探検
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】
514名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 08:14:56.77ID:Kq3Zs8qx アウトやね
515挫折ボーイ
2025/12/15(月) 08:25:32.46ID:db0IoVrz516名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 08:30:26.45ID:NCl369WA 規約をよく読まないとわからんぞ
517名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 08:30:50.54ID:Kq3Zs8qx518挫折ボーイ
2025/12/15(月) 08:45:44.64ID:db0IoVrz519名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 09:00:48.13ID:Kq3Zs8qx >>518
オイオイ…
学習に使わなくても、AIの入力にすることは禁止
そして、Antigravity は入力を学習に使う可能性がある
Grok じゃなくて、Unity asset store のライセンスと Antigravity のライセンスを読みなさい
オイオイ…
学習に使わなくても、AIの入力にすることは禁止
そして、Antigravity は入力を学習に使う可能性がある
Grok じゃなくて、Unity asset store のライセンスと Antigravity のライセンスを読みなさい
520挫折ボーイ
2025/12/15(月) 09:08:21.93ID:db0IoVrz521名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 09:14:48.66ID:Kq3Zs8qx >>520
だからアウトなんだってw
ちなみに Gemini CLI なら、.geminiignore に書いた場所は読み込まないようになっている
それでアセットのディレクトリを除外すればいいはず
Antigravity もそのうち対応するんじゃないかと思っている
だからアウトなんだってw
ちなみに Gemini CLI なら、.geminiignore に書いた場所は読み込まないようになっている
それでアセットのディレクトリを除外すればいいはず
Antigravity もそのうち対応するんじゃないかと思っている
522挫折ボーイ
2025/12/15(月) 09:18:47.69ID:db0IoVrz >>521
お前の書き込みじゃ埒が明かないからそういう問題を提起してる記事がなんかないの?
お前の書き込みじゃ埒が明かないからそういう問題を提起してる記事がなんかないの?
523名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 09:19:16.90ID:f4EpaE2f 「改変の範疇」で「再配布にあたらない」判断だと見たけどな
まぁ学習対象にしない設定にしといたほうがいい気はするけど
まぁ学習対象にしない設定にしといたほうがいい気はするけど
524名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 09:26:31.94ID:Kq3Zs8qx525挫折ボーイ
2025/12/15(月) 09:26:51.08ID:db0IoVrz526名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 09:31:11.60ID:f4EpaE2f いや自分で調べて判断しろよw
527名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 13:20:05.23ID:f8S6iius 自分で調べて考えなかったら
守らなくてもいいルールをわざわざ守って無駄な時間を使ったり
守らなきゃいけないルールを破って訴えられたりするので
誰かわからない奴の言うことを聞くのはリスク
守らなくてもいいルールをわざわざ守って無駄な時間を使ったり
守らなきゃいけないルールを破って訴えられたりするので
誰かわからない奴の言うことを聞くのはリスク
528挫折ボーイ
2025/12/15(月) 13:39:45.75ID:db0IoVrz 取りあえず学習設定はオフにしたから安全だと思う
これで安全じゃなくなったらもうAntigravity使えないじゃん
これで安全じゃなくなったらもうAntigravity使えないじゃん
529名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 14:44:55.30ID:8ZkmpXaf 野球ボーイ
挫折ボーイ
権利侵害ボーイ <- NEW
挫折ボーイ
権利侵害ボーイ <- NEW
530名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 15:51:11.33ID:Mc4pdw9R 挫折ボイン
531名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 15:53:38.66ID:1Q+C2TPj visual studioのcopiliotが提示してくるコードもAI判定なんだろうか
532名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 16:29:50.09ID:fALjUrKa 権利無視の野放図な国がAI覇権を握るのも時間の問題だなあ
533名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 16:47:20.59ID:f4EpaE2f そんな当たり前のこと言われても・・・
バイオもAIも倫理無視の中国が強いに決まってる
バイオもAIも倫理無視の中国が強いに決まってる
534名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 16:50:45.91ID:VTObVjRQ コードに著作権なんてあんの
出来るやつならリファレンス見て自分で書けることをAIに教えてもらってるだけじゃん
そんな秘匿性高い高度なコーディングをAIが出来るのか
出来るやつならリファレンス見て自分で書けることをAIに教えてもらってるだけじゃん
そんな秘匿性高い高度なコーディングをAIが出来るのか
535名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 16:57:27.62ID:ukUl3J3E 独自性のあるコードなんて出せないんだから
必然パクリシステムしかできないんだよなあ
必然パクリシステムしかできないんだよなあ
536名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 17:01:10.78ID:D6zAkKBD また今日も才能のないゴミがゴミを量産してるのか?w
537名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 17:18:08.40ID:K8YdsIha レスを投稿する
538名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 18:25:59.83ID:8ZkmpXaf なぁに恐れる心配はない
仮に何か訴訟があった場合は、このAIを作ったやつらが悪いんだと責任転嫁すればいい
するとMSかGGLの法務部+ウルトラゴリマッチョ弁護士軍団と戦うことになるが、些細なことだ
仮に何か訴訟があった場合は、このAIを作ったやつらが悪いんだと責任転嫁すればいい
するとMSかGGLの法務部+ウルトラゴリマッチョ弁護士軍団と戦うことになるが、些細なことだ
539名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 19:44:30.81ID:i5dRsDlZ https://ascii.jp/elem/000/004/359/4359755/
画像生成AIの歴史を変えたNano Banana “一貫性の壁”が突破された2025年を振り返る
文● 新清士
"画像生成AIは、昨年まで、高精細・高品質・題材の多様さ・高速化といった課題をクリアしてきた。今年は、より正確に描写する能力を高める方向にシフトしてきた。アニメ・ゲーム制作の少人数化がさらに進む"
"2026年には、日本でもAIアニメやAI映画が多数発表されることになるでしょう。ゲーム系では、インディーゲームのAI化が進むのではないかと思われます。アセット生成やバイブコーディングがさらに浸透し、加速することになるでしょう。"
現役のゲームクリエイターがこう解説し活用されている以上この流れは止まらない
画像生成AIの歴史を変えたNano Banana “一貫性の壁”が突破された2025年を振り返る
文● 新清士
"画像生成AIは、昨年まで、高精細・高品質・題材の多様さ・高速化といった課題をクリアしてきた。今年は、より正確に描写する能力を高める方向にシフトしてきた。アニメ・ゲーム制作の少人数化がさらに進む"
"2026年には、日本でもAIアニメやAI映画が多数発表されることになるでしょう。ゲーム系では、インディーゲームのAI化が進むのではないかと思われます。アセット生成やバイブコーディングがさらに浸透し、加速することになるでしょう。"
現役のゲームクリエイターがこう解説し活用されている以上この流れは止まらない
540名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 19:55:41.15ID:b8IfohA1 >>519
ユニはライセンスやらAIルールやら複雑だから調査と熟読の手間があるな
法務部門を持っていない開発者が避けたがるのも無理はない
公開後になってプレイヤーからSNSで指摘され炎上しても困るしな
ユニはライセンスやらAIルールやら複雑だから調査と熟読の手間があるな
法務部門を持っていない開発者が避けたがるのも無理はない
公開後になってプレイヤーからSNSで指摘され炎上しても困るしな
541名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 20:10:19.84ID:b8IfohA1 >>539
動画や複数画像を合成する技術がオープンで公開され
一貫性を保つロングタームな作品を作れるようになってきてるもんな
ビジネス向けにこれらをコアエンジンとした様々な応用形態
つまりアプリケーションソフトウェアーが各所で開発されているね
動画や複数画像を合成する技術がオープンで公開され
一貫性を保つロングタームな作品を作れるようになってきてるもんな
ビジネス向けにこれらをコアエンジンとした様々な応用形態
つまりアプリケーションソフトウェアーが各所で開発されているね
542名前は開発中のものです。
2025/12/15(月) 21:00:07.53ID:8ZkmpXaf 社員に割り振った4000ライセンスのうち40ライセンスしか使われていない
でも、これでいいのだ
業績が右肩上がりで、私が昇進できるうちは
詠み人知らず
でも、これでいいのだ
業績が右肩上がりで、私が昇進できるうちは
詠み人知らず
543名前は開発中のものです。
2025/12/16(火) 13:10:38.24ID:NVt6b/CI AIは大抵エロを禁止しているのに世の中のAI絵はエロばかり
544名前は開発中のものです。
2025/12/16(火) 13:48:39.22ID:Qs2I6/ck お前がそれしか見てないからだろ
つーのは冗談で、現状エロしか市場がないからな
逆に言えばそのパンドラの箱が解放されれたら、他の市場がどうなるかは火を見るより明らかなんだわな
そして、それをすぐに見越したDLSiteの即断即決、これやっぱすげぇわ、就職したい
つーのは冗談で、現状エロしか市場がないからな
逆に言えばそのパンドラの箱が解放されれたら、他の市場がどうなるかは火を見るより明らかなんだわな
そして、それをすぐに見越したDLSiteの即断即決、これやっぱすげぇわ、就職したい
545名前は開発中のものです。
2025/12/16(火) 15:15:43.93ID:osLwwdPs 逆に高額のリリース料取って、18禁専用アプリストアすればもうかんるじゃない?
安全性をApple Store並みに担保して開店。
俺ならそこからならダウンロードするかもw
安全性をApple Store並みに担保して開店。
俺ならそこからならダウンロードするかもw
546名前は開発中のものです。
2025/12/16(火) 18:11:12.64ID:FE07uvuV 18🈲アプリダウンロードストアはクレジット会社がとおさないだろう。
DLSITEのみん銀みたいにやらないと無理じゃないか
DLSITEのみん銀みたいにやらないと無理じゃないか
547名前は開発中のものです。
2025/12/16(火) 18:44:31.52ID:mc4K0XBv もうすぐスマホ新法はじまるけど
DLsiteはiPhoneのアプリストアはじめるんかな?
期待が高まるな
DLsiteはiPhoneのアプリストアはじめるんかな?
期待が高まるな
548名前は開発中のものです。
2025/12/16(火) 22:01:19.61ID:lYGKr23h Roblox を試しているが、開発環境にAIアシスタントが組み込まれてるんやな
チュートリアルには、これを使ってコード生成する手順が入っている
キッズは当たり前に使っとるんかな
もうそんな時代なんやな
チュートリアルには、これを使ってコード生成する手順が入っている
キッズは当たり前に使っとるんかな
もうそんな時代なんやな
549名前は開発中のものです。
2025/12/16(火) 22:31:37.73ID:v2wB/0Au >>546
サイト運営とカード会社がクリアしたらいけるやん。
サイト運営とカード会社がクリアしたらいけるやん。
550名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 02:48:13.45ID:uTKGFzFN551名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 12:14:51.97ID:ffJWl8li ファンザでクレカ使ってAVは買えてもエロ同人は買えないのなんなんだろうな。
552名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 12:17:17.73ID:0h3yqQxA アダルト×著作権侵害
という二重の反社だからだろう
という二重の反社だからだろう
553名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 12:36:42.84ID:gE9AnX5U AVが反社で、同人はまともな創作への登竜門だからだろ
非実写の日本のコンテンツが影響力強くて、しかもポリコレ表現規制の統制下に無いから
ユダヤが潰したがってるだけ。
非実写の日本のコンテンツが影響力強くて、しかもポリコレ表現規制の統制下に無いから
ユダヤが潰したがってるだけ。
554名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 12:39:42.52ID:2ghXHQba >533
臭キンピラの画像さえ生成できないでしょ?
>539
でしょうでしょう思われますじゃ意味がないでしょうと思われます
ゲームクリエイターが活用した実例もゼロ
>552
コスプレav売ってる
臭キンピラの画像さえ生成できないでしょ?
>539
でしょうでしょう思われますじゃ意味がないでしょうと思われます
ゲームクリエイターが活用した実例もゼロ
>552
コスプレav売ってる
555名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 12:47:35.35ID:TFttRGt2 とりあえず超雑でいいから完成させることが大事?
556名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 12:51:36.00ID:wSi8V1CB 超雑なんてダメだ
すべてのフレームのすべてのピクセルに魂を込めろ
何年かかってもだ
すべてのフレームのすべてのピクセルに魂を込めろ
何年かかってもだ
557名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 13:37:11.03ID:XwqHFPNq エタヒニンと言ってだな、エターナルなやつは人にあらず、ということだ。
558名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 13:39:48.68ID:089jo1/V 巨匠「作品は完成することはない」
ワナビ「作品は完成することはない」
この違いを理解できる人間でないと(ゲ製するのは)厳しい
ワナビ「作品は完成することはない」
この違いを理解できる人間でないと(ゲ製するのは)厳しい
559エイジ
2025/12/17(水) 13:46:36.24ID:xkfcQtL9 完成させるのがすべてのハードルの最終地点のように言ってるやつがいるが
完成させて反響を貰って
また次の作品にイカスときにはまた挑戦者やぞ
一個完成させたからそれだけですべてが変わるなどと思ってはいけない
完成させて反響を貰って
また次の作品にイカスときにはまた挑戦者やぞ
一個完成させたからそれだけですべてが変わるなどと思ってはいけない
560名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 13:53:49.40ID:XwqHFPNq561名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 15:08:25.32ID:Z/d+JFrz562名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 15:52:46.66ID:KcPCbTqf パソコン高くてメモリも買えない時代にマシンスペックを要求するようなゲーム作っても誰も遊べないだろ
パソコンに負荷をかけない動作の軽いゲーム作るべきだと思う
これからAAAみたいなの狙うなら高速化、軽量化、最適化の技術が必要とされるんじゃないかな
パソコンに負荷をかけない動作の軽いゲーム作るべきだと思う
これからAAAみたいなの狙うなら高速化、軽量化、最適化の技術が必要とされるんじゃないかな
563名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 16:57:19.23ID:089jo1/V AでもCでもSWITCH(GPUなら1080前後)で動く仕様で作っとけ
業界標準だから
業界標準だから
564名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 17:24:03.31ID:ffJWl8li いやまてスペックに合わせてモバイル用にポチポチそしゃゲーばかり作ってたから、日本のゲームは衰退して新興の中国やMMOの韓国に負けたんだろう。
メモリが古古々米並に安くなった時、ハエタタキと倉庫番とスイカゲームとサメガメしかつくれないくずクリエーターになるぞ
なんちって ノートで遊べるぐらいのゲームが個人向けだろうね
メモリが古古々米並に安くなった時、ハエタタキと倉庫番とスイカゲームとサメガメしかつくれないくずクリエーターになるぞ
なんちって ノートで遊べるぐらいのゲームが個人向けだろうね
565名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 17:36:50.84ID:gE9AnX5U 負けたって原神とかPUBGのことか?
支那の市場で売れてるだけとか、中身は白人が作ってるとかやんけ
支那の市場で売れてるだけとか、中身は白人が作ってるとかやんけ
566名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 20:15:38.25ID:/+gFHiQa FAXもガラケーもガチャゲーも日本が先行しすぎて定着しちゃったから
新しい技術への乗り換えが世界より遅くなるのだ。
まあガチャゲーが美味しすぎてまともな開発者が辞めたとか
大手が粗製乱造&サ終しすぎて新作に警戒感持たれてるのも大きい
新しい技術への乗り換えが世界より遅くなるのだ。
まあガチャゲーが美味しすぎてまともな開発者が辞めたとか
大手が粗製乱造&サ終しすぎて新作に警戒感持たれてるのも大きい
567名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 20:34:28.16ID:/jqtLl1e568名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 21:50:41.85ID:3Ts/pOji パチモノ天国の中国で表現の自由がないとはどういうことだ
569名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 21:52:57.22ID:089jo1/V ないということは、ないということです。
[ベストアンサーに選ばれました]
[ベストアンサーに選ばれました]
570名前は開発中のものです。
2025/12/17(水) 22:43:31.07ID:PGV87gxI 『館山の龍シーズン3 龍が如く 極2
ハードモード初日』[12/17]
▽第1話「命の書状」2話「関西の龍」
3話「ヤクザ狩りの女」4話「近江四天王」
ttps://iplogger.info/2Tk4H7.tv
ハードモード初日』[12/17]
▽第1話「命の書状」2話「関西の龍」
3話「ヤクザ狩りの女」4話「近江四天王」
ttps://iplogger.info/2Tk4H7.tv
571名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 00:19:52.68ID:nCp6wGtK 挫折マンとワナビ2020がどれほど違うのか
よくわからなくなってきた
よくわからなくなってきた
572名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 00:39:21.56ID:ZROE3fdv スパロボの回避率で例えると
挫折マンは、回避率3%
ワナビ2099は、回避率0%
だいぶ違う
挫折マンは、回避率3%
ワナビ2099は、回避率0%
だいぶ違う
573名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 01:24:15.37ID:rnGVEDEU >>568
クマのプーさんのパチモンさえキンピラが切れるから売ってなさそう
クマのプーさんのパチモンさえキンピラが切れるから売ってなさそう
574名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 08:32:22.50ID:iKO8vVT6 熊のプーさんって
生物としての熊の許可得てるんだろうか
熊の肖像権や著作権や同一性保持権を侵害しているのでは?
生物としての熊の許可得てるんだろうか
熊の肖像権や著作権や同一性保持権を侵害しているのでは?
575名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 08:55:10.64ID:lzMtFCKX 普通につまらなくて逆に困る
576名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 09:36:20.68ID:vuGqkLJ5 2月のゲムダンいくけど誰か参加予定だったりする?
ワンオペなんだけどトイレみんなどうしてんだろ
隣の人に見といてもらえばいいか?
おむつは却下です
ワンオペなんだけどトイレみんなどうしてんだろ
隣の人に見といてもらえばいいか?
おむつは却下です
577名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 09:42:21.97ID:iKO8vVT6 試遊機にケンジントンロックつけて
盗まれたら困るものは持っていって
普通にみんな短時間出入りしていると思うぞ
盗まれたら困るものは持っていって
普通にみんな短時間出入りしていると思うぞ
578名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 09:57:00.87ID:vuGqkLJ5579名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 10:54:53.35ID:qlE6s6L0 同意ボタンを押すゲームが配信者の間で流行ってるけど、配信映えするゲームはやっぱ直感的なゲームになるんだな
途中から見てシステムが理解できないタイプはむずい
途中から見てシステムが理解できないタイプはむずい
580名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 10:58:45.30ID:aBlzVueb >>576
仲間作れ
仲間作れ
581名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 11:09:47.91ID:/1hnDWID582名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 12:15:56.68ID:2FVfdeY3 一発ネタミニゲーは万に1つ年に1つのゲームだしなあ
年末漫才グランプリで優勝するようなもので一発屋になりやすい
なのに起業してまあ普通の下請けSIerの社長やった人は今も続いてるが
ゲームスタジオ作ったのはあっさり潰れて借金になるというね
年末漫才グランプリで優勝するようなもので一発屋になりやすい
なのに起業してまあ普通の下請けSIerの社長やった人は今も続いてるが
ゲームスタジオ作ったのはあっさり潰れて借金になるというね
583名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 12:26:53.05ID:2FVfdeY3 >>562
AIがあればネイティブレベルでパフォーマンスを最適化してくれそうだしな
確かに最近のゲームはゲーム規模に対して無駄にファイル数やサイズがでかく
処理が重いのが多いもんな
個人ゲーなら最大でも50MB以下にすべき、ミニゲーなら5MB以下にすべき
昔なら24bitフルカラーでも30MBもあればRPGやシミュレーションも動いていた
ハードは向上したが開発者の技術水準は劣化しすぎている
AIがあればネイティブレベルでパフォーマンスを最適化してくれそうだしな
確かに最近のゲームはゲーム規模に対して無駄にファイル数やサイズがでかく
処理が重いのが多いもんな
個人ゲーなら最大でも50MB以下にすべき、ミニゲーなら5MB以下にすべき
昔なら24bitフルカラーでも30MBもあればRPGやシミュレーションも動いていた
ハードは向上したが開発者の技術水準は劣化しすぎている
584名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 13:10:23.64ID:vuGqkLJ5 >>583
どういうゲーム作ってきたか見せて
どういうゲーム作ってきたか見せて
585名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 13:27:07.90ID:tl3oQjf9 mp3一つで3MBとかあるからねぇ
いまどき30MBじゃ、BGMも入らんよ
いまどき30MBじゃ、BGMも入らんよ
586名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 13:33:13.81ID:B+omdVnR 動画を数kbに収めるとかフロッピーに入るようにするみたいな企画思い出した
587名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 16:33:21.84ID:BadJX6Cl 今無料のホグワーツレガシーが100GBだったし
原神でも80GBくらい
それと比較するとユーザー的には1GBでも小さいと思うやろ
時代遅れなこと言ってると笑われるぞ
原神でも80GBくらい
それと比較するとユーザー的には1GBでも小さいと思うやろ
時代遅れなこと言ってると笑われるぞ
588名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 16:41:23.13ID:qlE6s6L0 フロッピーに収まるシリーズ好きだった
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24879392
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24879392
589名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 16:55:06.70ID:/1hnDWID ティアキンは16Gでバナンザは8.5Gだな
個人でそんな大量の素材の用意や管理できると思ってるからエアプなんだよ
個人でそんな大量の素材の用意や管理できると思ってるからエアプなんだよ
590名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 17:05:58.31ID:WruNVQp/ Steam売り上げで焼肉食ってる
591名前は開発中のものです。
2025/12/18(木) 17:12:37.08ID:vuGqkLJ5 俺のRPGは600MB
動画もないしこんなもんだろう
動画もないしこんなもんだろう
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