RPGツクールMZ_38作目

2025/10/27(月) 08:32:05.62ID:GWujZFfE
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/
RPGツクールMZ_37作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/
2025/11/23(日) 04:20:17.96ID:/jKNpC0l
ガチャで数億稼いでる量産型ソシャゲですらAIで絵を描いてるのにこいつ顔真っ赤すぎやろw
2025/11/23(日) 04:31:40.78ID:qrQZF9LN
AIパクラーさん顔真っ赤で草
2025/11/23(日) 04:55:27.69ID:k+RKNfCM
ここでAIAI言ってるやつはAI使ってないだろ
自作品に取り入れた話じゃなくてソシャゲが使ってるとか他人の話ばっかりしてる
2025/11/23(日) 05:44:34.97ID:xA6jMJQU
>>314
ずっとそう考えてた
でも自分の新作がAI使ってない、なんならいろんな人に依頼して作った作品で500〜600だけど
その程度のものじゃなかったのを見てええっ!?ってなったわ

それから自分で描いたラフ画のイメージ通りになってくれるAIを使うようになった
絵師の絵柄(その人のアイデンティティのはずだし)を無視して妥協なしでイメージ通りに描いてくれる人がいるならまた考えるけど
2025/11/23(日) 06:45:23.01ID:+sUuALah
基本的にソシャゲがAI使ってるとか
プロのイラストレーターもAI使ってるとか
自分じゃなくて他人が使ったって話ばかりしてる人は
AI関連商材業者のステマと思っときゃええ
320※個人の感想です
垢版 |
2025/11/23(日) 06:56:47.98ID:uWTWrI7z
実体験に乏しく虎の威を借る狐を地で行く連中だからしゃーない

>>318
たぶん別サークルとして稼働してるんだろうけど
画像はともかく中身で評価されないとフォローもされず次に繋がりにくいから注力されよ
調子に乗って粗製乱造なんてしてたら確実に見限られるしな
2025/11/23(日) 07:40:49.13ID:xA6jMJQU
>>320
AIを使ってるからと短期間にポンポン出す気はないよ
それに、もし作るゲームのイメージに合う絵を描いてくれる人がいたら
変に金がかからない限り人にお願いするし、あとは自分次第だと思ってる
AIだろうと人の手だろうと中身が悪いと「AIまで使ってor人に描いて貰ってその程度か」とか言われて終わりだし
2025/11/23(日) 11:26:16.07ID:Zf7nT+q8
AIなんてデフォルト素材よりマシ程度の感覚で雑に使うものだろうになぜそこまで必死なんだ・・・・
2025/11/23(日) 11:48:51.04ID:NhIybDJB
年寄りにしてみれば正直言ってアナログ絵からデジタル絵に移行している時代の状況とまったく同じ状況になってるだけって感じ
今の作品に反映するしないは別にして、AIを活用するスキル自体は積み上げておかないと取り残されるのじゃ
んでもって後で「昔は良かった」って嘆くだけの老人になるのじゃな

ID:uWTWrI7zもスキルの積み上げ自体は否定してないと思うんだけど、口調の関係で全否定してるようにとらえられちゃってない?
2025/11/23(日) 13:01:53.44ID:xA6jMJQU
>>323
私へのレスを見る限り、眉をひそめてはいるだろうけど、全否定まではしていない印象
2025/11/23(日) 13:25:34.24ID:cYEWmeW0
そもそも誰がどんなスタイルで作ってようが俺は俺のやり方で面白いゲームを作るぜ!でいいはずなんだよ
ただ特定の作者か他のツクラー全員と競争してるとかでライバルを蹴り落としたい思いがあるのか
RTP使ってる奴は〜借り物素材使ってる奴は〜ツクール使ってる奴は〜AI使ってる奴は〜ってのが現れる
これは2000の時代からずっとそう

あとある作者にゲームを作ってる時はツクスレは見るなって言われたことがあるけど
本当にそれで、一度モチベガタ落ちしてエターナったことあったし
326名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/23(日) 13:57:47.05ID:9xYBvwwk
Steam版ずっこけてからけっこう経つけど新作っていつ出んのかな
MZは凄いけど流石にちょっと時代遅れ感もあるからまともな新作出してほしいわ
2025/11/23(日) 15:32:10.04ID:dQwJ0EDI
2DRPG自体がもう時代遅れ感高いんですよ
MZは凄いけどではなく、もう伸びしろが無い

2DRPGはもちろん好きだけど
2025/11/23(日) 15:47:01.88ID:xA6jMJQU
RPG PAPER MAKERライクなもの「も」できてほしい
MZ3Dは現状ではマップが作りにくい
かと言ってBAKINは重いし
2025/11/23(日) 15:55:16.69ID:lopP4LVN
そもそも素人か無理矢理作った作り込みが浅い3DRPGなんてしたくないわ
ウィズやエルミみたいな3Dダンジョンならともかくお前らが言ってる3Dってブレスオブザワイルドみたいな奴やろ
2025/11/23(日) 16:06:14.83ID:dQwJ0EDI
後は、時代遅れの2DRPGのスレでAIマンセーしてる奴も滑稽ですわ
最新技術を時代遅れの土台で使うんですか?
2025/11/23(日) 16:16:03.94ID:Ba0N/noE
スクリプトや絵をかくのに最新鋭かどうかは関係ないからなあ
本当に詭弁ばかり並べて恥ずかしい奴
2025/11/23(日) 16:22:17.05ID:dQwJ0EDI
それはそうだな
2025/11/23(日) 16:35:48.77ID:xA6jMJQU
2DRPGだけしか作れないならもうMZで頭打ちだからね
開発部も何か考えてはいると思う
2025/11/23(日) 18:59:50.19ID:aV3BNeTY
uniteも知らんのか
2025/11/23(日) 19:10:57.93ID:ZxZnImmj
uniteとMZってどっちがいいの?
MZではできたことがuniteではできなくなってるとかあるの?
2025/11/23(日) 19:14:08.40ID:kLcHnbEG
そもそもツクール使ってる奴が3D制御するゲームなんて作りたいと思わんだろ
どんだけエゴイズムの塊だよ
2025/11/23(日) 19:14:25.46ID:dQwJ0EDI
uniteのRPGMAKERモードで出来ることはMZ未満
Unityモードで出来る事はUnityの知識が必要

それなら最初からUnity使うって話になるよね
2025/11/23(日) 19:43:48.16ID:9wQ/soSR
俺の売れてないクソゲーパチスロ化しえくんねーかな…
完全監修で100万台売ってやるのに
339名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/23(日) 21:15:00.45ID:P1uKibq5
昨日朝から次のゲーム作り始めた
https://youtu.be/nIA1hXJeXoI?si=bBXmoSuIxaatVQxE

雰囲気ちょっといい感じなってきてうれしい
340※個人の感想です
垢版 |
2025/11/24(月) 05:33:32.98ID:bxB3EOLV
SSとかPSの黎明期にちょくちょくあった2Dドットキャラと3DローポリBGの組み合わせRPGなら興味あるツクラーいるかも
ローポリ背景で注視点回転が可能なグランディア、ローポリにテクスチャを貼り付けて注視点回転のできないブレスオブファイア4…みたいな
とはいえツクール上では不可能とまでは言わないがコスパ悪いので本気なら他に行くだろうな

>>323
現行アナログ入力のCGクリエイターが将来的に画像生成AIを行使するとしても今はまだ別に手を出す必要は無さそう
どうせ今の生成AIとは違う手触りだったり使用感の生成AIとかに落ち着くだろうし、人間側の技術力を高めていた方が後から有利になるんじゃないか
元々そっち方面の活動してなかった非クリエイターらしき人らと、それまで活動していたクリエイターでは、生成物に対する理解力もフィルターの精度も雲泥なわけで
341※個人の感想です
垢版 |
2025/11/24(月) 05:44:06.91ID:bxB3EOLV
まあでも現状、自分でCG自作したり用意できないならそこで無理する必要もないし、生成AIが自分に合ってると思うならそっちの知識や経験を積めばいいと思う
何でも自分で!みたいなオールラウンダーを目指したところで人間には1日24時間しかないので限界あるし、手抜きではなく手段として選ぶなら問題ない
342名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/24(月) 14:41:31.01ID:KGAM5UdV
itch.ioで超短編RPG公開しました
https://studio-puff.itch.io/peppino-the-wonder-bloom

良かったら遊んでくれると嬉しいです
2025/11/24(月) 16:47:45.69ID:LNeUowJD
ついにこのスレにも完成せし者が降臨したか
2025/11/24(月) 17:30:37.91ID:1J0yVw/X
>>342
オモロかったGJ。程よいストレスで遊べたしストーリも良かった。全体的に丁寧に作られていて好印象
船の商人に話しかける際のプチ待機が気になった。いたずら妖精強すぎ
取れなかった高額アイテムが気になるけど、終盤でセーブしてしまうとクリア後に戻れない仕様か・・・
2025/11/24(月) 18:03:16.38ID:4Vc8pFQ2
何とか線画の着色までは終わらせたけど
これから全部のキャラをパーツ分けしてアニメさせる作業しんどすぎ…
ピストンスピードもどうするか
メッセージ押したら進んで3段階くらいにするのがいいのかそれとも1分強の動画形式のがいいのか
2025/11/24(月) 18:13:55.20ID:hR8zP4FA
>>342
クリア
ストーリー・グラフィック・音楽と相まって穏やかな雰囲気の良い作品でした
バランスもよく楽しめました

ただ>>344にあるように、いたずら妖精は出会う時期にもかかわらず強すぎるw
347名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/24(月) 19:06:47.64ID:KGAM5UdV
>>344
楽しんでもらえてすごくうれしい
船の商人の待機タイミング調整
いたずら妖精のナーフ
ここ改善しておきます!

高額アイテムはクリア後に取り返せない仕様になっていて、ちょっと不便でしたね… 
これは次回、セーブ関連も絡めて改善したいと思います

重ねてプレイありがとうございました!



>>346
クリアしていただき感謝します
そう言ってもらえるとモチベがメチャメチャ上がります!

いたずら妖精
今テストプレイしましたがやはり強いですね・・・
改善します!

本当ありがとうございます!
348名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/24(月) 20:36:15.00ID:hX2rnLEO
>>342
ちょっと見ただけなんだけど、めっちゃ丁寧につくられてて、こういうのでいいんだよなぁ
古き良き時代の、例えばPC9800の頃ぐらいにあったような感じ?
ウインドウサイズはデフォルトのまま、常時ダッシュがあたりまえ、効果音もデフォルトのみで
テキスト早送りとか、ほんとアホみたいな作品ばっかりだからな最近は
2025/11/24(月) 20:38:20.14ID:1J0yVw/X
>>347
ういうい、お疲れ様。作者の狙いを汲んでなかったら申し訳ないけど、
いたずら妖精は「逃げる」が有効だったから、その行動を示唆するNPCとセットなら、そのままでもゲームに奥行きが出るかな、と思った。知らんけど
2025/11/24(月) 20:54:57.03ID:4Mfw21/v
いうてもデフォルトがいちばん無難だからな
セリフがいちいち吹き出しになってたりウィンドウ開くたびにジャキーン!!ってうざい効果音でるやつたまにあるけどくどいだけ
2025/11/24(月) 21:32:46.79ID:y86kFf42
最低限遊びやすいってのは重要だと思う
UXっていうのかな…基本的なプレイ感で嫌気差されないようにするのは
大事だと思った
352名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/24(月) 21:55:05.03ID:hX2rnLEO
吹き出し使うやつとかも俺めっちゃ嫌い・・。やっぱ80年代のレトロ感が大事で
最新の3D?ドラクエとか全く興味ないし
2025/11/24(月) 22:07:41.52ID:a5bzzFMQ
せりふが吹き出しになっててキャラの頭部の上にいちいち移動するの視点が定まらなくて読むのめんどう臭くてまじでうざい
誰得なんだよ
2025/11/24(月) 22:22:24.96ID:y86kFf42
80年代までいくなら2000でよくね?

ちなみに自分も古風のRPG作ってクッソ叩かれたことあるw
正直、作り直したいわ
355名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/24(月) 22:50:30.24ID:Xf98UXLe
ここの人ってしょっちゅう喧嘩してるけどまともにゲーム作ってる人相手には真摯なんやな
2025/11/25(火) 00:42:15.21ID:mn/rd/IJ
久しぶりに見たら1こ売れてた…
なんかすっごい嬉しいわ
そうだよ、この感覚を忘れてた…
年末年始、多分何一ついいことないだろうし寒いけどがんばろうと思えたよ
絶対に前作の完成度を超えてみせる!
2025/11/25(火) 02:06:20.97ID:cl0dvYxX
叩かれるくらいならまだましじゃねえの
俺なんか数千回プレイされててもコメントひとつ付かんわ
358名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/25(火) 08:38:35.33ID:K4/AqEps
ここに晒して指摘された問題点を直せばええんやないか?
2025/11/25(火) 13:22:31.45ID:A2hmSAuO
決めた
MZの系譜の続編かメジャーアプデ来たら作り直すわ
2025/11/25(火) 13:46:07.31ID:8ogULAtp
雑魚キラー新作発表してたのか
2025/11/25(火) 14:01:46.39ID:Jgaht/uO
ちゃんと雑魚キラースキルは入れたの?
2025/11/25(火) 21:57:27.34ID:mn/rd/IJ
マジでエロシーンのアニメどういう形態にすればいいか誰かアドバイスほしい…
最新の事情とかわかんないし
363名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/25(火) 22:32:15.05ID:tJ/8eVH+
エロシーンなんて要らんから雑魚キラースキルを入れるべきよお前は
2025/11/25(火) 22:38:27.93ID:DmqZU7Qf
同じ質問ばっか繰り返しててなんの学習能力もなくて笑う
2025/11/25(火) 23:25:23.12ID:mn/rd/IJ
爆破予告おじさんマジであの時警察来たのか?w
あれから1年だぞ
暇人すぎんだろおめぇ
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