2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2025/05/09(金) 18:36:53.49ID:mPwiIrFb440名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 21:53:16.21ID:QMUX+5vs 初歩的な質問に返答ありがとうございます
扉イベントで接触した時トリガーに開錠イベント入れているのですがどうしても扉の前で止まってしまいます…
何がいけないのかもう少し考えてみます
扉イベントで接触した時トリガーに開錠イベント入れているのですがどうしても扉の前で止まってしまいます…
何がいけないのかもう少し考えてみます
441名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:06:35.04ID:Ft4BWrk7 止まる原因は分かんないけどイベントを移動ルートの設定で動かすときに「すり抜けON」にするとかでいいのかな
442名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 03:04:42.91ID:9UDy9ul9 接触したらセルフスイッチAを押して次のページにセルフスイッチAの場合その透明イベントのキャラの高さが下とかそういうレベルの話?
443名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 06:04:33.37ID:Q2T2L44Q 敗北イベ中の話なのか単純に接触イベが上手くいってない話なのかも分からんし
扉がそもそも開かないのか開くけど前に進めないのかでもやり方は変わるからな
なるべく詳しく教えてや
みんな扉接触イベ中に開錠して進めないんだと思ってアドバイスしてるが
俺は敗北イベ中に扉の接触イベが始まらんって事かと思ったぞ
イベント実行中に接触イベに触れたら接触イベが割り込みで発動すると思ってる初心者あるあるなんじゃねーの?
扉が開くのも全部敗北時のイベントにいれなきゃあかんのやで
違ったらスマンな
扉がそもそも開かないのか開くけど前に進めないのかでもやり方は変わるからな
なるべく詳しく教えてや
みんな扉接触イベ中に開錠して進めないんだと思ってアドバイスしてるが
俺は敗北イベ中に扉の接触イベが始まらんって事かと思ったぞ
イベント実行中に接触イベに触れたら接触イベが割り込みで発動すると思ってる初心者あるあるなんじゃねーの?
扉が開くのも全部敗北時のイベントにいれなきゃあかんのやで
違ったらスマンな
444名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 08:25:11.80ID:+0HPgF5S MZでWindows11のフォントアンチエイリアス(ClearType)をオフにしてもテストプレイするとアンチエイリアスがかかるのクソだな
せっかくレトロゲーっぽいビットマップフォントを導入したけどボヤける
せっかくレトロゲーっぽいビットマップフォントを導入したけどボヤける
445名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 09:34:53.59ID:NrR7l/5u446名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 10:34:16.18ID:sIa2wWhQ >おいでよツクッターの森
無法地帯じゃねーか
無法地帯じゃねーか
447名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 10:52:39.36ID:1VokTe1E ここはちょっとホモやキチガイがいるけど比較的平和だからな
448名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 11:59:40.27ID:v60fr3GN >>446
ちょっとワロタw
ちょっとワロタw
449名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 13:48:19.14ID:2W9d3PEJ どんな作品だろうとまずは完成させることが大事なんだよね
完成させたという感情はまた次に生かせる
完成させたという感情はまた次に生かせる
450名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 15:27:38.13ID:NrR7l/5u いいこと言うじゃん
自分にとっての自信に繋がればそれでええんや
自分にとっての自信に繋がればそれでええんや
451名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 15:53:49.25ID:blr1H8Z2 と思うじゃん?!
452名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 12:54:06.56ID:ckO2om0I >>307
false代入するんじゃなくてdeleteしないとセーブデータが膨らむ。
false代入するんじゃなくてdeleteしないとセーブデータが膨らむ。
453名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 13:42:34.03ID:PH6mZe6N 容量かつかつのファミコンのゲームでもないのにセーブ容量が膨らむだろとか言われてもなあ
454名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 13:55:53.06ID:jjCpc28G まじでそれよな
スイッチなんか1000個くらい平気で使うわ
スイッチなんか1000個くらい平気で使うわ
455名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 13:59:38.32ID:Hitkb4K0 どんだけセーブデータ膨らもうがキャラ画像1枚以下だろw
456名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 14:08:31.27ID:NDp9T30l ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじぺぺぺぺ…
457名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 14:10:13.47ID:DcZlKwKR 時間を置かずに急にいくつもレス付いてるし自演なんだろうな…カナシス(´'ω'`)
458名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 14:11:14.83ID:+o4Yvp+q 1キロバイトの重さは血と同じ時代から来たんだよ
459名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 14:11:43.05ID:DcZlKwKR ありゃ、ID変わってる…ちなみに456,457と今が同じ人物です
460名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 14:13:08.81ID:ryvOCXTe 専ブラ使うとお気にいり入れてるスレが更新されるとお知らせ出るの知らんのか
インターネットエクスプローラーでネットしてそうw
インターネットエクスプローラーでネットしてそうw
461名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 14:16:04.49ID:NDp9T30l おれも専ブラたけど皆が皆通知入れてると思ってんのか
そこまで必死にスレ監視してるのすげーわ
そこまで必死にスレ監視してるのすげーわ
462名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 14:25:14.64ID:JnRWpEW5 んー、まあまあ・・・
落ち着いて俺のちんぽこしゃぶれよw(ボロォン
落ち着いて俺のちんぽこしゃぶれよw(ボロォン
463名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 14:41:01.69ID:FY3dEigi お気に入りに入れるほど、このスレの更新楽しみにしてる人とかいるのか
464名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 18:45:34.58ID:QDwBnNlx >>452
これでいいか?
for (let key in $gameSelfSwitches._data) {
if (key.endsWith(",A") || key.endsWith(",B")) {
delete $gameSelfSwitches._data[key];
}
}
これでいいか?
for (let key in $gameSelfSwitches._data) {
if (key.endsWith(",A") || key.endsWith(",B")) {
delete $gameSelfSwitches._data[key];
}
}
465名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 20:16:50.52ID:azIF02FU パソコン通信の時代ならともかく今は256色に抑える必要もないし多少セーブ容量が増えても問題ない
466名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 20:47:44.93ID:ZnDsZSiV 色数抑えたらロードが少し速くなったりするんかな?
467名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 21:00:41.49ID:/tVpbFmk PNGは色数抑えるとファイルサイズが軽くなるからロード時間に少しは影響あるかもね
それも誤差の範囲だと思うけど
画像ファイル数が数千数万とかになれば塵も積もればで影響が出るかもしれない
今の時代に256色に抑えるとかはあえてレトロ感出したい人以外はやらんことだろうな
それも誤差の範囲だと思うけど
画像ファイル数が数千数万とかになれば塵も積もればで影響が出るかもしれない
今の時代に256色に抑えるとかはあえてレトロ感出したい人以外はやらんことだろうな
468名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 21:22:08.84ID:+csEocka 1Tが1万円以下の時代にサイズ気にする男の人って・・
469名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 22:02:55.01ID:/tVpbFmk ゲーム制作やってんのに記憶メディアの値段とロード時間の区別もつかんのか
470名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 23:39:35.30ID:8f7P2eqU こうして大容量化時代にゲーム要素の取捨選択ができない無能がのさばる、と
471名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 23:46:32.99ID:XOoecqJF 個人でそんな大容量の素材データ揃えたり管理したりしてる前提なあたりエアプくせえ
472名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 00:03:16.40ID:n++7i0OK DL等ストアでは記憶ないけどフリゲ公開する場合にはデータ上限設けてるとこあるじゃん
アツマール向けの軽量化でm4a削除するなんてのも常套化してたような
アツマール向けの軽量化でm4a削除するなんてのも常套化してたような
473名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 02:08:29.24ID:EhLr+FaL うp上限ギリギリでPNG容量を20%削減しなきゃoggの音質さげなきゃうpできないとかそんなサイトに上げんなよとしか言い様がないわw他にまともなサイト色々あるだろうにw
474名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 02:35:05.55ID:+mJkdP+v oggは音質下げてもほぼ変わらんとか言われてツールで下げてみたら明らかに音がボヤけるようになって元に戻したな
安いスピーカーなら分からんのかも知れんがイヤホンだとすぐ分かる
安いスピーカーなら分からんのかも知れんがイヤホンだとすぐ分かる
475名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 02:42:45.29ID:XP9vKlWR >>473
後学のためにその色々を教えてください
後学のためにその色々を教えてください
476名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 02:58:26.08ID:L4XMVHpx477名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 03:31:51.73ID:XP9vKlWR これはツクールエアプぽいな
478名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 04:00:25.25ID:MRdRhswK >>476
Google PlayもApp storeも容量に制限はあるぞ
Google PlayもApp storeも容量に制限はあるぞ
479名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 04:39:00.13ID:br8mwhgc おまえらが作ったツクールゲームなんて審査で弾かれそうw
480名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 10:03:48.77ID:Jg9fXcx5 またツクールエアプのかまってちゃんがスレ荒らしてんのか
誰でも知ってるような知識を自慢げに語るあたり、かなり残念なやつだな
誰でも知ってるような知識を自慢げに語るあたり、かなり残念なやつだな
481名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 12:06:26.83ID:qeAAqEVb482名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 14:39:36.37ID:U4HEvvAp お前ら喧嘩してばかりだな製作の日々でストレス溜まってんの?
483名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 17:03:19.60ID:n/ULgzDM 製作のストレスってゲーム製作したこと無くても溜まるもんなのか
484名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 19:26:32.23ID:n/XoalgS 日々のストレスなんかエロゲーでシコシコすれば3分くらいで消えるだろ
485名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 00:00:11.69ID:6rlg7kwd エアプガイジは住人らそこそこ専門的な話をし始めると一気に大人しくなるのでオススメ
486名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 01:36:49.09ID:oMnKiDu9 じゃあツクラーには無理だな
487名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 02:11:22.77ID:KcUDTva7488名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 16:56:13.13ID:HrVx21ZF 金にならないのに
何でフリーゲームを作るんだ??
一体何で無料でゲームを作るんだ??
正気の沙汰じゃねーよ
慈善活動して楽しいか?
それともただ名声や賞賛が欲しいだけなのか?
ちなみに俺はプレッシャー無しに名声や賞賛が欲しいから
フリーゲーム作ってる^^
何でフリーゲームを作るんだ??
一体何で無料でゲームを作るんだ??
正気の沙汰じゃねーよ
慈善活動して楽しいか?
それともただ名声や賞賛が欲しいだけなのか?
ちなみに俺はプレッシャー無しに名声や賞賛が欲しいから
フリーゲーム作ってる^^
489名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 17:15:18.94ID:4gBH2oKI 金になる行動って基本的に労働だからな
生活する上でお金は必要だけど
お金の為に生きてるのって本末転倒だし
働く事を趣味にしたくはないってだけ
生活する上でお金は必要だけど
お金の為に生きてるのって本末転倒だし
働く事を趣味にしたくはないってだけ
490名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 20:55:03.89ID:HuPdB8Ns フリーゲームの製作なんて所詮は金持ちの道楽よ
貧乏人は大人しく有料ゲーでも作っとけ
貧乏人は大人しく有料ゲーでも作っとけ
491名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 21:04:02.86ID:x0L11A9d 有料ゲームのクオリティにあげるにはカネがいるんですよ
492名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 00:51:20.98ID:p17VXL93 金は出さない
知恵も出さない
そんな者ほど口を出す
自戒である
知恵も出さない
そんな者ほど口を出す
自戒である
493名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 01:11:53.20ID:N4QpjKBp 有料ゲームで持続可能な趣味として続けながら腕を磨きフリゲでそれを発揮する二段構え
494名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 06:52:39.19ID:oHjcGPL4 フリゲでプロジェクトごと公開されて
どのようにイベントを作ってるとか見れたりするのありますか?
どのようにイベントを作ってるとか見れたりするのありますか?
495名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 06:54:12.75ID:GblM75OK いくらでもあるだろうが見てどんな処理してるか分からんようなのはスクリプトねじ込んでるか専用プラグイン作ってるから素人が中身覗いても意味ないのでは
496名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 07:09:13.91ID:A7ca5Q/4497名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 07:51:39.89ID:eXt1woIH ツクール公式のフリゲってサンプルゲームとして最初から入ってるやつだろ
こんなところでかまってちゃんしてないでそれ開いて見ればいいのでは?
こんなところでかまってちゃんしてないでそれ開いて見ればいいのでは?
498名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 21:39:24.24ID:19DYq01n MZはダウンロード販売のみでパッケージ版は販売されていないから
最初から入ってるサンプルゲームなんて物は存在しないぞ
…と一応釣られてみる
最初から入ってるサンプルゲームなんて物は存在しないぞ
…と一応釣られてみる
499名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 22:30:56.15ID:p17VXL93 https://rpgmakerofficial.com/product/mz/game/
> 『RPGツクールMZ』に収録される、サンプルゲーム6作品を紹介します。
> サンプルゲームのプロジェクトデータは本作に同梱いたしますので、ゲーム制作の参考にしていただけます。
> いずれの作品も、タイムプログレス戦闘や3Dパーティクルエフェクトといった、本作ならではの機能を活用した作品です。
> 各作者のコメントなども掲載しておりますので、ぜひご覧ください。
> また各サンプルゲームのプロジェクトデータは、次の場所からダウンロードいただけます。
> クール公式ストアでご購入の場合 購入者マイページよりダウンロード可能です。
> Steam版ご購入の場合 Steamワークショップよりダウンロード可能です。
> ダウンロードしたいタイトルを選択し、「サブスクライブ」ボタンを押してダウンロードしてください。
> 『RPGツクールMZ』に収録される、サンプルゲーム6作品を紹介します。
> サンプルゲームのプロジェクトデータは本作に同梱いたしますので、ゲーム制作の参考にしていただけます。
> いずれの作品も、タイムプログレス戦闘や3Dパーティクルエフェクトといった、本作ならではの機能を活用した作品です。
> 各作者のコメントなども掲載しておりますので、ぜひご覧ください。
> また各サンプルゲームのプロジェクトデータは、次の場所からダウンロードいただけます。
> クール公式ストアでご購入の場合 購入者マイページよりダウンロード可能です。
> Steam版ご購入の場合 Steamワークショップよりダウンロード可能です。
> ダウンロードしたいタイトルを選択し、「サブスクライブ」ボタンを押してダウンロードしてください。
500名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 00:22:18.99ID:WX7bxvIC タイル販売するなら全てを使用したサンプルマップをつけてくれ
何が何なのかわかんねーの多すぎる
何が何なのかわかんねーの多すぎる
501名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 00:46:00.88ID:Jqj7BuOR 俺が作ってやるから有償タイルセットのファイルよこしな
502名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 01:14:28.14ID:5gsVghNg FSMさんはタイルマップ使ったサンプルプロジェクトまで用意されてて親切だったな
503名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 09:49:57.72ID:JDDkdqhI 逆に言やあーサンプルマップないのは使う価値ないな
自分でテストマップ作ってイチイチ確認してたらその分時間かかっちゃう
いきなし本ちゃんマップで使って後からこういう表現もできんじゃーん
とかこれダメじゃーんなったら痛いじゃーん?
例えば1x1だけかと思ったら2x1で斜めの表現やれるのあったりするしさ
自分でテストマップ作ってイチイチ確認してたらその分時間かかっちゃう
いきなし本ちゃんマップで使って後からこういう表現もできんじゃーん
とかこれダメじゃーんなったら痛いじゃーん?
例えば1x1だけかと思ったら2x1で斜めの表現やれるのあったりするしさ
504名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 17:49:38.69ID:+ybmkUgJ そうやって諦め続けてきたのか
ドット絵を見分けるのも使うのも才能か
ドット絵を見分けるのも使うのも才能か
505名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 18:58:24.79ID:SItTI9Wo 最近のマップなんてフィールドがロマサガ方式でダンジョンや町だけチップで作るとか主流だからな
フィールドまでドラクエみたいなチップの組み合わせで作ると途端に世界が狭く感じるし移動がだるいだけ
フィールドまでドラクエみたいなチップの組み合わせで作ると途端に世界が狭く感じるし移動がだるいだけ
506名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 19:25:18.36ID:fImIDgGk 30分ごとにリポップする素材をオフゲー、それもツクールのゲームに採用されてもそんなん時間がくるたびに回収してまわるやついねーだろと思う
507名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 20:52:56.38ID:xaRj4i3n ゲーム制作は面倒くさい作業の積み重ねなんだわ
だから十中八九エターナる
だから十中八九エターナる
508名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 23:09:34.45ID:4rrh3Qe1 オナニーと一緒だよね
足ピンオナニーしてすぐ出すやつもいれば数十分かけておかずを厳選しながらフィニッシュに使うキメ絵で豪快にフィニッシュ
やはり後者のオナニーのほうが充実感は上だね
足ピンオナニーしてすぐ出すやつもいれば数十分かけておかずを厳選しながらフィニッシュに使うキメ絵で豪快にフィニッシュ
やはり後者のオナニーのほうが充実感は上だね
509名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 23:36:37.12ID:xaRj4i3n 人生そのものがオナニーみたいなもんじゃん
ゲーム制作も結局は自分が気持ち良くなるための手段なんだわ
ゲーム制作も結局は自分が気持ち良くなるための手段なんだわ
510名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 04:45:52.38ID:3a9Wotf/ つまりホモがいちばんエエという流れに持っていきたいんやな!?w
知っとるんやでw
知っとるんやでw
511名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 05:08:20.48ID:sVqiqN3G そうなの?!
512名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 08:42:14.23ID:0SISNMqx MAP移動のほうが狭く感じるが
513名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 10:24:12.09ID:k24UZ4qs 最近のゲームは〜とか今時のゲームは〜とか言い出す奴は
十中八九、自分の好みのゲームシステムの話をしてるだけ
十中八九、自分の好みのゲームシステムの話をしてるだけ
514名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:13:36.01ID:U3/U8ARE >>513
おじいちゃんはアッセンブリー言語でファミコン向けゲームを開発してれ
おじいちゃんはアッセンブリー言語でファミコン向けゲームを開発してれ
515名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:19:20.93ID:k0FWYl8+ 何のイベントも配置していないダダッ広い虚無空間を
延々歩かされるくらいなら狭いマップのゲームの方がマシ
延々歩かされるくらいなら狭いマップのゲームの方がマシ
516名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:21:08.62ID:U3/U8ARE >>512
個人ゲー界では最近のゲームの流行りはワン画面RPGなっちゃってる
マップ移動はダルい言われちゃってる(おれのゲームで笑)
まあリアリースティックなAAAゲーム開発しちゃってる人なら
著しくマップ移動ないとゲームとしての振幅が広がりを見せないというのもある
から無視してくれて構わない
個人ゲー界では最近のゲームの流行りはワン画面RPGなっちゃってる
マップ移動はダルい言われちゃってる(おれのゲームで笑)
まあリアリースティックなAAAゲーム開発しちゃってる人なら
著しくマップ移動ないとゲームとしての振幅が広がりを見せないというのもある
から無視してくれて構わない
517名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:27:09.72ID:U3/U8ARE518名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:33:59.05ID:8BzQb5PD 草原に草木がぼちぼち生えててストーリーの都合で不自然な一本道になってる世界地図の上を歩いても楽しくねーわ
519名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:37:21.62ID:NfqMCSW9 ツクールゲーにリアル移動感なんて求めてる奴いるのか?
520名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:43:22.39ID:7snVl3Ep521名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:45:55.40ID:U8S2nbM6 ロマサガでもふつうにフィールドあるけど一回抜けると次からワールドマップ上でスキップできるな
522名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:46:52.65ID:U3/U8ARE523名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 13:06:25.79ID:R6bumg6G524名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 13:59:36.58ID:1ldmFETP >一面草原のフィールド
ひたすらマップの広さにばかり拘ってるとやりがち
ひたすらマップの広さにばかり拘ってるとやりがち
525名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 14:35:16.75ID:G7PS17ZV 不自然に丘や湖が多かったり海岸線ぞいをずっと進んだりいかにもゲームって感じのクソマップあるよな
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2025/06/04(水) 15:23:09.84ID:H1kTjz8o それでいいんじゃないの?ゲームなんだから
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2025/06/04(水) 15:36:11.40ID:O7nWmlpx ゲームじゃねえよ
ツクールは人生だよ
おまえツクールを舐めすぎだろ
ツクールは人生だよ
おまえツクールを舐めすぎだろ
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2025/06/04(水) 15:38:13.36ID:NfzvyMy4 ゲームじゃなく自己満足だな
やりたいことは分かるがウケは悪い
スーパーモンキー大冒険とかプレイヤーは乗ってきてくれない
やりたいことは分かるがウケは悪い
スーパーモンキー大冒険とかプレイヤーは乗ってきてくれない
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2025/06/04(水) 15:42:42.94ID:kIUL24A3 スーパーモンキー大冒険はパスワードがちゃんとあってワープも黙視できれば普通にクリアできる良策だろ
昔は仮面ライダー倶楽部とかRPGなのに中断もできないような謎ゲーが多かった
昔は仮面ライダー倶楽部とかRPGなのに中断もできないような謎ゲーが多かった
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2025/06/04(水) 15:47:59.11ID:73LYzaeh 人生だの自己満足だの言ってプレイヤーのこと全然考えてないから
一面草原のフィールドみたいな遊び辛いだけの不便なゲームを作っちまうわけだな
一面草原のフィールドみたいな遊び辛いだけの不便なゲームを作っちまうわけだな
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2025/06/04(水) 15:55:42.98ID:DddcBJUD ミニマップで地形を表示して草原はひろびろなんてMMOなら普通だしなあ
適当に配置したこまごまとした段差や水溜まりでマップに個性があると思わせてる方がよほど没個性だよ
適当に配置したこまごまとした段差や水溜まりでマップに個性があると思わせてる方がよほど没個性だよ
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2025/06/04(水) 16:00:21.91ID:SzzWb14Z ドラクエでも8あたりからあったけど
ときどきフィールドにぽつんと宝箱が置いてあるゲームあるけど違和感がすごい
ときどきフィールドにぽつんと宝箱が置いてあるゲームあるけど違和感がすごい
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2025/06/04(水) 16:40:08.55ID:x6XucI15 湖の真ん中に小さい島があって長い橋でそこに渡ると宝箱が
そんなはずあるかいw
そんなはずあるかいw
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2025/06/04(水) 16:54:42.20ID:vBA4+qis 仮面ライダーはクリアまで30時間かかるとか言われててアホかと思った
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2025/06/04(水) 19:55:34.18ID:/Iy3Irk1 仮面ライダーのゲームなんて作った人いるのか
ツクールのRPGでクリアまで30時間なら結構なボリュームじゃないの
ツクールのRPGでクリアまで30時間なら結構なボリュームじゃないの
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2025/06/04(水) 19:57:48.58ID:S9A+ZJqQ 今の若いやつは知らないだろうがスーパーモンキー大冒険はテイルズシリーズの起源だからな
面白くないはずはない
面白くないはずはない
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2025/06/04(水) 20:35:30.25ID:XNjeZp7i それどっちかと言えば魔神英雄伝ワタルだろ
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2025/06/04(水) 21:01:18.56ID:E+rPrsjM ※只今インターネット老人会による昔話大会をお送りしております。
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2025/06/04(水) 21:43:44.62ID:iaouAxIC かつてはネット社会を牽引した5chのニキたちも今ではおじいちゃん
騏も老いては駑馬に劣る
騏も老いては駑馬に劣る
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