RPGツクールMZ_38作目

2025/10/27(月) 08:32:05.62ID:GWujZFfE
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/
RPGツクールMZ_37作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/
2025/11/23(日) 16:16:03.94ID:Ba0N/noE
スクリプトや絵をかくのに最新鋭かどうかは関係ないからなあ
本当に詭弁ばかり並べて恥ずかしい奴
2025/11/23(日) 16:22:17.05ID:dQwJ0EDI
それはそうだな
2025/11/23(日) 16:35:48.77ID:xA6jMJQU
2DRPGだけしか作れないならもうMZで頭打ちだからね
開発部も何か考えてはいると思う
2025/11/23(日) 18:59:50.19ID:aV3BNeTY
uniteも知らんのか
2025/11/23(日) 19:10:57.93ID:ZxZnImmj
uniteとMZってどっちがいいの?
MZではできたことがuniteではできなくなってるとかあるの?
2025/11/23(日) 19:14:08.40ID:kLcHnbEG
そもそもツクール使ってる奴が3D制御するゲームなんて作りたいと思わんだろ
どんだけエゴイズムの塊だよ
2025/11/23(日) 19:14:25.46ID:dQwJ0EDI
uniteのRPGMAKERモードで出来ることはMZ未満
Unityモードで出来る事はUnityの知識が必要

それなら最初からUnity使うって話になるよね
2025/11/23(日) 19:43:48.16ID:9wQ/soSR
俺の売れてないクソゲーパチスロ化しえくんねーかな…
完全監修で100万台売ってやるのに
339名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/23(日) 21:15:00.45ID:P1uKibq5
昨日朝から次のゲーム作り始めた
https://youtu.be/nIA1hXJeXoI?si=bBXmoSuIxaatVQxE

雰囲気ちょっといい感じなってきてうれしい
340※個人の感想です
垢版 |
2025/11/24(月) 05:33:32.98ID:bxB3EOLV
SSとかPSの黎明期にちょくちょくあった2Dドットキャラと3DローポリBGの組み合わせRPGなら興味あるツクラーいるかも
ローポリ背景で注視点回転が可能なグランディア、ローポリにテクスチャを貼り付けて注視点回転のできないブレスオブファイア4…みたいな
とはいえツクール上では不可能とまでは言わないがコスパ悪いので本気なら他に行くだろうな

>>323
現行アナログ入力のCGクリエイターが将来的に画像生成AIを行使するとしても今はまだ別に手を出す必要は無さそう
どうせ今の生成AIとは違う手触りだったり使用感の生成AIとかに落ち着くだろうし、人間側の技術力を高めていた方が後から有利になるんじゃないか
元々そっち方面の活動してなかった非クリエイターらしき人らと、それまで活動していたクリエイターでは、生成物に対する理解力もフィルターの精度も雲泥なわけで
341※個人の感想です
垢版 |
2025/11/24(月) 05:44:06.91ID:bxB3EOLV
まあでも現状、自分でCG自作したり用意できないならそこで無理する必要もないし、生成AIが自分に合ってると思うならそっちの知識や経験を積めばいいと思う
何でも自分で!みたいなオールラウンダーを目指したところで人間には1日24時間しかないので限界あるし、手抜きではなく手段として選ぶなら問題ない
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