ゲーム制作 雑談スレ【part33】

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2025/01/25(土) 16:03:29.01ID:762jsc4S
楽しく雑談しましょう
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前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part32】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
2025/02/08(土) 20:11:03.68ID:ByrLlFln
Luaを勉強しろとか言ったってやらないだろうし
インディーなら
プログラミング以外やればいいだろう
BlenderとかPhotoshopとかクリスタとか
そっから目覚めてシェーダーいじってプログラムでHLSLやるとかもありうる
2025/02/08(土) 20:11:50.27ID:1T7dH4sH
諦めろ
2025/02/08(土) 20:20:22.49ID:WfwrY91c
友情努力根性忍耐飽き挫折
2025/02/08(土) 20:54:25.56ID:4LbwLgWT
>>351先生のレスが読めるのは、5ちゃんだけ!
2025/02/08(土) 21:04:17.35ID:0GE4SiH2
飽きてしまうなら向いていないということ
ツクールを活用したらいい
2025/02/08(土) 21:32:29.49ID:ZaR8zvII
そいつに何言っても無駄よ
355名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/08(土) 21:47:06.95ID:weJzIh2C
>>347
初心者は8面、シューターあ所見全面を目標にバランス調整したので狙い通りです
こじんてきには
③Unity
https://unityroom.com/games/yoko
が一番力を入れたゲームなので遊んでね!
2025/02/09(日) 02:32:54.42ID:aANtMi3g
いいね
2025/02/09(日) 06:12:15.07ID:x/VitdzV
Steamで2024年発売された小~中規模ゲームは「6割以上まともな収益が出ていない」との調査報告。“成功”を掴めるゲームはさらに一握りか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/game-marketing-20250207-327721/
358名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/09(日) 06:39:14.24ID:3+itRvB4
ツイッターなんかでキュレーター気取りが得意げにあげる
これ買っとけゲームも、基本全部すでに売れてる人気作ばっかりだもんな

どうしたって売れる奴と売れない奴の格差は開くばかり
2025/02/09(日) 06:55:34.03ID:YKNaZ8uy
今時の個人開発は副業か趣味でやるものだから問題ないな
まだ本業としてるヤバい人はいないだろうし
2025/02/09(日) 10:11:51.34ID:kasXI4S4
にわかかよ
昔の個人開発はフリゲ文化なんだが
361名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/09(日) 11:05:30.56ID:NXeRhtjR
スイカゲーム派生ゲー作りたいんでアイディアください
2025/02/09(日) 12:27:39.07ID:YEIIQtJf
昔はググレカス
今はAIに聞け
2025/02/09(日) 13:26:24.10ID:DqHEQy3v
スーパースイカ冒険伝説の謎2
このアイデア使っていいよ。
2025/02/09(日) 13:53:21.32ID:hOR+D8Lw
スイカじゃなく猫とか動物が大きくなっていくのはどうだ?
2025/02/09(日) 14:42:00.83ID:HNrJXaHW
>>363
おお、王道を行く斬新なアイデア
これこそおれが長年求めていたものに違いない
2025/02/09(日) 14:52:55.42ID:aANtMi3g
ワナビ「これこそ長年求めたアイデアだ。(プログラムしないけどなー。てかプログラムできんし)」鼻ホジ
2025/02/09(日) 16:00:04.99ID:HNrJXaHW
絶対こいつ意味わかってないだろ
2025/02/09(日) 17:22:59.64ID:/GmOi5yr
アイデアはやらん
ヒントだけやろう
スとイカを分離するんだ
2025/02/09(日) 18:15:57.86ID:HNrJXaHW
なるほどそれだ
酢イカとスイカを重量比べ、イカすアイデアだ
商品としてSUIKAカードをやろう
2025/02/09(日) 18:16:14.83ID:HNrJXaHW
賞品な
2025/02/09(日) 18:17:36.67ID:XYFxhUl/
ッ! 分離、そんなことが許されるのか!? でも、たしかにそうしさえすれば……!
2025/02/09(日) 18:23:24.72ID:ie5Oz3gn
分離時にイカからアニーが出たら激痛で一回休みな。
2025/02/09(日) 19:36:11.60ID:DqHEQy3v
最初にイカゲームが流行って
次にスイカゲームが来た。

あとはわかるな
2025/02/09(日) 20:07:28.47ID:ie5Oz3gn
スイカゲームが流行ったのはイカゲームで検索されて、件名ヒットしたから。
2025/02/09(日) 20:14:28.78ID:XYFxhUl/
こうして、スーパー・マリオは世界有数の大規模小売店として名をはせることとなったのだ。
376名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/09(日) 20:25:51.25ID:X8HSNXSI
https://x.com/hashtag/DreamCoreLab
ついに出たな、ゲーム生成AI「DreamCoreLab」
誰でも簡単にゲームが作れる時代へ
2025/02/09(日) 20:42:37.64ID:7mQ4AF5V
シロナガス島続編の途中まで完成版が売れまくってるみたいだね
2025/02/09(日) 21:03:48.01ID:DqHEQy3v
途中まで完成版が???どゆこと?
2025/02/09(日) 21:28:47.03ID:aANtMi3g
少ないヒントで謎を解いてみろ!
2025/02/09(日) 23:56:25.79ID:CDstbgSM
Steam版発売まで10日や
新型敵AIを実装してミサイル3種類実装した後デバッグのために通しプレイしてる
2025/02/10(月) 00:35:38.77ID:MxdAS784
「ユリースVS俺ぷよテト対決
→バーサスKATO軍PUBGカスタム
→2次会ロケリ」
▽ロケットリーグ
×柊ツルギ×ボドカ×たいじ
×もこう×はんじょう

ps://
grabify.link/H53DQT
2025/02/10(月) 03:37:53.53ID:EZpWtYkn
>>380 期待してる。残り10日しんどいかもしれんががんばってー
383名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/10(月) 04:37:08.03ID:UGoBd7Ad
もう突かれた
2025/02/10(月) 07:13:53.50ID:HLwXKP13
じゃあくたばれ
2025/02/10(月) 14:23:01.50ID:fOq8g5Nm
物理判定ベースでバグが出るから別の方法でスクリプト組み直し…
戻し作業つらい~
2025/02/10(月) 15:03:50.66ID:fU7AKGsW
aiにソース渡して組み直させれば、結構いけるかもよ。
2025/02/10(月) 16:29:26.72ID:EZpWtYkn
バグが取れたらプロモーションに力注ぐんだー
SNS利用して15秒ぐらいのかっこいいプレイ映像コンテスト開催とかなにかやると人目につく機会がふえそうだけど
2025/02/10(月) 16:48:09.09ID:IBoX8CKR
steam のプロモーションてどうやるんや?
イベントに出品して、5ch で有名なかねるっす!とか言うの?
2025/02/10(月) 17:19:39.35ID:f40wj/aD
そこはインフルエンサーです!だろ
2025/02/10(月) 17:44:38.78ID:qdc1HnSy
5chのゲーム板に300レスくらい付けてみろ
100万本は固い
2025/02/10(月) 17:49:18.39ID:JsXbpLhc
ユーチューバーになって実況配信すればいいよ
チャンネル登録100万人くらいいれば100人は買ってくれる
2025/02/10(月) 17:51:55.59ID:fU7AKGsW
100万人行ってればそれで食ってけそうで草
2025/02/10(月) 18:50:27.80ID:EZpWtYkn
「過疎系Vtuberがゲーム作ってSteamで売ってみたw」とか、よさそうだけど
UnityからUEに移ってSteamで出したYoutuberが、忍者くんみたいなアンチに狙われレビューで叩いて伸びなかったからなぁ
戦闘機好きなゲーム配信者とかが食いつくようにうまく誘導宣伝したいところ
394名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/10(月) 18:53:24.13ID:UGoBd7Ad
プログラミングマジ難しすぎるわ
2025/02/10(月) 19:02:00.62ID:qCQdMkmv
ゲー制作でおすすめの参考書教えて
プログラムよりゲー制作の流れとか知りたい
2025/02/10(月) 19:19:19.25ID:ouNzodi0
YouTuberが配信してくれるようなゲームがいいんだろうな
スイカゲーム、八番出口、チラズアート
みんな配信で有名になって馬鹿売れした
2025/02/10(月) 19:24:04.88ID:ouNzodi0
>>395
ゲームデザイン脳 って本が面白かったよ
「リンダキューブ」「俺の屍を越えてゆけ」のゲームデザイナーの本
2025/02/10(月) 19:30:28.52ID:qdc1HnSy
流れというと
初心者ならUnityの教科書
中級者ならUE5の極め本くらいしかないんじゃないか
職種ごとにどの勉強が必要か書いてある

あとは動画で学んだほうがきちんとしたものが多い
結局作るジャンルに依るからね
2025/02/10(月) 19:30:45.93ID:kyvKNLCy
そういう自己啓発本みたいなの読んでるやつはゲーム完成しないわ
2025/02/10(月) 19:52:43.38ID:qdc1HnSy
じゃあどういう本を書いてほしいか
要望をここに書いて陳情しよう
2025/02/10(月) 19:55:25.58ID:60BFpr/1
>>395
ざっくりでよければこの辺で十分

The Seven Stages Of Game Development
ttps://gamemaker.io/en/blog/stages-of-game-development

Stages of Game Development | Your Guide On Game Development Process
ttps://ilogos.biz/stages-of-game-development-your-guide-on-game-development-process/
2025/02/10(月) 19:55:44.70ID:JsXbpLhc
そういや宝鐘マリンが昔、自作ゲームをRPGツクールで作っていて(小学6年の時だって!)、
未完だけどその実況を本人でやってて面白かったwww
403名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/10(月) 21:48:19.74ID:LSXgGoz+
ツクールでRPGを作り始めて構想が壮大になりすぎてエタるのはテイルズ世代は通る道
2025/02/10(月) 22:16:15.91ID:C6vDazEX
>>395
流れとは?
デザイナーが絵をどう作ってどう渡す、
プランナーが企画概要を書いて、それをseとディレクターが設計書に落として各員に配布、進行管理がスケジュールを…
て裏方メインの?
2025/02/10(月) 22:57:47.54ID:6QrFKF2d
>>403
つまりテイルズオブエターニアって事!?
2025/02/10(月) 23:37:52.92ID:60BFpr/1
(ワナビから)変われる強さ、(ワナビと)変わらぬ想い。
2025/02/11(火) 05:39:28.63ID:MGBbM/Pj
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
鍋焼きうどん!レモンサワー350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/KWZGizM.jpeg
2025/02/11(火) 08:08:46.62ID:8gOq/bsv
ゲームは作れるが面白くするにはどうすればいいか?を考えるのに『「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座』は役に立った。
こういう発想できないと、つまらない=没しかいいつかはきっと面白いゲームが作れるはず・・・を繰り返すことになる。
欠点は例に古いゲーム出されてもわからんわ
2025/02/11(火) 10:48:21.63ID:QhJgHKSb
没にせず、リリースすればいいんよ。
没にするからいつまで経ってもスタート地点が変わらない。
似たようなものに、クソゲーやクソ作品だと思った参加作品に自分の名前を出したくないと、偽名で出す人。
こんなもの作品に対する意識が向上するわけない。
2025/02/11(火) 11:30:54.48ID:8gOq/bsv
リリースしろ!は同意見だけど。偽名は何か理由あって変えてるんだから別にいいんじゃ。
2025/02/11(火) 11:39:49.98ID:b+2USTr3
クオリティーはとにかく完成させないとな
没にするだけだと経験値にならない
412名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/11(火) 11:40:25.75ID:fiKUdVgP
ドーンの人しょっちゅう飯画像上げてるけれど一人暮らしなのか?
昼間はさびしく辺りを回って
夜は前立腺にエネマグラを突っ込んで修行なのか?
2025/02/11(火) 13:10:59.77ID:qlK9VLcY
AI自動生成系の、
話を、しようと、
思ったんだが、

5ちゃんねるで、
適切な、スレッドが、
ない場合、

ゲーム制作板でも、
スレッドが、ない場合、
どこの板に、
書き込むべきかな?

ロールプレイングゲーム、
自動生成系の、話とか。
2025/02/11(火) 14:19:39.17ID:8gOq/bsv
AIスレあっただろう
2025/02/11(火) 14:45:21.42ID:vx97CJzg
没にするかどうかの基準って何かある
2025/02/11(火) 15:26:50.00ID:1WrjMd+W
基準ではないしジャンルによるけど複数回テストプレイして「ここ毎回めんどくせえな」と思うようなところは要改善か没候補、慣れてる人間がそうなら初見がそこで躓くか見きりをつける可能性が高い
2025/02/11(火) 17:21:25.61ID:yj9MQV0K
相変わらず中身のないレスでスレを消費し続けるのであった
2025/02/11(火) 18:17:36.63ID:Bq+vZL7o
全体コンセプトと相反する、切っても問題ない
出来たものが自分に響かない、弱い
2025/02/11(火) 19:09:46.39ID:M5mIWDzR
アルファ版まで作ってリリースした後、反響見て決める

リリースできないのはボツではなくただの挫折
量が質を産むみたいな話もあるからオレは挫折が悪いこととは思わないけど
2025/02/11(火) 20:13:41.21ID:eRj48GK0
>>397

>>401

>>398
レスサンクス
一通り読んでみるわ
2025/02/11(火) 21:22:09.11ID:jU9WXsvz
負けたら終わり。
MRG VS NEXTZETAキッズ代理戦争。

「VCJ2025 スプ1 ローワーバケット
ルーザーズKOサーキット/ウォチパ
戦国 VS BCS ムラゲVSゼータアカデミー」
▽VALORANT/eスポーツ

ps://
grabify.link/H53DQT
422名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/12(水) 01:25:36.47ID:/IzkWFt9
大手の制作費
バンナム:BLUE PROTOCOL 100億円以上
スクエニ:バビロンズフォール 130億円
ソニー:コンコード 100億円以上

わいときみら:自作+フリーアセット 0円。
どう戦えばいいんだ
2025/02/12(水) 03:27:25.21ID:1E2uJKee
答えは簡単、わいときみらのようなやつを一匹一匹つぶしていけばいいだけ。
アリは象と戦う必要がない、コロニーのクイーンを目指せ。
なお、象は勝手に自滅する模様。
424帝王
垢版 |
2025/02/12(水) 06:47:56.68ID:NeFIB8Mj
ほーん

そんじゃ
2025/02/12(水) 12:26:01.43ID:ym0M2ylx
大手にはできない過激表現
2025/02/12(水) 12:29:38.91ID:ltYCeGEH
ワイは大手には作れないアイデアを持っている
ワナビとか言われるから、おまえらには教えてやらない
2025/02/12(水) 13:38:45.06ID:ecj6XPXE
>>422 釣り臭い
>>423 自演臭い
>>426 「ワナビーーーー!」-> はい!言われたから、アイデアを開チンしてもしなくても同じだね
2025/02/12(水) 13:41:48.26ID:rqvQRIXE
可愛い女の子を出せ
てジャンプのゲーム制作漫画でも言ってたぞ
2025/02/12(水) 13:53:52.69ID:mAfImg6e
質問よかですか
2025/02/12(水) 16:20:54.06ID:vw1R8GrM
まだ早い
431名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/12(水) 17:41:04.42ID:SNtNVqaH
>>428
それこそスイカにしたって8番にしたってそんなものはいない
海外の最近ヒット作群も同様

まぁどん底味わって後悔しないようの保険だわな
432名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/12(水) 17:41:49.78ID:/IzkWFt9
Unityの雑談と質問スレ無くなってる。
ちょっと見たけどどちらも荒らしの不毛なレスバで消費して終わった感じだったな。
過去には有用なTipなんかあったのに勿体ない。これも時代の流れか
433名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/12(水) 19:30:19.59ID:k9gx/U+p
unityは未だにテスト時の時短(高速化)方法がわからなくて困っている
物理演算とアニメーション速度をエンジンに握られてるのが辛い
2025/02/12(水) 19:46:08.01ID:1E2uJKee
せやな、時短のためにエンジン自作しようぜ
2025/02/12(水) 20:11:41.07ID:/IzkWFt9
物理は低スペックPCで結果が変わるから、自分の環境で良くても低スペックPCのバグ報告とか特定&回避策と検証が面倒くさい。
436名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/12(水) 20:29:44.69ID:/IzkWFt9
・ビデオゲームエンジンを提供する企業「ユニティ(Unity)」が、新たなリストラを実施。過去3年間で6回目、累計約3,500人の人員削減に至った

・昨日、今回の大量解雇の対象となったUnityのチームメンバーたちは、午前5時に「noreply@unity」アドレスから送られたメールにより、自分の立場が組織改編により「排除された」ことを知ったと報じられている

・複数の関係者によると、今回のリストラでは特定チームが全滅状態に。NPCやオブジェクトのビジュアルプログラミングツール「Unity Behavior」開発チームの全メンバーが解雇対象となった。同チームのシェイニー・ニシュリー(Shanee Nishry)氏はRedditで「リーダーシップにプロジェクトのオープンソース化を要請したが保証なし」何年も会社に在籍したベテラン社員を含む「大量解雇」が行われた実態が従業員から明かされている
2025/02/12(水) 21:14:29.00ID:NH2HqJNh
まーたUnityか
2025/02/12(水) 21:38:16.92ID:1E2uJKee
これはまあ仕方ないな、理解できるわ
2025/02/12(水) 21:59:09.35ID:EN7YBp1N
今回が何人かは報道されてないみたいだし、Unityは7000人とかいるからどのくらいのインパクトの話なのかは全くわからないな
2025/02/12(水) 22:12:48.30ID:um7dhuKo
無駄に買ったアセットどうなるんですか!
まぁすでに更新止まって使えないやつもたくさんあるけど
2025/02/12(水) 22:19:33.87ID:/IzkWFt9
noreplyは、受信者が送信者へ返信できないように設定されたメールアドレスだから,会社のために頑張ってた人が朝メールみたらショックだろうな
442名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/12(水) 23:29:10.10ID:bUs+X0Au
最近は寧ろチープな作品の方が受けるのでは?
的な気持ちに成って来たな。
力を入れた作品を作るとかよりも、
適当にサクッと作った感じの方がやる方も気楽にやれるとかな。
大金を掛けた力作とか胃もたれするしそもそもやり始めるのも結構心の敷居を感じる。
2025/02/13(木) 03:09:12.26ID:c+970dtx
わかるわ。クリアに何十時間かかる作品を敬遠して、MuseDashやShootingなどの1(周)プレイ短い時間で遊べるゲーム求めるようになった
2025/02/13(木) 03:11:55.87ID:4WMv0ELT
大作も6割がドロップアウトしてるって統計もあるくらいだしな、感覚としてはわかる
だが、完走してる4割の規模(100万DLだったら40万)を考えると
やはり大作が求められていることに違いはないと思う

まあ、THE低予算な感じだとマジで誰からも見向きもされないから
誰かに刺さるかどうかで勝負するのがインディーの基本戦略だよ
2025/02/13(木) 03:22:25.65ID:uUYeS3Ye
今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた!
ロースカツ朝定!豚汁変更!サービスコロッケ!ビール500リットル!これでたったの1230円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/FVcgjyZ.jpeg
446名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/13(木) 07:08:32.74ID:h9deRf2d
>>で夜はエネマで肉体改造なのかい
447エイジ
垢版 |
2025/02/13(木) 09:28:13.81ID:5d68UdOK
このスレにしてはまともなこと言うやん
目の付け所がまともな人もおるんやな
448名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/13(木) 09:54:16.98ID:c+970dtx
Steamの人気ゲームの実績みてるけどアクションはだいたい完走2割。全盛期のFFですら完走2割だったらしいから途中でやめちゃう人多いよ
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