安価でゲーム製作

18ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/28(土) 16:38:53.28ID:U9DkHl3S
>>15 >>16
そうですね、使えるところは無料素材も使おうと思います
2024/12/29(日) 08:29:34.65ID:TJQRDabq
GameEngineを何使うか知らないけれどオープンワールドより横スクロールアクションかシューティングが良くないか
2024/12/29(日) 08:57:47.29ID:33rg5Vgz
安価スレは安価が絶対ですので、決まったことに後から文句つけないのがゴールデンルールです。
理解できないなら3年ROMりましょう。
21ゲーム作る人
垢版 |
2024/12/30(月) 19:40:38.19ID:5Yz8rUQ5
遅くなってしまいすみません。
進捗です、あまり進んでいませんがぴぽや倉庫の無料素材を使わせていただきました。
移動、当たり判定を実装しました。アニメーションはつけていません。
カメラがキャラを追従するようにするかは悩んでいます。
https://imgur.com/a/fuqtVsH
22名前は開発中のものです。
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2024/12/30(月) 23:11:08.04ID:9WNo1FJo
動いてる動いてる
Unityだとツクールと違って
最初は時間が掛かるから
23ゲーム作る人
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2024/12/31(火) 12:34:08.81ID:vZtkl6yU
進捗です、カメラがキャラを追従するようにし、少しだけマップ拡大しました。
まだしていないがこれから実装する事
・キャラのアニメーション
・マップ移動(階段にのったら移動する+アニメーションもつける)
・効果音をつける
・GUI

https://imgur.com/a/gkjSRT2
24名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/31(火) 15:03:09.90ID:NDMtoAnm
カメラ移動するようになった
階段の移動先に何ができるか私気になります
25ゲーム作る人
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2024/12/31(火) 16:04:02.46ID:vZtkl6yU
進捗です
アニメーションをつけ、雑ですが階段に乗ると移動するようにしました。
ただ、アニメーションの都合で8方向移動ではなく4方向移動にしました。やる気があれば8方向にしようと思います。

https://imgur.com/a/MoOAns2
26名前は開発中のものです。
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2024/12/31(火) 17:37:28.04ID:NDMtoAnm
キャラアニメーションとマップ移動良いね
2025/01/01(水) 06:14:44.65ID:kxbWNHZ1
凄い。期待
28ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/01(水) 15:56:31.74ID:FB9m1i/Q
NPCを作るために試作としてDebug.Logでメッセージが出るようにしました。
ただ、メッセージ枠を出す、メッセージの文字を出力する、zキーを押して次のメッセージにいく又は終わるという処理をまとめて簡単に追加できるようにしたいのですが、難しいです。どういう風にすればいいですか?関数でまとめて、会話中はフラグをたてて移動できないようにするとかしかないですかね...

https://imgur.com/a/dEeNumJ
29名前は開発中のものです。
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2025/01/01(水) 18:08:46.26ID:Ji1NmxMR
Unity詳しくないから分からないが
会話中はプレイヤー移動は禁止でない?
30ゲーム作る人
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2025/01/01(水) 18:32:35.23ID:FB9m1i/Q
>>29
キャラの移動からプログラムを書いているので、移動できないようにするには条件分岐で移動できなくするプログラムを書かないといけないです。
もちろんNPCと話しているときには移動できなくします。
31名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 18:35:43.78ID:Ji1NmxMR
UI作ってTextMeshPro貼って
TextMeshProに表示したい文字入力
話しかけた時UI表示
詳しくネットで調べて
32ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/01(水) 18:43:27.52ID:FB9m1i/Q
>>31
実際そうすれば頑張って実装できないことのないんですが、NPC1用のUIをつくる、NPC2用のUI作る...とすると、プログラムが冗長(NPCの種類によってすべて分岐しないといけないと)になるので、できれば簡単に呼び出すだけで表示できるような関数を作りたいんですが、そのような方法はないですかね...
特にすべて独立してるとバグが発生しやすいので...
なければ上記の方法でします。
33名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 18:53:03.34ID:Ji1NmxMR
NPC1の時NPC2の時と分岐で実装

大規模に作るなら簡易スクリプト
たぶん今はそこまでしなくて良い
34名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 18:57:09.15ID:Ji1NmxMR
ああ
UIはひとつでTextMeshProに入力する文字を分岐
35名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/01(水) 18:59:16.52ID:FB9m1i/Q
>>33
まあ、そうですね...
調べたらTextMeshProの文字をC#スクリプトから変えられるっぽいので、そこで適宜変えて表示するような感じにしようと思います。
36ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/01(水) 19:02:12.04ID:FB9m1i/Q
>>34
こちらの方法でやろうと思います。ありがとうございます。
教えてくれて助かりました。
37ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/01(水) 22:29:02.88ID:FB9m1i/Q
進捗です、会話を一旦実装しました。ただ、関数化などはしていないので現状このおじいさんNPCにしか話しかけられません。汎用的に使えるように改良中です。
Zキーで話しかけ、Xキーで進みます。キーを変えているのは会話の最初を飛ばしてしまうからで、初回無視すればよいのですがこのための変数を作るとごちゃごちゃするので一旦このように実装しました。
また、たまにプレイヤーのアニメーションがおかしくなるときがあるバグを確認しています。
次はNPCが話しかけた方向に向くようにもします。

https://imgur.com/a/N0N7EKY
38名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/02(木) 07:06:37.85ID:tKfyx7GT
NPCの会話良いね

GetKeyを使ってるなら
GetKeyDownの方を使うと
会話が飛ばなくなる気がします
39ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/02(木) 21:35:13.46ID:iiTfJdR4
進捗です
会話中のプログラムを関数化し、NPCの会話文を配列として持っておけば文を表示できるようにしました。また、プログラム中の関数の順番を変える、フラグを立てる等してZキーのみで話しかけ、会話を続けられるようにしました。
まだ話しかける関数が冗長になっているのでそれを改良しいろんなNPCに共通して使えるようにしてからプレイヤーにNPCが向くようにします。
40名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/02(木) 23:27:09.74ID:jZuZHOmH
Zキーだけになって良かった
複数NPCで使えるよう
健闘を祈る
41ゲーム作る人
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2025/01/03(金) 14:59:17.86ID:0T03KQco
進捗です
NPCが話しかけた時Playerの方向に向くようになりました。
また、日本語フォントに対応しました。

最初に出たゲームジャンル>>5ではオープンワールドRPGで、どうぶつの森みたいなのを作ろうと思っていましたが、すこし土地を作るとかは難しいかもなので、どちらかと言えば完成形は初代ゼルダやポケモンみたいな広いマップのRPGのようなものになると思います。部屋のなかの改装みたいなのは頑張って実装するかもしれません...

https://imgur.com/a/DTnxsFw
42名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/03(金) 16:53:12.41ID:2cZQDNkY
プレイヤー方向いてるね
日本語フォント対応おつカレー
ゲームジャンルは>>1が作れる範囲で良いよ
2025/01/04(土) 12:34:56.96ID:fzrLYHHu
安価もう終わりなの? はい、かいさーん
44ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/04(土) 15:51:15.95ID:VHO5xTEC
じゃあ安価>>50
https://imgur.com/a/DTnxsFwで登場したおじいさんの名前
2025/01/04(土) 16:13:45.25ID:fzrLYHHu
アンカモット・クレー(75歳、村人、年金生活者)
46ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/04(土) 18:01:40.82ID:VHO5xTEC
>>45
>>50で募集してましたが面白いので採用
47ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/04(土) 18:11:38.54ID:VHO5xTEC
進捗です
移動の際にアニメーションをつけ、町に移動するようにしました。
最後に100Gあげるといってますが、まだその処理は書いていないです。

次安価>>50が動画の最後にでた町娘の名前と詳細
https://imgur.com/a/AMC8yVv
48名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 21:15:44.94ID:qKzngwiz
町の入口で町の名前を言うNPC
「ここは〜の町……」
49ゲーム作る人
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2025/01/04(土) 22:33:49.22ID:VHO5xTEC
>>48
主人公に町がどうなってるか説明するってことでいいですか?
あと、町の名前はどうする?(あればNPCの名前も)
50名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/04(土) 23:23:20.17ID:qKzngwiz
町の説明するでいい
町の名前はプリメ
NPCはふたごで交代で町の入口に立っている
名前はリナとユナ
51ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/05(日) 20:36:02.34ID:a4TL5/9L
進捗です
町娘リナが話すようになりました。

安価>>51が東の町の名前、>>52が西の町の名前
https://imgur.com/a/bEZ9p2I
52ゲーム作る人
垢版 |
2025/01/05(日) 20:38:22.99ID:a4TL5/9L
>>51
安価を間違えていました
ということで再安価>>53が東の町の名前、>>54が西の町の名前
53名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/05(日) 21:45:19.04ID:D5hToagg
リナの会話おつカレー
東の町の名前はエマス
2025/01/05(日) 22:52:26.13ID:as56TtFD
ぬるぬるん温泉町
2025/01/08(水) 06:39:29.78ID:HYplWNJS
>>51
いいね
2025/01/13(月) 20:14:42.94ID:V3utESmp
用事等あり全然進んでいませんでした。すみません。
また、進捗の頻度を減らして、その分更新点を一気に紹介しようと思います。
2025/01/21(火) 18:56:23.73ID:wfN83oLV
ゆっくりマイペースでやるといいですよ
2025/02/14(金) 18:18:24.46ID:7dYVGCcx
おわったのか?否、まだまだこれからだ!!
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