【UE5】Unreal Engine 総合 part18

264名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/18(火) 19:41:08.20ID:ETB1/O85
ゲームエンジンカスタムとかするならC++必須だけどそんなこと言ったら全ての分野のソフトウェアはC/C++ってなる
UE6ではゲーム制作はVerseで十分ってなってると思う
そのための言語だし
2025/11/19(水) 01:06:09.07ID:rpNIUkTi
EpicのサービスはUE6にまとまりそうだけど、どこまでメタバースネイティブに振って、それ以外のプラットフォームとのバランスがどうなるか…
当面はEpicのエコシステムのお世話になりながら生きていきますわ
266名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/19(水) 19:59:51.45ID:L2oWMYGe
UnrealEngineのYouTubeアカウントがLive配信を開始したのをリアルタイムで見てたけど、Unityとの連携の話だったからLive配信のコメント欄が荒れてたwww
みんな他の発表を期待してたみたいで、最初にUnityのCEOが映った瞬間にみんながっかりって感じだったwww
267名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/19(水) 22:17:14.78ID:gU/m31ZW
へえUnity連携ってどんなの?
268名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/19(水) 22:21:50.06ID:gU/m31ZW
Epic GamesとUnityがパートナーシップを締結!2026年より『フォートナイト』でUnityゲームを公開可能に。またUnityの決済管理システムがUEをサポート|ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2025_11_19_124000/
あっこれかwめっちゃいいやん!
フォトナに島公開してみたかったからUE5とUEFNに移行したけどぶっちゃけUnityより分かりずらいんだよね
Unityで作ってフォトナ上に公開できるなら日本語教材が豊富なUnityでええわとなるなこれ
269名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/19(水) 22:22:52.52ID:gU/m31ZW
VerseよりC#の方が分かりやすいし生成AIの正確性もダンチだし複雑な処理もできるし
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