RPGツクールMZ_38作目

2025/10/27(月) 08:32:05.62ID:GWujZFfE
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/
RPGツクールMZ_37作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/
2025/12/12(金) 12:40:50.06ID:94WsHjx7
>>547
まあその展開は知ってたわ
どうでもよくはあるけど
550※個人の感想です
垢版 |
2025/12/12(金) 13:02:23.63ID:blG9D8Cl
ドット絵じゃなくてドット絵風か…なるほど
アンチエイリアスは指定してそうなのか、それとも無しにはできないのか
2025/12/12(金) 13:22:46.45ID:94WsHjx7
アニメ風の単色ベタ塗りでも拡大すると微妙に色の違うドットの集まりみたいになってるからね
多分特殊な透かし処理の類なのかも
2025/12/12(金) 14:02:25.85ID:upPjFIFE
>>549
https://japan.cnet.com/article/35241579/
単純に賛成してる訳でも無いんだな
結局銭ゲバ
2025/12/12(金) 14:04:40.56ID:vpok8FFI
>>548
アップありがとう
Gemini製か
パッと見はそれっぽいけど1ドットのサイズがバラバラ
土台として使うなら1ドット=1ピクセルくらいに縮小、減色して加筆修正すればいけるか
デザインの手間は省けるし時短にはなるね
2025/12/12(金) 14:56:05.46ID:Fcdso9jR
絵の作成とデザインの量産はAIの得意分野だから人間はその中から選別する形で効率化するのが正解
反AIのような手描きに固執するのはカルトと変わらん
2025/12/12(金) 15:45:03.43ID:94WsHjx7
>>552
そりゃそうでしょう
あのディズニーなんだからただOK出して終わらんはずなんよ
2025/12/12(金) 15:48:01.63ID:94WsHjx7
>>553
減色でどうにかなる話じゃなくて
1/4暗いに縮小して結局手打ち

誰か歩行グラを上手いこと生成した人がいたけど
どんなやり方したんだか…
557※個人の感想です
垢版 |
2025/12/12(金) 18:25:47.08ID:blG9D8Cl
https://i.imgur.com/qZSbDSS.png
せめてこのぐらいの加工修正ぐらいしてくれんと使いものにならんな
2025/12/12(金) 18:47:08.79ID:f0bLVdDW
CG作成の知識を持った人間でないとクオリティの向上が果たせないなら逆に手間だな
そして幾らかの手間をかけたところで元は他者の画像丸パク状態だから怒られたり面倒ごとになる可能性
2025/12/12(金) 19:01:21.25ID:1H+RTCS2
>>554
源流の手描きをカルト扱いとか終わってんな
クリエイター憎しや軽視の人間が可視化されて今後の付き合いを考えられるようになったことだけは数少ない恩恵かもな
2025/12/12(金) 19:46:48.34ID:NERLpoDu
別に厳密なドット絵の仕様にあわす必要もないのでは
ツウぶってる奴の精神状態にあわす必要もないし
561※個人の感想です
垢版 |
2025/12/12(金) 19:51:07.27ID:blG9D8Cl
イベントCGとかモングラ程度ならまだしも
キャラチップやマップチップとして使うなら仕様あわせた方がいいぞ
2025/12/12(金) 20:34:40.75ID:Fszw1hnB
ドットっていってもスマホ画面でフルHDだとほぼドットも見えないからなぁー
なんつーか昔のドット絵とは違うよな
563名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/12/12(金) 20:50:58.12ID:8fywE8iA
>>559

限界費用がほぼゼロになる技術は、
善悪や好悪とは無関係に、
社会の標準になる。

この瞬間、議論は終わる。
2025/12/12(金) 21:08:48.01ID:1H+RTCS2
>>563
肖像権著作権侵害ツールは全くの別ものだろ
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/0d14ef06e3051c6e07d5f4edb8e2eb649c9e67ea
2025/12/12(金) 22:19:05.50ID:94WsHjx7
刃物全般も人殺しツールということを忘れちゃいけないと思う
というよりも合法的にあるものの多くは凶器になりえる
それにAI使えるのも絵をまともに描ける者がいてこそだからそこは感謝すべき

>>557
自分で打ったのか、凄いわ
2025/12/13(土) 02:01:42.25ID:WUJQAmTk
アドベンチャーゲームの背景に限ってはもう完璧にAIでえーやろ
もう誰もわざわざ発注しないわこんなん
2025/12/13(土) 02:40:15.22ID:RmA4PMh/
背景なんか誰が描いても一緒だしな
色塗りも誰がやっても似たようなもんだし
絵師はキャラの線だけ描いてAIに塗ってもらって生産性爆上げすればいい
2025/12/13(土) 03:13:42.67ID:yULSN3lk
風景画家を完全に否定するようなイラスト泥棒
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