本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
探検
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】
2025/11/19(水) 19:12:03.25ID:6f3EhbzZ
431名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 11:44:45.55ID:qdnqKzYN >>429は 無茶苦茶 低レベル なものしか作ったことないんだな
432名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 11:47:32.47ID:YxkHXRsK チャッピーとGeminiはけっこう嘘つくこともあるぞ
この前、Unityにない機能を聞いたら、「それはこうやります」で嘘の答えが返ったきた
「そのメソッドがないぞ」って文句言ったら、AIの答えは「Unityのバージョンが古い」とか言い訳はじめたで
この前、Unityにない機能を聞いたら、「それはこうやります」で嘘の答えが返ったきた
「そのメソッドがないぞ」って文句言ったら、AIの答えは「Unityのバージョンが古い」とか言い訳はじめたで
433名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 13:10:19.86ID:vjHqXhfo >>431
「高レベル」で「Unityのバージョンがバラバラなコードが出る」ってどんな機能を実現しようとしたのかな?
高レベルっていうのは、なにかニッチな機能を使おうとしたってこと?
それとも前例が少なそうな機能を実現しようとしたってこと?
この先直面するかもしれんから、教えてくれ
「高レベル」で「Unityのバージョンがバラバラなコードが出る」ってどんな機能を実現しようとしたのかな?
高レベルっていうのは、なにかニッチな機能を使おうとしたってこと?
それとも前例が少なそうな機能を実現しようとしたってこと?
この先直面するかもしれんから、教えてくれ
434名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 14:08:44.54ID:nsFaFaM2 AIに聞けよ
得意なんだろ?
得意なんだろ?
435名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 14:25:14.57ID:vjHqXhfo いや聞いたんだが
AIコーディングにおける問題点は
大規模なコードベースの理解と一貫性の維持
複雑な要件定義と抽象化の難しさ
テストとデバッグの複雑化
信頼性とセキュリティのリスク
で、対策は
人が全体設計等をフォローして対処しろってことだったんだけど
その実例を聞きたかったんだ
AIコーディングにおける問題点は
大規模なコードベースの理解と一貫性の維持
複雑な要件定義と抽象化の難しさ
テストとデバッグの複雑化
信頼性とセキュリティのリスク
で、対策は
人が全体設計等をフォローして対処しろってことだったんだけど
その実例を聞きたかったんだ
436名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 14:38:15.78ID:HctlnTDW GPT/Gemini と言ってるから、チャットで出てきたものを貼り付けてる感じなんじゃない?
codex cli とか gemini cli でまとめて10ファイルとか書かせると、動かないコードが出てくることもある
codex cli とか gemini cli でまとめて10ファイルとか書かせると、動かないコードが出てくることもある
437名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 14:56:12.44ID:UrXBLcxz そりゃまあ、バイブコーディングって使えるコードガチャしてるだけだし
動かない(ハズレ)コードは当然出てくるだろう
逆に出ない方が問題あるわ、裏にインド人がいる可能性があるから
動かない(ハズレ)コードは当然出てくるだろう
逆に出ない方が問題あるわ、裏にインド人がいる可能性があるから
438名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 15:26:05.01ID:vjHqXhfo なるほど、どんな入力や環境で起きているのかを明確にしないと参考にならないのかもね
いま新規ゲームを設計から全面AI協働で初めて作っている最中なんだけど
動かないコードが出たのは1回で、ifブロックの順番が逆で、後半の処理が絶対に通らないバグだった
AIに動かない症状伝えたら、自動で調査用の出力を埋め込んでくれるから、楽にデバッグできるんだけどね
まだ設計書作成〜コーディングまで進めた状態だが、この楽さを覚えると2度と以前に戻れなくなりそう、というか戻りたくない
いま新規ゲームを設計から全面AI協働で初めて作っている最中なんだけど
動かないコードが出たのは1回で、ifブロックの順番が逆で、後半の処理が絶対に通らないバグだった
AIに動かない症状伝えたら、自動で調査用の出力を埋め込んでくれるから、楽にデバッグできるんだけどね
まだ設計書作成〜コーディングまで進めた状態だが、この楽さを覚えると2度と以前に戻れなくなりそう、というか戻りたくない
439名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 15:39:47.67ID:TXHqAwkk AI使ったコーディングは要件定義がしっかりできないと厳しいよ
外注に発注するのと何もかわらないから
外注に発注するのと何もかわらないから
440名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 16:04:16.10ID:UrXBLcxz 楽になったならよかったんじゃね、完走できるといいな
441名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 16:55:20.89ID:9TeQyYO8 要件定義をしっかりしないで発注する方が怖いと思うのですが…
442名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 22:14:02.67ID:DeQtK7NY 仕事と趣味では扱う考え方が全く違うような
プログラムでもイメージと同じく、ポン出しで考えるか、ある程度の作業フローの中で必要な処理話で状況が全く変わってくるしなぁ
AIに投げてコピペでも要件定義部分は自分でざっくり組んで中身だけコピペ出来るように質問すりゃそうなるし
プログラムでもイメージと同じく、ポン出しで考えるか、ある程度の作業フローの中で必要な処理話で状況が全く変わってくるしなぁ
AIに投げてコピペでも要件定義部分は自分でざっくり組んで中身だけコピペ出来るように質問すりゃそうなるし
443名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 10:44:47.75ID:/AXQ1q47 今ゲームの一部としてP2P通信をためしているんだが
自分の環境ではインターネット越しにPCーAとPC-Bがやりとりできてるが
これ運が良いだけでルーターとかの設定次第じゃ絶対無理だったりするんかな
自分の環境ではインターネット越しにPCーAとPC-Bがやりとりできてるが
これ運が良いだけでルーターとかの設定次第じゃ絶対無理だったりするんかな
444名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 11:03:53.10ID:arNT6q/U そらそうよ
そういうゲームを売るなら、ユーザーにルーターの設定までご案内する必要がある
そういうゲームを売るなら、ユーザーにルーターの設定までご案内する必要がある
445名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 11:09:49.58ID:Ob3J41Lb 回線がグローバルIP振ってるとは限らないからまず無理だと思った方がいいよ
可能な奴だけ使えれば良いって方針にしても、プレイヤー同士でIPモロバレになってセキュリティに問題出るから結局リレーサーバーを使うのが正解になる
可能な奴だけ使えれば良いって方針にしても、プレイヤー同士でIPモロバレになってセキュリティに問題出るから結局リレーサーバーを使うのが正解になる
446挫折ボーイ
2025/12/11(木) 12:41:58.09ID:tt9pnjSG 俺はネットゲームはunity対応したFortniteのシステム使って作るのがいいと思ってる
447名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 12:44:34.27ID:qr9ch3Vl でもお高いんでしょう?
448名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 13:32:52.44ID:8kJxxQNz steamさん
同一名ゲームでファイル上書きされるらしい
有名ゲームと同じ名前にしたらどうなるんだ、、、
同一名ゲームでファイル上書きされるらしい
有名ゲームと同じ名前にしたらどうなるんだ、、、
449名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 13:35:08.92ID:HrXe1NmG クロスプラットフォームを考えなければどこも無料
リレーサーバーなんてSteamやEpicが負担してくれる
リレーサーバーなんてSteamやEpicが負担してくれる
450名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 13:42:07.53ID:rdPgsUpq >>421
ベクターあるしな
ベクターあるしな
451名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 13:46:14.55ID:rdPgsUpq452名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 14:10:37.38ID:6ZqmXVjf >>448
審査通るわけないだろ
審査通るわけないだろ
453名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 15:30:01.29ID:F3MwmL0f 美女が上下に揺れるゲームを作っています!!!!
そこで質問ですが
そこで質問ですが
454名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 16:30:36.68ID:qr9ch3Vl455名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 16:47:33.18ID:NbszAuQ0456名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 20:35:53.79ID:bYAyJ4AS 『野澤義生(よしなま)くんが2500万
投資し作られた監督第1作目
マモンキングをやる』[12/11]
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
投資し作られた監督第1作目
マモンキングをやる』[12/11]
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
457名前は開発中のものです。
2025/12/11(木) 22:51:52.60ID:s4reSWqu また才能の無いゴミが息してるのか?w🤭
458名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 03:12:02.58ID:ZxAKWzIM いつも挫折するチミたちに読んでもらいたい記事
https://note.com/ohbashunsuke/n/n2919f4664847
https://note.com/ohbashunsuke/n/n2919f4664847
459名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 09:21:42.69ID:A4ALGWF2 ついに来月Steamで正式リリースだ
(まだ機能追加・改修ガツガツやってるけど)
体験版も2500DLくらいだったので半分くらい買ってくれるといいな
ゲムダン11にもいくからお前らよろしくな!
(まだ機能追加・改修ガツガツやってるけど)
体験版も2500DLくらいだったので半分くらい買ってくれるといいな
ゲムダン11にもいくからお前らよろしくな!
460名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 09:24:43.85ID:J3Xt32Et Nextフェスには出さんの?
461名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 09:27:36.91ID:A4ALGWF2 体験版つくって秋のに出したよ
462名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 10:44:50.21ID:TOhIsFaX >>458
ここにいる人たちは読んだ方がいいが、触れるものとか動くものとか
最後にもあるように抽象的かなあ、結局は仕様など作らず会議もせず
トライアンドエラーで突き進めばいいということかな?
15年の経験がある上で才能ではなくとも経験慣れが必要なのでは?
って言うと「特に経験の浅い人ならなおさら」で論破されちゃいそう
ここにいる人たちは読んだ方がいいが、触れるものとか動くものとか
最後にもあるように抽象的かなあ、結局は仕様など作らず会議もせず
トライアンドエラーで突き進めばいいということかな?
15年の経験がある上で才能ではなくとも経験慣れが必要なのでは?
って言うと「特に経験の浅い人ならなおさら」で論破されちゃいそう
463名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 12:17:37.00ID:Fcdso9jR https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.nikkei.com/article/DGXZQOGN11CN50R11C25A2000000/
ディズニー、OpenAIに1500億円出資 動画AI「Sora」にキャラ提供 - 日本経済新聞
一般人の反応
"反AIお気持ち勢ってディズニーみたいなIPおっぴろげなコンテンツを盾にしてきたのに、当の本人らにハシゴ外されたな…"
"反AIの人は趣味で描いてる人だからな。ビジネスの世界をもう少し知っておいた方がいい。"
"反AIの人の感想聞きたい(面白がっている)"
"反AIさんディズニーも視聴できなくなってしまう"
"遊びの反AIと違って技術の使い方を真剣に考えてるし著作権に夢みてないからな"
"日本がイラストの生成AIで乗り遅れてるのは使った発表すると叩き潰す層が決定的な原因だよな"
"反AI、お気持ちだけではどうにもならないということを目の当たりにしてしまうのか"
"才能有るクリエイター×生成AIですね。イラスト界隈の反AI的な反応はすぐに老害になるでしょうね。"
"某界隈の信じる「クリエイターは全員生成AIが嫌い」みたいな世界観がボロボロと崩れ落ちてく"
"反生成AIの人達って、かつて存在した、「手書きの線にこそ魂がこもる。コンピューターの画面上でCPUが処理して引いた線なんて、人間の書いた絵じゃない」とCGを拒否してた人達のような存在"
"著作権の権化たるディズニーが全乗っかりとはすごい。これで反AIラッダイトは全滅だな。"
"たぶん反AIは、ディズニーの作品はつまらないとかそういう悪口を言ってると思う。ゲーム会社とかに対してもそんな感じだし"
"反AI、さっそくミッキー殺害画像作って「AI企業に加担したんだから当然」とかやってて引いた。お気持ち著作権を全肯定してくれない奴は全員敵なんだろうな"
はてブのコメントがまとも
反AIはどこからも相手にされていない世の中に要らない人間です
ディズニー、OpenAIに1500億円出資 動画AI「Sora」にキャラ提供 - 日本経済新聞
一般人の反応
"反AIお気持ち勢ってディズニーみたいなIPおっぴろげなコンテンツを盾にしてきたのに、当の本人らにハシゴ外されたな…"
"反AIの人は趣味で描いてる人だからな。ビジネスの世界をもう少し知っておいた方がいい。"
"反AIの人の感想聞きたい(面白がっている)"
"反AIさんディズニーも視聴できなくなってしまう"
"遊びの反AIと違って技術の使い方を真剣に考えてるし著作権に夢みてないからな"
"日本がイラストの生成AIで乗り遅れてるのは使った発表すると叩き潰す層が決定的な原因だよな"
"反AI、お気持ちだけではどうにもならないということを目の当たりにしてしまうのか"
"才能有るクリエイター×生成AIですね。イラスト界隈の反AI的な反応はすぐに老害になるでしょうね。"
"某界隈の信じる「クリエイターは全員生成AIが嫌い」みたいな世界観がボロボロと崩れ落ちてく"
"反生成AIの人達って、かつて存在した、「手書きの線にこそ魂がこもる。コンピューターの画面上でCPUが処理して引いた線なんて、人間の書いた絵じゃない」とCGを拒否してた人達のような存在"
"著作権の権化たるディズニーが全乗っかりとはすごい。これで反AIラッダイトは全滅だな。"
"たぶん反AIは、ディズニーの作品はつまらないとかそういう悪口を言ってると思う。ゲーム会社とかに対してもそんな感じだし"
"反AI、さっそくミッキー殺害画像作って「AI企業に加担したんだから当然」とかやってて引いた。お気持ち著作権を全肯定してくれない奴は全員敵なんだろうな"
はてブのコメントがまとも
反AIはどこからも相手にされていない世の中に要らない人間です
464名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 12:37:50.73ID:J3Xt32Et でずにーも焦ったんだろう
このままでは、世界がジブリで埋め尽くされてしまうからな
このままでは、世界がジブリで埋め尽くされてしまうからな
465名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 12:48:55.77ID:Khw86w09 サムへ
ディズニーみたいなアニメーションが作れる! すばらしいです!
ところで、ディズニーでは見たことのないようなアニメーションも生成されますが、それはどこから学習されたのでしょうか?
学習データの参照元を明示していただけますようお願い申し上げます。
敬具
ディズニーみたいなアニメーションが作れる! すばらしいです!
ところで、ディズニーでは見たことのないようなアニメーションも生成されますが、それはどこから学習されたのでしょうか?
学習データの参照元を明示していただけますようお願い申し上げます。
敬具
466名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 13:04:10.51ID:Khw86w09 >>458
ラピットプロトタイピングって一言で済む話をグダグダと
自身の方法論が正しい(というか昔からある方法論なので正しいんだけど)というなら、まずこの記事を破壊して、一言「ラピットプロトタイピングしよう」に直した方がいいのでは……?
まあ、プロモーション用の記事だってのはわかるんだけどね
ラピットプロトタイピングって一言で済む話をグダグダと
自身の方法論が正しい(というか昔からある方法論なので正しいんだけど)というなら、まずこの記事を破壊して、一言「ラピットプロトタイピングしよう」に直した方がいいのでは……?
まあ、プロモーション用の記事だってのはわかるんだけどね
467挫折ボーイ
2025/12/12(金) 15:43:20.56ID:fd/+PS5e >>466
そんな嫌味ったらしく言う必要があるとは思わない
そんな嫌味ったらしく言う必要があるとは思わない
468名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 15:46:09.52ID:6AImleu+ このスレにサーバー必須なゲーム作ったやつおる?
469名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 16:09:31.00ID:ZxAKWzIM うーん。「ラピッドプロトタイピング」っていってもこのスレの作家には理解されないだろう
ホワイトボックス(プロトタイプ)→バーチカルスライス(=1区画だけ本番品質で作って手触りを確定)→本制作
がいいと思うが、個人で作ると変なところとかにこだわりとか発生しても止める人がいない。
そんな挫折マンたちにアドバイスを書くとしたら
UI・見た目は後回しにするって紙に書いて貼る・・・しょぼい素材できたら成功
1日で“雑なプレイ可能なもの”を無理やり作る・・・まず作れ
こだわりたくなったら「今やる必要ある?」と自問するテンプレを作る・・延び延びから頓挫の原因
バーチカルスライスは“最小限の1シーン”に限定する・・当たり前だけど
未完成のまま人にプレイしてもらうメンタルを持つ・・・これはデカい。なんなら未完成のままリリースしろ
ホワイトボックス(プロトタイプ)→バーチカルスライス(=1区画だけ本番品質で作って手触りを確定)→本制作
がいいと思うが、個人で作ると変なところとかにこだわりとか発生しても止める人がいない。
そんな挫折マンたちにアドバイスを書くとしたら
UI・見た目は後回しにするって紙に書いて貼る・・・しょぼい素材できたら成功
1日で“雑なプレイ可能なもの”を無理やり作る・・・まず作れ
こだわりたくなったら「今やる必要ある?」と自問するテンプレを作る・・延び延びから頓挫の原因
バーチカルスライスは“最小限の1シーン”に限定する・・当たり前だけど
未完成のまま人にプレイしてもらうメンタルを持つ・・・これはデカい。なんなら未完成のままリリースしろ
470名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 16:12:24.09ID:ZxAKWzIM あ、歌にしていいよ
471名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 16:24:08.95ID:IA6w1Ggv 白とか緑ボックスはよくやる
もっとめんどいときはフレームワークでやる
もっとめんどいときはフレームワークでやる
472挫折ボーイ
2025/12/12(金) 16:39:03.26ID:fd/+PS5e473名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 17:08:08.54ID:al+CJwg/ サーバープログラム嫌いだから既存サービス使うようにして避けてる
474名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 18:01:48.66ID:SwpQkP8S >>468
サーバー必須と言っても
得点集計のみサーバ、マッチングのみサーバ、試合中だけの一時サーバ、MMO的な常時サーバと
いろいろありそうだから、代表的なゲーム名とか出して絞ったほうがいいんじゃないかな
ちなみに俺はない
サーバー必須と言っても
得点集計のみサーバ、マッチングのみサーバ、試合中だけの一時サーバ、MMO的な常時サーバと
いろいろありそうだから、代表的なゲーム名とか出して絞ったほうがいいんじゃないかな
ちなみに俺はない
475名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 18:16:26.10ID:J3Xt32Et 鯖を運用してるタイトルのWebサイトを見たら、個人で鯖の運用なんてムリとわかるよ
476名前は開発中のものです。
2025/12/12(金) 22:54:26.61ID:KDfJusnx photonで作った。だからサーバーは作ってない
477名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 02:02:45.95ID:WUJQAmTk エロAI画像の上で倉庫番やるアプリまだないよな
ブルーオーシャンやぞ
ブルーオーシャンやぞ
478名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 05:58:14.33ID:heo43xwt エロと頭を使うのは相性よくない
479名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 06:52:03.94ID:0soZ+fh7 iPhoneアプリもエロがリリースできる作れる環境になりそうだね。
480名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 08:40:49.23ID:cOljNLwJ 自宅で鯖PCつけっぱなし回線開放しっぱなしで管理面倒
レンタルならレンタルで費用が高すぎでハードル高い
レンタルならレンタルで費用が高すぎでハードル高い
481名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 09:04:50.11ID:+n9ogbTe テスト
482名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 09:07:49.25ID:+n9ogbTe483名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 12:52:46.08ID:bnzbZnBr >>478 脱衣麻雀「お、そうだな」
484名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 13:51:13.03ID:bnzbZnBr お~、ロックマン新作出るのか
あ、スピンオフでいいんで、ロールちゃんとイチャイチャするADV出してよカプさん
自分でつくりゃいいか
あ、スピンオフでいいんで、ロールちゃんとイチャイチャするADV出してよカプさん
自分でつくりゃいいか
485名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 14:36:34.26ID:nM8AauLb dash…名義じゃなくてもいいからそっち方面の新作出した方がいいのでは?と思う
486名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 16:42:57.78ID:4zLLXBF/ 予算と売上が見合わなかった傑作
エグゼとか流星が同じスタッフだろ
エグゼとか流星が同じスタッフだろ
487名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 16:53:38.70ID:Qai0FAP+488名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 19:20:32.97ID:FNKF0NAw 脳裏を平沢進がちょっとかすめていくw
489名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 20:27:11.95ID:heo43xwt >>483
倉庫番が冷静さを要求するタイプのゲームだから欲情すると一番相性悪いジャンルなんだよ。
「興奮させるゲーム」じゃなくて「興奮を鎮めて考えさせるゲーム」だから良くない。
数学ときながらAV見るようなもの
対してポーカーや麻雀はポーカーや麻雀は多少判断が雑でも確率と運で局面は進むしギャンブルでドーパミンが出てるから、エロみたいな高刺激はむしろ賭けの判断を後押しする。
倉庫番が冷静さを要求するタイプのゲームだから欲情すると一番相性悪いジャンルなんだよ。
「興奮させるゲーム」じゃなくて「興奮を鎮めて考えさせるゲーム」だから良くない。
数学ときながらAV見るようなもの
対してポーカーや麻雀はポーカーや麻雀は多少判断が雑でも確率と運で局面は進むしギャンブルでドーパミンが出てるから、エロみたいな高刺激はむしろ賭けの判断を後押しする。
490名前は開発中のものです。
2025/12/13(土) 21:51:36.94ID:nM8AauLb 部屋掃除してたら10年前のエロ本発見して思わず見入る…な感じで逆におもしろいじゃん
491がなり
2025/12/14(日) 08:45:44.29ID:QLDtTUZJ それだ!!
数学干物高学歴女AV
このシリーズを作れば売れる”!!
数学干物高学歴女AV
このシリーズを作れば売れる”!!
492名前は開発中のものです。
2025/12/14(日) 10:19:13.00ID:wjS2bRaX ラマヌジャンをゲーム化すれば、インド市場で売れるで!
493名前は開発中のものです。
2025/12/14(日) 10:24:00.10ID:wjS2bRaX 数学ときながら女神様を見れるで!
494挫折ボーイ
2025/12/14(日) 13:09:18.47ID:WqN0u35h https://x.com/grgrk_mt2/status/2000054466704453825?s=61
バイブコーディングでゲームの骨組み作った
今まで作ってきたものより明らかに出来がいい
バイブコーディングすごい
バイブコーディングでゲームの骨組み作った
今まで作ってきたものより明らかに出来がいい
バイブコーディングすごい
495名前は開発中のものです。
2025/12/14(日) 13:43:14.45ID:kMr9J1dm 出来がいいならよかったじゃん
オレにはよくあるテンプレにしか見えないけど
オレにはよくあるテンプレにしか見えないけど
496名前は開発中のものです。
2025/12/14(日) 17:09:22.68ID:n8bpcgFo 問題は中身や
497名前は開発中のものです。
2025/12/14(日) 18:14:01.15ID:AH5xI2bv バイブすごいよぉ〜
498挫折ボーイ
2025/12/14(日) 18:33:34.43ID:WqN0u35h499名前は開発中のものです。
2025/12/14(日) 19:08:06.94ID:kDWLwsiL バイブコーディング中は興奮してるけど
できちゃうと賢者モードになるのだろうな
できちゃうと賢者モードになるのだろうな
500名前は開発中のものです。
2025/12/14(日) 19:14:29.71ID:kMr9J1dm あー……
これは改善というか改悪って言うんだぞ
って言ったら理解できないんだろうな
とりあえず、他人のタスク増やすなバカタレ
完走できるといいな、応援はしてるぞ
これは改善というか改悪って言うんだぞ
って言ったら理解できないんだろうな
とりあえず、他人のタスク増やすなバカタレ
完走できるといいな、応援はしてるぞ
501挫折ボーイ
2025/12/14(日) 19:18:24.05ID:WqN0u35h (他人のタスクって何だ??)
502挫折ボーイ
2025/12/14(日) 21:19:27.03ID:WqN0u35h もしや「どう?」って聞かれたのを「タスク発生だー!!」って言ってんの?
もう呼吸するのも手間かかるだろうから息止めれば?w
もう呼吸するのも手間かかるだろうから息止めれば?w
503名前は開発中のものです。
2025/12/14(日) 21:42:43.16ID:Vv+kLIRT RPGはやめて、ミニゲームを作って年内にコテハンを戻す計画か
504挫折ボーイ
2025/12/14(日) 22:11:47.63ID:WqN0u35h505名前は開発中のものです。
2025/12/14(日) 22:30:18.07ID:xc1TNyXA どうせ投げるんでしょ
進捗報告もステマもルール違反ですよ
進捗報告もステマもルール違反ですよ
506名前は開発中のものです。
2025/12/14(日) 23:04:43.15ID:4TUIGMF0 『日曜日の漫談→親友と地元トーク
→親友とマルチサバイバルホラー
ミメシス。22:00~』
×天狗ちゃん×わっちゃん
ttps://spoo.me/ZSzYf0
→親友とマルチサバイバルホラー
ミメシス。22:00~』
×天狗ちゃん×わっちゃん
ttps://spoo.me/ZSzYf0
507名前は開発中のものです。
2025/12/14(日) 23:43:48.00ID:klaqbyuV どうせまた、思った通りのコードを吐き出してくれなくて自分でやったほうが速いとかいって頓挫するんだから、いまから頓挫マンか途中下車マンに変えとくといいよ
といいたいけれど、次はやってくれるはずだ!
といいたいけれど、次はやってくれるはずだ!
508名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 00:37:16.54ID:b4SnmUse RPGならバイブコーディング使わんでもツクールとかunityアセットでいいじゃん
509名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 02:17:19.59ID:O0DZSGsO ツクールとBakinで挫折。UnityのRPGアセット使っても自分のやりたいことが出来ないとかいって放り出すだろう。
その挫折マンもAI使って何を完成させるか興味あるね。
今までどおりのミニゲームをAIで作るのか凄いのを作れるのか。
ところでUnityRoomのJamはAI禁止とかやってないの?
その挫折マンもAI使って何を完成させるか興味あるね。
今までどおりのミニゲームをAIで作るのか凄いのを作れるのか。
ところでUnityRoomのJamはAI禁止とかやってないの?
510挫折ボーイ
2025/12/15(月) 07:19:31.32ID:db0IoVrz511挫折ボーイ
2025/12/15(月) 07:20:27.80ID:db0IoVrz512名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 08:03:27.77ID:Kq3Zs8qx 都合よく解釈したらアカンで
ライセンスはよく読むんや
Unity asset store のアセットなら、コードもAIに読ませたらアウトやで
ライセンスはよく読むんや
Unity asset store のアセットなら、コードもAIに読ませたらアウトやで
513挫折ボーイ
2025/12/15(月) 08:11:08.58ID:db0IoVrz514名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 08:14:56.77ID:Kq3Zs8qx アウトやね
515挫折ボーイ
2025/12/15(月) 08:25:32.46ID:db0IoVrz516名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 08:30:26.45ID:NCl369WA 規約をよく読まないとわからんぞ
517名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 08:30:50.54ID:Kq3Zs8qx518挫折ボーイ
2025/12/15(月) 08:45:44.64ID:db0IoVrz519名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 09:00:48.13ID:Kq3Zs8qx >>518
オイオイ…
学習に使わなくても、AIの入力にすることは禁止
そして、Antigravity は入力を学習に使う可能性がある
Grok じゃなくて、Unity asset store のライセンスと Antigravity のライセンスを読みなさい
オイオイ…
学習に使わなくても、AIの入力にすることは禁止
そして、Antigravity は入力を学習に使う可能性がある
Grok じゃなくて、Unity asset store のライセンスと Antigravity のライセンスを読みなさい
520挫折ボーイ
2025/12/15(月) 09:08:21.93ID:db0IoVrz521名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 09:14:48.66ID:Kq3Zs8qx >>520
だからアウトなんだってw
ちなみに Gemini CLI なら、.geminiignore に書いた場所は読み込まないようになっている
それでアセットのディレクトリを除外すればいいはず
Antigravity もそのうち対応するんじゃないかと思っている
だからアウトなんだってw
ちなみに Gemini CLI なら、.geminiignore に書いた場所は読み込まないようになっている
それでアセットのディレクトリを除外すればいいはず
Antigravity もそのうち対応するんじゃないかと思っている
522挫折ボーイ
2025/12/15(月) 09:18:47.69ID:db0IoVrz >>521
お前の書き込みじゃ埒が明かないからそういう問題を提起してる記事がなんかないの?
お前の書き込みじゃ埒が明かないからそういう問題を提起してる記事がなんかないの?
523名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 09:19:16.90ID:f4EpaE2f 「改変の範疇」で「再配布にあたらない」判断だと見たけどな
まぁ学習対象にしない設定にしといたほうがいい気はするけど
まぁ学習対象にしない設定にしといたほうがいい気はするけど
524名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 09:26:31.94ID:Kq3Zs8qx525挫折ボーイ
2025/12/15(月) 09:26:51.08ID:db0IoVrz526名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 09:31:11.60ID:f4EpaE2f いや自分で調べて判断しろよw
527名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 13:20:05.23ID:f8S6iius 自分で調べて考えなかったら
守らなくてもいいルールをわざわざ守って無駄な時間を使ったり
守らなきゃいけないルールを破って訴えられたりするので
誰かわからない奴の言うことを聞くのはリスク
守らなくてもいいルールをわざわざ守って無駄な時間を使ったり
守らなきゃいけないルールを破って訴えられたりするので
誰かわからない奴の言うことを聞くのはリスク
528挫折ボーイ
2025/12/15(月) 13:39:45.75ID:db0IoVrz 取りあえず学習設定はオフにしたから安全だと思う
これで安全じゃなくなったらもうAntigravity使えないじゃん
これで安全じゃなくなったらもうAntigravity使えないじゃん
529名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 14:44:55.30ID:8ZkmpXaf 野球ボーイ
挫折ボーイ
権利侵害ボーイ <- NEW
挫折ボーイ
権利侵害ボーイ <- NEW
530名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 15:51:11.33ID:Mc4pdw9R 挫折ボイン
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