2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2025/02/11(火) 05:51:43.96ID:HCr2ldFJ
394名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 20:20:17.86ID:Bh2aH4l7 バフデバフや状態異常をどう絵であらわすかっていうとピクトグラムみたいな話になる
395名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 20:24:33.41ID:Y77VUJvH バフの枠は赤
デバフの枠は青
基本では
デバフの枠は青
基本では
396名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 20:27:03.70ID:OysQR+r7 ┏━━┓
┃カウ┃
┃ンタ┃
┗━━┛
┃カウ┃
┃ンタ┃
┗━━┛
397名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 20:35:17.18ID:CPqYk3Qp ばう
んた
んた
398名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 23:06:35.47ID:ehbFOz8E399名前は開発中のものです。
2025/03/04(火) 23:15:26.30ID:rZtjEaHj >>393
草
草
400名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 07:37:31.17ID:0zZJPjMw >>393
ワロタw
ワロタw
401名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 10:51:49.76ID:GFbpNz2l 何が面白いの
402名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 11:24:31.02ID:3qhx2J5A 自演でしょう
何にでも雑魚キラー君は自己顕示欲がヤバいので
何にでも雑魚キラー君は自己顕示欲がヤバいので
403名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 11:54:30.56ID:qsNJhhU2 正直言って雑魚キラーネタを理解できない奴は笑いのセンスがないし雑魚キラーにも失礼だと思う
こんな奴が作ったゲームなんてつまんなそう
こんな奴が作ったゲームなんてつまんなそう
404名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 11:56:13.02ID:GBdCmcHw >>403
1番センスなさそう
1番センスなさそう
405名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 12:44:27.86ID:xDB0YSB0 ┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃足┃┃腕┃┃体┃┃腕┃┃足┃
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┃足┃┃腕┃┃体┃┃腕┃┃足┃
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406名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 13:09:09.29ID:hGFrqV06 エグゾディア召喚!
407名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 13:37:26.64ID:9DmYs0db ┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃女┃┃女┃┃俺┃┃女┃┃女┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
┃女┃┃女┃┃俺┃┃女┃┃女┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
408名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 13:56:07.02ID:3SR9kxMp なにが面白いってそりゃー枠がズレてるとこだろう
ギャハッハッ
ズレてる!ズレてる!
∧_∧ ミ
o/⌒(;´∀`)つ
と_)_つノ ☆
バンバン
∧_∧
o/⌒(゚Д゚ )つ
と_)_つノ
∧_∧
o/⌒( ゚д゚ )つ
と_)_つノ
ギャハッハッ
ズレてる!ズレてる!
∧_∧ ミ
o/⌒(;´∀`)つ
と_)_つノ ☆
バンバン
∧_∧
o/⌒(゚Д゚ )つ
と_)_つノ
∧_∧
o/⌒( ゚д゚ )つ
と_)_つノ
409名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 14:09:26.66ID:7XTkeUFm 他人と自分のブラウザは違うからフォントもまた同じではないという当たり前の事すら理解できないってアスペって本当に凄いなw
410名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 15:19:49.51ID:3SR9kxMp いいわけ乙www
411名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 18:34:56.24ID:fRlFcrmg412名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 19:21:59.09ID:4fQml5O8 ずれてないやんw
413名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 19:28:21.67ID:yGowALtq いつまでしょーもないことやってんだよ
414名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 19:36:01.95ID:3SR9kxMp >>393
ズレてんのはこれだろ
ズレてんのはこれだろ
415名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 19:42:19.38ID:yGowALtq >>393
これはaaも頭もずれてる
これはaaも頭もずれてる
416名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 19:52:55.02ID:fRlFcrmg417名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 20:11:19.11ID:d+ikF2v1 フォントが違ってるだけでずれてるずれてる言い張られてもおまえとネット環境違うんだろとしか思わんのだが
418名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 23:19:57.71ID:DJ2GGmH8 普通に考えたら全角並べてるだけなんだからずれるはずないって解るよな
ずれて表示されてみえるならおまかんやろとしかw
ずれて表示されてみえるならおまかんやろとしかw
419名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 23:25:23.59ID:bDPwYhy1 ケチつけること揚げ足とることに夢中でその程度の事すら考えられないくらい耄碌してるんだろうな
420名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 00:03:19.78ID:cQaEwWd2 ┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃雑┃┃魚┃┃キ┃┃ラ┃┃ー┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
┃雑┃┃魚┃┃キ┃┃ラ┃┃ー┃
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421名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 02:00:58.96ID:SrN7YoK+ もう自演しかスレに残ってませんw
サヨナラ!
サヨナラ!
422名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 03:07:05.35ID:tATftJJK ちょっとでも制作してそうな人が出てくると
全力でクソ雑談してスレを流そうとするしな
全力でクソ雑談してスレを流そうとするしな
423名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 06:58:13.74ID:+zrtMHx3 俺たちが苦労して積み重ねてきた技術を新入りがちょっと質問しただけで簡単に教える奴がいるのは許せないからな
新入りは5年くらいROMってからツクール作るべきだわ
新入りは5年くらいROMってからツクール作るべきだわ
424名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 07:01:12.63ID:dLngmzDj >>423
おまえ何年もスレに居座ってるのに何の技術もないじゃん
おまえ何年もスレに居座ってるのに何の技術もないじゃん
425名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 07:48:17.85ID:2tisI1yW スレを荒らす技術だろ
426名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 10:55:06.96ID:ZRd/2T8c 荒らしに反応する方も荒らしとはよく言ったものだわ
雑魚キラーと5文字書くだけで簡単に発狂する奴ばかりだから荒らす方も楽だろうな
雑魚キラーと5文字書くだけで簡単に発狂する奴ばかりだから荒らす方も楽だろうな
427名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 11:31:44.84ID:iITGcNF6 ┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃男┃┃男┃┃俺┃┃男┃┃男┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
アッー!
┃男┃┃男┃┃俺┃┃男┃┃男┃
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アッー!
428名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 12:24:49.05ID:ESIFZwAq429名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 13:13:45.52ID:AcOKnXJn 雑魚キラーの他にも何かなかったっけ
物理 魔法 キック みたいな3すくみでどこが3すくみだよと思った記憶がある
物理 魔法 キック みたいな3すくみでどこが3すくみだよと思った記憶がある
430名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 16:30:30.51ID:2k4qKV+k >>423
俺もツクール作れる技術力あったら食うに困らないな
俺もツクール作れる技術力あったら食うに困らないな
431名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 17:03:49.45ID:k2zLOb9E ツクール作るべき(キリッ
レスバ目的のバカはすぐボロ出すよね
レスバ目的のバカはすぐボロ出すよね
432名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 18:25:09.00ID:SzJL/sJN レスバ目的じゃなくてガイジの行動動機を代弁したネタレスじゃないの
そいつもすべってるんだからそっとしておいてやれ
そいつもすべってるんだからそっとしておいてやれ
433名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 20:53:00.46ID:I7JzjAsP この時期にすべってるすべってる言ってる奴は子供いなそうw
434名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 23:17:04.20ID:OcWV7dMS (´'ω'`)
(´'u/ /u'`)
(´'ω) (ω'`)
(´'ω') ('ω'`)
(´'ω'`) (´'ω'`)
(´'u/ /u'`)
(´'ω) (ω'`)
(´'ω') ('ω'`)
(´'ω'`) (´'ω'`)
435名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 02:01:31.83ID:pCk1d8dK もうあかんね、これは
436名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 02:15:48.03ID:i2UuKKVq みんな、なんかやなことでもあったの?
437名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 05:00:40.99ID:TBrfgmys まあいいじゃんそういうの
438名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 13:24:25.41ID:T5Uy3xl1 みんな真面目な質問しろよ!
439名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 14:21:46.38ID:dAKcH1ol どうすれば売れる?金が欲しい
440名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 14:28:34.94ID:AkhSeO6p エロRPGを作る
全年齢向けに売りたいならツクールやめてUnityでモバイル向けカジュアルゲーを作る
以上
全年齢向けに売りたいならツクールやめてUnityでモバイル向けカジュアルゲーを作る
以上
441名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 14:40:14.98ID:L0HrN/N3 質問なんだがrpgツクールってデータ管理ツールとして組織で商用で利用していいの?
例えば利用者それぞれのセーブデータを作って選択肢とかの入力結果をもとに分岐した結果の出力を組織のシステムに入れるみたいな
例えば利用者それぞれのセーブデータを作って選択肢とかの入力結果をもとに分岐した結果の出力を組織のシステムに入れるみたいな
442名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 15:14:45.28ID:2dRvgTCG 何が聞きたいのかわからんが使いたいなら好きにしろ
ただしライセンスはもちろん使う人数分だけ必要
ただしライセンスはもちろん使う人数分だけ必要
443名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 15:20:01.48ID:yXStsygr 質問です
まだ作り始めてもいない初心者です
作り始めるに当たり構想を練っています
ダメージ計算式でいいものを思いつきました
それは無理やり1行で収めることもできるけども
分かりやすさ重視で複数行で記載したいです
ダメージ計算式の入力欄を見ると1行分の領域があります
こういうとき複数行でダメージ設定するにはどういうやり方が普通なのでしょうか?
まだ作り始めてもいない初心者です
作り始めるに当たり構想を練っています
ダメージ計算式でいいものを思いつきました
それは無理やり1行で収めることもできるけども
分かりやすさ重視で複数行で記載したいです
ダメージ計算式の入力欄を見ると1行分の領域があります
こういうとき複数行でダメージ設定するにはどういうやり方が普通なのでしょうか?
444名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 15:22:32.62ID:AmJl/62p >>438
このスレは別に質問スレではないです
このスレは別に質問スレではないです
445名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 15:24:23.39ID:jlbCUlpD446名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 15:35:40.46ID:Nem3wrNv 前も同じ質問しただろ
しつけーんだよカス
しつけーんだよカス
447名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 15:47:51.41ID:L78mwqO2 答えられないからか知らんけどいつも暴言吐いて質問に答えたつもりになってるバカいるよな
448名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 15:58:25.02ID:boGbkbGi AIスレ消えたから嫌がらせに来てるんだろうな
449名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 16:26:37.37ID:Nem3wrNv じゃあおまえが答えろよ
450名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 16:39:59.86ID:ekKs0PEh >>449
答えられないなら真っ先にレスしないで黙ってろよ無能
答えられないなら真っ先にレスしないで黙ってろよ無能
451名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 16:42:25.55ID:Nem3wrNv 草
おまえも答えられないなら黙ってろよ
おまえも答えられないなら黙ってろよ
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2025/03/07(金) 16:44:33.50ID:Nem3wrNv ちなみに俺の回答としてはツクールの仕様上無理
なんとかして文字数制限の限りを変数などを駆使して作り上げるしか無い
それか、ダメージ計算が行われる前に事前にダメージ計算イベントを組んで変数に結果を格納して変数分のダメージを与えるなどで代用するしかない
なんとかして文字数制限の限りを変数などを駆使して作り上げるしか無い
それか、ダメージ計算が行われる前に事前にダメージ計算イベントを組んで変数に結果を格納して変数分のダメージを与えるなどで代用するしかない
453名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 16:48:13.74ID:ekKs0PEh454名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 17:47:23.68ID:cmrV17sq455名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 18:43:39.84ID:lYVnU/7E 何度か立てようとしたが半角数字が多すぎだとだめなのか「よそでやってください」というエラーが出て立てられんかったが
456名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 18:47:15.92ID:f+AoOAdT 分かりやすさを求めて程度なら普通に1行で書けって結論になるよなこれ
やりようは勿論あるけど作り始めた初心者程度が求めているような書き方にはならんし
やりようは勿論あるけど作り始めた初心者程度が求めているような書き方にはならんし
457名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 19:24:45.73ID:jlbCUlpD マルチポストは規約違反だぞ
458名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 19:26:03.79ID:iLLrXHov 入力フォームが小さくて視認性も悪くて全体も見渡せないとか基本的に使用者を舐めてる作りだからな
特殊なスキルとか全部コモンイベントで作った記憶がある
特殊なスキルとか全部コモンイベントで作った記憶がある
459名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 20:05:28.77ID:FgWNcjTw >>441
なかなか面白い発想だから頭の体操的に考えてみたけど、データ管理ツールとして組織で商用で使うことを禁止する規約はないな
利用者に頒布するのが「ツクールを使って作った作品」だったら、ライセンス数は作った人分でいい
利用者は作品をプレイ(?)して選択肢を入力してセーブ(これはあくまで頒布された作品のプレイだからライセンスは不要)
セーブデータを提出してもらうのも問題ない
提出してもらったセーブデータから結果の出力を引っ張り出すのは手作業なのか自動化なのかしらんけど、できないくはない
まあ効率がいいかは別だが
なかなか面白い発想だから頭の体操的に考えてみたけど、データ管理ツールとして組織で商用で使うことを禁止する規約はないな
利用者に頒布するのが「ツクールを使って作った作品」だったら、ライセンス数は作った人分でいい
利用者は作品をプレイ(?)して選択肢を入力してセーブ(これはあくまで頒布された作品のプレイだからライセンスは不要)
セーブデータを提出してもらうのも問題ない
提出してもらったセーブデータから結果の出力を引っ張り出すのは手作業なのか自動化なのかしらんけど、できないくはない
まあ効率がいいかは別だが
460名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 20:10:16.38ID:nazoIKsZ やるならセーブデータよりもテキスト入出力の方がいいな
要は業務用プログラムを組みたいが他ツールを扱えないからって話なんだろう
要は業務用プログラムを組みたいが他ツールを扱えないからって話なんだろう
461名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 20:27:46.08ID:GPDscF5H 子どもが図工で作った銀紙の包丁で心臓バイパス出術するってお前の執刀医が言ってたら止めるだろ
それと同じだよ
それと同じだよ
462名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 20:39:48.63ID:2xVb/fT9 デフォで十分だな、いや十分過ぎて困ってるくらい。ファミコンの場合と比べてみたら?
あとは自分の腕とアイデア次第だ・・。自分の見た目の好みに拘り過ぎるのもねぇ〜
そこまですると見る人は逆にキモいってなるし
あとは自分の腕とアイデア次第だ・・。自分の見た目の好みに拘り過ぎるのもねぇ〜
そこまですると見る人は逆にキモいってなるし
463名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 21:35:30.93ID:uqcKUa5F ttps://posfie.com/@l_________l__l/p/rX7wRSr
TVアニメ「メダリスト」の美麗なスケートシーンには生成AI技術が活用されているらしい
"11tツクール @11t_game
852話さん(会社名義)がクレジットにおってビックリして椅子から落ちた
MVのどこにAI使ってるのか全然見ても全然分からん〜!"
"メダリストのスケートシーンにAI使ってますって書いてあってはぇーってなった"
"アニメでAIの利用が広がっているなぁ。"
"(制作会社に問い合わせしてた反AIが)裏切られてて笑った"
"Bioに「AI学習禁止」って書いてるのがちょっと笑える"
11tツクールさんがまとも
人気作のアニメでも生成AIが全面的に活用されている
まさかこのアニメを見てた反AI絵師はいないだろうね?
反AIの学習禁止は完全に嘲笑の対象なんですよ
TVアニメ「メダリスト」の美麗なスケートシーンには生成AI技術が活用されているらしい
"11tツクール @11t_game
852話さん(会社名義)がクレジットにおってビックリして椅子から落ちた
MVのどこにAI使ってるのか全然見ても全然分からん〜!"
"メダリストのスケートシーンにAI使ってますって書いてあってはぇーってなった"
"アニメでAIの利用が広がっているなぁ。"
"(制作会社に問い合わせしてた反AIが)裏切られてて笑った"
"Bioに「AI学習禁止」って書いてるのがちょっと笑える"
11tツクールさんがまとも
人気作のアニメでも生成AIが全面的に活用されている
まさかこのアニメを見てた反AI絵師はいないだろうね?
反AIの学習禁止は完全に嘲笑の対象なんですよ
464名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 22:32:05.08ID:COh9EPvp ファミコンとかいつの時代だよ
465名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 23:05:33.62ID:MMkhsXjx AIじゃなくてもフィルターやエフェクトなんて自動化されてるからな
自動で書かれてるのにエフェクト綺麗^^さすがUFOテーブル^^とかほざいてる鬼滅信者はまじで笑えるw
自動で書かれてるのにエフェクト綺麗^^さすがUFOテーブル^^とかほざいてる鬼滅信者はまじで笑えるw
466名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 23:09:15.11ID:jyOGpl73 いきなり鬼滅とかなんなのw
467名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 23:37:23.03ID:AkhSeO6p 最近知った知識をお披露目したいんだろう
自動化をコンピュータが勝手に全部やってくれると思い込んでるあたりがニワカらしくて微笑ましいが
自動化をコンピュータが勝手に全部やってくれると思い込んでるあたりがニワカらしくて微笑ましいが
468名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 00:21:59.61ID:8W0QvdZF ツールを使いこなすにも経験や技術が必要なのにフィルターボタンをポチるだけで仕事完了すると思ってるバカがおる
469名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 03:47:47.31ID:6eMTE4W3 そいつの書き込み、AI生成&スクリプトだぞ
470名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 13:35:41.47ID:wks3zv44 まあ実際にAI登場前ですら適当な落書き書いてフィルターや自動彩色ポチるだけで強弱ある輪郭線に変換してくれるし勝手に色は塗ってくれるし手書きっぽくムラやアンチエイリアスもつけてくれたしな
一昔前からわかってる絵師は線で落書き書くだけで絵を量産できてた
一昔前からわかってる絵師は線で落書き書くだけで絵を量産できてた
471名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 14:03:28.44ID:mzwH9XEx またエアプが想像で語ってる…
実際に描いてたなら、あんなクソ彩色で作品が量産できるとは思わんよ
落書きの線にムラをつけたら逆に使いにくくなるだけ
それなら最初からアナログ風に設定したブラシで落書きする
実際に描いてたなら、あんなクソ彩色で作品が量産できるとは思わんよ
落書きの線にムラをつけたら逆に使いにくくなるだけ
それなら最初からアナログ風に設定したブラシで落書きする
472名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 14:18:43.82ID:6+stEdQP473名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 14:29:56.97ID:k8nsJ5w2 ブラシで線ひくはさすがにエアプすぎる
わざと太めの線で描いてから消ゴムで削るもんやぞ
わざと太めの線で描いてから消ゴムで削るもんやぞ
474名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 14:50:42.33ID:7Le546EB そのくらい知っとるわ
バカか
バカか
475名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 14:57:59.45ID:mzwH9XEx >>473
確かに下手な人はそういう描き方するよな
確かに下手な人はそういう描き方するよな
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2025/03/08(土) 15:10:47.08ID:cmjyOdCv 線を削って輪郭線に強弱つけるのは基本中の基本やろ
ビックリマンみたいな絵でも描いてんのかよw
ビックリマンみたいな絵でも描いてんのかよw
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2025/03/08(土) 15:13:09.02ID:gXjeGvzC おっおではペンタブでスッと線を引くだけで狙いどおりの強弱をつけれるんやぞ・・(プルプル
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2025/03/08(土) 15:15:31.82ID:GQqrPPQ6 すっすげー!
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2025/03/08(土) 15:17:11.54ID:IaxJRGtU >>473
くっそ時間かかりそう
くっそ時間かかりそう
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2025/03/08(土) 15:21:47.63ID:oucFx00U >>474
知らなかったくせに
知らなかったくせに
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2025/03/08(土) 15:26:05.95ID:mzwH9XEx クリスタを例にすれば線画描くならラフや下書きはラスターレイヤーで
清書で強弱ついた綺麗な描線が必要ならベクターレイヤー使えばいいだろ
例えば強弱ついた長い曲線も太く描いて削っていくつもりなのか?
よっぽど注意して削っていかないとガタガタの汚い線になるぞ
曲線定規使って筆圧の効いてるブラシで線引けば一発でキレイで強弱のある線が引けるのに
清書で強弱ついた綺麗な描線が必要ならベクターレイヤー使えばいいだろ
例えば強弱ついた長い曲線も太く描いて削っていくつもりなのか?
よっぽど注意して削っていかないとガタガタの汚い線になるぞ
曲線定規使って筆圧の効いてるブラシで線引けば一発でキレイで強弱のある線が引けるのに
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2025/03/08(土) 15:31:25.16ID:MXe5m6Pp こういう手抜き絵師が今後も増えていくんだろうな
そりゃ目の中にはるテクスチャみたいなもんが何千も売れますわ
そりゃ目の中にはるテクスチャみたいなもんが何千も売れますわ
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2025/03/08(土) 15:52:31.21ID:KM3Hv5O7 >>473
それはまだ線のストロークで強弱付けられなかったり、アナログ歴の無さそうな底辺脱しきれてない人のやるクリンナップすね
ラフなど複数の線がゴチャゴチャと重なって太く見える状態でないとベストな線を見つけられない状態なんだろう
まあ強弱ありで綺麗な線を引くためにCtrl+Zでアンドゥ繰り返すのと何が違うんだって気もするが、たぶんもうその人はその描き方を自分では修正できない
それはまだ線のストロークで強弱付けられなかったり、アナログ歴の無さそうな底辺脱しきれてない人のやるクリンナップすね
ラフなど複数の線がゴチャゴチャと重なって太く見える状態でないとベストな線を見つけられない状態なんだろう
まあ強弱ありで綺麗な線を引くためにCtrl+Zでアンドゥ繰り返すのと何が違うんだって気もするが、たぶんもうその人はその描き方を自分では修正できない
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2025/03/08(土) 15:53:27.53ID:uAEeqjQI 絵師の世界は知らんがレスバは先にイキりだしたほうの負けだよ
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2025/03/08(土) 16:04:29.08ID:KM3Hv5O7 素人目に、結果さえ同じ(に見える)なら過程はどうでもいい、みたいな思考もアリっちゃアリなんだけど
太く増やした黒線にホワイト修正かけて細く綺麗な黒線にするなんて、二度手間というか逃げの技術だなって感じがする
少なくとも紙や布のキャンバス上で同じような事やってたら顔料が重なって油絵みたいに凹凸できるし、そこが汚れやすくなっちゃう
でも一度染み付いた物ってなかなか取れないから、そういう描き方を続けてしまってるならもう今さら変える必要もない
人前などでライブペイントしてる時に外野がそれを指摘しても意味ないし、スケブや色紙などアナログで描く仕事や依頼も断ればいいだけ
太く増やした黒線にホワイト修正かけて細く綺麗な黒線にするなんて、二度手間というか逃げの技術だなって感じがする
少なくとも紙や布のキャンバス上で同じような事やってたら顔料が重なって油絵みたいに凹凸できるし、そこが汚れやすくなっちゃう
でも一度染み付いた物ってなかなか取れないから、そういう描き方を続けてしまってるならもう今さら変える必要もない
人前などでライブペイントしてる時に外野がそれを指摘しても意味ないし、スケブや色紙などアナログで描く仕事や依頼も断ればいいだけ
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2025/03/08(土) 16:15:30.04ID:mzwH9XEx アナログだとペンや筆先の押し付ける力の入れ具合で線に強弱つけて
極端に強弱つけたい時は線を重ねていくのが普通
日本画で使う削用筆みたいな筆だと力の入れ具合だけで極端に細い線から太い線まで一筆でいける
太く描いて削っていくというのはデジタルでしか絵を描いたことがない人の発想だなと思う
それが悪いとは言わんけど効率は悪いな
デジタルでやるならデジタルツールの利点を活かして効率的に作業したほうがいい
極端に強弱つけたい時は線を重ねていくのが普通
日本画で使う削用筆みたいな筆だと力の入れ具合だけで極端に細い線から太い線まで一筆でいける
太く描いて削っていくというのはデジタルでしか絵を描いたことがない人の発想だなと思う
それが悪いとは言わんけど効率は悪いな
デジタルでやるならデジタルツールの利点を活かして効率的に作業したほうがいい
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2025/03/08(土) 16:44:40.34ID:YgTFOXNb ここまでMZの話無し
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2025/03/08(土) 16:55:02.96ID:wsyOTDag かなしいなあ
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2025/03/08(土) 17:16:10.15ID:vRcn4Gs6 とりあえず分かったのは絵描いてる奴きもいから
絵は全部AIでいいわ
絵は全部AIでいいわ
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2025/03/08(土) 17:21:20.15ID:e9HZtvwt つ鏡
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2025/03/08(土) 18:34:58.72ID:uAEeqjQI492名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 20:16:28.42ID:8W0QvdZF 荒らしの相手すんなドアホ
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2025/03/08(土) 22:56:15.46ID:q3JxJbfP あらし~
あらし~
ゲームセンターあ~ら~し~
あらし~
ゲームセンターあ~ら~し~
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2025/03/09(日) 00:33:44.69ID:MOHsqgZL ゲーム制作で躓くポイントってやっぱりシナリオだよな
どうにでもできるからこそ、どうしたらいいのか分からなくなる
ChatGPTに聞いてもバチッとハマるものがなかなか出てこないし
全体を綺麗にまとめてハッピーエンドにするのがとにかく難しい
どうにでもできるからこそ、どうしたらいいのか分からなくなる
ChatGPTに聞いてもバチッとハマるものがなかなか出てこないし
全体を綺麗にまとめてハッピーエンドにするのがとにかく難しい
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