unityでRPG作りしてて複雑なのに途方に暮れてunityで作るのやめて
今Bakinってので作ってる
BakinはUIシステムに優れてるんだけどBakinで作っててunityでの
作り方も分かってきた
基本的にウインドウは流用しないで一つ一つ作る必要がある
例えば「道具」「魔法」「ステータス」などなどコマンドがあるよね
道具を使う時使う対象の選択ウインドウがある
魔法を使う対象の選択ウインドウもあり得る
そういう時は無理やり流用しようとしないで一つ一つ独立させて作る
それがBakinで学んだやり方
探検
【人生初2ch】Unity 2DでレトロRPG作ってるんだが
2野球ボーイ
2025/10/22(水) 20:34:28.51ID:SrCrcCbQ4野球ボーイ
2025/10/22(水) 21:43:10.34ID:SrCrcCbQ
まあ制作技術もそうなんだが肝心のストーリーの話もしたい あと言い忘れてたけどRPGのストーリー考えるのが得意な人も来て欲しい
今作ってるRPGはFF7みたいに時代背景は現代なんや
7野球ボーイ
2025/10/22(水) 22:53:47.05ID:SrCrcCbQ >>5
そう
そう
8名前は開発中のものです。
2025/10/23(木) 22:02:50.72ID:DmXCHhvZ ゲーム見たい
>>8
ドラクエやFFをベースにしつつ、いろんなゲームやアニメの世界観を混ぜてる。
ファンタジーだけど現実の歴史を連想させる要素もあって「90年代みたいで懐かしいけど新しい」って雰囲気を目指してる感じ。
2002年生まれの23歳だが1990年代の名作ゲームやアニメを見てると生まれるのが10年-15年遅かったと思う まあWii PS3の世代でも名作は多いけどな
2025/11/24(月) 19:12:01.71ID:UhT13dD8
じゃあ、そろそろアレいっときますか?
2025/11/25(火) 23:27:07.76ID:lN5jebth
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13名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 01:04:39.56ID:DI347Kbb >>12
久しぶり これってアスキーアートってやつ?めちゃくちゃ綺麗 ありがとう
久しぶり これってアスキーアートってやつ?めちゃくちゃ綺麗 ありがとう
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