【UE5】Unreal Engine 総合 part18

2025/11/15(土) 02:18:41.33ID:zxp2OxM+
verseまだ触ったこと無いけど簡単だといいな
最近PCG触ってみたけどなんか難しかったわ
258名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/15(土) 07:51:52.08ID:YycgdRR8
ueフェス今年は入場上限埋まらずかいな
2025/11/15(土) 20:15:06.31ID:GiKM11m6
https://x.com/aizen76/status/1989501757240873328?s=61
UE6で座標系がunityと同じYが上になるの!?
今更変えるとか何かメリットでもあるのかね…
2025/11/15(土) 22:29:05.75ID:4WmmXU0c
UE5.7にバージョンアップしたらエラーが出たんでChatGPTに解決法聞いたら違うことばかり教えてもらって時間かかったわ
<ProjectName>.Target.csのDefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.V5;をDefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.V6;に書き直すだけで良かったのに
2025/11/16(日) 01:25:12.70ID:/6SahpmH
UE6はいつリリースかそろそろ発表してほしいな
262名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/16(日) 12:04:21.10ID:XSIIqoVB
2027年以降でしょ
UEFNとVerseをUE5に組み込んでデフォルトにしたものだからまだ時間かかりそう
UE6はEpicのオープンメタバース戦略の要だしな
263名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/17(月) 23:25:40.84ID:ifBLjeSB
verseってのが使えるようになるからってベースがC++なのは変わらんのでしょ?
264名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/18(火) 19:41:08.20ID:ETB1/O85
ゲームエンジンカスタムとかするならC++必須だけどそんなこと言ったら全ての分野のソフトウェアはC/C++ってなる
UE6ではゲーム制作はVerseで十分ってなってると思う
そのための言語だし
2025/11/19(水) 01:06:09.07ID:rpNIUkTi
EpicのサービスはUE6にまとまりそうだけど、どこまでメタバースネイティブに振って、それ以外のプラットフォームとのバランスがどうなるか…
当面はEpicのエコシステムのお世話になりながら生きていきますわ
266名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/19(水) 19:59:51.45ID:L2oWMYGe
UnrealEngineのYouTubeアカウントがLive配信を開始したのをリアルタイムで見てたけど、Unityとの連携の話だったからLive配信のコメント欄が荒れてたwww
みんな他の発表を期待してたみたいで、最初にUnityのCEOが映った瞬間にみんながっかりって感じだったwww
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