【軽量】godot engine【無料】 part5

2025/12/23(火) 13:28:32.50ID:6gR6BrmU
タイルマップは二次元座標で管理されていてget_cell_atlas_coords()とset_cell()で読み書きできる
タイルマップを二次元配列とみなせるのでArrayと相互変換する事も可能
パズルのデータなら作ったり管理したりで使いやすい方を使えば良い
2025/12/23(火) 14:44:10.61ID:Dw6FO92a
ひっかけ問題だぞ
この場合は「どちらでもできるようになることはないので、選択肢はない」が正解だ
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況