2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
2025/03/18(火) 08:13:34.54ID:7xHF8Nbb
456名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 11:35:20.82ID:POOxrqU1 javascriptなんてぶっちゃけBASIC以下やん
感覚的にはHTML程度のアホでも1日でマスターできる難易度
感覚的にはHTML程度のアホでも1日でマスターできる難易度
457名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 11:39:04.74ID:DXQXJI4+458名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 11:42:12.68ID:iMQHdGDO 興味あるけどプログラミングての食わず嫌いで全然始められんわ
超入門レベルの知識が多少身に付いたとしても自分が求めるゲームには活かせそうにない
中年おじさん的に見て今から結構なコストをかけて学んでもなーんかね
野球とか、お絵描きとか、今プログラミングやってる瞬間そのものが楽しいってわけでもなさそうだし
超入門レベルの知識が多少身に付いたとしても自分が求めるゲームには活かせそうにない
中年おじさん的に見て今から結構なコストをかけて学んでもなーんかね
野球とか、お絵描きとか、今プログラミングやってる瞬間そのものが楽しいってわけでもなさそうだし
459名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 11:42:15.03ID:yiueoGd2 Java ScriptなんてJavaを子供向けにシンプルにしたもんだからなぁ
誰でも即覚えられる反面ゲームとしてできることがしょぼいよね
誰でも即覚えられる反面ゲームとしてできることがしょぼいよね
460名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 11:45:13.74ID:9GSOUZRW461名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 11:53:33.68ID:X/rCpn9a462名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 11:54:34.10ID:iMQHdGDO Java Scriptって野球に例えたらどれくらいの難易度?
中学校クラスの男子20人で軟式野球チームを作ったとしてそのスタメン9人に入るのとどっちが難しいんだ
中学校クラスの男子20人で軟式野球チームを作ったとしてそのスタメン9人に入るのとどっちが難しいんだ
463名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 11:55:12.53ID:ThuBUu4r 関係ないけどJavaとJavaScriptは全然別物だぞ
メロン作るのとメロンパン作るのくらい違うっていう有名な言葉がある
メロン作るのとメロンパン作るのくらい違うっていう有名な言葉がある
464名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 11:55:53.04ID:iMQHdGDO 何事も突き詰めたら上限無いと思うし、そのJavaScriptだって色んな表現や演出できるわけでしょ?
465名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 11:55:54.75ID:FUIP3048 上にも書いたけど弄りたい部分のスクリプト作るために関数やらを調べるのが面倒なだけだからな
まあ似たようなプラグイン作ってる人のを落として解析すりゃすぐ分かるけどw
まあ似たようなプラグイン作ってる人のを落として解析すりゃすぐ分かるけどw
466名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 11:58:01.25ID:X/rCpn9a467名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 12:00:23.33ID:iMQHdGDO JavaScriptだけで、クォータビュー?みたいな通常RPGツクールから3Dダンジョン風のRPGに変える事もできるの?
468名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 12:11:26.09ID:X/rCpn9a 描画処理という観点でJavaScriptだから出来ないってことはないよ
フル3Dだって出来る
スクリプト言語は重いのでそんなことするならコンパイラ言語使うわってなりがちなだけで
フル3Dだって出来る
スクリプト言語は重いのでそんなことするならコンパイラ言語使うわってなりがちなだけで
469名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 12:11:58.44ID:ThuBUu4r プログラミング言語の違いって単に動作環境や用途が違うだけで、技術的な限界なんてあんまないぞ
もちろん言語による得手不得手はあるから、その言語でそれをやることが効率的かどうかの差はあるけど
>>467だってできるよ、ただもはやツクールの思想を超えてほとんど一から作るようなノリになるだろうから
凝ったゲームを作りたいならツクールを使う意味がないだけ
もちろん言語による得手不得手はあるから、その言語でそれをやることが効率的かどうかの差はあるけど
>>467だってできるよ、ただもはやツクールの思想を超えてほとんど一から作るようなノリになるだろうから
凝ったゲームを作りたいならツクールを使う意味がないだけ
470名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 12:14:30.11ID:iMQHdGDO どこから始めて、区切りをどこにして、成功体験を積んでいけばいいのか…全く見当がつかない
ゴールが果てしなさすぎて、自分に辿り着けるのかどうかすら分からん
ザコ向けのロードマップが欲しいなりよ
>>469
そういうもんなのか…画像や音楽なら何とか用意できるんだが大変だな
しかしツクール以外だとJavaScriptよりも高度な?プログラミング能力が求められるのだろう?
ゴールが果てしなさすぎて、自分に辿り着けるのかどうかすら分からん
ザコ向けのロードマップが欲しいなりよ
>>469
そういうもんなのか…画像や音楽なら何とか用意できるんだが大変だな
しかしツクール以外だとJavaScriptよりも高度な?プログラミング能力が求められるのだろう?
471名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 12:32:05.26ID:ThuBUu4r >>470
高度って言うと定義が曖昧だし大げさに聞こえるけど、ツクールよりはプログラミング能力が必要になるのは当然そう
でもなんか勘違いが起きてそうだけど、それは別にJavaScriptだから簡単とか違う言語だから難しいとかそういうわけじゃないよ
プログラミング言語なんて文字通り言語でしかないんよ
英語や中国語を使って何か文章を書くくらいなら簡単だけど、小説を書こうとしたら大変だよねみたいな話
ロードマップって言うなら、ツクール製作から入ってプラグインの自作から少しずつ初めてみれば?
個人的にプログラミング初心者の最大の壁って「それを覚えて何をしたいか」が定まってないことだと思うから
そういう意味ではゲーム制作って目標があるだけでもかなりデカいと思う
高度って言うと定義が曖昧だし大げさに聞こえるけど、ツクールよりはプログラミング能力が必要になるのは当然そう
でもなんか勘違いが起きてそうだけど、それは別にJavaScriptだから簡単とか違う言語だから難しいとかそういうわけじゃないよ
プログラミング言語なんて文字通り言語でしかないんよ
英語や中国語を使って何か文章を書くくらいなら簡単だけど、小説を書こうとしたら大変だよねみたいな話
ロードマップって言うなら、ツクール製作から入ってプラグインの自作から少しずつ初めてみれば?
個人的にプログラミング初心者の最大の壁って「それを覚えて何をしたいか」が定まってないことだと思うから
そういう意味ではゲーム制作って目標があるだけでもかなりデカいと思う
472名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 13:09:57.02ID:gv7ioPQQ >>471が言ってる通りでイベントで変数の操作とかピクチャの移動とか組み合わせてると思うけどそれも立派なプログラミングなんだ
使ってる言語がツクールのイベントコマンドっていう言語なだけだよ
プラグインを入れないシンプルな作品を作って試すってのを成功体験にすればいいと思う
1画面の中にボスがいて話しかければ戦闘、あとは店と回復ポイントがあってランダムエンカウントで敵が出る、ってだけでも出発点としては十分だよ
使ってる言語がツクールのイベントコマンドっていう言語なだけだよ
プラグインを入れないシンプルな作品を作って試すってのを成功体験にすればいいと思う
1画面の中にボスがいて話しかければ戦闘、あとは店と回復ポイントがあってランダムエンカウントで敵が出る、ってだけでも出発点としては十分だよ
473名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 13:53:59.65ID:dLbL9NBV ツクールで出来ない事を求めるなら、ツール変えれば?
なんだこのスレいらねえな
なんだこのスレいらねえな
474名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 15:15:47.06ID:Zpgzh05L 高度なプログラミング()に使われるアルゴリズムも結局数式だからなぁ(生成AIもそうだし)
ゲーム制作に限定すれば、高三レベルの微積ができるなら余裕だよ
数学できればって意味じゃなくて学び方や頭の使い方って意味で数学はプログラミングと共通点が多い
お前が数学苦手だなって思ってるなら、人と違った方法で3倍努力する必要があるぞ
ゲーム制作に限定すれば、高三レベルの微積ができるなら余裕だよ
数学できればって意味じゃなくて学び方や頭の使い方って意味で数学はプログラミングと共通点が多い
お前が数学苦手だなって思ってるなら、人と違った方法で3倍努力する必要があるぞ
475名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 15:17:24.66ID:RKHIqtis ツクールのスレって言うより半ば雑談スレみたいなもんだしな
476名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 15:30:22.87ID:spdA7LG3 ツクールで高度なプログラミングってなんだ?w
ウィンドウサイズを自動可変とかか?w
ウィンドウサイズを自動可変とかか?w
477名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 16:21:25.75ID:oPjygwvJ その程度しか思いつかない脳みそしてるんだな
478名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 16:35:15.39ID:X/rCpn9a 動的可変の間違いでは?
意図してないのに勝手にサイズ変わったら迷惑だよ
意図してないのに勝手にサイズ変わったら迷惑だよ
479名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 17:06:08.20ID:+4HhUFPj >>467
できるけど、3d対応してるtypescriptのゲームエンジンで作った方が効率的かもな
3dダンジョンならツクール側の機能恩恵も使えそうだから迷うが
フル3dとなれば別のエンジンにした方がいいだろう
無理してツクールのランタイム上で描画しているにすぎない
できるけど、3d対応してるtypescriptのゲームエンジンで作った方が効率的かもな
3dダンジョンならツクール側の機能恩恵も使えそうだから迷うが
フル3dとなれば別のエンジンにした方がいいだろう
無理してツクールのランタイム上で描画しているにすぎない
480名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 17:36:35.44ID:0HTRO2DT ツクール上で再現するのが目的なのに
効率的だからって他のゲームエンジン使ったら本末転倒だろう
効率的だからって他のゲームエンジン使ったら本末転倒だろう
481名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 17:46:14.97ID:mPwhrUys どっちかといえばわざわざ非効率な手法を選ぶ方が本末転倒だな
低機能なペイントツールで凄い絵を描く的な
分かる人には凄さが分かるけど大半のプレイヤーにはどうでもいい話
低機能なペイントツールで凄い絵を描く的な
分かる人には凄さが分かるけど大半のプレイヤーにはどうでもいい話
482名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 18:15:51.52ID:HSiuFHCc 自分で一からプログラミングするのに比べたらツクールはやっぱり圧倒的に作業量を減らせるのが利点
483名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 18:40:47.06ID:H1DC9S4u484名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 19:03:49.80ID:5k2XIF4G >>470
まず自分が最低限やりたいことが全部できるか
それを検証して可能ならば制作決定
厳しいならしばらく見合わせ、ゲームエンジンを変えるなりしてみる
制作決定したら作業日誌つける癖をつけたほうがいいのかもしれない
私はそこを疎かにしたから数年で完成するゲームを
作らない時期が長くなって10年かけることになっちゃう
まず自分が最低限やりたいことが全部できるか
それを検証して可能ならば制作決定
厳しいならしばらく見合わせ、ゲームエンジンを変えるなりしてみる
制作決定したら作業日誌つける癖をつけたほうがいいのかもしれない
私はそこを疎かにしたから数年で完成するゲームを
作らない時期が長くなって10年かけることになっちゃう
485名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 19:16:18.90ID:VIULZKtu ツクールなんてお手軽にドラクエ作れるツールだからね
それ以上のことしたいのならば結局は他のツール使った方がいいだろう
それ以上のことしたいのならば結局は他のツール使った方がいいだろう
486名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 19:38:14.79ID:5k2XIF4G ツクールに特化した人なら
ツクールの可能性を模索するのも別に悪い選択肢ではないよ
やっぱりちょっとでも楽してゲーム作りたいじゃない
模索してどうにもならなかったら
その時に考えるくらいでいいと思ってる
ツクールの可能性を模索するのも別に悪い選択肢ではないよ
やっぱりちょっとでも楽してゲーム作りたいじゃない
模索してどうにもならなかったら
その時に考えるくらいでいいと思ってる
487名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 21:11:09.01ID://8Z8ggG ゲームクリエイターイコールスーパーハッカーじゃないからな
プログラミング技術の習得は目的ではなく手段
プログラミング技術の習得は目的ではなく手段
488名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 21:23:27.43ID:p0mUMsLM 技術があっても作品完成させられなきゃ意味無いからな
ツクールで完成までのハードルが下がるなら積極的に利用すればいい
ツクールで完成までのハードルが下がるなら積極的に利用すればいい
489名前は開発中のものです。
2025/04/19(土) 23:36:41.83ID:l9NX8VBf 技術力があってもつまらんゲームしか作れないやつもいるし
技術力はなくともコモンイベントだけで面白いゲームを作れるやつもいる
しょせんはゲーム作りなんてセンスだよ
技術力はなくともコモンイベントだけで面白いゲームを作れるやつもいる
しょせんはゲーム作りなんてセンスだよ
490名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 00:01:28.43ID:upibmC7X ツクールでゲーム制作時短
これがツクールを使う理由
シンプルなRPGならこれほど作りやすい制作ソフトはなかなか無いもんでね
これがツクールを使う理由
シンプルなRPGならこれほど作りやすい制作ソフトはなかなか無いもんでね
491名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 00:05:27.24ID:upibmC7X 技術に傾倒しても面白いかどうかはまた別問題だからな
492名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 00:06:20.46ID:Q9u6U1MT デフォないし導入の楽なプラグインだけで、「できる範囲」の企画を練るなら最適。
そこからはみ出る範囲が大きくなる程、他のを検討した方が早くなる
そこからはみ出る範囲が大きくなる程、他のを検討した方が早くなる
493名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 00:13:03.22ID:nQpo9kbW 料理がうまくても畑から作らないってことだ(クソ下手例え)
494名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 05:57:47.42ID:pK+TVhUy ツクールなんてそれ単体でほぼ完成してるからインスタントラーメンみたいなもんやろ
野菜や肉いれたら豪華に見えるけどしょせんはインスタントやんって感じ
野菜や肉いれたら豪華に見えるけどしょせんはインスタントやんって感じ
495名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 07:30:01.25ID:TgwhM4Dg まあ、5chでグダグダしてる暇があるなら、その時間で頭と手を動かして作業しろってことだな。自分も含めて
496名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 11:36:53.38ID:nQpo9kbW インスタントラーメンが食いたい時があるんだ
497名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 11:58:53.84ID:i5E5Xzkm ツクラーが目指してるのはハロルド主人公の一発ネタでバズることだからね
498名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 12:14:37.62ID:ra1pkce+ ハロルドゲーは実家のような安心感があるね
ツクール初心者が使い方を覚えるのにもちょうどいい
ツクール初心者が使い方を覚えるのにもちょうどいい
499名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 13:05:25.62ID:DrtnAXNR デプロイメントしたファイルと生ファイルはどこか違うんですか?
暗号化しないなら生ファイルで配布してもいいの?
暗号化しないなら生ファイルで配布してもいいの?
500名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 13:21:46.75ID:ULTgE3mE ツクールMZのデプロイメントは暗号化してるわけじゃなくて、直接ゲームを起動できる形式に出力し直してるだけ
なので中身はほとんど生ファイルと変わらないと思うが、デプロイメントしないとツクール持ってない人は起動出来ないのでは?
なので中身はほとんど生ファイルと変わらないと思うが、デプロイメントしないとツクール持ってない人は起動出来ないのでは?
501名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 13:25:55.38ID:ULTgE3mE すまん。ちょっと正確じゃなかった。画像や音声ファイルの暗号化はされる
ただ、それ以外はほぼ剥き出しのままだと思う
ただ、それ以外はほぼ剥き出しのままだと思う
502名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 13:41:14.68ID:ra1pkce+ 素材の利用規約によっては暗号化が必要な場合もある
再配布OKな素材だけなら別に暗号化しなくてもいいとは思う
再配布OKな素材だけなら別に暗号化しなくてもいいとは思う
503名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 13:43:47.58ID:dufZrwqB ツクールで技術に系統してる作品って何がある?
504名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 14:36:42.93ID:ra1pkce+ うなぎおおとろ氏の「ARPGプラグイン」のサンプルプロジェクトはかなり作り込まれている印象を受けた
505名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 18:48:52.16ID:F3eGuQH/ みんなでJAMしようぜ
506名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 19:25:34.96ID:ub16ayMc すげーつまんなかったカプコンとSNKのコラボ格ゲーだっけ?
507名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 20:20:19.42ID:RjJVzNvL itchとかでやってるゲームJAMのことか
だとしたら今VIPのGW祭り中だから時期がかぶるで
だとしたら今VIPのGW祭り中だから時期がかぶるで
508名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 23:02:56.55ID:2pYOHylu みんなで作ったゲームに雑魚キラーを入れればそれはみんなに雑魚キラーを認められたことになる
よし!さっそく作ろう!
よし!さっそく作ろう!
509名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 23:09:27.25ID:nQpo9kbW 似たようなシステムならすでに入ってる
510名前は開発中のものです。
2025/04/20(日) 23:14:32.61ID:eVwxx9Rl 雑魚キラーシステムって割と普通にゲームに入ってるよな
511名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 00:57:03.15ID:zJ1N9MvF 大したスキルもないくせにいちゃもんだけは一丁前で笑う
512名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 05:22:47.68ID:nSZodAMi にゃんこ大戦争みたいなの作りたい
513名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 06:09:05.74ID:6wNKBBp1 にゃんこ大戦争でも雑魚キラーボタン押して画面上の敵を全滅させるくらいじゃないと今のやつはやらないだろ
514名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 08:27:06.91ID:mvNBPeqi それはさすがにプレイヤー馬鹿にしすぎ
ボタン一つで全部終わるとか虚無感半端ねえだろ
ボタン一つで全部終わるとか虚無感半端ねえだろ
515名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 08:57:19.54ID:JlmkO2Mm ソシャゲとか1回倒した敵は次から1タップでなにもせず報酬だけもらえるような虚無ゲームばかりやん
516名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 09:04:35.32ID:kEjagt8E 今の奴は虚無ゲーしかやらないって言うより
子供の頃から虚無ゲーにしか触れてこないから
ゲームとはそういうものだって認識なのかも知れない
子供の頃から虚無ゲーにしか触れてこないから
ゲームとはそういうものだって認識なのかも知れない
517名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 09:12:18.44ID:FHUnGP0s ゼルダとかポケモンとかあるだろ
パンチラ目当ててゼノブレイドとか
パンチラ目当ててゼノブレイドとか
518名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 09:57:32.13ID:Xtsj7yUK なんで今時のゲームみたいなこと言い出す奴が
例えとして挙げるのって毎回ソシャゲなん?
例えとして挙げるのって毎回ソシャゲなん?
519名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 10:06:05.79ID:213HCv5r プレイヤー人口が10倍から100倍も違うからなあ
520名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 10:07:58.89ID:K9/v4bdo いまソシャゲ人口減ってるって生地でてたな
Steamが増えているらしい
Steamが増えているらしい
521名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 11:46:30.36ID:DGAMJR8c 人口が多いからって理由はよく分からんな
自宅で生地と麺棒用意して本格的な手打ちラーメン作ろうって時に
インスタントの方が数が売れてるからカップ麺を作るべき
とはならんやろ
自宅で生地と麺棒用意して本格的な手打ちラーメン作ろうって時に
インスタントの方が数が売れてるからカップ麺を作るべき
とはならんやろ
522名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 12:01:02.19ID:AGfzQNXQ 今時でスマホゲームを持ち出すこと自体は別に変ではないだろ
ツクールでスマホゲーム作りたいの?とはなるけど
ツクールでスマホゲーム作りたいの?とはなるけど
523名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 12:48:00.60ID:DGAMJR8c 人口が多いんだから、そちらの需要に合わせろって話であって
製作者側が何作りたいかなんて関係ないんでしょ
製作者側が何作りたいかなんて関係ないんでしょ
524名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 12:53:06.10ID:6dW6jGg3 MZもスマホ操作に対応とか書いてあるけどスマホでも動くというだけでUI的にはまったく不向きだから
スマホに対応とアピールするくらいならスマホでできる操作をデフォルトで増やしてほしかったわ
スワイプやピンチアウトもできないし仮想パッドもなくて全部誰かが作ったプラグイン頼み
スマホに対応とアピールするくらいならスマホでできる操作をデフォルトで増やしてほしかったわ
スワイプやピンチアウトもできないし仮想パッドもなくて全部誰かが作ったプラグイン頼み
525名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 15:56:38.47ID:prkAcMcI タップしたところまで歩いていく
1本指で決定
2本指でキャンセル
こんだけだよなw
1本指で決定
2本指でキャンセル
こんだけだよなw
526名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 15:59:31.45ID:kh2uuaA4 エアプで技術的な知見もないから、マスマーケティングの話を持ち出す
実際に作ってないから、企業しか運営できない一般に売れるようなものが
個人製作に関係あるのかも分かってない
そもそも自分で作れるのか、完成させるモチベーションが続くのか考えたことがないから。
実際に作ってないから、企業しか運営できない一般に売れるようなものが
個人製作に関係あるのかも分かってない
そもそも自分で作れるのか、完成させるモチベーションが続くのか考えたことがないから。
527名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 16:10:43.22ID:DPWy9Q3c ツクールは技術的なことを知らない人向けのツールだからなあ
そんだけ他人に自慢できるスキルあるならツクールなんかやらなきゃいいのにw
そんだけ他人に自慢できるスキルあるならツクールなんかやらなきゃいいのにw
528名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 16:12:20.58ID:kh2uuaA4 ツクールとソシャゲに何の関係があるのw
529名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 16:29:48.09ID:nv4YzXx+ ツクールでソシャゲつくれるかどうかの瀬戸際だよ!
530名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 16:56:54.69ID:A1t8lKWp まあクライアントとすり合わせするときに
「この機能どうします?」
「あー、よくわかんねえから、○○っていうソシャゲと同じにしてくれ」
って(マジで)よくあるやり取りだし、素人はそんな区別つけてないと思う
必要な機能を必要なところで使えるように作ればいいだけで
え、作れないからプラグイン頼み? そうねえ……
「この機能どうします?」
「あー、よくわかんねえから、○○っていうソシャゲと同じにしてくれ」
って(マジで)よくあるやり取りだし、素人はそんな区別つけてないと思う
必要な機能を必要なところで使えるように作ればいいだけで
え、作れないからプラグイン頼み? そうねえ……
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2025/04/21(月) 17:01:25.54ID:WX95YtOw ツクールでクライアントw
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2025/04/21(月) 17:16:02.08ID:P1jbH8+R まともなクライアントなら開発ツールがツクールのやつに仕事を頼みませんw
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2025/04/21(月) 17:35:58.78ID:JwWFnGwa ちょっとワロタ
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2025/04/21(月) 17:43:08.72ID:h8Vs30kU 開発ツールがツクールのやつに
今時のゲームはこうだ!こうじゃなきゃ誰もやらない!とか言って
ソシャゲもどきみたいなもん作らせようとする奴ならゴロゴロいるけどな
今時のゲームはこうだ!こうじゃなきゃ誰もやらない!とか言って
ソシャゲもどきみたいなもん作らせようとする奴ならゴロゴロいるけどな
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2025/04/21(月) 19:27:16.33ID:P1PYfBk8 まあ別に技術なくてもエロ要素をてんこ盛りにしとけば問題ない
技術力低い人ほどエロに系統にするべき
技術力低い人ほどエロに系統にするべき
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2025/04/21(月) 20:36:00.97ID:bgU0SKWk もうCG集でよくねそれ
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2025/04/21(月) 20:38:31.37ID:oVH36nq+ ツクール以前に、ポルノやRPGそのものを作る技術が必要ってことも考えてないんだろう
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2025/04/21(月) 20:54:52.96ID:vnwYylAW わいの股間はいつでもポルノを越えているけどなw
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2025/04/21(月) 21:02:41.77ID:GbXve9PL エロてんこ盛りにしとけば問題ないって言ってる人は
エロを甘くみてるワナビかとんでもないエロエロ星人かのどっちかだ
エロを甘くみてるワナビかとんでもないエロエロ星人かのどっちかだ
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2025/04/21(月) 22:04:48.75ID:w1TzmKIr ほう、大きく出たなあ
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2025/04/21(月) 22:50:37.90ID:QeTlk55g あんさんが揉んでくれたらもっと大きくなるで♥
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2025/04/21(月) 22:58:41.79ID:+QoLa0jN うむ
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2025/04/22(火) 03:51:42.46ID:XdQSdinz ツクールでシムみたいにNPCを動かしたいとなると
イベントとルート設定をクソ程用意しないとダメだよな・・・
イベントとルート設定をクソ程用意しないとダメだよな・・・
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2025/04/22(火) 12:26:50.15ID:nr6wioUC545名前は開発中のものです。
2025/04/22(火) 14:17:01.34ID:bttRvSU7 画面外でもうごくようにしないといけないしくっそ重くなりそう
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2025/04/22(火) 14:31:27.14ID:BbtcEa79 ツクールで物理演算実装とか凄いと思うけど
Unity使えばタダだからなぁ
Unity使えばタダだからなぁ
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2025/04/22(火) 16:08:10.14ID:q0scKdmD そもそもツクールのゲームにそんなもん求めてないしな
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2025/04/23(水) 07:49:22.95ID:oLPTTP8e プレイヤーが求めているかどうかより
ツクールでこんなスゲー処理やったっていう満足感が欲しいんでしょ
ツクールでこんなスゲー処理やったっていう満足感が欲しいんでしょ
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2025/04/23(水) 08:05:27.93ID:8CkjnCtT 満足感を得たいってのは突き詰めてしまえば何にでも言えることだからなぁ
プレイヤーが楽しめる作品を作る俺スゲー、斜に構えて鋭い批判する俺スゲー
プレイヤーが楽しめる作品を作る俺スゲー、斜に構えて鋭い批判する俺スゲー
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2025/04/23(水) 11:17:07.21ID:xCxthjw2 >>546
そもそもツクールが土台に使ってるやつ全部無料でDL出来るし
そもそもツクールが土台に使ってるやつ全部無料でDL出来るし
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2025/04/23(水) 17:30:07.88ID:817Q1A6d プラグインの不具合かと思ったら自分で作ったコモンイベントが元凶だったって経験ある?
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2025/04/23(水) 17:57:49.40ID:3foAfo0r わいの肛門イベントは気持ちよさを重視しとるでw
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2025/04/23(水) 19:04:35.76ID:unULiLqw コールすれば繰り返し使えるしな
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2025/04/23(水) 21:28:40.07ID:olsBxTCA >>551
いくらでもある。
いくらでもある。
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2025/04/23(水) 23:34:27.23ID:0D/OrGlm むしろコモンならどんだけ並列処理してもプラグインの競合みたいに予期せぬバグなんかでないからコモンのほうが安心だわ
コモンでバグらせるとかかなり頭悪そうw
コモンでバグらせるとかかなり頭悪そうw
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