本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
1名前は開発中のものです。
2025/10/25(土) 20:24:09.67ID:y1oL6RY0 例えばA+B法とかあるけど、これはすでに面白いゲームが沢山ある今だから通用するものだよね
でもゲーム黎明期のまだ道がなかった時代にくそ面白いジャンルを生み出した人たちってどういう思考過程をたどったんだろうって、すごく気になる
でもゲーム黎明期のまだ道がなかった時代にくそ面白いジャンルを生み出した人たちってどういう思考過程をたどったんだろうって、すごく気になる
669野球ボーイ
2025/11/09(日) 10:49:37.45ID:HiT7U5Ld670名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 14:12:56.03ID:1GTBSzlr 「個人ゲーム開発者は、野心作じゃなく流行りの小規模ゲームを作れ」というアドバイス
ある開発者が投じた「個人開発者はAAA級オープンワールドゲームを作るのをやめろ」というアドバイスが波紋を広げている。大規模作品を無理に開発するのではなく小規模な作品で個性や流行を意識すべき、という王道的な助言
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251107-365203/
身の丈にあった売れるゲームを作るべき
そんなGorka氏が今回投じたのは、「AAA級オープンワールドゲームを作るのはやめておけ」という個人開発者向けのアドバイス。個人でAAA級オープンワールドゲームを作ることは「ハードモード」を選ぶようなものであり、自らのチャンスを潰しているとの見解が伝えられた。
またGorka氏は、たとえば“ミニ『アサシン クリード』”や“ミニ『エルデンリング』”を初めての商用作品として個人開発しようとするのはよくある間違いだと主張。巨大なマップや大規模なシステム、シネマティックな演出などを手がけるプロジェクトは何百万ドルもの予算を持つチームによって作られているのだと説明している。つまり、個人開発でそうした作品を実現することは困難という考えだろう。
一方でGorka氏は個人開発者に向けて、代わりに今売れているトレンドを突くことをおすすめしている。2025年現在では、仲間とのカオスな協力プレイとボイスチャットを楽しめる、「Friendslop」とも呼ばれるジャンルのゲームを作るべきだという。
ある開発者が投じた「個人開発者はAAA級オープンワールドゲームを作るのをやめろ」というアドバイスが波紋を広げている。大規模作品を無理に開発するのではなく小規模な作品で個性や流行を意識すべき、という王道的な助言
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251107-365203/
身の丈にあった売れるゲームを作るべき
そんなGorka氏が今回投じたのは、「AAA級オープンワールドゲームを作るのはやめておけ」という個人開発者向けのアドバイス。個人でAAA級オープンワールドゲームを作ることは「ハードモード」を選ぶようなものであり、自らのチャンスを潰しているとの見解が伝えられた。
またGorka氏は、たとえば“ミニ『アサシン クリード』”や“ミニ『エルデンリング』”を初めての商用作品として個人開発しようとするのはよくある間違いだと主張。巨大なマップや大規模なシステム、シネマティックな演出などを手がけるプロジェクトは何百万ドルもの予算を持つチームによって作られているのだと説明している。つまり、個人開発でそうした作品を実現することは困難という考えだろう。
一方でGorka氏は個人開発者に向けて、代わりに今売れているトレンドを突くことをおすすめしている。2025年現在では、仲間とのカオスな協力プレイとボイスチャットを楽しめる、「Friendslop」とも呼ばれるジャンルのゲームを作るべきだという。
671名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 14:42:24.83ID:Ui9H1FUT モックはUIのモック作ってるときが一番楽しいな
メニューとかバトルとか
メニューとかバトルとか
672名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 14:43:19.27ID:yrrBSKKL 「うるせェ!!! (好きなもん)作ろう!!!!」 どんっ!!
まあトレンドフォローは当然だけど、個人や小規模にとってはニッチ狙いや逆張りも立派な生存戦略だからな
同人界隈見てればそれがよくわかる
大事なのは情熱や勢いよ、もちろんプライスレスだけど
まあトレンドフォローは当然だけど、個人や小規模にとってはニッチ狙いや逆張りも立派な生存戦略だからな
同人界隈見てればそれがよくわかる
大事なのは情熱や勢いよ、もちろんプライスレスだけど
673名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 15:35:24.77ID:zs8UFwFx >AAA級オープンワールドゲームではなく流行りの小規模ゲームを作れ
>たとえば“ミニ『アサシン クリード』”や“ミニ『エルデンリング』”はよくある間違い
流行りがソウルライクだし、ソウルライクやオープンワールドのテンプレが大量に売ってるからな
アイデアを考えられない連中にそれ以外を作れというほうが難しいだろw
>たとえば“ミニ『アサシン クリード』”や“ミニ『エルデンリング』”はよくある間違い
流行りがソウルライクだし、ソウルライクやオープンワールドのテンプレが大量に売ってるからな
アイデアを考えられない連中にそれ以外を作れというほうが難しいだろw
浅いアドバイスだな
無謀なAAA目指すのが良くないのはその通りだけど
みんな右に倣えで流行に乗っかって十番煎じなの作ったってダメじゃない?
俺はありふれた売れるゲーム開発者より黎明期にローグを生み出した天才開発者になりたいんだよ
このジャンルの道を切り開いたのは彼だったよなみたいな
無謀なAAA目指すのが良くないのはその通りだけど
みんな右に倣えで流行に乗っかって十番煎じなの作ったってダメじゃない?
俺はありふれた売れるゲーム開発者より黎明期にローグを生み出した天才開発者になりたいんだよ
このジャンルの道を切り開いたのは彼だったよなみたいな
675名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 16:42:58.20ID:BVBjZjqL ワナビ3021みたいなことを言ってても仕方ない
明日からロボゲー開発頑張ってみたらどうじゃ?
明日からロボゲー開発頑張ってみたらどうじゃ?
676名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 16:43:52.05ID:an/R7353 >670
個人でAAA級オープンワールドゲームなんて完成させられるわけがなく、ハードモードではなく進行不能バグみたいなものだ
好きで生きがいにしてるだけなんだから、的外れな茶々入れにしかならないだろう
それを想定できないようなら他人の創作に口出しできるほど自身は受けるゲームを作れないんじゃないの
他人の気持ちを想像できないんだから
個人でAAA級オープンワールドゲームなんて完成させられるわけがなく、ハードモードではなく進行不能バグみたいなものだ
好きで生きがいにしてるだけなんだから、的外れな茶々入れにしかならないだろう
それを想定できないようなら他人の創作に口出しできるほど自身は受けるゲームを作れないんじゃないの
他人の気持ちを想像できないんだから
>>675
ワナビは理想が高いだけで作り進めないからね
俺はちゃんと作ってるしその中で面白さが発生する仕組みをここ数日ずっと考えてる
今朝のレスにも書いたけど、天才が面白いを作り出した思考過程を深堀してて
例えばポケ●ンは現実にある昆虫採取の楽しさをゲームに持ってきたわけじゃん?
漠然と他の面白いゲームのマネをしてたんじゃ壁は突破できないと思うのよ
ワナビは理想が高いだけで作り進めないからね
俺はちゃんと作ってるしその中で面白さが発生する仕組みをここ数日ずっと考えてる
今朝のレスにも書いたけど、天才が面白いを作り出した思考過程を深堀してて
例えばポケ●ンは現実にある昆虫採取の楽しさをゲームに持ってきたわけじゃん?
漠然と他の面白いゲームのマネをしてたんじゃ壁は突破できないと思うのよ
678名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 17:40:58.43ID:yrrBSKKL それは単に守破離の心得を言い換えただけでは?
ボブは訝しんだ。が、屁をこいたらどうでもよくなった。
ボブは訝しんだ。が、屁をこいたらどうでもよくなった。
679名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 19:19:52.47ID:+5abrZul ギャンブルの世界でも、毎週末に競馬新聞にかじりついてるおっちゃん連中も似たような言い訳してそう
世代は変わっても同じ事がゲ製個人開発者の自己満足自己正当化マンたちにも言える
世代は変わっても同じ事がゲ製個人開発者の自己満足自己正当化マンたちにも言える
680名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 19:51:34.62ID:LUOyqyev ニカイドウレンジみたいなことばっか言ってないで手を動かせ
681名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 19:55:23.88ID:OwgII24+ ローグライトのJAMも手動かしたの4~5人だっけ
682名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:14:04.73ID:iBKIYsSr JAM厨はなぜ自身のプロジェクトに取り組んでいる人々を寄り道させようとするのか
683名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:16:31.30ID:qCq+oxYL 奴隷選定だろ
JAMスレでやれ
JAMスレでやれ
684名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:28:04.18ID:IcP/yf5A 競馬新聞おっちゃん達
「万馬券当てて借金返済一攫千金や!」
自己満足ゲ製個人開発者たち
「画期的な大作で人生一発逆転や!」
「万馬券当てて借金返済一攫千金や!」
自己満足ゲ製個人開発者たち
「画期的な大作で人生一発逆転や!」
685名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:45:18.45ID:R73FRp1D >>681 ゲーム完成させるの1割らしいから、4,5人作ってたら40人ぐらい作ってたんじゃね
686名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:47:42.34ID:R73FRp1D ニカイドウレンジってゼルダやらAC6などの作り方解説してるけど、凄い作品作ってた人?
687名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:58:08.51ID:R73FRp1D 初心者は大作作るな!わかる。
儲けたいんなら売上でてる小さい作品をぱくれ!わかる
俺が作りたい大作を作る!わかる
世界一面白いゲームを作る!理想高すぎてわからん
儲けたいんなら売上でてる小さい作品をぱくれ!わかる
俺が作りたい大作を作る!わかる
世界一面白いゲームを作る!理想高すぎてわからん
688名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 21:03:57.35ID:Rm0HXNT6 わかるわからないじゃない、とにかくやれ!
689名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 21:07:17.42ID:IP3sHd4d モックができて、
じゃあマップを増やそうとか
キャラを増やそうとか
戦闘のバリエーションを増やそう
とか、
敵のアルゴリズムを増やそうとかし始めると
とたんに一人でできる限度を越えるよの
じゃあマップを増やそうとか
キャラを増やそうとか
戦闘のバリエーションを増やそう
とか、
敵のアルゴリズムを増やそうとかし始めると
とたんに一人でできる限度を越えるよの
690名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 21:08:23.56ID:yrrBSKKL 面白いは定量化できないから面白いを基準にゲームを作るなってなんかの資料にあったよな、あれは普通に有益なデザイン論だった
691名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 21:10:33.69ID:G2PZGaiY 楽しさはエロさに似ている
ムードさえ整っていればそれで誤魔化せるんよ
ムードさえ整っていればそれで誤魔化せるんよ
692名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 21:24:32.84ID:QjEbbOoy だからこそグラとかbgmとか効果音って大事なのよな、大手の続編で効果音しょっぱくなったのやたら叩かれたりしたってのもそこそこあるし
突き詰めると、人は心理学的にどういう瞬間にドーパミンが出るかってことなだけだよ
ゲームの中でドーパミンを出させたらそれが「面白い楽しい止められない」なわけだから
キャラが新しい魔法覚えた→達成感と期待感でドーパミン
なら達成を感じる新たな要素を探せば「新しい面白さ」も見つかるなって話だと思う
ゲームの中でドーパミンを出させたらそれが「面白い楽しい止められない」なわけだから
キャラが新しい魔法覚えた→達成感と期待感でドーパミン
なら達成を感じる新たな要素を探せば「新しい面白さ」も見つかるなって話だと思う
694名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:06:02.79ID:tvEqapFB ゲーム制作ー!(期待からドーパミン放出)
ゲーム完成ー!(達成からドーパミン放出)
これで自作の品質を勘違いするまでがテンプレ
ゲーム完成ー!(達成からドーパミン放出)
これで自作の品質を勘違いするまでがテンプレ
695名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:08:48.27ID:yrrBSKKL けど、その根拠のない自信って結構大事だよ
勘違いでもいうほど問題ないし
勘違いでもいうほど問題ないし
696名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:10:25.07ID:LUOyqyev ゲーム発売して5ヶ月ほどでレビュー70の90%ポジぐらいなら初作品にしてはええほうかな?
697名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:15:45.77ID:Rm0HXNT6 最低でも70本売れたという事?すごくね?
698名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:19:29.20ID:LUOyqyev 大体5000本行ってるか行ってないかぐらい。
699名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:21:52.33ID:1u8ADKZQ おくまんちょうじゃさん!?
700名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:40:11.92ID:BVBjZjqL すごいすね
ジャンルはどの辺すか?
ジャンルはどの辺すか?
701名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:41:06.16ID:LUOyqyev そんなに行かないけど毎月寝ててもフルタイムのアルバイトぐらいの金は振り込まれてるからもっと売れれば不労所得みたいになるかもね~
702名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:42:15.54ID:LUOyqyev ジャンルはマイナーなんで言ってしまうと即バレするからやめときますwww
703名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:53:37.56ID:FUTBs/+1 >>696
デビュー作で5ヶ月5000本はかなりのレアケースだと思う
作品の内容だけでは中々そこまで行かず、事前にジャンルのコミュニティで盛り上がっていたとか、
有名配信者に取り上げられるなどで露出が増えないと達成できないと思う(ただし、エロを除く)
何か、売れるきっかけとかあったのだろうか
デビュー作で5ヶ月5000本はかなりのレアケースだと思う
作品の内容だけでは中々そこまで行かず、事前にジャンルのコミュニティで盛り上がっていたとか、
有名配信者に取り上げられるなどで露出が増えないと達成できないと思う(ただし、エロを除く)
何か、売れるきっかけとかあったのだろうか
704名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:57:59.03ID:LUOyqyev ファミ通に特集記事とか書いてもらったりクロスレビューにかかれたこともありますね。殿堂入りしなかったけどw
705名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 23:03:15.67ID:FUTBs/+1706名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 23:32:33.26ID:BCgtE3mn 『雑談→撃つ方のアーク
DAY8/ACT.10 [11/9』
ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com
DAY8/ACT.10 [11/9』
ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com
707名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 00:02:46.78ID:GCib4N0j まずすげぇ頑張って金持ちの親から生まれろ
708名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 00:19:31.09ID:jjAH71FB 月日経つの早すぎ
お前ら今年何やった?俺は何もできてねえよ
お前ら今年何やった?俺は何もできてねえよ
709名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 00:45:33.65ID:hd1EidNN 今ドラクエやってる
710名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 00:52:47.12ID:jjAH71FB 俺らが待ち望んでるのはその方向性じゃないんだよ;;
711名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 01:10:02.76ID:hd1EidNN カービィのエアライダーの体験版、ソシャゲのチュートリアルの如く
操作方法を次々教えてきて憶えきれなくてやれない、やれなそうと思ってしまう。
そしてレバガチャ技はコントローラー壊れそうなので俺はプレイするのをやめた。買うのもやめる。
体験版出してくれてありがとう政博
操作方法を次々教えてきて憶えきれなくてやれない、やれなそうと思ってしまう。
そしてレバガチャ技はコントローラー壊れそうなので俺はプレイするのをやめた。買うのもやめる。
体験版出してくれてありがとう政博
712名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 01:12:23.45ID:ZwQEK7EV 進捗はともかく、結局公開しないと実績にはならないのよな
かと言って、アジャイルやらアーリーアクセスやらでいつ迄もまとまらないリスクを抱えて公開するのもどうだろう
かと言って、アジャイルやらアーリーアクセスやらでいつ迄もまとまらないリスクを抱えて公開するのもどうだろう
713名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 04:53:26.27ID:A216r14H プログラミングが得意になれないのだが
714名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 07:02:26.71ID:Xu2CYtND プログラムが得意じゃなかったらツクールとかでシナリオやアセットづくりを得意にした方がいいんじゃないか
715名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:00:18.13ID:at6HV2j4 そんなあ
716名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:21:33.05ID:qcn3nCxr 絵でも作曲でもスクリプトでもなく
ゲーム開発を得意にすべきなんだよなぁ
ゲーム開発を得意にすべきなんだよなぁ
717名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:31:11.81ID:Z/DUJ4Su 絵も作曲もモデリングもプログラミングもできないが
モデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ
何を作ればいい???
モデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ
何を作ればいい???
718名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:35:45.26ID:M1wnAHzF RPGツクールでRPGを作ったらいい
Tyrano builder でノベルゲームでも可
Tyrano builder でノベルゲームでも可
719名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:40:46.91ID:8q5sJuqj プログラミングするのが苦痛なのか単に分からないだけなのか
720名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:58:24.06ID:hd1EidNN 俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない
要するに理由をつけてやらない奴はやる気が無いだけ
要するに理由をつけてやらない奴はやる気が無いだけ
721名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 10:09:34.94ID:Xu2CYtND >俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない
その流れだと普通、「俺の頭にある傑作を構築したい。(お金儲けしたい。有名になりたい)だからゲームをつくってる。苦手など関係ない!!」って断言するところじゃん
その流れだと普通、「俺の頭にある傑作を構築したい。(お金儲けしたい。有名になりたい)だからゲームをつくってる。苦手など関係ない!!」って断言するところじゃん
722名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 10:15:26.20ID:Xu2CYtND >プログラミングが得意になれないのだが
苦手なのを克服るより得意なもの伸ばせ
絵がうまけりゃプログラマー募ってゲーム作ればいい
苦手なのを克服るより得意なもの伸ばせ
絵がうまけりゃプログラマー募ってゲーム作ればいい
723名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 10:21:07.41ID:Xu2CYtND >絵も作曲もモデリングもプログラミングもできないがモデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ何を作ればいい???
UEの破壊粉砕とかNiagraのスペシャリスト目指せ。エフェクト系人材足らんらしいよ
UEの破壊粉砕とかNiagraのスペシャリスト目指せ。エフェクト系人材足らんらしいよ
724名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 11:39:27.86ID:JPG+YlmQ ゲームを作ることが目的になってる人は大体挫折する
何が苦手かより何が好きかで制作を語れよ!!!
何が苦手かより何が好きかで制作を語れよ!!!
725名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 12:16:29.97ID:IQZwGW/I 霊感があります
霊感だけでゲームをつくることは可能でしょうか?
お返事まってす
霊感だけでゲームをつくることは可能でしょうか?
お返事まってす
726名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:17:41.73ID:fZc5IP23 1人の力なんてたかが知れてるからな
何でも1人でやろうとする人は方向性見失ったりモチベなくなって挫折してる印象
制作はどんな形であれ1人でやってちゃダメだ
何でも1人でやろうとする人は方向性見失ったりモチベなくなって挫折してる印象
制作はどんな形であれ1人でやってちゃダメだ
727名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:25:06.14ID:A216r14H 今年中に倉庫番完成させます
728名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:42:07.14ID:A216r14H プログラミング得意になりたいのだが
729名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:51:28.37ID:M1wnAHzF プログラミング得意な人はいない
どの会社のプログラマでも、悩みながらプログラムを作っている
倉庫番が完成しても苦手なままだろうが、それは正常だよ
どの会社のプログラマでも、悩みながらプログラムを作っている
倉庫番が完成しても苦手なままだろうが、それは正常だよ
730名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:04:45.90ID:2U1RUOWh 一人のほうがまだ形になる可能性高いよ
寄せ集めのチームだと幽霊部員が出て崩壊しやすい
寄せ集めのチームだと幽霊部員が出て崩壊しやすい
731名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:07:18.07ID:HpsMRR3F >>725 これなかなか面白い導入だな。使わせていただきます、ありがとう
732名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:18:16.02ID:A216r14H >>729
モックくらい1日でサクッと作れるレベルなら、それは得意だろ?
モックくらい1日でサクッと作れるレベルなら、それは得意だろ?
733名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:29:17.72ID:tlnXj4AO 世間で高評価を受けてるゲームがなんとなくこれじゃない感すると不安になる
俺はソウルライクゲーの面白さがわからないからこのジャンルが作れない
俺はソウルライクゲーの面白さがわからないからこのジャンルが作れない
734名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:55:35.31ID:HpsMRR3F それがまさに普通の人の反応だから気にすることはない
逆にありとあらゆる高評価ゲームが面白く感じる人間がいたらそれは特殊な才能か病気
逆にありとあらゆる高評価ゲームが面白く感じる人間がいたらそれは特殊な才能か病気
735名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 15:38:37.47ID:L9ZE6IMH 1人で完成させるとスタッフロール1人やからおもろいよ
736名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 16:39:07.45ID:j0jJMKYw プログラミングよりエンジンの理解の方がよっぽど重要だと思われる。ロジックが組めても「何故か動かない」で1日が終わる
737名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 16:56:34.49ID:HpsMRR3F 何もしてないのにプログラムが壊れた!
738名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:07:25.19ID:fc9fnzAV スタッフロールとか作ったことないな クレジットだけリードミに記載してる
739名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:12:02.76ID:7W8Aij3M プログラム1行も書けないけど
フルバイブコーディングでゲームできたからSteamでリリースしました
フルバイブコーディングでゲームできたからSteamでリリースしました
740名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:21:21.57ID:ZwQEK7EV 自分の興味あるゲーム以外は興味ないです
741名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:40:17.50ID:A216r14H オートコーディングって何のツールがいいの
godotなんだが
godotなんだが
742名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:46:08.89ID:ZwQEK7EV 自作部分やライブラリとの不整合でバグったら
それこそプログラムの達人でなけりゃ対処不能だろ
AIだのオートだの使いこなせる時点でチーフレベル
それこそプログラムの達人でなけりゃ対処不能だろ
AIだのオートだの使いこなせる時点でチーフレベル
743名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:58:05.56ID:m8esjmxR ワイドショー見てたらポケンモGOやってる子どもがポケンモ捕まえられなくて泣きだしてた
子どもが楽しめるゲーム作れよ任●堂!
子どもが楽しめるゲーム作れよ任●堂!
744戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/10(月) 18:38:27.75ID:9g7ZGG5P ゲーム作るって言うとプログラミングの話ししたがる人多いけど
ゲーム作るにはプログラミングじゃないんよな
手段と目的がごっちゃになってるというか
ゲーム作るにはプログラミングじゃないんよな
手段と目的がごっちゃになってるというか
745名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 19:49:17.13ID:v/zV/tdm 他人を使って製作するソーシャル能力ある奴はそうする
だが、この板このスレでその手の人種は少数派だろう
だから個人開発するしかない
個人開発するなら、プログラミング能力は必須の最優先事項
他の能力はいくらでもフリー素材等で代用は可能だがな
だが、この板このスレでその手の人種は少数派だろう
だから個人開発するしかない
個人開発するなら、プログラミング能力は必須の最優先事項
他の能力はいくらでもフリー素材等で代用は可能だがな
746名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 19:52:58.43ID:0IbJZt5q 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
747名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 19:57:05.07ID:Eg41hcIB ツクラーとは一体なんなのか
748名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 20:31:02.16ID:TQ9EJj8v 最近はアセットは大体生成AIが結構高クオリティなものを作ってくれるからゲームとUI/UXのデザイン、あとプログラミングの基礎知識さえあれば誰でもゲームは作れる気がしてる
一番の難関と思ってたグラフィックやアニメーションまで作ってくれる
プログラムもAIがある程度は書いてはくれるけど、自身でそれをデバッグしたり、今後もアップデートしていくことを考えるとやっぱそこまでAIには頼れないかな
一番の難関と思ってたグラフィックやアニメーションまで作ってくれる
プログラムもAIがある程度は書いてはくれるけど、自身でそれをデバッグしたり、今後もアップデートしていくことを考えるとやっぱそこまでAIには頼れないかな
749名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 20:40:39.06ID:JPG+YlmQ750名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 20:53:32.59ID:ZwQEK7EV "ゲームデザイナー"が入ってない時点でエアプなんだよなあ
751名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:05:30.85ID:Z/DUJ4Su ゲームを作るのにはプログラマーのプログラムがないと動かないので書いただけで
あとの職とRPGの役割は適当に書いてあるだけでは…
あとの職とRPGの役割は適当に書いてあるだけでは…
752名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:17:54.40ID:by/NfjMg ゲームデザイナーが居れば紙と鉛筆、最悪人さえ居ればゲームはできる
プログラムしか知らないプログラマーが居てもゲームはできない
プログラムしか知らないプログラマーが居てもゲームはできない
753名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:26:25.04ID:L9ZE6IMH サウンド以外は自分で全部できるから頑張れ
754名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:31:52.14ID:Ve7pUO78 ゆめにっきの作者のプログラミング能力はどの程度だろう
755名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:59:52.89ID:jjAH71FB 「ゲームデザイナー」という言葉は胡散臭くて好きになれない
756名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:06:57.45ID:ZwQEK7EV 仕事の内容を理解できない年寄りが
プログラマーを胡散臭く思ってるのと同じだな
プログラマーを胡散臭く思ってるのと同じだな
757名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:20:57.77ID:jjAH71FB いい加減な半端者が斜め読みのキーワード慣れべて適当な事を言ってんがウザいのと同じ
758名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:28:06.89ID:ZwQEK7EV お前の中じゃ宮本茂も桜井も堀井もいい加減な半端者なんだろうな
まあゲームに疎いエアプはそんなもんか
まあゲームに疎いエアプはそんなもんか
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2025/11/10(月) 23:32:59.52ID:M1wnAHzF まあまあ
つまらんケンカしないでロボゲーでも作りなさいな
つまらんケンカしないでロボゲーでも作りなさいな
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2025/11/10(月) 23:41:43.51ID:j0jJMKYw ブループリントでゲーム作りの敷居はかなり下がった気がするけど、プログラマにとっては逆にブループリントの方が難解に感じるのかな
761名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:46:26.08ID:jjAH71FB762名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:48:52.93ID:by/NfjMg ドラクエやスマブラ以上のゲーム作ってるエアプさんは言うことが違うな
763名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 00:11:01.72ID:Lj0bDlal ドラクエは中村光一の資産で何年も食いつないでるだけ
キャラ依存のIPゲーwwww
ほらな胡散臭いだろ?
キャラ依存のIPゲーwwww
ほらな胡散臭いだろ?
764名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 01:38:01.17ID:c/FbWk1E デザイナー
ゲームの設計者って言い換えるととたんに何をしなきゃいけないか見えてこない?
ゲームの設計者って言い換えるととたんに何をしなきゃいけないか見えてこない?
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2025/11/11(火) 01:46:49.65ID:4NvFoS/O おまえらは全部一人でやってるんだから、孤高の勇者やで
766名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 05:29:56.07ID:Yis2Hx0Z プログラミング得意になるにはどうしたらいいんだろう
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2025/11/11(火) 06:59:08.93ID:1OcEcOEK こんなところで中身のない質問するより本やネットで調べまくることができないと無理なんじゃないかな
知らんけど
知らんけど
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