>>795
使い切り武器については撃てるかどうかだから別問題でもなんでもないぞ
違うというならそれこそ理屈で語ってくれ
並リロ武器については、数字上での短縮は大きいが、そもそもリロードタイミングは大幅な位置取りなんかに使うことが多いんでリロ終了時に丁度接敵するっていうのがそんなにない
わざわざ攻撃機会の増加に寄与しにくいと書いてるんだからその辺りは汲んでほしいとこ
(勿論サブ武器の構成にもよるんで、スタジェみたいなメイン/サブで常時弾幕張れるような機体ならクイロは有効、これも前レスに書いてあるが)
あと攻撃積むのも間違いではないとも書いてるのよ、俺