2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2025/05/09(金) 18:36:53.49ID:mPwiIrFb477名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 03:31:51.73ID:XP9vKlWR これはツクールエアプぽいな
478名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 04:00:25.25ID:MRdRhswK >>476
Google PlayもApp storeも容量に制限はあるぞ
Google PlayもApp storeも容量に制限はあるぞ
479名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 04:39:00.13ID:br8mwhgc おまえらが作ったツクールゲームなんて審査で弾かれそうw
480名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 10:03:48.77ID:Jg9fXcx5 またツクールエアプのかまってちゃんがスレ荒らしてんのか
誰でも知ってるような知識を自慢げに語るあたり、かなり残念なやつだな
誰でも知ってるような知識を自慢げに語るあたり、かなり残念なやつだな
481名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 12:06:26.83ID:qeAAqEVb482名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 14:39:36.37ID:U4HEvvAp お前ら喧嘩してばかりだな製作の日々でストレス溜まってんの?
483名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 17:03:19.60ID:n/ULgzDM 製作のストレスってゲーム製作したこと無くても溜まるもんなのか
484名前は開発中のものです。
2025/05/31(土) 19:26:32.23ID:n/XoalgS 日々のストレスなんかエロゲーでシコシコすれば3分くらいで消えるだろ
485名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 00:00:11.69ID:6rlg7kwd エアプガイジは住人らそこそこ専門的な話をし始めると一気に大人しくなるのでオススメ
486名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 01:36:49.09ID:oMnKiDu9 じゃあツクラーには無理だな
487名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 02:11:22.77ID:KcUDTva7488名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 16:56:13.13ID:HrVx21ZF 金にならないのに
何でフリーゲームを作るんだ??
一体何で無料でゲームを作るんだ??
正気の沙汰じゃねーよ
慈善活動して楽しいか?
それともただ名声や賞賛が欲しいだけなのか?
ちなみに俺はプレッシャー無しに名声や賞賛が欲しいから
フリーゲーム作ってる^^
何でフリーゲームを作るんだ??
一体何で無料でゲームを作るんだ??
正気の沙汰じゃねーよ
慈善活動して楽しいか?
それともただ名声や賞賛が欲しいだけなのか?
ちなみに俺はプレッシャー無しに名声や賞賛が欲しいから
フリーゲーム作ってる^^
489名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 17:15:18.94ID:4gBH2oKI 金になる行動って基本的に労働だからな
生活する上でお金は必要だけど
お金の為に生きてるのって本末転倒だし
働く事を趣味にしたくはないってだけ
生活する上でお金は必要だけど
お金の為に生きてるのって本末転倒だし
働く事を趣味にしたくはないってだけ
490名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 20:55:03.89ID:HuPdB8Ns フリーゲームの製作なんて所詮は金持ちの道楽よ
貧乏人は大人しく有料ゲーでも作っとけ
貧乏人は大人しく有料ゲーでも作っとけ
491名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 21:04:02.86ID:x0L11A9d 有料ゲームのクオリティにあげるにはカネがいるんですよ
492名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 00:51:20.98ID:p17VXL93 金は出さない
知恵も出さない
そんな者ほど口を出す
自戒である
知恵も出さない
そんな者ほど口を出す
自戒である
493名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 01:11:53.20ID:N4QpjKBp 有料ゲームで持続可能な趣味として続けながら腕を磨きフリゲでそれを発揮する二段構え
494名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 06:52:39.19ID:oHjcGPL4 フリゲでプロジェクトごと公開されて
どのようにイベントを作ってるとか見れたりするのありますか?
どのようにイベントを作ってるとか見れたりするのありますか?
495名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 06:54:12.75ID:GblM75OK いくらでもあるだろうが見てどんな処理してるか分からんようなのはスクリプトねじ込んでるか専用プラグイン作ってるから素人が中身覗いても意味ないのでは
496名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 07:09:13.91ID:A7ca5Q/4497名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 07:51:39.89ID:eXt1woIH ツクール公式のフリゲってサンプルゲームとして最初から入ってるやつだろ
こんなところでかまってちゃんしてないでそれ開いて見ればいいのでは?
こんなところでかまってちゃんしてないでそれ開いて見ればいいのでは?
498名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 21:39:24.24ID:19DYq01n MZはダウンロード販売のみでパッケージ版は販売されていないから
最初から入ってるサンプルゲームなんて物は存在しないぞ
…と一応釣られてみる
最初から入ってるサンプルゲームなんて物は存在しないぞ
…と一応釣られてみる
499名前は開発中のものです。
2025/06/02(月) 22:30:56.15ID:p17VXL93 https://rpgmakerofficial.com/product/mz/game/
> 『RPGツクールMZ』に収録される、サンプルゲーム6作品を紹介します。
> サンプルゲームのプロジェクトデータは本作に同梱いたしますので、ゲーム制作の参考にしていただけます。
> いずれの作品も、タイムプログレス戦闘や3Dパーティクルエフェクトといった、本作ならではの機能を活用した作品です。
> 各作者のコメントなども掲載しておりますので、ぜひご覧ください。
> また各サンプルゲームのプロジェクトデータは、次の場所からダウンロードいただけます。
> クール公式ストアでご購入の場合 購入者マイページよりダウンロード可能です。
> Steam版ご購入の場合 Steamワークショップよりダウンロード可能です。
> ダウンロードしたいタイトルを選択し、「サブスクライブ」ボタンを押してダウンロードしてください。
> 『RPGツクールMZ』に収録される、サンプルゲーム6作品を紹介します。
> サンプルゲームのプロジェクトデータは本作に同梱いたしますので、ゲーム制作の参考にしていただけます。
> いずれの作品も、タイムプログレス戦闘や3Dパーティクルエフェクトといった、本作ならではの機能を活用した作品です。
> 各作者のコメントなども掲載しておりますので、ぜひご覧ください。
> また各サンプルゲームのプロジェクトデータは、次の場所からダウンロードいただけます。
> クール公式ストアでご購入の場合 購入者マイページよりダウンロード可能です。
> Steam版ご購入の場合 Steamワークショップよりダウンロード可能です。
> ダウンロードしたいタイトルを選択し、「サブスクライブ」ボタンを押してダウンロードしてください。
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2025/06/03(火) 00:22:18.99ID:WX7bxvIC タイル販売するなら全てを使用したサンプルマップをつけてくれ
何が何なのかわかんねーの多すぎる
何が何なのかわかんねーの多すぎる
501名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 00:46:00.88ID:Jqj7BuOR 俺が作ってやるから有償タイルセットのファイルよこしな
502名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 01:14:28.14ID:5gsVghNg FSMさんはタイルマップ使ったサンプルプロジェクトまで用意されてて親切だったな
503名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 09:49:57.72ID:JDDkdqhI 逆に言やあーサンプルマップないのは使う価値ないな
自分でテストマップ作ってイチイチ確認してたらその分時間かかっちゃう
いきなし本ちゃんマップで使って後からこういう表現もできんじゃーん
とかこれダメじゃーんなったら痛いじゃーん?
例えば1x1だけかと思ったら2x1で斜めの表現やれるのあったりするしさ
自分でテストマップ作ってイチイチ確認してたらその分時間かかっちゃう
いきなし本ちゃんマップで使って後からこういう表現もできんじゃーん
とかこれダメじゃーんなったら痛いじゃーん?
例えば1x1だけかと思ったら2x1で斜めの表現やれるのあったりするしさ
504名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 17:49:38.69ID:+ybmkUgJ そうやって諦め続けてきたのか
ドット絵を見分けるのも使うのも才能か
ドット絵を見分けるのも使うのも才能か
505名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 18:58:24.79ID:SItTI9Wo 最近のマップなんてフィールドがロマサガ方式でダンジョンや町だけチップで作るとか主流だからな
フィールドまでドラクエみたいなチップの組み合わせで作ると途端に世界が狭く感じるし移動がだるいだけ
フィールドまでドラクエみたいなチップの組み合わせで作ると途端に世界が狭く感じるし移動がだるいだけ
506名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 19:25:18.36ID:fImIDgGk 30分ごとにリポップする素材をオフゲー、それもツクールのゲームに採用されてもそんなん時間がくるたびに回収してまわるやついねーだろと思う
507名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 20:52:56.38ID:xaRj4i3n ゲーム制作は面倒くさい作業の積み重ねなんだわ
だから十中八九エターナる
だから十中八九エターナる
508名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 23:09:34.45ID:4rrh3Qe1 オナニーと一緒だよね
足ピンオナニーしてすぐ出すやつもいれば数十分かけておかずを厳選しながらフィニッシュに使うキメ絵で豪快にフィニッシュ
やはり後者のオナニーのほうが充実感は上だね
足ピンオナニーしてすぐ出すやつもいれば数十分かけておかずを厳選しながらフィニッシュに使うキメ絵で豪快にフィニッシュ
やはり後者のオナニーのほうが充実感は上だね
509名前は開発中のものです。
2025/06/03(火) 23:36:37.12ID:xaRj4i3n 人生そのものがオナニーみたいなもんじゃん
ゲーム制作も結局は自分が気持ち良くなるための手段なんだわ
ゲーム制作も結局は自分が気持ち良くなるための手段なんだわ
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2025/06/04(水) 04:45:52.38ID:3a9Wotf/ つまりホモがいちばんエエという流れに持っていきたいんやな!?w
知っとるんやでw
知っとるんやでw
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2025/06/04(水) 05:08:20.48ID:sVqiqN3G そうなの?!
512名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 08:42:14.23ID:0SISNMqx MAP移動のほうが狭く感じるが
513名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 10:24:12.09ID:k24UZ4qs 最近のゲームは〜とか今時のゲームは〜とか言い出す奴は
十中八九、自分の好みのゲームシステムの話をしてるだけ
十中八九、自分の好みのゲームシステムの話をしてるだけ
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2025/06/04(水) 11:13:36.01ID:U3/U8ARE >>513
おじいちゃんはアッセンブリー言語でファミコン向けゲームを開発してれ
おじいちゃんはアッセンブリー言語でファミコン向けゲームを開発してれ
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2025/06/04(水) 11:19:20.93ID:k0FWYl8+ 何のイベントも配置していないダダッ広い虚無空間を
延々歩かされるくらいなら狭いマップのゲームの方がマシ
延々歩かされるくらいなら狭いマップのゲームの方がマシ
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2025/06/04(水) 11:21:08.62ID:U3/U8ARE >>512
個人ゲー界では最近のゲームの流行りはワン画面RPGなっちゃってる
マップ移動はダルい言われちゃってる(おれのゲームで笑)
まあリアリースティックなAAAゲーム開発しちゃってる人なら
著しくマップ移動ないとゲームとしての振幅が広がりを見せないというのもある
から無視してくれて構わない
個人ゲー界では最近のゲームの流行りはワン画面RPGなっちゃってる
マップ移動はダルい言われちゃってる(おれのゲームで笑)
まあリアリースティックなAAAゲーム開発しちゃってる人なら
著しくマップ移動ないとゲームとしての振幅が広がりを見せないというのもある
から無視してくれて構わない
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2025/06/04(水) 11:27:09.72ID:U3/U8ARE518名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:33:59.05ID:8BzQb5PD 草原に草木がぼちぼち生えててストーリーの都合で不自然な一本道になってる世界地図の上を歩いても楽しくねーわ
519名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:37:21.62ID:NfqMCSW9 ツクールゲーにリアル移動感なんて求めてる奴いるのか?
520名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:43:22.39ID:7snVl3Ep521名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:45:55.40ID:U8S2nbM6 ロマサガでもふつうにフィールドあるけど一回抜けると次からワールドマップ上でスキップできるな
522名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 11:46:52.65ID:U3/U8ARE523名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 13:06:25.79ID:R6bumg6G524名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 13:59:36.58ID:1ldmFETP >一面草原のフィールド
ひたすらマップの広さにばかり拘ってるとやりがち
ひたすらマップの広さにばかり拘ってるとやりがち
525名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 14:35:16.75ID:G7PS17ZV 不自然に丘や湖が多かったり海岸線ぞいをずっと進んだりいかにもゲームって感じのクソマップあるよな
526名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 15:23:09.84ID:H1kTjz8o それでいいんじゃないの?ゲームなんだから
527名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 15:36:11.40ID:O7nWmlpx ゲームじゃねえよ
ツクールは人生だよ
おまえツクールを舐めすぎだろ
ツクールは人生だよ
おまえツクールを舐めすぎだろ
528名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 15:38:13.36ID:NfzvyMy4 ゲームじゃなく自己満足だな
やりたいことは分かるがウケは悪い
スーパーモンキー大冒険とかプレイヤーは乗ってきてくれない
やりたいことは分かるがウケは悪い
スーパーモンキー大冒険とかプレイヤーは乗ってきてくれない
529名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 15:42:42.94ID:kIUL24A3 スーパーモンキー大冒険はパスワードがちゃんとあってワープも黙視できれば普通にクリアできる良策だろ
昔は仮面ライダー倶楽部とかRPGなのに中断もできないような謎ゲーが多かった
昔は仮面ライダー倶楽部とかRPGなのに中断もできないような謎ゲーが多かった
530名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 15:47:59.11ID:73LYzaeh 人生だの自己満足だの言ってプレイヤーのこと全然考えてないから
一面草原のフィールドみたいな遊び辛いだけの不便なゲームを作っちまうわけだな
一面草原のフィールドみたいな遊び辛いだけの不便なゲームを作っちまうわけだな
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2025/06/04(水) 15:55:42.98ID:DddcBJUD ミニマップで地形を表示して草原はひろびろなんてMMOなら普通だしなあ
適当に配置したこまごまとした段差や水溜まりでマップに個性があると思わせてる方がよほど没個性だよ
適当に配置したこまごまとした段差や水溜まりでマップに個性があると思わせてる方がよほど没個性だよ
532名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 16:00:21.91ID:SzzWb14Z ドラクエでも8あたりからあったけど
ときどきフィールドにぽつんと宝箱が置いてあるゲームあるけど違和感がすごい
ときどきフィールドにぽつんと宝箱が置いてあるゲームあるけど違和感がすごい
533名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 16:40:08.55ID:x6XucI15 湖の真ん中に小さい島があって長い橋でそこに渡ると宝箱が
そんなはずあるかいw
そんなはずあるかいw
534名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 16:54:42.20ID:vBA4+qis 仮面ライダーはクリアまで30時間かかるとか言われててアホかと思った
535名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 19:55:34.18ID:/Iy3Irk1 仮面ライダーのゲームなんて作った人いるのか
ツクールのRPGでクリアまで30時間なら結構なボリュームじゃないの
ツクールのRPGでクリアまで30時間なら結構なボリュームじゃないの
536名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 19:57:48.58ID:S9A+ZJqQ 今の若いやつは知らないだろうがスーパーモンキー大冒険はテイルズシリーズの起源だからな
面白くないはずはない
面白くないはずはない
537名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 20:35:30.25ID:XNjeZp7i それどっちかと言えば魔神英雄伝ワタルだろ
538名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 21:01:18.56ID:E+rPrsjM ※只今インターネット老人会による昔話大会をお送りしております。
539名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 21:43:44.62ID:iaouAxIC かつてはネット社会を牽引した5chのニキたちも今ではおじいちゃん
騏も老いては駑馬に劣る
騏も老いては駑馬に劣る
540名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 22:39:17.74ID:EMKrJ8hW シナリオ中に頭悪い主人公が急に荘子とか引用しだすと作者が最近知った言葉なんだろうなあとかこれ言いたかっただけなんだろうなあとちょっと笑ってしまう
541名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 23:13:40.48ID:R6bumg6G 詩は李白
542名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 23:36:27.03ID:bQyh77+k >>540
キャラ崩壊してること自体は気にならないの?
キャラ崩壊してること自体は気にならないの?
543名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 23:46:25.89ID:NfzvyMy4 まさかこの板に書き込んでいて
自分でシナリオ書き上げた事はないけど、とか言わんよね?
自分でシナリオ書き上げた事はないけど、とか言わんよね?
544名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 23:51:52.47ID:iYYQF663 シナリオなんてAIに書かせればタダなのにわざわざ自分で書くやつなんかいるの?
545名前は開発中のものです。
2025/06/04(水) 23:58:06.82ID:sCgheEna ロンドンを拠点とするAIスタートアップBuilder.ai(旧Engineer.ai)が2025年5月20日に破産手続きに入った。同社は2016年にSachin Dev Duggalによって設立され、AIアシスタント「Natasha」を搭載したノーコード開発プラットフォームを提供していると謳っていたが、実際には700人のインドのエンジニアが手動でコードを書いていた。
Builder.ai(旧Engineer.ai)はMicrosoft、Qatar Investment Authority、SoftBankなどから総額4億4500万ドルの資金調達を行い、一時は企業価値13億ドルと評価されるユニコーン企業となっていた。
2025年2月にDuggalがCEOを退任しManpreet Ratiaが後任となったが、債権者Viola Creditが3700万ドルを差し押さえたことなどが引き金となり、給与支払いが困難となり破産に至った。
詳細はソース 2025/6/2
https://innovatopia.jp/ai/ai-news/56173/
AIだと思ったらインド人だった・・・
あなたがAIに作らせたと思っていたスクリプトも
実はインド人が必死に作っていたのかもしれない・・・
Builder.ai(旧Engineer.ai)はMicrosoft、Qatar Investment Authority、SoftBankなどから総額4億4500万ドルの資金調達を行い、一時は企業価値13億ドルと評価されるユニコーン企業となっていた。
2025年2月にDuggalがCEOを退任しManpreet Ratiaが後任となったが、債権者Viola Creditが3700万ドルを差し押さえたことなどが引き金となり、給与支払いが困難となり破産に至った。
詳細はソース 2025/6/2
https://innovatopia.jp/ai/ai-news/56173/
AIだと思ったらインド人だった・・・
あなたがAIに作らせたと思っていたスクリプトも
実はインド人が必死に作っていたのかもしれない・・・
546名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 00:49:13.08ID:9/A9ub9c さすがエターナラーの巣窟
専門的でないクソカスユーザー目線みたいな雑談ばかり茶々が入る
専門的でないクソカスユーザー目線みたいな雑談ばかり茶々が入る
547名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 00:54:04.31ID:P+xnYEuW548名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 03:59:42.05ID:+jZ89qgJ アイデア出しやブレスト止まりならともかく
ライティング手抜きするような連中が作るゲームなんて99%他も手抜きなゴミゲーだから見る気も起きんな
そこの重要性を理解しておらず考えも浅いのに他でいい仕事するわけもなく
プログラムでもグラフィックでもサウンドでも何かに自信があれば他でわざわざ評価落とすような選択肢取るはずないわけで
ライティング手抜きするような連中が作るゲームなんて99%他も手抜きなゴミゲーだから見る気も起きんな
そこの重要性を理解しておらず考えも浅いのに他でいい仕事するわけもなく
プログラムでもグラフィックでもサウンドでも何かに自信があれば他でわざわざ評価落とすような選択肢取るはずないわけで
549名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 06:11:03.43ID:bmw22n87 手抜きゴミゲーでも完成するだけまだ上澄みの方で
現実的には99%が完成にすら至らないエターナラーやぞ
現実的には99%が完成にすら至らないエターナラーやぞ
550名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 11:19:48.35ID:B2Pu8E0C それ単なるワナビー君でしょう
551名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 11:27:15.46ID:B2Pu8E0C >>533
あるあるだなあ、しかも主人公キャラと宝箱が同じサイズってアホかw
っていつもつっこんでる、俺は2Dでも寸法を重視しているからな
キャラが128x128なら宝箱は40x60pixくらいで描いてるよ
山と主人公が同じ高さってはぁ?何ここ?公園の砂場?って思っちゃうよね
あるあるだなあ、しかも主人公キャラと宝箱が同じサイズってアホかw
っていつもつっこんでる、俺は2Dでも寸法を重視しているからな
キャラが128x128なら宝箱は40x60pixくらいで描いてるよ
山と主人公が同じ高さってはぁ?何ここ?公園の砂場?って思っちゃうよね
552名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 12:17:27.01ID:Nv9QgByh SFCのシャドウランってRPGでアイテムが数ドットのリアルサイズでぜんぜんゲーム進められなかったのを思い出した
553名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 12:55:27.94ID:szvqJrjf >>551
ワナビー臭い発言だなぁ
ワナビー臭い発言だなぁ
554名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 13:16:44.89ID:9/A9ub9c デフォルメされた世界のアイコンだから人物対比等サイズ感が現実と異なるのはやむなし
そういった事もあるのか3大JRPGと呼ばれる作品のうち2シリーズはフィールドマップに直接あのオブジェ置かないしね
そういった事もあるのか3大JRPGと呼ばれる作品のうち2シリーズはフィールドマップに直接あのオブジェ置かないしね
555名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 13:45:53.93ID:iPz2KsfV そんなとこリアルにしたって面白くなるわけじゃないから
556名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 15:45:00.65ID:8xG4zQO9 リアルさが求められるかどうかは世界観と解像度による
DQはマリオやポケモン寄りだろう
DQはマリオやポケモン寄りだろう
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2025/06/05(木) 15:49:25.10ID:d2zW3GM9 ツクールのゲームそのものがデフォルメみたいなもんだろw
558名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 21:36:23.72ID:OzUgsgQ2 aceのキャラの等身そのままでMVで解像度だけ上げた結果「違和感の塊みたいなマップ」というポストを見てなるほどなぁーと思ったわ
デフォルメだから違和感許されるのは平成初期ぐらいまでだろ
デフォルメだから違和感許されるのは平成初期ぐらいまでだろ
559名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 21:47:34.98ID:7QyB+gkl 頭身?解像度?自分では説明できてるつもりなんだろうけど言葉の選択を間違ってそう
そして何に対しての違和感なのかイマイチ伝わってこない
そして何に対しての違和感なのかイマイチ伝わってこない
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2025/06/05(木) 22:00:18.38ID:OzUgsgQ2 1から10まで説明しないとわからないのかよ
561名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 22:10:54.07ID:szvqJrjf キャラチップのサイズ48*48をベースにしたなら
3~4頭身くらいのキャラチップを標準にしてほしかったとは思うな
VXAceの時のFSMの3頭身キャラチップ(32*48)は良かった
3~4頭身くらいのキャラチップを標準にしてほしかったとは思うな
VXAceの時のFSMの3頭身キャラチップ(32*48)は良かった
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2025/06/05(木) 22:29:39.48ID:+jZ89qgJ563名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 22:43:46.21ID:fWxNgLYE 自分が作りたい作風に合う合わないはあるので個人の感性の違いはあるだろうが
ねんどろいどの頭身も普及し受け入れられていることを考えると別に変なデザインではないとは思うね
ねんどろいどの頭身も普及し受け入れられていることを考えると別に変なデザインではないとは思うね
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2025/06/05(木) 23:03:44.89ID:a5Bn+O+6565名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 23:10:30.54ID:MDDhpXbi は?その両者の意味が違うのは分かってるけど?
あんた変じゃね?
あんた変じゃね?
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2025/06/05(木) 23:13:15.93ID:TY+BPu8C 重要度の低い箇所にこだわって結局完成しない
エターナラーならではの視点て感じ
エターナラーならではの視点て感じ
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2025/06/05(木) 23:15:56.45ID:RlEBAmTi VXAとMVのキャラチップや規格に言及してるかと思いきやマップに違和感がどうたらわけわかめ なるほどなぁー とは一体
さてさて解像度をいくらに上げたんだい???
さてさて解像度をいくらに上げたんだい???
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2025/06/05(木) 23:18:56.64ID:mr1cX2P4 歩行グラやマップチップなどただの記号でしかない物にリアルの寸法を当てはめるのはおかしな話
容量が少なかった頃のファミコンやPCエンジン時代に生まれた文化の名残だよ
容量が少なかった頃のファミコンやPCエンジン時代に生まれた文化の名残だよ
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2025/06/05(木) 23:23:20.89ID:PQwCpw5w 歩行グラなんか女神転生と同じで
●
▼
でいいわ
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でいいわ
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2025/06/05(木) 23:26:11.54ID:a5Bn+O+6571名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 23:26:15.24ID:BjWUKNs7 気になるならデフォルト素材の規格に合わせる必要ないでしょ
別に歩行グラを何頭身にしようが使えないわけじゃないんだしさ
別に歩行グラを何頭身にしようが使えないわけじゃないんだしさ
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2025/06/05(木) 23:31:27.90ID:K4nK0GzA キャラチップが3頭身の2Dドット絵RPGで思い浮かんだのはSFCクロノトリガー
4頭身の2Dドット絵RPGで思い浮かんだのはPCE邪聖剣ネクロマンサー
頭身増やしたところで歩行パターンが3つしかない状態なら貧相に変わりない
徒歩と走りでパターンが違ったりイベント時にワチャワチャと動くなら頭身増やす甲斐もあるけど
デフォを豪華にしすぎても拡張ができず今以上に挫折組が続出する未来しか見えん
4頭身の2Dドット絵RPGで思い浮かんだのはPCE邪聖剣ネクロマンサー
頭身増やしたところで歩行パターンが3つしかない状態なら貧相に変わりない
徒歩と走りでパターンが違ったりイベント時にワチャワチャと動くなら頭身増やす甲斐もあるけど
デフォを豪華にしすぎても拡張ができず今以上に挫折組が続出する未来しか見えん
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2025/06/05(木) 23:34:08.58ID:p8ORgXFQ574名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 23:35:33.15ID:XLI8SkaI575名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 23:38:44.79ID:BjWUKNs7576名前は開発中のものです。
2025/06/05(木) 23:41:39.29ID:a5Bn+O+6 2頭身って言っておきながら目測1.8頭身くらいだったり
3頭身って言っておきながら目測2.5頭身くらいだったりするんで
クロノトリガーは目測3頭身だともう3頭身の範疇を超えてしまっているよ
3頭身って言っておきながら目測2.5頭身くらいだったりするんで
クロノトリガーは目測3頭身だともう3頭身の範疇を超えてしまっているよ
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