>>571
インスペクター?ランタイムで動かないの?やばいなw
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47
582名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 23:32:38.35ID:GbyPRNPz583名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 23:37:26.62ID:kTWw5P+j https://store.steampowered.com/sale/theunityawards2025?l=japanese
UEとGodotの間な作風だな。だがそれでいい
UEとGodotの間な作風だな。だがそれでいい
584名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 08:15:08.00ID:vBmNDMbL >>582
いやランタイムで動くはずよ
ただこのアセットがやってるのはInspectorで表示されるような情報をbyte配列に変換してファイルに保存・読み込みをしてるってだけ
Inspectorの情報をファイルに読み書きするくらい自分で組めるだろ…とは思うけど最近AIに丸投げしてUnityかじってる人結構見かけるし意外と需要広がってくのかもな
それにしてもぼったくりが過ぎるとは思うが
https://i.imgur.com/DOPlRit.png
バンドルアセット買って0円になった個別アセット一括購入気持ちイイイ
いやランタイムで動くはずよ
ただこのアセットがやってるのはInspectorで表示されるような情報をbyte配列に変換してファイルに保存・読み込みをしてるってだけ
Inspectorの情報をファイルに読み書きするくらい自分で組めるだろ…とは思うけど最近AIに丸投げしてUnityかじってる人結構見かけるし意外と需要広がってくのかもな
それにしてもぼったくりが過ぎるとは思うが
https://i.imgur.com/DOPlRit.png
バンドルアセット買って0円になった個別アセット一括購入気持ちイイイ
585名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 18:21:36.82ID:m0v90Q7p 6000.3.0f1 のLTSがでたけどどう?
コンパイル早くなったりした?
コンパイル早くなったりした?
586名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 18:53:19.62ID:aQkwhijb https://unity.com/ja/blog/unity-6-3-lts-is-now-available
出たばっかで情報が少ない今は公式のまとめが一番参考になる
https://qiita.com/ScreenPocket/items/28f9635327aac80c30f9
バージョン上げたら何かしらバグると思ったほうがいい
出たばっかで情報が少ない今は公式のまとめが一番参考になる
https://qiita.com/ScreenPocket/items/28f9635327aac80c30f9
バージョン上げたら何かしらバグると思ったほうがいい
587名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 21:43:01.81ID:enG2n1u7 >>586
バクじゃなくてdeprecared使ってたオチじゃん
バクじゃなくてdeprecared使ってたオチじゃん
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