【UE5】Unreal Engine 総合 part18

2025/11/23(日) 09:48:24.55ID:OeBnO8Aj
うん、みんな思ってるけど
経営陣はあんなだし、規模縮小してるし、10年後には名前はなさそうだよね
2025/11/23(日) 18:16:12.25ID:swa1/lBs
blueprintのせいでUEやる気しないんだ
2025/11/23(日) 18:38:27.59ID:2R0TTghv
そんなのただの道具で目的はゲームを作ることだろ?
それとも目的は最強の道具使ってホルホルすることか?
281名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/23(日) 18:58:19.47ID:r2cXOVt4
じゃあなぜC++で書かないんだい?
2025/11/23(日) 19:14:42.11ID:s4gnZHCu
C++をCでラップしてもいいのよ
2025/11/23(日) 19:17:10.24ID:jpEOIZLG
BPはほぼほぼOOPなので、C++でごりごり書く一歩前のチュートリアルと思っててもいいぞ
C++よりはコンパイル速いはず
2025/11/23(日) 19:26:30.47ID:jpEOIZLG
C++とBPは同じものを駆動するので、BPで覚えた取り回しの知見は、C++にそのまま持っていける
言い過ぎかな
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