2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目
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2025/02/11(火) 05:51:43.96ID:HCr2ldFJ
2名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 09:13:32.54ID:XSfsCKra いちおつです。
2025/02/11(火) 09:57:59.03ID:1fRiZdin
スレ立て乙です
2025/02/11(火) 10:23:56.23ID:tfqvJ4yF
わいの股間も立っとるでw
2025/02/11(火) 11:00:51.63ID:2r6tcsiX
>>4
ジジイの朝立ち自慢本当いらん
ジジイの朝立ち自慢本当いらん
2025/02/11(火) 11:06:15.68ID:8730YyQ0
私の乳首も立ってるわよ♥
2025/02/11(火) 11:14:06.31ID:flYjbNKi
12時から無料配布第二弾来るぞー
同梱素材結局使わないけど..
同梱素材結局使わないけど..
2025/02/11(火) 12:07:34.43ID:flYjbNKi
DLCか..
無料でも要らなかった
無料でも要らなかった
2025/02/11(火) 12:32:28.00ID:GVB2N87a
>>1、つおっつおっつおっ
(前スレ、スレ立て番踏み逃げ犯より)
(前スレ、スレ立て番踏み逃げ犯より)
10名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 12:33:26.49ID:dCOvvd2W 1乙
無料の第二弾ってどれのこと?
無料の第二弾ってどれのこと?
11名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 13:50:59.80ID:mDzQbCaY 質問です
まだ作り始めてもいない初心者です
作り始めるに当たり構想を練っています
ダメージ計算式でいいものを思いつきました
それは無理やり1行で収めることもできるけども
分かりやすさ重視で複数行で記載したいです
ダメージ計算式の入力欄を見ると1行分の領域があります
こういうとき複数行でダメージ設定するにはどういうやり方が普通なのでしょうか?
まだ作り始めてもいない初心者です
作り始めるに当たり構想を練っています
ダメージ計算式でいいものを思いつきました
それは無理やり1行で収めることもできるけども
分かりやすさ重視で複数行で記載したいです
ダメージ計算式の入力欄を見ると1行分の領域があります
こういうとき複数行でダメージ設定するにはどういうやり方が普通なのでしょうか?
2025/02/11(火) 14:03:09.49ID:REeUifs/
出来ません
更に言うなら何故か文字数制限もあります
更に言うなら何故か文字数制限もあります
13名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 14:05:33.20ID:mDzQbCaY14名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 14:36:17.11ID:mDzQbCaY ttps://kido0617.github.io/rpgmaker/2017-06-26-calc/
これ見るとできそうなんだけど
これ見るとできそうなんだけど
2025/02/11(火) 14:56:02.34ID:DWzXC4ST
プラグイン使うならできるけどそのサイトの説明で理解できる人向け
2025/02/11(火) 15:00:09.61ID:REeUifs/
色々計算式試したけど
結局攻撃-防御が一番いいんじゃないかと思ったわ
最低ダメージ設定してな
結局攻撃-防御が一番いいんじゃないかと思ったわ
最低ダメージ設定してな
2025/02/11(火) 18:33:33.67ID:dCOvvd2W
18名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 18:41:51.61ID:mDzQbCaY2025/02/11(火) 19:11:02.72ID:M5mIWDzR
>>1otu ハロルドをハロルドする権利をやろう
2025/02/11(火) 19:52:32.84ID:+kPohybL
ソシャゲとか億単位のダメージを秒間数十~数百枚表示するようなの多いけど桁だけ多くて派手に見えてるだけで誰も数字なんか見てなくてバーの減りしか見てないからな
脳死状態の子供は数億ダメージ与えたスゲ~!!とか興奮したりしてんのかな
脳死状態の子供は数億ダメージ与えたスゲ~!!とか興奮したりしてんのかな
2025/02/11(火) 19:59:48.47ID:74ZvZDmz
ああいう桁が多い数値はエフェクトのようなもんだと思ってる
2025/02/11(火) 20:02:10.64ID:dCOvvd2W
その通り、クリティカルでフォントの色変えたりサイズでかくするのと同じ
23名前は開発中のものです。
2025/02/11(火) 21:19:06.46ID:/Om8ialS ただの演出にいちいち嚙み付かなくても・・・
2025/02/11(火) 21:37:52.26ID:M5mIWDzR
ぞろ目とかダメージの桁が変わる瞬間は結構好き
\256K/ \1M/ \987K/ \777K/
みたいなの
\256K/ \1M/ \987K/ \777K/
みたいなの
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