進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです
Godotの話が多め
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グラディエーターガール開発室
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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みんなのゲーム開発室
2025/07/30(水) 08:13:37.15ID:BPB8fiDt
2025/07/30(水) 13:59:09.01ID:DKdRVQmv
スレ建て乙
3戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/07/31(木) 15:57:45.32ID:DMLloGjz 乙
4戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/07/31(木) 18:20:38.81ID:XCJ8eKuW 煙のシステムが100倍くらい速くなったから煙10倍にしてみた
2025/07/31(木) 18:32:45.12ID:fPALfpIH
戦闘機ゲーム、来月のTPSフェスには出れるの?
一応三人称視点ではあるよね
一応三人称視点ではあるよね
別名義で販売に向けてRPG作り始めたよ
SFアクションはフリゲとして作るのでスローペースでやっていくよ
SFアクションはフリゲとして作るのでスローペースでやっていくよ
2025/08/01(金) 23:03:47.04ID:UHrY2Wpy
全年齢かR18で名義変える感じ?
自分は複数の名義管理とか出来そうにないので感心する
自分は複数の名義管理とか出来そうにないので感心する
RPG作り始めてたんだけど、RPGとかアクションとか型が決まってるものは大変なので
やっぱり経営シミュにしたよ
自分の考えたシステムでゲーム性を作っていくので必要な素材量もコントロールできるし
何より好きなジャンルなので作るのは楽しい
やっぱり経営シミュにしたよ
自分の考えたシステムでゲーム性を作っていくので必要な素材量もコントロールできるし
何より好きなジャンルなので作るのは楽しい
ざっくりと経営シミュのベース作ってみたけどイマイチぱっとしない
販売できるレベルまで面白くできるか分からないや
やっぱ難しいこと考えなくてもそれなりのものになるRPGにしたほうがいいかもしれないね
素材作りは大変だけど淡々とやってれば確実に完成するし
販売できるレベルまで面白くできるか分からないや
やっぱ難しいこと考えなくてもそれなりのものになるRPGにしたほうがいいかもしれないね
素材作りは大変だけど淡々とやってれば確実に完成するし
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