2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2025/02/11(火) 05:51:43.96ID:HCr2ldFJ
424名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 07:01:12.63ID:dLngmzDj >>423
おまえ何年もスレに居座ってるのに何の技術もないじゃん
おまえ何年もスレに居座ってるのに何の技術もないじゃん
425名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 07:48:17.85ID:2tisI1yW スレを荒らす技術だろ
426名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 10:55:06.96ID:ZRd/2T8c 荒らしに反応する方も荒らしとはよく言ったものだわ
雑魚キラーと5文字書くだけで簡単に発狂する奴ばかりだから荒らす方も楽だろうな
雑魚キラーと5文字書くだけで簡単に発狂する奴ばかりだから荒らす方も楽だろうな
427名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 11:31:44.84ID:iITGcNF6 ┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃男┃┃男┃┃俺┃┃男┃┃男┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
アッー!
┃男┃┃男┃┃俺┃┃男┃┃男┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
アッー!
428名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 12:24:49.05ID:ESIFZwAq429名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 13:13:45.52ID:AcOKnXJn 雑魚キラーの他にも何かなかったっけ
物理 魔法 キック みたいな3すくみでどこが3すくみだよと思った記憶がある
物理 魔法 キック みたいな3すくみでどこが3すくみだよと思った記憶がある
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2025/03/06(木) 16:30:30.51ID:2k4qKV+k >>423
俺もツクール作れる技術力あったら食うに困らないな
俺もツクール作れる技術力あったら食うに困らないな
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2025/03/06(木) 17:03:49.45ID:k2zLOb9E ツクール作るべき(キリッ
レスバ目的のバカはすぐボロ出すよね
レスバ目的のバカはすぐボロ出すよね
432名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 18:25:09.00ID:SzJL/sJN レスバ目的じゃなくてガイジの行動動機を代弁したネタレスじゃないの
そいつもすべってるんだからそっとしておいてやれ
そいつもすべってるんだからそっとしておいてやれ
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2025/03/06(木) 20:53:00.46ID:I7JzjAsP この時期にすべってるすべってる言ってる奴は子供いなそうw
434名前は開発中のものです。
2025/03/06(木) 23:17:04.20ID:OcWV7dMS (´'ω'`)
(´'u/ /u'`)
(´'ω) (ω'`)
(´'ω') ('ω'`)
(´'ω'`) (´'ω'`)
(´'u/ /u'`)
(´'ω) (ω'`)
(´'ω') ('ω'`)
(´'ω'`) (´'ω'`)
435名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 02:01:31.83ID:pCk1d8dK もうあかんね、これは
436名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 02:15:48.03ID:i2UuKKVq みんな、なんかやなことでもあったの?
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2025/03/07(金) 05:00:40.99ID:TBrfgmys まあいいじゃんそういうの
438名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 13:24:25.41ID:T5Uy3xl1 みんな真面目な質問しろよ!
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2025/03/07(金) 14:21:46.38ID:dAKcH1ol どうすれば売れる?金が欲しい
440名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 14:28:34.94ID:AkhSeO6p エロRPGを作る
全年齢向けに売りたいならツクールやめてUnityでモバイル向けカジュアルゲーを作る
以上
全年齢向けに売りたいならツクールやめてUnityでモバイル向けカジュアルゲーを作る
以上
441名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 14:40:14.98ID:L0HrN/N3 質問なんだがrpgツクールってデータ管理ツールとして組織で商用で利用していいの?
例えば利用者それぞれのセーブデータを作って選択肢とかの入力結果をもとに分岐した結果の出力を組織のシステムに入れるみたいな
例えば利用者それぞれのセーブデータを作って選択肢とかの入力結果をもとに分岐した結果の出力を組織のシステムに入れるみたいな
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2025/03/07(金) 15:14:45.28ID:2dRvgTCG 何が聞きたいのかわからんが使いたいなら好きにしろ
ただしライセンスはもちろん使う人数分だけ必要
ただしライセンスはもちろん使う人数分だけ必要
443名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 15:20:01.48ID:yXStsygr 質問です
まだ作り始めてもいない初心者です
作り始めるに当たり構想を練っています
ダメージ計算式でいいものを思いつきました
それは無理やり1行で収めることもできるけども
分かりやすさ重視で複数行で記載したいです
ダメージ計算式の入力欄を見ると1行分の領域があります
こういうとき複数行でダメージ設定するにはどういうやり方が普通なのでしょうか?
まだ作り始めてもいない初心者です
作り始めるに当たり構想を練っています
ダメージ計算式でいいものを思いつきました
それは無理やり1行で収めることもできるけども
分かりやすさ重視で複数行で記載したいです
ダメージ計算式の入力欄を見ると1行分の領域があります
こういうとき複数行でダメージ設定するにはどういうやり方が普通なのでしょうか?
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2025/03/07(金) 15:22:32.62ID:AmJl/62p >>438
このスレは別に質問スレではないです
このスレは別に質問スレではないです
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2025/03/07(金) 15:24:23.39ID:jlbCUlpD446名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 15:35:40.46ID:Nem3wrNv 前も同じ質問しただろ
しつけーんだよカス
しつけーんだよカス
447名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 15:47:51.41ID:L78mwqO2 答えられないからか知らんけどいつも暴言吐いて質問に答えたつもりになってるバカいるよな
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2025/03/07(金) 15:58:25.02ID:boGbkbGi AIスレ消えたから嫌がらせに来てるんだろうな
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2025/03/07(金) 16:26:37.37ID:Nem3wrNv じゃあおまえが答えろよ
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2025/03/07(金) 16:39:59.86ID:ekKs0PEh >>449
答えられないなら真っ先にレスしないで黙ってろよ無能
答えられないなら真っ先にレスしないで黙ってろよ無能
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2025/03/07(金) 16:42:25.55ID:Nem3wrNv 草
おまえも答えられないなら黙ってろよ
おまえも答えられないなら黙ってろよ
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2025/03/07(金) 16:44:33.50ID:Nem3wrNv ちなみに俺の回答としてはツクールの仕様上無理
なんとかして文字数制限の限りを変数などを駆使して作り上げるしか無い
それか、ダメージ計算が行われる前に事前にダメージ計算イベントを組んで変数に結果を格納して変数分のダメージを与えるなどで代用するしかない
なんとかして文字数制限の限りを変数などを駆使して作り上げるしか無い
それか、ダメージ計算が行われる前に事前にダメージ計算イベントを組んで変数に結果を格納して変数分のダメージを与えるなどで代用するしかない
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2025/03/07(金) 16:48:13.74ID:ekKs0PEh454名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 17:47:23.68ID:cmrV17sq455名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 18:43:39.84ID:lYVnU/7E 何度か立てようとしたが半角数字が多すぎだとだめなのか「よそでやってください」というエラーが出て立てられんかったが
456名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 18:47:15.92ID:f+AoOAdT 分かりやすさを求めて程度なら普通に1行で書けって結論になるよなこれ
やりようは勿論あるけど作り始めた初心者程度が求めているような書き方にはならんし
やりようは勿論あるけど作り始めた初心者程度が求めているような書き方にはならんし
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2025/03/07(金) 19:24:45.73ID:jlbCUlpD マルチポストは規約違反だぞ
458名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 19:26:03.79ID:iLLrXHov 入力フォームが小さくて視認性も悪くて全体も見渡せないとか基本的に使用者を舐めてる作りだからな
特殊なスキルとか全部コモンイベントで作った記憶がある
特殊なスキルとか全部コモンイベントで作った記憶がある
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2025/03/07(金) 20:05:28.77ID:FgWNcjTw >>441
なかなか面白い発想だから頭の体操的に考えてみたけど、データ管理ツールとして組織で商用で使うことを禁止する規約はないな
利用者に頒布するのが「ツクールを使って作った作品」だったら、ライセンス数は作った人分でいい
利用者は作品をプレイ(?)して選択肢を入力してセーブ(これはあくまで頒布された作品のプレイだからライセンスは不要)
セーブデータを提出してもらうのも問題ない
提出してもらったセーブデータから結果の出力を引っ張り出すのは手作業なのか自動化なのかしらんけど、できないくはない
まあ効率がいいかは別だが
なかなか面白い発想だから頭の体操的に考えてみたけど、データ管理ツールとして組織で商用で使うことを禁止する規約はないな
利用者に頒布するのが「ツクールを使って作った作品」だったら、ライセンス数は作った人分でいい
利用者は作品をプレイ(?)して選択肢を入力してセーブ(これはあくまで頒布された作品のプレイだからライセンスは不要)
セーブデータを提出してもらうのも問題ない
提出してもらったセーブデータから結果の出力を引っ張り出すのは手作業なのか自動化なのかしらんけど、できないくはない
まあ効率がいいかは別だが
460名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 20:10:16.38ID:nazoIKsZ やるならセーブデータよりもテキスト入出力の方がいいな
要は業務用プログラムを組みたいが他ツールを扱えないからって話なんだろう
要は業務用プログラムを組みたいが他ツールを扱えないからって話なんだろう
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2025/03/07(金) 20:27:46.08ID:GPDscF5H 子どもが図工で作った銀紙の包丁で心臓バイパス出術するってお前の執刀医が言ってたら止めるだろ
それと同じだよ
それと同じだよ
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2025/03/07(金) 20:39:48.63ID:2xVb/fT9 デフォで十分だな、いや十分過ぎて困ってるくらい。ファミコンの場合と比べてみたら?
あとは自分の腕とアイデア次第だ・・。自分の見た目の好みに拘り過ぎるのもねぇ〜
そこまですると見る人は逆にキモいってなるし
あとは自分の腕とアイデア次第だ・・。自分の見た目の好みに拘り過ぎるのもねぇ〜
そこまですると見る人は逆にキモいってなるし
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2025/03/07(金) 21:35:30.93ID:uqcKUa5F ttps://posfie.com/@l_________l__l/p/rX7wRSr
TVアニメ「メダリスト」の美麗なスケートシーンには生成AI技術が活用されているらしい
"11tツクール @11t_game
852話さん(会社名義)がクレジットにおってビックリして椅子から落ちた
MVのどこにAI使ってるのか全然見ても全然分からん〜!"
"メダリストのスケートシーンにAI使ってますって書いてあってはぇーってなった"
"アニメでAIの利用が広がっているなぁ。"
"(制作会社に問い合わせしてた反AIが)裏切られてて笑った"
"Bioに「AI学習禁止」って書いてるのがちょっと笑える"
11tツクールさんがまとも
人気作のアニメでも生成AIが全面的に活用されている
まさかこのアニメを見てた反AI絵師はいないだろうね?
反AIの学習禁止は完全に嘲笑の対象なんですよ
TVアニメ「メダリスト」の美麗なスケートシーンには生成AI技術が活用されているらしい
"11tツクール @11t_game
852話さん(会社名義)がクレジットにおってビックリして椅子から落ちた
MVのどこにAI使ってるのか全然見ても全然分からん〜!"
"メダリストのスケートシーンにAI使ってますって書いてあってはぇーってなった"
"アニメでAIの利用が広がっているなぁ。"
"(制作会社に問い合わせしてた反AIが)裏切られてて笑った"
"Bioに「AI学習禁止」って書いてるのがちょっと笑える"
11tツクールさんがまとも
人気作のアニメでも生成AIが全面的に活用されている
まさかこのアニメを見てた反AI絵師はいないだろうね?
反AIの学習禁止は完全に嘲笑の対象なんですよ
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2025/03/07(金) 22:32:05.08ID:COh9EPvp ファミコンとかいつの時代だよ
465名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 23:05:33.62ID:MMkhsXjx AIじゃなくてもフィルターやエフェクトなんて自動化されてるからな
自動で書かれてるのにエフェクト綺麗^^さすがUFOテーブル^^とかほざいてる鬼滅信者はまじで笑えるw
自動で書かれてるのにエフェクト綺麗^^さすがUFOテーブル^^とかほざいてる鬼滅信者はまじで笑えるw
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2025/03/07(金) 23:09:15.11ID:jyOGpl73 いきなり鬼滅とかなんなのw
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2025/03/07(金) 23:37:23.03ID:AkhSeO6p 最近知った知識をお披露目したいんだろう
自動化をコンピュータが勝手に全部やってくれると思い込んでるあたりがニワカらしくて微笑ましいが
自動化をコンピュータが勝手に全部やってくれると思い込んでるあたりがニワカらしくて微笑ましいが
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2025/03/08(土) 00:21:59.61ID:8W0QvdZF ツールを使いこなすにも経験や技術が必要なのにフィルターボタンをポチるだけで仕事完了すると思ってるバカがおる
469名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 03:47:47.31ID:6eMTE4W3 そいつの書き込み、AI生成&スクリプトだぞ
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2025/03/08(土) 13:35:41.47ID:wks3zv44 まあ実際にAI登場前ですら適当な落書き書いてフィルターや自動彩色ポチるだけで強弱ある輪郭線に変換してくれるし勝手に色は塗ってくれるし手書きっぽくムラやアンチエイリアスもつけてくれたしな
一昔前からわかってる絵師は線で落書き書くだけで絵を量産できてた
一昔前からわかってる絵師は線で落書き書くだけで絵を量産できてた
471名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 14:03:28.44ID:mzwH9XEx またエアプが想像で語ってる…
実際に描いてたなら、あんなクソ彩色で作品が量産できるとは思わんよ
落書きの線にムラをつけたら逆に使いにくくなるだけ
それなら最初からアナログ風に設定したブラシで落書きする
実際に描いてたなら、あんなクソ彩色で作品が量産できるとは思わんよ
落書きの線にムラをつけたら逆に使いにくくなるだけ
それなら最初からアナログ風に設定したブラシで落書きする
472名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 14:18:43.82ID:6+stEdQP473名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 14:29:56.97ID:k8nsJ5w2 ブラシで線ひくはさすがにエアプすぎる
わざと太めの線で描いてから消ゴムで削るもんやぞ
わざと太めの線で描いてから消ゴムで削るもんやぞ
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2025/03/08(土) 14:50:42.33ID:7Le546EB そのくらい知っとるわ
バカか
バカか
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2025/03/08(土) 14:57:59.45ID:mzwH9XEx >>473
確かに下手な人はそういう描き方するよな
確かに下手な人はそういう描き方するよな
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2025/03/08(土) 15:10:47.08ID:cmjyOdCv 線を削って輪郭線に強弱つけるのは基本中の基本やろ
ビックリマンみたいな絵でも描いてんのかよw
ビックリマンみたいな絵でも描いてんのかよw
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2025/03/08(土) 15:13:09.02ID:gXjeGvzC おっおではペンタブでスッと線を引くだけで狙いどおりの強弱をつけれるんやぞ・・(プルプル
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2025/03/08(土) 15:15:31.82ID:GQqrPPQ6 すっすげー!
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2025/03/08(土) 15:17:11.54ID:IaxJRGtU >>473
くっそ時間かかりそう
くっそ時間かかりそう
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2025/03/08(土) 15:21:47.63ID:oucFx00U >>474
知らなかったくせに
知らなかったくせに
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2025/03/08(土) 15:26:05.95ID:mzwH9XEx クリスタを例にすれば線画描くならラフや下書きはラスターレイヤーで
清書で強弱ついた綺麗な描線が必要ならベクターレイヤー使えばいいだろ
例えば強弱ついた長い曲線も太く描いて削っていくつもりなのか?
よっぽど注意して削っていかないとガタガタの汚い線になるぞ
曲線定規使って筆圧の効いてるブラシで線引けば一発でキレイで強弱のある線が引けるのに
清書で強弱ついた綺麗な描線が必要ならベクターレイヤー使えばいいだろ
例えば強弱ついた長い曲線も太く描いて削っていくつもりなのか?
よっぽど注意して削っていかないとガタガタの汚い線になるぞ
曲線定規使って筆圧の効いてるブラシで線引けば一発でキレイで強弱のある線が引けるのに
482名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 15:31:25.16ID:MXe5m6Pp こういう手抜き絵師が今後も増えていくんだろうな
そりゃ目の中にはるテクスチャみたいなもんが何千も売れますわ
そりゃ目の中にはるテクスチャみたいなもんが何千も売れますわ
483名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 15:52:31.21ID:KM3Hv5O7 >>473
それはまだ線のストロークで強弱付けられなかったり、アナログ歴の無さそうな底辺脱しきれてない人のやるクリンナップすね
ラフなど複数の線がゴチャゴチャと重なって太く見える状態でないとベストな線を見つけられない状態なんだろう
まあ強弱ありで綺麗な線を引くためにCtrl+Zでアンドゥ繰り返すのと何が違うんだって気もするが、たぶんもうその人はその描き方を自分では修正できない
それはまだ線のストロークで強弱付けられなかったり、アナログ歴の無さそうな底辺脱しきれてない人のやるクリンナップすね
ラフなど複数の線がゴチャゴチャと重なって太く見える状態でないとベストな線を見つけられない状態なんだろう
まあ強弱ありで綺麗な線を引くためにCtrl+Zでアンドゥ繰り返すのと何が違うんだって気もするが、たぶんもうその人はその描き方を自分では修正できない
484名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 15:53:27.53ID:uAEeqjQI 絵師の世界は知らんがレスバは先にイキりだしたほうの負けだよ
485名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 16:04:29.08ID:KM3Hv5O7 素人目に、結果さえ同じ(に見える)なら過程はどうでもいい、みたいな思考もアリっちゃアリなんだけど
太く増やした黒線にホワイト修正かけて細く綺麗な黒線にするなんて、二度手間というか逃げの技術だなって感じがする
少なくとも紙や布のキャンバス上で同じような事やってたら顔料が重なって油絵みたいに凹凸できるし、そこが汚れやすくなっちゃう
でも一度染み付いた物ってなかなか取れないから、そういう描き方を続けてしまってるならもう今さら変える必要もない
人前などでライブペイントしてる時に外野がそれを指摘しても意味ないし、スケブや色紙などアナログで描く仕事や依頼も断ればいいだけ
太く増やした黒線にホワイト修正かけて細く綺麗な黒線にするなんて、二度手間というか逃げの技術だなって感じがする
少なくとも紙や布のキャンバス上で同じような事やってたら顔料が重なって油絵みたいに凹凸できるし、そこが汚れやすくなっちゃう
でも一度染み付いた物ってなかなか取れないから、そういう描き方を続けてしまってるならもう今さら変える必要もない
人前などでライブペイントしてる時に外野がそれを指摘しても意味ないし、スケブや色紙などアナログで描く仕事や依頼も断ればいいだけ
486名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 16:15:30.04ID:mzwH9XEx アナログだとペンや筆先の押し付ける力の入れ具合で線に強弱つけて
極端に強弱つけたい時は線を重ねていくのが普通
日本画で使う削用筆みたいな筆だと力の入れ具合だけで極端に細い線から太い線まで一筆でいける
太く描いて削っていくというのはデジタルでしか絵を描いたことがない人の発想だなと思う
それが悪いとは言わんけど効率は悪いな
デジタルでやるならデジタルツールの利点を活かして効率的に作業したほうがいい
極端に強弱つけたい時は線を重ねていくのが普通
日本画で使う削用筆みたいな筆だと力の入れ具合だけで極端に細い線から太い線まで一筆でいける
太く描いて削っていくというのはデジタルでしか絵を描いたことがない人の発想だなと思う
それが悪いとは言わんけど効率は悪いな
デジタルでやるならデジタルツールの利点を活かして効率的に作業したほうがいい
487名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 16:44:40.34ID:YgTFOXNb ここまでMZの話無し
488名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 16:55:02.96ID:wsyOTDag かなしいなあ
489名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 17:16:10.15ID:vRcn4Gs6 とりあえず分かったのは絵描いてる奴きもいから
絵は全部AIでいいわ
絵は全部AIでいいわ
490名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 17:21:20.15ID:e9HZtvwt つ鏡
491名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 18:34:58.72ID:uAEeqjQI492名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 20:16:28.42ID:8W0QvdZF 荒らしの相手すんなドアホ
493名前は開発中のものです。
2025/03/08(土) 22:56:15.46ID:q3JxJbfP あらし~
あらし~
ゲームセンターあ~ら~し~
あらし~
ゲームセンターあ~ら~し~
494名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 00:33:44.69ID:MOHsqgZL ゲーム制作で躓くポイントってやっぱりシナリオだよな
どうにでもできるからこそ、どうしたらいいのか分からなくなる
ChatGPTに聞いてもバチッとハマるものがなかなか出てこないし
全体を綺麗にまとめてハッピーエンドにするのがとにかく難しい
どうにでもできるからこそ、どうしたらいいのか分からなくなる
ChatGPTに聞いてもバチッとハマるものがなかなか出てこないし
全体を綺麗にまとめてハッピーエンドにするのがとにかく難しい
495名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 00:42:50.40ID:SqOQjyLA シナリオで躓く以前にシナリオがないならゲームを作ろうと思わないけどな
496名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 00:47:13.19ID:0G9QlNPn システムとステージ構成さえ決まれば、
シナリオはそれに合うものを10分で最初から終わりまで考える
あとは彫刻みたいに細部を掘り出していくだけ
まあそれに時間がかかるんだが
シナリオはそれに合うものを10分で最初から終わりまで考える
あとは彫刻みたいに細部を掘り出していくだけ
まあそれに時間がかかるんだが
497名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 01:12:36.33ID:xFYwVmzb ツクールゲーでシナリオwなんて誰も期待してないから気にするな
498名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 01:15:26.32ID:0G9QlNPn ツクールゲーやったこともない荒らしか
商業ゲーより面白いのも多いのにな
商業ゲーより面白いのも多いのにな
499名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 01:16:11.42ID:xFYwVmzb よっぽど作品にふれたことがない小学生くらいやろ
500名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 01:17:35.40ID:AAuC6zKy >>498
例えば?
例えば?
501名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 01:21:01.11ID:0G9QlNPn てめえはなんでここにいるんだ?
荒らしに何を言っても揚げ足を取るだけ
構うのはここまでだ
荒らしに何を言っても揚げ足を取るだけ
構うのはここまでだ
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2025/03/09(日) 01:23:54.05ID:csdSxuJ8 >>499
おまえはいい年して小学生レベルの知能
おまえはいい年して小学生レベルの知能
503名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 01:34:47.72ID:xFYwVmzb 多いってことは2.3個は挙げられるだろ?
504名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 02:10:26.15ID:9+aX+VmN505名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 07:09:48.98ID:kajIY3W0 >>494
自分自身ができてるわけじゃないけど、理論で設計してく方法と自分の感性を磨いていく方法があるとか
理論の方は小説の書き方とか勉強するやつで、他の作品に接した時も「何故」と分析していく言ってしまえば国語の勉強
感性の方が一見楽に見えるけど、こっちは自分の修行みたいな感じなので実際はかなりきつい。人間性というか人格を成長させなきゃならん
「自分が誰かを感動させられる人間じゃないのに、誰かを感動させる作品は作れない」だったかな?そんな感じだっと思う
いずれにせよ、いわゆる「名作」と評価されている小説や映画、果ては和洋問わず伝統的な戯曲や歌舞伎・狂言といったものを広くインプットして引き出しを増やし
自分はこれだなってものを見つけるのが目標になる、とか
まあここまでやるかは別にして、>>494は「バチッとハマるものがなかなか出てこない」って言ってるから自分の基準はある程度できてると思うので
一度それが何かを考えてみるのもいいかも
自分自身ができてるわけじゃないけど、理論で設計してく方法と自分の感性を磨いていく方法があるとか
理論の方は小説の書き方とか勉強するやつで、他の作品に接した時も「何故」と分析していく言ってしまえば国語の勉強
感性の方が一見楽に見えるけど、こっちは自分の修行みたいな感じなので実際はかなりきつい。人間性というか人格を成長させなきゃならん
「自分が誰かを感動させられる人間じゃないのに、誰かを感動させる作品は作れない」だったかな?そんな感じだっと思う
いずれにせよ、いわゆる「名作」と評価されている小説や映画、果ては和洋問わず伝統的な戯曲や歌舞伎・狂言といったものを広くインプットして引き出しを増やし
自分はこれだなってものを見つけるのが目標になる、とか
まあここまでやるかは別にして、>>494は「バチッとハマるものがなかなか出てこない」って言ってるから自分の基準はある程度できてると思うので
一度それが何かを考えてみるのもいいかも
506名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 09:44:42.08ID:mPZSLNQT 多少は努力した自分の手に負えないとそれを「感性・感覚・センスの良い人限定」みたいに思い込みたくなるけども
実は感性等ではなく計算や理詰めの繰り返しでそこに到達できることもあるから人生よく分からん
どちらにせよ片方に頼ってばかりだと行き詰るのかもしれない
年老いて新しいエッセンスを学んだり取り入れたりするのは大変なので若いうちに色々やっておきたいところ
実は感性等ではなく計算や理詰めの繰り返しでそこに到達できることもあるから人生よく分からん
どちらにせよ片方に頼ってばかりだと行き詰るのかもしれない
年老いて新しいエッセンスを学んだり取り入れたりするのは大変なので若いうちに色々やっておきたいところ
507名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 10:13:23.31ID:ELvvM2e7508名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 10:46:22.07ID:No03thMH >>489
AI絵でゲーム作っても誰にもプレイしてもらえないねえ 悲しいねえ ふふ
AI絵でゲーム作っても誰にもプレイしてもらえないねえ 悲しいねえ ふふ
509名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 10:53:30.13ID:TqJ9lW7v ソシャゲなんてAI絵ばかりだし正直絵なんてどうでもいいと思ってる奴多数だろうになあ
自称絵師が頑張って描きました^^みたいなスカスカな塗りの痛い絵が常時画面に表示されてたらそれだけで気持ち悪いし自画自賛も大概にせえよw
自称絵師が頑張って描きました^^みたいなスカスカな塗りの痛い絵が常時画面に表示されてたらそれだけで気持ち悪いし自画自賛も大概にせえよw
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2025/03/09(日) 11:05:15.58ID:frEbhmly 同人AI絵は粗製乱造で売り場荒らすからな
著作権とか関係なく悪なんだわ
著作権とか関係なく悪なんだわ
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2025/03/09(日) 11:13:45.77ID:004Msn9Q AI絵に埋もれる程度のゲーム作って勝手にキレてるだけじゃん
ドラクエやモンハンがAI絵だらけのsteamゲームの中に混じって売られてて埋もれるか?
AI絵は悪どころか下手くそな自作絵じゃクリックすらされんわ
ドラクエやモンハンがAI絵だらけのsteamゲームの中に混じって売られてて埋もれるか?
AI絵は悪どころか下手くそな自作絵じゃクリックすらされんわ
512名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 11:17:25.92ID:VeyMXNWX 反AIスレじゃなくてAIの話題禁止スレだろ
お気持ち表明は他所でやれよ
お気持ち表明は他所でやれよ
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2025/03/09(日) 11:25:32.27ID:VeyMXNWX 流れそうになったレスに噛み付いて蒸し返すからまた居座られる
自演でやってるんじゃなければ相当な馬鹿だよ>>508は
自演でやってるんじゃなければ相当な馬鹿だよ>>508は
514名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 14:33:06.53ID:V1nFAmWp 自演キチガイ以外にも素でAIお気持ち表明してるクズが多すぎんよ
515 警備員[Lv.3][新芽]
2025/03/09(日) 14:58:01.79ID:rqCVsapx シナリオならオウガ&イヴァリース方式が便利
基本好き勝手やりたいことやりたいように進めておいて
合間合間にチラ匂わせしてた大昔の英雄やら神やらがいきなり復活して
そいつ倒してなし崩しハッピーエンド!
基本好き勝手やりたいことやりたいように進めておいて
合間合間にチラ匂わせしてた大昔の英雄やら神やらがいきなり復活して
そいつ倒してなし崩しハッピーエンド!
516名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 15:07:50.98ID:IVsQumkS AI生成に興味ないんで他所でやってもらえますか?
517名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 15:58:33.23ID:VnHiC9l1 発達障害がAIの話題擦り続けて固執してるから無理だろうな
518名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 18:38:58.74ID:mPZSLNQT 自分にはもう限界だとか才能がないだとか思い込んで簡単に諦めてしまうような努力不足の人は確かにいる
ちょっとでも自分を鼓舞して一歩でも進んでみれば違った世界が広がっていくかもしれないのに
楽な方へ楽な方へ逃げ続けるのが常套化して今さら自分を変えるのも難しいのだろう
ちょっとでも自分を鼓舞して一歩でも進んでみれば違った世界が広がっていくかもしれないのに
楽な方へ楽な方へ逃げ続けるのが常套化して今さら自分を変えるのも難しいのだろう
519名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 19:04:22.84ID:lSKHnLvg 哀れ
520名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 19:05:20.29ID:2H3E3L9F ゴミのような自作絵イラスト(美少女を描きたいらしい)をわざわざ使ってるやつは本当に謎
ファミコンのドラクエみたいに絵なんかいれない方がまだましだろ
ファミコンのドラクエみたいに絵なんかいれない方がまだましだろ
521名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 20:31:32.23ID:xFYwVmzb 長文多すぎてキモいでち
522名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 21:08:06.99ID:57v3Bw4u 語尾がでちの方が気持ち悪いよ
幼稚園児でちゅか?
幼稚園児でちゅか?
523名前は開発中のものです。
2025/03/09(日) 21:23:04.58ID:W+M0402s 図星を突かれ人身攻撃してしまう努力できない系エターナラーさん…
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