ダメージ受けつつ緊急回避が成功するのはラグ判定で痛み分けの状態
こちらは命中してても相手は当たる直前に回避している
無印の時はラグ判定が勝った側の状態が一方的に優先されたが2はこの判定が追加された

ちなみに酷い判定負けをすると回避やタックル自体が発動しない
それはこちらがボタンを押したタイミングで既に相手は攻撃が終わっているため
あとタックルが出て相手に当たってるのに横にズレてヨロケを取れないとか
支援機のタックル硬直を背面から斬り付けても一方的に斬り負けるとか色々ある