2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2025/03/18(火) 08:13:34.54ID:7xHF8Nbb
224名前は開発中のものです。
2025/04/03(木) 19:45:48.56ID:By5jE7Wk 失礼な発言をしてしまったと丁寧に謝罪して
貴方の作品が気に入ったのでどうにか頼めないかみたいな感じで持ち上げつつ更に謝罪で締めて検討をお願いしたらワンチャンあるかもしれんけど
でもまあそうなった時点でそこまでするかって感じはあるし、既に嫌われた後なのに無駄に粘ったら相手も嫌がる可能性が高いから
どうしてもその人に頼みたいとかじゃなければ諦めた方がいいよ
貴方の作品が気に入ったのでどうにか頼めないかみたいな感じで持ち上げつつ更に謝罪で締めて検討をお願いしたらワンチャンあるかもしれんけど
でもまあそうなった時点でそこまでするかって感じはあるし、既に嫌われた後なのに無駄に粘ったら相手も嫌がる可能性が高いから
どうしてもその人に頼みたいとかじゃなければ諦めた方がいいよ
225名前は開発中のものです。
2025/04/03(木) 20:01:15.31ID:PRscYMxO 発達って大変そうだな
相手する絵師さんも大変だろうけど
相手する絵師さんも大変だろうけど
226名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 00:59:36.61ID:woRXTspJ >>218
アホなんだろ
アホなんだろ
227名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 01:20:07.79ID:2lNRwpfw AIアンチは本当に糖質で頭が悪いよな
228名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 02:52:45.19ID:Y8NJNw6G229名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 03:08:23.98ID:GS8Qp0g4 単に争わせたいだけの人だよ
AI使った有効的な例が出てきたら架空の反AIを作り出そうとしてる
AI使った有効的な例が出てきたら架空の反AIを作り出そうとしてる
230名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 06:20:26.25ID:o1ZRxdQe 争わせようとかそういうんじゃなくて
単に認知が歪んでる人なんだと思うけど
単に認知が歪んでる人なんだと思うけど
231名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 08:56:38.43ID:ehrPS6Fq 筋肉もそうだけど頭も使ってない部分は衰えるからなー
ちまちま煽りレスを投げながら顔を真っ赤にした相手を妄想する程度の能力しか残ってない無産様だろうから
気にせず自分のことをやるが吉
ちまちま煽りレスを投げながら顔を真っ赤にした相手を妄想する程度の能力しか残ってない無産様だろうから
気にせず自分のことをやるが吉
232名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 09:45:53.48ID:F4myc801 今の時代、若い人達のコミュニケーションがどんどん希薄になってるし
こういう話の流れを読めないとか読解力のない人って
今後ますます増え続けていくと思うよ
こういう話の流れを読めないとか読解力のない人って
今後ますます増え続けていくと思うよ
233名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 12:55:10.69ID:OG2ktS21 それはただの老害だよ
5chやヤフー知恵遅れを使わないというだけでLINEなんかでよほどのこと密接にコミュニケーション取ってるよ
5chやヤフー知恵遅れを使わないというだけでLINEなんかでよほどのこと密接にコミュニケーション取ってるよ
234名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 13:41:09.29ID:okp6mIm2 その密接なコミュニケーションの結果が>>227みたいな発言なわけだ
235名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 15:08:48.98ID:CagTBY/R そもそもコミュニケーション力ってSNSとかチャットみたいな文字経由でどれだけこなしても上達なんてしなさそう
経験って意味ではやっぱ実際に対面してのやり取りが重要な気がするわ
特に同年代とか気心がしれた友達相手じゃなくて、目上の人が混じってるような年代がバラバラのコミュニティみたいな場所でのやり取り
趣味の集いでも地域の集まりでも会社の飲み会でもなんでもいいんだけど、
ネットが発展しすぎた弊害なのかそういう対面でのコミュニケーションの機会が時代とともに減少しているのは間違いないと思う
今の時代、住んでる地域にもよるだろうけどご近所付き合いなんてほとんどしないしな
経験って意味ではやっぱ実際に対面してのやり取りが重要な気がするわ
特に同年代とか気心がしれた友達相手じゃなくて、目上の人が混じってるような年代がバラバラのコミュニティみたいな場所でのやり取り
趣味の集いでも地域の集まりでも会社の飲み会でもなんでもいいんだけど、
ネットが発展しすぎた弊害なのかそういう対面でのコミュニケーションの機会が時代とともに減少しているのは間違いないと思う
今の時代、住んでる地域にもよるだろうけどご近所付き合いなんてほとんどしないしな
236名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 16:02:14.76ID:4HWzJ1ZR 匿名コミュニケーションが一番楽だよなぁ
何かやろうとするときには役に立たないけど
何かやろうとするときには役に立たないけど
237名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 19:51:46.17ID:xDkOygf3 すいません
ツクールでソシャゲって作れるでしょうか?
ツクールでソシャゲって作れるでしょうか?
238名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 20:06:47.47ID:JF8aeCxw >>237
デフォルト機能で通信機能がないので、デフォルトの機能を使うだけで済ませようとすると作れない
もちろんがっつりとスクリプトを作りこめばできるとは思うが、そのスクリプトを自分でゼロからを組める能力がいるので難易度は高いと思う。
デフォルト機能で通信機能がないので、デフォルトの機能を使うだけで済ませようとすると作れない
もちろんがっつりとスクリプトを作りこめばできるとは思うが、そのスクリプトを自分でゼロからを組める能力がいるので難易度は高いと思う。
239名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 20:51:05.89ID:EiR8Khvo ツクールじゃチート対策もできないだろうしな
240名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 20:56:12.09ID:e+6+iEfz ソシャゲがなにをさすんだ
ガチャなのかスマホで遊べるってだけなのか
ガチャなのかスマホで遊べるってだけなのか
241名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 20:57:11.38ID:e+6+iEfz 有料販売したことなくてちょっと気になったんだけど
ツクールって割れというかデータ配布されたらどうするん?
ツクールって割れというかデータ配布されたらどうするん?
242名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 21:00:32.52ID:x1p0yEBl 大して需要もないツクールのゲーム金払って買って無作為にただで配布して告訴のリスク背負うとか馬鹿の極みだろ
243名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 21:10:45.69ID:aD7ah1dj ただデプロイメントしただけだとデータ剥き出しだしな
一応暗号化手法もあるみたいだけど
一応暗号化手法もあるみたいだけど
244名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 07:32:44.40ID:MWluzyXv ツクールの暗号化とかちゃんと動く保証があるのか不安になる
245名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 08:24:11.25ID:Ua1d1QVS246名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 09:38:33.63ID:YcXTXpMK RMで作れるならとっくに誰か作ってる、それが答
ソシャゲ風ならあったかもしれんが
オフラインで更新無しで味の薄いソシャゲって、それクソゲーだからね
ソシャゲ風ならあったかもしれんが
オフラインで更新無しで味の薄いソシャゲって、それクソゲーだからね
247名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 10:09:12.56ID:oVPguYnd ソシャゲってSNSで話題共有するのがメインコンテンツであるからゲーム自体はぶっちゃっけそこまで
ガチでオンライン機能つけるのは個人開発では敷居高すぎだし
コレクション要素でガチャ入れたりイベント進行でアプデしてるように見せ掛けたオンライン風オフゲーで十分じゃないすかね
ガチでオンライン機能つけるのは個人開発では敷居高すぎだし
コレクション要素でガチャ入れたりイベント進行でアプデしてるように見せ掛けたオンライン風オフゲーで十分じゃないすかね
248名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 10:41:18.62ID:DuYAMhdf ツクールゲーにオンライン要素は求めないけど
ポケモンやドラクエモンスターズのように育てたデータを持ち寄ってローカルで対戦が楽しめる機能はあったら面白いかも
パスワード入力式だったらそんなにハードル高くなく実装出来そうだけど、凄い文字数になるかもw
ポケモンやドラクエモンスターズのように育てたデータを持ち寄ってローカルで対戦が楽しめる機能はあったら面白いかも
パスワード入力式だったらそんなにハードル高くなく実装出来そうだけど、凄い文字数になるかもw
249名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 12:17:30.80ID:glRvCxs2 個人開発のソシャゲなんてまずウイルス疑われて避けられるのでは
250名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 12:52:09.55ID:YcXTXpMK251名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 13:15:18.20ID:+BTvuzBp なんかのプラグインで外部鯖借りてユーザー間で共有データ持たすのがあった気がした
まあリアルタイムで数字のやり取りして比較するなんて出来ないだろうし雑なランキング要素くらいでしか使えないんだろうが
まあリアルタイムで数字のやり取りして比較するなんて出来ないだろうし雑なランキング要素くらいでしか使えないんだろうが
252名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 15:25:00.19ID:dr5w1iCg MVはデータの送受信ができるプラグインがある
MZは全部知ってるわけじゃないが見当たらないな
MZは全部知ってるわけじゃないが見当たらないな
253名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 17:47:06.31ID:Dh8XmrRb https://media-faust-create.jpn.org/?p=1068
すぐ見つかると思うが
すぐ見つかると思うが
254名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 06:05:19.66ID:2Glw1JZs お年寄りは探してる情報のググる単語すら自分で精査できないから仕方がない
255名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 07:49:00.35ID:lzw3c6qg 少なくとも20年前はお年寄りどころか
若い奴でそういうの普通にいて頭痛めたわ
頭炒めたろかと
若い奴でそういうの普通にいて頭痛めたわ
頭炒めたろかと
256名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 10:03:44.82ID:m5RM1oSd257名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 15:54:21.98ID:yhuESPxz ぐぐれば10秒で解決するだろって質問を5ちゃんやヤフー知恵袋に書くやつって頭がかなり可哀想だよな
コミュニケーションに餓えててわざと馬鹿のふりしてんのかと思ったけど本物の馬鹿みたいだし
コミュニケーションに餓えててわざと馬鹿のふりしてんのかと思ったけど本物の馬鹿みたいだし
258名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 16:28:24.49ID:owr0A1q/ 10年ちょいくらい前ならggrksだったかもしんないけど
今は無駄な情報で溢れてるしAIも適当なこといってたりするから
調べるよりも聞くほうが楽になっちゃって人に色々聞いたりしてるな
知恵袋は回答とか見てるとAIみたいな回答でワザと求めてない答えしてるのとかあるし
今は無駄な情報で溢れてるしAIも適当なこといってたりするから
調べるよりも聞くほうが楽になっちゃって人に色々聞いたりしてるな
知恵袋は回答とか見てるとAIみたいな回答でワザと求めてない答えしてるのとかあるし
259名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 16:30:51.52ID:krtY59VW 俺はスルーしろって何回言われても
毎回反応してお気持ち表明始めるやつのほうが
こいつ馬鹿なんじゃないのかって思うけどな
例えるなら「ウンチしたやつを見たらシュバっていって便器に顔突っ込んで
くっせ!ふざけんな!って言ってるやつ」を見てるような気分
毎回反応してお気持ち表明始めるやつのほうが
こいつ馬鹿なんじゃないのかって思うけどな
例えるなら「ウンチしたやつを見たらシュバっていって便器に顔突っ込んで
くっせ!ふざけんな!って言ってるやつ」を見てるような気分
260名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 16:44:23.34ID:izD5GZDp 子供はすぐウンコだの雑魚キラーだの言うよな
あー、ヤダヤダ
あー、ヤダヤダ
261名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 17:25:20.70ID:3aw/9BhD 「荒らしはスルーしろ」というお気持ち表明も
これだけ進行が遅いスレを荒らそうと変な粘着力を発揮してる荒らしの養分になってんじゃないかなぁ
これだけ進行が遅いスレを荒らそうと変な粘着力を発揮してる荒らしの養分になってんじゃないかなぁ
262名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 21:35:41.19ID:krtY59VW いや板問わず2ch時代からの常識だが
263名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 23:11:00.06ID:h/28aikF 完全に無視できるならいなくなると思う
以前に別のスレで暴れてる荒らしがいて、みんなで無視を徹底したら
しばらくは荒らしが一人で暴れまくってたけど最終的にはいなくなった
無視を徹底するにはそれなりに忍耐が必要
でもそれが難しい
以前に別のスレで暴れてる荒らしがいて、みんなで無視を徹底したら
しばらくは荒らしが一人で暴れまくってたけど最終的にはいなくなった
無視を徹底するにはそれなりに忍耐が必要
でもそれが難しい
264名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 23:21:59.88ID:YVq1E9uB いなくなったように見えても普通の発言しながらすきをみて雑魚キラーの話ねじ込もうとしてるだけだからな
265名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 23:50:44.90ID:krtY59VW 雑魚キラーの話をねじ込もうとしてるやつはいないよ
隙あらば雑魚キラー言ってるのは
当時暴れてた荒らしじゃなくてその荒らしに粘着してるやつだし
隙あらば雑魚キラー言ってるのは
当時暴れてた荒らしじゃなくてその荒らしに粘着してるやつだし
266名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 01:19:30.19ID:itpPpQeR でもおまえら雑魚キラーの話好きやん
雑魚キラーキラー君が沸くとすぐに反応するし
雑魚キラーキラー君が沸くとすぐに反応するし
267名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 07:12:50.94ID:k3g3rLMM 雑魚キラーキラーくんに反応してるのは雑魚キラー本人じゃね?
口調や汚言症が一致してるし
口調や汚言症が一致してるし
268名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 09:53:39.77ID:usk5UYZW なんのスレだよ
269名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 10:05:57.00ID:+8ffecG8 ツクールMZの話しよう
決定ボタンを1秒間無効にするスクリプトかプラグインはありますか
決定ボタンを1秒間無効にするスクリプトかプラグインはありますか
270名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 10:06:11.14ID:+8ffecG8 誤操作防止用です
271名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 11:08:53.55ID:paqNWJAx >>267
雑魚キラーキラーは話を持っていきたい荒らしの自演だよって言うならともかく
いちいち雑魚キラーの話すんなって言ってるほうが荒らし本人って
自分でちょっと言ってること無理があるなって思わないのか?
雑魚キラーキラーは話を持っていきたい荒らしの自演だよって言うならともかく
いちいち雑魚キラーの話すんなって言ってるほうが荒らし本人って
自分でちょっと言ってること無理があるなって思わないのか?
272名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 16:07:24.83ID:2AAGS4Zx273名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 16:11:54.24ID:2AAGS4Zx274名前は開発中のものです。
2025/04/07(月) 19:12:56.48ID:pG3bIHZc275名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 03:55:11.21ID:K1XePnZJ MVでやってんだけど新しいディコードにオーバーレイが毎回出てきて邪魔やねんな
276名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 04:46:37.46ID:sGJk1GQA 日本語でok
277名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 05:35:27.48ID:K1XePnZJ 新しいディコードにオーバーレイというポップが出てきて邪魔だから消したいけどどうすれば消えるんだ?
そのうち勝手にポップアップしなくなるのを待つしかないのか
そのうち勝手にポップアップしなくなるのを待つしかないのか
278名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 06:53:00.70ID:IHkZ1mjQ ディコードとディスコードはなにが違うの?
279名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 06:59:44.56ID:K1XePnZJ ごめんDiscord
280名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 09:36:42.52ID:w/n5nVMu281名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 09:41:49.28ID:K1XePnZJ >>280
ありがとう!
ありがとう!
282名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 09:55:56.58ID:mnOXOKHk みんなゲームの進行状況に応じたマップイベントの管理ってどんな感じでやってる?
単に進行状況によって村人のセリフ変えるだけ、とかならわかりやすいんだけど
そういうセリフの切り替えだけじゃなくて、複数キャラが出てきて移動とか演出が発生するイベントがある場合、そのイベントに出てくる登場キャラも別途イベントとして配置した上で普段は隠しておかなきゃいけないから
そんな感じの演出イベントが増えてくると「この進行状況ではこのイベントが発生する」みたいなのがゴチャゴチャしてきて把握しにくいんだよね
単に進行状況によって村人のセリフ変えるだけ、とかならわかりやすいんだけど
そういうセリフの切り替えだけじゃなくて、複数キャラが出てきて移動とか演出が発生するイベントがある場合、そのイベントに出てくる登場キャラも別途イベントとして配置した上で普段は隠しておかなきゃいけないから
そんな感じの演出イベントが増えてくると「この進行状況ではこのイベントが発生する」みたいなのがゴチャゴチャしてきて把握しにくいんだよね
283名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 09:57:27.45ID:mnOXOKHk 演出が発生する固有イベントは全部別マップで隔離しちゃえば把握も管理もしやすくなりそうだけど、同じマップを複製しまくるのもどうなんだっていう気持ち悪さがある
大量複製したマップに修正が入ったりしたらかなり面倒だし、演出イベントのたびマップをコピーしてたら容量も結構増えそうだし
大量複製したマップに修正が入ったりしたらかなり面倒だし、演出イベントのたびマップをコピーしてたら容量も結構増えそうだし
284名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 11:15:26.98ID:+rQRYPdP 脚本とか書かずに直接作ってるタイプかな
シーン全体の流れの設計が決まってれば修正でも混乱しない
いちから作り直しでもやる事は決まってる
でも面倒だからそもそも修正しないで済むように
脚本の時点でできるだけ完成度を上げておく
実際に打ち込み始めたら話もマップもバランスも大幅な修正はしない
細部調整のみ、って方針
シーン全体の流れの設計が決まってれば修正でも混乱しない
いちから作り直しでもやる事は決まってる
でも面倒だからそもそも修正しないで済むように
脚本の時点でできるだけ完成度を上げておく
実際に打ち込み始めたら話もマップもバランスも大幅な修正はしない
細部調整のみ、って方針
285名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 11:27:23.23ID:oj49R7uZ イベントでしか出てこないキャラなんてイベント用1とかでマップの隅っこに隠しておいて
イベントで使うときにグラ変更→イベントの位置変更とかで一時的に持ってきてイベント終わったら元の座標に飛ばすもんじゃないんか
イベントで使うときにグラ変更→イベントの位置変更とかで一時的に持ってきてイベント終わったら元の座標に飛ばすもんじゃないんか
286名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 12:16:01.20ID:uh78c4PJ 管理が面倒なら、大きめな専用マップを1つ作って
そのマップ内で必要な領域で分割
そのマップ内で必要な領域で分割
287名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 23:46:02.15ID:q8OOLoMR 立ち絵依頼した絵師さんに
この依頼は試金石でしたって言ったんだけど失礼だったのかな
無視されるようになったんだが
また依頼したかったのに
この依頼は試金石でしたって言ったんだけど失礼だったのかな
無視されるようになったんだが
また依頼したかったのに
288名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 00:48:16.93ID:kNL+V8xc289名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 00:57:11.29ID:p55fufIh290名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 01:39:14.30ID:v8U/VRBb 1回受けたからって何回同じこと書いてるんだよ
291名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 03:58:00.24ID:+oCadFsW 反応している奴も試金石にされてんだぞ
292名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 05:23:35.34ID:rsWbhxVo ツクールのデフォルトBGMの話しようぜ
ごめん1曲も聞いたことないw
ごめん1曲も聞いたことないw
293名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 05:48:06.67ID:NJVUvswC ツクールのデフォルトBGMって魔王魂のことやろ
294名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 08:28:01.69ID:M3C+Xtwr VXAceの戦闘曲は良かった
295名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 09:11:47.13ID:+oCadFsW 2003の繰り返される戦いだな。MVでもアレンジはされたけどなんかイマイチ
その2曲をミックスダウンしたやつは良かった
https://www.youtube.com/watch?v=yvmAKHIV_Qw
その2曲をミックスダウンしたやつは良かった
https://www.youtube.com/watch?v=yvmAKHIV_Qw
296名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 09:30:21.10ID:2XD9bGCF 繰り返される戦い、いいよな
MIDIデータ弄って自分用にアレンジしたっけなぁ
MIDIデータ弄って自分用にアレンジしたっけなぁ
297名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 09:32:00.70ID:Y8PDUSCp 素材としてあとから買ってちょっと聞いただけなんでXPかVXか忘れたが全部の曲が1分ピッタリで1ループしててここまで嫌々仕事をしてる奴もいるんだなとびっくりした記憶がある
298名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 17:55:49.86ID:kNL+V8xc ループ処理されていないBGMはAudacityを使って無理矢理ループタグを付ける。
BGMのメタデータに「LOOPSTART」と「LOOPLENGTH」のタグを加え、以下の数値を入力する。
「LOOPSTART」はループの選択開始時のサンプル値
「LOOPLENGTH」はループの選択範囲の長さのサンプル値
だがそれ以前に一番大変なのは、BGMのどこからどこまでをループさせるのが適切かを探し出す過程だ。
こういう地味な作業こそAIに任せたいのだが…
BGMのメタデータに「LOOPSTART」と「LOOPLENGTH」のタグを加え、以下の数値を入力する。
「LOOPSTART」はループの選択開始時のサンプル値
「LOOPLENGTH」はループの選択範囲の長さのサンプル値
だがそれ以前に一番大変なのは、BGMのどこからどこまでをループさせるのが適切かを探し出す過程だ。
こういう地味な作業こそAIに任せたいのだが…
299名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 18:43:55.25ID:oWFcjom/ ループ処理が自然じゃなくてたんに頭だしになってるやつとかもうちょっと頑張れよと思うがどうか
300名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 18:51:16.82ID:oIcQDKyo MIDIならともかくoggで自然なループ処理は0.01secでもズレたらノイズ入るからかなり厳しいだろ
ループしたいポイントにクロスフェードが入ってたら繋げるのも無理だし
ループしたいポイントにクロスフェードが入ってたら繋げるのも無理だし
301名前は開発中のものです。
2025/04/09(水) 19:09:16.84ID:eNLR9BXH 今や市販ゲームのBGMでもBGMはフェードアウトしてから最初から流れるような糞処理ばかりやん
302名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 07:11:09.89ID:ps2sD67E プレイヤーはBGMなんて聴いてないからな
303名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 11:05:23.75ID:LYfDNTb3 10年くらいスマホゲーしてるが音出して遊んだ記憶がない
304名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 11:19:23.97ID:9+1F2gP2 エロシーンだけ音出すわ
305名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 11:27:19.22ID:54dCaFG7 ツクールのゲームなんか音だしても魔王魂しか流れてこないからな
音出すだけ無駄だよ
音出すだけ無駄だよ
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2025/04/10(木) 12:26:41.43ID:jihkXChv307名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 12:30:04.30ID:jihkXChv308名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 13:13:13.53ID:xr4Mcgwi スピーカーで聴いてたら気づかないようなノイズや雑な繋がりもイヤホンで聴くと明らかだったりするからな
309名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 14:29:49.05ID:POluQ4A+ 戦闘で敵のスキルにアニメーションつけたりしてる?
元からあるアニメーション映像を使うと味方の攻撃と同じモーションだしおかしいかなって
元からあるアニメーション映像を使うと味方の攻撃と同じモーションだしおかしいかなって
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2025/04/10(木) 14:34:54.77ID:WJrT0IUQ 敵と味方で区別したいなら色変えたらいいんじゃないの
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2025/04/10(木) 14:35:05.47ID:Tt1PfAnx ファミコンのファイナルファンタジーみたいなバトルは今時流行らんだろ
今あんなのやったらこんなにかったるかったかなあと遊ぶのがダルくなる
今あんなのやったらこんなにかったるかったかなあと遊ぶのがダルくなる
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2025/04/10(木) 14:38:17.67ID:POluQ4A+ ツクールの正面デフォ戦闘なんだよね・・・
色変えは盲点だった
色変えは盲点だった
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2025/04/10(木) 14:41:28.13ID:el5EBETg 正面戦闘って敵の攻撃エフェクトって表示されたっけ?
昔作った時ボスの大技すら表示されないからイベントで無理矢理表示してたような
昔作った時ボスの大技すら表示されないからイベントで無理矢理表示してたような
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2025/04/10(木) 14:42:56.68ID:POluQ4A+315名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 15:25:51.64ID:ps2sD67E >>306
だがめんどくさいから魔王魂と1箇所くらいしか使わぬ
だがめんどくさいから魔王魂と1箇所くらいしか使わぬ
316名前は開発中のものです。
2025/04/10(木) 23:49:49.18ID:B5jCCdcx 魔王魂やユーフルカは定番だろ
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2025/04/10(木) 23:54:56.74ID:HqHzVEq7 エロゲーならともかく、ストーリー重視のRPGとかなら結構BGMは重要じゃないか?
まあ、魔王魂のBGMは好きだけど他ので使われすぎてて自分のゲームで使うのはなんとなく躊躇するね
まあ、魔王魂のBGMは好きだけど他ので使われすぎてて自分のゲームで使うのはなんとなく躊躇するね
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2025/04/11(金) 01:18:02.09ID:6rns+nEL 自分はHumbleで購入した海外勢が作ったRPG向けBGM素材集も使ってる
エロゲーでも凌辱系とかはそれっぽいダークでヘヴィでミディアム~スローな曲がほしいな
どんなゲームでもシーンの雰囲気に合ってない曲は興ざめになる
使われまくってるユーフルカでも魔王でも何でも合ってるかどうかが大事だわ
エロゲーでも凌辱系とかはそれっぽいダークでヘヴィでミディアム~スローな曲がほしいな
どんなゲームでもシーンの雰囲気に合ってない曲は興ざめになる
使われまくってるユーフルカでも魔王でも何でも合ってるかどうかが大事だわ
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2025/04/11(金) 01:49:35.06ID:M7bj280Q またShadeさんとかほかのクリエイターもBGM素材販売してくれればなー
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2025/04/11(金) 05:49:28.94ID:1//DP5kC ストーリー重視のツクールゲーなんて誰がやるんだよ
321名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 09:08:54.32ID:WN04oA/p やりこみ重視のツクールゲームもやりたくないわ
ボタン押したらエロ画像が表示されるくらいでええわ
ボタン押したらエロ画像が表示されるくらいでええわ
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2025/04/11(金) 09:34:44.88ID:sZP2whpt323名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 12:10:38.56ID:7dpZ+tsS ゼットー世代はなんでも時間短縮されてる方がいいという。
村人に話しかければエッチな絵が出て、バトルと装備はオートにするのが吉
モンスターもエッチなキャラね。
メッセージと移動速度はデフォでMAXにしておくのが親切
上押したら村の北端に着くぐらいの速さが喜ばれるようです。
村人に話しかければエッチな絵が出て、バトルと装備はオートにするのが吉
モンスターもエッチなキャラね。
メッセージと移動速度はデフォでMAXにしておくのが親切
上押したら村の北端に着くぐらいの速さが喜ばれるようです。
324名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 12:49:03.01ID:nhi1MM1z このおっさんどんだけツクールのエロゲーに期待してるんだよ
こっちが恥ずかしくなるわ
こっちが恥ずかしくなるわ
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