【自治】ゲーム制作 雑談スレ

1名前は開発中のものです。
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2025/07/04(金) 23:15:32.90ID:e0f5h78x
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

※ここは自治雑談スレです
 以下の禁止ルールを守って雑談しましょう
 他の開発者の話題(ヲチ)禁止
 就職・人生相談、他の板でもできるような話題禁止
 他、ゲーム制作技術以外の板違いの話題禁止

自治されるのが嫌な人や禁止されている話題は通常の雑談スレへどうぞ
116名前は開発中のものです。
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2025/07/18(金) 13:24:40.86ID:cfmRPFGq
https://poki.com/jp/g/jumping-shell
これ割と楽しかったわ
ゲームはのめり込むといより、スキマ時間のリフレッシュいう感じだな
2025/07/18(金) 13:45:40.05ID:F7x1c6xv
>>111
最近買った新作ゲーム、スチムーのしかないわ
2025/07/18(金) 14:06:43.11ID:Jdqv/nzI
昔ながらの個人サイトで配布するのが安定
今時の子ってSNSしか持ってない人も多いから逆にハードル高いかもしれんが
119名前は開発中のものです。
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2025/07/18(金) 14:39:24.62ID:TnFODB83
その手の対立は大抵富の不公平な分配から起こる

かつてのフリゲ界隈はある種の原始共産体制みたいな感じで
それなりにバランス取れてたが、配信の登場で
作った人間は一切金もらってないのに
遊んだ人間が金儲けるようになってしまった

そのせいで多くのフリゲ作者が金採る方に移行した

だからフリゲに籠っても、なかなかもやもや感は消えないと思うよ
2025/07/18(金) 16:28:46.46ID:8/IyJ2m7
そう考えるとお金儲けの事を一切考えないで開発続けるのが俺にとっては良い気がしてきた
Xでゲーム開発垢を相互フォローしてるけど、進捗投稿すると反応貰えるからやる気が出る
itch.ioとか投げ銭あるサイトが丁度いい
Steamでパブリッシングちゃんとしてる人からみると俺はダサい開発者だろうけど、これは仕事じゃないんで気楽にやっていくことにするよ
2025/07/18(金) 18:51:12.72ID:+NlFCQ0X
作ったフリゲがゲーム配信者に配信されて200万再生されたが俺には1円も入ってこないもんな。
それどころかこのゲーム面白かったって3000ぐらいコメ溢れてたけど、それ一人ぐらい俺に伝えろよ!と思った夏。
122名前は開発中のものです。
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2025/07/18(金) 20:20:00.05ID:J4z8O359
>>121
自慢キショw
お前の実力関係ないんじゃカスゥw
123名前は開発中のものです。
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2025/07/18(金) 21:55:00.14ID:XK6n0Lm3
広告貼っとけばワンチャン?
2025/07/19(土) 00:19:51.58ID:80U49arR
>>121
それって累計再生数?
すごい再生回数だね
にじとかホロのゲーム実況でも数十万止まりなのに
もし本当にそんな数のコメントもらったら俺なら無料でも喜ぶよ
有料販売してる人には辛いかもしれないが
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2025/07/19(土) 00:23:28.02ID:Twe8IyCk
>>124
コメントは配信者がもらってんじゃね?
作者に1コメでもくれって話なんだし
パワー配信者は居るから、そういう人が取り上げると無条件で(配信者ファンが見る)100万再生とかはある話だとは思う
126名前は開発中のものです。
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2025/07/19(土) 07:25:32.05ID:bxpm6ktp
やっぱ個人ゲー制は、小さい作品をたくさん作ったほうがええいと思う?
2025/07/19(土) 08:28:28.17ID:cwdM/7tb
>>126
人による
よく講師や創作論語る人は小さい作品作れって言うけど、数年もかけて対策作れる人は作れる
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2025/07/19(土) 08:39:55.33ID:fK7zH44x
>>126
ゴミは300万DL成功しても10年後にタイトル検索しても何も1HITもしないw
129名前は開発中のものです。
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2025/07/19(土) 08:42:48.67ID:fK7zH44x
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Adrenalin Edition Ver 25.5.1 → Ver 25.6.1 で
またまた AMD 内蔵 Radeon APUのゲーム性能が大幅に下がって草w
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
<RYZEN 8000シリーズの内蔵 Radeon APU“だけ”ゲーム性能低下の図>
://i.imgur.com/1j8L73f.jpeg


<RYZEN 8000シリーズの内蔵 Radeon APU にサイレント下方修正が加えられたバージョン検証>
  AMD Software Adrenalin Edition:
  Ver 24.2.1 対 Ver 25.3.1 対 Ver 25.5.1 対 Ver 25.6.1

  テスト機:AMD Ryzen™ 7 8840U / 32GB LPDDR5-6400
  3D Mark 13'Fire Strike Graphics ゲーミング性能比較

       Ver   Ver   Ver   Ver
       24.2.1  25.3.1  25.5.1  25.6.1

TDP10W  3879  3681  3257  3224 (総合低下率 -17%)
TDP12W  4996  4791  4427  4409 (総合低下率 -12%)
TDP15W  6150  5985  5635  5629 (総合低下率 -9%)
TDP17W  6610  6525  6237  6172 (総合低下率 -7%)
TDP20W  7146  7133  6735  6514 (総合低下率 -9%)


「Ver 24.2.1」… 〔TDP20W〕 7146
://i.imgur.com/692F4aS.jpeg

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

「Ver 25.6.1」… 〔TDP20W〕 6514 (総合低下率 -9%)
://i.imgur.com/omyXeGi.jpeg
2025/07/19(土) 10:43:28.33ID:mIa1Um8p
>>125
それにしても多すぎる気がしてるんだよね3000コメって
まあ半分信じていないけどw

それはともかく、こういう配信者が個人ゲーをプレイしてくれるのは凄いいい文化だと思ってるんだけど、やっぱりよく思わない作者も少なくないのかな?
ゲーム買ってもらえないとお気持ち吐く開発者が目立つ気がするけど

ゲーム実況の作者への還元問題はずっと放置だし、ここは流石に問題だとは思ってる
でも俺たちの力ではどうすることもできないから歯痒いよね
2025/07/19(土) 14:13:00.91ID:A/wg4Cik
どうすることもできないって何
木っ端まで追ってられないけど
3桁万再生とか界隈では有名実況者だろ
実況禁止にして実況されたらコメント欄に突撃すればいいじゃん
2025/07/19(土) 15:26:10.97ID:mIa1Um8p
よく思い出したらニコニ・コモンズがその仕組みだったわ
とか言いつつニコニコはもう人口自体減ってるので厳しい感はあるよね
日本のサービスなのでまた盛り返して欲しいが

200万再生って1実況者じゃ確率はゼロじゃ無いけどほぼ無理、可能だったとしてもYouTuberでもトップクラスに限られる気がするけど
俺も実況してもらったことはあるけど個人勢だと多くて数千再生が関の山、数百でも御の字だったね
本当だとしたらよほど有名タイトルで、多分大手のVTuber事務所も一通りプレイしてるってレベルじゃないかな
133名前は開発中のものです。
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2025/07/19(土) 17:14:15.01ID:piMovxPM
ad入れとけばそこそこ収入あったのでは?
まだなかった頃の話かね。
2025/07/19(土) 18:35:39.83ID:CaRw1edd
コロナ禍前に作ったタイトルで検索したらゲーム実況のランキング独占配信者に動画配信されてバズってたってことに衝撃受けた感じ
SNSで配信の連絡もこなかったし知ってたら続編とか作ったのにな

まぁ些細なことにもつっこんでゲームを面白く表現する能力はずば抜けてるなぁって感心した
2025/07/19(土) 22:28:45.58ID:Bioo9ayj
>>121
著作権侵害で刑事や民事で告訴すればいい
相手は詫びを入れて儲けをわけようとしてくる
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2025/07/20(日) 10:06:20.70ID:tsOvdUiR
小さいの完成させたい
137名前は開発中のものです。
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2025/07/20(日) 13:58:28.16ID:tsOvdUiR
アイデアはどうやってだしてる?
2025/07/20(日) 14:04:29.67ID:bXVPDaMq
移動中に空から降ってくる
あとはそれを煮詰める
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2025/07/20(日) 14:12:23.45ID:tsOvdUiR
振って粉いなり
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2025/07/20(日) 16:20:24.15ID:xb8GFelg
小さいのでいいなら習作でいいだろう
どうせ既出アイデアしかないよどうせ
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2025/07/20(日) 16:23:15.34ID:xb8GFelg
じゃあ縦スクシューティングゲーにしなよ二ステージ二ボスでいいよ
エンディングもテキストスクロールでいい
でも嫌なんだろ?じゃあ自分で考えなよ
2025/07/20(日) 17:08:57.83ID:ACe0ekm5
アクションゲームとかTPSはどうだろう?
UE5もUnityもテンプレ的なのがあるから作りやすくはある
工夫すればいくらでも独自性は持たせられる
見た目が一緒になるのが欠点だが
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2025/07/20(日) 20:17:50.00ID:tsOvdUiR
2dパズル作ろうとしてんだが、何がしたいのか分からなくなってきた
2025/07/20(日) 20:55:21.09ID:e8vB4aKp
2dパズルはまだ難しいってことだね
もっと簡単なのから始めるといい
短いノベルゲームとかね
145名前は開発中のものです。
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2025/07/21(月) 02:13:04.65ID:1mntP6oj
倉庫番つくるんじゃなかったのか>
むずかしいならおみくじとかじゃんけんげーでいいじゃん
2025/07/21(月) 05:25:51.49ID:1mntP6oj
Steamでじゃんけんゲー売ってる人もいるんだし、腕次第じゃね
https://store.steampowered.com/app/3205560/JanKenUP/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/2143540/
https://store.steampowered.com/app/3275470/_Janken_Horn/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/1205060/Rock_Paper_Scissors_Simulator/?l=japanese
2025/07/21(月) 11:44:55.59ID:Axhd7Ok2
>>116
それichi.ioのrob1221やん。最近見かけないと思っていたら河岸を変えてたか
https://rob1221.itch.io/
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2025/07/21(月) 14:51:07.90ID:1KoMlD4v
有名人なのかな?
パズルゲーが好きだな
シナリオあるゲームはもう昔ほど入れ込めない
現実のほうが楽しいもの
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2025/07/21(月) 14:51:31.22ID:1KoMlD4v
こういうアイデア出せるようになりたい
真似?
2025/07/21(月) 18:34:39.50ID:Axhd7Ok2
>>148
その人、質の高いパズルゲームを数多く公開してる。結構苦しめられるから面白い
作品が公開されると、有志数名がYouTubeでクリア動画を出すくらいには有名
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2025/07/21(月) 19:40:02.75ID:1KoMlD4v
そうなんやな
割とこういうムズ系パズルはyoutuberが取り上げてくれるかもね
とおもって考えてるんだが、秀逸なアイデアはない
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2025/07/22(火) 05:04:54.82ID:5csBw74l
ゲームのルール作るのってクソむずいよね
例えば、左から右に移動してアイテムを盗ったらゴール なんてルールでも面白くない

面白さと両立するのが難しい
2025/07/22(火) 05:09:59.96ID:efFMvsn0
だからシステムを面白く見せるのは開発者の力量だって言ってるでしょ。
じゃんけんだろうが、倉庫番だろうが面白くみせれるの
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2025/07/22(火) 05:10:43.35ID:5csBw74l
それはビジュアルでは?
2025/07/22(火) 05:13:29.09ID:qwHrihey
平凡なルールで一見つまらないものでも面白くできるのが絵や音やストーリーだね
もちろんルールをひたすら磨くのも一つの手だけど
色んな要素で複合してプレイヤーを引き込むと効果的だね
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2025/07/22(火) 07:40:50.37ID:5csBw74l
見た目改善は全くスキルがないので、ルールかな
2025/07/22(火) 08:20:44.54ID:qc7fDka8
別に言ってることは間違ってないが、
今更それを言うの?
いまだにそんなことしか言ってない君のスキルの段階は?
少し心配になるよ
職種別のもっと彫り込んだ話ならよかったが
たぶんスキルはあっても言い方の問題なのかもな
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2025/07/22(火) 09:47:37.71ID:5csBw74l
それを考える
ビジュアルとか一番苦手とするとこだし
ドット絵がせいぜい
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2025/07/22(火) 11:59:17.11ID:5csBw74l
ブロック押すだけのゲーム作るわ とりあえずリハビリ
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2025/07/22(火) 12:18:57.64ID:ywXBV6Pc
ルウルは簡単な方がグッドと言いますからなあ
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2025/07/22(火) 12:29:57.26ID:efFMvsn0
パチンコやソシャゲだってくだらんルールで一日中やってるでしょう?
演出、射幸心、萌え、シナリオ、世界観、美少女、エロなにをやってもプライヤーを満足させればいい
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2025/07/22(火) 12:32:01.89ID:efFMvsn0
ドット描けるならいいじゃん。がんばれ応援するよ
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2025/07/22(火) 14:20:30.45ID:f5UUVjW1
人の感性って不思議なもんなんで
多分色のついた箱を適当にばらまいて押したり引いたりできるだけでも
結構勝手に遊びだすよね
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2025/07/22(火) 15:49:58.63ID:5csBw74l
大作作ろうなんていう気が無くなったのは結果的に良かったんじゃないか
身の程を知ったほうがいい てめぇは
2025/07/22(火) 20:21:03.42ID:PEerq4O+
パラノマサイトってゲームやってるけど大作じゃないみたいだしアドベンチャーだけどだいぶおもしろい
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2025/07/22(火) 22:22:54.52ID:hOIDFwfT
キャラを東方キャラに置き換えるだけでDL数1万倍
こんな小学生でも分かることをやらない低能製作者
馬鹿すぎて草w
2025/07/22(火) 22:47:19.73ID:qwHrihey
自己紹介か、まあそう腐るな
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2025/07/23(水) 01:46:18.51ID:ZQ7h2mw5
>>165
同じ人の作ったDSの仮面幻影殺人事件とかも結構いいよ
(キャラ絵のCGはいまいちなんだけどバンバン変わるカット割りとか
パラノマに至る以前の野心的な作りが見れてよい)
2025/07/23(水) 01:56:44.42ID:mPuSCm2N
へええSwitchであそべないのかな。きになるから動画あさってみるか
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2025/07/23(水) 06:06:27.56ID:FEyUIqe+
アイデア出せる人って何が違うんやろ
171名前は開発中のものです。
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2025/07/23(水) 09:32:22.47ID:gpQWPhBq
チェックポイントを題材にしたパズル作りたいんだが、アイディアくれ
172名前は開発中のものです。
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2025/07/23(水) 09:38:37.85ID:oOxo5SB6
キーワードだけ?
2025/07/23(水) 10:02:03.37ID:/vGoPKba
どこの宿題ですか?
2025/07/23(水) 10:12:26.28ID:EK5+InSD
宿題じゃなくて、いつものワナくんやで
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2025/07/23(水) 10:15:59.16ID:ZQ7h2mw5
倉庫番とアウトランを組み合わせた倉庫ランoprアウト番
176名前は開発中のものです。
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2025/07/23(水) 11:14:19.63ID:eY6XxWd5
アウトランめっちゃオモロイよね今ちょっとやったけどアーケードの
ランクにMMLってあったら俺なんだけど、まあそれはいいんだけどさ
オマージュインスパイレーションされた作は、あの操作感や雰囲気が
抜け落ちてね?3Dにして物理エンジン使えば原作超えると思ったのかい?
フルオートマもないよね、あとサウンドのノリつうかヴルーヴつうか
タイミングも計算されてるよ絶対、FXもね
2025/07/23(水) 12:26:19.12ID:5Uiu4q5k
アウトランは、ルートや他車のパターンを自動生成したらローグライトと言い張れそう
178名前は開発中のものです。
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2025/07/23(水) 12:38:43.79ID:gpQWPhBq
ai動画生成の質問もここでいいか?
runway使ってるんだが、画像ソースないと使えんのかこれ
179名前は開発中のものです。
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2025/07/23(水) 12:48:38.77ID:gpQWPhBq
パズルゲーのコンセプトって難しいな
一言説明できるようなコンセプトだと刺さるんだろうけども
180名前は開発中のものです。
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2025/07/23(水) 13:45:14.30ID:gpQWPhBq
アイディアとかいってねーで動かないとこいつ
2025/07/23(水) 14:04:51.20ID:mPuSCm2N
アイデアが無い、アイデアがあっても作れない
そんな人は気に入ったゲームを模写するといいよ。
スキルも伸びるしアイデアも浮かぶ
182名前は開発中のものです。
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2025/07/23(水) 16:21:15.74ID:gpQWPhBq
まあなんでもいいから作るす
2025/07/23(水) 16:52:31.90ID:Yyu+0M0b
>>168
DS持ってないしな

パラノマのような音量消したりセーブをすることでゲームが進行するメタフィクション操作っておもしろいけど
作るの難しそ
184名前は開発中のものです。
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2025/07/23(水) 17:28:33.83ID:gpQWPhBq
考えすぎよな 楽しまないと、、、
185名前は開発中のものです。
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2025/07/23(水) 22:18:53.72ID:yulYDlGo
お前ら才能のないゴミなのに何が楽しくて生きてるのw?
2025/07/23(水) 22:36:34.94ID:/vGoPKba
デリカシーのある偏ったものの見方をしない大人になるといいですね
2025/07/23(水) 22:39:11.96ID:5Uiu4q5k
>>185
短いのはいいけど、センスを感じないなぁ
明日は5chを見て回って、すぐれた煽りを学ぶといい
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2025/07/24(木) 07:34:33.20ID:XnjOg+5z
個人ゲーム開発って、大作思考は無い方がええんか?大作なんて俺には無理やったんやで
2025/07/24(木) 08:40:25.85ID:TmAohHop
それは答えは簡単だ

個人ゲーム開発では大作はできる
君には、大作は無理
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2025/07/24(木) 14:31:38.78ID:XnjOg+5z
とにかくゲームエンジンに興味持って触るのがいいよね
リハビリやで
2025/07/25(金) 14:33:28.51ID:mprSHXUc
作らないと話はできない
2025/07/25(金) 16:55:14.55ID:xVUAPS56
作れ!ゲームを作ると、ゲームができる
193名前は開発中のものです。
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2025/07/26(土) 07:10:52.30ID:hpMt4/AK
つくりゅ
2025/07/26(土) 08:01:21.96ID:iQfISeR0
>>193 ワナビさん、大作で頓挫したり、締切が無いと出来なかったりするのなら
土日ジャム出て小さいの作ってみてはいかが。8/3しめきり

開発者同士の感想もらえるしいいよ。
195名前は開発中のものです。
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2025/07/26(土) 08:04:19.05ID:ssZ2+EiP
そのジャムはどちらで?
2025/07/26(土) 08:06:18.98ID:iQfISeR0
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/l50
197名前は開発中のものです。
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2025/07/26(土) 11:50:46.04ID:hpMt4/AK
パズルゲームって割といつでも需要あるんかね
小さいゲームしか作れん

>>194
ゲー制作に限らず、やる気はない
メンタルおかしい
198名前は開発中のものです。
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2025/07/26(土) 13:56:23.40ID:hpMt4/AK
パズルのアイデアってパクリでええかな
2025/07/26(土) 17:57:32.95ID:iQfISeR0
パクリでもなんでも世界観をかえればいいのでさっさとつくりなはれ
8/3君の提出を待ってるよ
200名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/27(日) 07:03:15.01ID:apiO254o
気楽にがんばりゅ
201名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/27(日) 13:25:24.02ID:1exFMM15
パクるにしても夏っぽいパズルって何だろうな?
テトリスはなーんか冬っぽいし、倉庫番は暗くて季節感ないし
ダイヤモンドゲームはなーんか昔の文具屋思い出すしな
2025/07/27(日) 13:41:14.95ID:l5yEtpc0
パズルの場合まず先にパズルのコアシステム作り、パズル完成してから夏要素を考えるといいよ。
それでも夏のアイデアが浮かばなかったらパズルUIの空いたスペースに夏のアイテムを表示すればOK サンダル、扇風機とかね

海外のランキングがあるJAMではユーザー同士がテーマ、素材、操作、おもしろさ、斬新さに沿った点数つけて競うけど、ここの土日JAMは気軽に楽しんで作って完成したものが勝ち
203名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/27(日) 14:09:12.57ID:apiO254o
>>201
>>202
お題というか、コアシステムっぽいものはあるんだけど
例えばステージの最下部から、黄色ブロックを一番上のゴールに運ぶ みたいなね
https://imgur.com/a/VnS0pcq

キャラの特殊能力でどうにかするわけだけど、それが思いつかないので、思いつくプロセスってどんなもんやろなと

あと関係ないけど、ai動画難しいな作るの
204名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/27(日) 16:05:48.93ID:IpXJDt/x
>>201
倉庫番に温度設定入れればいい。
熱中症で倒れる。手数ではなく時間的要素。
まぁ、乱数で配置される面作りなってないと余り意味はないけど。
2025/07/27(日) 16:20:11.91ID:dj95h1Ge
花火の発射台と大玉にして
クリアしたら打ち上げれば一気に夏っぽくなるし演出的にも嬉しい
発射台(花火の形)と大玉(色)とかに分けたりすれば
簡単なステージでもあの形と色で打ち上げられないかなと
やり込み勢が勝手にやり込んだり難易度上昇に繋がるかもしれん
2025/07/27(日) 16:37:34.89ID:l5yEtpc0
>>202
AI動画はゲーム作ってる自分のPCでやるもんじゃないわ。10万超えのグラボが3ヶ月で不調になった
動画AIサブスクのミッドジャーニーでアニメ描かせたほうが気持ち楽だよ。
207名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/27(日) 17:13:45.74ID:apiO254o
hailuoってのでやってるよ
クラウド
208名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/27(日) 23:20:44.66ID:eWKhtvHf
さっきミヤネの番組で黒ひげ危機一髪のルールがまた飛ばしたら勝ちに戻ったって話で
実際世代ごとに脳波がどう動くか計測してたが
おっさんおばさんは飛んだら負けルールで自分の番が来ても
ストレス感じつつ楽しい側のテンションも上がってるのに
Z世代はマジでストレスしか感じてないのね

逆に飛んだら勝ちルールでやるとZのテンションは上がるものの
おっさんおばさんはテンションは全然上がらず…

これゲーム作るうえで結構重要ななデータだよなぁ
2025/07/27(日) 23:50:41.71ID:l5yEtpc0
世代ごとにバブロフの犬のように仕込まれたって話だろうね
2025/07/28(月) 00:25:31.48ID:v7uSN22u
黒ひげをVチューバーにして
●●(Vチューバーの名前)危機一発とすればいいよ!
飛ばしたら一発!脱衣!
このアイデア使っていいよ!
211名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/28(月) 00:50:16.76ID:QormHnqt
>>208
かなり重要ですね。数値化されると如実に影響度がわかるw
世のゲームデザイナーが当たりを引いた時、これがまっちんぐしたのか狙ったのか、そこが知りたいなぁ。
2025/07/28(月) 02:16:19.59ID:xYwRE3dV
ワナビ君就職して消えたと思ったけど相変わらずニートか
2025/07/28(月) 06:11:40.23ID:Aq6qFp8+
失敗を回避が楽しいか報酬を引けるかが楽しいかって話だね
Zのほうが人間として正常な気がする
おっさんは娯楽の少ない時代に育ったからこんなことでも楽しめてしまうだけだな
2025/07/28(月) 06:54:42.02ID:HvXuFngn
同じ仕組みで同様にポピュラーなワニの歯ゲームが明らかに敗北演出だから、それより後に触った場合思考がそっちに誘導されてる可能性もある
2025/07/28(月) 07:00:35.13ID:uVWNeURv
失敗を回避しつつタスクをこなすほうが現実的な設定
具体例はマインスイーパーかな
失敗回避が楽しいのではなくタスク完了の達成感が報酬ではないか
ほぼ無リスク、無コストで当たりを狙うなんて状況は都合が良すぎる気がする
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