ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】

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2025/09/29(月) 21:00:09.44ID:fDTCZ6g+
以下の現行スレはドット絵ツールの進捗を執拗に貼る荒らしによって機能不全に陥ったためスレッドを分離しました
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/

本スレでは【特定の個人が】【コテハンを付けずに】【長期にわたって】自分の進捗を投稿することを禁止とします
同様の人物が現れた場合は更にスレッドを分離してそちらへ移動するものとします

ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
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ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
2025/10/11(土) 20:46:09.38ID:6+rKergQ
>>382 じゃあさ、DiscordやXで身分をDMで明かして言えばいいじゃん。
匿名でどのレベルの人がわからないから、自分よりレベルが低い人の意見を聞くか?
まずは己の実力を証明してからだろう
2025/10/11(土) 20:47:24.79ID:6+rKergQ
>>384
野球マンは金有り余ってるぐらいなら買って遊んで意見言えよ
387野球ボーイ
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2025/10/11(土) 20:49:27.21ID:x2sUCCza
>>386
有り余ってないですよ
投資も負けてるんですよ
高市相場にも見事に乗れなかったし
2025/10/11(土) 20:49:43.66ID:MDmP7Vy0
>>383
それが分かるのが“空戦”なんですよ。
移動方向=攻撃方向だから、味方がどっち向いてるかで状況は全部見えます。
むしろそれを読めるかどうかが判断力であり、このゲームのテーマです。
2025/10/11(土) 20:53:06.96ID:6+rKergQ
>>387 1食浮かせれば変えるだろう。
買う気も無く冷やかしなら素人意見するな
390野球ボーイ
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2025/10/11(土) 20:53:33.46ID:x2sUCCza
>>388
なるほど
そこがキモだわ
その「レーダーで戦況読めるようになる」というのを前面に打ち出したチュートリアルを
用意したほうがいい
俺なんてそこがさっぱり分からないからゲームのコンセプトを全く理解できなかった
もったいないと思うよ
レビュー評価がイマイチなのもそこだと思う
2025/10/11(土) 20:55:14.71ID:6+rKergQ
と、動画とレビューを見ただけのミニゲ職人がもうしてます
2025/10/11(土) 20:57:57.95ID:MDmP7Vy0
>>390
レビュー内容を見る限り、そこじゃないですね。
操作感やUIの慣れに関する意見はありましたが、
「レーダーが分からない」で低評価してる人は見当たりません。
体験版で3面まで進めば自然と分かる構成にしてるので、
それ以上の説明はむしろテンポを損ねるだけかと。
2025/10/11(土) 20:59:02.93ID:/emrulnF
分かったことは、戦闘機氏はゲーム制作を楽しんだ
売れなくてもいいと思っているってことかな
2025/10/11(土) 20:59:57.06ID:rLXT+10P
肝心のゲーム内で伝わってないんだからもう諦めろよ
ここで俺らを説得しても何の解決にもならんだろ
395名前は開発中のものです。
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2025/10/11(土) 21:00:19.76ID:6+rKergQ
本人が数年かけて自分が一番良いと考えて選択したゲームシステムに、ちょっと動画を見た人が難癖付ける意味がわからない
ゲーム制作者なら自問自答しながらたどり着いたゲームにダメ出しされる気持ちがわかるだろうに。
2025/10/11(土) 21:03:23.55ID:6+rKergQ
大手企業のゲームでも、これをもうちょっとこうすれば良くなるなぁーって部分はたくさんあるが
ゲーム制作者なら普通自分の知識として積み重ねていくもんじゃないの
397野球ボーイ
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2025/10/11(土) 21:04:59.06ID:x2sUCCza
余計なこと言っちゃったかな
この辺にしとくわ
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2025/10/11(土) 21:06:33.58ID:6+rKergQ
最低限やり込んで言うべきだろうね
399名前は開発中のものです。
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2025/10/11(土) 21:07:46.00ID:dUG/TKEe
ゲームの品質向上のための意見を頭ごなしに否定し始めたらお仕舞
賛否両論(13)という結果に満足しているなら別にオナニー全開でいいんじゃない
2025/10/11(土) 21:13:54.71ID:6+rKergQ
万人受けのゲームがしたいなら企業のゲームを遊べ、
個人制作のゲームは尖った一部の人だけを熱狂させるほどいい
401名前は開発中のものです。
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2025/10/11(土) 21:14:22.46ID:TvOL4Gdg
とりあえずid:6+rKergQ = 戦闘機なのはバレバレだから控えた方がいいと思うよ俺
2025/10/11(土) 21:25:38.70ID:6+rKergQ
>>401 まだsteam1作目だろ?それなら自分の好きにさせとけって話
色んな経験したんだから次作に活かせばいいんじゃねってスタンス
2025/10/11(土) 21:32:42.15ID:dGManD90
とにかくいっぱい作っていっぱい売ってフィードバックを得るにかぎるよ!
売れる鉄則通りに作っても売れないときは売れないのだ!
逆に頭すっからかんの俺がフィーリングだけで一日で作った100円ゲーでも600本は売れるんだぞ!?
何が当たるかはわかんないから数撃つしかないのだよ!
2025/10/11(土) 21:34:45.04ID:dGManD90
今見たら700本になってたわ
2025/10/11(土) 21:44:34.65ID:6+rKergQ
天才だな。毎日リリースすればいいんじゃない?
2025/10/11(土) 21:55:07.03ID:dGManD90
確かDLsiteは一か月に一作しか申請できなくなったと聞いた気がする
それに天才でもなんでもなく数字の結果は「たまたま」だよ!
でもそのたまたまという感覚を味わってると少しだけ自分でコントロールできるようになるのかなあって気はする
だから考えるよりまずリリース戦法(個人の感想です)
2025/10/11(土) 22:18:39.52ID:i0nCdrB6
DLSite一ヶ月1本だったんか
自分の場合2週間間隔でリリースしたけど月またいでたっぽいな
2025/10/11(土) 22:21:23.38ID:6+rKergQ
>>406 AI生成作品のご申請は各月3作品までとさせていただいております。としか出てこないみたいです
2025/10/11(土) 22:30:11.18ID:dGManD90
>>408
じゃあ俺の勘違いだ
ごめん
2025/10/11(土) 22:32:41.92ID:i0nCdrB6
ワイも毎日リリースしてえな
2025/10/11(土) 22:39:03.33ID:DmmTt/Vp
>>406
昔のパチンコの申請みたいだなw
2025/10/11(土) 23:08:26.60ID:6+rKergQ
一月 毎日一本リリースすると良さそうです。
DLSITEって別サークル申請できるようだけど、やり方イマイチわからないんす
2025/10/11(土) 23:10:09.47ID:/emrulnF
1日で作ったと言うと、野球暴威のミニゲームより小規模?
2025/10/11(土) 23:13:22.57ID:6+rKergQ
エロハエタタキ、えろ倉庫番、エロインベーダー、エロブロック崩し、エロパックマン、エロサメガメ、エロ15パズル、・・・
色んなジャンルをリリースしていけばプログラム力付きそう
2025/10/11(土) 23:16:48.15ID:6+rKergQ
だれか挑戦しないかなぁってか404はどんなミニゲー売ったんだ?
それには売れた要因があると思う。規模を大きくして1000円ぐらいでリリースすればいけるんじゃね
2025/10/11(土) 23:20:13.50ID:dGManD90
>>415
ツクール製の小さなRPGだよ
でないと一日では難しい(自分は)
2025/10/11(土) 23:21:50.87ID:dGManD90
逆に一年しんどいしんどい思いして作ったRPGツクール製ゲーが700円で300本の大失敗したこともあった
ほんと、何を作ればどれくらい売れるのか全然読めない
418名前は開発中のものです。
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2025/10/11(土) 23:40:35.85ID:6+rKergQ
流行り廃りはあると思うけどやっぱある程度の攻略法あるのかな。
さいふのひもを緩ませる的な何か
2025/10/12(日) 08:56:25.94ID:/p3i/IPp
>>410
ゲーム自体は作れても発売日はバグないかなとか心配で夜眠れなかったりするのよね
毎日あの精神負担だと体壊しそう
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2025/10/12(日) 15:16:51.58ID:f8bDBOUe
自分がゲーム作った時ここで仕様のバグを指摘してくれた人に感謝してる
フリゲだと誰も指摘してくれんのよ
UnityRoomだからコメント書けるはずなのに
421名前は開発中のものです。
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2025/10/12(日) 15:40:52.21ID:EMe/NUp1
いいってことよ
2025/10/12(日) 16:10:24.40ID:LjTYwO2E
世界企業のマネしてバグ報告に懸賞金つければええだけですよ
私が喜んで探しましょう!
2025/10/12(日) 16:16:55.86ID:djw1hnJZ
無料ゲームをするにもコメント書くのにも労力がいるからな
あと開発者と同じで共感も批判も反応も無い処にコメントを書くのは虚無
424名前は開発中のものです。
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2025/10/12(日) 19:15:33.39ID:0un6Pzcr
Steam 売れない で検索して出てきた悲惨な数字の記事見たら精神が安定した☺
2025/10/12(日) 19:36:26.20ID:pezbn0RL
ゲ制オナニーしたっていいじゃないか
にんげんだもの
2025/10/12(日) 23:20:00.53ID:k3ESl+xl
オナニーは違法なんてキチガイ以外は誰も言ってない

公共の場でオナニーしたら違法なのはキチガイ以外には常識
2025/10/12(日) 23:43:37.41ID:AAuV24ok
他人に見せる芸の域に達してるなら、自慰だろうと商売になるってだけで
大多数が興味持たないレベルのものに価値がないのは変わりないよ
2025/10/13(月) 00:03:11.88ID:cscPgz6I
それでもプレイしてくれる人がいるからね
でも売るつもりなら自分が面白くなくても売れるものを作れないと
429名前は開発中のものです。
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2025/10/13(月) 10:01:39.39ID:4QQ3oTAh
でも面白いと思えないジャンルは作れないんだよな
自分は格ゲーにハマらなかったからあれの細かい駆け引きが未だにわからない
よって作れない
430野球ボーイ
垢版 |
2025/10/13(月) 13:10:20.15ID:cPHLLn+0
>>429
その細かい駆け引きをごっそり削除した新ゲームってのは作れそうだけど
そのジャンル好きじゃないからこそ敏感になれるというのはあり得そう
2025/10/13(月) 13:26:43.18ID:/bYvjJyA
格ゲーからフレーム単位の駆け引き省いたらただのハエ叩きになりそう
2025/10/13(月) 14:11:21.93ID:uOoj+kHL
ていうか既にそんなの記事で見たな、yomi2ってゲームだった気がする
まぁ…乱暴に言うとジャンケンか
2025/10/13(月) 14:18:01.38ID:/bYvjJyA
ほーん、そういうのもあるんだ
コマンドバトルとかカードバトル方面に進化してくんかなあ
昨今のローグライトパンデミック的には相性よさそうな気もする

やっぱ引き算でアイディア出すのはおもしろいな
2025/10/13(月) 18:06:54.81ID:4OvUkvaF
フレーム単位の操作や駆け引きを初めて意識したのは格ゲーだけど
そもそもゲーム作るなら基本の基本だったっていう
2025/10/13(月) 21:33:09.85ID:bNgsW/lR
ターン式には関係ないね
2025/10/13(月) 22:39:53.11ID:19N8ZkqY
ターン式の対戦格闘ゲームなんてあるの?
2025/10/13(月) 23:48:10.85ID:YsrtnjYR
えっ?
2025/10/13(月) 23:53:36.20ID:GN/6diQM
お前が作るんだよ!
439名前は開発中のものです。
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2025/10/14(火) 02:09:22.16ID:HMNrVB5r
ターン式の格ゲーって言われて思い出すのはムシキングとか仮面ライダーのガンバライド、ライジング、レジェンドとかそこらへんだな
2025/10/14(火) 02:09:47.31ID:yLr5zOea
ポケモン
2025/10/14(火) 09:08:21.77ID:L5AUusaC
格ゲーでしたっけ?
2025/10/14(火) 10:58:40.76ID:jnEOgPIz
対戦ゲームと格闘ゲームがごっちゃになってるってことか
2025/10/14(火) 11:00:14.34ID:cYf2A5TB
総じて書き込み減ったな。
2025/10/14(火) 12:46:45.50ID:y2Ks1wjg
Discordに移住したんだろ
平和になってくれて何よりだよ
2025/10/14(火) 13:04:36.38ID:4OpXuIXF
平和(スクリプトガイジの荒らした廃墟)
2025/10/14(火) 13:37:31.97ID:mPqAvpTR
モンスターファーム2のバトルとか好きだったなぁ
あれレンジの概念があるから比較的格ゲー寄りのコマンドバトルだったと思うんだよね
あの頃のゲームはやっぱよくできてるわ
447名前は開発中のものです。
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2025/10/14(火) 13:37:51.16ID:FnmlN4my
今はnoteがあるからな ここ見ててもなんも情報ないし
2025/10/14(火) 14:32:33.06ID:wTxEa/ft
雑談スレにそんなもの求めてたのか
2025/10/14(火) 14:39:08.40ID:Zmm+fPJL
そもそもスクリプトガイジが建てたスレだしな
450名前は開発中のものです。
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2025/10/14(火) 14:44:50.65ID:ps0sjs7s
ID:6+rKergQとか典型的な勘違いちゃんだからな
ここは雑談スレであって本気で語り合うスレではない
本気で語り合いたかったらそれこそもっと有用なコミュニティに行くべき
2025/10/14(火) 15:56:17.11ID:cYf2A5TB
スクリプトガイジはあれだけ騒いでいたのに静かだな
オーロラ〜に絡んでいた人も消えたな
2025/10/14(火) 18:38:07.60ID:pSd+sTne
ちょいと談義。
パズルゲームの定義とは?
453名前は開発中のものです。
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2025/10/14(火) 18:39:37.07ID:abvPb9yZ
パズドラはパズルゲームではあるんだけどパズル以外の要素が多すぎるから純粋なパズルゲームとして見てほしくない
2025/10/14(火) 18:40:48.02ID:pSd+sTne
あれは揃えて攻撃、だから揃えるところだけで言えばパズルだけど、パズルを解いたとはなりませんよね。
2025/10/14(火) 18:49:58.34ID:fTgfB8EW
「ゲームの一部にパズル要素の入ってるもの」

パズドラはRPGの「たたかう」コマンド入力部分がパズルになってるもの
2025/10/14(火) 19:32:19.99ID:cOatqEk4
パズドラはソシャゲ
2025/10/14(火) 19:32:28.98ID:NmF77t2I
ホラーパズルSIREN
2025/10/14(火) 19:42:04.06ID:jnEOgPIz
>>452
パズルゲームの範疇はでかいけども
クリアする過程にランダム要素がなければないほど、パズルゲームとしての純度が高いってのが落としどころ
2025/10/14(火) 19:47:16.31ID:mPqAvpTR
まあお前の言う「解く」ことを必須要件として前提に置くなら

「問いがあり答えを見つける(解く)」というクイズゲームのうち
「問いが単純なイラスト、文字情報、選択肢以外であるもの」がパズルゲーム

パズドラ(ぷよぷよ、テトリス、ツムツム、スイカゲーム、倉庫番等)はクイズゲームではないので
アクションゲームのうちパズル要素の強いゲーム

こんなところじゃね
460名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/14(火) 20:56:42.44ID:ypoK1wXw
ポータルとかパズル?
2025/10/14(火) 21:21:37.36ID:YY0tJr8O
バイオハザードもパズルになってしまうな
2025/10/14(火) 21:35:16.38ID:fTgfB8EW
実際バイオはパズル要素が多いだろう
2025/10/14(火) 21:45:50.93ID:pSd+sTne
>>458
ランダム要素は味付けもしれませんね。
テトリスだとパーツはランダムでしょうし。
2025/10/14(火) 21:46:34.97ID:pSd+sTne
バイオは謎解き、ではないでしょうか。
謎解きはパズル?かどうか。
2025/10/14(火) 21:49:05.31ID:cOatqEk4
テトリスがランダム。。。ゲーム制作スレでそんな事言う奴がいるとは。。堕ちたもんだな
2025/10/14(火) 21:54:32.13ID:pSd+sTne
>>459
パズドラ(ぷよぷよ、テトリス、ツムツム、スイカゲーム、倉庫番等)

パズドラとツムツムはどうでしょう?
詰みが無いのでパズル的アクションな感じがして。

問いが有り解がある、それは必須の気がしますね。
2025/10/14(火) 22:48:09.18ID:mPqAvpTR
だからクイズゲームではないのでパズル要素の強いアクションゲームでいいんじゃね
2025/10/14(火) 22:53:04.52ID:pSd+sTne
>>467
最後に書いてましたね、すみません見落としてました。
おかげさまで一つ、詰み要素が挙げれました。
2025/10/14(火) 23:26:41.42ID:7JZbI+S9
パズドラはPT組むことが既にパズルですから…日野さん
470名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/15(水) 00:33:47.96ID:RvDREJQC
街とかはノベルパズルだし
ジャンルの組み合わせは割と無限
471名前は開発中のものです。
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2025/10/15(水) 03:03:00.70ID:PoxI0zEn
godotで自力で作ってるけどセーブロードの仕組みが上手くいかねぇ~
チュートリアル動画で理屈はわかったし、ほぼ模写したのに自分でちょっと工夫すると
エラーは出てないがデータがセーブされてないのかロードできてないのか、データ更新ができてない
オプションとか基礎システム作りだけでもう何か月も経ったしんどい
2025/10/15(水) 04:22:38.16ID:d0FNwF06
マザー2てゲームはセーブデータが壊れないよう二重にシステム出来てたらしいすごい
473名前は開発中のものです。
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2025/10/15(水) 06:37:37.61ID:ysA0HF5m
>>471
ツクールでええやろ
2025/10/15(水) 08:57:40.74ID:IXsVNSGY
セーブ・ロードはバージョンアップで項目が増えたり減ってたりしても、
矛盾なく動くように組まないといけないし自前でやると結構面倒なんだよな
バグるとセーブ壊れて致命的だし
2025/10/15(水) 11:41:30.50ID:HsEhmY+7
Unityと違ってGodotは勝ち組やで
2025/10/15(水) 12:38:20.49ID:WCvYYn4r
エンジンは流行り廃りあるから
勝ち組というか単に世代交代した(つつある)だけという
FlashからUnityの流れもWEB界隈のコミュニティ(というかGoogleとか)が反発してって感じだしそれと似てるわな
2025/10/15(水) 12:47:04.81ID:hhXs9rO7
Flashは脆弱性さえなければ今も生き続けただろうね
今も作ってるエロ職人が居るぐらいだしアレに代わるものは出てないハズ
まあワイもFlashからUnityに乗り換えた口なんだけど
2025/10/15(水) 13:33:03.41ID:42H2XuzO
昔の無料Flashゲームの数々が失われてしまったのはもったいないと思う
2025/10/15(水) 14:18:23.80ID:e1nacwfK
負け組が乗り換える先は
またもや負け組化するという法則
2025/10/15(水) 15:36:25.26ID:WCvYYn4r
まあその辺は投資と同じだからな
資源は無限じゃないからみんなで乗ればいつか沈むんだよ
大きな油田でいかに先行者優位を確保し続けられるかが肝心だよな
2025/10/15(水) 15:44:53.27ID:huRHvBpd
自分で作りれゃ余計な心配も不要
ウニだのテンセントだの馬鹿みたいに重くて
デフォルトで個人情報抜きトロイ動かしてるとしか思えん
482名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/15(水) 17:25:09.27ID:qFWHbtT/
セーブデータって構造体かクラスをXMLにシリアライズするってのが鉄板じゃないの?
要素数が変わってもたいていのライブラリ不要なエレメントは無視するようにできてるし
2025/10/15(水) 19:48:18.05ID:1G6tYs6h
XMLかは決めてないけど自分もとりあえずシリアライズって感じだな
2025/10/15(水) 19:50:22.09ID:0OhsJFm4
どの船に乗ろうが、そもそも船じゃなくて、何をするかが抜けててワロタ
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