ゲーム制作 雑談スレ【part39】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2025/09/05(金) 05:01:44.13ID:8xjvC6lP
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
2025/09/16(火) 14:09:35.23ID:5KPKLwK7
>>222 Bakinの仕様が理解できなくて何も出来ず頓挫に500点つっこむよ
2025/09/16(火) 14:21:16.06ID:NWWrok16
全然ありだよ
237名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/16(火) 14:45:27.96ID:gl5vdCi1
>>235
ちょっと待ってくれw
俺は絶望的にエンタメセンスがないけど製作システムを理解したり
使ったりするのはそこそこ腕前いいと思ってるのだが
2025/09/16(火) 15:02:46.55ID:tuyHJefc
ひととおり馬琴がわかったら、また原案書からやるんか?
239名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/16(火) 15:17:17.31ID:gl5vdCi1
>>238
今回作るのはすでに決めてる
ダンジョンRPGにしようと思ってる
wizみたいなの
2025/09/16(火) 15:23:45.07ID:5KPKLwK7
DRPGのテンプレがあるそうだけど理解出来そう?
2025/09/16(火) 15:33:00.95ID:o66PJu07
ツクール勧めてるアホいて草
あんなん使うならもうゲーム制作は諦めた方がいい
242名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/16(火) 15:38:28.32ID:gl5vdCi1
>>240
そうやね
大体分かったけどオートマッピングの仕組みが複雑かもしれん
2025/09/16(火) 16:32:54.13ID:aQjp5Orx
【吉本興業/TT兄弟】キングオブコント2014準優勝、超人気コント芸人『チョコレートプラネット』松尾駿「ずっと提唱してる、芸能人とかアスリート以外はSNSで発信(拡散)するな。たかがクソ素人がさ」Youtubechの動画で発信→大炎上→動画削除→コメント欄全封鎖★14 [Ailuropoda melanoleuca★]
ttp://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1758004745/
2025/09/16(火) 17:17:50.82ID:5KPKLwK7
売れる同人作品を作りたいならシステム以外のシナリオ+画像+イベントに注力できるRPGツクールは選択として悪くない。
現にDLSITEでUnityに比べRPGツクール作品が4倍以上と圧倒的に多い。
2025/09/16(火) 18:15:11.42ID:KnpS9l2I
次は、wizライク製作祭りかぁ、楽しくなりそうだな
2025/09/16(火) 18:24:49.03ID:mtE6NDGF
WIZが復刻されてるし新作も出てるのに作る意味あるの?
誰かやってくれると思う?
作りたいだけなら、それでいいけどサ
2025/09/16(火) 18:31:20.07ID:KnpS9l2I
てめぇが作りたいから作る。そこに意味は必要ないだろ(アヘ顔
2025/09/16(火) 18:46:51.70ID:p1CJuxuF
>>212
遊んでるだけだがそんなに日本語むずかちいか?
249名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/16(火) 19:24:23.51ID:gl5vdCi1
>>246
wizなんて何作やっても飽きないだろ
250名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/16(火) 20:04:00.35ID:5KPKLwK7
旧Wizはいいよなぁ。
ダンジョン徘徊してレア武器防具を探す。基本死にゲーだけど、最近のDRPGみたいな3Dのモーションで長くなりそうな戦闘もあっという間に決着するところが最高なんす
251名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/16(火) 20:13:47.59ID:BUsjV4Bu
P社さんもすっかり美少女美少女美少女メーカーになってもうたなぁ
252名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/16(火) 20:41:45.64ID:+x7stfTG
ヘアベース作った
いるかはわからんが
https://i.imgur.com/ywaQlXj.png
https://i.imgur.com/1r4d9jP.png
https://i.imgur.com/Ro22VKy.png
2025/09/16(火) 21:30:36.84ID:hmGpN9uO
モロ
2025/09/16(火) 22:58:42.36ID:4LMWkczx
『人か化け物か、噂のホラーゲーム、ついにやる』
▽Steam/推理ホラー「No, I'm Not a Human.」

ttps://tomylink.co/Ofo6zwZK
255名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 00:00:02.32ID:3M19cP2Y
髪生やした
https://i.imgur.com/kuqcfg0.png
https://i.imgur.com/5CJfDJu.png
https://i.imgur.com/vDS6R6K.png
https://i.imgur.com/10Ruk6H.png
2025/09/17(水) 00:09:13.56ID:J3EO76sX
館で脱出アイテム探して探索してるときに音楽変わってこれが追ってきたら怖い
257名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 00:12:45.72ID:3M19cP2Y
可愛い女の子なんだが
今は直方体だけで描いているが後で丸みをつけられるかもしれない
今はアタリを取っている状態
2025/09/17(水) 01:01:58.43ID:hdRlKSvw
それ普通にボクセルエディタ使った方がよくない?
ボーンを入れて動かしたりできるようになるしボクセル規格でゲームに使える
259名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 01:18:15.32ID:3M19cP2Y
ボクセルエディタ使ったことないけど俺のしたいことはできないと思う
最終的に作りたいのはドット絵自動生成エンジン
そのエンジンを組み込んだゲームはゲーム内でボクセルモデルを自動生成してドット絵を自動生成する
アニメーションも
この女の子も手動で描いてるんじゃなくてコードでボクセルを生成して描いてる
コードで書けば値を変えて変形したりいろいろできる
ボクセルモデルを自動生成するためのベースを作っている感じ
自動生成自体はもうできているが
260名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 01:21:22.50ID:3M19cP2Y
生成したボクセルモデルをゲームに使えないことはないけどまずはドット絵優先
アニメーションのコマの生成で動かす必要があるからボーンシステムも作るよ
ボーンシステムは6割くらいはできてる
261名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 01:24:43.38ID:3M19cP2Y
赤文字がボーンだ
https://i.imgur.com/IHoAZJO.png
262名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 03:25:00.29ID:3M19cP2Y
女体になった
https://i.imgur.com/6T2BSEt.png
https://i.imgur.com/kvdJRCG.png
https://i.imgur.com/0VIW1lH.png
https://i.imgur.com/FcfTcP2.png
https://i.imgur.com/VShWxHp.png
2025/09/17(水) 07:29:59.10ID:oQqaI7cx
個人でRPGを作ったんだけど、テストプレイが個人だと限界があって
リリース後にバグ報告貰えばいいやと思ってたけど
リリースしても誰もダウンロードしてくれないからバグ報告来ない
草ぁ!!
2025/09/17(水) 09:18:10.40ID:ClKAW4oI
SPAの「1人で1億円」稼ぐ特集で、インデーズゲームだって
「ゲーム開発に明るい知人など、最小限の人数で進めれば、売り上げの大半がそのまま利益に」
「横スクロールアクションゲームでファミコン、スーファミに夢中になっていた中年層の人気を獲得」
「売り上げ1億円の目安となる、10万ダウンロードを突破する作品も生まれた」
「総売り上げ10億円以上」
いいことしか書いてないけど、出したゲームタイトルも書いてない

知らない人が見たらこれで稼げそうとか思うのかな?
265名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 09:55:06.58ID:rhqGJ0k5
横スクロールアクションって個人クオリティだとそんな売れないイメージがあるが
2025/09/17(水) 10:22:56.50ID:hdRlKSvw
メトロイドヴァニア系はそれ自体がハードルが高くて人気なせいか注目される
最近は3人で作った「Hollow Knight: Silksong」(\2300)が420万本以上販売されたとか
素人のRPGや横スクACTはプレイする時間の方が勿体ないからDLすらされないんじゃね(エロは除く)
267名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 10:48:31.62ID:P5VnMNiY
>元年収600万円会社員がインディーズゲームで大ヒット

ってなんだろ?インディーズゲームといってるぐらいだからイカ天時代のよくわからんおっさんがてきとーに記事書いてると思うが、
元600万だから素人じゃないだろうけど、だれか記事よんでくれー
2025/09/17(水) 10:49:59.86ID:P5VnMNiY
シルクソング買ったけど、難易度調整間違えてるな。初見じゃむり!クリアした人のDLC扱いじゃね
2025/09/17(水) 10:52:18.13ID:P5VnMNiY
どうせなら貯金残金3000円の底辺から億を掴み取る感が欲しいよね
2025/09/17(水) 11:57:53.35ID:poSQVw81
オレ「内容の信ぴょう性よりもボインバインのグラビア(ゲームコスプレだとなおよし)が記事の最初と最後の方にあるかどうかの方が重要」
おじさんたち「「「それはそう」」」
271名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 12:15:11.01ID:OKbK+SJa
生きてる価値のないゴミがゴミを量産してて草w
2025/09/17(水) 12:50:07.90ID:6nfeNzWE
>>265
基本中の基本のジャンプではっきりと差が出てしまうからな

まあそんなこと言ったらアクション全般そうだし、だから誰もが紙芝居ゲーを作ろうとするんだが…
2025/09/17(水) 13:01:49.18ID:ZuZYzBSH
自分の場合、入門はシューティングだった
今はアクションか
2025/09/17(水) 13:29:43.12ID:DM9n8Nsb
>>268
ホロウナイト自体決して遊びやすいゲームじゃないしな

普通にアラだらけで人を選ぶ
275名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 15:17:56.82ID:rhqGJ0k5
>>273
自分も初めて作ったのはシューティングだった。数パターンの動きをする雑魚が無限湧きするスターフォースもどき
でも地形が作れず頓挫した
シューティングのツクールみたいなものがあればそれで勉強したほうがいいのかね
276名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 15:24:52.09ID:P5VnMNiY
Unity使えるならシューティングツクールいらないと思うけど、まずステージとかゲームバランス調整を鍛えたいならShootingCreaterとかShootingBuilderで練習するのは早道だろうね。
2025/09/17(水) 19:47:48.09ID:EOA03IQu
シューティングツクール俺も持ってるけど 玉が画面上に26発までしか出せないのがネックだった
2025/09/17(水) 22:10:03.40ID:Bux9DD/Z
27発出せるようになったとき
君のゲーム開発は超大ヒットを迎える
279名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/17(水) 22:52:49.08ID:M/zwTi/p
弾幕8way弾3回撃ったら終わり
2025/09/17(水) 23:02:23.38ID:PNnWbuXq
26発で楽しく遊べるようにするのがプロってもんよ
2025/09/17(水) 23:55:02.43ID:hdRlKSvw
そういうのは8wayの1発分に8つの弾を描画しとけばおk
282名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/18(木) 03:12:49.52ID:naT6SLhi
身体を曲線で作り直した
頭はまだ直方体のまま
https://i.imgur.com/xTVCktR.png
https://i.imgur.com/EQ0zFlP.png
https://i.imgur.com/QNgWyBe.png
https://i.imgur.com/BSTBx1A.png
2025/09/18(木) 19:22:39.21ID:p+Acp3u2
252の方がかわいいな
エロゲならそれで良いんだろうけど、どこに向かっているんだ…?
2025/09/18(木) 19:24:05.44ID:p+Acp3u2
>>283
訂正255の方が
285名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/18(木) 19:43:09.02ID:g5/5dUhi
前の方は手足が太くて一定で可愛いんだよな
デフォルメ表現やボクセルは試行錯誤中だ
いろんなモデルを出力できるようにしたい
286名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/19(金) 02:38:01.34ID:M/0Xm6Ov
頭を曲線で作り直した
https://i.imgur.com/9h2Dx6p.png
https://i.imgur.com/yYYyA0b.png
https://i.imgur.com/IxNKOhD.png
https://i.imgur.com/uFOVTh3.png
https://i.imgur.com/tjZRYIn.png
287名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/19(金) 16:48:48.88ID:gkb7Ua5Q
Xでかなり頑張ってゲーム制作してる人が
作品晒してもあまりにも反応薄くて病んでいってる様が自分と被りまくってて悲しくなった
どれだけ人生犠牲にして必死に作っても
需要無ければ売れずに消えてくだけなんだよな…
2025/09/19(金) 17:02:05.23ID:nLjBxOPX
そりゃそうだ、どの業界でもそうじゃろ
素直に努力してそれが周りに認められるのは幼稚園まで
それ以降は競争競争競争の上にさらに競争よ
幸い才能の分野は早いうちに離脱せざるを得なくなるからまだ優しいと思う
2025/09/19(金) 17:59:31.04ID:/qmLgJNU
コメント書くのにも労力がいるからな
反応されるのは感情を揺さぶったか期待が持たれるときだけだよ
制作途中を見せて無反応でモチベが下がる、その繰り返しに耐えられた人間だけが完成に辿り着く
290名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/19(金) 19:12:52.16ID:CIzuvgJI
https://x.com/suemaruuuuuuX/status/1968692667975372864
【衝撃】codex cliがパズドラを一撃で作る
まじでやばい
291名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/19(金) 20:06:53.42ID:Ug0HB2j9
>>290
そいつを売り物になるレベルまで洗練するのに解析するところから始めなきゃいけないから結局はゼロから構築した方が早いってなるぞ
丸ごとソース吐かせるのは寿命が無限にあると思い込んでる馬鹿のすること
292名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/19(金) 20:10:12.50ID:ZoPOcCBE
https://x.com/grgrk_mt2/status/1968970047449108806?s=61
Bakinのダンジョンシステムのテストしてる
2025/09/19(金) 20:23:44.91ID:/qmLgJNU
>>290
情報商材屋のにおいがプンプンする
素人が5月から初めて40本以上リリースしたとかゴミしか作ってなさそう
2025/09/19(金) 20:31:37.12ID:nLjBxOPX
見てないけど、フロントコピーできてもあんま商売にできないからな
前もどっかで言ったけど、フロントに合わせてバックエンド方をワンクリックでAPI含めてまるっと出力してくれる生成AIまだです?
オレが死ぬまでにきてくれればいいんだけども
295286
垢版 |
2025/09/19(金) 20:39:22.95ID:WMwpR0Ip
俺のアプリもAIと一緒に作ったから少しこの人と似ているな
しかし一発バグなしアピールはいらんな
使ってるAIが違うのかもしれんがまだまだ人の手が必要だと思う
2025/09/19(金) 20:59:52.24ID:xfBdfshA
昔は供給が圧倒的に間に合ってなかったから、皆フリゲを漁ってたよな
今は積みゲの時代。そこそこ遊び外の有る良作も数百円で手に入る飽食の時代
2025/09/19(金) 21:00:04.30ID:1BgNiIUB
ゲームが完成したのでオフラインイベントに行ってみようと思うんだけど
調べたら一番近くて3月とかだった。
気軽さがないねぇ
普通は完成する前に申し込んでおくものなんだろうけど
2025/09/19(金) 21:02:28.56ID:lv/6LQiF
炎上するようなゲヱム作ればいいぢゃん
2025/09/19(金) 21:03:36.22ID:xfBdfshA
エンジンに資本主義の権化の大手が「止揚(アウフヘーベン)」されるのも時間の問題だなw
300名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/19(金) 23:16:14.43ID:gkb7Ua5Q
才能って便利な言葉だよ
反応無くても頑張って完成させる才能があっても
需要を満たす才能が無ければ結局ダメなわけで
そういった問題をどう解決するか才能の有無で説明してしまったら、凡人は絶望しかないじゃん
凡人がどうやって打開するかの方法論が必要なわけよ
301名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/19(金) 23:21:31.35ID:gAVBLz8x
才能の話から始まって需要の話に飛んで
凡人のくだりを挟みつつ
最終的に方法論の話に落ち着き随分と忙しそうですね
302名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/19(金) 23:33:14.38ID:uTb3M/wH
小池都知事以外にアウフヘーベン使う人はじめて見た
303名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/19(金) 23:33:58.42ID:gkb7Ua5Q
それだけ考えてるって事
何でも才能で片付けて逃げてもしょうがないだろ
304名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 00:11:14.42ID:xTSEY98h
髪生えた
https://i.imgur.com/aCF9OKR.png
https://i.imgur.com/d102YEZ.png
https://i.imgur.com/vbUSDNg.png
https://i.imgur.com/NGwJPfJ.png
https://i.imgur.com/0ecIp7x.png
305名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 00:12:23.77ID:Jvl1Vbr4
別に話は飛んでないわなw
ウケが悪いならウケる方法を研究して頑張るしかないんじゃないか?
売れない漫画家がジャンル変えたらヒットしたとか良くある例
306名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 00:38:11.85ID:vGNEsqnR
今は髪に乱数使ってるから毎回少しずつ変わる
https://i.imgur.com/ffj6jmm.png
https://i.imgur.com/DTOmC4i.png
https://i.imgur.com/Qk5CZd3.png
https://i.imgur.com/yW3PkA1.png
307名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 00:48:37.89ID:XFftkp3v
もうこのままアニメーションに使えそうだな
思わぬ収穫だ
308名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 01:05:34.86ID:bjIEFAPd
>>305
良かった自分がおかしな事言ってるかと疑いました
確かに作品のジャンルがニッチ過ぎたかもしれません
メジャーな分野研究してみます
309名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 01:33:44.55ID:Jvl1Vbr4
>>308
完成させる才能あっても需要を満たす才能が無い問題を抱える人に、「才能無いならあきらメロン(意訳)」や反応無くても「諦め無ければ完成させらる」なんて言われても何の解決にもならんわなw
だから方法論を知りたいと
文章の繋がりが弱いだけで話は飛んでないぞ

ここに居るのはまともにゲーム完成させた事ないのや、読解力が怪しいマウント思考のが常駐してるからリリースまで経験してるなら他所で相談した方が良い
2025/09/20(土) 01:35:11.06ID:38tThouR
一番多いのはエアプだから
マーケティング啓発本の受け売りで構ってもらいたいやつだろ
2025/09/20(土) 08:13:12.19ID:5YgbrBoJ
>>309
いやそもそもまともに完成させたことのないワナビーの方が出禁対象者やで

有資格者を別スレに誘導して追い出すのはおかしい
312名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 08:50:09.13ID:vGNEsqnR
今日は身体の各オブジェクトの値を変えて他のオブジェクトに正しく反映されるようにする作業だな
厚底女子も作れる
https://i.imgur.com/th6j3nY.png
https://i.imgur.com/Uta25mf.png
https://i.imgur.com/jQuryPU.png
2025/09/20(土) 11:43:59.13ID:vuHLBr9W
努力または時間をかけて自分の手で何かを最後まで成し遂げたことがある者だけがレスを投げなさい。
彼はそう言うと最初にその板を去っていった。

ワナビによる福音書第八章より
314名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 12:00:58.39ID:Jvl1Vbr4
>>311
今の雑談スレの何の役にも立たないアドバイス聞きにきてもやる気無くすだけだろw
まずトンチンカンな受け答えしてる常駐を追い出せよ
2025/09/20(土) 12:02:12.43ID:38tThouR
自己申告に価値があると思ってる時点でエアプ
発言内容だけで見分けはつく
見分けられないと思ってるのはエアプとワナビだけ
316名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 12:13:16.87ID:Jvl1Vbr4
エアプ連呼くんの勘違いっぷりには辟易する
2025/09/20(土) 12:29:52.43ID:38tThouR
でもお前エアプ丸出しやん
とりあえず習作以外のものひとつでも完成させてから喋れよ
2025/09/20(土) 12:33:22.64ID:DJXyNrlO
エアプとワナビだけ言ってりゃ通ぶれるからな
アウフヘーベンは敷居が高い
2025/09/20(土) 13:22:23.21ID:ric9AjWT
方法論といっても、本人が何処にいて何処を目指してるのかわからないと言いようがないんじゃない
売れないのが悲しいから何となく売れたいってだけじゃ、ゲーム以外のどんなジャンルでも周りは反応に困る
2025/09/20(土) 13:26:38.48ID:ngj1wHnA
通ぶれてないよ
イキってるだけじゃん
321名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 13:31:20.75ID:fcY93Yiu
絵や歌など他ジャンルはもう市場荒らされて死にまくってるけど
生成AI製のショベルウェアが乱立して地獄になるだけなんだよな

任天堂がwiiウェアの頃審査厳しくやって文句言われたが
今後はあれくらいに戻さないとヤバそう
2025/09/20(土) 13:48:08.03ID:fjeKsYz1
デバッグという工程を知らない奴がいるのか
323名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 15:39:38.02ID:j/nI8EW5
以前AIに
javascriptでasync関数が完了するまで戻ってこさせないラッピングsync関数の作り方を教えて下さい
って質問をしたらあの手この手で関数を返してきたが全部間違っていた
もしかしてできないんじゃないですか?って効いたら「鋭い指摘ですね!そのとおりです」って来て何?おまえ何?ってなった
2025/09/20(土) 15:58:38.13ID:ngj1wHnA
チャットAIに煽りレスするやつ見るたびに恐怖を覚える
2025/09/20(土) 16:01:50.66ID:DJXyNrlO
AI「なかなか理解が早い。」
AI「多くのモノたちがゲーム開発者になれずに消えていきました。」
326名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 16:02:37.78ID:vGNEsqnR
>>323
それはAIプログラミングの基礎だな
AIプログラミングにおいて基礎言えるパターンがいくつか存在する
そのパターンを覚えたり解決できるとAIプログラミングが上達するよ

今回のループもよくあるパターンで早めにそのループに気づけるかループに陥ってもイライラしないかがポイント
ループはAIプログラミングにおいて当たり前のことだからな
またそのループの上でAIを解決まで導けるとなおいいよ
AIは万能じゃないしAIを解決に導くのもスキルの1つ
2025/09/20(土) 16:37:46.99ID:vuHLBr9W
AIを解決に導くスキル検定とか作って国家資格にしようぜ、これで次の地球大統領選出るわ
2025/09/20(土) 17:09:31.11ID:Qmlp//MM
AIを煽りまくってAIの精神を破壊しようずw
2025/09/20(土) 17:26:51.02ID:E5N77j8t
現状使い物になんねーよ
AI遊びはよそでやれ
330名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 17:30:44.84ID:jsa1+Ydd
バカメ
出来ないAIは海に沈めてワカメにしちゃうぞ
331名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/20(土) 17:34:04.22ID:vGNEsqnR
もうAIなしにはプログラミングできないわ
AIを使うとプログラミング力が2.5倍くらいになる
2025/09/20(土) 17:38:33.99ID:KVscmFkh
インディ市ってウェブサービスが話題なのでゲームを投稿しようとしたができんかったわ。
話題になっている割に投稿されてるゲームがめっちゃ少ないから
多分、沢山の人が投稿できてないんじゃないかなぁ。
一応問い合わせしてるんだけど、問い合わせフォームもバグってて回答が途中までしか読めないからもうあきらめたわw
2025/09/20(土) 17:42:58.17ID:KVscmFkh
>>323
(ChatGPTを使ってると仮定して)
モデルを「ChatGPT 5 Thinking」にしてる?
自分も似たような経験あるけど、長めなコーディングをさせるときは
段階を踏んで徐々に実装させるとうまくいくよ。
「まずはこれをやってみて」「次にこれを追加してみて」みたいな感じで。
それでもダメな時もあるんだけどね・・・
2025/09/20(土) 17:44:27.20ID:Vm4facPI
AIは30分くらいブツブツ言いながらコードを書く
これをデバッグできる者にしか、AIは使いこなせない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています