人生で初めてスレ立てた
Unity 2Dで1998年のPS1・スーパーファミコンぐらいのグラと音源でRPG作ってるんだが誰かゲーム制作技術に詳しい人来てくれ
あと質問なんだがこの2025年に2DレトロRPGって流行るん?
unityでRPG作りしてて複雑なのに途方に暮れてunityで作るのやめて
今Bakinってので作ってる
BakinはUIシステムに優れてるんだけどBakinで作っててunityでの
作り方も分かってきた
基本的にウインドウは流用しないで一つ一つ作る必要がある
例えば「道具」「魔法」「ステータス」などなどコマンドがあるよね
道具を使う時使う対象の選択ウインドウがある
魔法を使う対象の選択ウインドウもあり得る
そういう時は無理やり流用しようとしないで一つ一つ独立させて作る
それがBakinで学んだやり方
>>2 へー Bakinってのがあるのか!公式サイト見てみたけどこれってスーファミやPS1っぽいUIやドット絵キャラでも作れるん?
>>4 なるほど ドラクエ4のPS1リメイクやドラクエ7原作みたいな感じか
まあ制作技術もそうなんだが肝心のストーリーの話もしたい あと言い忘れてたけどRPGのストーリー考えるのが得意な人も来て欲しい
今作ってるRPGはFF7みたいに時代背景は現代なんや
>>8 ドラクエやFFをベースにしつつ、いろんなゲームやアニメの世界観を混ぜてる。
ファンタジーだけど現実の歴史を連想させる要素もあって「90年代みたいで懐かしいけど新しい」って雰囲気を目指してる感じ。
2002年生まれの23歳だが1990年代の名作ゲームやアニメを見てると生まれるのが10年-15年遅かったと思う まあWii PS3の世代でも名作は多いけどな
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。 ☆ | . そして彼らは星になった
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>>12 久しぶり これってアスキーアートってやつ?めちゃくちゃ綺麗 ありがとう