まーた反知性の反AIが妄想だけでイライラしてるw
反ワクだったりもするんじゃない?
探検
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】
306名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 08:29:44.92ID:0HhfWe5K307名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 11:07:59.41ID:v5hXcopb IT音痴のAI信者にありがちな古い定型文
308名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 11:24:55.33ID:FH52dKp/ 安心しろ、知性とはなんぞやまで踏み込んで議論できる人間はこの板にはおらんから
309名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 14:20:54.21ID:BEw9Yp7O ハードスペックを必要としないゲームを作るしかない時代が来たな
GPUもメモリも高くて買えない
ということはグラフィックの凄いゲームが危ないってことだ
GPUもメモリも高くて買えない
ということはグラフィックの凄いゲームが危ないってことだ
310名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 14:31:29.52ID:RRcGdTTZ えっちな3Dモデルを作って動かしてた技術系クリエイターが
金欲しさにAI動画落ちしたみたいで外人に文句言われてて草
いきなり表情が豊かになって制作過程も出さないから変だなぁとは思ってたけど
「AI使用」は隠したら炎上るってはっきりわかんだね
金欲しさにAI動画落ちしたみたいで外人に文句言われてて草
いきなり表情が豊かになって制作過程も出さないから変だなぁとは思ってたけど
「AI使用」は隠したら炎上るってはっきりわかんだね
311名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 14:37:23.92ID:ylD43AK2 低スペなローポリにしたってゲーム性は変わらないからね
ゲームはアイデアさ
ゲームはアイデアさ
312名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 14:42:36.13ID:KX+U8+Cx そうそう
ほどほどのローポリをAIで作って、アイデアに集中すべきだね
極限まで突き詰めたローポリなんかいらんし
ほどほどのローポリをAIで作って、アイデアに集中すべきだね
極限まで突き詰めたローポリなんかいらんし
313名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 14:59:23.33ID:FH52dKp/314名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 15:12:27.34ID:XwGUSCrs ゲームって基本的にストレスを与えては解放するって構造でしかユーザーに快感を与えられないじゃん
このストレス度合いってどうにかユーザー毎に調整できないもんかな
このストレス度合いってどうにかユーザー毎に調整できないもんかな
315名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 17:32:30.77ID:p0fnd39i 体力減らしたり宝物増やしたり経験値増やしたり細く設定できるのもあるけど
めんどくさい人のために難易度があるんじゃないの
めんどくさい人のために難易度があるんじゃないの
316名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 18:02:05.62ID:ziFPK/5E elonaのMOD作りでコードいじりは勉強したからそろそろ何か作りたいと思ってたが
ちょうど追い風になりそうないいもん見つけた
https://www.raky.net/color-quantizer/
ちょうど追い風になりそうないいもん見つけた
https://www.raky.net/color-quantizer/
317名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 18:02:38.17ID:FH52dKp/ DDAってやつな
今、積極的に研究されてる分野だね
まずハードにTPUとか積まれるようにならないと普及は難しいと思う
デモかなんかもどっかで見かけた気がするけど覚えてねぇわ
今、積極的に研究されてる分野だね
まずハードにTPUとか積まれるようにならないと普及は難しいと思う
デモかなんかもどっかで見かけた気がするけど覚えてねぇわ
318名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 22:24:38.83ID:zuiOKk5L 『夜までしゃべくり→ミラー禁止の
SOOP/スープVALORANT
ZETA vs フルセンス(タイ)観戦(映像無し)
→視聴者福笑い企画第2弾/ムラッシュ所属
Vチューバー・キメライブ2期生
中川ホムンクルスデビュー配信』
ttps://spoo.me/ZSzYf0
SOOP/スープVALORANT
ZETA vs フルセンス(タイ)観戦(映像無し)
→視聴者福笑い企画第2弾/ムラッシュ所属
Vチューバー・キメライブ2期生
中川ホムンクルスデビュー配信』
ttps://spoo.me/ZSzYf0
319名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 23:10:03.23ID:E2vudvRL ユーザーが課題をどのくらいスムーズにクリアできるか監視してリアルタイムで難易度が変化するゲームシステムってないの
320名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 23:47:14.41ID:5qqQxbad 大抵のSTGはランク制入れてるよ(呆れ)
321名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 23:57:12.65ID:ObduWgTk FPSなんてやらんからなあ
322名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 00:15:49.77ID:IiIeb1nN >>319
下手な人でも時間をかければクリアできる基本設計をベースにして
うまい人がやれば短時間でクリアできる拡張的な設計も用意すれば
プレイヤーのうまさに応じて難易度が変わる感じにできるぞ
ダークソウルなんかは下手な人は装備集めてレベル上げればクリアできるようになっててこれが基本設計のベースになってて、
うまい人がやればレベル1で最後までいけるようになってる
難易度に応じて遊び方を変えられる間口の広いゲームデザインをして解決や
下手な人でも時間をかければクリアできる基本設計をベースにして
うまい人がやれば短時間でクリアできる拡張的な設計も用意すれば
プレイヤーのうまさに応じて難易度が変わる感じにできるぞ
ダークソウルなんかは下手な人は装備集めてレベル上げればクリアできるようになっててこれが基本設計のベースになってて、
うまい人がやればレベル1で最後までいけるようになってる
難易度に応じて遊び方を変えられる間口の広いゲームデザインをして解決や
323名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 00:22:53.31ID:3zPLidOy メニューからいつでも難易度を変えれるのもある
難しいかどうかは、プレイヤーに聞けばいいってわけだね
難しいかどうかは、プレイヤーに聞けばいいってわけだね
324名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 00:30:54.74ID:PWvcbsbk ちょっと調べればわかるものを聞いてる時点で
構ってもらいたいだけで作る気は一切ないだろ
ここの豚はほぼその手の素人でも答えられる質問しかしねえじゃん
構ってもらいたいだけで作る気は一切ないだろ
ここの豚はほぼその手の素人でも答えられる質問しかしねえじゃん
325名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 08:59:08.46ID:7w484KUF リリースに向けてテストプレイ募集したいんだけど
個人開発だと何人でどれくらいの期間が適切かな?
今のところ10人で2週間で考えてる
報酬なしでスタッフロールに掲載する予定
個人開発だと何人でどれくらいの期間が適切かな?
今のところ10人で2週間で考えてる
報酬なしでスタッフロールに掲載する予定
326名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 09:46:42.88ID:OjMsWbRT 無償デバッガーなんて集まらないだろ
β版リリースにしとけば
β版リリースにしとけば
327名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 09:53:40.97ID:X0Wf/Mn8 報酬なしでまともにプレイしてもらえると思っているのかね?
328名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 10:04:10.14ID:7w484KUF とりあえず5人からは参加希望もらってるから
どれくらい広げるのがいいのか聞きたかった
体験版で2000DLくらいしてもらえたけどテストプレイの規模がよくわからなくてさ
どれくらい広げるのがいいのか聞きたかった
体験版で2000DLくらいしてもらえたけどテストプレイの規模がよくわからなくてさ
329名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 10:41:01.29ID:I1bjNCAD 体験版2000DLなら8人前後かな
というか、人数よりも信用おける人間かどうかの方を重視した方がいいぞ
可能な限り顔の見える人間に頼め
というか、人数よりも信用おける人間かどうかの方を重視した方がいいぞ
可能な限り顔の見える人間に頼め
330名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 10:42:58.00ID:ORJjEQmd テストプレイがデバッグなのかバランス調整なのか目的がわからんと見積もりは難しい
どれぐらい広げられるかは必要な作業量とテストプレイヤーの管理工数次第なんじゃないかな
どれぐらい広げられるかは必要な作業量とテストプレイヤーの管理工数次第なんじゃないかな
331名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 10:46:04.89ID:PhQtaS0s テストは一週間で10人にやってもらうより
一週ごとに2〜3人で分散して長期間するほうがいいぞ
テスト一人やるごとに課題が見つかるから、そのたびに修正する感じで
あと、一人目はできるだけ早く今すぐやれ
一週ごとに2〜3人で分散して長期間するほうがいいぞ
テスト一人やるごとに課題が見つかるから、そのたびに修正する感じで
あと、一人目はできるだけ早く今すぐやれ
332名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 10:49:07.74ID:7w484KUF なるほど,確かに一括10人より数人ずつ数段階だと課題が絞れていいね
バランスとしては致命的な不具合チェック7:レベルバランス3くらいです
もちろん仕事じゃないから厳密なチェック品質は求めていません
自分以外の環境で発生するエラーが洗い出せれば一番ありがたい
参考になりました,ありがとう
バランスとしては致命的な不具合チェック7:レベルバランス3くらいです
もちろん仕事じゃないから厳密なチェック品質は求めていません
自分以外の環境で発生するエラーが洗い出せれば一番ありがたい
参考になりました,ありがとう
333名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 12:22:51.74ID:drLOenHc >321
3D酔いしないFPSってどう作るんだろ
3D酔いしないFPSってどう作るんだろ
334名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 12:28:39.71ID:VZGQ1F1m 脳みそ直結とか
335名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 12:46:58.62ID:M0D1wl63 ひたすら真っ直ぐな線路の上をカートやトロッコで前進移動して正面方向の敵に照準を当てて撃つだけなら酔わないだろう
336名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 15:28:47.43ID:OjMsWbRT アーケードでトロッコで走るガンシューあったな
ガンコントローラが備え付けで射角制限があるせいで二人同時プレイじゃないと絶対クリアできないという
ガンコントローラが備え付けで射角制限があるせいで二人同時プレイじゃないと絶対クリアできないという
337名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 16:13:39.22ID:wNP4iepc ローラーコースターか
338名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 22:17:42.03ID:PWvcbsbk エアライダーのアンケ見ると
半数は酔ってるらしいな
まあ3Dゲー作らないなら関係ないけど
半数は酔ってるらしいな
まあ3Dゲー作らないなら関係ないけど
339名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 13:12:47.64ID:xkb/an1K 酔うやつは置いていく。これからの戦いにはついてこれない。エアライドは遊びじゃない。
……ぽよ。
……ぽよ。
340野球ボーイ
2025/12/06(土) 17:50:37.82ID:H//wdIFO Bakin製作頓挫しました
もう何やるにしても制限がきつくてしんどくてしんどくて。
楽しみにしてた人もしいたらすいません
またやっちゃいました
もう何やるにしても制限がきつくてしんどくてしんどくて。
楽しみにしてた人もしいたらすいません
またやっちゃいました
341名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 18:47:57.60ID:UG0//PzA まあ例の無責任煽り厨以外、どうせみんな最初から期待してないだろうけどな
342名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 19:24:37.48ID:xkb/an1K おつ、何事もチャレンジすることは大事だ
コテハンは挫折ボーイにしようぜ、わかりやすいし
コテハンは挫折ボーイにしようぜ、わかりやすいし
343挫折ボーイ
2025/12/06(土) 19:49:03.65ID:H//wdIFO >>342
すみません
すみません
344名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 19:52:26.45ID:Lwi8FwjQ エンジン固有の制限なんて開発前から把握しておくもんだろ
素直に日本語の情報量が多くてプロも使ってるUnityでも使っとけ
素直に日本語の情報量が多くてプロも使ってるUnityでも使っとけ
345名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 20:17:46.34ID:LkLI0ADv Unityは絶賛負け組化中やで
346名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 21:03:22.65ID:xkb/an1K 業界シェア6割が負け組なら全員負けだから安心しろ
たとえ新機能追加がなくて上層部がアレでも過去に築いた資産とコミュニティがあるから、ちょっとやそっとじゃ墓じまいにはならないよ
そういえば、Radditに直接ExportできるようになったんだってなUnity、これはいいアプデだと思う
たとえ新機能追加がなくて上層部がアレでも過去に築いた資産とコミュニティがあるから、ちょっとやそっとじゃ墓じまいにはならないよ
そういえば、Radditに直接ExportできるようになったんだってなUnity、これはいいアプデだと思う
347名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 21:04:14.89ID:xkb/an1K Ra...Reddit
348名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 21:11:12.35ID:Lwi8FwjQ >>345
じゃあオススメを書いてちょ
じゃあオススメを書いてちょ
349名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 21:13:09.20ID:rnbGQlNR 『楽天カップ/ストームランダー
&ミニゲーム』[12/6]
ttps://ulvis.net/9l4q
&ミニゲーム』[12/6]
ttps://ulvis.net/9l4q
350名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 21:17:45.99ID:YTusESvV Bakin で RPGを作れないとなると、RPGはムリやね
Tyrano Builder から始めるといいのでは
10分で楽しめるノベルゲーを作ったらええよ
30分ものだと挫折すると思う
Tyrano Builder から始めるといいのでは
10分で楽しめるノベルゲーを作ったらええよ
30分ものだと挫折すると思う
351挫折ボーイ
2025/12/06(土) 21:53:13.72ID:H//wdIFO >>350
unityなら作れる
Bakinって制限多いのよ
例えば今日スキルを作ろうとしたわけね
で、戦闘で相手のスキルを封じるスキルを考えた
それで一応スキルを封じるスキルはできたわけ
でもスキルは封じられてるもののスキルのコマンドは選択できてしまう
これをコマンド自体を選択できないようにする方法がデフォルトでは
用意されてない
一事が万事この調子でいちいち引っ掛かる
で、「もう嫌や」となった
unityなら作れる
Bakinって制限多いのよ
例えば今日スキルを作ろうとしたわけね
で、戦闘で相手のスキルを封じるスキルを考えた
それで一応スキルを封じるスキルはできたわけ
でもスキルは封じられてるもののスキルのコマンドは選択できてしまう
これをコマンド自体を選択できないようにする方法がデフォルトでは
用意されてない
一事が万事この調子でいちいち引っ掛かる
で、「もう嫌や」となった
352名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 22:04:38.51ID:7Fv0Xz1q https://automaton-media.com/articles/newsjp/otwo-20251201-369179/
ただ、新卒の方はどうしてもUnityのみとかUnreal Engineのみとか、
対応できる環境が限られるという人が多いですね。エンジンの扱いももちろんですが、
C++という基礎をもっておいてほしいところです。たとえばUnityだけで済むというような仕事って限られてきますので。
ただ、新卒の方はどうしてもUnityのみとかUnreal Engineのみとか、
対応できる環境が限られるという人が多いですね。エンジンの扱いももちろんですが、
C++という基礎をもっておいてほしいところです。たとえばUnityだけで済むというような仕事って限られてきますので。
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