パソコン高くてメモリも買えない時代にマシンスペックを要求するようなゲーム作っても誰も遊べないだろ
パソコンに負荷をかけない動作の軽いゲーム作るべきだと思う
これからAAAみたいなの狙うなら高速化、軽量化、最適化の技術が必要とされるんじゃないかな