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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
・wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart149
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1591765153/
おいこら避け
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart150
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1それも名無しだ (ワッチョイ aa2e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/19(金) 07:24:38.93ID:IgTD2NTu02それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.107.182])
2020/06/19(金) 13:36:33.06ID:C5GY0LE6a 保守ほしゅ
3それも名無しだ (ワッチョイ 97bb-Xdbj [180.10.161.179])
2020/06/19(金) 20:51:42.40ID:wEA3T3rb0 イライジャみたいに慌てたりしないわ!
4それも名無しだ (スップ Sd92-ng5O [1.66.101.18])
2020/06/19(金) 23:36:06.17ID:X1CULaAxd >>1
乙乙ガンダムザンライザーセブンソード。
乙乙ガンダムザンライザーセブンソード。
5それも名無しだ (ワッチョイ cfcf-TbJT [118.241.25.156])
2020/06/20(土) 02:10:34.08ID:rrAJ5hz20 キャリー・ベースにいい加減うんざりしてるんだけど
Xアストレイシナリオクリアしてリホーム2入手したほうがいいのか劇場版OOシナリオでゲージ溜めてプトレマイオス2入手したほうがいいのか…
Xアストレイシナリオクリアしてリホーム2入手したほうがいいのか劇場版OOシナリオでゲージ溜めてプトレマイオス2入手したほうがいいのか…
6それも名無しだ (ワッチョイ 8701-ulfO [126.99.219.90])
2020/06/20(土) 02:12:31.02ID:7JmCgJJV07それも名無しだ (ワッチョイ 5233-1/Nl [219.122.168.78])
2020/06/20(土) 02:51:27.02ID:f3BbKeRD0 戦艦はしばらくは宇宙ではネルソン、地上ではスパソニ使ってたなー
8それも名無しだ (ワッチョイ ff34-Boau [124.86.128.90])
2020/06/20(土) 03:19:01.63ID:LeeNLb0w0 体験版で蟹500匹作った俺は迷わずトレミー
9それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-A4OY [114.181.74.21])
2020/06/20(土) 03:43:25.12ID:1cl7ukMN0 ver1.60へのアプデで給付金が来てるはずだからそれ売った金で戦艦買えば良いんじゃないか?
10それも名無しだ (ワッチョイ bf01-306g [60.139.55.66])
2020/06/20(土) 04:17:37.31ID:Lu8iU91y0 当たり前だけど艦長もEX特殊付けた方が強くなるのな
11それも名無しだ (スププ Sd72-Qykn [49.98.84.133])
2020/06/20(土) 04:34:59.17ID:XW7DuxWId トレミー2以外選択肢無い
真 ラストステージで戦艦単機特攻する為だけに防御力無視のスパソニ育てるのも面倒
真 ラストステージで戦艦単機特攻する為だけに防御力無視のスパソニ育てるのも面倒
12それも名無しだ (ワッチョイ bf01-s0/v [60.143.121.208])
2020/06/20(土) 04:41:45.38ID:tpM6wnKL013それも名無しだ (ワッチョイ d663-oBZp [153.203.3.142])
2020/06/20(土) 05:10:21.39ID:FlTg9Fnz0 ソニックはあの小ささが生きるステージもあるから育てといて損はないと思う
移動7宇B空Aは優秀だし
トレミー2改は空もAでハンガー2だけど!
移動7宇B空Aは優秀だし
トレミー2改は空もAでハンガー2だけど!
14それも名無しだ (ワッチョイ 0305-EPHQ [58.3.70.41])
2020/06/20(土) 07:29:53.35ID:3J3Z8hha0 さらにプトレ2は海にも出せるからエキスパ2面のモラシム隊を相手にできるのも大きい
万能すぎる
万能すぎる
15それも名無しだ (ワッチョイ 775f-1/Nl [14.11.7.65])
2020/06/20(土) 07:31:52.46ID:QPhGUmAq0 万能戦闘母艦だからな(なんか違う
16それも名無しだ (スップ Sd92-ng5O [1.66.102.178])
2020/06/20(土) 08:06:40.12ID:jiG4ehoUd ああ、そうだった…エキスパンション海中ステージで普通にエターナル配置しようとしてできなかったわ。
結局、トレミー系列2隻置きたくなかったからアークエンジェル使ったな。
結局、トレミー系列2隻置きたくなかったからアークエンジェル使ったな。
17それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.161.130])
2020/06/20(土) 08:09:54.13ID:YvcOwDRQ0 真ラストクリアの為だけにスパソニでもいい気がするわ
横幅と移動力より防御無視の方があると楽
横幅と移動力より防御無視の方があると楽
18それも名無しだ (ペラペラ SD5f-kvWV [220.159.209.239])
2020/06/20(土) 08:55:44.37ID:0DmpG131D19それも名無しだ (アウアウウー Saa3-lTBA [106.133.92.163])
2020/06/20(土) 09:26:01.70ID:6EBOKyaAa >>12
まあ10年に1回ぐらいしかやらないガロードと下手したら週一でやってる元太じゃなぁ
矢尾さんがフランキーになってしまうのも仕方ないんじゃ…
長寿番組常連は辛いところだよな
高山みなみなんかはもう開き直って全部コナン化してるけど
たまに90年代の高山さん聞くと声が結構かわいい系で驚く
まあ10年に1回ぐらいしかやらないガロードと下手したら週一でやってる元太じゃなぁ
矢尾さんがフランキーになってしまうのも仕方ないんじゃ…
長寿番組常連は辛いところだよな
高山みなみなんかはもう開き直って全部コナン化してるけど
たまに90年代の高山さん聞くと声が結構かわいい系で驚く
20それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-A4OY [114.181.74.21])
2020/06/20(土) 09:30:35.56ID:1cl7ukMN0 スパロボだかで新規ボイスと旧録を混ぜた結果違和感が凄い事になったキャラがいるってここで聞いた事ある
21それも名無しだ (ワッチョイ 1ed5-YDcO [159.28.235.227])
2020/06/20(土) 09:39:57.57ID:4yYaJid50 Gジェネだとガロードはあまりボイス録ってないんじゃないかな
22それも名無しだ (ササクッテロラ Sp27-Boau [126.152.221.165])
2020/06/20(土) 09:53:45.02ID:SanYZ3Dup >>19
キキだからなあ
キキだからなあ
23それも名無しだ (ワッチョイ 97ba-Epcz [180.146.130.90])
2020/06/20(土) 11:27:09.01ID:RDdpl5iq0 1隻だけで鍛えてLV800ほどのユニットが9つできたので2つに割って育成要員と半分づつ乗せた艦隊2で
ノーマルのほうの試練インフェルノ100で初期位置から動かずアタバ戦艦連携だけでレベリングしてるが
効率はそこそこいいけど寝落ちが増えてきた
ノーマルのほうの試練インフェルノ100で初期位置から動かずアタバ戦艦連携だけでレベリングしてるが
効率はそこそこいいけど寝落ちが増えてきた
24それも名無しだ (スッップ Sd72-DCw/ [49.98.153.185])
2020/06/20(土) 11:37:30.28ID:pR6hi9edd でも高木さん以外のガロードは考えられんし多少は仕方ないかな…と思ってる
フィンガーの台詞もいいしティファやジャミル支援する時はちゃんと専用台詞あるしで新録あるのはやっぱり嬉しい
フィンガーの台詞もいいしティファやジャミル支援する時はちゃんと専用台詞あるしで新録あるのはやっぱり嬉しい
25それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-A4OY [114.181.74.21])
2020/06/20(土) 11:45:22.57ID:1cl7ukMN0 俺も早く脳死レベリングに戻りたい…
00ラスト32本ノックキツイわ
00ラスト32本ノックキツイわ
26それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-gsxw [110.134.73.145])
2020/06/20(土) 11:53:23.82ID:1JBd8cMv027それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/20(土) 12:00:58.78ID:VaiyGgWPa 00なら鉄血ラストとかの方がいいと思うなあ
戦艦もいなくて連携で轢きやすいし
戦艦もいなくて連携で轢きやすいし
28それも名無しだ (ワッチョイ 97ba-Epcz [180.146.130.90])
2020/06/20(土) 12:18:11.57ID:RDdpl5iq029それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-A4OY [114.181.74.21])
2020/06/20(土) 12:30:22.35ID:1cl7ukMN0 >>28の言う通り孤高の戦士狙いなんだけどよりにもよって〜Lv74区間のドロップだから全然レベル上がらんw
一通り戦艦で引き潰した艦長ですら+4〜5くらいだ
一通り戦艦で引き潰した艦長ですら+4〜5くらいだ
30それも名無しだ (ワッチョイ bf01-306g [60.139.55.66])
2020/06/20(土) 12:41:58.09ID:Lu8iU91y0 スキルって攻撃力と回避確保両立しようと思ったら(統制1〜3)スパパイ超浪費家EX特殊とLv1をお好みで埋めるのが一番強いと思ってたんだけど
後半は戦士とかの方が有用になるの?
後半は戦士とかの方が有用になるの?
31それも名無しだ (ワッチョイ 97f8-Epcz [180.4.115.104])
2020/06/20(土) 12:47:07.51ID:CnbVnlOP0 ミラージュフレーム、セカンドイシューもサードイシューも未実装だからカルタ・イシュー乗っけてる
カルタ、騎士っぽい機体より刀もってるのの方が似合うと思う
カルタ、騎士っぽい機体より刀もってるのの方が似合うと思う
32それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 12:52:28.77ID:xSEtNNrE033それも名無しだ (アウアウウー Saa3-f3e5 [106.154.131.230])
2020/06/20(土) 12:52:47.25ID:t4YsvEN9a >>30
回避率+10が有用だよね。私は戦艦に周囲10マス回避命中+30付けて特段問題ないんで孤高の戦士は付けてないかな。あっても全然良いと思うけどね。
回避率+10が有用だよね。私は戦艦に周囲10マス回避命中+30付けて特段問題ないんで孤高の戦士は付けてないかな。あっても全然良いと思うけどね。
34それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/20(土) 12:56:12.89ID:bv4ZdZse0 回避率+10%と反応+350でどっちが回避率高いのかは少し気になる
ただ、特殊強化とかでステータス盛ると同じ敵を倒しても経験値が下がるのは間違いないのでそういう意味では孤高は有利
ただ、特殊強化とかでステータス盛ると同じ敵を倒しても経験値が下がるのは間違いないのでそういう意味では孤高は有利
36それも名無しだ (ワッチョイ bff7-Qykn [60.239.150.14])
2020/06/20(土) 12:58:13.21ID:p5bfxJeS0 >>30
孤高のひろしでスロット埋めるより【EX】直感力 で良いし、最後は戦艦やマスターに黄金龍の導きでいいんじゃないか
孤高のひろしでスロット埋めるより【EX】直感力 で良いし、最後は戦艦やマスターに黄金龍の導きでいいんじゃないか
37それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-A4OY [114.181.74.21])
2020/06/20(土) 12:59:29.67ID:1cl7ukMN038それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 13:08:12.23ID:xSEtNNrE0 真試練の範囲バフが確か30%だから導きだけで打ち消せる
40%バフインフェ100真スペドラ完全回避とか目指す頃には命中回避40%のOPがあるからそっちに移行するけどね
40%バフインフェ100真スペドラ完全回避とか目指す頃には命中回避40%のOPがあるからそっちに移行するけどね
39それも名無しだ (アウアウウー Saa3-f3e5 [106.154.131.230])
2020/06/20(土) 13:13:02.42ID:t4YsvEN9a >>34
敵のデバフとかと同じなら諸々計算した後に加算だと思われるので、多分孤高の方が高くなるんじゃないかと思う。
EX直感力も良いけど、ダメ盛れないから個人的には孤高が好みかな。スパパイを孤高に置き換えようかと思ったけども、真試練で機体攻撃9850のパイロット9600ちょいだと、スパパイの方が威力高かったのでやめた。
敵のデバフとかと同じなら諸々計算した後に加算だと思われるので、多分孤高の方が高くなるんじゃないかと思う。
EX直感力も良いけど、ダメ盛れないから個人的には孤高が好みかな。スパパイを孤高に置き換えようかと思ったけども、真試練で機体攻撃9850のパイロット9600ちょいだと、スパパイの方が威力高かったのでやめた。
40それも名無しだ (スフッ Sd72-yDMV [49.104.33.167])
2020/06/20(土) 13:20:19.60ID:ko+Mq/LVd スパパイと言われてもAGEのDLCなんて買ってないし
クンタラとかより色んなキャラに似合うのはいいと思う
特殊一択もつまらんし
クンタラとかより色んなキャラに似合うのはいいと思う
特殊一択もつまらんし
41それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/20(土) 14:15:47.96ID:bv4ZdZse042それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/20(土) 14:16:39.17ID:bv4ZdZse0 すまん、>>41の「スキル」は全部「アビリティ」に読み替えてくれw
43それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/20(土) 14:24:02.45ID:bv4ZdZse0 50だと微妙か
導き+30影響下で50%あるってことは素の命中率は20%
一応は特殊強化の反応+350で素が5%、導き込みで35%
導き影響下で40%程度まで下げれるなら孤高の方がいいはず
導き+30影響下で50%あるってことは素の命中率は20%
一応は特殊強化の反応+350で素が5%、導き込みで35%
導き影響下で40%程度まで下げれるなら孤高の方がいいはず
44それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/20(土) 14:35:40.38ID:bv4ZdZse0 そーいや前スレで威圧の検証リクエストされてたし検証してみるかと思ったんだが、誰かNORMAL〜HELLの威圧計算式知らない?
攻略本のどっかにあった気がするんだが見つからん
攻略本のどっかにあった気がするんだが見つからん
45それも名無しだ (ワッチョイ 2b05-EPHQ [114.142.87.195])
2020/06/20(土) 15:47:57.96ID:2TQjha2B0 威圧の効果は攻略本の527Pでよ
46それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-A4OY [114.181.74.21])
2020/06/20(土) 15:49:25.95ID:1cl7ukMN047それも名無しだ (ワッチョイ 8f11-Dgzs [182.169.224.11])
2020/06/20(土) 16:05:38.36ID:7JoXME+c0 育成出来てきたら逆に特殊強化が邪魔になってくる
監視者込の真ラストトルネードが経験値83538(上限)だけど特殊盛ってるキャラだと70000程度まで減る
特殊切ったら81169まで緩和されたから要らない能力まで上がる特殊は育成目当てなら外すべき
特殊外せる程度まで育ててからの話にはなるけど、導きとかアビで盛れるならステータスは意外となんとかなる
監視者込の真ラストトルネードが経験値83538(上限)だけど特殊盛ってるキャラだと70000程度まで減る
特殊切ったら81169まで緩和されたから要らない能力まで上がる特殊は育成目当てなら外すべき
特殊外せる程度まで育ててからの話にはなるけど、導きとかアビで盛れるならステータスは意外となんとかなる
48それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 16:08:21.96ID:xSEtNNrE0 特殊強化が重要なのはLv999になってからだからな
49それも名無しだ (アウアウエー Saea-ZMhM [111.239.184.212])
2020/06/20(土) 16:11:20.31ID:8gozbkSca クダルに慈愛と平和主義付けてイメージ寄せてたけど
強さを取ってアビ付け替えるかなぁ
強さを取ってアビ付け替えるかなぁ
50それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/20(土) 16:13:16.99ID:SbX30e980 むしろ999になってしまったらあんま要らん気がする
多少成長遅くなってもステータス盛りたいとかじゃないと
多少成長遅くなってもステータス盛りたいとかじゃないと
51それも名無しだ (ワッチョイ 97ba-Epcz [180.146.130.90])
2020/06/20(土) 16:21:07.76ID:RDdpl5iq0 >>50
999でも特殊で盛らないとインフェルノ100のシナリオ終盤のやつにステ負ける上に
敵専用アビで火力や命中回避盛ってるし限界ポイントで補強しても命中100回避5にするのはきついと思う
非戦闘員とエースで比べるのもアレだが・・・だいたい↓こんな感じ
LV999 1期鉄血オルガ指揮以外全ステ5000前後 Wラストトレーズ同5700前後
999でも特殊で盛らないとインフェルノ100のシナリオ終盤のやつにステ負ける上に
敵専用アビで火力や命中回避盛ってるし限界ポイントで補強しても命中100回避5にするのはきついと思う
非戦闘員とエースで比べるのもアレだが・・・だいたい↓こんな感じ
LV999 1期鉄血オルガ指揮以外全ステ5000前後 Wラストトレーズ同5700前後
52それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/20(土) 16:23:15.99ID:SbX30e980 >>51
そっから覚醒要因以外は射撃格闘どっちかと反応盛らん?
そっから覚醒要因以外は射撃格闘どっちかと反応盛らん?
53それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-A4OY [114.181.74.21])
2020/06/20(土) 16:28:18.26ID:1cl7ukMN0 最終的に100pt振っても物足りない反応とpt割く余裕がない覚醒値の為に特殊強化盛る形になるんかな
まだそこまで育ってなくて何となく付けてるだけだから分からんがこんなイメージで育成してるわ
まだそこまで育ってなくて何となく付けてるだけだから分からんがこんなイメージで育成してるわ
54それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 16:29:37.15ID:xSEtNNrE0 真スペドラステージのインフェ100は敵ステ最低でも7000以上だからな
特殊強化なしでも十分な攻撃回避燃費を確保することはできるけど
特殊強化ありならそこに更に射程アップアビ2つ、チャンスステップ増加アビ3つを乗せられる
特殊強化なしでも十分な攻撃回避燃費を確保することはできるけど
特殊強化ありならそこに更に射程アップアビ2つ、チャンスステップ増加アビ3つを乗せられる
55それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/20(土) 16:31:03.79ID:SbX30e980 変わりに火力上昇が減る
999になったら要らんような
命中回避は割とどうにかなるし
999になったら要らんような
命中回避は割とどうにかなるし
56それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/20(土) 16:40:27.11ID:bv4ZdZse057それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 16:49:00.03ID:xSEtNNrE0 特殊強化一枠だけで火力アビも回避アビも全部捨てられるから大量に余った枠で射程やチャンステ盛り放題なのが特殊強化の強み
逆に特殊強化無しで火力と回避を確保しようとすると枠が足りなくて射程やチャンステをあまり盛れなくなる
逆に特殊強化無しで火力と回避を確保しようとすると枠が足りなくて射程やチャンステをあまり盛れなくなる
58それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/20(土) 16:52:30.20ID:SbX30e980 言うほどどっちも変わらなくね?
特殊強化を否定してるわけではないが
特殊強化を否定してるわけではないが
59それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/20(土) 17:00:37.45ID:TTyOt2yq0 成長速度遅くなるから特殊はカンストしてからだけど、キャラがカンストする時には機体はとっくにカンストしてて機動9000越えてるし真スペ自体まわらなくなるから結局好きなアビつけることになるジレンマ
60それも名無しだ (ワッチョイ 9755-Epcz [180.25.213.202])
2020/06/20(土) 17:06:35.87ID:/b+rBpYB0 射程やチャンステが増えるのがそもそもそれ程魅力ないというか
61それも名無しだ (ワッチョイ 8f11-Dgzs [182.169.224.11])
2020/06/20(土) 17:09:07.36ID:7JoXME+c062それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 17:17:02.41ID:xSEtNNrE0 >>61
守護龍は上限40%なんだよなぁ
防御と機動の合計100につき1%
ただし防御は1000が上限、機動は3000が上限という仕様があるから
防御9999機動100だと11%にしかならない
防御100機動9999だと31%
防御1000機動3000で40%になる
守護龍は上限40%なんだよなぁ
防御と機動の合計100につき1%
ただし防御は1000が上限、機動は3000が上限という仕様があるから
防御9999機動100だと11%にしかならない
防御100機動9999だと31%
防御1000機動3000で40%になる
63それも名無しだ (ワッチョイ 8f11-Dgzs [182.169.224.11])
2020/06/20(土) 17:36:39.51ID:7JoXME+c0 >>62
これは失礼した そういう仕様だったんだな
これは失礼した そういう仕様だったんだな
64それも名無しだ (ワッチョイ 526b-EPHQ [27.121.255.141])
2020/06/20(土) 17:40:54.46ID:GXTudB2G0 射程もOPにあるからどうせSFS乗ってるし移動力捨てるほうが安定する説
OP乗せて移動力12とかわりといろんなやつが出来るけどそんなに足速くても...ってなったわ
OP乗せて移動力12とかわりといろんなやつが出来るけどそんなに足速くても...ってなったわ
65それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/20(土) 17:48:43.12ID:TTyOt2yq0 しっかし、孤高の戦士を周回に悪評高いooラストのしかも中途半端なレベル帯にしたのはマジ許されん。クンタラやデブリなんてつけたくないねん
66それも名無しだ (JP 0Haa-woxw [39.110.255.189])
2020/06/20(土) 17:54:30.10ID:e9LDJkxIH なんかなにをやればいいのかよくわからないんだけどしばらくは戦艦連携ってので無双しながらストーリー全部クリアすればいいのかな?
エキスパンション?とかはそのあとのDLC?
エキスパンション?とかはそのあとのDLC?
67それも名無しだ (JP 0Haa-woxw [39.110.255.189])
2020/06/20(土) 17:59:40.22ID:e9LDJkxIH てかここに書いてある育成のあれこれがまったく理解できない……
育てる時はレベル上がり切るまでステータスあげない方がいいのかな?
育てる時はレベル上がり切るまでステータスあげない方がいいのかな?
68それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 18:02:33.28ID:xSEtNNrE0 >>67
自分が強くなると貰える経験値が減る
だから戦艦だけ強化して戦艦連携で無双、MSは無強化で進めるといい感じにレベルが上がる
ちなみに戦艦を強化してもMSに入る経験値は減らないから安心していいよ
自分が強くなると貰える経験値が減る
だから戦艦だけ強化して戦艦連携で無双、MSは無強化で進めるといい感じにレベルが上がる
ちなみに戦艦を強化してもMSに入る経験値は減らないから安心していいよ
69それも名無しだ (ワッチョイ bf01-306g [60.139.55.66])
2020/06/20(土) 18:05:53.09ID:Lu8iU91y070それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 18:09:21.08ID:xSEtNNrE071それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/20(土) 18:26:18.06ID:bv4ZdZse072それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/20(土) 18:37:00.53ID:VaiyGgWPa 威圧検証してみてるんだが、検証の過程でダメージの計算式も攻略本とまるで別物になってることが判明した………
正直なとこ、(POW+(パイロット射撃or格闘-パイロット守備))×「機体の攻撃-機体の守備から算出した補正値」 の基本式が原型留めてるか既に怪しい
正直なとこ、(POW+(パイロット射撃or格闘-パイロット守備))×「機体の攻撃-機体の守備から算出した補正値」 の基本式が原型留めてるか既に怪しい
73それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 18:40:18.21ID:xSEtNNrE0 命中回避の計算式も大幅に変わってるね
74それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/20(土) 18:47:30.91ID:VaiyGgWPa75それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 18:54:52.91ID:xSEtNNrE0 >>74
自分も最初24に変わったのかなと予想したんだけどどうも違うんだよな
だんだんズレてくる
計算式の構造自体が変わってるかも
後、機動と反応の価値が等価ではなくなってる
命中回避バフを相殺した状態で100真スペの黄金の一撃を5%に抑える場合、機動9400反応7650あればいいんだけど
機動を9300反応を7750にすると5パーに抑えられなくなる
自分も最初24に変わったのかなと予想したんだけどどうも違うんだよな
だんだんズレてくる
計算式の構造自体が変わってるかも
後、機動と反応の価値が等価ではなくなってる
命中回避バフを相殺した状態で100真スペの黄金の一撃を5%に抑える場合、機動9400反応7650あればいいんだけど
機動を9300反応を7750にすると5パーに抑えられなくなる
76それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/20(土) 19:02:01.91ID:bv4ZdZse077それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/20(土) 19:21:25.21ID:bv4ZdZse0 威圧について軽く検証してみた
恐らくだが、最終的に敵防御力-20%での算出では無いかと推測
元々が-70%らしいので大幅な弱体化と言えなくも無いが、この数値でも最終的には+15〜20%程度のダメージ修正と同義
超強気以上での運用を前提にするなら決して弱いアビリティでは無いね、ガンダムマイスターとの相性もいいし
一部の超強気ボスとは相性悪いけど
恐らくだが、最終的に敵防御力-20%での算出では無いかと推測
元々が-70%らしいので大幅な弱体化と言えなくも無いが、この数値でも最終的には+15〜20%程度のダメージ修正と同義
超強気以上での運用を前提にするなら決して弱いアビリティでは無いね、ガンダムマイスターとの相性もいいし
一部の超強気ボスとは相性悪いけど
78それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/20(土) 19:24:29.59ID:bv4ZdZse0 遊撃試してるんだけど、実運用では敵からの攻撃は全部盾役に押し付けるプレイングしていると最終的にはほぼ全員超強気以上なので、そりゃ威圧の修正必要だろうなという感想になるよこれは…………
元の仕様だと恐らく対雑魚火力常時2倍程度のぶっ壊れアビリティになってたはず
元の仕様だと恐らく対雑魚火力常時2倍程度のぶっ壊れアビリティになってたはず
79それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 19:28:30.08ID:xSEtNNrE0 相手の防御を0にする防御力無視を放置
しかしアビ枠一個使って相手がテンション普通という条件付きで防御70%減少の威圧は修整
修正するなら防御力無視の方だろう……
しかしアビ枠一個使って相手がテンション普通という条件付きで防御70%減少の威圧は修整
修正するなら防御力無視の方だろう……
80それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/20(土) 19:32:57.82ID:SbX30e980 威圧は誰でも使えるけど防御無視は機体制限かかってるからな
81それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-A4OY [114.181.74.21])
2020/06/20(土) 19:33:58.98ID:1cl7ukMN0 威圧の検証と機動反応の検証乙&ありがとう
威圧はほぼ貫通と同じ位に落ち着くのか
弱くはないけどインフ環境だとジャイアントキリングは狙えない感じになりそうだね
威圧はほぼ貫通と同じ位に落ち着くのか
弱くはないけどインフ環境だとジャイアントキリングは狙えない感じになりそうだね
82それも名無しだ (ワッチョイ d27f-yDbK [125.30.25.189])
2020/06/20(土) 19:50:02.22ID:x3IY2/Z70 売ってはいけない→喧嘩
買ってはいけない→顰蹙
売るかどうかは自分で考えろ→油
って昨日飲みながら誰かが言ってた
まあ、どうでもええです
買ってはいけない→顰蹙
売るかどうかは自分で考えろ→油
って昨日飲みながら誰かが言ってた
まあ、どうでもええです
83それも名無しだ (ワッチョイ d27f-yDbK [125.30.25.189])
2020/06/20(土) 19:50:21.65ID:x3IY2/Z70 ごめんなさい、誤爆した
84それも名無しだ (スフッ Sd72-mSCs [49.104.25.71])
2020/06/20(土) 19:50:22.77ID:KfZpW8Kod ボス級がテンションあげあげで出るのも威圧対策の面が大きいだろしねぇ
85それも名無しだ (スフッ Sd72-mSCs [49.104.25.71])
2020/06/20(土) 19:51:19.80ID:KfZpW8Kod >>82
買ってはいけないも喧嘩は当てはまるんじゃね?
買ってはいけないも喧嘩は当てはまるんじゃね?
86それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-A4OY [114.181.74.21])
2020/06/20(土) 20:01:47.38ID:1cl7ukMN0 撃ってはいけない→核(建て前
狩ってはいけない→民間人が乗ったシャトル(建て前
撃つかどうか自分で考えろ→レクイエム(飾りじゃない
狩ってはいけない→民間人が乗ったシャトル(建て前
撃つかどうか自分で考えろ→レクイエム(飾りじゃない
87それも名無しだ (ワッチョイ cf51-2HWu [118.87.139.77])
2020/06/20(土) 20:12:12.74ID:tkqoqQmA0 ステフリとか自動でやってほしい
88それも名無しだ (スップ Sd92-ng5O [1.66.102.178])
2020/06/20(土) 20:19:11.94ID:jiG4ehoUd おまかせ機能か
89それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/20(土) 20:25:14.67ID:TTyOt2yq0 遊撃の盾役にマーシャンもたせても貫通は普通に通るのが悲しい。防御だけでなくある程度hpに振らないとだし。防御力無視が敵にいたらハゲてたわ
90それも名無しだ (ワッチョイ 2b05-EPHQ [114.142.87.195])
2020/06/20(土) 20:32:40.34ID:2TQjha2B0 開幕の演出全カットはアプデで来ないのかな
それとも無理なのか?
それとも無理なのか?
91それも名無しだ (ワッチョイ de9f-1/Nl [119.242.19.215])
2020/06/20(土) 20:36:23.11ID:Rsx8Rox00 今気づいたけど特定のマップは大型の戦艦出せないのね
00最終面で俺のスキップジャックが出せないの萎えるわ
00最終面で俺のスキップジャックが出せないの萎えるわ
92それも名無しだ (アウアウエー Saea-ZMhM [111.239.184.212])
2020/06/20(土) 20:45:19.62ID:8gozbkSca ソニ子は融通が効いて良い子だよな
93それも名無しだ (ワッチョイ e3b1-dvZp [144.91.130.205])
2020/06/20(土) 20:48:24.09ID:MDBDetUP0 新しい艦長育成のアビ悩んでいるんだけど
面壁・統制1・2・3・特殊強化・孤高の戦士・黄金龍の導き
で7つ、あと一つ何が有用?
EX直感力・EX反射1とか考えていたけど、他に良いものや
先の7つから入れ替えたらよいものがあれば…
面壁・統制1・2・3・特殊強化・孤高の戦士・黄金龍の導き
で7つ、あと一つ何が有用?
EX直感力・EX反射1とか考えていたけど、他に良いものや
先の7つから入れ替えたらよいものがあれば…
94それも名無しだ (スフッ Sd72-mSCs [49.104.25.71])
2020/06/20(土) 20:51:31.89ID:KfZpW8Kod 戦艦に孤高って要るのん?
95それも名無しだ (ワッチョイ 5f94-2gwT [92.202.70.49])
2020/06/20(土) 21:18:04.84ID:CzqqMiKD0 >>92
マップ移動阻害してくるステージでは使えるんだがハンガーが1なのは痛い
マップ移動阻害してくるステージでは使えるんだがハンガーが1なのは痛い
96それも名無しだ (ワッチョイ e3b1-dvZp [144.91.130.205])
2020/06/20(土) 21:24:26.55ID:MDBDetUP097それも名無しだ (ワッチョイ 97ba-Epcz [180.146.130.90])
2020/06/20(土) 21:26:48.35ID:RDdpl5iq0 >>68
良いこと聞いたと思って実験で派遣でのみLV上げてた中途半端に鍛えた機体乗せて片方にP振って
もう片方放置してノーマル試練インフェルノ100を何周かしたけど
パイロットも機体も全く同じだよ きったねぇ画像ですまない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2179941.png
良いこと聞いたと思って実験で派遣でのみLV上げてた中途半端に鍛えた機体乗せて片方にP振って
もう片方放置してノーマル試練インフェルノ100を何周かしたけど
パイロットも機体も全く同じだよ きったねぇ画像ですまない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2179941.png
98それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-A4OY [114.181.74.21])
2020/06/20(土) 21:31:02.66ID:1cl7ukMN0 >>96
孤高抜いてプリペンダーとEX反射1で指揮範囲最大化とかかなぁ
孤高抜いてプリペンダーとEX反射1で指揮範囲最大化とかかなぁ
99それも名無しだ (アウアウカー Sacf-lWtA [182.251.235.92])
2020/06/20(土) 21:31:55.54ID:1CXS4Df3a 絶対に間違われるプリベンター可哀想
100それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 21:35:16.91ID:xSEtNNrE0 >>97
戦艦連携はMS9機パイロット9人のトータルで戦力判定される
そして自分の戦力と相手のステータスの差で階段状に獲得経験値が変動する
だから相手が強すぎれば上限値になってステータス変えようが変動しない
階段状の変化の都合で相手がほどほどの強さで自分のステータスを多少変えても経験値は同じになる
戦艦連携はMS9機パイロット9人のトータルで戦力判定される
そして自分の戦力と相手のステータスの差で階段状に獲得経験値が変動する
だから相手が強すぎれば上限値になってステータス変えようが変動しない
階段状の変化の都合で相手がほどほどの強さで自分のステータスを多少変えても経験値は同じになる
101それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 21:36:55.57ID:xSEtNNrE0 ちなみにこれはあくまで戦艦の艦載機の話で戦艦クルーに入る経験値は戦艦とクルーの戦力と相手の戦力で判定ね
102それも名無しだ (ワッチョイ 97ba-Epcz [180.146.130.90])
2020/06/20(土) 21:42:51.02ID:RDdpl5iq0 >>100
なるほど浅学失礼しました
なるほど浅学失礼しました
103それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/20(土) 21:43:52.96ID:xSEtNNrE0 >>97
よく見たらこれ同じ戦艦に乗っけて同時に育成してるのか
艦載機トータルの戦力差で経験値変動量が確定してその後に全体に同じ量の経験値が入るから経験値が同じなのは当然
だから弱いキャラは強いキャラのせいで経験値減らされるし強いキャラは弱いキャラのおかげで経験値が増えることになる
よく見たらこれ同じ戦艦に乗っけて同時に育成してるのか
艦載機トータルの戦力差で経験値変動量が確定してその後に全体に同じ量の経験値が入るから経験値が同じなのは当然
だから弱いキャラは強いキャラのせいで経験値減らされるし強いキャラは弱いキャラのおかげで経験値が増えることになる
104それも名無しだ (ワッチョイ 4be4-VNxU [210.171.81.40])
2020/06/20(土) 21:46:11.78ID:cD9nAvYT0 戦艦と艦長の構成ヘルやってた頃から変えてない連携ダメージ系ばっか付けてる
強化は攻撃 機動だけ運悪く2発もらうと沈む
強化は攻撃 機動だけ運悪く2発もらうと沈む
105それも名無しだ (オッペケ Sr27-yt0R [126.194.240.106])
2020/06/20(土) 22:45:51.20ID:6yxX083Gr もぅ気づいている方もいると思うが、スイッチ版で「狙われたMO-V」のHELLモードクリアしても文字の色が変わらない。
バグか?!
全モードでクリアした時のクエストにひっかかるかなぁ?
バグか?!
全モードでクリアした時のクエストにひっかかるかなぁ?
106それも名無しだ (スフッ Sd72-mSCs [49.104.25.71])
2020/06/20(土) 23:06:35.10ID:KfZpW8Kod 公式をたまには見ろ…
107それも名無しだ (ワッチョイ e3b1-dvZp [144.91.130.205])
2020/06/20(土) 23:15:11.94ID:MDBDetUP0108それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/20(土) 23:31:24.51ID:bv4ZdZse0 >>91
レベル200ちょっとまで上げた俺のレセップスのはなしでもする?
レベル200ちょっとまで上げた俺のレセップスのはなしでもする?
109それも名無しだ (スップ Sd92-ng5O [1.66.102.178])
2020/06/20(土) 23:53:35.17ID:jiG4ehoUd 複製じゃなくて、単純に地形適応追加するOPが欲しかったわ。結局万能だけにしかならん、特にエキスパンションなんかじゃレベル3桁上げなきゃだし。
110それも名無しだ (スプッッ Sd92-OE2g [1.75.213.232])
2020/06/21(日) 00:30:47.81ID:urRx2Ch+d 久々に始めたけど、相変わらず戦艦連携で育成して、戦艦連携で攻略が一番楽なの?
111それも名無しだ (アウアウカー Sacf-lWtA [182.251.235.92])
2020/06/21(日) 00:35:17.58ID:57B9SLzQa はい
113それも名無しだ (ワッチョイ cf9c-X/yJ [118.91.219.239])
2020/06/21(日) 00:42:08.08ID:hbHzqLMN0 戦艦連携
遠距離火器がない機体はリーダーだと自分でカチコミに行くけど、メンバーにいる時はどうしているんだろう
...棒立ち?
遠距離火器がない機体はリーダーだと自分でカチコミに行くけど、メンバーにいる時はどうしているんだろう
...棒立ち?
114それも名無しだ (ワッチョイ 526b-EPHQ [27.121.255.141])
2020/06/21(日) 00:48:27.82ID:9eQiVg5L0 楽どころか序盤からMSは外しまくるから当てにならん苦行やぞ
115それも名無しだ (ワッチョイ df32-IXeA [220.144.194.128])
2020/06/21(日) 01:06:18.71ID:qZwxHv7P0116それも名無しだ (ワッチョイ de9f-1/Nl [119.242.19.215])
2020/06/21(日) 01:17:07.15ID:rK+NbfOM0117それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/21(日) 01:30:29.14ID:5MH8LdXU0 >>116
まいりました……それは泣いていいわ
まいりました……それは泣いていいわ
118それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/21(日) 01:33:22.65ID:5MH8LdXU0 >>115
ただアビリティで戦艦連携の火力上げようとすると、リーダーシップ&ディアナ親衛隊以外だと宇宙海賊みたいな機体の攻撃/機動を直接上げるアビくらいしか実用的な手がなかった気もする………
統率力も影響するんだっけな
ただアビリティで戦艦連携の火力上げようとすると、リーダーシップ&ディアナ親衛隊以外だと宇宙海賊みたいな機体の攻撃/機動を直接上げるアビくらいしか実用的な手がなかった気もする………
統率力も影響するんだっけな
120それも名無しだ (ワッチョイ df32-IXeA [220.144.194.128])
2020/06/21(日) 02:19:55.90ID:qZwxHv7P0 >>118
確かにリーダーシップで上がるのは上がるんだが、一枠使って上げたい程かって言うと
試しにINF100のクランク二尉相手にやってみたんだけど
リーダーシップあり
ttps://i.imgur.com/2SmwcVg.jpg
宇宙海賊
ttps://i.imgur.com/j6zFfri.jpg
リーダーシップを削除しただけ
ttps://i.imgur.com/kpcTcah.jpg
統率力やEX射撃Lv4も試してみたんだけど、削除しただけのと変わらなかった気がする
確かにリーダーシップで上がるのは上がるんだが、一枠使って上げたい程かって言うと
試しにINF100のクランク二尉相手にやってみたんだけど
リーダーシップあり
ttps://i.imgur.com/2SmwcVg.jpg
宇宙海賊
ttps://i.imgur.com/j6zFfri.jpg
リーダーシップを削除しただけ
ttps://i.imgur.com/kpcTcah.jpg
統率力やEX射撃Lv4も試してみたんだけど、削除しただけのと変わらなかった気がする
121それも名無しだ (ワッチョイ cf94-UfZa [118.105.110.28])
2020/06/21(日) 02:27:25.99ID:Kt40l5um0 ところで今更だけど、
∀:縮退炉
00:重粒子崩壊
鉄血:位相転移
こいつらってどれが一番凄いの?
種の核分裂&バッテリーが一番しょぼいのは解る
∀:縮退炉
00:重粒子崩壊
鉄血:位相転移
こいつらってどれが一番凄いの?
種の核分裂&バッテリーが一番しょぼいのは解る
122それも名無しだ (ワッチョイ d663-oBZp [153.203.3.142])
2020/06/21(日) 03:04:19.88ID:se1h0o2G0 リーダーシップは初期の9機連携で倒せるか倒せないかの頃は意味あるけど
消し飛ばせるようになるとほぼ無意味だよなあ
もう表示のPOW自体が万超えなんだしそら影響減るわ
消し飛ばせるようになるとほぼ無意味だよなあ
もう表示のPOW自体が万超えなんだしそら影響減るわ
123それも名無しだ (ワッチョイ 965f-9mtI [121.2.206.44])
2020/06/21(日) 03:11:50.35ID:+5hDD9/x0 ようやくストーリークリア
エンドロール長すぎワロタ
ちゃんとエクスパンションまで含めてDLCのキャストも出んのね
エンドロール長すぎワロタ
ちゃんとエクスパンションまで含めてDLCのキャストも出んのね
124それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/21(日) 03:43:14.16ID:vAk37M8E0 種のバッテリー効率は最強
Wは滅茶苦茶軽い
だったかな
Wは滅茶苦茶軽い
だったかな
125それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-gsxw [110.134.73.145])
2020/06/21(日) 03:46:05.24ID:bIinpZ1e0 バッテリー効率はGレコのが上なんじゃなかろうか?
あと何気にAGEもバッテリー駆動だったりする
あと何気にAGEもバッテリー駆動だったりする
126それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/21(日) 03:48:42.02ID:vAk37M8E0 Gレコってバッテリーなの?
なんか特殊な光子的な奴使ってんじゃねーの?
メモ帳サイズの異様な奴ってのは聞いたが
なんか特殊な光子的な奴使ってんじゃねーの?
メモ帳サイズの異様な奴ってのは聞いたが
127それも名無しだ (ワッチョイ 775f-1/Nl [14.11.7.65])
2020/06/21(日) 03:56:23.80ID:epfPIjJ80 その名もズバリフォトンバッテリーだぞ
超高密度なエネルギー集積体
超高密度なエネルギー集積体
128それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/21(日) 03:57:45.62ID:vAk37M8E0 それはバッテリーと言っていいのか
いやバッテリーって名前なんだからバッテリーか
いやバッテリーって名前なんだからバッテリーか
129それも名無しだ (スップ Sd92-ng5O [1.66.102.178])
2020/06/21(日) 05:12:20.97ID:RYpqq2Vld フォトンエネルギーコワイ
130それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/21(日) 06:52:19.22ID:Z7g+VLvi0 危険度で言えば鉄血のエイハブリアクターが一番ヤバイ
もしあれを自爆させることができたら宇宙まるごと吹き飛ぶからな
もしあれを自爆させることができたら宇宙まるごと吹き飛ぶからな
131それも名無しだ (ワッチョイ 03d2-dvZp [58.92.174.2])
2020/06/21(日) 07:18:00.91ID:Svlq4u/v0132それも名無しだ (ワッチョイ 52da-Epcz [219.164.191.51])
2020/06/21(日) 07:59:58.16ID:Zigw/l5W0 検証班お疲れ様、威圧20%か
計算式そのものはどう変わってるのか気になるけど機体パラメータの比重が増してる気はする
スペドラや金盾を持たせたお髭様&独裁者辺りにアルガス魂や導き等を付けてタンク兼サポーター
戦艦とマスターもHPと防御優先、残りの機体は攻撃と当てられるだけの機動にある程度のHP
って感じで受けて耐えるの前提で組めば時間はともかく安定はするんだろうか
計算式そのものはどう変わってるのか気になるけど機体パラメータの比重が増してる気はする
スペドラや金盾を持たせたお髭様&独裁者辺りにアルガス魂や導き等を付けてタンク兼サポーター
戦艦とマスターもHPと防御優先、残りの機体は攻撃と当てられるだけの機動にある程度のHP
って感じで受けて耐えるの前提で組めば時間はともかく安定はするんだろうか
133それも名無しだ (ワッチョイ bf01-306g [60.139.55.66])
2020/06/21(日) 08:20:11.60ID:94T4Yvu40 最終的にスパパイっている?
全キャラ最強にしようと頑張って来たけどいい加減撃墜数1万機達成に心が折れてきた
全キャラ最強にしようと頑張って来たけどいい加減撃墜数1万機達成に心が折れてきた
134それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/21(日) 08:23:34.50ID:Z7g+VLvi0 最終的にスパパイはいらなくなる
攻撃力9999にして防御力無視で殴れば敵は死ぬから
攻撃力9999にして防御力無視で殴れば敵は死ぬから
135それも名無しだ (ワッチョイ 775f-qTyr [14.8.2.225])
2020/06/21(日) 08:52:48.19ID:QqXYkI1q0 防御力無視のハードル・・・
もう各作品最上位機体の超強気底力全部防御無視にしちゃえよ
もう各作品最上位機体の超強気底力全部防御無視にしちゃえよ
136それも名無しだ (ワッチョイ bf01-306g [60.139.55.66])
2020/06/21(日) 08:59:33.81ID:94T4Yvu40 防御無視付加出来るオプションとか出せばいいのにな
137それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/21(日) 09:03:12.13ID:Z7g+VLvi0 超浪費家スーパーパイロット孤高の戦士POW1500上昇付けたウイングゼロのツインバスターより
アビリティ何も付けてない月光蝶の方がダメージ高くて馬鹿馬鹿しくなるわ
アビリティ何も付けてない月光蝶の方がダメージ高くて馬鹿馬鹿しくなるわ
138それも名無しだ (ワッチョイ 03d2-dvZp [58.92.174.2])
2020/06/21(日) 09:20:31.60ID:Svlq4u/v0 防御無視ってだけで最終の敵の防御7500がないことになるもんな
実質攻撃力7500アップといっても過言ではない
実質攻撃力7500アップといっても過言ではない
139それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/21(日) 09:30:08.68ID:A0WCBS2Oa DLC機体だから変に調整したく無いのはわからんでも無いとは言えねえ
そんななか許されたスパソニ…………
そんななか許されたスパソニ…………
140それも名無しだ (スフッ Sd72-mSCs [49.104.25.71])
2020/06/21(日) 09:31:26.04ID:oxNckJvid 防御無視ってターン兄弟に独裁者とソニ子だけなんだっけ?
141それも名無しだ (アウアウカー Sacf-lWtA [182.251.235.92])
2020/06/21(日) 09:41:08.56ID:57B9SLzQa モビルトレースシステムだって未だに十分壊れだしターンシリーズとGセルフが壊れなのはガノタなら誰でも余裕で許容出来るだろうし別にいいやん
142それも名無しだ (ワッチョイ 8701-1/Nl [126.13.241.229])
2020/06/21(日) 09:43:14.03ID:TyX0GlGu0 パイロット機体ステ上がったゴッドガンダム超一撃はヤバいからな。
143それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/21(日) 09:44:19.88ID:dRkQxg280 エキスパンションのダメージ計算式わからんからなんともだけど、本編だと攻撃側攻撃力−防御側防御力の差でダメージに係数(本編だと最大2.5)かかってたと思う。単純に防御0計算以上の効果あるのではと思ったので
144それも名無しだ (スフッ Sd72-yDMV [49.104.50.253])
2020/06/21(日) 10:05:47.37ID:xejRtg2qd DLCの髭ゲーもくだらんが
それ抜きにゼロやMAの主砲ビームが貫通持ってないとかFXの付け方がクソオブクソだろ
金枠とかの優遇FXとゼロの糞FX見るとため息しかでない
それ抜きにゼロやMAの主砲ビームが貫通持ってないとかFXの付け方がクソオブクソだろ
金枠とかの優遇FXとゼロの糞FX見るとため息しかでない
145それも名無しだ (ササクッテロル Sp27-si3G [126.233.98.236])
2020/06/21(日) 10:06:45.92ID:NttWVnC0p 防御無視じゃなくたって、貫通でも充分強い
146それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/21(日) 10:12:28.93ID:Z7g+VLvi0 強い(防御無視の半分程度のダメージしか出せない)
147それも名無しだ (ワッチョイ 8701-1/Nl [126.13.241.229])
2020/06/21(日) 10:18:06.54ID:TyX0GlGu0 ま、倒せりゃ10万も100万も変わらんわな。
148それも名無しだ (ワッチョイ bf01-FYnz [60.106.182.250])
2020/06/21(日) 10:21:50.58ID:nfNWzrXl0 GNフィールドとフィールド無効さんの関係には涙が出ますよ…
次があるならもっと上手くやってもらいたいもんだ
次があるならもっと上手くやってもらいたいもんだ
149それも名無しだ (オッペケ Sr27-yt0R [126.194.240.106])
2020/06/21(日) 10:44:44.33ID:cvnX4qR/r 最近遊んでいると睡魔に襲われる。
疲れているのかなぁ。
疲れているのかなぁ。
150それも名無しだ (ワッチョイ de81-8ohN [183.177.230.36])
2020/06/21(日) 11:13:05.19ID:GKJnVT6j0 よく分からんけど最終的には固定アビないキャラを乗せた
∀軍団作るのが最適解になるん?
∀軍団作るのが最適解になるん?
152それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-gsxw [110.134.73.145])
2020/06/21(日) 11:19:40.78ID:bIinpZ1e0 >>150
最適解ではあるけど、多分面白くないと思うよ
最適解ではあるけど、多分面白くないと思うよ
153それも名無しだ (ワッチョイ de81-8ohN [183.177.230.36])
2020/06/21(日) 11:26:47.10ID:GKJnVT6j0154それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-5FLd [114.181.74.21])
2020/06/21(日) 11:27:02.92ID:HF5ckkKw0 ニールは固有枠2つとも月光蝶との相性良いからアリかな
155それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-ulfO [125.15.33.202])
2020/06/21(日) 11:28:32.14ID:ye9kcdFb0 固定無いキャラってオリキャラ以外だとそうそういないよね
アストレイ三人組とかが思い付くけど
ゲームじゃいつも居ないドムやムラサメ組とか居れば良かったのに…って思ったけどドム三人組は固定あるね
アストレイ三人組とかが思い付くけど
ゲームじゃいつも居ないドムやムラサメ組とか居れば良かったのに…って思ったけどドム三人組は固定あるね
156それも名無しだ (スップ Sd92-V4o4 [1.75.0.231])
2020/06/21(日) 11:30:31.42ID:VBRk5/vJd 必殺技が底力で通常武器(貫通、会心)に余裕で負けるのは盛り下がるのでなんとかして頂きたい。
157それも名無しだ (アウアウカー Sacf-lWtA [182.251.235.92])
2020/06/21(日) 11:30:43.30ID:57B9SLzQa 限界突破で全員枠一個プラス出来るって調整で良かったと思うんやが
158それも名無しだ (ワッチョイ 9755-Epcz [180.25.213.202])
2020/06/21(日) 11:35:17.23ID:P1mtAYwV0 全員ターンエーって気力制限のせいで取り回し悪くね
159それも名無しだ (ワッチョイ bf01-306g [60.139.55.66])
2020/06/21(日) 11:37:32.68ID:94T4Yvu40 鉄血最終話Lv75でEX特殊集めつつレベル上げで稼いでるけど
猿に攻撃4500〜5000スーパーパイロット5000機撃墜超浪費家EX特殊強化とLv1付けて
ダインスレイブぶち込んでも50000程度なんだけどこれ9999にして勝てるのか…?
猿に攻撃4500〜5000スーパーパイロット5000機撃墜超浪費家EX特殊強化とLv1付けて
ダインスレイブぶち込んでも50000程度なんだけどこれ9999にして勝てるのか…?
160それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/21(日) 11:40:24.88ID:Z7g+VLvi0 >>158
何機かテンション制限なしの覚醒武装持ちのターンXにしてもいいかもな
と思ったがマスターが範囲対象のMPアップ1を4連打すれば解決か
どうせ一度超強気になったらもうテンション下がることはないしな
何機かテンション制限なしの覚醒武装持ちのターンXにしてもいいかもな
と思ったがマスターが範囲対象のMPアップ1を4連打すれば解決か
どうせ一度超強気になったらもうテンション下がることはないしな
161それも名無しだ (ワッチョイ 97f8-Epcz [180.4.115.104])
2020/06/21(日) 11:50:52.99ID:L+Qh3+AN0 ストライクノワールは量産機ですか?
162それも名無しだ (ワッチョイ 52da-Epcz [219.164.191.51])
2020/06/21(日) 11:51:09.56ID:Zigw/l5W0 FXや機体アビに多少の差が出るのは仕方ないけど防御無視とMTSは規格外すぎた
あとその辺抜きにしても優秀な機体が多くて結局DLCというかゲスト機体に偏りがちになっちゃう
一番どうかと思うのは大技の底力がアレすぎてその下の覚醒とか貫通付いてる武装の方がってパターンだけど
第4弾にもなってバーストモードと石破フィンガーに付けるのは本当やめてけろ
あとその辺抜きにしても優秀な機体が多くて結局DLCというかゲスト機体に偏りがちになっちゃう
一番どうかと思うのは大技の底力がアレすぎてその下の覚醒とか貫通付いてる武装の方がってパターンだけど
第4弾にもなってバーストモードと石破フィンガーに付けるのは本当やめてけろ
163それも名無しだ (アウアウカー Sacf-lWtA [182.251.235.92])
2020/06/21(日) 11:55:39.59ID:57B9SLzQa ピンチじゃ無い時に放つ必殺技は敵に無効化されるとかほとんど効かないフラグですから
164それも名無しだ (ワッチョイ 9755-Epcz [180.25.213.202])
2020/06/21(日) 12:02:30.13ID:P1mtAYwV0165それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/21(日) 12:02:30.54ID:dRkQxg280 マスターガンダムにステラ(デストロイ)のせてるわ。なんと石破の時に機体が金、目が赤になってステラといい感じにマッチするのだ!我が軍のアタッカーでステラ神と呼んでる
166それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/21(日) 12:09:01.30ID:Z7g+VLvi0167それも名無しだ (ワッチョイ 9755-Epcz [180.25.213.202])
2020/06/21(日) 12:24:52.34ID:P1mtAYwV0 テンション演出入るほどMSで戦う最適解って何の最適解なんだ
168それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-5FLd [114.181.74.21])
2020/06/21(日) 12:59:55.35ID:HF5ckkKw0 ガンダムマイスター持ちを乗せればMP1を2回でテンションマックスだ!
今なら派遣でお手軽入手のチャンス!この機会に是非どうぞ
-ガンダムマイスター推進委員会-
今なら派遣でお手軽入手のチャンス!この機会に是非どうぞ
-ガンダムマイスター推進委員会-
169それも名無しだ (ワッチョイ 6ba9-R40F [152.165.68.22])
2020/06/21(日) 13:08:53.36ID:yfSxBezK0 もうユニットのレベル999まで上げた人って結構いる?
もしよければ参考までにステータスとかどれくらいになるのか見せてほしい
もしよければ参考までにステータスとかどれくらいになるのか見せてほしい
170それも名無しだ (アウアウウー Saa3-f3e5 [106.154.136.192])
2020/06/21(日) 13:12:09.13ID:wawChyCLa171それも名無しだ (ワッチョイ ff05-EPHQ [124.159.133.146])
2020/06/21(日) 13:17:01.38ID:ZIXrfYxJ0 底力はHPが10%減ったら攻撃力10%アップ、90%減ったら90%アップでいいのに
172それも名無しだ (アウアウウー Saa3-8Lm7 [106.129.19.115])
2020/06/21(日) 13:19:41.44ID:X5IL0tjSa くたばったらロストのゲームなんだしそんくらいでいいよなあ
余りがちなキャピタルで撃破された機体を修理出来るわけでもないし
余りがちなキャピタルで撃破された機体を修理出来るわけでもないし
173それも名無しだ (ワッチョイ 97e5-36JL [180.54.106.71])
2020/06/21(日) 13:21:52.56ID:Wgqg06JC0 エキスパ面白いな
Gジェネなのにゲームとして楽しめるわ
Gジェネなのにゲームとして楽しめるわ
174それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/21(日) 13:32:13.33ID:A0WCBS2Oa175それも名無しだ (ワッチョイ 6ba9-R40F [152.165.68.22])
2020/06/21(日) 13:42:47.48ID:yfSxBezK0176それも名無しだ (ワッチョイ 97cc-lWtA [180.5.49.62])
2020/06/21(日) 13:44:45.04ID:H0swiv2L0 敵のステータスは真スペドラINF100でもALL7500くらいっすけどね
177それも名無しだ (ワッチョイ 6ba9-R40F [152.165.68.22])
2020/06/21(日) 13:57:00.04ID:yfSxBezK0 そうなんだ?
まだINFレベル一桁なもんで想像とここで話してるのでそれくらいだと勝手に考えて言ってしまったわ、すみません。
まだINFレベル一桁なもんで想像とここで話してるのでそれくらいだと勝手に考えて言ってしまったわ、すみません。
178それも名無しだ (ワッチョイ 97cc-7NwC [180.5.49.62])
2020/06/21(日) 14:05:29.65ID:H0swiv2L0 でも真スペドラくらいはALL9000くらいあった方が面白かったかもな
こいつくらいは理不尽なリセットゲーを要求されても良かった
こいつくらいは理不尽なリセットゲーを要求されても良かった
179それも名無しだ (ワッチョイ d6f2-IXeA [153.232.211.141])
2020/06/21(日) 14:18:58.34ID:70qrZ/9s0 戦艦200までようやく上げたんだけど
レベルアップのポイント段々と減らされいるんだけど
これいつか一気に増えるん?
いや999になったら、4000貰えるとかでなくて
300になったらまた、ポイント増加傾向になるとか?
レベルアップのポイント段々と減らされいるんだけど
これいつか一気に増えるん?
いや999になったら、4000貰えるとかでなくて
300になったらまた、ポイント増加傾向になるとか?
180それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/21(日) 14:21:43.94ID:dRkQxg280 >>175
最終的に攻撃機動一択になって防御に振ってるポイントあるなら今のうちにリセットして振り直した方がいい。hpは不意のmap兵器で999でリセットすると600万くらいかかる
最終的に攻撃機動一択になって防御に振ってるポイントあるなら今のうちにリセットして振り直した方がいい。hpは不意のmap兵器で999でリセットすると600万くらいかかる
181それも名無しだ (スププ Sd72-Qykn [49.96.24.14])
2020/06/21(日) 14:25:25.13ID:D2oZRcbFd182それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/21(日) 14:52:33.45ID:dRkQxg280 >>179
戦艦は使ってないからわからないけどMSは998から999になるときに4000以上一気にもらえたよ それまでは減って最後の方は1レベ77くらいだった記憶
戦艦は使ってないからわからないけどMSは998から999になるときに4000以上一気にもらえたよ それまでは減って最後の方は1レベ77くらいだった記憶
183それも名無しだ (スフッ Sd72-mSCs [49.104.25.71])
2020/06/21(日) 14:56:04.85ID:oxNckJvid 鹵獲された可能性がある自軍の軍艦が使用されている
移動命令中だが戦火が確認されたので急行する
海中から所属不明の戦艦が2隻も艦載機と供に現れる
撃墜される
イザーク切れる
イザーク可哀想
移動命令中だが戦火が確認されたので急行する
海中から所属不明の戦艦が2隻も艦載機と供に現れる
撃墜される
イザーク切れる
イザーク可哀想
184それも名無しだ (ワッチョイ d663-oBZp [153.203.3.142])
2020/06/21(日) 15:15:56.88ID:se1h0o2G0 HPも5〜70000くらいまで上げる分には効果に対して安いもんなんだよな
敵で防御無視持ってるのっていないよね?
敵で防御無視持ってるのっていないよね?
185それも名無しだ (ワッチョイ c37c-Epcz [122.217.208.114])
2020/06/21(日) 15:24:06.12ID:4Yp4em8E0 >>184
敵で防御無視持ってるのはELSだけだと思う
敵で防御無視持ってるのはELSだけだと思う
186それも名無しだ (ワッチョイ 97f8-Epcz [180.4.115.104])
2020/06/21(日) 15:53:55.72ID:L+Qh3+AN0 上で上がってるステで防御にほとんど振られていないのはなぜですか?
187それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/21(日) 15:56:42.20ID:Z7g+VLvi0 機動上げて全回避すれば防御は要らないから
188それも名無しだ (ワッチョイ 52da-Epcz [219.164.191.51])
2020/06/21(日) 16:02:39.16ID:Zigw/l5W0 Lv99まではELSクアンタで4000ちょい、スペドラで8415
Lv100以降は一律で合計85280とかそんな感じだったっけ
防御は半端に振っても大して意味ないしその分HPに割いた方が良さそう
振るなら攻撃や機動を捨ててでもガッツリタンク育成で
Lv100以降は一律で合計85280とかそんな感じだったっけ
防御は半端に振っても大して意味ないしその分HPに割いた方が良さそう
振るなら攻撃や機動を捨ててでもガッツリタンク育成で
189それも名無しだ (ワッチョイ 97f8-Epcz [180.4.115.104])
2020/06/21(日) 16:06:43.95ID:L+Qh3+AN0190それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/21(日) 16:11:08.03ID:Z7g+VLvi0191それも名無しだ (オッペケ Sr27-oBZp [126.237.80.251])
2020/06/21(日) 16:25:41.77ID:rN11gphvr >>190
それは「最終的には」やろw
極端なことばかり言ってるけど、パイロットがレベル追い付かないと
アビと限突で反応盛ってもキツいし事故ると即死だしで
振り直し前提で適度に役割分担するのが結局は楽なんでないの
それは「最終的には」やろw
極端なことばかり言ってるけど、パイロットがレベル追い付かないと
アビと限突で反応盛ってもキツいし事故ると即死だしで
振り直し前提で適度に役割分担するのが結局は楽なんでないの
192それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/21(日) 16:27:51.62ID:vAk37M8E0 半端はあり得ないが役割分担はあり
193それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/21(日) 16:28:47.55ID:A0WCBS2Oa 振り直しする前提で1小隊に1人だけ盾役入れる派はもはや少数派なのだろうか
育成中は安定するとは思う
ただそんなことするくらいなら攻撃極振りして戦艦連携の火力あげて育成効率上げた方がいいんでね?というのは一理ある
種系の最終話は戦艦多めだからちと面倒かもだけど
あとやることがワンパターン化して退屈なのはあると思う
ちなみに今遊撃グループで8人中1人盾役という運用を試しているところ
鉄血ラストのINF Lv75は難なく超えられるかなってくらい、平均Lv320ちょい
使用感興味ある人いたら後でもうちょい詳しく書くわ
育成中は安定するとは思う
ただそんなことするくらいなら攻撃極振りして戦艦連携の火力あげて育成効率上げた方がいいんでね?というのは一理ある
種系の最終話は戦艦多めだからちと面倒かもだけど
あとやることがワンパターン化して退屈なのはあると思う
ちなみに今遊撃グループで8人中1人盾役という運用を試しているところ
鉄血ラストのINF Lv75は難なく超えられるかなってくらい、平均Lv320ちょい
使用感興味ある人いたら後でもうちょい詳しく書くわ
194それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/21(日) 16:32:22.16ID:vAk37M8E0 こう言っちゃなんだが盾役とか関係なく難なく超えれる
195それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/21(日) 16:34:49.45ID:A0WCBS2Oa >>170
これ見る限り、やっぱり下手に防御に振るのは逆効果だな
9250+500+9250を平均化したとして、合計2万だから
ちょっと甘くみても 攻防機6700が関の山
OPで盛っても7300にしかならんのでINF最終でガチ勝負したら負けかねない数字
これ見る限り、やっぱり下手に防御に振るのは逆効果だな
9250+500+9250を平均化したとして、合計2万だから
ちょっと甘くみても 攻防機6700が関の山
OPで盛っても7300にしかならんのでINF最終でガチ勝負したら負けかねない数字
196それも名無しだ (ワッチョイ 9755-Epcz [180.25.213.202])
2020/06/21(日) 16:35:03.53ID:P1mtAYwV0 盾役は低いレベルでも安定させるときに使うものであって
周回しまくってレベル上げたら楽とかそういう話ではないんじゃね
周回しまくってレベル上げたら楽とかそういう話ではないんじゃね
197それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/21(日) 16:36:10.10ID:A0WCBS2Oa >>194
ああ、「難なく超えれる」は「現在の育成状況はその程度なら難なく超えられる程度」って意味で
最終的には恐らく真試練INF100もいけるだろなとは思ってるよ
そこまで育つのがいつになるかはさておき
ああ、「難なく超えれる」は「現在の育成状況はその程度なら難なく超えられる程度」って意味で
最終的には恐らく真試練INF100もいけるだろなとは思ってるよ
そこまで育つのがいつになるかはさておき
198それも名無しだ (アウアウウー Saa3-f3e5 [106.154.136.192])
2020/06/21(日) 16:36:45.04ID:wawChyCLa >>186
ステ上げた者です。
HPは不意のマップ兵器に2発程度耐える為
ENは単機である程度戦う為
攻撃機動は説明不要
防御は不要だけど見映えで500揃え
命中回避はOPで5%上げて事故防止
って感じです。ヘルできっちり撃破数稼いでいたのでスパパイだけで結構なレベルまで戦えました。レベ上げ中、タンクは振り直しが結構高いので使わず、位置取りだけで対処しました。
ステ上げた者です。
HPは不意のマップ兵器に2発程度耐える為
ENは単機である程度戦う為
攻撃機動は説明不要
防御は不要だけど見映えで500揃え
命中回避はOPで5%上げて事故防止
って感じです。ヘルできっちり撃破数稼いでいたのでスパパイだけで結構なレベルまで戦えました。レベ上げ中、タンクは振り直しが結構高いので使わず、位置取りだけで対処しました。
199それも名無しだ (スッップ Sd72-9GZV [49.98.154.159])
2020/06/21(日) 16:47:02.09ID:1yS7DLOZd 実際支援防御で全部1、2機に押し付けてあとは攻撃ぶっぱも良さそうではあるんだよな
どっちみち機動は上げないと当てられんが回避するよりは安上がりだろうし
取り巻きのスペドラ100くらいは素で当てたいがどんくらい機動ありゃ足りるかね
どっちみち機動は上げないと当てられんが回避するよりは安上がりだろうし
取り巻きのスペドラ100くらいは素で当てたいがどんくらい機動ありゃ足りるかね
200それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/21(日) 16:47:09.23ID:dRkQxg280 >>193
俺はまさしくそうしてたわ。防御特化にしとけば貫通以外ケアしなくていいし。盾と遠距離支援が各1体育ってれば安定するわ。
俺はまさしくそうしてたわ。防御特化にしとけば貫通以外ケアしなくていいし。盾と遠距離支援が各1体育ってれば安定するわ。
201それも名無しだ (ワッチョイ bf01-FYnz [60.106.182.250])
2020/06/21(日) 17:14:44.44ID:nfNWzrXl0 楯にリバイブ振っといて雑に敵の攻撃受けさせたりするかぁ〜とか夢想したことはあるけど実行したことはないなあ
202それも名無しだ (ワッチョイ 9755-Epcz [180.25.213.202])
2020/06/21(日) 17:16:09.70ID:P1mtAYwV0 攻撃ぶっぱするなら機動に振るよりOPとアビで無理矢理当てた方がいいんじゃないかね
ある程度安定して当てたいなら守護竜使って他に振る必要がありそう
ある程度安定して当てたいなら守護竜使って他に振る必要がありそう
203それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/21(日) 17:25:19.38ID:dRkQxg280 >>201
インフェ攻略当初、メイリンを使いたかったけどスキルがめっちゃ盾役だっかから特化にした。ただそれだけで盾入れてたわ…
インフェ攻略当初、メイリンを使いたかったけどスキルがめっちゃ盾役だっかから特化にした。ただそれだけで盾入れてたわ…
204それも名無しだ (ワッチョイ cfda-p5ss [118.20.63.138])
2020/06/21(日) 17:29:41.75ID:aRJ+fJcm0 steam版買ったんだけど、Wのstage2で自軍配置後ミッションスタート押すと確定でゲームが落ちるわ
まだ全然遊べてねーぞふざけやがって
まだ全然遊べてねーぞふざけやがって
205それも名無しだ (ワッチョイ 8701-1/Nl [126.13.241.229])
2020/06/21(日) 18:03:37.46ID:TyX0GlGu0 とにかく敵側のpowが凄すぎてな、map兵器も盛られて脅威だわ。
防御無視一強な状態も含めて、こっち側にもpow10000位プラス出来るopやらアビリティ追加してもいいのよ。
スーパーパイロットみたいに、撃墜数の数値でpowが増える仕様とか。
レベルのが良いか
防御無視一強な状態も含めて、こっち側にもpow10000位プラス出来るopやらアビリティ追加してもいいのよ。
スーパーパイロットみたいに、撃墜数の数値でpowが増える仕様とか。
レベルのが良いか
206それも名無しだ (ワッチョイ cfda-p5ss [118.20.63.138])
2020/06/21(日) 18:04:06.88ID:aRJ+fJcm0 PC版のスレあったの気づかなくてこっちにレスしてしまった、すまん
207それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-5FLd [114.181.74.21])
2020/06/21(日) 18:06:49.50ID:HF5ckkKw0 機体側の限界突破でPOWも盛れると密かに期待してたわ
ところでこっちの機体攻撃力が相手の防御上回ってくると貫通会心覚醒の立ち位置変わって来るんかな
相手の防御が上だと貫通>会心>覚醒くらいな感覚なんだけど
ところでこっちの機体攻撃力が相手の防御上回ってくると貫通会心覚醒の立ち位置変わって来るんかな
相手の防御が上だと貫通>会心>覚醒くらいな感覚なんだけど
208それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/21(日) 18:11:55.87ID:vAk37M8E0 何だかんだ貫通は安定して会心より強いが覚醒は難しいな
貫通は9999でも20%程度は上がってる気がする
貫通は9999でも20%程度は上がってる気がする
209それも名無しだ (ワッチョイ de02-kvWV [119.106.129.64])
2020/06/21(日) 18:27:29.95ID:V6fy5ews0 発売当初ウイング0より貫通持ちのグリープの方が使いやすいみたいな話題があったな
210それも名無しだ (ワッチョイ 775f-qTyr [14.8.2.225])
2020/06/21(日) 18:51:35.14ID:QqXYkI1q0 敵のパラメータが上がりまくりつつこっちの育成がどうしても制限付くせいで防御やHPまともにあげる余裕ねーから底力がさらに発動する環境なくなったのなんなの
211それも名無しだ (スフッ Sd72-yDMV [49.104.50.253])
2020/06/21(日) 18:54:04.19ID:xejRtg2qd 超強気で底力のやつ全部会心にしても今なら許されるでしょ
212それも名無しだ (ワッチョイ d614-SSOl [153.181.44.66])
2020/06/21(日) 18:58:35.34ID:jZyvAYpD0 防御に振ってアタックもこなすなら防御9000機動7000あとは少し攻撃にして、防御無視で殴れば行けるんじゃないかな
確殺しなくていいならスパパイで地道に削る感じでもいいし
確殺しなくていいならスパパイで地道に削る感じでもいいし
213それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-5FLd [114.181.74.21])
2020/06/21(日) 18:59:03.65ID:HF5ckkKw0 底力は相手の現在HP−こっちの現在HPの差でダメージアップなら調製次第にはなるけど今よりは断然活かせるようになると思う
214それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/21(日) 19:02:28.70ID:Z7g+VLvi0215それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-DCw/ [110.130.246.216])
2020/06/21(日) 19:09:30.86ID:+GOdI8Ue0 >>209
このゲームでのゼロは今も昔も養鶏の印象しかないわ
このゲームでのゼロは今も昔も養鶏の印象しかないわ
216それも名無しだ (スフッ Sd72-yDMV [49.104.50.253])
2020/06/21(日) 19:09:39.71ID:xejRtg2qd 素早さが命中に関わってしまうと耐久型だろうと上げざるを得ず
結局避け型でいいよねになるのはよくある
結局避け型でいいよねになるのはよくある
217それも名無しだ (ワッチョイ 9755-Epcz [180.25.213.202])
2020/06/21(日) 19:17:44.77ID:P1mtAYwV0 カンスト前提で語れば避け型安定になるけど
そこまでやるのがどれだけいるんだって気もするが
そこまでやるのがどれだけいるんだって気もするが
218それも名無しだ (ワッチョイ 775f-qTyr [14.8.2.225])
2020/06/21(日) 19:21:56.33ID:QqXYkI1q0 カンストしないならそれこそ機動あげとかないと話にならんような
219それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/21(日) 19:26:03.49ID:A0WCBS2Oa 少なくとも、パイロットの格闘or射撃に極振りしても機体の機動に無振りのままだと強敵相手に攻撃が当たらない
なので火力要員としての運用を考えるなら低めに見ても3〜4割機動に振るのは必須
なので火力要員としての運用を考えるなら低めに見ても3〜4割機動に振るのは必須
220それも名無しだ (ワッチョイ d614-SSOl [153.181.44.66])
2020/06/21(日) 19:26:55.70ID:jZyvAYpD0221それも名無しだ (スッップ Sd72-9GZV [49.98.154.159])
2020/06/21(日) 19:26:58.32ID:1yS7DLOZd222それも名無しだ (ワッチョイ d6ba-DCw/ [153.137.189.199])
2020/06/21(日) 19:29:46.47ID:gEmCj0Jq0 100レベの真スペドラはタンク役居ないと不意の一撃が怖すぎる
223それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/21(日) 19:35:17.10ID:Z7g+VLvi0224それも名無しだ (ササクッテロル Sp27-UEMM [126.233.120.72])
2020/06/21(日) 19:38:36.82ID:TIb8lYKep Lv999まで到達した人たちはどこでレベル上げしたの?
おすすめステージあったら教えていただきたい。
おすすめステージあったら教えていただきたい。
225それも名無しだ (ワッチョイ 9755-Epcz [180.25.213.202])
2020/06/21(日) 19:39:14.81ID:P1mtAYwV0 命中は攻撃役がアビとOPで補って防御は壁役に任せれば機動初期値でも困らんよ
マスターと戦艦だけは支援防御できないから機動か防御がいるけど
マスターと戦艦だけは支援防御できないから機動か防御がいるけど
226それも名無しだ (アウアウエー Saea-woxw [111.239.171.48])
2020/06/21(日) 19:41:05.46ID:NL0spm/Ma スパロボと違って破壊されたらそこまでだし底力つかおうとする意義がね…
アンダーシャツもあるけど貴重なアビひとつ埋めて底力活用する意味もないし
現状ロマンにすらならない
アンダーシャツもあるけど貴重なアビひとつ埋めて底力活用する意味もないし
現状ロマンにすらならない
227それも名無しだ (アウアウエー Saea-woxw [111.239.171.48])
2020/06/21(日) 19:42:29.00ID:NL0spm/Ma228それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/21(日) 19:44:44.42ID:5MH8LdXU0 あー、悪運付けて自動回復切って後は普通に運用ならHP1維持できるのか
試す価値あるんかなあ
試す価値あるんかなあ
229それも名無しだ (アウアウウー Saa3-f3e5 [106.154.130.104])
2020/06/21(日) 19:46:39.97ID:wyfM+rlsa >>224
私はダブルオー劇場版1話かな。後はやっぱり真試練で上げましたわ。
私はダブルオー劇場版1話かな。後はやっぱり真試練で上げましたわ。
230それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/21(日) 19:47:13.52ID:Z7g+VLvi0 HP1にしても底力は防御無視より遥かに弱いんだよな
231それも名無しだ (ワッチョイ d614-SSOl [153.181.44.66])
2020/06/21(日) 19:54:34.94ID:jZyvAYpD0 まーエクスパンション出る前は攻撃はスパパイだけでよかったからなー
環境が変わると最強が変わるのは当然だからしゃーなし
環境が変わると最強が変わるのは当然だからしゃーなし
232それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-gsxw [110.134.73.145])
2020/06/21(日) 19:58:29.57ID:bIinpZ1e0 >>224
劇場版00第一話かエキスパの第三ステージで上げてた
劇場版00第一話かエキスパの第三ステージで上げてた
233それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/21(日) 20:20:00.84ID:vAk37M8E0 スパパイ育ち切ってないから使えないはあってもスパパイ取り替えるタイミングってほとんどねーな
234それも名無しだ (スップ Sd92-ng5O [1.66.102.178])
2020/06/21(日) 20:24:00.16ID:RYpqq2Vld 最終的なビルドなんだべ
235それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/21(日) 20:29:56.44ID:vAk37M8E0 固有何持ってるかで変わりそう
236それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/21(日) 20:45:58.98ID:A0WCBS2Oa スパパイ、撃墜数2000で+10000ダメージでもめちゃ強いからな
真試練INF100の雑魚をギリギリワンパン出来る程度火力あっても+20%相当になるわけだし
真試練INF100の雑魚をギリギリワンパン出来る程度火力あっても+20%相当になるわけだし
237それも名無しだ (ワッチョイ 97ba-Epcz [180.146.130.90])
2020/06/21(日) 21:00:30.22ID:I6wKNrV30 スーパーパイロットは気づいたら超高レベルになってる戦艦オペレータとかを
数合わせのパイロットに転職させるときに輝く戦艦連携でいつの間にか10000とか20000とか撃墜してるし・・・
数合わせのパイロットに転職させるときに輝く戦艦連携でいつの間にか10000とか20000とか撃墜してるし・・・
238それも名無しだ (ワッチョイ d6ba-DCw/ [153.137.189.199])
2020/06/21(日) 23:07:08.23ID:gEmCj0Jq0 演出あっさりした機体に不満あったが慣れてくるとあっさりめのが味があっていい気がしてきた
連携時が特にいい感じ
連携時が特にいい感じ
239それも名無しだ (ワッチョイ d614-SSOl [153.181.44.66])
2020/06/21(日) 23:26:21.42ID:jZyvAYpD0 特殊強化能力やっと手に入れたけど、最終的にはこれ前提なのかな
全部の能力が2000くらい上がって草
それともかく999まで行けばこんなのいらないんだろうか
全部の能力が2000くらい上がって草
それともかく999まで行けばこんなのいらないんだろうか
240それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/21(日) 23:28:49.50ID:5MH8LdXU0241それも名無しだ (スップ Sd92-ng5O [1.66.102.178])
2020/06/21(日) 23:29:41.90ID:RYpqq2Vld242それも名無しだ (ワッチョイ 8701-LS63 [126.66.15.61])
2020/06/21(日) 23:49:17.18ID:HZtffymN0 インフェ周回してると
グーンからアビス開発やリーオーからトールギス開発のうおおおって感じや
初回でGETしてまだ全体の2〜3割しかすすめてないのに気が付くと尻尾生えてたバルバトスや
OO1期の追い詰められている感が懐かしくなる
グーンからアビス開発やリーオーからトールギス開発のうおおおって感じや
初回でGETしてまだ全体の2〜3割しかすすめてないのに気が付くと尻尾生えてたバルバトスや
OO1期の追い詰められている感が懐かしくなる
243それも名無しだ (ワッチョイ 9302-uq3r [106.156.11.135])
2020/06/22(月) 01:15:36.86ID:pF/vSnby0 エンディングとばせないのか。。。
244それも名無しだ (ササクッテロル Sp27-UEMM [126.233.120.72])
2020/06/22(月) 01:58:22.93ID:lGtYeoUyp246それも名無しだ (ワッチョイ bf01-306g [60.139.55.66])
2020/06/22(月) 06:55:33.85ID:vDgQH0L20 指揮値が限界突破とEX特殊強化で割と9999から溢れやすいんだけど
戦艦連携的にはどうなってんだろう
戦艦連携的にはどうなってんだろう
247それも名無しだ (スップ Sd92-ng5O [1.66.102.178])
2020/06/22(月) 07:25:16.65ID:dr2ezt+Kd >>243
まあ…ほら、EDは歌が良いし。
まあ…ほら、EDは歌が良いし。
248それも名無しだ (スッップ Sd72-DCw/ [49.98.159.189])
2020/06/22(月) 07:33:51.70ID:x9LIZFCid エンディングの歌詞の良さとオープニングの歌詞の残念さが同居するゲーム
249それも名無しだ (スフッ Sd72-VwJD [49.104.35.226])
2020/06/22(月) 07:46:02.01ID:k3l6ANoAd GジェネのOP曲ならスピリッツが一番良かったかな。
250それも名無しだ (スップ Sd92-ng5O [1.66.102.178])
2020/06/22(月) 07:57:05.84ID:dr2ezt+Kd251それも名無しだ (ワッチョイ 526b-EPHQ [27.121.255.141])
2020/06/22(月) 08:23:11.90ID:YHA/f90Y0 ガンダムへ愛を込めてとかいう地雷臭漂うタイトルなのにOPが霞むほどの名曲
252それも名無しだ (ワッチョイ 52da-Epcz [219.164.191.51])
2020/06/22(月) 09:36:49.34ID:bZYI+u3H0 Thank you GUNDAM Forever my loveほんとすき
253それも名無しだ (アウアウカー Sacf-ulfO [182.251.109.14])
2020/06/22(月) 12:08:18.38ID:vdOdDhFRa インフェルノの敵の武装がジンやリーオーの癖に8000とかあるんだしこっちもEX格闘能力とかpow+4000位あっても良かっただろ
あれ一般兵の癖に射撃と格闘技術lv3をチートのごとく3つずつ重複装備してるとかそんな感じする
あれ一般兵の癖に射撃と格闘技術lv3をチートのごとく3つずつ重複装備してるとかそんな感じする
254それも名無しだ (ワッチョイ 8701-1/Nl [126.13.243.9])
2020/06/22(月) 12:15:30.21ID:TIxovq+v0 powが万超えてんのは羨ましいね
255それも名無しだ (アウアウウー Saa3-SSOl [106.180.27.250])
2020/06/22(月) 12:20:59.01ID:yF/BRE3Oa オプションパーツもあんまPOW上がるヤツ無いしな
インフェルノで3000くらい上がるヤツ来るかと思ったが
まぁステで補強できるからいらないっちゃいらないが
むしろPOW上げ重要になるとせっかく枠一つ増えたのにPOWオプションについやさにゃいかなくなる
インフェルノで3000くらい上がるヤツ来るかと思ったが
まぁステで補強できるからいらないっちゃいらないが
むしろPOW上げ重要になるとせっかく枠一つ増えたのにPOWオプションについやさにゃいかなくなる
256それも名無しだ (スプッッ Sd92-1R8I [1.75.250.106])
2020/06/22(月) 12:22:00.05ID:+UGHIVbxd 真似しようと思ったらパーツ ウエポンコンテナと
アビリティなんたら技術の特盛りか実用性がどうなるか
アビリティなんたら技術の特盛りか実用性がどうなるか
257それも名無しだ (スップ Sd92-VAbz [1.75.8.144])
2020/06/22(月) 12:52:34.74ID:RuP/eX1Nd 地味にシュピーゲル強いよな
map無効無ければネットかけ続ければずっと拘束出来る
map無効無ければネットかけ続ければずっと拘束出来る
258それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/22(月) 13:34:43.75ID:CMAEFaP0a 攻略本の記載を信じる限りでは、実はPOW上げる意味そんなにないんだけどな
パイロットの射撃/格闘が1がると射撃武器/格闘武器のPOWが5上がる(さらに命中も上がる)のとたしか同義だから
ただ、INFでのダメージ計算式が大きく変わってるぽくてまだ正しい計算式が導き出せてないから、もしかすると今POWを伸ばす意義はもう少し大きくなってる可能性はある
パイロットの射撃/格闘が1がると射撃武器/格闘武器のPOWが5上がる(さらに命中も上がる)のとたしか同義だから
ただ、INFでのダメージ計算式が大きく変わってるぽくてまだ正しい計算式が導き出せてないから、もしかすると今POWを伸ばす意義はもう少し大きくなってる可能性はある
259それも名無しだ (ワッチョイ 8701-ljiY [126.13.243.9])
2020/06/22(月) 13:36:35.45ID:TIxovq+v0 敵はステータスもpowもヤバい数値だからな〜いいバランスだ。
260それも名無しだ (スフッ Sd72-EiSA [49.104.12.42])
2020/06/22(月) 13:52:01.15ID:v5RoMcj8d 久びさに動かしたらINFと変な人追加来てるし
INF手も足もでないし
INF手も足もでないし
261それも名無しだ (ワッチョイ 5705-EPHQ [116.94.199.132])
2020/06/22(月) 14:03:33.99ID:oMsZjgzG0 INFのビルゴll欲しい
一機でいいから
一機でいいから
262それも名無しだ (スプッッ Sd92-eKRX [1.75.250.218])
2020/06/22(月) 15:06:18.61ID:MLb/Elitd MGテスタメントガンダム発売おめでとう!
263それも名無しだ (ガラプー KKff-ACoV [07G1hDe])
2020/06/22(月) 15:24:47.21ID:bF3O5a39K >>262
クロスレイズ効果に合わせてかなやっぱ
なんとかグレモリーもだしてほしいな、セーレはしょうがないにしても劇中外伝含めて登場ガンダムフレームでキット化してないのグレモリーだけだよなあ
ウヴァルユハナもだけど原型はされてるし
クロスレイズ効果に合わせてかなやっぱ
なんとかグレモリーもだしてほしいな、セーレはしょうがないにしても劇中外伝含めて登場ガンダムフレームでキット化してないのグレモリーだけだよなあ
ウヴァルユハナもだけど原型はされてるし
264それも名無しだ (スッップ Sd72-kx1y [49.98.139.36])
2020/06/22(月) 15:30:13.81ID:2vTcsmWyd テスタメントが来たなら次はリジェネレイトを…
265それも名無しだ (ワッチョイ 9646-1HCm [121.92.159.236])
2020/06/22(月) 15:42:57.35ID:VrDFSQWr0 リアリナも頼む
266それも名無しだ (アウアウウー Saa3-8MVo [106.133.166.20])
2020/06/22(月) 15:44:28.70ID:Ta4Xjbr5a 基礎ステータス上がるのはいいけど、プレイヤーじゃほとんど補強出来んPOWまで上がるのは流石にどうかと思う
ただでさえ敵専用チートopアビでプレイヤー側のアドバンテージをぶっちぎっててしかもステータスもプレイヤー側と違って順当に一律でガンガン上がってるし
ただでさえ敵専用チートopアビでプレイヤー側のアドバンテージをぶっちぎっててしかもステータスもプレイヤー側と違って順当に一律でガンガン上がってるし
267それも名無しだ (スフッ Sd72-yDMV [49.106.210.31])
2020/06/22(月) 16:06:07.12ID:5tpRbo7Od プルトーネみたいな最低限の武装の機体ってインフェで通用すんのかな
268それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/22(月) 16:09:57.45ID:CMAEFaP0a >>267
トーラス2機とワークスジン持ち込んでるけど最終試練以外のクエストは埋まったぞ
トーラス2機とワークスジン持ち込んでるけど最終試練以外のクエストは埋まったぞ
269それも名無しだ (ワッチョイ 03d2-dvZp [58.92.174.2])
2020/06/22(月) 16:23:08.00ID:BJZPtlc50 >>268
以前言ってたワークスジン愛好家の方か!
以前言ってたワークスジン愛好家の方か!
270それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/22(月) 16:34:32.13ID:mkw201ys0 極めれば最大強化したラスボスが辛い程度ってバランスとしてはいい方なんじゃね?
271それも名無しだ (ワッチョイ 1214-1/Nl [221.185.61.141])
2020/06/22(月) 16:45:22.89ID:ToFMc2z00 まぁ今までのGジェネファンにとっていいかどうかは意見が分かれそう
基本Gジェネってレベルを上げて物理で殴って無双するゲームだからな
すごい苦労して時間かけて最大強化して、それでもまだ辛い敵がいるってのが受けるのかどうか
ゲームバランス的にはいいと思うけどね
基本Gジェネってレベルを上げて物理で殴って無双するゲームだからな
すごい苦労して時間かけて最大強化して、それでもまだ辛い敵がいるってのが受けるのかどうか
ゲームバランス的にはいいと思うけどね
272それも名無しだ (ワッチョイ 97f8-Epcz [180.4.115.104])
2020/06/22(月) 16:52:05.24ID:tARe31yi0 まだインフェいけてないんですが、鉄血やSEEDの敵の事考えて物理とビームの両方の武装もった機体を育成してるんですけど、インフェまでいくとどっちかに偏らせて強化したほうが良かったりしますか?
273それも名無しだ (ワッチョイ 526b-EPHQ [27.121.255.141])
2020/06/22(月) 16:56:47.67ID:YHA/f90Y0 本編は過去1レベルにヌルいから脳死プレイヤーはDLCやらなきゃ問題ない
OPアビなんて付けてなくても轢けるから何も考える必要ないし
OPアビなんて付けてなくても轢けるから何も考える必要ないし
274それも名無しだ (アウアウカー Sacf-lWtA [182.251.232.183])
2020/06/22(月) 16:59:42.18ID:T5Dv8uoOa 選択肢がある方が正しい
最大強化しても苦戦する難易度と猿でも余裕な難易度の両方ある今が理想の状態
最大強化しても苦戦する難易度と猿でも余裕な難易度の両方ある今が理想の状態
275それも名無しだ (ワッチョイ 97e5-36JL [180.54.106.71])
2020/06/22(月) 17:01:02.09ID:xVNBC1ls0 インフェは次回からデフォでほしい
276それも名無しだ (ワッチョイ 526b-EPHQ [27.121.255.141])
2020/06/22(月) 17:09:20.53ID:YHA/f90Y0277それも名無しだ (オッペケ Sr27-oBZp [126.255.137.41])
2020/06/22(月) 17:09:43.98ID:/Q7CyxlNr プレイヤー側だってHP上げ放題なんだから
敵はPOWくらい上げないと脅威でもなんでもなくなるからなー
今回の計算式的にそこまでダメージインフレしないし
敵はPOWくらい上げないと脅威でもなんでもなくなるからなー
今回の計算式的にそこまでダメージインフレしないし
278それも名無しだ (ワッチョイ 97f8-Epcz [180.4.115.104])
2020/06/22(月) 17:11:14.05ID:tARe31yi0279それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/22(月) 17:12:09.34ID:mkw201ys0 ま、最終まで強化しても単純に敵の方が強いのが気にくわないってワガママだとは思うが、最強部隊作りたいって考えると気持ちはわかるな。
280それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/22(月) 17:15:04.73ID:CMAEFaP0a281それも名無しだ (ワッチョイ 526b-EPHQ [27.121.255.141])
2020/06/22(月) 17:22:26.52ID:YHA/f90Y0 つーかPow自体もウェポンと技術に制限無いからいつもと比べてめっちゃ簡単に伸びるし
取捨選択迫られるだけで育てりゃ敵よりは普通に強くなる
序盤ステージ繰り返すの前提でアホほど時間かかる設計のほうがウケてるかどうか分からん
取捨選択迫られるだけで育てりゃ敵よりは普通に強くなる
序盤ステージ繰り返すの前提でアホほど時間かかる設計のほうがウケてるかどうか分からん
282それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/22(月) 17:30:33.06ID:mkw201ys0283それも名無しだ (ワッチョイ 526b-EPHQ [27.121.255.141])
2020/06/22(月) 17:40:36.82ID:YHA/f90Y0 なんで出来るのか分からん組み合わせは増えたけど
逆に言うと全然関係ない別作品の機体で出来るから余計にGETゲージから開発目指したほうが早いっていう
トルネード系列が全時代に派生する親切設計なのも逆に設計を殺してる
逆に言うと全然関係ない別作品の機体で出来るから余計にGETゲージから開発目指したほうが早いっていう
トルネード系列が全時代に派生する親切設計なのも逆に設計を殺してる
284それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/22(月) 17:47:30.85ID:vmBqkW9R0 設計も開発もアナザーだと難しいな
でもアナザーから割と全機体横並びに違和感ない
でもアナザーから割と全機体横並びに違和感ない
285それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-1/Nl [114.181.47.1])
2020/06/22(月) 18:10:32.59ID:xfYYAD+X0 0ガンダム+M1Aアストレイ→スターゲイザー→ストフリという流れにはお世話になった
それ以外の設計はたまにチェックして全設計があったら選ぶ程度なもので組み合わせとか全然記憶にないけど
それ以外の設計はたまにチェックして全設計があったら選ぶ程度なもので組み合わせとか全然記憶にないけど
286それも名無しだ (ワッチョイ 526b-EPHQ [27.121.255.141])
2020/06/22(月) 18:14:45.94ID:YHA/f90Y0 ハム機体とフェニックスなせいで00やってると何故か出来てしまいエース化するバエル先生とか
287それも名無しだ (ワッチョイ bf01-306g [60.139.55.66])
2020/06/22(月) 18:18:24.15ID:vDgQH0L20 劇場版00最終話ELS道場行ってみたけど
Lv500程度だと攻撃力足りねぇなこれ
あとエリア全体に回避付与マジやめろ
Lv500程度だと攻撃力足りねぇなこれ
あとエリア全体に回避付与マジやめろ
288それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/22(月) 18:19:39.26ID:vmBqkW9R0 大体0ガンリボンズとスタゲストフリとトールギス3で世界が変わるな
289それも名無しだ (ササクッテロル Sp27-UEMM [126.233.120.72])
2020/06/22(月) 18:20:05.32ID:lGtYeoUyp 昨日レベル上げ場所に勧めてもらった00劇場版1ステージ
やりやすくて良いね
おかげさまでキャリーベースがもうすぐLv700なりそう
やりやすくて良いね
おかげさまでキャリーベースがもうすぐLv700なりそう
290それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 18:26:53.86ID:nAP//Fv70 インフェルノLv100で全ステージクリアしてきたからざっくりしたチャート置いとく
弱いステージでインフェルノLv100までクリア
↓
EXアビリティ、オプション回収してキャラ改造
↓
Lv1から最終ステージ回して微調整
敵の機動力が9999の時、キャラ側で9999あればユニットの機動力5000前後で命中100%になる
EXアビリティで命中回避+15%あるから必ずつける
↓
Lv100最終ステージクリア
弱いステージでインフェルノLv100までクリア
↓
EXアビリティ、オプション回収してキャラ改造
↓
Lv1から最終ステージ回して微調整
敵の機動力が9999の時、キャラ側で9999あればユニットの機動力5000前後で命中100%になる
EXアビリティで命中回避+15%あるから必ずつける
↓
Lv100最終ステージクリア
291それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 18:34:21.19ID:nAP//Fv70 キャラ選びのコツだけど、限界突破後に自由枠が8空いてるキャラが一番強い
最悪、7枠空いてるキャラを選ぶといい
8枠でのおすすめアビリティ
・超浪費家
・EX 直感力
・EX 特殊強化能力
・EX 射撃能力Lv1
・EX 格闘能力Lv1
・射撃知識Lv1
・格闘知識Lv1
・好機Lv1
全部のステータスが1500〜2000上がって無双できる
最悪、7枠空いてるキャラを選ぶといい
8枠でのおすすめアビリティ
・超浪費家
・EX 直感力
・EX 特殊強化能力
・EX 射撃能力Lv1
・EX 格闘能力Lv1
・射撃知識Lv1
・格闘知識Lv1
・好機Lv1
全部のステータスが1500〜2000上がって無双できる
292それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-McGG [114.181.74.21])
2020/06/22(月) 18:45:04.84ID:GWeZHYml0 >>289
キャリーベースにそこまで愛を注げるのが凄いと思う
キャリーベースにそこまで愛を注げるのが凄いと思う
293それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-gsxw [110.134.73.145])
2020/06/22(月) 18:50:31.68ID:iEE3rR2O0294それも名無しだ (JP 0Haa-woxw [39.110.255.177])
2020/06/22(月) 18:52:23.36ID:oPodFV5bH 本編は種か鉄血スタートするとつらい
おれは種スタートしたし遊撃部隊愛用してたから序盤のイライラ半端なかった
おれは種スタートしたし遊撃部隊愛用してたから序盤のイライラ半端なかった
295それも名無しだ (オッペケ Sr27-oBZp [126.255.137.41])
2020/06/22(月) 18:55:18.65ID:/Q7CyxlNr 種も鉄血も1〜2面だけは簡単だからタチ悪いw
296それも名無しだ (ササクッテロル Sp27-si3G [126.233.98.236])
2020/06/22(月) 19:03:37.64ID:MZRIvzYMp >>291
格闘オンリー射撃オンリー機体は技術とか付ける感じ?
格闘オンリー射撃オンリー機体は技術とか付ける感じ?
297それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-McGG [114.181.74.21])
2020/06/22(月) 19:12:12.83ID:GWeZHYml0298それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 19:14:44.90ID:nAP//Fv70299それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 19:20:04.16ID:nAP//Fv70 8枠のネタアビリティ 夢の180%ダメージアップ
・元ヒューマンデブリの意地
・クンタラ
・第6のガンダムパイロット
・孤高の戦士
・勇猛果敢Lv3
・浪費家
・超浪費家
・【EX】直感力
G-セルフ(パーフェクトパック)につけて、攻撃力9999で当てればぶっ壊れダメージをたたき出すぞ
・元ヒューマンデブリの意地
・クンタラ
・第6のガンダムパイロット
・孤高の戦士
・勇猛果敢Lv3
・浪費家
・超浪費家
・【EX】直感力
G-セルフ(パーフェクトパック)につけて、攻撃力9999で当てればぶっ壊れダメージをたたき出すぞ
300それも名無しだ (ワッチョイ 526b-EPHQ [27.121.255.141])
2020/06/22(月) 19:20:56.12ID:YHA/f90Y0 鉄血機体はナノラミ持ってるかわりに素の性能が悲惨だから実際やるとそうでもない
物量が明らかに増えるクダル回のマンロディ集団が初見きついくらい
最終話なんて原作からしてろくな武装描写がない影響がもろに出てるシルト軍団に同情するレベル
物量が明らかに増えるクダル回のマンロディ集団が初見きついくらい
最終話なんて原作からしてろくな武装描写がない影響がもろに出てるシルト軍団に同情するレベル
301それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/22(月) 19:23:31.61ID:/KMEJpz00 だれかダメや命中回避のインフェ計算式を徹底的に検証してくれ。でないと特殊派やダメ%派の最強説に説得力がない。検証勢が本気になれば誰かはできるだろ(人任せ)
302それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 19:30:13.03ID:nAP//Fv70 >>301
当たる敵に対しては検証してあるぞい
ただし、Lv999にしてもステータスは5000前後
限界突破ボーナスつけてもたかが知れてるから
Lv100最終ステージでは使えない
敵ステが5000以下のインフェルノで俺つえーしたいならそこまでの火力はいらんし
バランス調整だと思うよ
敵ステータス5000相手なら、攻撃力7000の超浪費家1個で1発だからな
当たる敵に対しては検証してあるぞい
ただし、Lv999にしてもステータスは5000前後
限界突破ボーナスつけてもたかが知れてるから
Lv100最終ステージでは使えない
敵ステが5000以下のインフェルノで俺つえーしたいならそこまでの火力はいらんし
バランス調整だと思うよ
敵ステータス5000相手なら、攻撃力7000の超浪費家1個で1発だからな
303それも名無しだ (ワッチョイ 935f-cMI/ [106.185.146.83])
2020/06/22(月) 19:30:43.88ID:SiCCN1mA0 東方不敗・マスターアジアが49歳 だと・・・! まじ知らなかった
304それも名無しだ (ワッチョイ 775f-qTyr [14.8.2.225])
2020/06/22(月) 19:31:58.89ID:YziaWv5+0 まだ49歳なのにバグった機械にノせられて極端な選択に走ったのか・・・そりゃ弟子に説教されるわ
305それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/22(月) 19:50:12.02ID:RqQ97vLs0306それも名無しだ (ワッチョイ 4be4-VNxU [210.171.81.40])
2020/06/22(月) 19:55:05.22ID:29YwCTfY0 EX付いてる割にパーツもアビリティも壊れ度が足りてない
307それも名無しだ (ワッチョイ d6ba-DCw/ [153.137.189.199])
2020/06/22(月) 19:56:15.03ID:13gj1rqj0 アンリミテッドユニットやジェネレーションエンブレムみたいな壊れパーツが一切ないのはちょっとびっくり
308それも名無しだ (アークセー Sx27-VsAB [126.189.106.238])
2020/06/22(月) 20:06:45.59ID:/zsSHQUWx 過去作でオーバースペックエンジンを開発し続けたアストナージさんマジパネェ
309それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.169.13])
2020/06/22(月) 20:06:50.92ID:qKIZAJWl0 威力系はともかく命中回避系のは十分壊れてるぞ
310それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-McGG [114.181.74.21])
2020/06/22(月) 20:10:26.15ID:GWeZHYml0 金色の守護竜はぶっ壊れ筆頭だよなぁ
個数制限掛けるのも納得
個数制限掛けるのも納得
311それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 20:12:32.66ID:nAP//Fv70 命中回避は、最終計算値に+15%だからぶっ壊れてるぞ
例えで言えば、本来9999ないと100%にならない敵に対して
8000〜8500で100%になるくらいの補正値が入るので
その分、機体の攻撃力に値を盛れる
しかも、このスキルは、すべての攻撃に対して補正が入るので
戦艦の9体ロックオンにも補正が入る
例えで言えば、本来9999ないと100%にならない敵に対して
8000〜8500で100%になるくらいの補正値が入るので
その分、機体の攻撃力に値を盛れる
しかも、このスキルは、すべての攻撃に対して補正が入るので
戦艦の9体ロックオンにも補正が入る
312それも名無しだ (ワッチョイ bf01-306g [60.139.55.66])
2020/06/22(月) 20:17:06.57ID:vDgQH0L20 ステいくら上げても若きカリスマとかELSのスキルみたいに範囲内に回避の最終計算時+30%とか付いたら命中不安になるの変わんねぇんだよな…
313それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 20:18:48.79ID:nAP//Fv70314それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.169.13])
2020/06/22(月) 20:28:15.94ID:qKIZAJWl0 相手の補正は自分の補正で相殺できるから
OPなり索敵アビなりで補正かければいいよ
OPなり索敵アビなりで補正かければいいよ
315それも名無しだ (ワッチョイ bf01-306g [60.139.55.66])
2020/06/22(月) 20:30:37.04ID:vDgQH0L20 覚醒武器機体のパイロットのスキル構成ってどうしてる?
ルプスレクスとかストフリとか
ルプスレクスとかストフリとか
316それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 20:33:33.37ID:nAP//Fv70 覚醒武器の火力は覚醒値1000でカンストする
命中は、射撃か格闘依存な感じがする
覚醒値5000、9999、1000でそこまでダメージ変わらないからどうなんだろうね
命中は、射撃か格闘依存な感じがする
覚醒値5000、9999、1000でそこまでダメージ変わらないからどうなんだろうね
317それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/22(月) 20:35:10.64ID:/KMEJpz00 >>302
ありがとう。個人的に知りたいのは真スペ以外のエキスパ100の命中回避要求スペ上限だなぁ。真スペはレベリング以外でまわらないけど他は行くかもだし。そのラインクリアすれば後は適当に構成するけど、今回、機動>反応などよくわからん情報が出回ってるから計算式が欲しいのよ。
ありがとう。個人的に知りたいのは真スペ以外のエキスパ100の命中回避要求スペ上限だなぁ。真スペはレベリング以外でまわらないけど他は行くかもだし。そのラインクリアすれば後は適当に構成するけど、今回、機動>反応などよくわからん情報が出回ってるから計算式が欲しいのよ。
318それも名無しだ (ワッチョイ bf01-306g [60.139.55.66])
2020/06/22(月) 20:39:30.05ID:vDgQH0L20 >>316
つまり今作の覚醒武器ってOWと違ってダメ見込めない?
つまり今作の覚醒武器ってOWと違ってダメ見込めない?
319それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 20:41:40.61ID:nAP//Fv70 >>317
反応は回避値にダイレクトに依存してて、機動力はそこまで必要ない
逆に、反応値が低いと、相手の機動力+1000〜2000は必要になってくる
命中は、射撃と格闘に依存してるんだけど
覚醒武器だけは、覚醒値の値も命中の補正に入るから
覚醒武器を使うなら、射撃か格闘値>覚醒値の優先度だけど上げる必要がある
その代わり、覚醒値の補正が命中に大きく影響してるから
射撃か格闘だけでは50%にしかならない値でも、覚醒武器なら100%になる
反応は回避値にダイレクトに依存してて、機動力はそこまで必要ない
逆に、反応値が低いと、相手の機動力+1000〜2000は必要になってくる
命中は、射撃と格闘に依存してるんだけど
覚醒武器だけは、覚醒値の値も命中の補正に入るから
覚醒武器を使うなら、射撃か格闘値>覚醒値の優先度だけど上げる必要がある
その代わり、覚醒値の補正が命中に大きく影響してるから
射撃か格闘だけでは50%にしかならない値でも、覚醒武器なら100%になる
320それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-McGG [114.181.74.21])
2020/06/22(月) 20:47:37.59ID:GWeZHYml0 命中に射格が関係してるのは早い段階で分かってたけど限凸ptとの絡みもあるから振り分け難しいね
いっそptは覚醒に全振りして命中はOPとアビに任せるのも手かな
いっそptは覚醒に全振りして命中はOPとアビに任せるのも手かな
321それも名無しだ (ワッチョイ 77e6-+NcD [14.3.81.145])
2020/06/22(月) 20:54:18.84ID:VVnb3jTs0 インフェレベル60ほどになったから噂の特殊強化取りに行くかと該当ステージ行ったらこっちの命中0%で笑った完全に舐めてましたすんません
322それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.169.13])
2020/06/22(月) 20:54:41.04ID:qKIZAJWl0 非効率な育成やら誤情報書きまくってるのがいるけど
なんというか多少は検証してから書けよ
なんというか多少は検証してから書けよ
323それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 21:08:00.64ID:nAP//Fv70 >>322
言い出した奴が検証する法則
こいつの火力7000しかないから皆大好きハシュマルインフェルノLv75で検証
格闘値は、命中とダメージ両方に影響あるけど、物理格闘武器で覚醒値要求の武器には何も影響しない
攻撃7000
格闘5891
覚醒7781
テイルブレード
ハシュマル
防御4279
63110ダメージ
攻撃7000
格闘7511
覚醒4281
テイルブレード
ハシュマル
防御4279
102653ダメージ
言い出した奴が検証する法則
こいつの火力7000しかないから皆大好きハシュマルインフェルノLv75で検証
格闘値は、命中とダメージ両方に影響あるけど、物理格闘武器で覚醒値要求の武器には何も影響しない
攻撃7000
格闘5891
覚醒7781
テイルブレード
ハシュマル
防御4279
63110ダメージ
攻撃7000
格闘7511
覚醒4281
テイルブレード
ハシュマル
防御4279
102653ダメージ
324それも名無しだ (ラクペッ MM3f-Epcz [134.180.195.178])
2020/06/22(月) 21:09:16.42ID:oStC3qoTM >>317
計算というか経験則で言うと機動力6000あれば特殊能力強化と限界突破Pを反応に振れば各最終面100でもまず当たらない
真スぺドラ90は機動力7000くらいで十分回避できるレベルになる
8枠キャラ育て直したけど撃墜数5000の頃にはLv500で、それでも回避確保しようとすると火力でない
INFはスパパイに火力を任せて機動力と反応に全振り、一部強敵向けに攻撃優先のPセルフ育成をお勧めする
髭もTXもテンションの問題で援護攻撃させにくいんだよなぁ
計算というか経験則で言うと機動力6000あれば特殊能力強化と限界突破Pを反応に振れば各最終面100でもまず当たらない
真スぺドラ90は機動力7000くらいで十分回避できるレベルになる
8枠キャラ育て直したけど撃墜数5000の頃にはLv500で、それでも回避確保しようとすると火力でない
INFはスパパイに火力を任せて機動力と反応に全振り、一部強敵向けに攻撃優先のPセルフ育成をお勧めする
髭もTXもテンションの問題で援護攻撃させにくいんだよなぁ
325それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/22(月) 21:12:24.22ID:/KMEJpz00 >>319
どういうことだってばよ!
本編で命中率は(攻撃側格射+機動力)と(防御側反応+機動)で算出した値を武器命中率に加算して地形適応他要素が絡むんじゃなかったっけ?細かくてごめん。正直そこまで気にはしてないんだけどもうよくわからんからさ。自分でも少しは検証してみるよ
どういうことだってばよ!
本編で命中率は(攻撃側格射+機動力)と(防御側反応+機動)で算出した値を武器命中率に加算して地形適応他要素が絡むんじゃなかったっけ?細かくてごめん。正直そこまで気にはしてないんだけどもうよくわからんからさ。自分でも少しは検証してみるよ
326それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 21:25:32.60ID:nAP//Fv70 自分は、道場でLv999にして機動力7500くらいにしてLv100インフェルノまでクリアしたんだけど
そこで初めてEXスキルでキャラの育成初めて、射撃9000反応9000以上にしてみて
ユニットのステータス初期化したんだ
最終ステージのインフェルノLv100の敵を使って
少しずつ機動力上げていって、いくつで命中と回避が100%になるかを調べてる最中
そこで初めてEXスキルでキャラの育成初めて、射撃9000反応9000以上にしてみて
ユニットのステータス初期化したんだ
最終ステージのインフェルノLv100の敵を使って
少しずつ機動力上げていって、いくつで命中と回避が100%になるかを調べてる最中
327それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/22(月) 21:28:53.74ID:4lhZvq+l0328それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/22(月) 21:30:46.22ID:4lhZvq+l0 ああ違うな
影響が大きいのは機動の方だった
影響が大きいのは機動の方だった
329それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-McGG [114.181.74.21])
2020/06/22(月) 21:35:04.72ID:GWeZHYml0330それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 21:35:22.42ID:nAP//Fv70 アビリティとスキルの検証は簡単に終わった
超浪費家の補正値は、純粋に最終ダメージがその倍率で増減する
超浪費家と超節約家つけたらプラマイ0
ダメージ2倍スキルとダメージ1.5倍スキルとダメージ1.35倍とダメージ1.15は重ね掛けできるけど
より数値の大きいものが反映されるだけで、残りはストックされて次に大きい順で消化される
ストックを使い切ると、通常ダメージに戻るし、使ったスキルはもう一度かけることができる
経験値アップ系も同じで、重複しない
超浪費家の補正値は、純粋に最終ダメージがその倍率で増減する
超浪費家と超節約家つけたらプラマイ0
ダメージ2倍スキルとダメージ1.5倍スキルとダメージ1.35倍とダメージ1.15は重ね掛けできるけど
より数値の大きいものが反映されるだけで、残りはストックされて次に大きい順で消化される
ストックを使い切ると、通常ダメージに戻るし、使ったスキルはもう一度かけることができる
経験値アップ系も同じで、重複しない
331それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/22(月) 21:35:54.69ID:RqQ97vLs0 >>311
ああ、そういう意味で直感力か納得
あれは正直EXマーク付いてる中でも特殊能力強化の次くらいに強いと思うわ
5%の壁を越えれるわ敵アビリティの相殺に使えるわ育成中の命中率も補強するわと大変いい仕事する
ああ、そういう意味で直感力か納得
あれは正直EXマーク付いてる中でも特殊能力強化の次くらいに強いと思うわ
5%の壁を越えれるわ敵アビリティの相殺に使えるわ育成中の命中率も補強するわと大変いい仕事する
332それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/22(月) 21:38:54.71ID:RqQ97vLs0 そーいやEXPブーストαかけた後に戦艦連携して敵倒すと、以前は部隊員のEXPαが効果発揮せずに消えただけだったと思うが、残るようになってるね
いつの修正でかはわからんがナイスなサイレント修正を見た
いつの修正でかはわからんがナイスなサイレント修正を見た
333それも名無しだ (ササクッテロル Sp27-UEMM [126.233.120.72])
2020/06/22(月) 21:39:11.69ID:lGtYeoUyp >>292
キャリーベースというか、版権作品っていうのかな。オリジナル系以外は使わない縛りプレイ。
キャラもオリジナルとマイキャラ25人。
フェニックス系統とハルファス系統とキャリーベースだけでやってる。
キャリーベースというか、版権作品っていうのかな。オリジナル系以外は使わない縛りプレイ。
キャラもオリジナルとマイキャラ25人。
フェニックス系統とハルファス系統とキャリーベースだけでやってる。
334それも名無しだ (スフッ Sd72-mSCs [49.104.36.150])
2020/06/22(月) 21:43:31.97ID:4eABIZqrd335それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/22(月) 21:46:19.03ID:RqQ97vLs0336それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.169.13])
2020/06/22(月) 21:52:27.36ID:qKIZAJWl0337それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-McGG [114.181.74.21])
2020/06/22(月) 22:04:14.43ID:GWeZHYml0338それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/22(月) 22:09:52.59ID:/KMEJpz00 >>333
オリキャラいいよなぁ。キリシマさんとマリアはいっつも使ってるわ。最近はラミラルナも。昔はエルンストイェーガーが強すぎたのは遠い記憶。
オリキャラいいよなぁ。キリシマさんとマリアはいっつも使ってるわ。最近はラミラルナも。昔はエルンストイェーガーが強すぎたのは遠い記憶。
339それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 22:13:18.78ID:nAP//Fv70 文章も読めない>>336みたいなやつは相手にしてない
数式も検証もしないで部分的に反応して批判だけの奴は黙ってなよ
覚醒値でダメージが変動する物理格闘武器って漢字が読めないんだよね?
ぶつりかくとうぶきって読むんでちゅよ?
よむって漢字が読めないかな?
数式も検証もしないで部分的に反応して批判だけの奴は黙ってなよ
覚醒値でダメージが変動する物理格闘武器って漢字が読めないんだよね?
ぶつりかくとうぶきって読むんでちゅよ?
よむって漢字が読めないかな?
340それも名無しだ (アウアウカー Sacf-lWtA [182.251.232.183])
2020/06/22(月) 22:17:54.26ID:T5Dv8uoOa つ アビリティ:対話する者
よし、これでみんなテンションが普通になったな
ではスレを進行しよう
よし、これでみんなテンションが普通になったな
ではスレを進行しよう
341それも名無しだ (ワッチョイ d6b3-TbJT [153.223.184.116])
2020/06/22(月) 22:19:01.00ID:PbseMW9P0 素朴な疑問なんだけどオリキャラって女の子は若い可愛い子けっこういるけど
美形の男ってもはやシリーズ通して数えるほどもいないよね
美形の男ってもはやシリーズ通して数えるほどもいないよね
342それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.169.13])
2020/06/22(月) 22:19:52.78ID:qKIZAJWl0343それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/22(月) 22:23:45.53ID:/KMEJpz00 >>341
ラナロウやマークがかっこよくて昔好んで使ってたけど、最近の男オリキャラやマイキャラはおっさんや変なの増えてる気がする。プレイヤーがおっさんでも自己投影したい訳じゃないのに運営は気づくべき。
ラナロウやマークがかっこよくて昔好んで使ってたけど、最近の男オリキャラやマイキャラはおっさんや変なの増えてる気がする。プレイヤーがおっさんでも自己投影したい訳じゃないのに運営は気づくべき。
344それも名無しだ (ワッチョイ d6b3-TbJT [153.223.184.116])
2020/06/22(月) 22:30:08.82ID:PbseMW9P0 もう一人くらいはいてもいいよね>美形の青年
俺もオッサンだけど流石に昭和くさいデザインの男キャラは…って思う
俺もオッサンだけど流石に昭和くさいデザインの男キャラは…って思う
345それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/22(月) 22:31:50.48ID:4lhZvq+l0 敵のモブ一般兵を使いたいわ
346それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 22:32:28.93ID:nAP//Fv70 >>342
どの計算式がどれくらい違っているのか検証が終わっているだら数値を出せるよね?
だせないならインフェルノにすら進んでいない奴のたわ言で流すよ
今検証中だけど、あと数日後にはインフェルノの正確なダメージの上限とか
どの数値を上げるのが正義なのか明確になってくるわ
少なくとも物理格闘のダメージは格闘値9999大正義
今手持ちのキャラが覚醒値5000〜7000のしか育ててないから
今度は覚醒値1000しかない格闘値9999のダメージ検証もしてみるよ
今から覚醒値0のキャラ育てとくわ
それまでに計算式で証明してもらおうか?
どの計算式がどれくらい違っているのか検証が終わっているだら数値を出せるよね?
だせないならインフェルノにすら進んでいない奴のたわ言で流すよ
今検証中だけど、あと数日後にはインフェルノの正確なダメージの上限とか
どの数値を上げるのが正義なのか明確になってくるわ
少なくとも物理格闘のダメージは格闘値9999大正義
今手持ちのキャラが覚醒値5000〜7000のしか育ててないから
今度は覚醒値1000しかない格闘値9999のダメージ検証もしてみるよ
今から覚醒値0のキャラ育てとくわ
それまでに計算式で証明してもらおうか?
347それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-8a07 [114.184.90.228])
2020/06/22(月) 22:33:10.34ID:4P1pKqdm0 前スレから検証ごっこに夢中になってる変なのがおるな
348それも名無しだ (アウアウカー Sacf-fXE1 [182.251.109.168])
2020/06/22(月) 22:34:14.48ID:6qaTbuuUa ついでに言うとそこそこ熱血系がいい
青年はニヒル系ばっかだし
青年はニヒル系ばっかだし
349それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/22(月) 22:36:31.64ID:/KMEJpz00 加齢による美的感覚変化の主観(ガンダムw)としては、不変でかっこいいのがミリアルドで、ダサく見えて来たのがヒイロのタンクトップ…そして、ダサく思ってたトロワの前髪はかっこよく見えてきた。そしてドロシー眉毛の美しさは不変です。
350それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/22(月) 22:37:11.81ID:4lhZvq+l0 知らない人もいるかもしれないから豆知識
覚醒武装の覚醒値によるダメージ変動は覚醒値に応じてPOWが変動することで起きる
覚醒値9999でPOW7000になった覚醒武装はPOW7000の非覚醒武装と同じ威力
覚醒武装の覚醒値によるダメージ変動は覚醒値に応じてPOWが変動することで起きる
覚醒値9999でPOW7000になった覚醒武装はPOW7000の非覚醒武装と同じ威力
351それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.169.13])
2020/06/22(月) 22:40:32.97ID:qKIZAJWl0 >>346
言い合い長引かせても申し訳ないから今の分だけ
覚醒値1000が上限じゃないのはインフで1回出撃したら武器攻撃力下がるからわかるだろ
守護龍は機動と防御各100上昇で1%上昇して上限30%と10%合わせて最大40%
限界突破ポイント3000を軽視してるのはもはや意味不明すぎて説明できん
言い合い長引かせても申し訳ないから今の分だけ
覚醒値1000が上限じゃないのはインフで1回出撃したら武器攻撃力下がるからわかるだろ
守護龍は機動と防御各100上昇で1%上昇して上限30%と10%合わせて最大40%
限界突破ポイント3000を軽視してるのはもはや意味不明すぎて説明できん
352それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-gsxw [110.134.73.145])
2020/06/22(月) 22:43:41.12ID:iEE3rR2O0353それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.169.13])
2020/06/22(月) 22:43:53.18ID:qKIZAJWl0 限界突破ポイント分の3000近い能力上昇って書かなきゃ変な文だったな
354それも名無しだ (ワッチョイ dede-ZbwI [119.240.155.220])
2020/06/22(月) 22:47:48.81ID:4lhZvq+l0355それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 23:01:38.21ID:nAP//Fv70 物理格闘武器の結果 → 覚醒値はほぼ覚醒値分のダメージ加算
スルプスレクス vs ハシュマル Lv25インフェルノ
格闘値5180で固定
覚醒999:53870
覚醒1960:54948
覚醒4114:56877
覚醒9999:62997
格闘値は3〜4倍値がダメージ加算なので、影響度が違うね
スルプスレクス vs ハシュマル Lv25インフェルノ
格闘値5180で固定
覚醒999:53870
覚醒1960:54948
覚醒4114:56877
覚醒9999:62997
格闘値は3〜4倍値がダメージ加算なので、影響度が違うね
356それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 23:14:06.60ID:nAP//Fv70 物理格闘武器の結果 → 格闘値全力上げ
スルプスレクス vs ハシュマル Lv25インフェルノ
格闘値5180で固定
覚醒999格闘5180:53870ダメージ
覚醒999格闘7511:121519ダメージ
覚醒999格闘9999:190590ダメージ(倒してしまったので数値見忘れた)
2331の数値upに対して、53870もダメージが増える
スルプスレクス vs ハシュマル Lv25インフェルノ
格闘値5180で固定
覚醒999格闘5180:53870ダメージ
覚醒999格闘7511:121519ダメージ
覚醒999格闘9999:190590ダメージ(倒してしまったので数値見忘れた)
2331の数値upに対して、53870もダメージが増える
357それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/22(月) 23:14:29.36ID:H8jiwGCh0 エディットBGMでUSB機器からファイルを転送→どのUSBストレージを使いますか?→何も表示されてなくて選択できない
これどういうこと?
これどういうこと?
358それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/22(月) 23:18:20.68ID:H8jiwGCh0 USBメモリー接続しててUSBミューシックプレイヤーでも音楽再生できるんだが
359それも名無しだ (ワッチョイ 97cc-pY9C [180.20.51.155])
2020/06/22(月) 23:21:07.17ID:rU5frSMY0 >>357
PS4がUSBを認識してないとかじゃないかな
PS4がUSBを認識してないとかじゃないかな
360それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/22(月) 23:21:55.87ID:H8jiwGCh0 >>359
USBミューシックプレイヤーで再生できてるのに?
USBミューシックプレイヤーで再生できてるのに?
361それも名無しだ (ワッチョイ 775f-1/Nl [14.11.7.65])
2020/06/22(月) 23:22:30.84ID:Dg+fAtfX0 カスサンって無駄に形式制限なかったっけ
362それも名無しだ (ワッチョイ 9602-1/Nl [121.109.134.164])
2020/06/22(月) 23:22:49.45ID:eUB46XOn0 ちゃんとフォルダの名前変更できてないとかじゃね
363それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/22(月) 23:23:58.16ID:H8jiwGCh0 形式はMP3
フォルダ名はmusic
フォルダ名はmusic
364それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/22(月) 23:24:04.08ID:RqQ97vLs0 覚醒値について
ダメージについては >>350 の言っていることで間違いはないと思うんだが
恐らくだが、覚醒済みパイロットを相手に覚醒武器を使うときの命中率には関わると思われる(HELLまでの仕様を見る限り)
ここまだ検証してないので、もし誰か検証済みならすまない
覚醒済みパイロットを相手取るケースはそんなにないが、運用考慮せずに「旨味はない」は言い過ぎと思う
もちろん覚醒済みパイロット相手の場合は非覚醒武器使うから問題ないとかそういう割り切りはあると思うけど
ダメージについては >>350 の言っていることで間違いはないと思うんだが
恐らくだが、覚醒済みパイロットを相手に覚醒武器を使うときの命中率には関わると思われる(HELLまでの仕様を見る限り)
ここまだ検証してないので、もし誰か検証済みならすまない
覚醒済みパイロットを相手取るケースはそんなにないが、運用考慮せずに「旨味はない」は言い過ぎと思う
もちろん覚醒済みパイロット相手の場合は非覚醒武器使うから問題ないとかそういう割り切りはあると思うけど
365それも名無しだ (ワッチョイ 97cc-pY9C [180.20.51.155])
2020/06/22(月) 23:24:18.00ID:rU5frSMY0 そうだった。自分もフォルダ名間違えて同じことになったの思い出した
366それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/22(月) 23:26:22.13ID:H8jiwGCh0 自己解決
フォルダ名をGGNEMUSICにしないといけないんだね
フォルダ名をGGNEMUSICにしないといけないんだね
367それも名無しだ (ワッチョイ 97cc-pY9C [180.20.51.155])
2020/06/22(月) 23:30:01.45ID:rU5frSMY0 覚醒武器といえば、インフェルノだとヘル以前よりPOWの補正上限上がってるみたいだね
368それも名無しだ (スフッ Sd72-mSCs [49.104.36.150])
2020/06/22(月) 23:35:50.38ID:4eABIZqrd 嬉しいけどトランザムさんの地位が更に下がるのか…
369それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/22(月) 23:36:20.52ID:H8jiwGCh0 フォルダ名変えても表示されないな
何故かUSBメモリー認識されたないってことかな
何故かUSBメモリー認識されたないってことかな
370それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/22(月) 23:39:08.05ID:H8jiwGCh0 やっとUSBメモリ認識した
何が原因だったのか不明だが
何が原因だったのか不明だが
371それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/22(月) 23:41:57.85ID:RqQ97vLs0372それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/22(月) 23:44:00.35ID:/KMEJpz00 覚醒についてはバグ直ってから考えるわ(脳死)
373それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.169.13])
2020/06/22(月) 23:48:05.41ID:qKIZAJWl0 攻撃と盾を役割分担するなら覚醒振る機会もあるんじゃないかね
結局優先度的に射撃か格闘の後の余りだけど
結局優先度的に射撃か格闘の後の余りだけど
374それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/22(月) 23:49:07.47ID:H8jiwGCh0 マイキャラクター名の入力ができないんだけど・・・
文字入力どうやればいいの?
文字入力どうやればいいの?
375それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-gsxw [110.134.73.145])
2020/06/22(月) 23:50:07.85ID:iEE3rR2O0 「-」ボタンちゃんと押してる?
376それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/22(月) 23:50:18.70ID:/KMEJpz00 >>374
PS4ならコントローラー真ん中のタッチパッド押すのよ
PS4ならコントローラー真ん中のタッチパッド押すのよ
377それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/22(月) 23:50:33.43ID:H8jiwGCh0 自己解決できました
378それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 23:54:36.16ID:nAP//Fv70 特殊格闘武器の結果 → 覚醒値も影響してる
ガンダムハルート vs デストロイガンダム Lv50インフェルノ
味方格闘値5204で固定
GNシザービットで攻撃
敵覚醒値3520で固定
味方覚醒999:42254ダメ
味方覚醒2994:59030ダメ
ガンダムハルート vs デストロイガンダム Lv50インフェルノ
味方格闘値5204で固定
GNシザービットで攻撃
敵覚醒値3520で固定
味方覚醒999:42254ダメ
味方覚醒2994:59030ダメ
379それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/22(月) 23:56:27.18ID:nAP//Fv70 覚醒値9999だと倒しちゃうから、新規にキャラ育てないと検証も大変だわ
380それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/23(火) 00:02:34.41ID:59rV/khy0 これ全ユニット行動終了してもターン終了しないんだね
OWとかは自動的にターン終了してた気がするんだけど
OWとかは自動的にターン終了してた気がするんだけど
381それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/23(火) 00:03:54.29ID:vewiF5nR0 >>380
コンフィグに設定項目があるよ
コンフィグに設定項目があるよ
383それも名無しだ (ワッチョイ 775f-1/Nl [14.11.7.65])
2020/06/23(火) 00:11:48.07ID:l0AvdqF00384それも名無しだ (ワッチョイ d6a7-Epcz [153.216.66.32])
2020/06/23(火) 00:19:12.91ID:dSSW0qHi0 特殊格闘武器の結果 → 覚醒値も影響してるが格闘値上げが正義
ガンダムハルート vs デストロイガンダム Lv50インフェルノ
GNシザービットで攻撃
敵ユニット守備力5750で固定
敵キャラ格闘5540 / 覚醒5520で固定
味方ユニットの攻撃力固定
味方キャラ格闘7088 / 覚醒8359:57201ダメ
味方キャラ格闘8108 / 覚醒7169:78846ダメ
ガンダムハルート vs デストロイガンダム Lv50インフェルノ
GNシザービットで攻撃
敵ユニット守備力5750で固定
敵キャラ格闘5540 / 覚醒5520で固定
味方ユニットの攻撃力固定
味方キャラ格闘7088 / 覚醒8359:57201ダメ
味方キャラ格闘8108 / 覚醒7169:78846ダメ
385それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-McGG [114.181.74.21])
2020/06/23(火) 00:28:34.20ID:RK/bCChH0 >>383
このお菓子はチョコとチャカどっちなんだろう…
このお菓子はチョコとチャカどっちなんだろう…
386それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/23(火) 00:35:51.05ID:59rV/khy0 OW以来久々にやってるけど楽しいなw
387それも名無しだ (ワッチョイ d6ba-DCw/ [153.137.189.199])
2020/06/23(火) 01:11:55.03ID:fLzfgS7x0 ELSクアンタにもFX効果なんか欲しかったな
燃費もだが使い難さが目立つ
燃費もだが使い難さが目立つ
388それも名無しだ (ワッチョイ 5233-1/Nl [219.122.168.78])
2020/06/23(火) 01:44:18.01ID:azLKurQD0 結局のところ覚醒値1000で打ち止めって事では無いでFA?
389それも名無しだ (ワッチョイ d663-oBZp [153.203.3.142])
2020/06/23(火) 02:14:57.77ID:GjCZoK2I0 そもそも覚醒値でPOWが上がるわけで
その境目を越えない範囲で検証しないとあまり意味ないような気がする
射程は4000ちょいで最大になるみたいだけど
その境目を越えない範囲で検証しないとあまり意味ないような気がする
射程は4000ちょいで最大になるみたいだけど
391それも名無しだ (スップ Sd92-ng5O [1.66.102.178])
2020/06/23(火) 03:03:51.00ID:g7HVO84bd392それも名無しだ (ワッチョイ ff05-EPHQ [124.159.134.208])
2020/06/23(火) 03:09:32.11ID:CcaLgCi10 覚醒の影響度検証たすかる
これでしばらく覚醒は最低限の強化だけにしよう
これでしばらく覚醒は最低限の強化だけにしよう
393それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-yDMV [59.170.162.94])
2020/06/23(火) 04:40:16.26ID:4A9EfAaj0 ELSクアはEN消費10減らすかFXで会心と貫通付いたらよかったのに
MG出るテスタメント使ってみたけどクローの攻撃力低すぎでは・・・
MG出るテスタメント使ってみたけどクローの攻撃力低すぎでは・・・
394それも名無しだ (スップ Sd72-DCw/ [49.97.104.69])
2020/06/23(火) 07:18:41.55ID:bYerrn1Ad この一連の覚醒値の流れ見てるとインフレになればなるほど未覚醒キャラは悲しみ背負ってるんだなって改めて思ってしまう
395それも名無しだ (アークセー Sx27-VsAB [126.189.106.238])
2020/06/23(火) 09:05:59.09ID:zlDdip1ux 最終強化とかいつになるか分からんけど非覚醒はタンクで活躍してもらおう
396それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/23(火) 09:27:04.65ID:tj54vf64a というか覚醒武器使いたいんでもない限り覚醒値不要と思うが
全弾回避前提の編成だとする覚醒武器避けるのがもしかすると辛いかもしれんけど
全弾回避前提の編成だとする覚醒武器避けるのがもしかすると辛いかもしれんけど
397それも名無しだ (スプッッ Sd92-UEMM [1.75.239.130])
2020/06/23(火) 09:47:29.39ID:u3//J8e5d ステータスの強化ポイント的に、攻撃力に9999振ると、防御か機動に6800前後しかふれないからな
398それも名無しだ (ワッチョイ 4b92-Dgzs [210.14.49.103])
2020/06/23(火) 10:10:30.76ID:1WVjXBLU0 他考えないなら攻撃9999振っても機動8900まで振れるぞ
機動8500反応8000で真スペ22%くらいだけど、正直コイツの為だけにここまで振るのも馬鹿らしいんだよなぁ 導きの補正で0になる+やろうと思えばワンパンだから機動8500か8000くらいで他調整するのが良いのかと思える
機動8500反応8000で真スペ22%くらいだけど、正直コイツの為だけにここまで振るのも馬鹿らしいんだよなぁ 導きの補正で0になる+やろうと思えばワンパンだから機動8500か8000くらいで他調整するのが良いのかと思える
399それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/23(火) 10:34:07.50ID:0BoacYkj0 起動は俺も8500だわ
攻撃9999と合わせると他は大体全部500になるんだよな
40ぐらい余るのはキリが悪いから余しとく
攻撃9999と合わせると他は大体全部500になるんだよな
40ぐらい余るのはキリが悪いから余しとく
400それも名無しだ (ワッチョイ bff7-Qykn [60.239.150.14])
2020/06/23(火) 11:56:49.60ID:vZIrPxwB0 攻撃、機動9300
他400(HP40000)
でEX性能向上ユニット1〜3(攻 防 機+600)でどうだろう
戦艦ならHP/ENがプラスされて見た目もキリが良くなる
他400(HP40000)
でEX性能向上ユニット1〜3(攻 防 機+600)でどうだろう
戦艦ならHP/ENがプラスされて見た目もキリが良くなる
401それも名無しだ (スフッ Sd72-mSCs [49.104.36.150])
2020/06/23(火) 12:17:57.53ID:JbhfgMFXd パッチの予定出るかと思ってたけど
まだまだ臭いね
まだまだ臭いね
402それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/23(火) 12:32:13.69ID:vewiF5nR0 パッチ出すついでに機体の強化ポイントリセット費用も見直してくれたりしないかと少し期待している
限界突破ポイントリセットに比べてお値段高すぎんよー
限界突破ポイントリセットに比べてお値段高すぎんよー
403それも名無しだ (ササクッテロル Sp27-7vCT [126.236.230.139])
2020/06/23(火) 12:43:42.21ID:w1nSvdNjp 確かにお安くはないが緩和は期待できないだろ
人間の能力の方が安く変更出来るのはちとおっかないなw
人間の能力の方が安く変更出来るのはちとおっかないなw
404それも名無しだ (ワッチョイ 522e-4qrO [219.98.196.5])
2020/06/23(火) 12:51:30.67ID:vewiF5nR0 戦艦グループから遊撃グループに切り替えて数日遊んでみたので感想投下
リアル時間あたりの育成効率は戦艦連携連打に比べるとやはり落ちる、とはいえ体感的に半分までは落ちていない印象
多少のんびりでもいいからレベル上げの段階でも機体同士の殴り合いを楽しみたいならこっち推奨かな
盾役は1人いれば十分に感じた、というより2人いると余る
盾役に火力アビが要らなくなるから統制+危機管理+索敵つけて指揮官役ぽくしてみてる
EX強化装甲1(防御力+200&命中率+13%)とかで命中率盛れるから遊撃連携役にも出来る、あのパーツ何に使うんだよwwwとか思ってたら使い道あったよ……
連携の経験値が全員にそこそこ入るようになってるのは良調整と言っていいと思う
当初思ってたほどは悪くないよ
何日か前に「経験値面で戦艦グループに優位がありすぎる」とか調べずにガセ流してマジすんませんした……
リアル時間あたりの育成効率は戦艦連携連打に比べるとやはり落ちる、とはいえ体感的に半分までは落ちていない印象
多少のんびりでもいいからレベル上げの段階でも機体同士の殴り合いを楽しみたいならこっち推奨かな
盾役は1人いれば十分に感じた、というより2人いると余る
盾役に火力アビが要らなくなるから統制+危機管理+索敵つけて指揮官役ぽくしてみてる
EX強化装甲1(防御力+200&命中率+13%)とかで命中率盛れるから遊撃連携役にも出来る、あのパーツ何に使うんだよwwwとか思ってたら使い道あったよ……
連携の経験値が全員にそこそこ入るようになってるのは良調整と言っていいと思う
当初思ってたほどは悪くないよ
何日か前に「経験値面で戦艦グループに優位がありすぎる」とか調べずにガセ流してマジすんませんした……
405それも名無しだ (ワッチョイ bff7-Qykn [60.239.150.14])
2020/06/23(火) 12:57:12.00ID:vZIrPxwB0 >>404
いや、結局戦艦優位だしw
いや、結局戦艦優位だしw
406それも名無しだ (ワッチョイ d663-oBZp [153.203.3.142])
2020/06/23(火) 13:01:18.88ID:GjCZoK2I0407404 (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/23(火) 13:08:35.34ID:tj54vf64a >>405
育成速度というか、強い敵を狩れるようになる速度は明らかに戦艦上だと思うよ
ただ個人的な感覚なんだけど、戦艦連携ばっかりで機体同士の殴り合いを楽しめなくてちょっと退屈でな
どっちかというと、INFERNOをどう遊びたいかって話よ
育成速度というか、強い敵を狩れるようになる速度は明らかに戦艦上だと思うよ
ただ個人的な感覚なんだけど、戦艦連携ばっかりで機体同士の殴り合いを楽しめなくてちょっと退屈でな
どっちかというと、INFERNOをどう遊びたいかって話よ
408それも名無しだ (スップ Sd92-DCw/ [1.72.7.153])
2020/06/23(火) 13:12:45.24ID:NBIulj+Od 3枠固有の奴らは一つくらい外せてもいいと思うんだ
怒れる瞳とか平静とか怒れる瞳とか怒れる瞳とか
怒れる瞳とか平静とか怒れる瞳とか怒れる瞳とか
409それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.169.13])
2020/06/23(火) 13:14:35.37ID:hoPy4INt0 遊撃は格闘型が死んでたり所々変な計算式してるせいで調べてから使わないと
一気に弱くなるから楽しくはあるけど敷居が高いね
一気に弱くなるから楽しくはあるけど敷居が高いね
410それも名無しだ (アウアウウー Saa3-8Lm7 [106.129.14.154])
2020/06/23(火) 13:24:43.71ID:RSAWefEFa ここまででやらなかったんだしもう無いんだろうけどなんで変な枠制限かけたんだろね遊撃
次回作のインタビューとかで明らかになんねーかな…
次回作のインタビューとかで明らかになんねーかな…
411それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/23(火) 13:29:53.87ID:0BoacYkj0 まあ単純な速度も強さもそうだし、撃墜数上げてくのに有用すぎるしな
412それも名無しだ (アウアウウー Saa3-4qrO [106.128.36.71])
2020/06/23(火) 13:32:31.52ID:tj54vf64a 完全に推測なんだけど、開発側もエキスパンションパック実装の時に本当は機体出撃数制限外したかったんじゃないかなという気がしてる
根拠は出撃機体数少ないほど遊撃連携の経験値が多くなるように変更されてる点(INFERNOのみ)
同じステージで出撃数減らして同じ機体撃破して比較したから間違いない
納期の問題とかで全ステージいじるには時間が足りなかったとかそんなんじゃないかなあ
なので次回作でも遊撃グループあるなら修正されるんじゃない?
不評だから遊撃の仕様ごと捨てる可能性もなくはないけど
根拠は出撃機体数少ないほど遊撃連携の経験値が多くなるように変更されてる点(INFERNOのみ)
同じステージで出撃数減らして同じ機体撃破して比較したから間違いない
納期の問題とかで全ステージいじるには時間が足りなかったとかそんなんじゃないかなあ
なので次回作でも遊撃グループあるなら修正されるんじゃない?
不評だから遊撃の仕様ごと捨てる可能性もなくはないけど
413それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/23(火) 13:43:09.86ID:0BoacYkj0 強さじゃなくてマップと大型が問題だった気がする
414それも名無しだ (ワッチョイ bff7-Qykn [60.239.150.14])
2020/06/23(火) 13:46:49.08ID:vZIrPxwB0 常時8枠で3×3サイズまでなら制限なく出撃可能なら遊撃も良かったと思うんだけどな
415それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.169.13])
2020/06/23(火) 13:49:27.30ID:hoPy4INt0 遊撃というより連携が変わるか無くなって常時8機出撃で続投とかになるんじゃない
416それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-gsxw [110.134.73.145])
2020/06/23(火) 13:51:47.36ID:cogO7rXI0 XL以上の枠圧迫する大型機にだけマルチロック武装があるとかならまだ使われたかもしれんが
ただ枠食い潰す以外に特徴が無いとか、そら使われませんわ>MA
ただ枠食い潰す以外に特徴が無いとか、そら使われませんわ>MA
417それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/23(火) 13:53:06.43ID:0BoacYkj0 出現地点で重なってしまうからな
418それも名無しだ (ワッチョイ d6ba-DCw/ [153.137.189.199])
2020/06/23(火) 13:55:21.23ID:fLzfgS7x0 追加アップデートでレベル上限を999から9999にしちまってもいいのよ
419それも名無しだ (スプッッ Sd92-f3e5 [1.75.239.205])
2020/06/23(火) 14:20:48.82ID:0vzYH+bAd >>412
開発陣のみぞ知る…だから何とも言えないけど、多分その辺はステージ毎の出撃数やら何やらが入ったマスタで制御してるんじゃないかと思う。PGに直書きなんてしないと思うし。であれば直すのは非常に簡単な筈なので、直す気無かったのではないかとSE的には思ってしまいますわ。
開発陣のみぞ知る…だから何とも言えないけど、多分その辺はステージ毎の出撃数やら何やらが入ったマスタで制御してるんじゃないかと思う。PGに直書きなんてしないと思うし。であれば直すのは非常に簡単な筈なので、直す気無かったのではないかとSE的には思ってしまいますわ。
420それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-q2F0 [221.171.23.104])
2020/06/23(火) 14:30:19.29ID:0BoacYkj0 そもそもなぜ直す必要が?
421それも名無しだ (ラクッペペ MM9e-+NcD [133.106.81.21])
2020/06/23(火) 14:31:38.35ID:YPZqDy4BM レベル上がるとポイント下がるのだけなんとか出来ませんか?!
422それも名無しだ (アウアウカー Sacf-ulfO [182.251.107.197])
2020/06/23(火) 14:32:14.02ID:Ye1kg2U7a >>408
アスランの英雄なんかは特に
魅力上がって何の意味あるかレベルだしザフトで英雄って言われても脱走後じゃん
何ならカットインあるし改めて英雄持ったFaithアスランをセイバーを生産リスト入れたら使えるにしたらいいのに
アスランの英雄なんかは特に
魅力上がって何の意味あるかレベルだしザフトで英雄って言われても脱走後じゃん
何ならカットインあるし改めて英雄持ったFaithアスランをセイバーを生産リスト入れたら使えるにしたらいいのに
423それも名無しだ (ワッチョイ 8701-ljiY [126.13.243.9])
2020/06/23(火) 15:08:12.59ID:QQ27S7ie0 >>418
開発様『では、敵機のパラも1桁アップさせようか』
開発様『では、敵機のパラも1桁アップさせようか』
424それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/23(火) 16:06:16.84ID:vP+QhKSl0 もう今更ウダウダの域だが、Wガンダム系が性能的にではなく演出やユニットバリエーション的に不遇だよなぁ
他作品の主役機は特殊回避演出か撃破リザルト専用演出あるのにゼロカスなんもないし...
ゼロカスよりプロトゼロのが演出いいのなんかモヤるしエキスパートクリア特典もないし...
他作品の主役機は特殊回避演出か撃破リザルト専用演出あるのにゼロカスなんもないし...
ゼロカスよりプロトゼロのが演出いいのなんかモヤるしエキスパートクリア特典もないし...
425それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-1/Nl [114.181.47.1])
2020/06/23(火) 16:26:29.83ID:v2d6bekT0 EXTRAのクリア特典がないのは気になるよね
ガンダムWで特典になりそうなものある?って聞かれたら思い付かんけど…
ガンダムWで特典になりそうなものある?って聞かれたら思い付かんけど…
426それも名無しだ (ワッチョイ e3ec-L2UI [218.229.203.54])
2020/06/23(火) 16:33:49.34ID:hI66lgdM0 メッサーツバークゼロとか
427それも名無しだ (ワッチョイ c37c-Epcz [122.217.208.114])
2020/06/23(火) 16:39:08.15ID:yhCzdKOA0 >>424
ゼロカスにはカッコイイ特殊回避演出があるじゃないか
ゼロカスにはカッコイイ特殊回避演出があるじゃないか
428それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/23(火) 16:52:23.79ID:vP+QhKSl0429それも名無しだ (スプッッ Sd92-f3e5 [1.75.239.205])
2020/06/23(火) 17:09:24.86ID:0vzYH+bAd 後、超強気で開始時の演出もあったような…うろ覚えだけど。
430それも名無しだ (アウアウエー Saea-noBk [111.239.167.46])
2020/06/23(火) 17:12:19.45ID:EAULqWbja オーバーワールドの時はレベルMAXでダメージ+20%というクソ強いアビリティだったのになぁ、怒れる瞳…
431それも名無しだ (ワッチョイ d6b5-mSCs [153.130.102.65])
2020/06/23(火) 17:23:10.63ID:e/I/kR+90 ゼロカスはツインバスターで毎回ぶち壊れるのがなぁ
あれテンション縛りの技とかならまだ分かるんだが
あれテンション縛りの技とかならまだ分かるんだが
432それも名無しだ (スップ Sd92-DCw/ [1.72.7.153])
2020/06/23(火) 17:35:16.52ID:NBIulj+Od >>425
そこでスノーホワイトでもよかったと思うんだ…なんで本家ガンダムゲーより先にスパロボでデビューしてるんだあいつ…?
そこでスノーホワイトでもよかったと思うんだ…なんで本家ガンダムゲーより先にスパロボでデビューしてるんだあいつ…?
433それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-gsxw [110.134.73.145])
2020/06/23(火) 17:47:10.85ID:cogO7rXI0 >>432
たしかウイングガンダムのゲーム初出もスパロボ(新スパ)だったと思う
たしかウイングガンダムのゲーム初出もスパロボ(新スパ)だったと思う
434それも名無しだ (ワッチョイ 5289-GjTV [27.110.102.154])
2020/06/23(火) 17:53:24.81ID:eZudbcjC0 >>432
スパロボっていうかスパクロは良くも悪くも節操のない参戦が売りだからね
こっちが勝手にイメージつけないよう遠慮したグラハムガンダムも出したし
こっちで起こしたELSクアンタの武装もソッコーでパクった
スパロボっていうかスパクロは良くも悪くも節操のない参戦が売りだからね
こっちが勝手にイメージつけないよう遠慮したグラハムガンダムも出したし
こっちで起こしたELSクアンタの武装もソッコーでパクった
435それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/23(火) 17:53:42.99ID:vP+QhKSl0436それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-1/Nl [114.181.47.1])
2020/06/23(火) 17:54:50.30ID:v2d6bekT0437それも名無しだ (ワッチョイ 5289-GjTV [27.110.102.154])
2020/06/23(火) 17:56:14.27ID:eZudbcjC0438それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/23(火) 18:01:42.61ID:vP+QhKSl0439それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/23(火) 18:07:06.70ID:vP+QhKSl0 歯医者や白雪姫とかは再追加DLCを期待したいが、エキスパンション出すときになんらか発表もなかったし望み薄だろうかな
OWのハイゼンスレイラーIIだけ参戦みたいに、今後の為のネタ温存なんだろうけど
OWのハイゼンスレイラーIIだけ参戦みたいに、今後の為のネタ温存なんだろうけど
440それも名無しだ (ブーイモ MMbb-L2UI [210.138.179.62])
2020/06/23(火) 18:07:32.78ID:BcKqeOSAM >>436
格ゲーだっけ?アレ面白かったよね
格ゲーだっけ?アレ面白かったよね
441それも名無しだ (アウアウウー Saa3-lTBA [106.133.96.120])
2020/06/23(火) 18:08:04.32ID:8Bxll3Hda442それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/23(火) 18:09:46.62ID:vP+QhKSl0 あれのエピオンの謎玉実装まだ?
443それも名無しだ (オッペケ Sr27-KBi1 [126.204.101.141])
2020/06/23(火) 18:48:08.84ID:Hn/IroTOr 敗者ゼロでも良いし
スノーホワイト無理でもFTヒイロなら行けたわ
スノーホワイト無理でもFTヒイロなら行けたわ
444それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/23(火) 19:17:18.49ID:vP+QhKSl0 ヒイロというか、セリフだけ敗者版っぽいんだよな
445それも名無しだ (アウアウカー Sacf-bqX3 [182.251.108.51])
2020/06/23(火) 19:23:16.82ID:07sKORGqa じゃあFT(フライングトルーパー)に乗ったヒイロで
446それも名無しだ (ワッチョイ d6b3-TbJT [153.224.119.4])
2020/06/23(火) 19:23:41.93ID:aH1fy+F20 先走り過ぎかもだけど
PS5の発売が決まったから次回作はいつ頃出るかな
PS5の発売が決まったから次回作はいつ頃出るかな
447それも名無しだ (アウアウカー Sacf-lWtA [182.251.234.218])
2020/06/23(火) 19:36:07.10ID:4de+hUyva ツールで見ると特殊能力相殺だのアビリティやスキル無効のアビリティあるのに敵が誰も付けてないし手にも入らないの何でなんだ
まだこれ持った敵が出る追加DLCでもあるんかいな
まだこれ持った敵が出る追加DLCでもあるんかいな
448それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/23(火) 19:41:02.46ID:vP+QhKSl0 >>447
スキルとかアビリティはなかった?
スキルとかアビリティはなかった?
450それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/23(火) 20:01:42.16ID:kmY19FJf0 >>447
とりあえずハシュマルと遊んでくればいいんじゃないか?
とりあえずハシュマルと遊んでくればいいんじゃないか?
451それも名無しだ (アウアウカー Sacf-lWtA [182.251.234.218])
2020/06/23(火) 20:10:22.17ID:4de+hUyva ハシュマルのは厄祭戦の情景とかいうアビリティ無効アビリティっしょ
もう一個別に特殊能力相殺っていう名前の同じ効果のアビリティがデータとして存在してる
真スペドラでも付けてくるのかと思ったら誰も付けてる敵居ないし自分が取得出来るわけでもないって事
もう一個別に特殊能力相殺っていう名前の同じ効果のアビリティがデータとして存在してる
真スペドラでも付けてくるのかと思ったら誰も付けてる敵居ないし自分が取得出来るわけでもないって事
452それも名無しだ (ワッチョイ bfda-8pDf [60.41.204.33])
2020/06/23(火) 20:14:51.78ID:vP+QhKSl0453それも名無しだ (アウアウカー Sacf-lWtA [182.251.234.218])
2020/06/23(火) 20:34:22.26ID:4de+hUyva テンプレデータかぁ
それもあるかもね
それもあるかもね
454それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-kvWV [114.186.90.14])
2020/06/23(火) 20:45:00.84ID:h+bffQmW0 仕事できない社員が特殊能力の相殺を厄災戦の情景に名前変更しようとして後先考えずにやったら元の名前を消し忘れただけでしょ
455それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-8a07 [114.184.90.228])
2020/06/23(火) 21:44:07.57ID:N14rYGdR0 没データなんてどんなゲームでも普通によく有ることなのに一々社員がとか書かずにいられないのは病気かなにか
456それも名無しだ (ワッチョイ bfad-VThi [60.62.222.69])
2020/06/23(火) 21:50:10.03ID:edcgdn9D0 没データ……と言うわけでは無いけど3Dの様々なキャラがリストラされる中
何故か声無しで存在するカガリとディアッカには怨念めいたものを
何故か声無しで存在するカガリとディアッカには怨念めいたものを
457それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/23(火) 22:00:09.49ID:kmY19FJf0 インフェ覚醒値のpowと射程への影響を調べてきた。射程max(+5)は実測3906おそらく閾値3900。powについては、最初小刻みで増加。1110あたりから2023あたりまで覚醒値300ごとにpow100増加。2023から8523までは覚醒値500ごとにpow100増加。8523時点でpow+2300。以降はまた小刻みになるけど大雑把に覚醒値9918でpow上限+3000。9999でも変わらず。おそらく閾値は9900あたりかなと…スッキリしたけど疲れた。
458それも名無しだ (ワッチョイ d2b9-lWtA [123.103.136.115])
2020/06/23(火) 22:44:42.41ID:aCk5+AaJ0 始めて一週間くらいだけど、石動さんあほなの?
459それも名無しだ (ワッチョイ d663-oBZp [153.203.3.142])
2020/06/23(火) 23:15:46.87ID:GjCZoK2I0460それも名無しだ (ワッチョイ 1284-V4o4 [203.139.78.58])
2020/06/23(火) 23:27:15.53ID:kmY19FJf0 >>459
ちなみにだけど射程maxまでの実測は+1が230、+2が910、+3が1918、+4が2926、+5が3906だったわ。基本的に最初は10単位、1400あたりからは+35単位(限突P)刻みで調べたから誤差はそんなにないと思う
ちなみにだけど射程maxまでの実測は+1が230、+2が910、+3が1918、+4が2926、+5が3906だったわ。基本的に最初は10単位、1400あたりからは+35単位(限突P)刻みで調べたから誤差はそんなにないと思う
461それも名無しだ (ワッチョイ 03e6-1/Nl [58.183.156.116])
2020/06/23(火) 23:31:37.35ID:59rV/khy0 なんか70%80%の命中率で外しまくってる気がするんだけど・・・
まるでスパロボDDのように・・・
まるでスパロボDDのように・・・
462それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-ulfO [125.15.33.202])
2020/06/23(火) 23:33:38.20ID:zN+iwgt50463それも名無しだ (ワッチョイ d663-oBZp [153.203.3.142])
2020/06/23(火) 23:37:51.16ID:GjCZoK2I0464それも名無しだ (アウアウカー Sacf-lWtA [182.251.234.218])
2020/06/23(火) 23:42:33.13ID:4de+hUyva 鉄血のガンダムは外伝含めて全部アニメーションが気合入りまくっててカッコいいから一軍に大量に入れてしまう
465それも名無しだ (ワッチョイ e355-Epcz [218.230.169.13])
2020/06/23(火) 23:44:00.59ID:hoPy4INt0 敵味方問わず確率より避ける気はする
ゲストが袋叩きにされても結構な低確率引いて生き残るから助かってたけど
ゲストが袋叩きにされても結構な低確率引いて生き残るから助かってたけど
466それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-McGG [114.181.74.21])
2020/06/23(火) 23:45:53.87ID:RK/bCChH0 逆に命中83%とかよく外すんだよね
これのせいでいっつもゲストオンリーマップが安定しない
これのせいでいっつもゲストオンリーマップが安定しない
467それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/24(水) 00:53:37.70ID:b3ceeEXQ0 >>457
検証乙
命中影響を度外視するなら覚醒は4000程度ありゃ大丈夫、と
火力面は格闘なり射撃なりの影響の方が大きい(らしい)のは以前の検証で判ってるしな
未覚醒キャラだと素で999、限界突破で3500だっけ?
やろうと思えば誰でも最大射程まではいける感じか
覚醒済みキャラでレベル999まで育成する前提なら覚醒に振る必要はほぼなし、と
検証乙
命中影響を度外視するなら覚醒は4000程度ありゃ大丈夫、と
火力面は格闘なり射撃なりの影響の方が大きい(らしい)のは以前の検証で判ってるしな
未覚醒キャラだと素で999、限界突破で3500だっけ?
やろうと思えば誰でも最大射程まではいける感じか
覚醒済みキャラでレベル999まで育成する前提なら覚醒に振る必要はほぼなし、と
468それも名無しだ (ワッチョイ 3d5f-kAEX [106.72.164.96])
2020/06/24(水) 03:19:20.21ID:lL/ssMM90 >>466
Gジェネは95切ったら信用ならないのは昔からだろ
Gジェネは95切ったら信用ならないのは昔からだろ
469それも名無しだ (ワッチョイ 2333-5fXH [219.122.168.78])
2020/06/24(水) 03:28:01.95ID:kQoBnedJ0 ようやくINF童貞卒業したけど1ステージ目のLv1くらいだとまだ大して稼げないんやなぁ
470それも名無しだ (ワッチョイ 236b-itVq [27.121.255.141])
2020/06/24(水) 04:17:06.11ID:cOEBMIdi0 >>468
昔なら逆に補正でほぼほぼ当たるから30%の6連ミサイルも撃ちまくってたんだよなぁ
昔なら逆に補正でほぼほぼ当たるから30%の6連ミサイルも撃ちまくってたんだよなぁ
471それも名無しだ (ワッチョイ 236b-itVq [27.121.255.141])
2020/06/24(水) 04:19:45.23ID:cOEBMIdi0472それも名無しだ (ワッチョイ 2333-5fXH [219.122.168.78])
2020/06/24(水) 05:38:04.75ID:kQoBnedJ0473それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/24(水) 05:50:18.25ID:b3ceeEXQ0 INF Lv20くらいまではINF Lv1に毛が生えたようなもんだから上げてった方がいいぞ
ただし期待Lv99にするなら黄金龍回してた方が楽なのはその通りだと思う、俺もそれであげたわ
ただし期待Lv99にするなら黄金龍回してた方が楽なのはその通りだと思う、俺もそれであげたわ
474それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-Yf2l [110.130.246.216])
2020/06/24(水) 06:20:25.96ID:YbSci2Ak0475それも名無しだ (ワッチョイ b5f7-zc1h [60.239.150.14])
2020/06/24(水) 06:45:12.89ID:l7P4NBiJ0 戦艦連携96%でも一度も外した事無いし
敵からの攻撃5%で一度も当たった事無い
敵からの攻撃5%で一度も当たった事無い
476それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-htoQ [153.224.88.249])
2020/06/24(水) 06:49:56.50ID:JniOYHS40 80%前後の攻撃で3回連続回避した時は本当に当てにならないなと思った
477それも名無しだ (ワッチョイ 0501-9Lnn [126.161.133.202])
2020/06/24(水) 07:28:17.85ID:e/ZcUK/t0 ガンダムって基本的にギリギリの戦いだから
敵側からしたら「99%で仕留め切れないとかマジ運ゲー」って言ってることだろうよ
1%を切り抜けるから面白いんだろうし
敵側からしたら「99%で仕留め切れないとかマジ運ゲー」って言ってることだろうよ
1%を切り抜けるから面白いんだろうし
478それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.131.239])
2020/06/24(水) 08:09:46.07ID:Ah7L4f01a この前3%で攻撃もらって目が覚めたわ
479それも名無しだ (アウアウウー Sab9-d3ZO [106.132.85.4])
2020/06/24(水) 08:10:47.89ID:wyK5bnZCa >>476
80%を3回連続で外すのも確率としてはありうる事だがなにが当てにならないんだ?
80%を3回連続で外すのも確率としてはありうる事だがなにが当てにならないんだ?
480それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/24(水) 08:25:37.69ID:b3ceeEXQ0 特殊強化用に種死STAGE8 EXTRAで知識Lv1三種を高速でかき集めたい人向け手順が完成したので置いてみる
参考にしたい人いたらどうぞ
用意するものは以下の条件を揃えたパイロット
・チャンスステップ最低+1(+2あるとシークレットのアビリティ回収も狙えるのでお好みでどうぞ)
・射撃射程+2
・射撃能力最低2000程度
遊撃グループ、編成画面で左上マスにスペリオルドラゴン(機体)(新品でOK)を配置、OPにMS用増設ブースターI&II、エネルギータンクIII、特殊加速装置SERIALを装備、移動力14あればOK
上記のパイロットを乗せる
他、INFで戦えるレベルの適当なパイロットとユニットで埋める
↑のグループで出撃
スペドラを全力で前に進めて適当な奴を倒してチャンスステップ
5機並んだデストロイのうち真ん中のやつのすぐ前に移動、遊撃連携でデストロイ5機とザムザザーを撃破
チャンスステップで全力に前に進めてシークレットの真ん中のデストロイ撃破
これで次のステップでガーディルーに攻撃が通るはずなので攻撃
以上1ターン、慣れると2分かからずに回れる
参考にしたい人いたらどうぞ
用意するものは以下の条件を揃えたパイロット
・チャンスステップ最低+1(+2あるとシークレットのアビリティ回収も狙えるのでお好みでどうぞ)
・射撃射程+2
・射撃能力最低2000程度
遊撃グループ、編成画面で左上マスにスペリオルドラゴン(機体)(新品でOK)を配置、OPにMS用増設ブースターI&II、エネルギータンクIII、特殊加速装置SERIALを装備、移動力14あればOK
上記のパイロットを乗せる
他、INFで戦えるレベルの適当なパイロットとユニットで埋める
↑のグループで出撃
スペドラを全力で前に進めて適当な奴を倒してチャンスステップ
5機並んだデストロイのうち真ん中のやつのすぐ前に移動、遊撃連携でデストロイ5機とザムザザーを撃破
チャンスステップで全力に前に進めてシークレットの真ん中のデストロイ撃破
これで次のステップでガーディルーに攻撃が通るはずなので攻撃
以上1ターン、慣れると2分かからずに回れる
481それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/24(水) 08:26:30.18ID:b3ceeEXQ0 10%未満で敵の攻撃当たったの最近見てないな
そろそろ当たる頃かもしれん、気をつけようw
そろそろ当たる頃かもしれん、気をつけようw
482それも名無しだ (アウアウウー Sab9-sWtN [106.129.8.147])
2020/06/24(水) 08:27:35.72ID:0Rhywvyda 0か100以外はあてにならないってばっちゃが言ってた!(エムブレマー並感
483それも名無しだ (ワッチョイ 23da-FKcX [219.164.191.51])
2020/06/24(水) 08:55:11.05ID:yizM+JZB0 覚醒の火力補正はオバワとかだと彼我の覚醒差が与ダメに掛かる方式だったけど
ジェネシス以降はパイロットの覚醒値に応じてPOWが増加する形に変更されたからなぁ
INFで計算式が変わっててもPOW補正だけで与ダメへの補正がないのは変わらないかと
>>457
本当お疲れ
射程が欲しいだけなら3900、威力が欲しければ9900って感じか
命中はこれまで同様彼我の覚醒差が関わるとすれば7000と数百あれば十分かな?
ジェネシス以降はパイロットの覚醒値に応じてPOWが増加する形に変更されたからなぁ
INFで計算式が変わっててもPOW補正だけで与ダメへの補正がないのは変わらないかと
>>457
本当お疲れ
射程が欲しいだけなら3900、威力が欲しければ9900って感じか
命中はこれまで同様彼我の覚醒差が関わるとすれば7000と数百あれば十分かな?
484それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/24(水) 09:52:59.44ID:f5jNsCwi0 スパロボはプレイヤーに不利な補正働くけどGジェネは割と有利じゃねーか?って思ってるわ
485それも名無しだ (アウアウカー Sa81-PwXi [182.251.101.72])
2020/06/24(水) 10:02:12.79ID:D+UsEIlBa DD以外はそうでもなくね
486それも名無しだ (ワッチョイ 236b-3+hg [27.121.182.80])
2020/06/24(水) 10:03:34.81ID:nNZOOdaI0 戦艦連携でLV上げるだけの作業になってしまった
LV差があると戦力外も甚だしいので安全地帯に出して棒立ちだし高すぎるとワンパンでエキスパンション入れる前と何も変わらない
現在の一般的な構成が当たると死ぬ防御捨てが基本だから殴り合いができないので
戦闘がどっちかの一方的すぎで楽しくなくなって来たぞせめて味方が撃破されても修理できれば・・・
LV差があると戦力外も甚だしいので安全地帯に出して棒立ちだし高すぎるとワンパンでエキスパンション入れる前と何も変わらない
現在の一般的な構成が当たると死ぬ防御捨てが基本だから殴り合いができないので
戦闘がどっちかの一方的すぎで楽しくなくなって来たぞせめて味方が撃破されても修理できれば・・・
487それも名無しだ (ササクッテロル Sp11-zPSb [126.233.98.236])
2020/06/24(水) 10:07:17.28ID:xK+zShOFp over2314だっけ?あそこの変位体25機がホント面倒だった
フォンの防御とマスターのオートリバイブ頼みで毎ターンちまちま増やしてった
フォンの防御とマスターのオートリバイブ頼みで毎ターンちまちま増やしてった
488それも名無しだ (ササクッテロル Sp11-C9bB [126.236.230.139])
2020/06/24(水) 10:18:13.83ID:qbRddf6bp あそこのクエは完全無視したな
防御のみ振った単機突撃させたら楽なんだろうか?
防御のみ振った単機突撃させたら楽なんだろうか?
489それも名無しだ (ワイーワ2 FF13-jXRO [103.5.140.159])
2020/06/24(水) 10:29:11.28ID:IVpMUanLF >>486
何で修理消したのか謎だよな
何で修理消したのか謎だよな
490それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/24(水) 10:35:12.99ID:IAJZWMdc0 何でってGジェネは撃破=ロストでずっとやってきてるじゃないか
ロストじゃないGジェネってあったっけ?
ロストじゃないGジェネってあったっけ?
491それも名無しだ (アウアウカー Sa81-jXRO [182.251.118.129])
2020/06/24(水) 10:36:37.18ID:jm+C1OxLa492それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/24(水) 10:44:39.71ID:GtKvKyMO0 パイロットは無事なあたり修復不可能な損傷じゃないと思うので、大破機体修理は割と欲しいよな
料金は改造リセット時ぐらいのクソ高額でいいから
料金は改造リセット時ぐらいのクソ高額でいいから
493それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/24(水) 10:52:26.85ID:f5jNsCwi0 欲しいけどまあGジェネだしなぁって感じ
494それも名無しだ (スププ Sd43-nlsj [49.98.88.221])
2020/06/24(水) 10:59:00.46ID:lpMnoN7Jd 修理費を払うくらいなら新造するわ…ってなるに1ゼロカス
495それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/24(水) 11:09:46.74ID:f5jNsCwi0 昔はともかく今は機体が育ちすぎてるからリセットするだけだな
496それも名無しだ (ワッチョイ adda-5fXH [114.181.47.1])
2020/06/24(水) 11:11:39.72ID:8zNW18Aq0 レベル3桁超えてる機体だったら法外な修理費を求められても泣く泣く支払うわな
497それも名無しだ (スフッ Sd43-Oxoi [49.104.11.76])
2020/06/24(水) 11:21:37.31ID:Z1AYMt5Qd パイロットもロストして再スカウト可能にしよう
498それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/24(水) 11:27:44.07ID:IAJZWMdc0 >>491
なるほど
そこらへんは俺やってないわ
まぁこれだけ育成に時間がかかるようになると撃破即リセット以外選択肢無いからロストってあんま意味無いんだよな
Gジェネだから無くてもいいけど修理あったほうがいくらか犠牲出しながら攻略とかの選択肢も出るからいいのかな?
なるほど
そこらへんは俺やってないわ
まぁこれだけ育成に時間がかかるようになると撃破即リセット以外選択肢無いからロストってあんま意味無いんだよな
Gジェネだから無くてもいいけど修理あったほうがいくらか犠牲出しながら攻略とかの選択肢も出るからいいのかな?
500それも名無しだ (ワッチョイ 0b9a-jk55 [121.103.144.49])
2020/06/24(水) 11:42:00.15ID:gRX3D2Ck0 ロスト防止として強化人間手術も出来るようにしよう(白目)
501それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/24(水) 11:44:42.41ID:IAJZWMdc0 コーディネイターでありながら真のイノベイターでありニュータイプとして目覚め強化人間手術を受けた主人公
なろう系かな?
なろう系かな?
502それも名無しだ (アウアウカー Sa81-PwXi [182.251.101.72])
2020/06/24(水) 11:47:39.81ID:D+UsEIlBa 部隊の資金以外に個人の財産もあって撃破されると修理費の一部負担等でマイナスされていき、借金の額が膨れ上がりすぎると強化人間に…
503それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/24(水) 11:50:28.97ID:b3ceeEXQ0 >>502
Gジェネの開発監修にフロムソフトウェアが関わった世界戦の話だろうかw
Gジェネの開発監修にフロムソフトウェアが関わった世界戦の話だろうかw
504それも名無しだ (スップ Sd03-Yf2l [1.72.6.1])
2020/06/24(水) 12:20:31.21ID:gYS5BenJd FEでも最近のはカジュアルとクラシックでプレイヤーが選択できるね
早々ロストする機会ないとはいえそろそろ仕様変えてもいい気はする
早々ロストする機会ないとはいえそろそろ仕様変えてもいい気はする
505それも名無しだ (アークセー Sx11-c0lz [126.213.196.94])
2020/06/24(水) 13:04:43.58ID:8GObPiTAx ELSエウロパって防御無視してくんのね
一発でタンクが半壊してビビった
一発でタンクが半壊してビビった
506それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/24(水) 14:24:37.91ID:GtKvKyMO0 スパロボ 、スパクロ、gジェネといい開発的にはこの手の限界突破系育成流行り始めてんのかな
507それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/24(水) 14:31:48.31ID:IAJZWMdc0 ソシャゲと同じで地道にポチポチレベル上げするのが楽しいって層が結構いるのが分かってきたからね
というかむしろ一時期の映画のようなストーリーを楽しむゲームよりそういう脳死でレベリングするのが流行ってきてるのかもな
かくいう俺もソシャゲ掛け持ちしてるしラスアス2も買わずにまだクロスレイズしてるしな
というかむしろ一時期の映画のようなストーリーを楽しむゲームよりそういう脳死でレベリングするのが流行ってきてるのかもな
かくいう俺もソシャゲ掛け持ちしてるしラスアス2も買わずにまだクロスレイズしてるしな
508それも名無しだ (スフッ Sd43-Oxoi [49.104.11.76])
2020/06/24(水) 15:15:31.15ID:Z1AYMt5Qd いちいち育てるの一苦労で使うキャラは減ったわ
容姿変更でもうちょい纏まってりゃな・・・
容姿変更でもうちょい纏まってりゃな・・・
509それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/24(水) 15:27:22.71ID:GtKvKyMO0 種死だけやたら服だけタイプの容姿違い多いよな
他1期2期とかの区切りなのに
他1期2期とかの区切りなのに
510それも名無しだ (スフッ Sd43-3zA0 [49.104.31.126])
2020/06/24(水) 15:32:49.63ID:clTv9Q7hd 個人的には別キャラにするより容姿変更派なんだけど
スレで話題にすると割りと別キャラ派のが多い感じなんよね
スレで話題にすると割りと別キャラ派のが多い感じなんよね
511それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/24(水) 15:37:27.18ID:GtKvKyMO0 別キャラだと全員同じ声優部隊できるからねぇ
OWのルイスみたいなアビリティが違うとか、OOみたいな1期2期レベルで違うなら別キャラがいいけど、
白服キラとかアレックス・ズラとかデストロイステラとかメイリンとかは容姿変更で良かった気がする
OWのルイスみたいなアビリティが違うとか、OOみたいな1期2期レベルで違うなら別キャラがいいけど、
白服キラとかアレックス・ズラとかデストロイステラとかメイリンとかは容姿変更で良かった気がする
512それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/24(水) 15:46:01.10ID:IAJZWMdc0 今回の別キャラ方針は00が大きい気がするね
1期2期劇場版それぞれで数年経ってるから同じキャラにするのは無理がある
さらに刹那なんか人間やめちゃうしなw
作るほうもスキルやアビリティを変えるのが楽だし、しゃーなし
1期2期劇場版それぞれで数年経ってるから同じキャラにするのは無理がある
さらに刹那なんか人間やめちゃうしなw
作るほうもスキルやアビリティを変えるのが楽だし、しゃーなし
513それも名無しだ (ワッチョイ adda-5fXH [114.181.47.1])
2020/06/24(水) 15:58:04.57ID:8zNW18Aq0 シーズンが違うキャラを容姿変更で済ませる方が変だしそこは別キャラでいいんだけど
例えばイザークの傷あり/なしとかそういう方面での容姿変更がバッサリ削除されてしまったのは残念
とはいえ容姿変更出来そうなキャラもそんなにいないか…
例えばイザークの傷あり/なしとかそういう方面での容姿変更がバッサリ削除されてしまったのは残念
とはいえ容姿変更出来そうなキャラもそんなにいないか…
514それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-znI8 [110.134.73.145])
2020/06/24(水) 16:00:23.75ID:6Jyirb170 >>513
キラだけ無駄に白服Verとかあるのはホント謎
キラだけ無駄に白服Verとかあるのはホント謎
515それも名無しだ (ワッチョイ 1d90-5fXH [112.138.226.74])
2020/06/24(水) 16:14:42.97ID:BxJsc27B0 パイロットスーツじゃなく軍服や私服で乗ってるキャラ結構多いしメットの有無含めて容姿変更のネタ自体は結構あるけど作業量という現実がね…
ちゃんとカットインまで用意されてるのに自軍で使えないのはもう知らないっす
>>514
隠し要素的な物用意しておきたかったんじゃないの?ストフリ以上の上位機種やリミッター解除レクスみたいな機体のネタが無いからキャラ側ってことで
昨日も話題に上がってたけどW系だけそういうの無いのがむしろおかしいというか
ちゃんとカットインまで用意されてるのに自軍で使えないのはもう知らないっす
>>514
隠し要素的な物用意しておきたかったんじゃないの?ストフリ以上の上位機種やリミッター解除レクスみたいな機体のネタが無いからキャラ側ってことで
昨日も話題に上がってたけどW系だけそういうの無いのがむしろおかしいというか
516それも名無しだ (スプッッ Sd03-Q+cm [1.75.237.105])
2020/06/24(水) 16:18:06.90ID:GcHKy9jvd >>503
セーブ強制で、死ぬ度に人間性が欠落してステータスと容姿が劣化していき
敵のダメージはほぼ当たれば即死
レベルアップで増えるダメージはわずか
MSに耐久があって、超えたら出撃中に壊れる
とかになるわ
セーブ強制で、死ぬ度に人間性が欠落してステータスと容姿が劣化していき
敵のダメージはほぼ当たれば即死
レベルアップで増えるダメージはわずか
MSに耐久があって、超えたら出撃中に壊れる
とかになるわ
517それも名無しだ (アウアウウー Sab9-acRz [106.129.17.7])
2020/06/24(水) 16:39:17.28ID:PQs4n97Ga 種の私腹キラとか赤服使いたかったとです…
518それも名無しだ (ワッチョイ b501-3+hg [60.67.131.113])
2020/06/24(水) 16:43:04.65ID:kVMRJzB/0 >>507
あんまりFF7リメイクの4事言わないで欲しいんだけど
あんまりFF7リメイクの4事言わないで欲しいんだけど
519それも名無しだ (ガラプー KKa1-+V8m [07G1hDe])
2020/06/24(水) 16:56:05.60ID:wKkcTdJXK >>517
今回種版連合キラが一番顔グラまともだよね…
今回種版連合キラが一番顔グラまともだよね…
520それも名無しだ (スププ Sd43-F3o1 [49.98.86.23])
2020/06/24(水) 17:08:19.59ID:Q0qVLwv6d 爆発演出が過剰過ぎるんだがなんとかならんのかな…
521それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/24(水) 17:09:11.69ID:IAJZWMdc0 君には□ボタンを押す自由もあるし、×ボタンを押す自由もある
522それも名無しだ (ワッチョイ 1d35-Q+cm [122.102.135.183])
2020/06/24(水) 17:09:16.54ID:SvshWaKU0 戦艦連携頼りだと戦艦ばかり特出してレベル上がってしまってるんだけど、モビルスーツってどう上げるのがオススメ?
523それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.131.58])
2020/06/24(水) 17:37:24.62ID:CYuO6pfja >>522
インフェかな?レベル帯が分からないから何とも言えないけど、ダブルオー劇場版1話をオススメしますわ。私はいつも2機くらい選んで経験値ブースト掛けてひたすらELSを殴ってる。ある程度上がったら同じ様に真試練数周でカンストさ。
インフェかな?レベル帯が分からないから何とも言えないけど、ダブルオー劇場版1話をオススメしますわ。私はいつも2機くらい選んで経験値ブースト掛けてひたすらELSを殴ってる。ある程度上がったら同じ様に真試練数周でカンストさ。
524それも名無しだ (スップ Sd03-Yf2l [1.72.6.1])
2020/06/24(水) 17:38:40.03ID:gYS5BenJd そういや今更だけど刹那4人いるから刹那小隊組めるんだな…
>>515
これも昨日散々話題になってたけどかと言ってWで白服キラやメタル刹那のようなご褒美キャラやユニットって何になるんだ?ってなっちゃうんだよね
続編(と言っていいかはさておき)がダメなら他はありそうで思い浮かばないというか…
>>515
これも昨日散々話題になってたけどかと言ってWで白服キラやメタル刹那のようなご褒美キャラやユニットって何になるんだ?ってなっちゃうんだよね
続編(と言っていいかはさておき)がダメなら他はありそうで思い浮かばないというか…
525それも名無しだ (アウアウカー Sa81-n38w [182.251.234.218])
2020/06/24(水) 18:05:20.39ID:xO8QTrvpa どいつもこいつも同じクソ長い爆発するクロスレイズやった後にsteamに来たスパロボやったら
ガンダム一つ取っても爆発がストレスない長さでサクサク進み
爆発自体もシリーズ毎に書き分けで個性を出しててスパロボはGジェネにとって超えられない壁なんだなと思ったね
ガンダム一つ取っても爆発がストレスない長さでサクサク進み
爆発自体もシリーズ毎に書き分けで個性を出しててスパロボはGジェネにとって超えられない壁なんだなと思ったね
526それも名無しだ (ワッチョイ 8b63-E/2z [153.203.3.142])
2020/06/24(水) 18:06:40.34ID:7TaeRWkk0 ヒイロって変装はちょくちょくしてるけど
戦闘のイメージはいつものあの格好だな
戦闘のイメージはいつものあの格好だな
527それも名無しだ (ワッチョイ 5b02-RTvp [119.106.129.64])
2020/06/24(水) 18:21:25.56ID:aC+lofZd0528それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/24(水) 18:28:38.53ID:GtKvKyMO0 命中率70%で外すのはPS1時代からネタにされていたよ
ZEROかなんかの4コマアンスロでよく見た
ZEROかなんかの4コマアンスロでよく見た
529それも名無しだ (スフッ Sd43-3zA0 [49.104.31.126])
2020/06/24(水) 18:36:54.25ID:clTv9Q7hd カツとかハサウェイは90%でも信用できない
530それも名無しだ (スプッッ Sd43-WL2r [49.98.8.31])
2020/06/24(水) 18:51:39.47ID:4o6aODFod スタゲ2面だと緑と赤の乱戦になったり一方的になったり
命中70%は魔物
命中70%は魔物
531それも名無しだ (ワッチョイ 9de6-5fXH [58.183.156.116])
2020/06/24(水) 18:53:09.03ID:HmBWisg40 花江ボイスのマイキャラのBGM紅蓮華死してるけどこの組み合わせ合いすぎだろ
もしかしてセリフとか意識して作ったのかな
もしかしてセリフとか意識して作ったのかな
532それも名無しだ (ラクッペペ MM0b-lkEA [133.106.84.165])
2020/06/24(水) 19:14:26.86ID:BdmLIfDbM ロランの容姿変更が無いのは明らかにバグ
533それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.13.243.9])
2020/06/24(水) 19:47:48.86ID:iAzSr2Jo0534それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/24(水) 20:08:35.18ID:G44UBhOj0 ローラは別キャラで固有アビなし魅力特化成長でお願いします!
535それも名無しだ (ワッチョイ 65e6-lkEA [14.3.81.145])
2020/06/24(水) 20:22:25.06ID:xBWrHVpQ0 ローラとエニル・エル追加出来るなら500円出す
536それも名無しだ (アウアウカー Sa81-jXRO [182.251.118.129])
2020/06/24(水) 20:22:35.84ID:jm+C1OxLa >>515
何かのイベントで西川さんがSEEDで動きあるとか言っちゃったから小出しで出すもの出したんじゃないかって思いたい
何かのイベントで西川さんがSEEDで動きあるとか言っちゃったから小出しで出すもの出したんじゃないかって思いたい
537それも名無しだ (ワッチョイ 0b46-djSF [121.92.159.236])
2020/06/24(水) 20:41:43.30ID:dVT/T/g90 私のローラが収録されるDLCはいつ出るのかね?
538それも名無しだ (アウアウカー Sa81-jXRO [182.251.115.136])
2020/06/24(水) 20:54:36.33ID:E62WaORXa いっそ次回作出さず7000円くらいのDLCでGX∀AGEレコンギスタのストーリーをそれぞれの作品が放送したクール数×3で追加してしまえばいいと思う
AGE-1〜3はちゃんと換装追加してくれればいいし既存のシーズンパス無駄にしないためにもそれらの機体はgetゲージとかでは入手不能にしとくとかさ
AGE-1〜3はちゃんと換装追加してくれればいいし既存のシーズンパス無駄にしないためにもそれらの機体はgetゲージとかでは入手不能にしとくとかさ
539それも名無しだ (ワッチョイ 8b69-zVvM [153.130.67.146])
2020/06/24(水) 20:57:09.27ID:ftQqizGA0 このゲームってゲームオーバーは完全に時間の無駄?
駄目だと思ったらとっととリタイヤした方がいい?
駄目だと思ったらとっととリタイヤした方がいい?
540それも名無しだ (アウアウウー Sab9-acRz [106.129.6.100])
2020/06/24(水) 21:01:42.15ID:RKwzy1sza はい
541それも名無しだ (ワッチョイ 8b69-zVvM [153.130.67.146])
2020/06/24(水) 21:04:24.40ID:ftQqizGA0542それも名無しだ (ワッチョイ 3502-bJ6M [124.215.178.98])
2020/06/24(水) 21:56:34.73ID:XY/P2yxd0 やっとこINF90で続・蘇りし伝説クリア。最低限の敵だけ倒してだけど。
黄金龍の導き付けたら真スペドラも命中90-100%でアタバβ3全投与したら
マスター連携2回で倒せた。Lv100はどの位変わるかな?
しかしクリアに使った2チーム以外をまた育て始める気力が湧かない…
Lv99のユニットとキャラは沢山いるんだが、最初にINFに耐えられるよう育てるのがかったるそう。
黄金龍の導き付けたら真スペドラも命中90-100%でアタバβ3全投与したら
マスター連携2回で倒せた。Lv100はどの位変わるかな?
しかしクリアに使った2チーム以外をまた育て始める気力が湧かない…
Lv99のユニットとキャラは沢山いるんだが、最初にINFに耐えられるよう育てるのがかったるそう。
543それも名無しだ (ワッチョイ a5ba-FKcX [180.146.130.90])
2020/06/24(水) 21:57:43.06ID:blyipbY90544それも名無しだ (ワッチョイ a5ba-FKcX [180.146.130.90])
2020/06/24(水) 21:59:58.56ID:blyipbY90545それも名無しだ (ワッチョイ 3505-itVq [124.159.136.30])
2020/06/24(水) 22:01:03.38ID:Aek749s10 スキルは行動後でも使用できるようにしてもいいと思うんだけど
それはシミュゲー的にダメなのかな?
それとスキル使ったときのエフェクトとかカットしたい
周回してると長すぎるように感じる
それはシミュゲー的にダメなのかな?
それとスキル使ったときのエフェクトとかカットしたい
周回してると長すぎるように感じる
546それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.71])
2020/06/24(水) 22:17:22.91ID:x405CmUPa547それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/24(水) 22:39:42.85ID:G44UBhOj0548542 (ワッチョイ 3502-/nJK [124.215.178.98])
2020/06/24(水) 22:59:49.23ID:XY/P2yxd0549それも名無しだ (ワッチョイ ede4-H7K1 [210.171.81.40])
2020/06/24(水) 23:44:50.67ID:itn5lhnH0 2軍を連れてさらにレベル100クランク二尉を叩き続ける作業
550それも名無しだ (ワッチョイ 8b63-H/v/ [153.174.14.204])
2020/06/24(水) 23:57:19.57ID:wCOFvvaa0 俺はあと何回クランク二尉を殺せばいいんだ
551それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/25(木) 00:24:09.25ID:jlUtY10o0 その内アイン君に
「クランク二尉が倒された回数×5ダメージ加算」ってアビリティが追加されそう
「クランク二尉が倒された回数×5ダメージ加算」ってアビリティが追加されそう
552それも名無しだ (ワッチョイ 0501-lL5X [126.13.242.121])
2020/06/25(木) 00:53:30.03ID:RxD/KXG40 >>551
ダッシュで100出したヤツら全員リンチかな?
ダッシュで100出したヤツら全員リンチかな?
553それも名無しだ (ワッチョイ 23a5-5fXH [59.139.242.242])
2020/06/25(木) 02:08:22.79ID:JtohiomB0 >>551
なんてことだ…君の罪は止まらない、加速する!
なんてことだ…君の罪は止まらない、加速する!
554それも名無しだ (ワッチョイ b501-Bk6D [60.139.55.66])
2020/06/25(木) 04:36:41.97ID:4rTmprjK0 ステとパーツの合計で9999超えると超えた分切り捨てなのね
Lv999にした戦艦4隻全部振り直さなきゃ…
Lv999にした戦艦4隻全部振り直さなきゃ…
555それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-5fXH [121.109.134.164])
2020/06/25(木) 06:07:08.16ID:zNepZRre0 100回でも500ダメなのにお前ら一体何回クランク二尉を…
556それも名無しだ (ワッチョイ 2389-9Lnn [27.110.102.154])
2020/06/25(木) 06:08:10.80ID:xO0l3GbY0 まだ手を付けてないけどEXアリーナって40コストのうえに超改造も混じってくるとか魔境だなあ・・・
557それも名無しだ (ワッチョイ 2389-9Lnn [27.110.102.154])
2020/06/25(木) 06:11:15.97ID:xO0l3GbY0 すまない誤爆だ
558それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/25(木) 06:22:38.88ID:Ie1TbUrU0 >>555
聞きたいかね?……昨日までの時点では、99,822回だ
聞きたいかね?……昨日までの時点では、99,822回だ
559それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/25(木) 07:25:30.06ID:Ie1TbUrU0 しかしこれ、仮に特殊能力強化使用禁止で真試練INF100クリアしようとするとレベルどんだけ要るんだろ
EX追加アビの中で特殊能力強化だけ明らかにおかしいレベルで壊れなんだよなあ
EX追加アビの中で特殊能力強化だけ明らかにおかしいレベルで壊れなんだよなあ
560それも名無しだ (ワッチョイ 5d55-pPzt [218.230.161.130])
2020/06/25(木) 08:15:20.65ID:SIahogHD0 クリアするだけなら特殊強化使わなくても大きなレベル差は出ないよ
全能力高くなくても一能力高ければ安定クリア出来るし
全能力高くなくても一能力高ければ安定クリア出来るし
561それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.130.203])
2020/06/25(木) 08:19:07.12ID:gWqb8vyYa >>559
これまでで最弱だと機体800ちょいのパイロット700くらいでクリアできた筈。特殊強化は機体がカンストしてから付けてますわ。
これまでで最弱だと機体800ちょいのパイロット700くらいでクリアできた筈。特殊強化は機体がカンストしてから付けてますわ。
562それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/25(木) 08:46:56.21ID:Ie1TbUrU0 さんくす
必須級ってわけでもないのね
必須級ってわけでもないのね
563それも名無しだ (アウアウウー Sab9-acRz [106.129.12.158])
2020/06/25(木) 09:04:14.99ID:Dw9B8imAa あんま壊れ壊れ言うとパッチで下方修正してやるパンチが飛んでくるので勘弁してください
564それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/25(木) 09:08:21.94ID:Ie1TbUrU0 どっちかというと〜級強化とかEX〜〜能力LvXとかを上方修正して欲しいけど望み薄だよなあ
565それも名無しだ (アウアウクー MM91-XDu5 [36.11.225.237])
2020/06/25(木) 09:13:36.90ID:d4lt8ZyxM 最弱で800って高過ぎじゃないか
500前後でもなんとかなるような
500前後でもなんとかなるような
566それも名無しだ (アウアウカー Sa81-jXRO [182.251.119.3])
2020/06/25(木) 09:14:01.30ID:nS2tUD24a >>563
EXVSならまだしも対戦すらないのにそう言う下方修正多いよね
スーパーパイロットやモビルトレースとかさ
後バグとはいえ狙撃手や変形やパージ機体の振り直しによる最大で700近くまで強化できる有利になるだけのバグも消したり無駄に律儀なのか真面目な奴が余計なことしてる感じする
EXVSならまだしも対戦すらないのにそう言う下方修正多いよね
スーパーパイロットやモビルトレースとかさ
後バグとはいえ狙撃手や変形やパージ機体の振り直しによる最大で700近くまで強化できる有利になるだけのバグも消したり無駄に律儀なのか真面目な奴が余計なことしてる感じする
567それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/25(木) 09:19:39.95ID:haSIVpJT0 EXオプションはインフェ睨んでるわりには効果が小さいのが気になるな
500ダメ軽減とかPOW300アップとか
インフェじゃ誤差でさえないレベルで意味無いじゃんと思った
修正の数値も最終的には数千行くのに200とかだからなぁ
組合せ推奨何だろうけどもう少しインフェルノ感は欲しかった
500ダメ軽減とかPOW300アップとか
インフェじゃ誤差でさえないレベルで意味無いじゃんと思った
修正の数値も最終的には数千行くのに200とかだからなぁ
組合せ推奨何だろうけどもう少しインフェルノ感は欲しかった
568それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.131.112])
2020/06/25(木) 09:29:12.79ID:hwNLBszGa569それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.131.112])
2020/06/25(木) 09:34:23.34ID:hwNLBszGa570それも名無しだ (アウアウクー MM91-XDu5 [36.11.225.237])
2020/06/25(木) 09:49:58.84ID:d4lt8ZyxM 機動だけ上げてスーパーパイロットの攻撃か戦艦の支援で倒すとか
攻撃だけの機体を防御だけの機体で防御するとかだね
あくまでクリアが目標の物であって育成向きではないけど
攻撃だけの機体を防御だけの機体で防御するとかだね
あくまでクリアが目標の物であって育成向きではないけど
571それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.130.116])
2020/06/25(木) 10:02:02.04ID:aOuBS06fa >>570
成程。スパパイだと当てられても一撃は無理だから毎回支援なり連携で削ったりと手間かかり過ぎてキツそうだね。500レベとかだと他回った方が効率的か…。ありがとうございます。
成程。スパパイだと当てられても一撃は無理だから毎回支援なり連携で削ったりと手間かかり過ぎてキツそうだね。500レベとかだと他回った方が効率的か…。ありがとうございます。
572それも名無しだ (スッップ Sd43-Yf2l [49.98.161.84])
2020/06/25(木) 10:08:58.03ID:E7Chd7hpd ここで質問していいかわからないんだが
強化ポイントの獲得量って強化せずにレベルを上げた場合と都度消費した場合って変化ある?
強化ポイントの獲得量って強化せずにレベルを上げた場合と都度消費した場合って変化ある?
573それも名無しだ (スププ Sd43-Oxoi [49.98.76.34])
2020/06/25(木) 10:09:52.57ID:1wl2Z7lPd ステ+60みたいなしょぼいレベル1だけなら特殊もまだ大人しかったかもしれん
射程延長とかのレベル1がいけちゃうのがやばい
射程延長とかのレベル1がいけちゃうのがやばい
574それも名無しだ (ワッチョイ adda-5fXH [114.181.47.1])
2020/06/25(木) 10:23:52.75ID:83tdguTK0 >>572
どのタイミングで強化しようが取得できる総ポイントは変わらないよ
どのタイミングで強化しようが取得できる総ポイントは変わらないよ
575それも名無しだ (スップ Sd43-Yf2l [49.97.107.50])
2020/06/25(木) 11:10:32.10ID:EPJJLjG5d レベル99までにカンストするステ持つキャラは早めに突破しておくと無駄がなくなる感じがあって得した気分になれる
所詮自己満足ではあるんだけど
所詮自己満足ではあるんだけど
576それも名無しだ (ササクッテロレ Sp11-PKxn [126.247.4.156])
2020/06/25(木) 11:12:21.61ID:aLpZ8+TAp ステータス振るとポイント下がるとかだと養殖最強になって興醒めやしな
577それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/25(木) 11:16:05.92ID:HPYSYdqT0 ハロポイントw
578それも名無しだ (アウアウカー Sa81-jXRO [182.251.119.3])
2020/06/25(木) 11:18:11.92ID:nS2tUD24a スペドラとかレベル100超えたら通常機体より強化ポイント増えてるっけ?
あまり採用されてないっぽいから情報が少ないのかもだが
あまり採用されてないっぽいから情報が少ないのかもだが
579それも名無しだ (オッペケ Sr11-E/2z [126.194.206.119])
2020/06/25(木) 11:29:34.36ID:vNqfFstmr スペドラも限界突破以後の獲得ポイントは一律
一応レベル99時点でのステータスは最高なんで最終的にも最高のはず
まだ999行ってないからわからんけど
一応レベル99時点でのステータスは最高なんで最終的にも最高のはず
まだ999行ってないからわからんけど
580それも名無しだ (スッップ Sd43-Yf2l [49.98.152.65])
2020/06/25(木) 11:50:29.98ID:z5kKCcOEd581それも名無しだ (アウアウカー Sa81-jXRO [182.251.119.3])
2020/06/25(木) 12:04:47.14ID:nS2tUD24a >>579
そうなんだありがとう助かった
そうなんだありがとう助かった
582それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/25(木) 12:09:29.59ID:b/o1/JRyd >>566
まあGジェネにしては今回バランス頑張ってるからね。
ただ、エキスパンションに移行するに当たってスーパーパイロットの撃墜数による限界無しの強力な上乗せはあったままで良かったかなと。
低い難易度での撃墜数稼ぎでアドバンテージを得てエキスパンションにってのも悪くないのではないか。
分かってても新規アビリティ欲しさと追加ステージで購入した、ヌルゲーマーの方々もいらっしゃるだろうし。
まあGジェネにしては今回バランス頑張ってるからね。
ただ、エキスパンションに移行するに当たってスーパーパイロットの撃墜数による限界無しの強力な上乗せはあったままで良かったかなと。
低い難易度での撃墜数稼ぎでアドバンテージを得てエキスパンションにってのも悪くないのではないか。
分かってても新規アビリティ欲しさと追加ステージで購入した、ヌルゲーマーの方々もいらっしゃるだろうし。
583それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/25(木) 12:14:20.57ID:EmwsL/Xs0 >>561
700レベルというよりは、格闘か射撃+反応が7500超えることが目標かな
そのライン超えてくると、機体の機動力3600調整でも命中100回避0目指せる
当然だけど、EXの命中回避+15装着前提
指標としては600超えたあたりから
うまくやればインフェルノ100の最後のステージいけるかも
当たれば沈むから、絶対避けるマンげー
700レベルというよりは、格闘か射撃+反応が7500超えることが目標かな
そのライン超えてくると、機体の機動力3600調整でも命中100回避0目指せる
当然だけど、EXの命中回避+15装着前提
指標としては600超えたあたりから
うまくやればインフェルノ100の最後のステージいけるかも
当たれば沈むから、絶対避けるマンげー
584それも名無しだ (アウアウウー Sab9-pCvU [106.130.204.37])
2020/06/25(木) 12:16:37.19ID:S/IOBYKza 最近買ったんですがハード行けるならノーマルはこなさなくてもいいですか?
585それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/25(木) 12:16:45.90ID:b/o1/JRyd >>565
まあ最終強化近くがデフォルトになるわな
まあ最終強化近くがデフォルトになるわな
586それも名無しだ (アウアウカー Sa81-n38w [182.251.234.218])
2020/06/25(木) 12:20:13.32ID:5SSvlgMLa スパパイの制限なしとかどんな敵でも当たったらワンパンのクソゴミゲーになるだけやんw
しかも新しいくせにレギュラー4タイトルに入れなかったクソ不人気ガンダムの真ん中の主人公というクソ半端なゴミキャラのアビリティが圧倒的必要とか終わってるやろw
しかも新しいくせにレギュラー4タイトルに入れなかったクソ不人気ガンダムの真ん中の主人公というクソ半端なゴミキャラのアビリティが圧倒的必要とか終わってるやろw
587それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/25(木) 12:25:56.13ID:b/o1/JRyd588それも名無しだ (スププ Sd43-Oxoi [49.96.19.12])
2020/06/25(木) 12:38:50.52ID:95foA2LAd スパパイの実装は今作最大の汚点だよな
589それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/25(木) 12:41:53.53ID:EmwsL/Xs0 最終的には、8体のごりごり強化された連中のほうが火力もでるし
無駄に出撃させる手間もないしで快適になるけど
それができるのはパイロットLv999付近だからな
ダメージは戦艦連携<8人連携
最終ステージ以外の適当なインフェルノ100なら、キャラLv600もあれば無双げー始まる
黄金と後から追加された5ステージ以外なら命中100回避0になる
反応5500以上+回避+15以上で回避0になるから目指すといいよ
無駄に出撃させる手間もないしで快適になるけど
それができるのはパイロットLv999付近だからな
ダメージは戦艦連携<8人連携
最終ステージ以外の適当なインフェルノ100なら、キャラLv600もあれば無双げー始まる
黄金と後から追加された5ステージ以外なら命中100回避0になる
反応5500以上+回避+15以上で回避0になるから目指すといいよ
590それも名無しだ (スップ Sd43-Yf2l [49.97.107.50])
2020/06/25(木) 13:11:23.76ID:EPJJLjG5d なんだろう
その通りなんだけど一言余計なせいで反論しそうになってしまう
その通りなんだけど一言余計なせいで反論しそうになってしまう
591それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.71])
2020/06/25(木) 13:16:03.47ID:NSOf8Uvea592それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.71])
2020/06/25(木) 13:23:59.63ID:NSOf8Uvea >>567
組み合わせ推奨と言われてもなあ
例えばEX射撃強化(正式名称忘れた、1.7倍になるやつ)+EX射撃Lv1〜4+射撃能力Lv7って装備したとしても射撃値は1800程度しか上がらないわけで(多分1836)
それなら特殊能力強化+適当なLv1アビリティ5つで全能力1750上がるしなんならチャンスステップやら積めるし……
組み合わせ推奨と言われてもなあ
例えばEX射撃強化(正式名称忘れた、1.7倍になるやつ)+EX射撃Lv1〜4+射撃能力Lv7って装備したとしても射撃値は1800程度しか上がらないわけで(多分1836)
それなら特殊能力強化+適当なLv1アビリティ5つで全能力1750上がるしなんならチャンスステップやら積めるし……
593それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/25(木) 13:37:19.08ID:EmwsL/Xs0 >>592
5〜7倍ないとバランスとして釣り合わないよな
全ステータス1750上げてくれれば、限界突破ポイント100ずつ振り分けで
2つの能力4000upできて9999が2パラになるからそれを超えてくれないとうま味がない
5〜7倍ないとバランスとして釣り合わないよな
全ステータス1750上げてくれれば、限界突破ポイント100ずつ振り分けで
2つの能力4000upできて9999が2パラになるからそれを超えてくれないとうま味がない
594それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/25(木) 13:38:40.68ID:HPYSYdqT0 まあステ以外のなんかないと意味ないけどショボいよな
595それも名無しだ (オッペケ Sr11-E/2z [126.194.206.119])
2020/06/25(木) 14:54:32.41ID:vNqfFstmr というか特殊強化だけが異彩を放って強い
150のところ間違って350にしたんじゃねえかと勘繰るくらいには
150のところ間違って350にしたんじゃねえかと勘繰るくらいには
596それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/25(木) 15:00:36.31ID:HPYSYdqT0 ABCが大体そんなもんだしな
バランスとしては特殊強化だけがまともで他がカスなんだけど
バランスとしては特殊強化だけがまともで他がカスなんだけど
597それも名無しだ (ワッチョイ 7de4-zc1h [202.213.177.1])
2020/06/25(木) 15:28:03.82ID:ICTUYZ+j0 ユーザーはA B Cの強化を希望するだろうけど
メーカーは特殊の弱体化で対応しかねない
メーカーは特殊の弱体化で対応しかねない
598それも名無しだ (ササクッテロル Sp11-Q+cm [126.233.120.72])
2020/06/25(木) 15:56:57.97ID:KXzTH1YWp 滅茶苦茶しょうもない事なんだけど
戦車とかヘリとかの最弱級ユニットのHP8750とかの
10の位邪魔!!
HPあげても50050とか残り続ける10の位邪魔!!!
戦車とかヘリとかの最弱級ユニットのHP8750とかの
10の位邪魔!!
HPあげても50050とか残り続ける10の位邪魔!!!
599それも名無しだ (スフッ Sd43-3zA0 [49.104.31.126])
2020/06/25(木) 16:03:38.32ID:W07XcAFCd そこはHP87650とかに揃えるんだよ!
600それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/25(木) 16:03:43.13ID:HPYSYdqT0 55550で諦めよう
601それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/25(木) 16:04:27.98ID:HPYSYdqT0 と思ったが100がダメか
602それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-5fXH [121.109.134.164])
2020/06/25(木) 16:06:21.44ID:zNepZRre0 逆に考えるんだ
強化しなくてもいいと
当たらなければ(ry
強化しなくてもいいと
当たらなければ(ry
603それも名無しだ (ワッチョイ a5ba-pPzt [180.146.130.90])
2020/06/25(木) 16:23:49.75ID:U7+7gxj+0 >>598
パーフェクトストライクガンダムも50あるでよ・・・
パーフェクトストライクガンダムも50あるでよ・・・
604それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/25(木) 16:30:35.81ID:b/o1/JRyd Pストライクは演出もかっこいいよね、射程も使いやすいし。
実際のところとプラモ組んだら倒れそうだけど…
実際のところとプラモ組んだら倒れそうだけど…
605それも名無しだ (スププ Sd43-Oxoi [49.96.19.12])
2020/06/25(木) 16:40:52.01ID:95foA2LAd 追加バッテリーのHPが50あるんじゃ
606それも名無しだ (ワッチョイ 8bba-Yf2l [153.137.189.199])
2020/06/25(木) 16:47:55.75ID:9P3bzwni0 パーフェクト…独裁者め
607それも名無しだ (ワッチョイ 8b8c-7I9b [153.177.122.155])
2020/06/25(木) 17:13:39.63ID:9LMtVYZw0 HPは10の位が0のやつは999900までしか上げられないから、999950までやれば最高のHPにできるぞ!やったな!
608それも名無しだ (ワッチョイ 8b8c-7I9b [153.177.122.155])
2020/06/25(木) 17:14:45.04ID:9LMtVYZw0 (なお、試してはいない)
609それも名無しだ (ワッチョイ adda-5fXH [114.181.47.1])
2020/06/25(木) 17:26:30.58ID:83tdguTK0610それも名無しだ (ワッチョイ fd4d-uCgq [160.86.73.167])
2020/06/25(木) 17:47:40.76ID:SUzx2dgX0 俺はその病気克服したから、アビリティのならびも気にならない
611それも名無しだ (ワッチョイ a384-RUVC [203.139.78.58])
2020/06/25(木) 17:50:05.49ID:C1zPRFcz0 スパロボとかで機体のアップ画面になって機体の目を光らせるのあるじゃん?俺が使いたかったインパルスにもあってさ…ダサいからやめてよ!嫌なんだよもう!! と泣いた
612それも名無しだ (アウアウカー Sa81-jXRO [182.251.119.3])
2020/06/25(木) 18:35:58.80ID:nS2tUD24a >>604
MGならスタンドで固定するしかないけど一旦パーフェクト見てしまうと従来のストライクはガンプラでもゲームでも物足りなくなるぞ
ぶっちゃけルージュとかノワールのような別個体は除外したストライクはパーフェクトだけでよくなる
MGならスタンドで固定するしかないけど一旦パーフェクト見てしまうと従来のストライクはガンプラでもゲームでも物足りなくなるぞ
ぶっちゃけルージュとかノワールのような別個体は除外したストライクはパーフェクトだけでよくなる
613それも名無しだ (ワッチョイ ad05-itVq [114.142.83.204])
2020/06/25(木) 18:40:20.78ID:QB9MpFkf0 INFで敵がいくら強くなってもENは999だから999がMAXと思ったら、9999まで強化できるんだね
そんなにいらんけど
そんなにいらんけど
614それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/25(木) 19:32:40.79ID:Ie1TbUrU0 機体と育成方針にもよるけど補給技能Lv3あたり使っていいなら200くらいでもどうにかなるし……w
615それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/25(木) 19:51:35.25ID:b/o1/JRyd >>613
まあそんだけあればね。
超浪費家もウェイトにならないだろうし、自動回復系だけで凄い回復するし。
エキスパンションの敵でEN吸収系が猛威を奮ってたら増やさなくといけなかったかも。
精神コマンドで回復するけど
まあそんだけあればね。
超浪費家もウェイトにならないだろうし、自動回復系だけで凄い回復するし。
エキスパンションの敵でEN吸収系が猛威を奮ってたら増やさなくといけなかったかも。
精神コマンドで回復するけど
616それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/25(木) 19:53:40.06ID:b/o1/JRyd >>612
今はそれ系のBP盛ってるやつはスタンド付いてるよね、良い時代になった。
今はそれ系のBP盛ってるやつはスタンド付いてるよね、良い時代になった。
617それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/25(木) 21:05:45.61ID:EmwsL/Xs0 いろいろ考えてみると、攻撃=守備=起動6400調整で7000にして
残りをHPとENに振るのが万能に思えてきた
結局、キャラが9999になれば、敵の攻撃当たらんし
最後のスペリオルドラゴンはスキルの必中で当てればいい
残りをHPとENに振るのが万能に思えてきた
結局、キャラが9999になれば、敵の攻撃当たらんし
最後のスペリオルドラゴンはスキルの必中で当てればいい
618それも名無しだ (ワッチョイ 0501-KqaS [126.194.161.229])
2020/06/25(木) 21:57:18.06ID:Ux5gKjJ80 今更ながら、今レベル130まで上げた機体があるんだが、いくらレベル上げても、強化ポイントは171?
619それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.130.225])
2020/06/25(木) 22:12:30.41ID:8uYftkFIa >>618
下がるよ。正確なレベルは覚えてないけど、100台後半から。
下がるよ。正確なレベルは覚えてないけど、100台後半から。
620それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-rdEW [153.223.188.118])
2020/06/25(木) 22:42:43.23ID:xF03M42X0 種が20年とかやべえな…
621それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-jXRO [125.15.33.202])
2020/06/25(木) 23:08:41.05ID:8e9ACgNe0 アルヴァトーレとか大型機は場合によっては出撃前からパージして出撃させて欲しい
まさか深海への挑戦開幕は水中のみとか出れる機体大分減るし
まさか深海への挑戦開幕は水中のみとか出れる機体大分減るし
622それも名無しだ (ワッチョイ 4507-rgmO [222.10.249.51])
2020/06/26(金) 02:28:06.90ID:GRQ1jWPh0 初期の頃は派遣の短縮アイテムギリギリだったのに、全ステージクリアしてるHELLモード解禁したら一瞬で溜まるようになってびっくりだわ
623それも名無しだ (ワッチョイ 7de4-zc1h [202.213.177.1])
2020/06/26(金) 06:21:04.95ID:ottMrfym0 インフェルノではもらえる派遣チケットが8枚→6枚に減ります
624それも名無しだ (ササクッテロル Sp11-Q+cm [126.233.120.72])
2020/06/26(金) 10:12:32.39ID:8iw+1Wghp 刹那「・・・」
ハルファス「・・・」
刹那「お前はガンダムだ」
刹那「・・・」
ハルファスベーゼ(ハルバート)「・・・」
刹那「お前はガンダムではない!!!」
ハルファスベーゼ(ハルバート)「!?」
なんでや。
ハルファス「・・・」
刹那「お前はガンダムだ」
刹那「・・・」
ハルファスベーゼ(ハルバート)「・・・」
刹那「お前はガンダムではない!!!」
ハルファスベーゼ(ハルバート)「!?」
なんでや。
625それも名無しだ (ワッチョイ f532-NJGG [220.144.194.128])
2020/06/26(金) 10:58:53.57ID:HAIHtKty0 アンテナが少なくとも見た目上はなくなってるからじゃない?
626それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.71])
2020/06/26(金) 11:13:46.96ID:acaDlOvTa >>617
最後のスペドラまだ見てないんだけど、真スペドラの前に出てくるスペドラ(光の意志)×4がスキル無効持ってるからロックオンEXに頼るのしんどくない?
最後のスペドラまだ見てないんだけど、真スペドラの前に出てくるスペドラ(光の意志)×4がスキル無効持ってるからロックオンEXに頼るのしんどくない?
627それも名無しだ (スフッ Sd43-Oxoi [49.104.26.193])
2020/06/26(金) 11:15:59.93ID:1SRvM32vd オバワの頃はサーベルの演出が好きでハルファスだったけど
今作はベーゼハルバードがかっこよすぎる
今作はベーゼハルバードがかっこよすぎる
628それも名無しだ (ワッチョイ 5b35-uTOw [119.229.128.61])
2020/06/26(金) 13:00:47.42ID:w7K0lx2N0 ここでたまに見るタンクって何のこと?
まさかリニアガンタンク?
まさかリニアガンタンク?
629それも名無しだ (アウアウクー MM91-at/t [36.11.229.214])
2020/06/26(金) 13:04:12.48ID:/7EQEMtEM タンク (tank) とは、MMO、MO、MMORPG、MORPGなどのオンラインゲームのPvP、PvEのプレイにおいて防御力が高く、盾となって相手複数の攻撃を引き受ける役。
630それも名無しだ (アウアウカー Sa81-q/9G [182.251.197.168])
2020/06/26(金) 13:08:45.93ID:NjFNumE+a クロスレイズじゃ防御とHP全フリしたユニットと防御系積んだパイロットやね
631それも名無しだ (ワッチョイ 2333-5fXH [219.122.168.78])
2020/06/26(金) 13:11:59.70ID:bDPNtn/D0 うーむ24まではロザーリオおじさんからEX射撃能力1巻きあげつつINFレベル上げてたけど25からは何処で上げるのがいいんだろ
632それも名無しだ (アウアウクー MM91-nex6 [36.11.225.17])
2020/06/26(金) 13:14:01.77ID:E1Jbs3drM >>631
ちょいキツくなるけど、Xアストレイ1話とかどうかな
ちょいキツくなるけど、Xアストレイ1話とかどうかな
633それも名無しだ (スップ Sd03-Z1hH [1.75.5.90])
2020/06/26(金) 13:37:00.09ID:LEvBv5ojd ひろししばく方がいいよ
634それも名無しだ (ワッチョイ 8b63-E/2z [153.203.3.142])
2020/06/26(金) 13:48:24.76ID:GyLw3NSb0 スパコー失敗作は必要なんでとりあえずはカナード安定
635それも名無しだ (ワッチョイ 5b35-uTOw [119.229.128.61])
2020/06/26(金) 13:50:55.23ID:w7K0lx2N0 なるほどディフェンダーね
ガンダムグレゴリーやメリクリウスを防御特化して身代わりすればいいのね
ありがと
ガンダムグレゴリーやメリクリウスを防御特化して身代わりすればいいのね
ありがと
636それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/26(金) 13:51:16.94ID:eT2nAYwb0 ステージレベル上げるのが目的なら1〜2ターンキルできるステージを脳死で回す方が早い
俺の場合は月鋼1話だったな
最後の方敵が硬くて3ターンキルになったけど途中までは2ターンキルで安定して高速周回できた
ステージレベルは出来る事できない事考えるとさっさとMAXか75以上にしときたい
ステージレベル上げとアビリティ集めは分けた方がいいぞ
俺の場合は月鋼1話だったな
最後の方敵が硬くて3ターンキルになったけど途中までは2ターンキルで安定して高速周回できた
ステージレベルは出来る事できない事考えるとさっさとMAXか75以上にしときたい
ステージレベル上げとアビリティ集めは分けた方がいいぞ
637それも名無しだ (ワッチョイ 3505-itVq [124.159.166.73])
2020/06/26(金) 14:46:41.33ID:PIHgtshc0 クリア後のMVPの経験値は99999が最高なのか…
敵はドンドン強くなるのに此方にはいろいろ制限かけてくるね
敵はドンドン強くなるのに此方にはいろいろ制限かけてくるね
638それも名無しだ (ササクッテロレ Sp11-PKxn [126.247.38.121])
2020/06/26(金) 14:55:44.72ID:26RrOH1Xp エンドコンテンツだから!って言っておけば何もかも解決するらしいよ最近
639それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/26(金) 15:20:06.66ID:eT2nAYwb0 え?近所のJCを背後からつけ回してもエンドコンテンツだからって言っておけばいいのか!?
640それも名無しだ (ワッチョイ a5bb-kE37 [180.10.161.179])
2020/06/26(金) 15:28:20.46ID:X1fWytfL0 つけまわすだけならエンドコンテンツじゃないから!
641それも名無しだ (アウアウカー Sa81-n38w [182.251.234.218])
2020/06/26(金) 15:30:05.16ID:Vimds8Tka 人生のエンドコンテンツだから!って言いながら崖から飛び降りたら裁判とか刑務所とか煩わしい事が一切なくなるぞ
642それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-5fXH [121.109.134.164])
2020/06/26(金) 15:38:00.20ID:+jekE4Gl0 その前に普通の人って裁判所とか刑務所とかにお世話にならないと思う
643それも名無しだ (アウアウカー Sa81-jXRO [182.251.115.73])
2020/06/26(金) 15:53:21.58ID:aIEdRthHa クロスレイズって全体的にトレミーかアークエンジェル級が強いけど選択肢狭すぎるしDLCで他の戦艦も欲しいって思う
644それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-5fXH [121.109.134.164])
2020/06/26(金) 15:58:51.63ID:+jekE4Gl0 正直フリーデン2くらいはあるかなと思ってた
645それも名無しだ (ササクッテロル Sp11-zPSb [126.236.213.250])
2020/06/26(金) 16:01:32.34ID:C6ap5sw7p ソレイユはデカい
646それも名無しだ (ササクッテロル Sp11-Q+cm [126.233.120.72])
2020/06/26(金) 16:22:21.24ID:8iw+1Wghp 今更だけど、ステージクリアした時のMVPが3位まで表示されて経験値表示されたあとにレベルアップ表示されるけど、あれ実際にレベル上がってる?
647それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/26(金) 16:31:37.73ID:zuheEKtR0 地上戦艦に愛の手を………
地上任務の派遣に出すには最善って話はあるにはあれど使える場所が限られすぎしんどい
地上任務の派遣に出すには最善って話はあるにはあれど使える場所が限られすぎしんどい
648それも名無しだ (アウアウエー Sa93-PTsD [111.239.167.46])
2020/06/26(金) 16:32:38.74ID:YjeqZNvda パーフェクトストライクはマジ格好良い
ルージュもオオトリとIWSPが換装で使い分けられれば良かったんだが…
ルージュもオオトリとIWSPが換装で使い分けられれば良かったんだが…
649それも名無しだ (スフッ Sd43-Oxoi [49.104.26.193])
2020/06/26(金) 16:55:10.07ID:1SRvM32vd オリmsは会心貫通覚醒ずらりの贅沢仕様で自重しないんだから
オリ戦艦ももうちょい強いの出せばいいのに
オリ戦艦ももうちょい強いの出せばいいのに
650それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/26(金) 17:11:33.97ID:7/QVxPGpd ディーヴァとかフリーデン2とかあればね…、結局トレミーやミネルバアークエンジェル辺りだし。
651それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/26(金) 17:13:09.91ID:3SNjOBPw0 そりゃまあそういう出演作品だしなぁ
ピースミリオン使いたいとかなら分かる
ピースミリオン使いたいとかなら分かる
652それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/26(金) 17:18:25.29ID:7/QVxPGpd653それも名無しだ (アウアウカー Sa81-PwXi [182.251.101.226])
2020/06/26(金) 17:31:59.39ID:JAueN2hSa 艦首モジュール取っ替え方式だって?
654それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-5fXH [121.109.134.164])
2020/06/26(金) 17:34:37.48ID:+jekE4Gl0 轟t…
いやなんでもない
いやなんでもない
655それも名無しだ (ササクッテロル Sp11-Q+cm [126.233.120.72])
2020/06/26(金) 17:56:47.17ID:8iw+1Wghp >>649
キャリーベース2が必要だ
キャリーベース2が必要だ
656それも名無しだ (ワッチョイ 0501-FKcX [126.83.214.243])
2020/06/26(金) 18:09:55.88ID:tSSC7js80657それも名無しだ (ワッチョイ 2333-5fXH [219.122.168.78])
2020/06/26(金) 18:40:40.07ID:bDPNtn/D0 アドバイスに従ってカナード君からスパコディ失敗作を徴収しつつINFレベル49までクリア
50からはスウェン君からEX直感力を奪い取ってやるぜ
50からはスウェン君からEX直感力を奪い取ってやるぜ
658それも名無しだ (ワッチョイ a5ba-pPzt [180.146.130.90])
2020/06/26(金) 18:59:40.30ID:narWZW8M0 >>657
あそこ敵がバラけてる上に数が少なくおまけにNPCがいて効率悪いと思うぞ・・・
あそこ敵がバラけてる上に数が少なくおまけにNPCがいて効率悪いと思うぞ・・・
659それも名無しだ (ワッチョイ 1d61-z4Ec [112.136.100.174])
2020/06/26(金) 19:00:37.43ID:hW/AEtp70 インフェルノで8人で遊撃連携しても千以下のダメージが
ざらなのだがどれぐらいのステータスから万ぐらい
のダメージを出せるの?
ちなみ上の8人は機動力平均4000あとはノー振りの部隊です。
ざらなのだがどれぐらいのステータスから万ぐらい
のダメージを出せるの?
ちなみ上の8人は機動力平均4000あとはノー振りの部隊です。
660それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/26(金) 19:05:59.62ID:zuheEKtR0 EX直感力は種死ラストのINF Lv75〜で特殊強化と一緒にかき集めるのが個人的おすすめ
661それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.71])
2020/06/26(金) 19:10:29.58ID:acaDlOvTa >>659
攻撃と機動3500〜4000くらい、パイロットの格闘射撃がバラつきあるけど多分3000前後のうちの軍で、連携1体集中なら50000〜60000くらい、5体くらいマルチロックして30000弱くらいかなあ
攻撃と機動3500〜4000くらい、パイロットの格闘射撃がバラつきあるけど多分3000前後のうちの軍で、連携1体集中なら50000〜60000くらい、5体くらいマルチロックして30000弱くらいかなあ
662それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/26(金) 19:17:23.18ID:yEXQAnOP0663それも名無しだ (ワッチョイ 1d61-z4Ec [112.136.100.174])
2020/06/26(金) 19:24:12.54ID:hW/AEtp70 >>661
今インフェルノ70代だから5万ぐらいのHPの敵をまとめて
8体倒したかったんだけど、それを成そうと思ったら
レベル900ぐらい必要になってくるのかな?
まだレベル200ぐらいだよw
遊撃使いたいんだけど実用性に持っていくまでの
敷居が高いなあ。
今インフェルノ70代だから5万ぐらいのHPの敵をまとめて
8体倒したかったんだけど、それを成そうと思ったら
レベル900ぐらい必要になってくるのかな?
まだレベル200ぐらいだよw
遊撃使いたいんだけど実用性に持っていくまでの
敷居が高いなあ。
664それも名無しだ (ワッチョイ 2333-5fXH [219.122.168.78])
2020/06/26(金) 19:27:25.84ID:bDPNtn/D0 >>658
他にEX直感力持ってるのがINF50以上の種最終のクルーゼかINF75以上の種死最終のルナマリアだから仕方ないねんな…
種最終は第三軍は居るわ数が多いわで時間かかるし種死最終はそもそもINFレベルが足りてないし
他にEX直感力持ってるのがINF50以上の種最終のクルーゼかINF75以上の種死最終のルナマリアだから仕方ないねんな…
種最終は第三軍は居るわ数が多いわで時間かかるし種死最終はそもそもINFレベルが足りてないし
665それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/26(金) 19:30:35.11ID:zuheEKtR0666それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/26(金) 19:33:51.54ID:zuheEKtR0 >>664
真試練の〜Lv49でも取れる
ただし強さのわりにレベルが低くて、同じくらいの強さの敵と戦えるステージと比べると経験値が低い
育成と並行でやるのは推奨しにくいし、個人的にはスターゲイザー最終の方がまだマシだと思う
真試練の〜Lv49でも取れる
ただし強さのわりにレベルが低くて、同じくらいの強さの敵と戦えるステージと比べると経験値が低い
育成と並行でやるのは推奨しにくいし、個人的にはスターゲイザー最終の方がまだマシだと思う
667それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/26(金) 19:37:05.65ID:zuheEKtR0668それも名無しだ (ワッチョイ 1d61-z4Ec [112.136.100.174])
2020/06/26(金) 19:48:27.11ID:hW/AEtp70 >>667
自分も最終的には遊撃に移行したいわ。
やっぱりMSでの殴り合いを主にしたい。
ふと天津飯がフリーザ戦で界王拳の事を忘れてます
よ!と言ってたのを思い出したのだが
界王拳ことアタバ3を入れたら結構いけそうな感じかな?
まさか界王拳込みの威力じゃないよね?
自分も最終的には遊撃に移行したいわ。
やっぱりMSでの殴り合いを主にしたい。
ふと天津飯がフリーザ戦で界王拳の事を忘れてます
よ!と言ってたのを思い出したのだが
界王拳ことアタバ3を入れたら結構いけそうな感じかな?
まさか界王拳込みの威力じゃないよね?
669それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/26(金) 19:53:40.70ID:yEXQAnOP0670それも名無しだ (スフッ Sd43-3zA0 [49.104.31.126])
2020/06/26(金) 20:01:25.41ID:WU33H8Cgd ルナ姉さんに直感力とかスタッフの嫌がらせか?
671それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/26(金) 20:08:49.52ID:zuheEKtR0 >>668
アタバ3入れたら5〜6体くらいは同時に倒せる
問題は遊撃の仕様上アタバγ3使える人が限られるのと、微妙に遊撃連携の命中率が安定しない点
状況次第だけどアタバβ3とかアタバγ1とかで連携の火力稼ぐこともままあるよ
特殊能力強化の配備がまだ終わってないから、ちゃんと配備し切れば少し変わりそうな気もするけど
アタバ3入れたら5〜6体くらいは同時に倒せる
問題は遊撃の仕様上アタバγ3使える人が限られるのと、微妙に遊撃連携の命中率が安定しない点
状況次第だけどアタバβ3とかアタバγ1とかで連携の火力稼ぐこともままあるよ
特殊能力強化の配備がまだ終わってないから、ちゃんと配備し切れば少し変わりそうな気もするけど
672それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-Yf2l [110.130.246.216])
2020/06/26(金) 20:51:08.94ID:Zolpn4Lf0 艦長とマスターしか喋らない戦艦より最大8キャラがランダムで喋る遊撃の連携の方が見てて楽しいのは間違いないね
673それも名無しだ (ワッチョイ a384-RUVC [203.139.78.58])
2020/06/26(金) 21:01:23.56ID:1NS1QsPv0 なんだ?遊撃の話していい流れか?遊撃はなぁ、アタバβ3持ちがめっちゃ輝くんだよなぁ。スパパイも単純に1.5倍だからインフェルノも楽々進めるし、やっぱ遊撃連携のチーム感がたまらん。愛着がわく。
674それも名無しだ (ワッチョイ 1d61-z4Ec [112.136.100.174])
2020/06/26(金) 21:54:26.69ID:hW/AEtp70 アタバβ3持ちを6人ぐらい配備してとどめ役にアタバy3を
2人ぐらいが遊撃では一番いい編成なのかな?
全員にアタバをかけた上で遊撃連携かけたら凄まじい事
になりそうだなw
2人ぐらいが遊撃では一番いい編成なのかな?
全員にアタバをかけた上で遊撃連携かけたら凄まじい事
になりそうだなw
675それも名無しだ (ワッチョイ b501-sfTr [60.120.144.231])
2020/06/26(金) 22:08:55.11ID:fQmUVfBm0 バエルとかの為にEX物理能力が欲しいけど、存在するのかな?
676それも名無しだ (ワッチョイ 5d55-pPzt [218.230.161.130])
2020/06/26(金) 22:09:56.08ID:uCZaNpXE0 γ3が6人β3が2人の方が良い位に遊撃はγ3の人数で使用感変わるよ
677それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.131.165])
2020/06/26(金) 22:09:56.31ID:jwYhlRNBa >>675
無い
無い
678それも名無しだ (ワッチョイ b501-sfTr [60.120.144.231])
2020/06/26(金) 22:18:53.01ID:fQmUVfBm0 マジか・・・
バエル使ってる人はレールガン捨ててるのかな?
バエル使ってる人はレールガン捨ててるのかな?
679それも名無しだ (スフッ Sd43-3zA0 [49.104.31.126])
2020/06/26(金) 22:25:25.97ID:WU33H8Cgd てか機体は結構能力を考えてから趣味の趣味に走ったけど
キャラは趣味に走った後に能力選別したから
スキルとかズタボロ部隊でやってるよ
Bチームは命中上げるスキルないからキツいw
キャラは趣味に走った後に能力選別したから
スキルとかズタボロ部隊でやってるよ
Bチームは命中上げるスキルないからキツいw
680それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-znI8 [110.134.73.145])
2020/06/26(金) 22:29:20.76ID:6m2hJJON0 >>678
てかバエルに限らず、インフェルノに入る段階になると何かしらに特化させないと使い物にならんしなぁ
てかバエルに限らず、インフェルノに入る段階になると何かしらに特化させないと使い物にならんしなぁ
681それも名無しだ (ワッチョイ a384-RUVC [203.139.78.58])
2020/06/26(金) 22:32:55.60ID:1NS1QsPv0 遊撃連携したいか各個撃破の戦闘見たいかで構成は変わるからなぁ、遊撃は。俺は好きなキャラや機体重視だからアタバγ3とダメージコントロール持ち(シークレット条件事故防止)はチームに一人づつ入れて後は適当だわ。キャラ制限かかると飽きる
682それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/26(金) 22:46:38.93ID:zuheEKtR0 遊撃(盾役1編成)でたまにスウェーEXとかオートリバイブとかが輝くの好き
683それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/26(金) 23:05:32.47ID:1czacIqd0 遊撃の話題出たから、いろいろ試してみたけど
タンクっていう考え方は微妙かな
回避ゲーにして、8人でやるのが最後まで安定して倒せる
防御力9999守備9999にしても、ダメージ下がるわ
攻撃当たらないわでポンコツだわ
タンクっていう考え方は微妙かな
回避ゲーにして、8人でやるのが最後まで安定して倒せる
防御力9999守備9999にしても、ダメージ下がるわ
攻撃当たらないわでポンコツだわ
684それも名無しだ (スフッ Sd43-3zA0 [49.104.31.126])
2020/06/26(金) 23:17:19.52ID:WU33H8Cgd いや、かなり前からタンクは育成途中なら便利
最終なら当たるな避けろ!になる言われてたじゃん
最終なら当たるな避けろ!になる言われてたじゃん
685それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/26(金) 23:19:18.57ID:uaK/crw+0 インフェルノ100を 目指しつづけて
おれはさまよう 未プレイ面を
命中率低すぎて びびる
別面じゃ当たるはずだ 100パーのはずさ
地獄を見れば 心がかわく
鉄血は あきたのさ
さだめとあれば 心をきめる
そっとしておいてくれ
アプデよ ああ 試練の バグぐらい
おれはさまよう 未プレイ面を
命中率低すぎて びびる
別面じゃ当たるはずだ 100パーのはずさ
地獄を見れば 心がかわく
鉄血は あきたのさ
さだめとあれば 心をきめる
そっとしておいてくれ
アプデよ ああ 試練の バグぐらい
687それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/26(金) 23:22:49.12ID:uaK/crw+0 >>686
5%はむせるどころではなかった
5%はむせるどころではなかった
688それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.131.165])
2020/06/26(金) 23:23:01.91ID:jwYhlRNBa689それも名無しだ (スッップ Sd43-RUVC [49.98.133.104])
2020/06/26(金) 23:31:08.04ID:JVK+Q+Ifd >>684
まさしくその通りだわ。チームが育成不十分の時に防御盾が輝くのであって、まわりが機動9000越えたら導き(命中回避30%)と止まるんじゃねぇぞ(移動1)をばらまく攻撃回避にビルドし直せばいい。
まさしくその通りだわ。チームが育成不十分の時に防御盾が輝くのであって、まわりが機動9000越えたら導き(命中回避30%)と止まるんじゃねぇぞ(移動1)をばらまく攻撃回避にビルドし直せばいい。
690それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/26(金) 23:38:03.09ID:yEXQAnOP0 真じゃない方の試練てガンプラとそれ以外で所属違うからガンプラが持ってる範囲バフ適用されてないんだな
何かおかしいと思ったわ
何かおかしいと思ったわ
691それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/26(金) 23:55:27.11ID:zuheEKtR0692それも名無しだ (スプッッ Sd43-270f [49.98.14.16])
2020/06/27(土) 00:24:52.54ID:hFRwfjA9d もう少しでストーリーのエクストラすべて終わりそうなんだけど、その後のこと考えてるこいつ育てておいたほうがいいってキャラなんかいます?
693それも名無しだ (ワッチョイ 8b10-5fXH [153.243.21.0])
2020/06/27(土) 01:22:46.99ID:KFIpwve60 アーリーウイングが好きなんだけど武装がなぁ・・・
せめて射程6くれや・・・てかEWゼロと比べると悲しくなる武装差な・・・
せめて射程6くれや・・・てかEWゼロと比べると悲しくなる武装差な・・・
694それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-htoQ [59.170.162.94])
2020/06/27(土) 01:33:19.73ID:2JQXvdUa0 後継機と比べたらそらしょぼいでしょう
まぁこの武器射程5しかないの・・・?ってのは結構あるな
まぁこの武器射程5しかないの・・・?ってのは結構あるな
695それも名無しだ (ワッチョイ 0501-9Lnn [126.2.162.213])
2020/06/27(土) 01:38:23.69ID:kKlcU51u0 GNアーチャーにフルセイバーみたいなMSVの最終決戦用があったらマリー出すんだけどな
696それも名無しだ (ワッチョイ 3d02-at/t [106.156.11.135])
2020/06/27(土) 03:55:02.87ID:+aRWjdZv0 複座は実装して欲しかった
697それも名無しだ (ワッチョイ a384-RUVC [203.139.78.58])
2020/06/27(土) 03:57:17.83ID:UcL78jZW0 テスタメントとスローネドライはお気にだからもう少しなんとかしてほしかった。スローネドライは愛で今612までは来たけどテスタメントはリストラしてエピオンに乗り換えてしまった
698それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.131.219])
2020/06/27(土) 04:17:22.88ID:eJ+Nts7na >>692
ぶっちゃけレベルさえ上がれば誰でもほぼ問題無く無双出来るから特別は無いけど、インフェ進める中で便利なのはアタバγ3とかスウェーEX/3やロックオンEX/3待ちかな。
後は、スパパイで撃破数1万あれば、割と高レベルインフェでも敵を一撃で落とせるから大分楽になる。
機体で言えば、防御力無視持ちとかが便利らしいけど、別に無くても育てれば別に…って感じ。
ぶっちゃけレベルさえ上がれば誰でもほぼ問題無く無双出来るから特別は無いけど、インフェ進める中で便利なのはアタバγ3とかスウェーEX/3やロックオンEX/3待ちかな。
後は、スパパイで撃破数1万あれば、割と高レベルインフェでも敵を一撃で落とせるから大分楽になる。
機体で言えば、防御力無視持ちとかが便利らしいけど、別に無くても育てれば別に…って感じ。
699それも名無しだ (ワッチョイ 65e6-lkEA [14.3.81.145])
2020/06/27(土) 05:02:21.27ID:xkPvadOX0 スキルの方もなんかテコ入れあれば良かったのになぁスパロボみたいに一個だけ好きなの覚えさせられるとか
つってもそうなるとほぼアタバ系を選びそうだけど
つってもそうなるとほぼアタバ系を選びそうだけど
700それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-Oxoi [59.170.162.94])
2020/06/27(土) 05:48:49.22ID:2JQXvdUa0 消費MP軽減とか要らなさすぎんだよな
701それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/27(土) 07:05:08.30ID:WlYJlL4S0 >>699
リターン3MP2アクティブウェポンのパターンはスキルの使い所が無さ過ぎてよほど好きなキャラでもない限り採用見送りになる事が多いから1個書き換えられるなら嬉しいんだけどな
リターン3MP2アクティブウェポンのパターンはスキルの使い所が無さ過ぎてよほど好きなキャラでもない限り採用見送りになる事が多いから1個書き換えられるなら嬉しいんだけどな
702それも名無しだ (アウアウウー Sab9-acRz [106.129.7.238])
2020/06/27(土) 07:10:15.92ID:9OkhgYzCa 限凸ポイント1で書き変えさせちくり〜
703それも名無しだ (ワッチョイ 0501-jXRO [126.227.239.26])
2020/06/27(土) 07:18:08.32ID:XswsTK760 >>700
せめて軽減量がレベル×10%なら良かったんだがな
せめて軽減量がレベル×10%なら良かったんだがな
704それも名無しだ (ワッチョイ 0501-b/o3 [126.38.2.41])
2020/06/27(土) 07:56:27.02ID:XZIpo+wZ0 >>659
戦艦より条件厳しくて、敵の防御力+守備<自キャラの攻撃力+射撃か格闘の値+1000あたりがボーダーライン
戦艦より条件厳しくて、敵の防御力+守備<自キャラの攻撃力+射撃か格闘の値+1000あたりがボーダーライン
705それも名無しだ (ワッチョイ a5ba-3+hg [180.146.130.90])
2020/06/27(土) 08:01:38.36ID:H3dy6cGp0 >>696
でもそれだとただのレベル上げ用容器になる未来しかねえな
でもそれだとただのレベル上げ用容器になる未来しかねえな
706それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.71])
2020/06/27(土) 09:15:38.66ID:9kK6yDtJa707それも名無しだ (ワッチョイ a384-RUVC [203.139.78.58])
2020/06/27(土) 09:45:37.79ID:UcL78jZW0 Gジェネで過去にMS複雑の時あったじゃん。3DS?忘れたけど。あの時は精神コマンドあったから経験値容器+精神タンクみたいな感じだった気が。
708それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/27(土) 10:11:59.03ID:WlYJlL4S0 FX貫通の効果っていつの間にかアップしてたんだな
今更気付いたぜ
今更気付いたぜ
709それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.71])
2020/06/27(土) 10:59:12.36ID:9kK6yDtJa710それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-Yf2l [110.130.246.216])
2020/06/27(土) 11:06:55.77ID:JELZtLxj0 >>698
何がアレってアタバγ3とスウェー3覚えるキャラが全く同じなこと
HPリペア2から始まるゴミスキル連発のキャラと比較するとスキル格差酷くて悲しくなるわ
せめてマインドセーブがもうちょい有効活用できるなら
何がアレってアタバγ3とスウェー3覚えるキャラが全く同じなこと
HPリペア2から始まるゴミスキル連発のキャラと比較するとスキル格差酷くて悲しくなるわ
せめてマインドセーブがもうちょい有効活用できるなら
711それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/27(土) 11:18:18.67ID:N7draXQ2d カネで精神コマンド交換可にすればいいかな…。
まあ偏るか、マイキャラは自由な訳だしそっちで調整しろやってなるわな。
まあ偏るか、マイキャラは自由な訳だしそっちで調整しろやってなるわな。
712それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/27(土) 11:19:39.92ID:WlYJlL4S0 >>709
攻略本とwikiも見たけど両方20%だったからどっかで変更されたんだろうね
攻略本とwikiも見たけど両方20%だったからどっかで変更されたんだろうね
713それも名無しだ (ワッチョイ db8c-bHbp [175.177.6.54])
2020/06/27(土) 11:48:06.64ID:jl0QHXmJ0 前々から思ってたけどMPアップEXとMPアップ2って大差なくね
それどころかキャラの性格とMPによっては2の方が使えると思うんだが
それどころかキャラの性格とMPによっては2の方が使えると思うんだが
714それも名無しだ (スフッ Sd43-3zA0 [49.104.31.126])
2020/06/27(土) 11:58:25.79ID:H5qS8nz2d MPupは1も範囲強化で優秀だしEXは名前負けしてる感あるよね
715それも名無しだ (ワッチョイ db8c-bHbp [175.177.6.54])
2020/06/27(土) 12:09:34.18ID:jl0QHXmJ0 すまん、黒カトルやステラにはEXの方が有効なんだった
それで生体ユニットの使い方に今更気付いたわ
それで生体ユニットの使い方に今更気付いたわ
716それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.71])
2020/06/27(土) 12:12:12.90ID:9kK6yDtJa ガンダムマイスターと組み合わせた時とかはEXの方が頼もしくはあるけど、正直些細な違いじゃあるまいか
717それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-jXRO [125.15.33.202])
2020/06/27(土) 12:31:49.24ID:UU1UE5+E0 慈愛の精神誰に持たせればいいか悩む
範囲固定だから艦長は違うしキャラによってはイメージに合わないし、ティエリアやレイは自身が効果受けないとダメだから違うし
範囲固定だから艦長は違うしキャラによってはイメージに合わないし、ティエリアやレイは自身が効果受けないとダメだから違うし
718それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/27(土) 12:38:11.95ID:j6zTdjO10 1使うのが一番だしな
遊撃はまあ
遊撃はまあ
719それも名無しだ (ワッチョイ 9dda-5dnf [58.93.214.33])
2020/06/27(土) 12:49:56.54ID:LGcaUr2/0 ダメージ6000以下なのにハイペリオンのバリア突き破ってきたんだけどこれもしかして
大元のダメージ6000以上(ここでバリア判定)→OPやスキルアビリティでの軽減→6000以下って計算なの?
大元のダメージ6000以上(ここでバリア判定)→OPやスキルアビリティでの軽減→6000以下って計算なの?
720それも名無しだ (アウアウカー Sa81-4Ipg [182.251.116.179])
2020/06/27(土) 13:03:46.67ID:5uISrYXha 寝っ転がってやりたいからSwitch版の買おうと思ったがエラーだらけなん?
721それも名無しだ (アウアウカー Sa81-n38w [182.251.234.218])
2020/06/27(土) 13:10:01.97ID:9/9TzZXLa ちょくちょく見る寝っ転がり勢はなんなんだ
何でやろうが寝っ転がりながら出来るやろ
スイッチなんか重い分向いてないくらいだろw
何でやろうが寝っ転がりながら出来るやろ
スイッチなんか重い分向いてないくらいだろw
722それも名無しだ (アウアウウー Sab9-acRz [106.129.16.217])
2020/06/27(土) 13:28:07.84ID:4ARm30Uga switch版のクロスレイズは正直その…
とくにご希望の寝っころで使うであろう携帯モードはガックガクになるので…
とくにご希望の寝っころで使うであろう携帯モードはガックガクになるので…
723それも名無しだ (ササクッテロラ Sp11-PKxn [126.182.84.186])
2020/06/27(土) 14:15:46.28ID:Qaubji7hp 流石にガックガクにはならんわ
比較すると画像荒いし相変わらず変なタイミングでフリーズしたりエラー落ちあるけど
比較すると画像荒いし相変わらず変なタイミングでフリーズしたりエラー落ちあるけど
724それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-znI8 [110.134.73.145])
2020/06/27(土) 14:21:44.94ID:MmtQ6hSc0 ヘビアの全弾ブッパみたいなエフェクト激しい部分はちょっと処理落ちするけど、基本的に普通にプレイ出来るよ
発売初期に比べたらエラー落ちもかなり減ってる
発売初期に比べたらエラー落ちもかなり減ってる
725それも名無しだ (ワッチョイ 65e6-lkEA [14.3.81.145])
2020/06/27(土) 14:36:17.09ID:xkPvadOX0 なんやかんやあっても結局美味しいスキル欲しけりゃ00の最終話からは逃げられないのね…
自チーム侵入不可マップめんどくせぇよぅ
自チーム侵入不可マップめんどくせぇよぅ
726それも名無しだ (ワッチョイ 8b10-5fXH [153.243.21.0])
2020/06/27(土) 14:59:28.85ID:KFIpwve60 溢れる年休使ってくれってんで調整休になっちゃったから始めたけどアストレイ方面全然知らないから大変
何から何につながるのかサッパリわからんし能力も武装も変化がねぇ
ジェネシスのザク枠かこいつら
何から何につながるのかサッパリわからんし能力も武装も変化がねぇ
ジェネシスのザク枠かこいつら
727それも名無しだ (ワッチョイ ad05-itVq [114.142.93.201])
2020/06/27(土) 15:02:23.19ID:bI2E6ivu0728それも名無しだ (ワッチョイ 8bf8-PKxn [153.179.184.146])
2020/06/27(土) 15:02:55.11ID:4j2iSTO70 全作品を1ステージから順にやってきたけど
早くも作業ヌルゲーになってきた
こっちはリボーンズガンダムとかフリーダムいるのにリーオーとかが相手じゃな
そろそろハードに行くべき?
早くも作業ヌルゲーになってきた
こっちはリボーンズガンダムとかフリーダムいるのにリーオーとかが相手じゃな
そろそろハードに行くべき?
729それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/27(土) 15:17:20.03ID:j6zTdjO10 寝っ転がり最強はPC+アームだろうな
デバイスとかいっぱいあるし
デバイスとかいっぱいあるし
730それも名無しだ (ワッチョイ a384-RUVC [203.139.78.58])
2020/06/27(土) 15:27:41.71ID:UcL78jZW0 フリーズやエラー落ちが少しでもある時点でストレスなんだが、許せるようになるのが凄いな…
731それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/27(土) 15:40:32.34ID:N7draXQ2d >>730
気楽に手元に画面持ってこれて、起動がマッハて言うだけで許せるんだろうね。据置にも出来ると。
ただ、ps4やPCなんかもスリープさせてるから即ゲーム出来るんだけどね。
やっぱりほぼ携帯機に特化してるのは楽なんだろう
気楽に手元に画面持ってこれて、起動がマッハて言うだけで許せるんだろうね。据置にも出来ると。
ただ、ps4やPCなんかもスリープさせてるから即ゲーム出来るんだけどね。
やっぱりほぼ携帯機に特化してるのは楽なんだろう
732それも名無しだ (ワッチョイ 0501-FKcX [126.83.214.243])
2020/06/27(土) 15:56:07.84ID:lwdQpS830 あと寝っ転がれるかどうかはパソコン次第だがPS4のリモプって選択肢もあるな
まぁ周囲の環境によってプレイ状態が不安定になるのが欠点だが
まぁ周囲の環境によってプレイ状態が不安定になるのが欠点だが
733それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.71])
2020/06/27(土) 16:13:58.55ID:9kK6yDtJa734それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.71])
2020/06/27(土) 16:15:00.11ID:9kK6yDtJa 多分体験版でオリキャラ全員Lv20にして製品版で即EXTRAにしたのは俺だけじゃないだろうなとは思う
735それも名無しだ (ワッチョイ 2361-z4Ec [61.245.80.14])
2020/06/27(土) 16:15:04.72ID:qkGg0dGQ0 遊撃8人全員がアタバをかけて遊撃連携すればダメージが増える
と思ったがそんなロマンはなかったw
アタバは連携実行者のものしか乗らないみたいだね。
と思ったがそんなロマンはなかったw
アタバは連携実行者のものしか乗らないみたいだね。
736それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.71])
2020/06/27(土) 16:20:44.41ID:9kK6yDtJa >>735
一人がアタバγ3するだけで総威力が3倍になるんだから贅沢言いなさんなw
一人がアタバγ3するだけで総威力が3倍になるんだから贅沢言いなさんなw
737それも名無しだ (ワッチョイ 9dda-5dnf [58.93.214.33])
2020/06/27(土) 16:21:42.19ID:LGcaUr2/0738それも名無しだ (ワッチョイ 2361-z4Ec [61.245.80.14])
2020/06/27(土) 16:31:49.15ID:qkGg0dGQ0 >>737
ウォーズマン理論で1000万パワーを
超える桁違いのダメージを出した
かったんやw
遊撃の仕様もうちょっと何とかならんのかな。
全員分のアタバが乗っても別にバチは当たらない
ぐらいの不遇ぶりだと思うんだけど。
ウォーズマン理論で1000万パワーを
超える桁違いのダメージを出した
かったんやw
遊撃の仕様もうちょっと何とかならんのかな。
全員分のアタバが乗っても別にバチは当たらない
ぐらいの不遇ぶりだと思うんだけど。
739それも名無しだ (ワッチョイ a384-RUVC [203.139.78.58])
2020/06/27(土) 17:16:00.59ID:UcL78jZW0 HeLL以降遊撃オンリーな自分としては不評の嵐で次回作からなくならないか心配。戦艦連携だけ残ったらもうね…この開発ならやりかねないし
740それも名無しだ (オッペケ Sr11-E/2z [126.133.229.39])
2020/06/27(土) 17:28:44.13ID:k5lsg7QNr 不評と不満は違うし
良いところは良いと言ってやらんと残るものも残らんで
良いところは良いと言ってやらんと残るものも残らんで
741それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/27(土) 17:36:29.82ID:WlYJlL4S0 遊撃は次回作でのブラッシュアップに期待してるよ
アイディア自体は良いと思うし今作限りでお蔵入りしちゃうには勿体なさ過ぎる
アイディア自体は良いと思うし今作限りでお蔵入りしちゃうには勿体なさ過ぎる
742それも名無しだ (ワッチョイ a555-pPzt [180.25.212.139])
2020/06/27(土) 17:46:57.40ID:uQL/koNu0 戦艦連携だけ残ったらとか言っても戦艦連携も今の形じゃ残らんだろう
743それも名無しだ (ワッチョイ 2361-z4Ec [61.245.80.14])
2020/06/27(土) 17:47:16.37ID:qkGg0dGQ0 戦艦が壊れなのか遊撃が不遇なのか対比すると
あれ?ってなってしまう程の差があるのが問題な
だけでゲームとしては遊撃の方が見せ場は多いし
面白いと思う。
今のゲーム性だと戦艦が主役でMSがオマケ以下って
現状だからガンダムゲーとしてはなんか変。
銀河英雄伝説とかヤマトみたいな戦艦がメインの
ゲームならこのバランスでも映えそうなんだけど。
あれ?ってなってしまう程の差があるのが問題な
だけでゲームとしては遊撃の方が見せ場は多いし
面白いと思う。
今のゲーム性だと戦艦が主役でMSがオマケ以下って
現状だからガンダムゲーとしてはなんか変。
銀河英雄伝説とかヤマトみたいな戦艦がメインの
ゲームならこのバランスでも映えそうなんだけど。
744それも名無しだ (ワッチョイ b5f7-zc1h [60.239.150.14])
2020/06/27(土) 17:50:20.77ID:ufA1Y7lF0 せめて遊撃メンバーが毎ターン1人1回連携使えれば、今の仕様でも文句なかったのに
745それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-5fXH [121.109.134.164])
2020/06/27(土) 17:51:04.62ID:q+jM+hN70 いっそ戦艦ゲーにすればいいんだ
自分で設計して相手も全部艦艇で(鋼鉄の咆哮感
自分で設計して相手も全部艦艇で(鋼鉄の咆哮感
746それも名無しだ (ワッチョイ 2361-z4Ec [61.245.80.14])
2020/06/27(土) 18:01:46.69ID:qkGg0dGQ0 でも冷静考えれば考える程すごいバランスだよなw
普通戦艦を守る為にMSは存在してるはずなのに
みんなから連携の為にいちいち出すの面倒くさい
扱いされてるもんな。
普通戦艦を守る為にMSは存在してるはずなのに
みんなから連携の為にいちいち出すの面倒くさい
扱いされてるもんな。
747それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-5fXH [121.109.134.164])
2020/06/27(土) 18:06:38.51ID:q+jM+hN70 でも戦艦突っ込ませてコロニーを艦砲で粉砕するみたいなことはしないから
結局MS輸送艦なんじゃね? 航空母艦的な
いやなんで輸送艦が一番強いんだとかいう話は置いとく
結局MS輸送艦なんじゃね? 航空母艦的な
いやなんで輸送艦が一番強いんだとかいう話は置いとく
748それも名無しだ (ワッチョイ 0501-9Lnn [126.2.178.21])
2020/06/27(土) 18:10:52.86ID:1TBJD7+S0 戦艦型MAが有人MS型ファンネルを飛ばしているという発想に切り替えていけ
749それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-znI8 [110.134.73.145])
2020/06/27(土) 18:21:07.59ID:MmtQ6hSc0 ツバロフ「やはり私のモビルドールが最高ということだな!」
750それも名無しだ (ワッチョイ 2361-z4Ec [61.245.80.14])
2020/06/27(土) 18:32:31.72ID:qkGg0dGQ0751それも名無しだ (ワッチョイ d5e7-Z+WU [182.50.197.27])
2020/06/27(土) 18:46:00.18ID:EOTPjReK0 >>748
戦艦型ガデラーザが必要だな
戦艦型ガデラーザが必要だな
752それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/27(土) 18:46:46.82ID:j6zTdjO10753それも名無しだ (ササクッテロラ Sp11-6zV2 [126.152.76.135])
2020/06/27(土) 19:04:56.06ID:XW3ZiP93p 出撃枠A・Bって2箇所あるけど、遊撃のときは1枠にしていいから全ステージで8機出せるようにしてくれ〜
欲を言うならそれに加えてXLくらいまでサイズ制限外してほしい
欲を言うならそれに加えてXLくらいまでサイズ制限外してほしい
754それも名無しだ (ワッチョイ ede4-H7K1 [210.171.80.38])
2020/06/27(土) 19:06:03.50ID:7VHX8fJl0 インフェルノ100に備えての艦長キャラってどういうアビリティ構成にしてる?
パイロットみたいにLV1付けまくって特殊強化ってわけにも 今はパーツも連携強化だらけ
パイロットみたいにLV1付けまくって特殊強化ってわけにも 今はパーツも連携強化だらけ
755それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/27(土) 19:10:57.24ID:WlYJlL4S0756それも名無しだ (スフッ Sd43-3zA0 [49.104.38.1])
2020/06/27(土) 19:32:58.68ID:hEOFKHG4d 艦長は指揮範囲を広げないと有用アビ積んでも仕事できないからねぇ
統制で3枠と好みで子安
特殊強化積むには枠がキチキチだよね
統制で3枠と好みで子安
特殊強化積むには枠がキチキチだよね
757それも名無しだ (ワッチョイ a5ba-pPzt [180.146.130.90])
2020/06/27(土) 19:33:06.30ID:H3dy6cGp0 >>754
単体の戦闘力を捨ててでも機動に全振り
戦艦連携は機動と攻撃両方を参照するのでまずは当たらないを目指す
敵もよほどの弱ユニットがいないなら艦船優先で狙ってくる気がするので壁にもなれて一石二鳥
アビリティは指揮範囲と優先で射撃知識とか技術とかは捨てていいと思う
単体の戦闘力を捨ててでも機動に全振り
戦艦連携は機動と攻撃両方を参照するのでまずは当たらないを目指す
敵もよほどの弱ユニットがいないなら艦船優先で狙ってくる気がするので壁にもなれて一石二鳥
アビリティは指揮範囲と優先で射撃知識とか技術とかは捨てていいと思う
758それも名無しだ (ワッチョイ a384-WY2m [203.139.78.58])
2020/06/27(土) 19:57:07.85ID:UcL78jZW0 >>748
それだ!
それだ!
759それも名無しだ (ワッチョイ 2361-z4Ec [61.245.80.14])
2020/06/27(土) 20:47:43.00ID:qkGg0dGQ0 特殊セリフでおススメなのってある?
俺的にはラフタをゴッドガンダム乗せた際の
セリフがお気に入り。
何かこの機体ムズムズするから始まりヒートエンドの
セリフはぎゅーんって言うw
ラフタは普通のMSに乗せた時には何の面白みもないセリフしか
言わんけどGガン乗せた時には化けるねw
俺的にはラフタをゴッドガンダム乗せた際の
セリフがお気に入り。
何かこの機体ムズムズするから始まりヒートエンドの
セリフはぎゅーんって言うw
ラフタは普通のMSに乗せた時には何の面白みもないセリフしか
言わんけどGガン乗せた時には化けるねw
760それも名無しだ (アウアウカー Sa81-PwXi [182.251.106.80])
2020/06/27(土) 21:01:16.72ID:0tPg9XyNa スタゲの女パイロットにゴッドフィンガー使わせるのもオススメ
台詞自体は改変とかではないが、状況がね…w
台詞自体は改変とかではないが、状況がね…w
761それも名無しだ (ワッチョイ 559c-g460 [118.91.219.239])
2020/06/27(土) 21:05:30.81ID:3+gx14c60 >>759
アプロディア
「変革の焔よ...トランザム!」
「想いの力よ...ファンネル!」
「秩序の守り手キングオブハートよ...今その力をお借りします!」
「守護者の名を有する機体...バルバトス!」
アプロディアは元ネタに対するリスペクトあって良い。最後のバルバトス云々はGジェネオリジナルの方のバルバトスと同じ名前だなーってことだろう
アプロディア
「変革の焔よ...トランザム!」
「想いの力よ...ファンネル!」
「秩序の守り手キングオブハートよ...今その力をお借りします!」
「守護者の名を有する機体...バルバトス!」
アプロディアは元ネタに対するリスペクトあって良い。最後のバルバトス云々はGジェネオリジナルの方のバルバトスと同じ名前だなーってことだろう
762それも名無しだ (アウアウカー Sa81-PwXi [182.251.106.80])
2020/06/27(土) 21:07:21.09ID:0tPg9XyNa 変革をもたらす炎はスペドラも言ってたな
スパロボBXネタだと思ったけど、AGE3に乗せても霞のことは言わないんだよなぁ…
スパロボBXネタだと思ったけど、AGE3に乗せても霞のことは言わないんだよなぁ…
763それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-jXRO [125.15.33.202])
2020/06/27(土) 21:07:59.30ID:UU1UE5+E0764それも名無しだ (ワッチョイ a5cc-tABK [180.5.49.62])
2020/06/27(土) 21:10:21.32ID:ooSVVPq40 プリベンターだ池沼
765それも名無しだ (スップ Sd43-WY2m [49.97.104.113])
2020/06/27(土) 21:19:03.93ID:xLGYG0KEd >>759
ルイスおすすめ。ソーマピーリス支援時の特殊セリフあるのと、相手がガンダムの時の特殊セリフが2パターンあり、更には自分がガンダムのってる時の特殊セリフもある。ガンダムキラーのアビリティつけて真スペでガンダム狩りまくるのが楽しい。ちな、俺はゴッドはミーア派
ルイスおすすめ。ソーマピーリス支援時の特殊セリフあるのと、相手がガンダムの時の特殊セリフが2パターンあり、更には自分がガンダムのってる時の特殊セリフもある。ガンダムキラーのアビリティつけて真スペでガンダム狩りまくるのが楽しい。ちな、俺はゴッドはミーア派
766それも名無しだ (スフッ Sd43-3zA0 [49.104.38.1])
2020/06/27(土) 21:23:31.71ID:hEOFKHG4d767それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-5fXH [121.109.134.164])
2020/06/27(土) 21:24:00.00ID:q+jM+hN70 ゴッドガンダムだったらラブスパイラルが止められない人とシスコンへの嘆き
768それも名無しだ (スップ Sd43-WY2m [49.97.104.113])
2020/06/27(土) 21:48:20.95ID:xLGYG0KEd みんなのオススメの組み合わせ(パイロット+機体)が知りたい。なんかしっくりきてのせかえたくない的な。俺はキリシマさん+ハイドラ、マリア+ゼロカス、ヴィダール+ソーマピーリス1期、キマヴィダ+フミタン とかとか…(阿頼耶識つけちゃった)
769それも名無しだ (ワッチョイ 8bf8-PKxn [153.179.184.146])
2020/06/27(土) 22:02:48.29ID:4j2iSTO70 序盤はエターナさん+強行偵察ジンがお気に入りだったな
序盤の貧弱な命中率を補いつつ長距離狙撃で仲間をフォロー
しかも複座だからな
序盤の貧弱な命中率を補いつつ長距離狙撃で仲間をフォロー
しかも複座だからな
770それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/27(土) 22:05:52.64ID:WlYJlL4S0 ルーナがガンダムに乗りたがっていたのでエピオン(EW)をあてがってやりました
771それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.13.242.121])
2020/06/27(土) 22:06:24.14ID:gTjc7+GI0 >>768
宇宙海賊のアッシュさんにガンダムグリープ
宇宙海賊のアッシュさんにガンダムグリープ
772それも名無しだ (ワッチョイ 8b10-5fXH [153.243.21.0])
2020/06/27(土) 22:15:56.36ID:KFIpwve60 〇ターン以内に〇〇倒せばっかりで嫌になるなーもー
誰それで〇〇倒せくらいにしといてくれよ弱小組の育成が遅れるだろ!!
誰それで〇〇倒せくらいにしといてくれよ弱小組の育成が遅れるだろ!!
773それも名無しだ (アウアウカー Sa81-4Ipg [182.251.101.247])
2020/06/27(土) 22:24:02.18ID:kOVgWz3ma 買ってみたがなんかスーファミ時代かっていう画面だな
爽快感もないし
Gジェネってみんなこんな感じ?
爽快感もないし
Gジェネってみんなこんな感じ?
774それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/27(土) 22:25:19.11ID:LXPUxmDr0 好きなゴッドフィンガーはフミタンです
あんなクールなゴッドフィンガー初めて聞いた
あんなクールなゴッドフィンガー初めて聞いた
775それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/27(土) 22:28:31.26ID:LXPUxmDr0776それも名無しだ (ワッチョイ 1d9b-5fXH [122.27.41.97])
2020/06/27(土) 22:45:09.45ID:sNp+3OC00 ゴールドインゴットが高く売れる→わかる
グリーンインゴットが高く売れる→???
これはいったい何なんですかねアナハイムさん?
グリーンインゴットが高く売れる→???
これはいったい何なんですかねアナハイムさん?
777それも名無しだ (ワッチョイ a5cc-wmfw [180.20.51.155])
2020/06/27(土) 23:07:18.95ID:VwDIbf740 神コーンのアレ
778それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-5fXH [121.109.134.164])
2020/06/27(土) 23:10:26.05ID:q+jM+hN70 シルバーインゴットを拾ったやつは取り込まれた
779それも名無しだ (ワッチョイ d5e7-Z+WU [182.50.197.27])
2020/06/27(土) 23:11:49.10ID:EOTPjReK0 なんで光るか解らないのに光ってる状態の色で売れるインゴットってええ…
赤色は安くなって灰色は売れないんですか
赤色は安くなって灰色は売れないんですか
780それも名無しだ (ワッチョイ a5e5-XvXr [180.54.106.71])
2020/06/27(土) 23:28:06.14ID:6mUlFrEi0 インフィルノの戦艦連携ってどうやって計算されてんの
射撃5500越え館長にやらせてもゴミみたいな威力なんだけど
射撃5500越え館長にやらせてもゴミみたいな威力なんだけど
781それも名無しだ (ワッチョイ a5cc-wmfw [180.20.51.155])
2020/06/27(土) 23:31:14.26ID:VwDIbf740 艦長の指揮とクルーそれぞれの能力と所属MSの性能+パイロットの能力
全部参照してるみたい。POWERは戦艦の攻撃と機動力依存
全部参照してるみたい。POWERは戦艦の攻撃と機動力依存
782それも名無しだ (ワッチョイ a5e5-XvXr [180.54.106.71])
2020/06/27(土) 23:36:32.98ID:6mUlFrEi0783それも名無しだ (アウアウカー Sa81-4Ipg [182.251.101.247])
2020/06/28(日) 00:43:31.66ID:h2U8q45qa このゲームひとつのクエスト長すぎるだろマジかよおい…
784それも名無しだ (ワッチョイ 0501-lL5X [126.13.242.121])
2020/06/28(日) 01:03:02.31ID:MAGBkHI50 何回もやるもんだしね…
785それも名無しだ (ササクッテロ Sp11-pTfK [126.33.95.28])
2020/06/28(日) 02:55:10.68ID:Nc3ZFAq6p ようやくエンドロール見たが飛ばせねえわ糞長いわで勘弁してくれ
スキップ不可能な仕様にした奴頭湧いてんのか
スキップ不可能な仕様にした奴頭湧いてんのか
786それも名無しだ (ワッチョイ 655f-5fXH [14.11.7.65])
2020/06/28(日) 04:07:49.82ID:nLAq89cE0 戦艦連携はスパロボOGで使われるISA戦術に近いのかねぇ
母艦で強行突入かけて、艦載機展開して、一気にドーンってやつ
久々に漫画読み返して思った(ハガネの元ネタはヤマトだけどな……
母艦で強行突入かけて、艦載機展開して、一気にドーンってやつ
久々に漫画読み返して思った(ハガネの元ネタはヤマトだけどな……
787それも名無しだ (ササクッテロル Sp11-Q+cm [126.233.120.72])
2020/06/28(日) 07:01:40.57ID:tDxdRd4Fp Lv.1アビで能力350加算されるやつ
付けてみたらインフェルノ100の敵が一気にお雑魚になってしまった
でもまだスペドラには返り討ちに遭うのは必至
終わりが見えてきて少し悲しい...ミーア育てよう
付けてみたらインフェルノ100の敵が一気にお雑魚になってしまった
でもまだスペドラには返り討ちに遭うのは必至
終わりが見えてきて少し悲しい...ミーア育てよう
788それも名無しだ (アウアウカー Sa81-PwXi [182.251.106.80])
2020/06/28(日) 07:09:43.47ID:GC89YwBta789それも名無しだ (ササクッテロル Sp11-Q+cm [126.233.120.72])
2020/06/28(日) 07:18:05.79ID:tDxdRd4Fp クロスレイズ Wikiみたら「孤高の戦士」ってのが書かれてるけど...
マッキーの孤高(笑)の王者はあるけど、戦士なんて誰か付けてたっけ?
マッキーの孤高(笑)の王者はあるけど、戦士なんて誰か付けてたっけ?
790それも名無しだ (ワッチョイ ad05-fI1C [114.142.102.131])
2020/06/28(日) 07:38:40.52ID:lDphkPYE0 インファのサーシェスから取れるやつ
1対1条件がない王者の上位互換
1対1条件がない王者の上位互換
791それも名無しだ (ワッチョイ 655f-5fXH [14.11.7.65])
2020/06/28(日) 07:56:45.45ID:nLAq89cE0 >>788
突出した戦力かき集めて乾坤一擲になっちゃうのは作劇上の都合
基本思想は機動戦艦と搭載機の連携でドカーンとぶちかますだけだよ
実際乾坤一擲狙うのくらいにしか使えん戦術ではあるが(出来る母艦が少ないのもある
Gジェネだと自軍部隊って鋼龍戦隊も真っ青なくらいの化け物軍団だしなぁ
突出した戦力かき集めて乾坤一擲になっちゃうのは作劇上の都合
基本思想は機動戦艦と搭載機の連携でドカーンとぶちかますだけだよ
実際乾坤一擲狙うのくらいにしか使えん戦術ではあるが(出来る母艦が少ないのもある
Gジェネだと自軍部隊って鋼龍戦隊も真っ青なくらいの化け物軍団だしなぁ
792それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/28(日) 08:09:02.47ID:oeiqzW9Vd793それも名無しだ (ワッチョイ 0501-9Lnn [126.2.178.21])
2020/06/28(日) 08:16:51.07ID:G2lxqYmu0794それも名無しだ (ワッチョイ 43be-3zA0 [117.18.166.147])
2020/06/28(日) 08:19:09.77ID:/x3Lii3a0795それも名無しだ (ササクッテロル Sp11-Q+cm [126.233.120.72])
2020/06/28(日) 08:43:28.74ID:tDxdRd4Fp796それも名無しだ (ワッチョイ a5cc-wmfw [180.20.51.155])
2020/06/28(日) 08:58:59.09ID:6z64bx6q0 OOの最終ステージに有用なアビ持ちを配置するのは悪意を感じる
797それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-jXRO [125.14.63.103])
2020/06/28(日) 09:00:47.73ID:mQhjbCz10 今回ダブルオー系統ってザンライザー経由でクアンタ作ったから忘れてたけどライザーソードって射程凄まじいんだな
クアンタとは別に採用するか迷う
クアンタとは別に採用するか迷う
798それも名無しだ (ワッチョイ 1d35-PKxn [122.102.135.183])
2020/06/28(日) 09:34:59.89ID:V3AG6qw20799それも名無しだ (アウアウウー Sab9-acRz [106.129.2.114])
2020/06/28(日) 09:37:22.95ID:0cM3lE4Aa ぎゃーぎゃー喚いとったガンダムマイスター救済したったからええやろガハハの精神をかんじる…
800それも名無しだ (ワッチョイ a384-WY2m [203.139.78.58])
2020/06/28(日) 09:38:12.09ID:UYLdmnHP0 >>798
しかもレベル帯中途半端なんだよな
しかもレベル帯中途半端なんだよな
801それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/28(日) 09:57:41.78ID:8E+IhFly0802それも名無しだ (ワッチョイ 8b63-E/2z [153.203.3.142])
2020/06/28(日) 10:15:27.71ID:weasaPQd0803それも名無しだ (アウアウエー Sa93-chXA [111.239.184.36])
2020/06/28(日) 10:28:02.01ID:GQ3E5Ts3a >>773
爽快感欲しかったらFでもやってなさい(セーブロードはもっさりしてて爽快感から程遠いけどな)
爽快感欲しかったらFでもやってなさい(セーブロードはもっさりしてて爽快感から程遠いけどな)
804それも名無しだ (アウアウエー Sa93-chXA [111.239.184.36])
2020/06/28(日) 10:31:45.55ID:GQ3E5Ts3a >>803だけど、すまんFもっさりし過ぎてて爽快感から遠かったわ(思い出補正って凄いね)
ウォーズ辺りならそれなりに爽快感あるかな
ウォーズ辺りならそれなりに爽快感あるかな
805それも名無しだ (ワッチョイ db8c-bHbp [175.177.6.38])
2020/06/28(日) 10:59:18.31ID:jDXpBY5i0806それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 11:00:12.88ID:W+m2M8sp0 底力で思い出したが、盾役入り編成でオートリバイブ(悪運でも可)使うとHP1って結構簡単に作れるのね
メイン武装が底力持ちのキャラの場合使おうと思えば使えないこともないんかなあ
メイン武装が底力持ちのキャラの場合使おうと思えば使えないこともないんかなあ
807それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 11:02:34.01ID:W+m2M8sp0 >>776
インゴットって無料配布のやつ以外に入手手段あんの?
インゴットって無料配布のやつ以外に入手手段あんの?
808それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 11:04:39.36ID:W+m2M8sp0 あ、ごめん勘違いした
ちょっとしたネタで言ってたのねw
ちょっとしたネタで言ってたのねw
809それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.130.199])
2020/06/28(日) 11:16:24.96ID:rzz87v7+a >>802
レベル100とかで有用なアビリティ置いてくれるなら良いけど、75とかカスみたいな経験値と難易度設定のところに置かれてもね…って思っちゃう。まだ効果も知らないアビたくさん有るわ。
救世主の矜持、選択への情愛?だったりとか。
レベル100とかで有用なアビリティ置いてくれるなら良いけど、75とかカスみたいな経験値と難易度設定のところに置かれてもね…って思っちゃう。まだ効果も知らないアビたくさん有るわ。
救世主の矜持、選択への情愛?だったりとか。
810それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/28(日) 11:18:24.19ID:8E+IhFly0 そして山のように積み重なっていくイノベイターの誇り
811それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/28(日) 11:41:43.78ID:oeiqzW9Vd その誇りとやらも、作られたもの…。
812それも名無しだ (ワッチョイ 655f-5fXH [14.11.7.65])
2020/06/28(日) 11:51:59.98ID:nLAq89cE0 降り積もる埃
813それも名無しだ (ワッチョイ 23da-pPzt [219.164.191.51])
2020/06/28(日) 11:59:48.09ID:K6WZH6TJ0 タンク起用するスタイルならバリアフィールド付けて底力発揮するのもありじゃない
貫通や防御無視持ってる別の機体使った方がって言うのもなんだし
矜持が無感情、情愛が怒れる瞳だっけ?
貫通や防御無視持ってる別の機体使った方がって言うのもなんだし
矜持が無感情、情愛が怒れる瞳だっけ?
814それも名無しだ (スップ Sd03-U6wj [1.66.102.232])
2020/06/28(日) 12:19:52.61ID:oeiqzW9Vd どの程度まで行けるかってとこか、簡単に割れるバリアだとタンクにならんし。
軽減%盛りながらかね、万単位のmap兵器やらも飛んでくるからなぁ。
エキスパンション行きたての人らはロスト有るから、確実な火力命中回避優先したいだろうし。
先行ってる人らで見てもらうしかないわな。
軽減%盛りながらかね、万単位のmap兵器やらも飛んでくるからなぁ。
エキスパンション行きたての人らはロスト有るから、確実な火力命中回避優先したいだろうし。
先行ってる人らで見てもらうしかないわな。
815それも名無しだ (スップ Sd03-WY2m [1.72.6.201])
2020/06/28(日) 12:46:05.26ID:9FKt/Woed スパロボの時は味方に向けてMAP兵器使うこともあったなぁ。自傷で調整できない時点で底力パイセンは埃かぶるわな
816それも名無しだ (ワッチョイ e305-itVq [115.124.139.66])
2020/06/28(日) 12:54:09.66ID:lXDbDVhO0 INFで手に入るダメージ500軽減するOP
実は誤表記で5000軽減するんじゃ…と思って試したら、しっかり500軽減でした
開発にいつ使うのか問い詰めたいですね
実は誤表記で5000軽減するんじゃ…と思って試したら、しっかり500軽減でした
開発にいつ使うのか問い詰めたいですね
817それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-Yf2l [110.130.246.216])
2020/06/28(日) 13:00:20.58ID:ZWeIhSxL0 爆発の追加ダメージ分が無効になるよ!凄いよ!!
…ごめん
…ごめん
818それも名無しだ (ワッチョイ b5f7-zc1h [60.239.150.14])
2020/06/28(日) 13:00:25.23ID:Sb9oIut80 >>816
マップ兵器はまだしも特殊属性でブチ抜ける欠陥塗装です。
マップ兵器はまだしも特殊属性でブチ抜ける欠陥塗装です。
819それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 13:08:12.58ID:bUDyilk20820それも名無しだ (ワッチョイ b5f7-zc1h [60.239.150.14])
2020/06/28(日) 13:15:20.26ID:Sb9oIut80 >>819>>780
ダメージは攻撃+機動だから機動力全振りでもダメージ上がって行くぞ
ちなみに艦載機とパイロットの攻撃関連ステータスも参照されるから、レベル低いユニットやパイロットに置き換えると弱くなる
ダメージは攻撃+機動だから機動力全振りでもダメージ上がって行くぞ
ちなみに艦載機とパイロットの攻撃関連ステータスも参照されるから、レベル低いユニットやパイロットに置き換えると弱くなる
821それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 13:24:32.48ID:bUDyilk20 機体とキャラが500超えたらエンドレスワルツ最終のインフェルノ100が道場になる
機動力5000+反応6000目安
機体とキャラが750超えたら全ステージの100インフェルノが経験値道場になる
DLCステージは80までが経験値道場に早変わり
機動力7000+反応7000目安
1体いるだけで、その機体を軸にして戦艦でも、戦隊組んでも行けるから
周回でみるみる残り7体のレベルが上がっていく
機体とキャラが900超えるとDLCステージは100までが経験値道場に早変わり
機動力8500+反応8000が目安
戦隊組む時の注意事項で、各機体の命中率は、個別の能力依存なので
Lv1の機体やパイロット育成には使えないから、ある程度命中と火力がないなら戦艦道場がいい
機動力5000+反応6000目安
機体とキャラが750超えたら全ステージの100インフェルノが経験値道場になる
DLCステージは80までが経験値道場に早変わり
機動力7000+反応7000目安
1体いるだけで、その機体を軸にして戦艦でも、戦隊組んでも行けるから
周回でみるみる残り7体のレベルが上がっていく
機体とキャラが900超えるとDLCステージは100までが経験値道場に早変わり
機動力8500+反応8000が目安
戦隊組む時の注意事項で、各機体の命中率は、個別の能力依存なので
Lv1の機体やパイロット育成には使えないから、ある程度命中と火力がないなら戦艦道場がいい
822それも名無しだ (ワッチョイ b501-sfTr [60.120.144.231])
2020/06/28(日) 13:29:28.63ID:rBBoZuLS0 インフェルノでは遊撃連携は考えない方がいいのかな?ってくらいダメージ出ないな・・・
遊撃は連携じゃなくて支援を駆使して戦えってことか?
遊撃は連携じゃなくて支援を駆使して戦えってことか?
823それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 13:33:59.39ID:bUDyilk20 >>822
遊撃連携でDLCインフェルノ100を経験値道場周回してるから
どのスキルやアビリティでダメージが決まってるか調べようか?
スペドラは、遊撃連携で倒せなくて支援で倒してる
スーパーパイロットはつける前提になってる
遊撃連携でDLCインフェルノ100を経験値道場周回してるから
どのスキルやアビリティでダメージが決まってるか調べようか?
スペドラは、遊撃連携で倒せなくて支援で倒してる
スーパーパイロットはつける前提になってる
824それも名無しだ (スップ Sd03-WY2m [1.72.6.201])
2020/06/28(日) 13:34:46.52ID:9FKt/Woed >>822
うん、俺は適当に遠距離支援を2体600くらいまで育てて(経験値2倍スキルや監視者、AGEシステム併用)あと適当に防御特化8000くらいの盾2体作ったら後は支援で真スペ100まで終わらせたわ。支援攻撃機体のパイロットは貫通とスパパイMAXがあると楽。
うん、俺は適当に遠距離支援を2体600くらいまで育てて(経験値2倍スキルや監視者、AGEシステム併用)あと適当に防御特化8000くらいの盾2体作ったら後は支援で真スペ100まで終わらせたわ。支援攻撃機体のパイロットは貫通とスパパイMAXがあると楽。
825それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 14:09:54.39ID:bUDyilk20 遊撃連携の仕様
命中 → 個別機体ごとの命中率を出撃機体分足して、出撃機体数で割った数
回避 → 個別機体ごとの回避率を出撃機体分足して、出撃機体数で割った数
ダメージ → 個別攻撃力と射撃と格闘とスキルとアビリティを参照して、個別命中率でのヒット判定で加算
ダメージに覚醒値がどれくらい依存してるのかと、射撃と格闘の平均値が高いほうがいいのか
射撃か格闘どっちかが高いほうがいいのかはこれから調査するわ
ステージのクリアは楽になるけど、育てる敷居は高いわな
命中 → 個別機体ごとの命中率を出撃機体分足して、出撃機体数で割った数
回避 → 個別機体ごとの回避率を出撃機体分足して、出撃機体数で割った数
ダメージ → 個別攻撃力と射撃と格闘とスキルとアビリティを参照して、個別命中率でのヒット判定で加算
ダメージに覚醒値がどれくらい依存してるのかと、射撃と格闘の平均値が高いほうがいいのか
射撃か格闘どっちかが高いほうがいいのかはこれから調査するわ
ステージのクリアは楽になるけど、育てる敷居は高いわな
826それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 14:35:56.54ID:bUDyilk20 遊撃連携の仕様2
メリット
動きやすさの柔軟性でより広範囲に広まっての攻略が可能
常に戦艦の傍に居ないとダメという縛りがない
戦艦のマスターよりもEN回復量が高く、素早くステージクリアが目指せる
デメリット
ダメージは、戦艦遊撃のほうが1.5倍近くでる
カンストしててもそれは変わらない
コミュニケーションLv3とLv2とLv1つけても合計で20000〜22000ダメージしか増えない
スーパーパイロット、超浪費家を始めとした強力スキルが無効
ターン制限や護衛系マップで輝く性能を発揮できるが
道場では、選択肢を狭めてしまい、効率が下がる
メリット
動きやすさの柔軟性でより広範囲に広まっての攻略が可能
常に戦艦の傍に居ないとダメという縛りがない
戦艦のマスターよりもEN回復量が高く、素早くステージクリアが目指せる
デメリット
ダメージは、戦艦遊撃のほうが1.5倍近くでる
カンストしててもそれは変わらない
コミュニケーションLv3とLv2とLv1つけても合計で20000〜22000ダメージしか増えない
スーパーパイロット、超浪費家を始めとした強力スキルが無効
ターン制限や護衛系マップで輝く性能を発揮できるが
道場では、選択肢を狭めてしまい、効率が下がる
827それも名無しだ (ワッチョイ e305-itVq [115.124.139.66])
2020/06/28(日) 14:46:48.39ID:lXDbDVhO0 遊撃連携のダメージは魅力でも上がるから、強化してなかったら上げるといいよね
828それも名無しだ (ワッチョイ a384-WY2m [203.139.78.58])
2020/06/28(日) 14:51:52.32ID:UYLdmnHP0 >>827
それな。インフェでもやっぱ魅力依存残ってるんかな。一応金で999上げてはいるけどね
それな。インフェでもやっぱ魅力依存残ってるんかな。一応金で999上げてはいるけどね
829それも名無しだ (ワッチョイ e305-itVq [115.124.139.66])
2020/06/28(日) 15:10:41.37ID:lXDbDVhO0 だから遊撃連携を使うキャラはサポートクルーを入れるのもいいかもね
830それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 15:22:27.97ID:bUDyilk20 >>827
遊撃連携の最後の希望を砕いてしまうようで申し訳ないが
合計ダメージで魅力値の数値分上がればいいほうだぞ?
残念なことに、キャラの射撃+攻撃力でほぼほぼダメージが決まってくる
こちら攻撃力8700の機体で防御力5845+守備5750を攻撃した例で
射撃1upすることに7.5ダメージ増える
射撃値が最強のゲームです
遊撃連携の最後の希望を砕いてしまうようで申し訳ないが
合計ダメージで魅力値の数値分上がればいいほうだぞ?
残念なことに、キャラの射撃+攻撃力でほぼほぼダメージが決まってくる
こちら攻撃力8700の機体で防御力5845+守備5750を攻撃した例で
射撃1upすることに7.5ダメージ増える
射撃値が最強のゲームです
831それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 15:23:05.08ID:W+m2M8sp0 >>827
この仕様と指揮範囲の仕様(全員の指揮値の平均から算出されるはず)の影響で特殊強化の重要度が戦艦よりだいぶ上なんだよな
この仕様と指揮範囲の仕様(全員の指揮値の平均から算出されるはず)の影響で特殊強化の重要度が戦艦よりだいぶ上なんだよな
832それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 15:24:51.07ID:W+m2M8sp0 >>830
INF以外だと魅力値の高低でダメージが最大5倍変わるけど、INFだと魅力値による威力変動幅が2倍程度で収まるってことでいい?
魅力1000程度の時と魅力9999近い時で威力比較してあるのか気になって
INF以外だと魅力値の高低でダメージが最大5倍変わるけど、INFだと魅力値による威力変動幅が2倍程度で収まるってことでいい?
魅力1000程度の時と魅力9999近い時で威力比較してあるのか気になって
833それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 15:28:39.39ID:bUDyilk20 Lv999で魅力6000程度あって、スキルでドーピングしても7500
6000と7500での比較しかしてないよ
ちなみに、8人全員を6000の時と7500の時で比較してる
その上で、合計ダメージとして1200〜1500上がってた
一応、相手側にはオプションパーツなし、機体スキルなしを選びました
6000と7500での比較しかしてないよ
ちなみに、8人全員を6000の時と7500の時で比較してる
その上で、合計ダメージとして1200〜1500上がってた
一応、相手側にはオプションパーツなし、機体スキルなしを選びました
834それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 15:37:59.37ID:W+m2M8sp0 >>833
ありがと
も一つ質問
魅力6000の時と魅力7500の時で、遊撃連携で同時に攻撃した敵の数って何体だろ
あと魅力6000の時と魅力7500の時でそれぞれ敵1体あたり何ダメージくらい出たのかも教えてもらえると
ありがと
も一つ質問
魅力6000の時と魅力7500の時で、遊撃連携で同時に攻撃した敵の数って何体だろ
あと魅力6000の時と魅力7500の時でそれぞれ敵1体あたり何ダメージくらい出たのかも教えてもらえると
835それも名無しだ (ワッチョイ 5d55-pPzt [218.230.161.130])
2020/06/28(日) 15:54:22.97ID:KZBg4olK0 雑に遊撃の始動キャラの射撃か魅力上げて比較しただけだと魅力の方が威力上がるな
30万が32万と33万になる程度だけどサポートクルーはいいかもね
30万が32万と33万になる程度だけどサポートクルーはいいかもね
836それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 15:55:14.55ID:bUDyilk20 >>834
敵は3体(敵魅力値6000)、味方は8体
1体当たりのダメージが、魅力6000で203214
魅力7500で203214〜203356
もしかしたら、ステータス影響してない…ごめん、わからない
気になったから何度か同じ敵でやってみたけど微妙
逆に、射撃値は、8体全部加算でめっちゃダメージ増えるね
4人は、格闘値9999調整してたから、全員射撃に振り替えてすごい快適になった
敵は3体(敵魅力値6000)、味方は8体
1体当たりのダメージが、魅力6000で203214
魅力7500で203214〜203356
もしかしたら、ステータス影響してない…ごめん、わからない
気になったから何度か同じ敵でやってみたけど微妙
逆に、射撃値は、8体全部加算でめっちゃダメージ増えるね
4人は、格闘値9999調整してたから、全員射撃に振り替えてすごい快適になった
837それも名無しだ (ワッチョイ a384-WY2m [203.139.78.58])
2020/06/28(日) 16:11:02.27ID:UYLdmnHP0 >>835
ある一定の魅力値を越えたら係数が増加の傾向性はあるだろうから、その閾値がわかれば調整するんだがなぁ…
ある一定の魅力値を越えたら係数が増加の傾向性はあるだろうから、その閾値がわかれば調整するんだがなぁ…
838それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 16:15:29.45ID:W+m2M8sp0 >>836
さんくす
魅力値が高すぎると影響が見えにくくなるとかあるのかもね
戦艦グループのゲストの魅力値キャップももしかしたらそんなに高くないんでは?疑惑もあるし(魅力4500・5500・遊撃時で経験値が一緒)
あとは格闘値は命中・威力どちらにも影響しないのかどうかが気になるところ
さんくす
魅力値が高すぎると影響が見えにくくなるとかあるのかもね
戦艦グループのゲストの魅力値キャップももしかしたらそんなに高くないんでは?疑惑もあるし(魅力4500・5500・遊撃時で経験値が一緒)
あとは格闘値は命中・威力どちらにも影響しないのかどうかが気になるところ
839それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 16:18:08.17ID:W+m2M8sp0 あ、読み違えてた
これみると格闘値は遊撃連携の威力には関わらないと見たほうが無難か
今回はそこそこ格闘優遇に見えたがこんなところで悲しみを背負うとは……
これみると格闘値は遊撃連携の威力には関わらないと見たほうが無難か
今回はそこそこ格闘優遇に見えたがこんなところで悲しみを背負うとは……
840それも名無しだ (ワッチョイ a384-WY2m [203.139.78.58])
2020/06/28(日) 16:21:22.16ID:UYLdmnHP0 >>839
待ってくれ。それは本当に十分検証した結果なのか?(そんな簡単に信じていいの?)
待ってくれ。それは本当に十分検証した結果なのか?(そんな簡単に信じていいの?)
841それも名無しだ (ワッチョイ 5d55-pPzt [218.230.161.130])
2020/06/28(日) 16:27:57.43ID:KZBg4olK0 アビを射撃と格闘のLV7だけ付けてダメージ計算結果の見たけど補正値一緒だったよ
他と同じで一定数越えたら一気にダメージが上がる可能性はあるけど
他と同じで一定数越えたら一気にダメージが上がる可能性はあるけど
842それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 16:35:44.13ID:bUDyilk20 インフェルノで敵が守備6000の相手に
格闘9999射撃6000 @
格闘6000射撃9999 A
格闘6000射撃6000 B
格闘9999射撃9999 C
@=B<A=Cという実験結果ならあるよ
攻撃をしかけたキャラのみの数値変更でね
他の補助キャラメンバーはもしかしたら影響あるかも
格闘9999射撃6000 @
格闘6000射撃9999 A
格闘6000射撃6000 B
格闘9999射撃9999 C
@=B<A=Cという実験結果ならあるよ
攻撃をしかけたキャラのみの数値変更でね
他の補助キャラメンバーはもしかしたら影響あるかも
843それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 16:42:00.27ID:bUDyilk20 遊撃連携は必ず射撃の高いキャラで行う
残り7人は、格闘も射撃もダメージに影響する
しかもかなりの割合で影響するから、理想は、格闘も射撃も9999が理想
残り7人は、格闘も射撃もダメージに影響する
しかもかなりの割合で影響するから、理想は、格闘も射撃も9999が理想
844それも名無しだ (ワッチョイ a384-WY2m [203.139.78.58])
2020/06/28(日) 17:11:37.09ID:UYLdmnHP0 検証してきた。4人編成で全キャラの限突P振り直しで検討。結論からいうと射撃と格闘にダメ差なし。敵インフェ1リーオー防910守905 Pなし671977 射撃100P 781004 格闘100P 781004 敵インフェ100トルネード防7220守7100 Pなし298139 射撃100P 374107 格闘100P 3741007 もめたくないけどミスリードはよくないので結果を書いとく…
845それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 17:19:44.89ID:bUDyilk20 100pだと検証が難しいかも
こっちは守備6000防御6000ある相手に、格闘も射撃も4000p差で検証してるし
ダメージもものすごい量でアップしてるから
遊撃連携を使う機体は、格闘値を参照しない
他の7機体は格闘値を参照する
こっちは守備6000防御6000ある相手に、格闘も射撃も4000p差で検証してるし
ダメージもものすごい量でアップしてるから
遊撃連携を使う機体は、格闘値を参照しない
他の7機体は格闘値を参照する
846それも名無しだ (ワッチョイ a384-WY2m [203.139.78.58])
2020/06/28(日) 17:24:53.43ID:UYLdmnHP0 >>845
あ、うん。自分を信じるといい。体に気を付けてな。
あ、うん。自分を信じるといい。体に気を付けてな。
847それも名無しだ (スププ Sd43-KGgW [49.98.51.190])
2020/06/28(日) 17:25:18.67ID:UoOWpMIkd 今日見かけて衝動的に購入したけど、もしかして宇宙世紀は出ませんか?
848それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 17:28:46.00ID:bUDyilk20849それも名無しだ (ワッチョイ 5d55-pPzt [218.230.161.130])
2020/06/28(日) 17:32:19.82ID:KZBg4olK0 試したけど始動キャラの格闘値も影響するし射撃値との威力差もないね
というかこの辺の計算式はアプデ前から変わってない気がするけど
というかこの辺の計算式はアプデ前から変わってない気がするけど
850それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 17:35:28.10ID:W+m2M8sp0 射撃と格闘で威力は変わらないけど、射撃高くないと命中が死ぬような計算式になってた覚え
その辺も一緒なのかな
その辺も一緒なのかな
851それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 17:36:18.05ID:bUDyilk20 switch版だからディスコのライブ配信できないことのが残念すぎる
PC版だったらディスコ招待してライブ配信で検証を5分くらい見てもらうだけで
事実だってわかるんだけど、おそらくは機体ごとに計算式が違うのか
相手とのステータス差で参照する数値が違うんだろうね
内部の式がわからないものを検証しだすと時間かかるわ
PC版だったらディスコ招待してライブ配信で検証を5分くらい見てもらうだけで
事実だってわかるんだけど、おそらくは機体ごとに計算式が違うのか
相手とのステータス差で参照する数値が違うんだろうね
内部の式がわからないものを検証しだすと時間かかるわ
852それも名無しだ (アウアウカー Sa81-PwXi [182.251.114.20])
2020/06/28(日) 17:36:50.37ID:uijAmnmSa >>847
シスクードしかいない
シスクードしかいない
853それも名無しだ (ワッチョイ 5d55-pPzt [218.230.161.130])
2020/06/28(日) 18:09:28.44ID:KZBg4olK0 最終面のフェニックス相手に攻撃9999と射格5000〜9999で試しても威力差出なかったよ
命中は格闘が相変わらず死んでる
命中は格闘が相変わらず死んでる
854それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/28(日) 18:21:11.30ID:8E+IhFly0 >>853
つまりウチのチームギャラルホルンでは遊撃は活かせないって事だね…
つまりウチのチームギャラルホルンでは遊撃は活かせないって事だね…
855それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 18:38:12.24ID:bUDyilk20 遊撃連携の超めんどくせー仕様がやっとわかったわ
やる人やる人で色んな誤情報がでてる理由も判明
出撃メンバー全員の射撃+格闘の平均値でダメージ計算されてる
つまり、射撃と格闘の平均値の値をいかに高くするかが重要
俺は魅力値の高いキャラ8人もいないからダメージが変になってた
魅力値に関しては、だれか別の人が検証したほうがいい
やる人やる人で色んな誤情報がでてる理由も判明
出撃メンバー全員の射撃+格闘の平均値でダメージ計算されてる
つまり、射撃と格闘の平均値の値をいかに高くするかが重要
俺は魅力値の高いキャラ8人もいないからダメージが変になってた
魅力値に関しては、だれか別の人が検証したほうがいい
856それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/28(日) 18:45:36.91ID:sdb7mZ1T0 結局特殊か・・・
857それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.121.7.209])
2020/06/28(日) 18:47:13.14ID:bmw95h+/0 しかし初期主人公機は実質そに子
後期主人公機は実質トレミー2というゲーム性で
最後の最後にまた初期主人公機に活躍の場が来るってなかなかアツいっすね
後期主人公機は実質トレミー2というゲーム性で
最後の最後にまた初期主人公機に活躍の場が来るってなかなかアツいっすね
858それも名無しだ (ワッチョイ a5e5-XvXr [180.54.106.71])
2020/06/28(日) 18:54:28.35ID:Emx+h0MK0 ガロードをトレミー2にのせて反撃無双でインフィルノ100までいったら燃え尽きたわ
中のMSはもっと低いインフィルノレベルでも一撃で沈むけど
中のMSはもっと低いインフィルノレベルでも一撃で沈むけど
859それも名無しだ (ワッチョイ 655f-uX3P [14.8.2.225])
2020/06/28(日) 18:58:12.35ID:2xGSvSzW0860それも名無しだ (ワッチョイ 3d5f-aCfH [106.185.146.83])
2020/06/28(日) 19:06:19.67ID:k/khk1SO0 Ex直感力 めんどいなぁ
メビウス劇場カットしたいわ
メビウス劇場カットしたいわ
861それも名無しだ (スップ Sd03-WY2m [1.72.6.19])
2020/06/28(日) 19:15:45.18ID:kKnyVKntd 直感力欲しさにスタゲ2話まわりまくったなぁ…メビウスルートもあったのね
862それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 19:33:02.25ID:W+m2M8sp0863それも名無しだ (スップ Sd03-WY2m [1.72.6.19])
2020/06/28(日) 19:36:58.08ID:kKnyVKntd 気づかない振りをしてスルーするのも処世術だってじっちゃんが言ってた。もうやめよう。みんな察してるよ…
864それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-jXRO [125.14.63.103])
2020/06/28(日) 19:38:15.17ID:mQhjbCz10 インフェルノ遂に始めたけど敵強すぎて禿げそうだった
これ万全に準備せず入ったらアウトだね
これ万全に準備せず入ったらアウトだね
865それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.220])
2020/06/28(日) 19:39:03.96ID:Chu8/VK2a >>864
初期資金3000万が推奨ラインは誇張でもなんでもないからな
初期資金3000万が推奨ラインは誇張でもなんでもないからな
866それも名無しだ (スププ Sd43-3zA0 [49.96.21.68])
2020/06/28(日) 19:56:40.79ID:ozQ/iMnKd キャラの限凸してアビ枠しか振ってないんだけど
そろそろキツくなってきたんでステ上げようかと思うんだけど
艦長って指揮に全振りで平気なんかね?
指揮って指揮範囲と連携ダメにしか影響ないんだっけ?
そろそろキツくなってきたんでステ上げようかと思うんだけど
艦長って指揮に全振りで平気なんかね?
指揮って指揮範囲と連携ダメにしか影響ないんだっけ?
867それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/28(日) 19:56:45.86ID:bUDyilk20 インフェルノの主観によるおすすめ道場
比較的安全に周回できるステージを選んでる
仇の名はガンダム インフェルノ1〜100 Lv99〜Lv500
永遠への回帰 インフェルノ75〜100 Lv500〜Lv600
甦りし伝説 インフェルノ90〜100 Lv600〜Lv900
続・甦りし伝説 インフェルノ100 Lv900〜999
マップ兵器やギミックによる全滅がなく、落ち着いて経験値を吸える
比較的安全に周回できるステージを選んでる
仇の名はガンダム インフェルノ1〜100 Lv99〜Lv500
永遠への回帰 インフェルノ75〜100 Lv500〜Lv600
甦りし伝説 インフェルノ90〜100 Lv600〜Lv900
続・甦りし伝説 インフェルノ100 Lv900〜999
マップ兵器やギミックによる全滅がなく、落ち着いて経験値を吸える
868それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 20:07:10.24ID:W+m2M8sp0 個人的にはLv75以降はクランク道場の方がお勧め度高いかなあ
EX格闘能力Lv1が有用だから
EX格闘能力Lv1が有用だから
869それも名無しだ (ササクッテロレ Sp11-PKxn [126.245.65.229])
2020/06/28(日) 20:07:44.86ID:UsPYu+N9p >>860
スターゲイザー2話でよくね?
スターゲイザー2話でよくね?
870それも名無しだ (ワッチョイ ede4-H7K1 [210.171.81.207])
2020/06/28(日) 20:11:40.88ID:oSyje4/d0 インフェルノ100だとクランク二尉も全ステ5000超えだからな
これで当てれる避けれるが出来ないと
これで当てれる避けれるが出来ないと
871それも名無しだ (オッペケ Sr11-E/2z [126.194.201.175])
2020/06/28(日) 20:30:36.57ID:4lgPsTWur872それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-jXRO [125.14.63.103])
2020/06/28(日) 20:33:19.53ID:mQhjbCz10 >>865
もうしんどいしインゴットシリーズ再入手できるかわかんないけど売ってしまおうか悩む
地味に育成でクルーアビリティつけると出費あるしハシュマルのところで一時的にパイロットにして現地調達も視野に入れてる
もうしんどいしインゴットシリーズ再入手できるかわかんないけど売ってしまおうか悩む
地味に育成でクルーアビリティつけると出費あるしハシュマルのところで一時的にパイロットにして現地調達も視野に入れてる
873それも名無しだ (ワッチョイ 232e-9ZHA [219.98.196.5])
2020/06/28(日) 20:40:11.05ID:W+m2M8sp0874それも名無しだ (アウアウウー Sab9-PKxn [106.154.130.26])
2020/06/28(日) 20:41:43.52ID:G3Es/OdSa EX直感力か…必要なタイミングはついに訪れなかったけど真試練でも出るね。EX系Lv.1も落ちるからある程度育ったらレベ上げついでに回るのも有りかも。
875それも名無しだ (ワッチョイ adda-LOop [114.181.74.21])
2020/06/28(日) 20:44:02.03ID:8E+IhFly0 鉄血ラストは1ターン目以降は戦艦以外が動かなくても良い手軽さがウリよね
876それも名無しだ (ワッチョイ db6e-FXEV [111.168.127.211])
2020/06/28(日) 21:01:35.44ID:gvNCF8sr0 結局クロスレイズってフリーズとかに目を瞑ればかなり良作の部類に入るの?買おうか迷ってます
877それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-znI8 [110.134.73.145])
2020/06/28(日) 21:05:18.60ID:bVuFZFck0 >>876
個人的にはかなり好きよ、特にWや00好きならいいんじゃね?
個人的にはかなり好きよ、特にWや00好きならいいんじゃね?
878それも名無しだ (ワッチョイ db6e-FXEV [111.168.127.211])
2020/06/28(日) 21:07:26.64ID:gvNCF8sr0879それも名無しだ (ワッチョイ a384-WY2m [203.139.78.58])
2020/06/28(日) 21:29:57.05ID:UYLdmnHP0 >>878
PS4だけど特にフリーズとかエラーは一度もないよ。(Switchは当初…)Wめっちゃおもろいで!
PS4だけど特にフリーズとかエラーは一度もないよ。(Switchは当初…)Wめっちゃおもろいで!
880それも名無しだ (ワッチョイ 8b10-DVJW [153.243.21.0])
2020/06/28(日) 21:35:48.47ID:tb9zSZyB0 やればやるほど敵も味方もガンダムしかいねぇなこのラインナップ(´・ω・`)
881それも名無しだ (アウアウカー Sa81-jXRO [182.251.111.212])
2020/06/28(日) 21:46:29.15ID:dsPjyBjna882それも名無しだ (ワッチョイ 1d9b-5fXH [122.27.41.97])
2020/06/28(日) 21:53:00.69ID:09ghqz7l0 >>847
Gレコと∀は宇宙世紀に分類していいものかどうか
Gレコと∀は宇宙世紀に分類していいものかどうか
883それも名無しだ (スプッッ Sd03-PKxn [1.75.239.205])
2020/06/28(日) 21:59:23.67ID:J1eUH2EFd884それも名無しだ (アウアウクー MM91-XvXr [36.11.225.208])
2020/06/28(日) 22:00:04.01ID:iJ44HZXKM 個人的にはクロスレイズがシリーズ最高傑作と感じる
885それも名無しだ (ワッチョイ a384-WY2m [203.139.78.58])
2020/06/28(日) 22:02:40.09ID:UYLdmnHP0 >>883
女から誕生日の招待状を渡されるけど目の前で破く→ひどいと女が泣く→破いた男、女の涙を手でぬぐう からの お前を殺す(デデン!) カオスよ
女から誕生日の招待状を渡されるけど目の前で破く→ひどいと女が泣く→破いた男、女の涙を手でぬぐう からの お前を殺す(デデン!) カオスよ
886それも名無しだ (アウアウカー Sa81-n38w [182.251.234.218])
2020/06/28(日) 22:02:55.58ID:g3ve69fda エキスパンションパックがあるだけで最高傑作よなあ
887それも名無しだ (ワッチョイ f5c7-FXEV [220.219.241.211])
2020/06/28(日) 22:11:47.16ID:Q7efyUKj0 息抜きにオバワやってるけどインフェルノが如何にインフレしてるのかを再認識させられるw
888それも名無しだ (ガラプー KKa1-+V8m [07G1hDe])
2020/06/28(日) 22:17:34.58ID:qAQbLNFMK ジェネシスにもエキスパンションあったらなあ
889それも名無しだ (ワッチョイ b5f7-zc1h [60.239.150.14])
2020/06/28(日) 22:25:56.76ID:Sb9oIut80 MSがLv600超えて、ようやくラストステージインフェルノ100を1グループで安全に回せるようになった
次は真ラストLv90を2グループで回して黄金龍の導きをゲットだ
次は真ラストLv90を2グループで回して黄金龍の導きをゲットだ
890それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-Yf2l [110.130.246.216])
2020/06/28(日) 22:48:39.50ID:ZWeIhSxL0 スターゲイザー2面は格闘知識2取る為に周回したけどあのNPCまとめて一緒に葬れるようにしてほしい
891それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.13.242.121])
2020/06/28(日) 22:52:03.78ID:MAGBkHI50 >>888
サイコシャードが暴れるだけかな
サイコシャードが暴れるだけかな
892それも名無しだ (ワッチョイ a5e5-XvXr [180.54.106.71])
2020/06/28(日) 23:00:48.98ID:Emx+h0MK0 エキスパはマジで次回作以降も頼む
なんなら通常のステージ進行がエキスパ仕様でもいい
このバランス考えた開発者はハスクラを作る才能がある
なんなら通常のステージ進行がエキスパ仕様でもいい
このバランス考えた開発者はハスクラを作る才能がある
893それも名無しだ (ワッチョイ a384-WY2m [203.139.78.58])
2020/06/28(日) 23:05:22.27ID:UYLdmnHP0 スタゲの話で思い出したけど、ミューディー限界突破したてで格闘2000越えてたわ(999足し込み)。なにあの子、こわい
894それも名無しだ (ワッチョイ b5f7-zc1h [60.239.150.14])
2020/06/28(日) 23:08:24.57ID:Sb9oIut80 >>892
でも攻撃、機動全振り回避ゲーなのは…
でも攻撃、機動全振り回避ゲーなのは…
895それも名無しだ (ワッチョイ 8b69-Z1hH [153.196.188.4])
2020/06/28(日) 23:12:20.62ID:W3aKETq30 撃破されたときのロスト痛すぎるのと半端に防御振っても意味なしっぽいのがなぁ
896それも名無しだ (ワッチョイ 8b55-5fXH [153.187.212.41])
2020/06/28(日) 23:20:13.04ID:y8jJvC+Z0897それも名無しだ (ササクッテロレ Sp11-PKxn [126.245.65.229])
2020/06/28(日) 23:31:53.40ID:UsPYu+N9p 00 1話で射撃知識だが技術だかのLv.1取ろうとしたけど、宇宙面で電池とデブだけであの部隊数倒せるの?(インフェルノ)。
通常だと性能差とGNフィールドでデブ大暴れで余裕だったけど、インフェルノじゃ無理じゃね?
通常だと性能差とGNフィールドでデブ大暴れで余裕だったけど、インフェルノじゃ無理じゃね?
898それも名無しだ (アウアウカー Sa81-n38w [182.251.234.218])
2020/06/28(日) 23:33:00.36ID:g3ve69fda 遊撃連携の威力がクソ上がってるから余裕
899それも名無しだ (ワッチョイ 7dcd-NJGG [202.211.87.45])
2020/06/28(日) 23:41:47.40ID:ZYGC54ZK0 インヘルノではゲストの遊撃がかなり強く(だいたい機数分を一撃必殺)
どのステージでも色々アテにできる
こっちの戦艦連携でのお漏らししたヤツの処理とか
反対側に沸く増援の処分とか
どのステージでも色々アテにできる
こっちの戦艦連携でのお漏らししたヤツの処理とか
反対側に沸く増援の処分とか
900それも名無しだ (ワッチョイ a5cc-tABK [180.5.49.62])
2020/06/28(日) 23:44:04.87ID:XULQSdTa0 >>883
こういう違う世界が並んでて簡単に比較できるゲームあると分かりやすいけどWはあらゆるセリフの知性が他作品より数段上って感があるな
特にSEEDのバカっぽい色々とあやふやなセリフを直後に見ることになると辛いものがある
こういう違う世界が並んでて簡単に比較できるゲームあると分かりやすいけどWはあらゆるセリフの知性が他作品より数段上って感があるな
特にSEEDのバカっぽい色々とあやふやなセリフを直後に見ることになると辛いものがある
901それも名無しだ (ワッチョイ 357d-DVJW [124.154.25.3])
2020/06/28(日) 23:46:24.51ID:5uoumJPH0 ハスクラってなんだよ
902それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.13.242.121])
2020/06/28(日) 23:51:12.52ID:MAGBkHI50 ハードスケジュールのクライン派
903それも名無しだ (ワッチョイ 23b9-n38w [123.103.136.115])
2020/06/28(日) 23:51:21.39ID:ybSGNa5Q0 >>885
普段、短パン&ランニングで過ごしている方のやる事じゃないね
普段、短パン&ランニングで過ごしている方のやる事じゃないね
904それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.13.242.121])
2020/06/29(月) 00:05:19.45ID:5p4tOgel0 >>903
イケメンにのみ許される
イケメンにのみ許される
905それも名無しだ (ワッチョイ 0501-9Lnn [126.2.164.58])
2020/06/29(月) 00:10:49.82ID:h7yPc7EM0 「ラーメン つけ麺 ぼく」
「言わせねーよ!?」
東京03や我が家だったらこうなるパティーン
「言わせねーよ!?」
東京03や我が家だったらこうなるパティーン
906それも名無しだ (ワッチョイ 43be-3zA0 [117.18.166.147])
2020/06/29(月) 00:13:36.46ID:pSVVGHAA0 >>902
何がハードなのかとても気になります
何がハードなのかとても気になります
907それも名無しだ (ワッチョイ 0501-9Lnn [126.2.164.58])
2020/06/29(月) 00:18:07.84ID:h7yPc7EM0 ザフトからMSを2つ窃盗して
連合からはMS1つ奪還する作業
連合からはMS1つ奪還する作業
909それも名無しだ (ワッチョイ 0501-Q+cm [126.38.2.41])
2020/06/29(月) 00:23:13.38ID:wWZD0PTj0 遊撃連携のダメージは参加メンバー全員の攻撃力平均で計算走ってるからカンストありきかよ
正に真のエンドコンテンツ過ぎる
正に真のエンドコンテンツ過ぎる
910それも名無しだ (ワッチョイ 0501-FKcX [126.83.214.243])
2020/06/29(月) 00:38:09.81ID:CQTqpbkn0 >>908
ラクス様が(激務で)ビクンビクンとな
ラクス様が(激務で)ビクンビクンとな
911それも名無しだ (ワッチョイ 8b10-5fXH [153.243.21.0])
2020/06/29(月) 00:38:23.56ID:Utw3Ibgo0 超会心の格闘ぶん回せば量産機が千切れ飛んでいく旧来作とはだいぶ計算式かわっとんのね
リーオーすらジャブ1発叩き込まないと落とせなくてめんどくさいったら
リーオーすらジャブ1発叩き込まないと落とせなくてめんどくさいったら
912それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.13.242.121])
2020/06/29(月) 00:53:34.04ID:5p4tOgel0 >>911
今迄の1機を軽く強化してワンパン無双じゃない分、ゲームとしては楽しい。
今迄の1機を軽く強化してワンパン無双じゃない分、ゲームとしては楽しい。
913それも名無しだ (ワッチョイ 0501-9Lnn [126.2.164.58])
2020/06/29(月) 01:03:47.75ID:h7yPc7EM0 今までの超一撃がトランザムよりトランザムだったわな
914それも名無しだ (ワッチョイ 5b05-itVq [119.47.60.138])
2020/06/29(月) 01:33:10.16ID:Cw+gUznh0 あくまでシミュレーションゲームだからね
強さまで原作再現したら凄く単調なゲームになるかも
強さまで原作再現したら凄く単調なゲームになるかも
915それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/29(月) 08:37:47.64ID:W8jDs7h20 量産機を最大強化してラスボスワンパンとかしてにやにやするゲームだからな
うちのスタメンにはガンバレルダガーがいる
うちのスタメンにはガンバレルダガーがいる
916それも名無しだ (スフッ Sd43-Oxoi [49.104.41.2])
2020/06/29(月) 10:34:18.19ID:mkHVeFJdd アニメ準拠ならリーオーなんかバルカンでワンパンだな
917それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/29(月) 11:03:48.56ID:wWZD0PTj0 遊撃連携に夢が見えてきた
こちら
攻撃力9999
射撃平均9000 格闘平均9000 覚醒平均6000
あいて
守備6000 防御力6000 覚醒6000
で2573664ダメージ出たわ(8体合計)
ここから射撃と格闘9999まで上げられたらもっと稼げるかも
コミュニケーションLv3は正直微妙だった
@射撃8000格闘8000のキャラにコミュニケーションLv3つけて遊撃連携
A射撃9999格闘9999のキャラで遊撃連携
はAのほうが10%ほど多くダメージが出せる時点でLv999にしてからつけても遅くない
こちら
攻撃力9999
射撃平均9000 格闘平均9000 覚醒平均6000
あいて
守備6000 防御力6000 覚醒6000
で2573664ダメージ出たわ(8体合計)
ここから射撃と格闘9999まで上げられたらもっと稼げるかも
コミュニケーションLv3は正直微妙だった
@射撃8000格闘8000のキャラにコミュニケーションLv3つけて遊撃連携
A射撃9999格闘9999のキャラで遊撃連携
はAのほうが10%ほど多くダメージが出せる時点でLv999にしてからつけても遅くない
918それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/29(月) 11:22:47.55ID:e5EB/3EA0 遊撃の何が悪いって完全に出撃数制限よな
HELLまではクリアまでにカンストしきるので誤差の範囲にできたがINFだとな
HELLまではクリアまでにカンストしきるので誤差の範囲にできたがINFだとな
919それも名無しだ (ワッチョイ a384-T4lC [203.139.78.58])
2020/06/29(月) 12:43:44.02ID:Qr7U5nY50 アニメ準拠か…ダインスレイブでワンパンになるな。マジで黒歴史
920それも名無しだ (ワッチョイ 43be-3zA0 [117.18.166.147])
2020/06/29(月) 12:48:56.09ID:pSVVGHAA0 量子化しまーす^^
921それも名無しだ (ワッチョイ 0501-gdfu [126.9.20.51])
2020/06/29(月) 12:50:56.39ID:KJjD9DE/0 >>917
チャイナ製作のスマホインフレダムゲーを思わせる数値だなw
チャイナ製作のスマホインフレダムゲーを思わせる数値だなw
922それも名無しだ (アウアウカー Sa81-PwXi [182.251.114.20])
2020/06/29(月) 12:54:34.64ID:5J/jJUPea >>921
桁が大幅に足りなくね
桁が大幅に足りなくね
923それも名無しだ (ワッチョイ 655f-5fXH [14.11.7.65])
2020/06/29(月) 13:07:04.22ID:pGgmndd10 スキルによるステータス補正に900万%ととかラリッた数字書いてあるブラゲがあってな……
あと命中時に追加ダメージ200京とも書いてある
そしてステータスがこんな感じでございます(これでも相当前の型落ち
https://i.imgur.com/lstPSSb.png
あと命中時に追加ダメージ200京とも書いてある
そしてステータスがこんな感じでございます(これでも相当前の型落ち
https://i.imgur.com/lstPSSb.png
924それも名無しだ (スププ Sd43-n38w [49.98.61.162])
2020/06/29(月) 13:10:16.58ID:dDUlyMjsd アニメ準拠だとターン兄弟とGセルフ無双になるな
925それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.220])
2020/06/29(月) 13:22:46.86ID:UhPIxuRWa926それも名無しだ (ワッチョイ b5f7-zc1h [60.239.150.14])
2020/06/29(月) 14:19:10.02ID:y8NtKXyc0 黄金龍の導き二つ手に入れて艦長に付けてクエスト全クリして、いよいよやる事無くなった
ラストステージLv100クリアと主力メンバー全員カンストくらいか
ラストステージLv100クリアと主力メンバー全員カンストくらいか
927それも名無しだ (ワッチョイ 5594-9RXI [118.105.18.226 [上級国民]])
2020/06/29(月) 15:19:07.08ID:hUgwQP1h0 >>923
そのゲームたしか京とか垓とかあるやつやろ?
そのゲームたしか京とか垓とかあるやつやろ?
928それも名無しだ (ワッチョイ 0501-jXRO [126.227.239.26])
2020/06/29(月) 15:22:04.61ID:2DLCzb/f0 最近SEED見直してるけど未遂に終わったとはいえディアッカにジャスティス託される可能性あったし専用ボイスあるか気になってしまった
wiki見ると色々組み合わせあるからダメ元で試そうと思うけど
wiki見ると色々組み合わせあるからダメ元で試そうと思うけど
929それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.13.242.121])
2020/06/29(月) 17:11:25.33ID:5p4tOgel0 >>923
スゲェな数値ディアブロかと思ったわ
スゲェな数値ディアブロかと思ったわ
930それも名無しだ (ワッチョイ 8b63-H/v/ [153.174.14.204])
2020/06/29(月) 17:20:00.21ID:8e2jPus10 アビリティも金で買えるようにしてほしい
同じところ何十回もやるの飽きた
同じところ何十回もやるの飽きた
931それも名無しだ (アウアウウー Sab9-9ZHA [106.128.36.220])
2020/06/29(月) 17:35:15.60ID:UhPIxuRWa >>926
別メンバーでINF攻略とかいかが?
別メンバーでINF攻略とかいかが?
932それも名無しだ (ワッチョイ 559c-g460 [118.91.219.239])
2020/06/29(月) 18:16:55.66ID:rpQ+7Huq0 クロスレイズのコンセプトはもちろん承知だが、今作のステージを一年戦争(外伝含む)のMSで挑んでみてえなあ
特に実弾主体のヒルドルブ、ザク、グフ、ドムは鉄血ステージ映えしそうだ
特に実弾主体のヒルドルブ、ザク、グフ、ドムは鉄血ステージ映えしそうだ
933それも名無しだ (ワッチョイ a384-T4lC [203.139.78.58])
2020/06/29(月) 18:25:51.48ID:Qr7U5nY50 わかりみ。でも回避モーションや汎用カットインのないジェネシスをクロスレイズに入れるのは作品まるまる作り直すぐらい手間かかりそう。是非ともやってほしいが
934それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/29(月) 18:29:34.81ID:bxRqEPLJ0 一年戦争は正直多すぎてキツいっす・・・
935それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.13.242.121])
2020/06/29(月) 18:34:34.19ID:5p4tOgel0 遊撃とか使いやすくして全世代作って欲しいな。
クロスレイズくらいの年代の機体は初期値が高くて最初から強力な戦力、ジェネシスくらいの年代の機体は初期値は低いけどレベルが上がりやすいとかにして。
クロスレイズくらいの年代の機体は初期値が高くて最初から強力な戦力、ジェネシスくらいの年代の機体は初期値は低いけどレベルが上がりやすいとかにして。
936それも名無しだ (ワッチョイ a5ba-3+hg [180.146.130.90])
2020/06/29(月) 18:36:41.11ID:qkn9FwNi0 >>932
ザクUJ ザクUJ(マゼラトップ砲装備) ザクUJ足部ロケットポッド装備 ザクUJキンバライトカラー
ザクUJ(指揮官機) ザクUJ(デザートカラー) ザクUF
もう嫌なんですよ・・・換装で済ませろ換装で
ザクUJ ザクUJ(マゼラトップ砲装備) ザクUJ足部ロケットポッド装備 ザクUJキンバライトカラー
ザクUJ(指揮官機) ザクUJ(デザートカラー) ザクUF
もう嫌なんですよ・・・換装で済ませろ換装で
937それも名無しだ (ワッチョイ 655f-5fXH [14.11.7.65])
2020/06/29(月) 18:45:54.81ID:pGgmndd10 キンバライトのはJ型じゃなくてF2だぞ
0083に出てくるザクは全部F2だったはず
0083に出てくるザクは全部F2だったはず
938それも名無しだ (ワッチョイ a384-T4lC [203.139.78.58])
2020/06/29(月) 18:50:29.28ID:Qr7U5nY50 ガンダム詳しい人ってとことん詳しいよな。アムロから見たら全部ザクだろ(大雑把感)
939それも名無しだ (ワッチョイ 655f-uX3P [14.8.2.225])
2020/06/29(月) 19:06:00.50ID:/tOLnO/g0 相手がザクなら人間じゃないからな
940それも名無しだ (ワッチョイ 0501-9Lnn [126.2.171.55])
2020/06/29(月) 19:25:26.81ID:ewvXFpFs0 愚かな人間たちは愚かな争いを続ける愚かな子羊たちだから大差などないよ
941それも名無しだ (スップ Sd03-Yf2l [1.72.7.147])
2020/06/29(月) 19:26:02.03ID:UqMRfw8Cd そういやちょっと見ない間にwikiの台詞集充実しててびっくりしたわ
942それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-jXRO [125.14.63.103])
2020/06/29(月) 19:39:12.72ID:a7QlLbu80 >>936
開発系統薄い方がやる側としては楽だし多少違ってても換装で終わらせて欲しい
試作1号機も換装になったのは感動したのに何で今回もザクやダガーは開発なんだか
もっと言えばパーフェクトストライクやオオトリも換装でよかったし時系列無視してオオトリの方がステータス劣ってるしEXVS同様のミスもなんとかして欲しい
開発系統薄い方がやる側としては楽だし多少違ってても換装で終わらせて欲しい
試作1号機も換装になったのは感動したのに何で今回もザクやダガーは開発なんだか
もっと言えばパーフェクトストライクやオオトリも換装でよかったし時系列無視してオオトリの方がステータス劣ってるしEXVS同様のミスもなんとかして欲しい
943それも名無しだ (ワッチョイ 9d33-5fXH [58.190.151.242])
2020/06/29(月) 19:56:02.62ID:UYUDmj8/0 どうせ換装形態毎に用意するのでどっちでもいい
944それも名無しだ (ワッチョイ 8b10-5fXH [153.243.21.0])
2020/06/29(月) 19:57:55.05ID:Utw3Ibgo0 もうビルゴやら鉄血族やらを限定された武装で削って回るのに疲れた・・・
宇宙世紀に戻るわ・・・
宇宙世紀に戻るわ・・・
946それも名無しだ (アウアウウー Sab9-Nj/W [106.180.24.97])
2020/06/29(月) 20:44:01.92ID:H9NmMJo4a947それも名無しだ (ワッチョイ 8b10-5fXH [153.243.21.0])
2020/06/29(月) 20:47:52.50ID:Utw3Ibgo0 最近のGジェネは設計死んでるのは擁護し難い
948それも名無しだ (ワッチョイ db6e-FXEV [111.168.127.211])
2020/06/29(月) 20:50:33.08ID:7S3H+NT10 シリーズが爆死する前にFの本気リメイク出すの待ってる人多そうだよな
949それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-jXRO [125.14.63.103])
2020/06/29(月) 20:52:30.55ID:a7QlLbu80950それも名無しだ (アウアウクー MM91-XvXr [36.11.228.88])
2020/06/29(月) 20:52:55.16ID:/MFN/KngM クロスレイズ売れたし爆死はないだろ
つか今さらFだしても種すらないしな
当時評価高かったのは閃ハサやクロボンが目新しかったからだろ
つか今さらFだしても種すらないしな
当時評価高かったのは閃ハサやクロボンが目新しかったからだろ
951それも名無しだ (ワッチョイ a5e5-XvXr [180.54.106.71])
2020/06/29(月) 20:55:49.79ID:B52ujn1i0 すまん立てられなかった
>>955よろ
>>955よろ
952それも名無しだ (ワッチョイ 23b3-htoQ [123.217.218.45])
2020/06/29(月) 21:24:58.74ID:DoQnLuir0 フェニックスガンダムもクロボンもザンスパインもか
何だかんだでFがきっかけになったの多いな
Fに∀以降の作品追加した完全リメイクとかやってみたいわ
何だかんだでFがきっかけになったの多いな
Fに∀以降の作品追加した完全リメイクとかやってみたいわ
953それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/29(月) 21:26:28.53ID:bxRqEPLJ0954それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-znI8 [110.134.73.145])
2020/06/29(月) 21:28:38.46ID:ydlLi6i/0 >>953
初代Gジェネだと一応アナザー系の主役機だけは出てきてた
初代Gジェネだと一応アナザー系の主役機だけは出てきてた
955それも名無しだ (ワッチョイ 9d33-5fXH [58.190.151.242])
2020/06/29(月) 22:11:01.96ID:UYUDmj8/0 うーむ、ようやく念願のEX特殊能力強化を手に入れたけどアビをどうビルドすべきか
956それも名無しだ (ワッチョイ 9d33-5fXH [58.190.151.242])
2020/06/29(月) 22:16:02.91ID:UYUDmj8/0 955踏んだのでチャレンジしたら建れた
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593436443/l50
テンプレ、備考欄はもう期日が過ぎてるので削ってもいいかもしれない
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593436443/l50
テンプレ、備考欄はもう期日が過ぎてるので削ってもいいかもしれない
958それも名無しだ (ワッチョイ 65e6-lkEA [14.3.81.145])
2020/06/29(月) 22:31:41.85ID:cva7WPz70 カルタくんのジャンプ天国・スピード地獄って確定で手に入れられないのか何のためのインフェルノなんや!
959それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/29(月) 22:47:43.38ID:bxRqEPLJ0 >>954
そういや強化人間ヒイロいたな
そういや強化人間ヒイロいたな
960それも名無しだ (ワッチョイ f594-U6wj [92.202.70.49])
2020/06/29(月) 22:49:12.61ID:0vMmxjd80 アプデまだぁ
961それも名無しだ (ワッチョイ b501-Bk6D [60.139.55.66])
2020/06/29(月) 23:41:32.21ID:xj21ygkZ0 パイロットの方のスペドラスキル構成どうしてる?
固有2枠が邪魔で仕方ない
固有2枠が邪魔で仕方ない
962それも名無しだ (ワッチョイ 0501-FKcX [126.83.214.243])
2020/06/29(月) 23:55:23.48ID:CQTqpbkn0963それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.13.242.121])
2020/06/30(火) 00:02:13.17ID:2izSZmzt0 なんかダイターンの主人公思い出したわ
964それも名無しだ (ワッチョイ a384-T4lC [203.139.78.58])
2020/06/30(火) 00:12:41.31ID:OVB0pSPw0 流派東方不敗なら既に習得済みだとか言ってたしな(ゴッドフィンガー)。もう素手でMSと戦えるだろ
966それも名無しだ (ワッチョイ 0501-gdfu [126.9.20.51])
2020/06/30(火) 00:34:07.28ID:A6+kEq5n0 lv75のハシュマルやっといけた
967それも名無しだ (ワッチョイ a384-T4lC [203.139.78.58])
2020/06/30(火) 00:40:33.41ID:OVB0pSPw0 ハシュマルは行動不能のmap兵器(シュイヴァン)かけてあとはたこなぐりよ。
968それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/30(火) 00:45:11.52ID:g98/Hc9D0 忍者汚い
969それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-pPzt [133.209.5.192])
2020/06/30(火) 01:29:09.55ID:Ug9HpvLT0 バンナムのお偉いさんが、やけにビルド系にご執心で、
ダイバーズReの後も、ダイバーズ系の短編や新ビルド作品、実写版まで作らせてるから
次は上からの命令で、ガンプラバトル物メインというのはあり得るんだろうか?
参戦作品は
ビルド系4〜5作及びその派生作品とガンプラビルダーズ
プラモ狂四郎、ガンダム野郎、プラモウォーズ等
作品数や登場キャラや機体数は十分あるが
割とタイマンや少数同士の戦いが多いので、ステージ構成をどうするかだ
(原作再現ではなく、NEOやスパロボのようなクロスオーバー型にした方が良い?)
ガンプラバトル物なら、評判悪いのに何故か完全に消えないコードフェニックス絡みを
出しても違和感ねえがw
ダイバーズReの後も、ダイバーズ系の短編や新ビルド作品、実写版まで作らせてるから
次は上からの命令で、ガンプラバトル物メインというのはあり得るんだろうか?
参戦作品は
ビルド系4〜5作及びその派生作品とガンプラビルダーズ
プラモ狂四郎、ガンダム野郎、プラモウォーズ等
作品数や登場キャラや機体数は十分あるが
割とタイマンや少数同士の戦いが多いので、ステージ構成をどうするかだ
(原作再現ではなく、NEOやスパロボのようなクロスオーバー型にした方が良い?)
ガンプラバトル物なら、評判悪いのに何故か完全に消えないコードフェニックス絡みを
出しても違和感ねえがw
970それも名無しだ (ワッチョイ 8b10-5fXH [153.243.21.0])
2020/06/30(火) 01:44:28.83ID:FhBx42nB0 ビルド系押しならNGBなんていう毒物作らないで素直にGB3の延長でビルドの世界観持ってきてくれてたらよかったのにな・・・
971それも名無しだ (アウアウカー Sa81-jXRO [182.251.102.41])
2020/06/30(火) 02:22:57.61ID:j7C5yU7ca >>969
最近EXVS2にもそっち関係多いらしいし何かの意図を感じるんだよね
最近EXVS2にもそっち関係多いらしいし何かの意図を感じるんだよね
972それも名無しだ (アウアウカー Sa81-PwXi [182.251.109.249])
2020/06/30(火) 02:30:42.31ID:QP9tQjiKa NGBはまぁ、新しい方向性を模索しようって気持ちは感じた
ミサちゃんがゴッドフィンガー使ったら「何も入ってねーんだよぉ!」系統の改変台詞はありそう
ついでにスペドラ援護時にロボ太呼びしそう
ミサちゃんがゴッドフィンガー使ったら「何も入ってねーんだよぉ!」系統の改変台詞はありそう
ついでにスペドラ援護時にロボ太呼びしそう
973それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/30(火) 03:36:34.78ID:Fzzww5GL0 NGBの話で毎回3持ち上げられるが、アクションパートに限ればクソゲー度はどっこいどっこいどころか3のが下なレベルなんだよなぁ...
初めてだわアクションゲームで寝落ちするぐらいつまんないの
ただしNGBは唯一の売りのビルド面で機体大幅リストラしたのでダメです
初めてだわアクションゲームで寝落ちするぐらいつまんないの
ただしNGBは唯一の売りのビルド面で機体大幅リストラしたのでダメです
974それも名無しだ (ワッチョイ 0b5f-0ork [121.2.206.44])
2020/06/30(火) 04:31:29.72ID:V52/oo4T0 任天堂ゲームボーイ?
975それも名無しだ (ワッチョイ 2389-GTqP [27.110.114.93])
2020/06/30(火) 06:53:26.35ID:NFwcGIK90 ニューガンダムビーム
976それも名無しだ (ワッチョイ e305-itVq [115.124.142.111])
2020/06/30(火) 08:22:27.92ID:jPqrrEBV0 ネオゴッドバンダイ
977それも名無しだ (ワッチョイ 236b-itVq [27.121.255.141])
2020/06/30(火) 09:14:30.72ID:RsrK4pi50 >>973
というか3もアプデしだすまでぶっ叩かれてた代物だけどNGBが酷すぎて上書きされただけやし
ジェネシスのザクだらけは嫌だってなんかずっと言われてるけど
アナザーと宇宙世紀合流しだしたら心配しなくても間違いなくシナリオと一緒に消えてるから安心しろ
アナザーしかいないのに容量フルに使ってる始末でそんなもん網羅してる場合じゃない
というか3もアプデしだすまでぶっ叩かれてた代物だけどNGBが酷すぎて上書きされただけやし
ジェネシスのザクだらけは嫌だってなんかずっと言われてるけど
アナザーと宇宙世紀合流しだしたら心配しなくても間違いなくシナリオと一緒に消えてるから安心しろ
アナザーしかいないのに容量フルに使ってる始末でそんなもん網羅してる場合じゃない
978それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.13.242.121])
2020/06/30(火) 09:37:47.86ID:2izSZmzt0 オールザクステージとか?
979それも名無しだ (オッペケ Sr11-E/2z [126.255.122.214])
2020/06/30(火) 11:52:08.03ID:0LNbWMIHr カラバリで水増しはガンプラの伝統的手法だからなあw
危惧するのは仕方ない
危惧するのは仕方ない
980それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/30(火) 11:56:20.46ID:3YQ1Tlol0 そしてそのカラバリ含めたバリエーションが好きな人がいるのもガノタの特徴だしな
別にカラバリで水増しされても困るわけじゃないから参戦ユニットしっかりしてれば文句はないよ
別にカラバリで水増しされても困るわけじゃないから参戦ユニットしっかりしてれば文句はないよ
981それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/30(火) 12:04:01.51ID:Fzzww5GL0 ザクばっかというか、雑魚がザクぐらいしかない時期(グフドムはボス格)が長い一年戦争作品が多すぎるというか
982それも名無しだ (アウアウカー Sa81-jXRO [182.251.108.140])
2020/06/30(火) 12:04:39.94ID:KffPj+Vja カラバリでもストライクじゃ使えないIWSPをルージュが使うとかで装備が被らなければ良いけどね
専用機もザクとかはレイとかのせるって感じだけど鉄血は何故か個別開発だったり何か統一感無いよな
グレイズだかなんだか忘れたけどガリガリとチョコの人とアインで別個とか意味わからん
専用機もザクとかはレイとかのせるって感じだけど鉄血は何故か個別開発だったり何か統一感無いよな
グレイズだかなんだか忘れたけどガリガリとチョコの人とアインで別個とか意味わからん
983それも名無しだ (ワッチョイ 236b-3+hg [27.121.182.80])
2020/06/30(火) 12:50:00.45ID:0iTkrmxT0 >>942
そんなこと言ったら鉄血のドルトコロニーの奴だったと思うが武器が使えないとはいえギャラルホルンに手も足も出なくてやられたあのMS
説明でもボコられたって書いてるのにグレイズの1.5倍くらいのステあるんだぜ・・・武器はゴミカスだけど
そんなこと言ったら鉄血のドルトコロニーの奴だったと思うが武器が使えないとはいえギャラルホルンに手も足も出なくてやられたあのMS
説明でもボコられたって書いてるのにグレイズの1.5倍くらいのステあるんだぜ・・・武器はゴミカスだけど
984それも名無しだ (スフッ Sd43-Oxoi [49.104.36.128])
2020/06/30(火) 14:04:53.29ID:lqpwvFTDd バルバ第4がステ平均220くらいなに
グシオンリベイクが250くらいだから出て来たときの強機体感
グシオンリベイクが250くらいだから出て来たときの強機体感
985それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-ASlc [59.166.45.89])
2020/06/30(火) 14:55:59.85ID:q3spUkvf0 >>949
所属による色違いが好きな俺はどうすれば・・・
所属による色違いが好きな俺はどうすれば・・・
986それも名無しだ (ワッチョイ ad05-itVq [114.142.80.2])
2020/06/30(火) 15:01:06.24ID:QJe9byCY0 >>982
それって宇宙世紀でいうと、ライデン機とマツナガ機を別個にする意味が分からんと言ってるようなものでは?
それって宇宙世紀でいうと、ライデン機とマツナガ機を別個にする意味が分からんと言ってるようなものでは?
987それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/30(火) 15:24:41.09ID:Fzzww5GL0 >>982
それが今回の専用機ザクウォーリアの惨状じゃん
ガリガリ機とアイン機は機体そのものは一緒だが装備が違うし、シュヴァルベ・グレイズ自体に一般機が居ないからアレを別々にしないとなると専用機にパイロット乗せて別の専用機化とかになるぞ
それが今回の専用機ザクウォーリアの惨状じゃん
ガリガリ機とアイン機は機体そのものは一緒だが装備が違うし、シュヴァルベ・グレイズ自体に一般機が居ないからアレを別々にしないとなると専用機にパイロット乗せて別の専用機化とかになるぞ
988それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/30(火) 15:33:51.49ID:g98/Hc9D0 正直専用機を開発はしたくない
設計で何とかしてくれ
乗せなくても専用機使えること自体は褒めるべきではあると思うが
設計で何とかしてくれ
乗せなくても専用機使えること自体は褒めるべきではあると思うが
989それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/30(火) 15:40:27.71ID:Fzzww5GL0 ガンダム全般開発出来なくなるが?
990それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/30(火) 15:47:00.54ID:g98/Hc9D0 なに言ってんのかよくわからない
とりあえずキャスバル専用ガンダムあたりは開発できなくてもいいけど
とりあえずキャスバル専用ガンダムあたりは開発できなくてもいいけど
992それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/30(火) 16:12:02.12ID:Fzzww5GL0 >>990
陸戦型とか以外名前に〇〇専用って書かれてないだけで8-9割は作中の扱いに限らず実質専用機じゃん
陸戦型とか以外名前に〇〇専用って書かれてないだけで8-9割は作中の扱いに限らず実質専用機じゃん
993それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/30(火) 16:28:07.78ID:g98/Hc9D0 実質専用機って言い換える時点で違い分かってないか?
995それも名無しだ (ワッチョイ a314-5fXH [221.185.61.141])
2020/06/30(火) 16:42:47.28ID:3YQ1Tlol0 言いたいことは分かるけどね
どっちにしろ専用機の色合いや装備なんかが好きでも専用パイロット置かないと変わってくれない昔の方式は俺は嫌だな
専用機を譲り受けたとかなんとかそういう妄想プレイも出来ないし
そう考えると専用機も別機体として開発できる方が幅が広がると思う
どっちにしろ専用機の色合いや装備なんかが好きでも専用パイロット置かないと変わってくれない昔の方式は俺は嫌だな
専用機を譲り受けたとかなんとかそういう妄想プレイも出来ないし
そう考えると専用機も別機体として開発できる方が幅が広がると思う
996それも名無しだ (ワッチョイ a3a6-vxNE [221.171.23.104])
2020/06/30(火) 16:45:39.15ID:g98/Hc9D0 >>995
ザクが横に開発で広がっていくのが停滞している感じで嫌だ
徐々にバージョン上がっていくのは構わないんだがね
乗せなくても専用機で使えること自体は褒めるべきではあると思うが
設計でポンポン作るのがいいな
今作方式ならクエストでザク手に入ったら同時に専用機を開発ラインに乗せるとかもできるな
ザクが横に開発で広がっていくのが停滞している感じで嫌だ
徐々にバージョン上がっていくのは構わないんだがね
乗せなくても専用機で使えること自体は褒めるべきではあると思うが
設計でポンポン作るのがいいな
今作方式ならクエストでザク手に入ったら同時に専用機を開発ラインに乗せるとかもできるな
997それも名無しだ (ワッチョイ 0501-5fXH [126.13.242.121])
2020/06/30(火) 16:48:24.93ID:2izSZmzt0 専用機をステージや特定キャラ乗せて登録したら、いつでも買えるようにして欲しいな。
998それも名無しだ (ワッチョイ b5da-Hdi2 [60.41.204.33])
2020/06/30(火) 17:08:12.92ID:Fzzww5GL0 専用機の定義が若干違ったか
確かに〇〇専用とか色が違う程度なら設計か換装でいいが、シュヴァルベ・グレイズみたいな今回一般機が居ないが名前に〇〇機みたいな事が書いてある例外なタイプは開発にしてほしいわ
確かに〇〇専用とか色が違う程度なら設計か換装でいいが、シュヴァルベ・グレイズみたいな今回一般機が居ないが名前に〇〇機みたいな事が書いてある例外なタイプは開発にしてほしいわ
999それも名無しだ (ワッチョイ 0501-pPzt [126.38.2.41])
2020/06/30(火) 18:02:18.36ID:5B7phXXG0 黄金の守護竜すごい
敵限定の命中回避40%up打ち消せるのな
これのおかげでスぺドラも命中100%回避0%安定でヌルゲー化した
敵限定の命中回避40%up打ち消せるのな
これのおかげでスぺドラも命中100%回避0%安定でヌルゲー化した
1000それも名無しだ (ワッチョイ 655f-5fXH [14.11.7.65])
2020/06/30(火) 18:13:15.62ID:9dp+ZF6o0 専任パイロットがいるのと、パイロット用にカスタマイズしてるのはだいぶ違うからなぁ
10011001
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