ゲーム制作 雑談スレ【part33】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2025/01/25(土) 16:03:29.01ID:762jsc4S
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ゲーム制作 雑談スレ【part32】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
804657
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2025/02/26(水) 17:12:01.91ID:yPPj181Y
地球防衛軍とかエースコンバットとか、出撃したらあとはバトルで、その中で全部ストーリーが進むじゃん
あれのRPG版ってできないかなあって考えている
が、どうにも食い合わせが悪い。やれるジャンルならもう誰かが作っているか
2025/02/26(水) 17:21:16.16ID:GPt3uS2x
>>804
エスコンのゲームブックでいいな
806名前は開発中のものです。
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2025/02/26(水) 17:36:42.65ID:jBnwulAC
3DSのGuild01で発売された解放少女ってのがエーコン3のアニメよりも戦闘中にストーリーが進むかんじだな。
PS版の続編はなんと戦闘削って一本道のヴィジュアルノベルになった・・・がっくし
807名前は開発中のものです。
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2025/02/26(水) 17:37:40.34ID:jWxRrZOd
ダンジョンの入り口でそこのボスとまず御対面して
なにか適当に喧嘩して起のイベント

更にダンジョン内でも階段降りるあたりで承・転イベント

でもってダンジョン最後で結イベントってな感じで
ダンジョン1個ごとに1エピソードにすりゃ十分じゃない?
2025/02/26(水) 17:41:29.45ID:jBnwulAC
解放少女機は、ユーザー対象が飛行機ファンよりアニメおたくが遊ぶように全振りしてたな。
あれは戦闘システムより少女の力で売れたって感じだな
2025/02/26(水) 17:48:29.58ID:jBnwulAC
【バララッシュ】って漫画、天才と凡人の苦悩が描かれてるからモチベ下がった時に読むとがんばれるぞ
2025/02/26(水) 17:51:31.00ID:czMuSP98
>>806
解放少女目当てで買ったけど鍛冶屋のやつばっかやってたわ
2025/02/26(水) 18:04:04.77ID:jBnwulAC
クリムゾンシュラウド目当てだったからそれ遊んでないや。
購買欲沸かないパッケージの顔が失敗した原因だろうね(初週1万本?)
812名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 07:22:42.67ID:QbCtxEBD
>>799
RPGはまた挑戦したい
先日のTwitterの投票機能では期待してくれた人が結構多かった
2025/02/27(木) 09:01:04.34ID:6EaXheIK
期待に答えられるように頑張れ。
マラソンで走る前にギブアップしたように見えたから、ゴール前で苦しんでる感を見せた方がいいかもね
814名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 10:59:54.33ID:QbCtxEBD
>>813
RPGは3週間くらい苦しんだのだが
システム面は結構アイデア出たのだがシナリオが全く思い浮かばなかった
815名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 11:50:10.04ID:+Vr3UeXS
シナリオはAIに相談だ〜
816名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 13:32:33.97ID:QbCtxEBD
例えば道歩いてたら異世界飛ばされるってありきたりの話を考えたとしても
現代の風景とか服が必要だけどそんな素材ツクールにはついてないし
そうなってくると作れそうな範囲でシナリオ考えないといけない
どうしたらいいんだと
2025/02/27(木) 13:35:11.69ID:e063uYDW
1.モノローグで飛ばす
2.ツクールストアやDlsite,boothなどで現代ものの素材を買う
2025/02/27(木) 13:41:56.64ID:8/0wTf3m
作れそうな範囲でシナリオ考えればいいだろ
短いシナリオしか作れないんだから、必要な素材は限られてくるはずだ
819名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 13:47:18.41ID:QbCtxEBD
モノローグでいいのか

具体的にいうとプレイヤーは一つのフィールドに投げ出されて
上下左右どっちへ行ってもいいオープンなゲームを作ろうとしてたわけ
そこで例えば「主人公が生まれ育った町から旅立つ」とかだったら
「何でたまたまフィールドの中心で生まれたんだ?」というのが問題になる
だからあくまでフィールドはゲーム世界などの架空の世界ということにしたかった
架空の世界に行くには架空じゃない世界をスタート時に表現する必要があって
それを連結させるアイデアが出なかったわけだけど
全部適当に文字だけで表現するのもありか
2025/02/27(木) 13:57:50.43ID:7ZLCGpYc
※タイトル、スタートボタン押下
※遷移、暗転フェードアウト
※遷移、暗転フェードイン

オレは今、フィールド原点(0, 0)から生まれた!
ここはゲームの世界らしいから、フィールドを探索して魔王を倒す!

※BGM開始
※操作、移動可能


10秒で考えたやつだけど、使っていいよ
2025/02/27(木) 14:03:46.25ID:GGFPXm0a
こういうの作って必要ならグラ追加していけばいいじゃない
//freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12694.html
2025/02/27(木) 14:07:08.38ID:H3T3QFZa
ブレワイのリンクはフィールドの中心?で目覚めるけど見合った設定だったんだなぁ
823名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 14:08:49.13ID:QbCtxEBD
>>820
そんな適当でいいのか
ややこしく考え過ぎたな
824名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 14:37:20.21ID:6EaXheIK
基本異世界転生などのお約束はわかりきってるので素材が無いなら「トラックに跳ねられて目を覚ましたらどうやら異世界に飛ばされたみたいだ。」ではじめればいいじゃん。
「俺の前世はドーンおじ、役に立たない記憶を残したままハロルドに生まれ変わった」とか工夫すればどんだけでも回避できるのでは
みせてくれ!リビドー前回の野球マンRPGを!!
2025/02/27(木) 14:47:56.48ID:NkQc0Ygh
みなさんSteamの確定申告ってどうやってます?
自分で書いてますか?
ウチは会社とかではなく、4年前に1作だけ公開した趣味レベルの活動です。
今までは毎年20万程度の収入だったから確定申告は必要なかったけど、
去年海外のYouTuberに紹介されて数倍に増えました。
毎月銀行から送金通知書は届いていますが、収入に関する書類はそれだけです。
発売したのは4年前だから経費とか無いし、何を書けばいいんだ?という感じです。
2025/02/27(木) 15:18:04.21ID:8HoshQI3
マップの中心の街で生まれるのに理由って必要なの?
827名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 15:40:45.46ID:2It+kfXu
ワイはドーン…ワイの前世はファンタジー世界の美少女だったが
下手くそなゲーマーに操られて魔王のダンジョンに侵入したら即死して
アラフォハゲデブチビメガネ無職DT高卒で現代の赤羽在住のおっさんに転生した
ワイはUE5を使って元の世界に戻る旅に出る!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/27(木) 15:53:40.47ID:2zHorhZM
地球のような丸い惑星の地表面にはマップの中心などない
829名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 16:08:45.45ID:6EaXheIK
>>825
SteamWorksでTINにマイナンバー入れとけば、日米租税条約があるから雑所得で申請すればいいんじゃね。してなかったらストア3割と売上からアメリカ連邦税3割もっていかれてる
Youtuberがマンション買っても配信に使ったら経費扱いとかきくし、作ったのは4年前でも新作に向けて新しくPCパーツ買ったり資料と称してゲーム買っても経費扱いにできるんじゃ
2025/02/27(木) 16:27:51.64ID:b5d/er/H
魔王「ファファファ」
魔王「我は伝説の武器フターナリエローゲでしか倒せんぞ」
831657
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2025/02/27(木) 17:52:28.53ID:euhLbnZR
ズブゥ!うぎゃああ!
「やられたか。まあやつは最弱よ」
だったらどんな特殊性癖出てくんだよ
2025/02/27(木) 18:08:17.50ID:e063uYDW
俺「ククク…俺は特殊性癖嫁分身の術でしか倒せんぞ……」
2025/02/27(木) 18:18:57.72ID:xUC1zntz
シルクハットの男「きたない おっさんを さがしなさい!」
2025/02/27(木) 18:25:46.15ID:8/0wTf3m
主人公の生まれとか気にせんでええじゃろ
突然大きな桃が…とかで充分
2025/02/27(木) 18:36:06.36ID:P5fNyP1p
https://i.imgur.com/RaAhyzF.jpeg
836名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 18:53:32.88ID:BeBois8q
>>833
わい「ドキッ!」
837名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 18:57:39.91ID:BeBois8q
>>834
桃尻娘(読み:ピチピチひっぷっこ)ってタイトルのギャルRPGの構想が浮かんだわ
ミネ○バ風のノリにしたい
2025/02/27(木) 19:02:10.85ID:NkQc0Ygh
>>829
なんか手続きしないとアメリカと日本で二重課税になるとは聞いてました。
SteamWorksを確認してみます。
経費にできそうなのは去年買ったノートパソコンくらいかな。
もっと考えてレシートとか残しておけばよかった。
2025/02/27(木) 19:03:23.41ID:aXW/25Tv
勃ちの勇者かよ!
840名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 19:07:00.47ID:aXDFw+Ek
>>835
これなんてマンガ?買うからタイトルおせーて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/02/27(木) 20:01:24.20ID:6EaXheIK
確定申告で困るのは、Steamの会社名と住所の入力!文字数制限があるのに長すぎ。
あとDLSITEの住所も一部漢字入力できないのがあった。
842名前は開発中のものです。
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2025/02/27(木) 21:47:02.44ID:sbf9UEuI
完全なの書かなくていいはず
2025/02/28(金) 00:23:27.19ID:JHNqNbOJ
みんな財務省解体ゲームとか作らんの?
今なら注目度高いし、シンプルなの作って配布すればサークルの宣伝になるかもよ
2025/02/28(金) 00:42:00.43ID:tjt00m/E
扇動ビジネスで儲けるなら動画やSNSでやる方がコスパいい
2025/02/28(金) 01:06:37.92ID:t8VD5y/F
なんとかセンターが10万本売れたとか景気イイネ!
発売日ですぐにみんな話題にしてたね!宣伝がうまくいったのかね?
846名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 01:15:57.20ID:HaYbJf5d
なんとかセンターってなんだよ?それで通じるとか思ってんじゃねえ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
2025/02/28(金) 01:36:04.03ID:ZbUygnAn
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/gigazine.net/news/20250227-uk-university-student-generative-ai-survey/
大学生の「ほぼ全員」が生成AIを使っているとの調査結果

一般人のコメント
"逆に使ってないのはなんかの思想かITに疎いかのどちらかだから心配になるぞ。"

"使ってないと思う方が理解できん。"

"むしろ使ってない人が1割も存在する事実に激震走らせようず"

"使わない理由がないだろうが"

"使って当たり前なんだよ。"

"IT従事者もほぼ全員使ってるわ。使ってないのはこの時代に木を擦って火を起こすぐらい無駄な時間を使ってる。"


画像AIなども含む話。AI嫌悪とか言う原始人ども聞いてるか〜?
2025/02/28(金) 01:40:44.62ID:t8VD5y/F
なんとかセンターがわからないならゲームの事知らないんだね。だめじゃん
849名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 01:50:41.76ID:XD7SBRlG
やっぱ「個人の才能」を「商品」として売り込む
ジャンプ編集者のパブリッシャとしての仕事はすげぇなと感心した

同じ書籍出身の会社でもここまでダントツで結果出すとは
850名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 06:42:42.66ID:O9bf0GjR
生unityでrpgは無謀かね
851657
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2025/02/28(金) 07:50:36.60ID:GXFwuZtR
できなくないけどフィールドをシーンで分けなきゃいけないので大変なことになる
RPGに限ってはツクール優勢
2025/02/28(金) 09:12:18.91ID:8kaj6S93
AIでエッチな動画作りたいけど
エッチなワード放り込むとなんとかポリシーに反しますとかで弾かれる
運営が世界中のエッチな言葉をNGにしてんだろうけど
あの人達は無制限にエッチな動画作って見てんだろうと考えたら
なんだか世の中の不公平が許せなくなってきた
853名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 10:35:22.88ID:O9bf0GjR
>>851
ありがとう
そこを管理するアドオンとかあればいいね
2025/02/28(金) 12:55:47.75ID:HUwON7j6
ツクールで1本しあげてから、Unityで作らないと試行錯誤の効率が悪いだろうね。
2025/02/28(金) 13:15:10.94ID:HUwON7j6
>>847
また記事をコピペしてマウント取ろうとする輩が現れた
黙って使ってゲーム作ればいいんじゃね。
856657
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2025/02/28(金) 16:22:36.93ID:GXFwuZtR
ツクール系やるとあーこうやって敵管理とかしてるんだ、って基礎がわかる
自分はシューティングビルダーしかやってないけどグリッド状に敵管理をしていてなるほどなあと思った
857名前は開発中のものです。
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2025/02/28(金) 17:15:13.89ID:HxkouRvm
そしてUnityを使った時
ツクールの素晴らしさに感嘆する
2025/02/28(金) 17:25:34.68ID:z9zIKzC7
アクメはよリリースして
2025/02/28(金) 18:49:12.66ID:usxZv2T/
>>852
無料のだけど結構作ってくれたよ。
細かい指示がNGワードだったのかね。
860名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 07:22:42.06ID:RYtF/aoO
>>856
シーン管理はunityよりも優れてるの?
861名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 09:00:35.45ID:Cm0s3CmW
ツクールの標準機能で作るなら
ツクールがいちばん簡単
862名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 09:30:05.70ID:Xao2NLKz
ツクール→rpg開発→完成
ゲームエンジン→rpg管理システム→rpg開発→完成
プログラミング→ゲームフレームワーク→rpg管理システム→rpg開発→完成

こういう流れになるからな
2025/03/01(土) 09:39:09.44ID:Dyh/RNA9
その通りで、ツクールは機能が限定されているぶん分かりやすい
んでツクールがゲーム作り全般の基準かというと、あれはメーカーが決めたUIやエディタの仕様でしかない
本来はもっと自由にカスタマイズできる
2025/03/01(土) 09:45:04.15ID:8670IMgP
野球マンのシナリオ問題は、ここのアドバイスで解決しただろうからRPGツクール続行だね
865名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 09:54:59.41ID:Xao2NLKz
>>856
そうなんだよね、ゲームジャンルに特化したマネジメント機能を実装して
それを使い自分のゲームを実装する、つまり概念化して実装した方がいい

それをやらずガリガリ開発しだすとシーンごとのゲームになって
後々あれも足りないこれも足りないとなり開発時間もかかって不安になり
自信の持てる作に仕上がらないことに繋がってくる
2025/03/01(土) 10:29:32.54ID:C+/6ulVI
RPG Maker VX Ace がちょっと前に無料だったのでゲットしたんだが
これで作っても古臭くて遊んでもらえんかね?
2025/03/01(土) 10:38:54.33ID:3duwjBRB
ツクールの素晴らしさは草
よくあんなゴミを評価出来るな
868名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 11:10:41.70ID:NyRF035n
>>864
そうですね
RPGツクールに挑戦しつつunityで軽いゲームを定期的に作るという流れで行きたい
2025/03/01(土) 11:44:31.04ID:8670IMgP
>>867
金のなるツールをゴミと取るとは浅はかだな
調べるとわかるけどDLSITEでツクール製が他エンジンに比べ圧倒的に金稼いでるエンジン。
870名前は開発中のものです。
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2025/03/01(土) 11:57:52.08ID:RYtF/aoO
>>861
>>862
mまぁーやってみるわ unityかgodotで
新しいエンジン覚えるのも大変すぎるし
2025/03/01(土) 15:40:00.70ID:Du7x2ohw
>>869
DLSITEwww
陰キャ御用達の鬼畜の所業絵が売れてるだけ
2025/03/01(土) 16:11:32.96ID:2ekObLpx
しかし商業的には売れたやつが正義だしなあ
2025/03/01(土) 16:11:35.85ID:NPcVSaIR
ほー、Twitchの収益化基準がゆるくなるらしいな
こりゃ制作サイドにも追い風……かなぁ?
2025/03/01(土) 18:03:34.02ID:lRCIE9BO
ゲームを完成させるには最後までモチベが要るからな
エロならゴミゲーでも多少は売れて反応貰えるから次に繋がる
一般向けの素人ツクール産RPGなんてそもそも無料でもやる人は皆無だろ
スクエニ、コーエー、カプコンも通った道だぞ
2025/03/01(土) 18:07:59.05ID:8670IMgP
RPGはプログラム以外の世界観、キャラクター、ストーリー、フィールド、人々との会話が重要だからなぁ
労力をシステム開発に時間かけるよりそっちに回したほうがいいって考える人はツクールで作品づくりするだろうね。
2025/03/01(土) 18:21:50.64ID:NPcVSaIR
おー、AIRのSteam版もいよいよ発売かぁ
クラウドファンディングやってたやつだよなぁ、記憶怪しいけど
チャイナ圏のノベルゲブームに乗れるといいな
2025/03/01(土) 23:35:07.96ID:HCJib5qb
「デイライターJUN 対 VSメンバー
生贄の夜(VERSUSまで1/7)」
▽アクションホラゲ
デッドバイデイライト
×UNKちゃん×はんじょう
×あっさりしょこ×もこう
×布団ちゃん→???

s://
grabify.link/H53DQT
878名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 05:17:45.09ID:cH1jUES1
自分でai作る意味ってある?
高度なことは出来ないし、ハイスペパソコン必要になるしで、個人でやる意味はないのかなと
879名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 06:12:53.99ID:cH1jUES1
フローチャートかくのめっちゃ面倒なんだけど、他にコードの流れ整理する方法ある?

draw.io使ってる
マーメイドとかでもいいけど

疑似コードってどうなんだろ
880名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 06:52:06.63ID:I9VHeZEy
ブループリントは動くフローチャートなのだよ!UE使え!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/03/02(日) 08:30:48.11ID:CcrYvnqF
整理されたコードを書けばいい
2025/03/02(日) 08:38:17.78ID:7SeClX6z
>>878
「AI作る」のは研究者の仕事だが、C++で実装と学習を自分でやるってことか?
そこまでやっても、実装と学習を専門にやってる所が新しいのをどんどん出してくるから、時代遅れにならずに着いていくのは並大抵じゃないぞ

>>879
draw.io、クラウドのアイコンをすぐ使えるのは楽だが、操作性が悪い。PowerPoint一択
883657
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2025/03/02(日) 10:10:28.49ID:vy5I+HWB
やっぱフローチャートはパワポ現役なん?
884名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 11:11:14.62ID:cH1jUES1
>>882
利用させてもらう立場でしかないか
(´・ω・`)
2025/03/02(日) 11:22:31.72ID:B2rTMX3/
グーグルのスライドで十分だな
886名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 11:31:42.01ID:cH1jUES1
>>882
擬似コードが一番楽だけど、疑似コードでクラス図(オブジェクト同士の通信)と、オブジェクト内の処理まとめてかけないかな
887名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 11:31:58.77ID:cH1jUES1
マーメイドは整形めんどくてきつい
2025/03/02(日) 12:23:19.64ID:7SeClX6z
>>884
AI自作をポートフォリオに追加することに意味があるかどうかじゃないか

>>886
PlantUMLてあるみたいだがよく知らん
889657
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2025/03/02(日) 15:05:56.17ID:vy5I+HWB
結局C#コード内にコメントで実装内容をか決まくるという現実
2025/03/02(日) 15:14:17.28ID:2NTU9US7
俺も未来の自分に何を実装したか説明するためにコード内のコメントしまくる
891名前は開発中のものです。
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2025/03/02(日) 15:20:51.91ID:7C3fdKeq
ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1896082645119037631?s=61
前言ってたタマタマゲーム出来上がりました
「ポコポンボール」
どうぞプレイお願いします
2025/03/02(日) 15:23:01.89ID:Z3Xsu3xb
未来の自分「は? なにこれ誰だよ、こんな実装したやつ。しかも『動いてるから触らないで』とか仕事辞めろやボケカスナス」
ログ確認した自分「三カ月前のオレや……(そっとじ」
以下ループ
2025/03/02(日) 16:31:05.47ID:1byPywzD
>>862
まあ真ん中だよね
ツクールユーザーはツクール臭が身体から滲み出てることを自覚できないし、プログラマーは単に面倒な事に拘り過ぎていて確実にハゲるからな
2025/03/02(日) 17:09:55.43ID:B2rTMX3/
一番駄目なのはUnity等でシステムから作ったゲームがツクールで作ったものと代わり映えしないのだな
895名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/02(日) 17:32:09.17ID:8ZW4xMo6
claude3.7が簡単なゲームなら一撃で出してくれる
もう人間がミニゲームを作る意味はなくなった
2025/03/02(日) 17:45:49.66ID:O3zYBoTo
だからなに
私にはよくわからないんですけど
もともとミニゲーム制作って練習以上の意味あったんですか?
現場が必要としているレベルになるまであと何億年くらいかかりますかね?
897名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/02(日) 17:53:59.29ID:7C3fdKeq
次作るゲーム、RPGみたいなのがやりたいけどツクール臭出るのは嫌なんだよね
どうしよう
2025/03/02(日) 18:10:07.92ID:CcrYvnqF
Unity とか UE のテンプレを使ったら?
899名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/02(日) 18:12:23.15ID:7C3fdKeq
>>898
前にunityアセットを探したけど良さげなものはなかった
何かいいものある?
2025/03/02(日) 18:12:24.96ID:Dz4ScTR+
>>897
じゃあまず、ツクール臭が何か雑談してみようか
似たような見た目だったり、操作感バランスだと思うんだ
少なくともツクールフリーゲームで有名なのは、一目でツクール~ってならんからちゃんと雰囲気ある絵作りを目指すのは大切だね
2025/03/02(日) 18:13:41.62ID:Dz4ScTR+
>>899
ツクール臭を忌避する奴がアセットならOKになるんか...
最近のホラゲは似たような家の中で事件が起きますなみたいなネタにされてたりするのに
902名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/02(日) 18:19:24.38ID:7C3fdKeq
>>900
ツクール界隈の中でも腕利きの人たちは解決してるのは知ってるが
ああいう域まで行くのは並大抵ではないし
俺素材作れないし
903名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/02(日) 18:20:59.97ID:7C3fdKeq
>>901
>>898の言ってるやつってRPGの骨組みのシステム的アセットの
話だと思う
2025/03/02(日) 18:31:02.16ID:O3zYBoTo
素材自作できないのにツクール臭なくすの普通に無理なんで諦めてください
微積できないのに東大理三目指すくらいの無謀
まあ乗り越える覚悟があるなら挑戦したらいい、応援はする
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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