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2025/04/29(火) 23:53:32.39ID:Ni9VLi1C678名前は開発中のものです。
2025/05/25(日) 06:02:42.66ID:2RXUlvW1 どうせお前らゲーム制作の話してないじゃん
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2025/05/25(日) 09:30:04.90ID:/CikQCCL お前がするのを待っている
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2025/05/25(日) 11:13:11.40ID:tGbEGiBv 「AI」を嫌ってるんじゃなくて「クリエイター気取りのAI絵師」が嫌われてるんだよ
Twitterでエロ漫画のアフィリエイトをスパムしてる連中と同じ
Twitterでエロ漫画のアフィリエイトをスパムしてる連中と同じ
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2025/05/25(日) 13:34:23.28ID:7WM9InM5 俺も一度も自分でフレームワーク作ったことない人間がUnityとか使ってゲームクリエイター気取りはなんだかなぁと思う
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2025/05/25(日) 13:43:31.54ID:/X6L05wQ でもお前ら自作エンジンでゲーム完成させたことないじゃん
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2025/05/25(日) 14:07:20.59ID:EYRF7mls 初心者質問なんですがこの自作のフレームワークとか自作エンジンって具体的にどんなものですか?
IDEを自作するって意味ではないですよね?
IDEを自作するって意味ではないですよね?
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2025/05/25(日) 14:10:36.66ID:Q0sishyw 自分でVRAMにピクセルを打ち込んだことがある者が、エンジン利用者に石を投げなさい
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2025/05/25(日) 14:25:18.37ID:TsmvPvKw AI絵師「俺はどんなジャンルの絵も描ける!キリッ」
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2025/05/25(日) 16:15:45.67ID:ibvmqE/p AI自体は嫌いじゃないんだけどAIを自分のものだと思って見せびらかす奴はイラッとする
5chのスレでもAIに質問した答えをそのままコピペしてくる奴とかさ
いやAIに聞くなんて誰でも自分で出来るんだから我が物顔で貼るなよって思う
5chのスレでもAIに質問した答えをそのままコピペしてくる奴とかさ
いやAIに聞くなんて誰でも自分で出来るんだから我が物顔で貼るなよって思う
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2025/05/25(日) 16:25:56.48ID:gSUZAU86 アナログの味わいを出すときもデジタルでアナログっぽくするよりアナログで描くほうがいい
AIでやるにはAIつんだ人型ロボットを作るしかない
AIでやるにはAIつんだ人型ロボットを作るしかない
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2025/05/25(日) 17:27:03.23ID:z2UB1QB7 >>686
それバカにされてるだけでは
それバカにされてるだけでは
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2025/05/25(日) 18:26:18.76ID:cqzfdCUp またキチガイがAIで荒らしてんのか
このゴキブリはどこから湧いてきてんの
これも多動アスペか
このゴキブリはどこから湧いてきてんの
これも多動アスペか
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2025/05/25(日) 21:22:09.85ID:LFVHZU0F691名前は開発中のものです。
2025/05/25(日) 21:45:33.47ID:Pg+eA7y5 おもんない!!!
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2025/05/25(日) 21:56:39.80ID:LFVHZU0F693名前は開発中のものです。
2025/05/25(日) 23:30:42.13ID:UF/3FckQ 作った人が駄作失敗作爆死というゲームは遊ぶ側に失礼だろうね
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2025/05/25(日) 23:43:04.52ID:LFVHZU0F695名前は開発中のものです。
2025/05/25(日) 23:48:12.91ID:tGbEGiBv 開発者本人も面白くないとわかっている上に、スレ民に指摘されても改善する気もない
供養が終わったんだから二度と貼るなよ
供養が終わったんだから二度と貼るなよ
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2025/05/25(日) 23:50:18.75ID:LFVHZU0F697名前は開発中のものです。
2025/05/26(月) 03:33:48.59ID:WSGsNYzB >>690
おつ!コロリンして敵のスタミナがごっそり減っていくのは快感だけど、タイムアタックだから突き詰めると敵に直進→スタミナ減るまでコロリン→倒すだけになっちゃうね
討伐数スコアアタックの方が相性いいかも
おつ!コロリンして敵のスタミナがごっそり減っていくのは快感だけど、タイムアタックだから突き詰めると敵に直進→スタミナ減るまでコロリン→倒すだけになっちゃうね
討伐数スコアアタックの方が相性いいかも
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2025/05/26(月) 04:43:14.28ID:6XYjAoyl 地罰も制作者が自作をネガティブ表現して買った層から反感買ったみたいだし
出来がどうあれ「完全な失敗作」「本当に面白くない」より「面白いから遊んでみて」って言ったほうがプレイする側は気分良く遊べるんじゃね
出来がどうあれ「完全な失敗作」「本当に面白くない」より「面白いから遊んでみて」って言ったほうがプレイする側は気分良く遊べるんじゃね
699名前は開発中のものです。
2025/05/26(月) 07:18:49.55ID:Iq8u6FPM700名前は開発中のものです。
2025/05/26(月) 07:21:18.45ID:Iq8u6FPM701名前は開発中のものです。
2025/05/26(月) 08:00:18.79ID:p3BwqFRQ まぁ捨てると言う意味で完成供養も大事だと思う
遊んでみて一番問題に感じたのは何を作りたいだっけ?みたいなコンセプト部分がしっかりしてないなと思った
ゲーム作りたいだけで、どんなゲーム作りたいかが曖昧なまま、作る技術のキャッチアップだけが先行してる印象
個人制作と言う意味では技術よりディレクションとか企画要素の方をキャッチアップした方がいいかもと思った
遊んでみて一番問題に感じたのは何を作りたいだっけ?みたいなコンセプト部分がしっかりしてないなと思った
ゲーム作りたいだけで、どんなゲーム作りたいかが曖昧なまま、作る技術のキャッチアップだけが先行してる印象
個人制作と言う意味では技術よりディレクションとか企画要素の方をキャッチアップした方がいいかもと思った
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2025/05/26(月) 08:10:45.83ID:Iq8u6FPM >>701
基本的なコンセプトは「ローリング回避でバトルするソウル風ゲーム」
だったんだけど
どうもまとまらなかった
やっぱタイムアタックが癌のような気もする
タイムアタックにするからジャスト回避で高得点なんていう変なシステムにせざるを得なかった
基本的なコンセプトは「ローリング回避でバトルするソウル風ゲーム」
だったんだけど
どうもまとまらなかった
やっぱタイムアタックが癌のような気もする
タイムアタックにするからジャスト回避で高得点なんていう変なシステムにせざるを得なかった
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2025/05/26(月) 08:52:15.90ID:zcnvPYRn そもそもどこがソウル風なのか分からんかった
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2025/05/26(月) 09:22:37.42ID:Iq8u6FPM >>703
コロリンローリングの部分
コロリンローリングの部分
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2025/05/26(月) 10:02:56.06ID:00Jqso2G ソウル風ってそういうこと?
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2025/05/26(月) 10:38:00.13ID:Iq8u6FPM >>705
違うかったかな?
違うかったかな?
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2025/05/26(月) 10:59:41.48ID:zcnvPYRn さすがにローリングしただけでソウル風は無理あるな
ただのアクションゲームとどう違うのか
ただのアクションゲームとどう違うのか
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2025/05/26(月) 11:24:19.10ID:Iq8u6FPM でも結構面白いアイデアのような気もする
敵が複数いてどの敵に対してコロリンするかを見極めながら
ポジショニングを取るってよさそう
また今度作ります
敵が複数いてどの敵に対してコロリンするかを見極めながら
ポジショニングを取るってよさそう
また今度作ります
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2025/05/26(月) 13:06:56.50ID:EBZWkkpx 転がす?転がる?系はカーなんとかのピンボールとかなんとかザヘッジホッグとかと塊なんとかが思い浮かぶな
切り口としては全然いいと思う、遊びにつなげるのが難しいと思うけど
切り口としては全然いいと思う、遊びにつなげるのが難しいと思うけど
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2025/05/26(月) 13:10:20.53ID:6XYjAoyl 剣戟ゲームの楽しさ出すなら、タイムアタックとかスコアアタックから離れないと・・・
itch.ioのSHINKENDOでも遊んでみて最小限で攻防のおもしろさを出せるようなってるから
itch.ioのSHINKENDOでも遊んでみて最小限で攻防のおもしろさを出せるようなってるから
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2025/05/26(月) 13:16:09.86ID:/vPj7QCF ソウル系にしようとしたら転がるゲームになったのか
モーション自体は転がらなくても何でもいい感じだね
巻物を咥えてニンニンでもよくて、そうすると…?
モーション自体は転がらなくても何でもいい感じだね
巻物を咥えてニンニンでもよくて、そうすると…?
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2025/05/26(月) 13:25:07.97ID:dE6WZ2eN シノビソウル…ってコト!?
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2025/05/26(月) 14:02:28.00ID:6XYjAoyl 「俺が作ったゲームやってくれよなぁ頼むよ」というスレ立ったし、以後ゲームが完成したらそっちを活用すると良さそう。
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2025/05/26(月) 18:08:02.66ID:jfcOwoNz プログラミングたのちぃょぉ~
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2025/05/26(月) 20:00:05.19ID:Mv2xKR3i 「〇〇ゲームを作りたい」ってスレ、マジウザなんだが。新作ゴミガンダムと同じくらいウザい
絶対に業者の仕業だよな。どうすれば思考停止状態に追い込めるんだろう
絶対に業者の仕業だよな。どうすれば思考停止状態に追い込めるんだろう
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2025/05/26(月) 22:43:30.12ID:dE6WZ2eN あれはゲハ板で見えないステマ業者と戦ってる境界知能が立てたスレだぞ
このスレで見えない業者と戦ってたゴキ連呼くんとは年季が違う
このスレで見えない業者と戦ってたゴキ連呼くんとは年季が違う
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2025/05/26(月) 22:58:04.33ID:QuOCi3vZ 久々に来たけど何でこんなに荒れてんの
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2025/05/26(月) 23:02:08.39ID:wLU0Tf9K お前が来ないからだよ!早くAIの話をしろ!!!!!1111
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2025/05/26(月) 23:20:30.83ID:/wGrE9w0 >>714
なんの言語?
なんの言語?
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2025/05/26(月) 23:31:06.66ID:XEIDlTcc Borland Turbo Rust
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2025/05/27(火) 09:41:31.95ID:f5vAQwXj 荒らしてるのは忍者あたりがゲーム制作してる人に八つ当たりしてる感じだろう。
雑談スレに居座って数ヶ月ゴキゴキ言いつづけてるからまともな人は見ない方がいい
雑談スレに居座って数ヶ月ゴキゴキ言いつづけてるからまともな人は見ない方がいい
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2025/05/27(火) 11:03:55.98ID:z97lAa/b そもそも足の引っ張り合いが日常茶飯事の連中が、こんな場所で(と言っては失礼だが)有益な情報を垂れ流すわけないんだよ
AIについて知りたい?大学行けよw
AIについて知りたい?大学行けよw
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2025/05/27(火) 12:47:07.19ID:PeDHDIAj724名前は開発中のものです。
2025/05/27(火) 13:13:40.37ID:mrRLP6Db おはよう、ゴキ連呼忍者くん
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2025/05/27(火) 13:28:58.40ID:PeDHDIAj >>722
「足の引っ張り合い」じゃなくて「マウントの取り合い」でしょ
たまに荒らしに対して「自分が挫折したからほかの製作者を巻き込んで足を引っ張ろうとしてる」
みたいなこと言い出す人いるんだけど大きな思い違い
匿名でしかなくプロジェクトメンバーですらない赤の他人が5chなんかで足を引っ張ることなんて出来ない
荒らしに足引っ張られたと感じてもそれはゲーム製作をサボった自分に対する言い訳でしかないんだよ
「足の引っ張り合い」じゃなくて「マウントの取り合い」でしょ
たまに荒らしに対して「自分が挫折したからほかの製作者を巻き込んで足を引っ張ろうとしてる」
みたいなこと言い出す人いるんだけど大きな思い違い
匿名でしかなくプロジェクトメンバーですらない赤の他人が5chなんかで足を引っ張ることなんて出来ない
荒らしに足引っ張られたと感じてもそれはゲーム製作をサボった自分に対する言い訳でしかないんだよ
726名前は開発中のものです。
2025/05/27(火) 13:35:38.14ID:z97lAa/b 質問者の「○○について教えて下さい」に対して、直接回答せずに「そもそも○○をしようとすることが間違い」みたいに土台から頭ごなしに否定する回答が多いが、
それって足引っ張る行為じゃんね。質問者の見通しが甘くても、失敗を経験させてやればいいのに
それって足引っ張る行為じゃんね。質問者の見通しが甘くても、失敗を経験させてやればいいのに
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2025/05/27(火) 13:46:41.43ID:PeDHDIAj それはただの冷やかしじゃん
そもそも足を引っ張るってのは本来なら前に進めたのに邪魔されることだからね
冷やかされなくても質問したけど求めてた回答を得られないことくらいいくらでもある
そもそも足を引っ張るってのは本来なら前に進めたのに邪魔されることだからね
冷やかされなくても質問したけど求めてた回答を得られないことくらいいくらでもある
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2025/05/27(火) 13:56:00.42ID:B2oL6Gge さめがめ+成長というネタのゲームが完成したんだが
根本の組み合わせのせいで戦略が意味をなさない運ゲーになってしまった
まあこれはこれということにして次のゲーム制作に移ります
https://unityroom.com/games/yoko2
根本の組み合わせのせいで戦略が意味をなさない運ゲーになってしまった
まあこれはこれということにして次のゲーム制作に移ります
https://unityroom.com/games/yoko2
729名前は開発中のものです。
2025/05/27(火) 16:24:12.93ID:87R67ekR 荒らしほど荒らし認定して喚き散らすの典型みたいなスレだな
そしてその荒らし同士がお互いを荒らしと罵りあって醜態を晒している感じ
両方今すぐ死んで消えてくれねえかな
そしてその荒らし同士がお互いを荒らしと罵りあって醜態を晒している感じ
両方今すぐ死んで消えてくれねえかな
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2025/05/27(火) 16:25:44.68ID:f5vAQwXj といつもの荒らしが自演して申してます。
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2025/05/27(火) 16:31:48.22ID:87R67ekR 両方の片割れがお前なのに自演とかこいつ頭に糞でも詰まってんのか
キチガイは脊髄反射でレスするからもはや人間のレベルにすら達してねえな
荒らしをするようなのは概してこのレベル
キチガイは脊髄反射でレスするからもはや人間のレベルにすら達してねえな
荒らしをするようなのは概してこのレベル
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2025/05/27(火) 19:44:15.75ID:4DwiLFFF 地罰で、作った人が作品を悪く言うのがけしからんと言うのがあったけど
べつにええやろ…と言う気持ち。
俺はお客様だぞ神様だぞ、ってか
べつにええやろ…と言う気持ち。
俺はお客様だぞ神様だぞ、ってか
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2025/05/27(火) 19:50:27.13ID:HQ4CqHlf その流れ本当に分からないなら共感性が低いってだけよ
理解できないからと反射的に相手が傲慢だったと決めつけるのも危険だね
理解できないからと反射的に相手が傲慢だったと決めつけるのも危険だね
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2025/05/27(火) 20:02:53.57ID:mrRLP6Db 自虐するのは叩かれるのがわかってるから予防線を張ってるだけ
「世界で一番面白いアクションRPGを元フロム社員が作る」で客集めてるから尚のこと
けしからんというか見苦しい
「世界で一番面白いアクションRPGを元フロム社員が作る」で客集めてるから尚のこと
けしからんというか見苦しい
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2025/05/27(火) 20:18:55.89ID:f5vAQwXj 元フロム社員なら世界一面白いゲームを作る自信があって製品で黙らせるつもりなんだろう。
前見た時はアセット組み合わせたゲームだったがリリースが楽しみだな。
前見た時はアセット組み合わせたゲームだったがリリースが楽しみだな。
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2025/05/27(火) 21:13:03.90ID:oA7rhVh7 自作を悪く言うのは自由だけど
イージーモード追加とバグ取り以外のアプデはもう無いというのが勿体なかった
イージーモード追加とバグ取り以外のアプデはもう無いというのが勿体なかった
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2025/05/28(水) 08:11:54.60ID:nxRGSUTv プロモーションになってない感じが勿体ないな
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2025/05/28(水) 12:44:40.90ID:6ZS7tPV4 完成したら何人くらいに実況される?
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2025/05/28(水) 13:05:25.46ID:nxRGSUTv 主語が無いから何のこと言ってるかわからん
わなびー2029そのへんきちんと書こうよ
わなびー2029そのへんきちんと書こうよ
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2025/05/28(水) 13:08:45.46ID:T00TabzE 元フロム社員さんは、お客様に対する感謝の気持ちとかなかったのかな
ちょっと残念な会社なんだな
ちょっと残念な会社なんだな
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2025/05/28(水) 16:01:48.22ID:JVJzS0+Y 俺の考えた「方向指定パリィ」企画で追放したフロムざまぁしたかっただけだからな
ざまぁ諦めて次回作はフロムの呪縛から解放されてればいいんだけど
ざまぁ諦めて次回作はフロムの呪縛から解放されてればいいんだけど
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2025/05/28(水) 18:17:02.68ID:I+OvZ21n パリィて反射神経が終わってる俺には無理だから大嫌い
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2025/05/28(水) 18:50:58.74ID:pE9wXpk8 アクション苦手層って今どんなゲームハマるの?やっぱストラテジー?それともソシャゲみたいなキャラもの?
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2025/05/28(水) 19:25:27.32ID:xK7UPCyP ハイタカはただひたすらに殴られて
殴る理由が失敗から学ぶためといういいわけ
たった一人でN3ラリーつくって大ヒットとばしてる成功者からもおまえらまなべよ
底辺見てても学びはないぞ
殴る理由が失敗から学ぶためといういいわけ
たった一人でN3ラリーつくって大ヒットとばしてる成功者からもおまえらまなべよ
底辺見てても学びはないぞ
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2025/05/28(水) 19:31:03.22ID:RQo1H4hC Hytacka叩いても自分のレベルが上がらないのは同意
あいつよりはスキルとセンスが上なのは確信してるから企画とマーケティング学んだ方が有意義だわ
あいつよりはスキルとセンスが上なのは確信してるから企画とマーケティング学んだ方が有意義だわ
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2025/05/28(水) 19:50:20.93ID:JVJzS0+Y 叩いてるんじゃなくて同じ轍を踏むなということだよ
不評でも頑なに他人の意見を聴かない子がここにも居るころりん
不評でも頑なに他人の意見を聴かない子がここにも居るころりん
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2025/05/28(水) 20:12:13.52ID:2ghVVlkV VEGA7内臓グラフィックでモンハンワイルド余裕で動いて草w
https://www.youtube.com/watch?v=sGq1hHVP6r0
680M、780M、890M買った奴全員馬鹿ですw
https://www.youtube.com/watch?v=sGq1hHVP6r0
680M、780M、890M買った奴全員馬鹿ですw
748名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 21:34:27.96ID:4GACVi6q 血罰は体験版出す前の期待の高まりを見習うべき
749名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 21:55:16.78ID:GqAfFj36 自分のプロジェクトと関係ない特定個人のヲチをひたすら繰り返して
お気持ち表明してるだけで何を学べるというのか
本当に学んだなら何を学んだか言ってみなよ
お前が学んだのは「自分のゲーム製作に生かせるノウハウ」じゃなくて
「ハイタカについて」でしかないんじゃないか?
お気持ち表明してるだけで何を学べるというのか
本当に学んだなら何を学んだか言ってみなよ
お前が学んだのは「自分のゲーム製作に生かせるノウハウ」じゃなくて
「ハイタカについて」でしかないんじゃないか?
750名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 22:18:08.05ID:OuorKZpV 俺はハイタニの配信は欠かさず見ているし
チュンリーで勝てるようになった
ゴールドランクに上がったし
なぜそれがいけないんだ?
チュンリーで勝てるようになった
ゴールドランクに上がったし
なぜそれがいけないんだ?
751名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 22:35:10.62ID:nxRGSUTv いつもヲチヲチいって議論を潰そうとするが、実際ハイタカ氏の炎上から学ぶところ多かったよ。
他人のふり見て我がふり直せって知ってる?
・初めての作品で大きいのを作るのは経験不足かつ非効率である
・認知されるために大風呂敷を広げて注目されても作品のハードルが上がる
・配信の都合上はじめからアセットとアセットで見栄えよくしてたが、本来ホワイトボックスとグレイマンで全体つくって細部の面白さを試行錯誤して最後にアセットに置き換えたほうが良い
・自分の面白いと思うところと他人の感性は違うから早めに体験版を出さないと後から作り直しになる
・他作品を偉そうに語ってると自分に返ってくる。
・クリエーターはぶっちゃけ本音を遊ぶ側に話しちゃいけない。
・買って遊んでくれる人や応援してくれる人への感謝の気持を忘れない
・リリースして終わりではなく、改善修正まで開発期間に入れよう。
他にも色々考えること多かったが、炎上して注目される能力は凄いと思う
他人のふり見て我がふり直せって知ってる?
・初めての作品で大きいのを作るのは経験不足かつ非効率である
・認知されるために大風呂敷を広げて注目されても作品のハードルが上がる
・配信の都合上はじめからアセットとアセットで見栄えよくしてたが、本来ホワイトボックスとグレイマンで全体つくって細部の面白さを試行錯誤して最後にアセットに置き換えたほうが良い
・自分の面白いと思うところと他人の感性は違うから早めに体験版を出さないと後から作り直しになる
・他作品を偉そうに語ってると自分に返ってくる。
・クリエーターはぶっちゃけ本音を遊ぶ側に話しちゃいけない。
・買って遊んでくれる人や応援してくれる人への感謝の気持を忘れない
・リリースして終わりではなく、改善修正まで開発期間に入れよう。
他にも色々考えること多かったが、炎上して注目される能力は凄いと思う
752名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 22:47:12.89ID:nxRGSUTv Youtube配信はファンを増やせるかもしれんが、製品の鮮度がなくなるっていうのもあると思う。
ゲーム制作を時間を割いてまでYoutubeで配信するのがいいのか難しいね。
ゲーム制作を時間を割いてまでYoutubeで配信するのがいいのか難しいね。
753名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 22:50:44.11ID:GqAfFj36754名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 22:53:45.08ID:SepvI+ps 心オナニーに例えよう
755名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 22:57:05.88ID:RQo1H4hC 普通に反面教師になってると思う
信者か知らんけど無理くり擁護してマイナス面から目を逸らしても成長はないよね
信者か知らんけど無理くり擁護してマイナス面から目を逸らしても成長はないよね
756名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:03:56.47ID:GqAfFj36757名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:12:08.52ID:RQo1H4hC758名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:16:01.93ID:nxRGSUTv ノウハウじゃないって?ゲーム制作で経験者が言われている基本のノウハウだろう。
初学者がなぜやったらいけないのか十分に理解できるケーススタディだと思う
753は、目を反らして無駄な時間を過ごすのか?
初学者がなぜやったらいけないのか十分に理解できるケーススタディだと思う
753は、目を反らして無駄な時間を過ごすのか?
759名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:27:54.34ID:GqAfFj36 >>758
いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの?
まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし
学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ
いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの?
まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし
学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ
760名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:28:37.25ID:qYJnFShB 企業によるバックアップと、数千万の予算で
経験あるプロがやった仕事だからな
個人製作者が参考にできる部分は、あらゆる面で、無い。
ヲチ荒らしが馬鹿な屁理屈こねてるだけ。
経験あるプロがやった仕事だからな
個人製作者が参考にできる部分は、あらゆる面で、無い。
ヲチ荒らしが馬鹿な屁理屈こねてるだけ。
761名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:32:33.52ID:BrSci4Yr 完成させただけで上位1%だからね
スティック倒して印を結ぶ恐竜と忍者が戦う神ゲーも結局完成しなかった
スティック倒して印を結ぶ恐竜と忍者が戦う神ゲーも結局完成しなかった
762名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:35:30.17ID:6eQnbRl2 ヲチをやめろとレスする時間はとても有意義です
763名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:36:53.55ID:qYJnFShB ここでやるなと言ってるんだカス
764名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:40:19.77ID:RQo1H4hC Hytackaがプロとか釣り針がデカ過ぎる
申し訳ないけどゲーム制作能力はリリース出来てる個人開発者の中でもかなり下の方
ゲ制作界は魔境すぎる
申し訳ないけどゲーム制作能力はリリース出来てる個人開発者の中でもかなり下の方
ゲ制作界は魔境すぎる
765名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:42:34.65ID:GqAfFj36 >>757
主語がハイタカすぎるんだわ
ハイタカのヲチしてないとゲーム作れないの?
そいつが御法度したから何?逆に言えばそいつは冒してない御法度はヲチしても学べないだろ
ハイタカが反省しないといけない点とか言われても知ったことじゃないわ
どこがヲチで自分のゲーム製作に活かせるノウハウを得てるんだ
ハイタカについて語りたくてひたすらお気持ち表明してるだけじゃん
主語がハイタカすぎるんだわ
ハイタカのヲチしてないとゲーム作れないの?
そいつが御法度したから何?逆に言えばそいつは冒してない御法度はヲチしても学べないだろ
ハイタカが反省しないといけない点とか言われても知ったことじゃないわ
どこがヲチで自分のゲーム製作に活かせるノウハウを得てるんだ
ハイタカについて語りたくてひたすらお気持ち表明してるだけじゃん
766名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:49:27.35ID:sydzGfmv このクソガイジまだ悲惨な自演してんのか
もはやここまで来るとアスペとか池沼以前に本当に統合失調症なのかもね
もはやここまで来るとアスペとか池沼以前に本当に統合失調症なのかもね
767名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:51:09.45ID:nxRGSUTv プログラマーは別だったから制作能力は戦闘調整ぐらいしかわからんのよ。
講談社お抱えクリエーターだからプロだろうね。次は講談社IP作品の話あるみたいだし
講談社お抱えクリエーターだからプロだろうね。次は講談社IP作品の話あるみたいだし
768名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:54:16.15ID:nxRGSUTv なんでヲチ君。キレてんだろ?
769名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:57:00.91ID:nxRGSUTv >いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの?
>まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし
>学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ
息抜きの雑談スレだろうに
>まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし
>学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ
息抜きの雑談スレだろうに
770名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:57:09.41ID:RQo1H4hC 変な信者と講談社に気に入られる才能だけは認めるわ
粘着アンチを作る所は反面教師としないとな
クロガネの作者といい名前出しての発言は気をつけないとね
粘着アンチを作る所は反面教師としないとな
クロガネの作者といい名前出しての発言は気をつけないとね
771名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:09:32.92ID:BadnK6C7772名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:11:47.91ID:RHYp6C2K キレてるの1人だけじゃね?
773名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:12:00.97ID:BadnK6C7 ここハイタカスレじゃないんだわ
そもそも人を語る時点でおかしいんだわ
腐っても製作技術板
主語は他人ではなく自分及びツール
そもそも人を語る時点でおかしいんだわ
腐っても製作技術板
主語は他人ではなく自分及びツール
774名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:16:50.45ID:RHYp6C2K ここは雑談スレなんだ
息抜きに何話しても良い所なんだ
息抜きに何話しても良い所なんだ
775名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:18:54.92ID:lbO2/42L ゲ製についての雑談です
エアプはゲハに籠もってなさい
エアプはゲハに籠もってなさい
776名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:20:17.65ID:uyQY0t7O >>752
自分も開発しながら定期的に配信してるけどバランス難しいなとは思う
自分も開発しながら定期的に配信してるけどバランス難しいなとは思う
777名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:25:38.01ID:RHYp6C2K 誰がエアプやねん
今日はUIの実装を進めたで
LitMotionの導入してDOTweenと置き換えも進めたし
サラリーマンやりながらやから進み遅いけどな
今日はUIの実装を進めたで
LitMotionの導入してDOTweenと置き換えも進めたし
サラリーマンやりながらやから進み遅いけどな
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