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↑スレ立ての際は「!extend::vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようコピペをお願いします。
アーマード・コア6についての反省点、不満点、改善希望点、愚痴等を吐き出すためのスレです。
基本はsage進行。荒らしは完全スルーしつつ、AC6に対する不満をぶちまけましょう。
他人の不満を見てられないなら同じ板にある「【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【〇〇機目】」へ。
次スレは>>970が宣言をしてから立ててください。
立てられない場合は安価で代理を指定してください。
踏み逃げまたは荒らしの場合は
※前スレ
【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697127843/
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探検
【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part17
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1それも名無しだ (ワッチョイ ab4b-EENf [246.77.113.254])
2023/11/08(水) 16:19:51.49ID:UEhXnxoz0481それも名無しだ (ワッチョイ e319-jfgY [2405:6581:dee0:2500:*])
2023/11/16(木) 20:29:57.54ID:BPmlNbNW0482それも名無しだ (ワッチョイ 033d-f7HJ [133.32.217.82])
2023/11/16(木) 20:30:27.66ID:WMLpI55v0 旧作で有効だった戦術が機能しなくなったからって何か問題があるの?
今作ではシリーズ途中から機能しなくなった踊りや小ジャンプが有効になったけどそれについては何も思わないん?
今作ではシリーズ途中から機能しなくなった踊りや小ジャンプが有効になったけどそれについては何も思わないん?
483それも名無しだ (ワッチョイ 0dae-CzAL [2400:2200:657:ca3a:*])
2023/11/16(木) 20:33:30.62ID:jIynePM80 これは6の明確なディレクションだなと思うのは
ロボットアニメ的な絵面がたくさん出てくるということ
人外めいた機動をする敵を出したいからぴったり張り付くオートサイティング、
遠くから大量のミサイルが迫ってくる絵が欲しいからマップ広くしてアサブで鬼ごっこ、
全門開放!したいから4トリ、
ああでもロボアニメにチャンバラは欠かせないから近接攻撃も派手にしよう
この流れでいくと
スタッガーしそう!ピンチ!ぬおおおパルスプロテクション!
って感じかな
ロボットアニメ的な絵面がたくさん出てくるということ
人外めいた機動をする敵を出したいからぴったり張り付くオートサイティング、
遠くから大量のミサイルが迫ってくる絵が欲しいからマップ広くしてアサブで鬼ごっこ、
全門開放!したいから4トリ、
ああでもロボアニメにチャンバラは欠かせないから近接攻撃も派手にしよう
この流れでいくと
スタッガーしそう!ピンチ!ぬおおおパルスプロテクション!
って感じかな
484それも名無しだ (ワッチョイ 8b41-VVsb [2400:2200:454:1cea:*])
2023/11/16(木) 20:42:24.91ID:i1ElxwlH0 >>473
でもメカアクションゲームがガンダムとかエクバとかのロック方式に収束していくのはちょっとな
でもメカアクションゲームがガンダムとかエクバとかのロック方式に収束していくのはちょっとな
485それも名無しだ (ワッチョイ a37c-oN4s [203.124.64.81])
2023/11/16(木) 21:23:53.86ID:lXcTzYnz0486それも名無しだ (ワッチョイ 033d-f7HJ [133.32.217.82])
2023/11/16(木) 21:29:58.42ID:WMLpI55v0487それも名無しだ (JP 0Hc9-hiq5 [194.195.89.191])
2023/11/16(木) 21:44:20.32ID:JfXDsjsMH 軽量機ほど踊りや小ジャンプ性能高いとかなら別にそれでもいいよ
488それも名無しだ (JP 0Hb9-BCWt [218.40.172.21])
2023/11/16(木) 21:50:37.70ID:jnXFTHleH ブーストを切って降下した直後にEN供給されるわけではない仕様の6で、小ジャンプ移動って意味あるのか?
489それも名無しだ (ワッチョイ 8b41-VVsb [2400:2200:454:1cea:*])
2023/11/16(木) 21:58:10.13ID:i1ElxwlH0 小ジャンプはFCSへの欺瞞
6でもジャンプ混ぜると弾がそれることが結構ないか?
6でもジャンプ混ぜると弾がそれることが結構ないか?
490それも名無しだ (ワッチョイ 5d02-5PwW [106.172.18.19])
2023/11/16(木) 22:03:49.41ID:2ICkoBk00 小ジャンプするくらいなら天井までジャンプして落下のほうがええかな、中途半端な上昇は正直バズーカや近接のエサなような
左右踊りは二次ロック対策にはええか、てか久しぶりに聞いたわ踊り
左右踊りは二次ロック対策にはええか、てか久しぶりに聞いたわ踊り
491それも名無しだ (ワッチョイ 0d92-Ifga [2001:268:c207:9fb5:*])
2023/11/16(木) 22:05:25.64ID:TPJN0ANW0 アプデで簡単になって助かる
492それも名無しだ (ワッチョイ 0300-3MYK [133.149.86.20])
2023/11/17(金) 01:22:03.37ID:ssy2Du1H0493それも名無しだ (ワッチョイ 23fb-Blpp [2400:2200:7e1:b94e:*])
2023/11/17(金) 04:47:12.48ID:8Dq0EM8k0 回避するための予兆もなく範囲攻撃出来ないと攻撃当てられないのか
予兆があっても回避できない反射神経してるのかどっち?
こんなクソを入れさせようとする拘りなんか真っ先に捨てて当然だろ
ゲーム開発素人かよ
予兆があっても回避できない反射神経してるのかどっち?
こんなクソを入れさせようとする拘りなんか真っ先に捨てて当然だろ
ゲーム開発素人かよ
494それも名無しだ (ワッチョイ 4326-aLRO [2400:4150:8e42:2f00:*])
2023/11/17(金) 06:02:42.04ID:Wxuwxo+80 君ら反省スレ民好みのacなんかもう永久に出ないから諦めろw
495それも名無しだ (スップー Sd03-RNNw [1.73.35.254])
2023/11/17(金) 07:01:23.86ID:dMvNeH+cd ACの旧作をリメイクは売上とか想像してもあまり実現するビジョンは思い浮かばないな
てか実現してもシステム改悪入ってまたここで文句言われる可能性もあるw
てか実現してもシステム改悪入ってまたここで文句言われる可能性もあるw
496それも名無しだ (JP 0Hb9-BCWt [218.40.172.21])
2023/11/17(金) 07:23:34.16ID:m4by4yEjH >>492
「AC6を受け入れない」という内心の自由くらいは残されて欲しいけどなぁ。6を楽しんでいる人の輪の中に入ってネガるという行動に出ないうちなら「受け入れない自由」も認められていいと俺は思う。俺は新作を受容するか否かを他人に強要したり受け入れ(なかっ)たからといって人格攻撃したり、「そうするしかない」と選択肢を狭めたりするのは好きではないなぁ
それに、我が国は『1984年』のオセアニアのような国家でもないし「企業の製品を批判してはいけない」という法律があるわけでもないし
「AC6を受け入れない」という内心の自由くらいは残されて欲しいけどなぁ。6を楽しんでいる人の輪の中に入ってネガるという行動に出ないうちなら「受け入れない自由」も認められていいと俺は思う。俺は新作を受容するか否かを他人に強要したり受け入れ(なかっ)たからといって人格攻撃したり、「そうするしかない」と選択肢を狭めたりするのは好きではないなぁ
それに、我が国は『1984年』のオセアニアのような国家でもないし「企業の製品を批判してはいけない」という法律があるわけでもないし
497それも名無しだ (JP 0Hb9-BCWt [218.40.172.21])
2023/11/17(金) 07:40:47.82ID:m4by4yEjH >>495
フロム「ここにスタッガーをひとつまみ…w」
やりそう
優れたリメイクやリマスターって旧版で出来たことも残しておくことだと思ってる。例えば旧作ACの移植をするならばアナログスティックに対応させるだけでなく、十字キーでも操作可能にするとかね。ACに限らず、フロムはゲームのリメイクやリマスターには消極的だから期待はしなくていいわな
フロム「ここにスタッガーをひとつまみ…w」
やりそう
優れたリメイクやリマスターって旧版で出来たことも残しておくことだと思ってる。例えば旧作ACの移植をするならばアナログスティックに対応させるだけでなく、十字キーでも操作可能にするとかね。ACに限らず、フロムはゲームのリメイクやリマスターには消極的だから期待はしなくていいわな
498それも名無しだ (ワッチョイ 0d28-Ifga [2001:268:c207:9fb5:*])
2023/11/17(金) 08:01:41.78ID:g8sZCFx10 実際にロボットに乗ったことあるわけでもないのにリアルがどうとか恥ずかしい奴らだな
499それも名無しだ (ワッチョイ 3d86-RNNw [240a:61:106:125b:*])
2023/11/17(金) 08:11:40.45ID:455Zn5qR0 必要なのは自分好みのなんちゃってリアルなんだよな
ホントにリアルにしたら挙動も装弾数もおかしなところだらけだ
ホントにリアルにしたら挙動も装弾数もおかしなところだらけだ
500それも名無しだ (ワッチョイ 2394-1DlE [2001:268:9a1c:1d44:*])
2023/11/17(金) 08:15:46.78ID:44Che3bc0 やはり燃料や推進剤の概念を入れて欲しい
無限に飛べるなんてありえないからな
駆け引きも増える
弾薬も現実的な数値にしてほしいな
ミサイルな200発も詰めるわけないし
せいぜいランチャーごとに4発とかだろ
バズーカも一発ごとにリロードでいいよ
無限に飛べるなんてありえないからな
駆け引きも増える
弾薬も現実的な数値にしてほしいな
ミサイルな200発も詰めるわけないし
せいぜいランチャーごとに4発とかだろ
バズーカも一発ごとにリロードでいいよ
501それも名無しだ (スフッ Sd43-hIdY [49.106.207.124])
2023/11/17(金) 08:39:06.17ID:zBY+MwDtd それならまずはレーザー武器の弾数を無限にするとこから始めようか
502それも名無しだ (ワッチョイ ebdf-Ifm4 [2001:268:9851:752e:*])
2023/11/17(金) 08:42:34.89ID:j4wNWIAA0 そしたらACもちゃんと脆くしないとな
今やってる高速機動したらACも中の人も耐えられないようにするべきだし
今やってる高速機動したらACも中の人も耐えられないようにするべきだし
503それも名無しだ (スフッ Sd43-hIdY [49.106.207.124])
2023/11/17(金) 08:45:43.68ID:zBY+MwDtd カーゴランチャークリア不能になりそう
504それも名無しだ (スッップ Sd43-jXUS [49.98.160.208])
2023/11/17(金) 08:52:51.84ID:zg6axkmPd 整合性の取りすぎも娯楽からの乖離が懸念されるだろうからその手の解説に作品ごとのSF造語が事実使われてる
大抵の代替や変換の類い含めて近未来的なフィクション技術は魅せるに価するものならむしろ楽しい点
だからこそ、どの部分にも与しないスタッガーが憎くて堪らない代表格
大抵の代替や変換の類い含めて近未来的なフィクション技術は魅せるに価するものならむしろ楽しい点
だからこそ、どの部分にも与しないスタッガーが憎くて堪らない代表格
505それも名無しだ (スフッ Sd43-hIdY [49.106.207.124])
2023/11/17(金) 09:01:14.19ID:zBY+MwDtd 大きな鉄の塊が動いてる感が欲しい≒リアルだ
ってなら同意だけどね
他ロボだとACってF91くらいのデカさなのに物にぶつかったときのドシャーン感とか着地した時のズッシリ感皆無だし
ACの大きさがわかるような対比物はマップにほとんどない
ってなら同意だけどね
他ロボだとACってF91くらいのデカさなのに物にぶつかったときのドシャーン感とか着地した時のズッシリ感皆無だし
ACの大きさがわかるような対比物はマップにほとんどない
506それも名無しだ (ワントンキン MMa3-RNNw [153.147.90.124])
2023/11/17(金) 09:41:36.85ID:E66zGMFZM 車を踏み潰して回るようなテロ任務が欲しかったのか
507それも名無しだ (スププ Sd43-hIdY [49.98.76.213])
2023/11/17(金) 09:49:10.48ID:uijx9kNzd まさにお里が知れるレス
508それも名無しだ (ワントンキン MMa3-RNNw [153.147.90.124])
2023/11/17(金) 09:58:46.10ID:E66zGMFZM 初代にあった懐かしテロ依頼
509それも名無しだ (ワッチョイ 0b10-l0SE [153.187.12.13])
2023/11/17(金) 10:07:26.53ID:BVHYcTMg0 >>504
スタッガーは設定あるだろ
AC6のロボはACS(姿勢制御システム)で常に最適な防御をしているが
連続で一定以上の被弾をするとACSがダウンして行動不能になってる
なんで空中で止まるのとか?言われそうだけど
スタッガーした敵が自由落下したら追撃しにくいってゲーム的な理由だと思う
パイロット安全のため最低限の高度維持機能が働いているとか
理由付けはできそうだけど
スタッガーは設定あるだろ
AC6のロボはACS(姿勢制御システム)で常に最適な防御をしているが
連続で一定以上の被弾をするとACSがダウンして行動不能になってる
なんで空中で止まるのとか?言われそうだけど
スタッガーした敵が自由落下したら追撃しにくいってゲーム的な理由だと思う
パイロット安全のため最低限の高度維持機能が働いているとか
理由付けはできそうだけど
510それも名無しだ (ワッチョイ 3d20-RNNw [240a:61:a3:eda7:*])
2023/11/17(金) 10:37:45.41ID:NrWcE3IH0 単純にスタッガーとかタゲアシが嫌いってだけでいいのに
リアルさがどうこうとかそっち方面から批判をアプローチしようとするから揉めるんだよなw
リアルさがどうこうとかそっち方面から批判をアプローチしようとするから揉めるんだよなw
511それも名無しだ (ワントンキン MMa3-RNNw [153.147.90.124])
2023/11/17(金) 11:35:39.82ID:E66zGMFZM ダメな理由を探してるだけやもん
512それも名無しだ (ワッチョイ 3d9b-BCWt [240a:61:c71:9238:*])
2023/11/17(金) 11:49:20.74ID:QIeLzX800 リアル(現実)とリアリティ(空想のものを現実にあるかのように思わせる要素や表現、説得力)のどっちをACに求めているかで食い違ってんのかな?
513それも名無しだ (ワッチョイ 2394-1DlE [2001:268:9a1c:1d44:*])
2023/11/17(金) 11:52:53.65ID:44Che3bc0 チャージショットもなんで空中でわざわざ止まるのかガンダムSEEDかよ
514それも名無しだ (ワッチョイ 0b10-l0SE [153.187.12.13])
2023/11/17(金) 11:56:17.79ID:BVHYcTMg0 自分が気に入らないを変に理由付けして批判するからおかしくなってる
ACシリーズ自体がリアルっぽい雰囲気はあれどリアルを重視したゲームではない
ACシリーズ自体がリアルっぽい雰囲気はあれどリアルを重視したゲームではない
515それも名無しだ (ワントンキン MMa3-RNNw [153.147.90.124])
2023/11/17(金) 11:56:28.22ID:E66zGMFZM そのうち人型兵器なんて不合理とか言い出すなこれ
516それも名無しだ (スップ Sd03-BCWt [1.72.0.220])
2023/11/17(金) 12:15:47.05ID:rEsxClzMd 言いたいことは何となく分かるけどね
リアルさっつってもグレネードキャノンぶっ放して脚のサスペンションが衝撃吸収して縮むとかそういうのが欲しいんであって
LRみたいな敵機撃破の爆発でダメージ喰らうとか部位破壊とかそういうストレスになるリアルさはいらないのよ
あとチャージショットで決めポーズとか少なくとも古参の人は「あれ?」って思う人が多かったんじゃないかな
リアルさっつってもグレネードキャノンぶっ放して脚のサスペンションが衝撃吸収して縮むとかそういうのが欲しいんであって
LRみたいな敵機撃破の爆発でダメージ喰らうとか部位破壊とかそういうストレスになるリアルさはいらないのよ
あとチャージショットで決めポーズとか少なくとも古参の人は「あれ?」って思う人が多かったんじゃないかな
517それも名無しだ (ワッチョイ dbf6-Blpp [2400:2200:6e7:f358:*])
2023/11/17(金) 12:37:28.13ID:YqTx1wXt0 棒立ちだと視覚的にいつ発射していつ硬直解けるのか反応するのが面倒だろ
518それも名無しだ (ワッチョイ 8b41-VVsb [2400:2200:454:1cea:*])
2023/11/17(金) 12:42:07.79ID:O2eFdRQg0 >>514
リアルじゃないリアリティ
リアルじゃないリアリティ
519それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-9wGl [125.13.68.85])
2023/11/17(金) 12:45:43.40ID:SJXJjc2r0 >>509
ACSが機体をロックした時は落下しないようにブースト制御も行うと考えれば空中停止もまああり得る
こういうのに文句つけるとエネルギー枯渇タイミングでも空中構え撃ちで停止して、あまつさえそれを利用してコーラルジェネで満タン近くになって無限浮遊する挙動とか意味不明だしな
ACSが機体をロックした時は落下しないようにブースト制御も行うと考えれば空中停止もまああり得る
こういうのに文句つけるとエネルギー枯渇タイミングでも空中構え撃ちで停止して、あまつさえそれを利用してコーラルジェネで満タン近くになって無限浮遊する挙動とか意味不明だしな
520それも名無しだ (スッップ Sd43-jXUS [49.98.160.208])
2023/11/17(金) 12:50:10.08ID:zg6axkmPd 自分の発言を見返したら確かに急に正気を失ってる感じはあったが朝は忙しいから勘弁
あながち間違いでもなく、実のところ無理矢理に劣化セキロやりたくてスタッガーって姿勢制御システムとか名前や理由付けてる感じだし
被弾しまくって緊急時の最中に優先することがその場で止まるためだけに機体の全出力を傾けるとかやばすぎ
戦闘のテンポも悪かったし設定に魅力もないしで凄い産廃
あながち間違いでもなく、実のところ無理矢理に劣化セキロやりたくてスタッガーって姿勢制御システムとか名前や理由付けてる感じだし
被弾しまくって緊急時の最中に優先することがその場で止まるためだけに機体の全出力を傾けるとかやばすぎ
戦闘のテンポも悪かったし設定に魅力もないしで凄い産廃
521それも名無しだ (ワッチョイ 5b61-gmiJ [2001:268:9bc0:7fa7:*])
2023/11/17(金) 13:18:56.89ID:OlexLhd20 ENハンドガンとかまで構えるのはちょっとな
522それも名無しだ (ワッチョイ 95ed-X1Xx [220.144.80.95])
2023/11/17(金) 13:22:38.06ID:ZwcmZbQ30 構え暴発は萎えるからチャージ機能のオンオフくらいはさせてほしい
523それも名無しだ (ワッチョイ 2394-1DlE [2001:268:9a1c:1d44:*])
2023/11/17(金) 14:06:49.95ID:44Che3bc0 はー(ため息)
やっぱvdが最高すぎたな
やっぱvdが最高すぎたな
524それも名無しだ (ワッチョイ 8b41-VVsb [2400:2200:454:1cea:*])
2023/11/17(金) 14:06:53.44ID:O2eFdRQg0 AC売れて潤沢すぎる予算が生まれたので
リアル系ロボゲーあるいはACあるいはMTゲーを作ってくれることのでは?という一縷の望み
リアル系ロボゲーあるいはACあるいはMTゲーを作ってくれることのでは?という一縷の望み
525それも名無しだ (ワッチョイ 3dab-PsmF [240d:18:3c:7900:*])
2023/11/17(金) 14:48:20.51ID:7UXDZg0c0 セオリー通り6の仕様でもう一本出るだろうけど旋回性能だけしれっと復活しねぇかな
オートサイティングは一定時間画面に捉えられないと切れるとかで
オートサイティングは一定時間画面に捉えられないと切れるとかで
526それも名無しだ (ワッチョイ 2394-1DlE [2001:268:9a1c:1d44:*])
2023/11/17(金) 16:33:27.53ID:44Che3bc0 オートサイディングもブレホも無くして欲しい ラストレイヴンみたいに選ばれた者だけが使える感じに
527それも名無しだ (ワッチョイ a37c-oN4s [203.124.64.81])
2023/11/17(金) 18:03:14.74ID:QsvdBC570 流石に6の続編はこのままの仕様だろ
パーツ追加と対戦周りの強化があるくらいじゃね
次に仕様が変わるのは7かな
パーツ追加と対戦周りの強化があるくらいじゃね
次に仕様が変わるのは7かな
528それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-9wGl [125.13.68.85])
2023/11/17(金) 18:14:00.04ID:SJXJjc2r0 仕様変更はなさそうね
ひとまずはUIとオンライン周りをやる気あるんだかないんだかわからん中途半端な10年以上前のものじゃなくてまともなものにしてくれればいいんだが
何年か前の格ゲー程度でいいから。今風のロビーとかどうせ作れんだろうし
ひとまずはUIとオンライン周りをやる気あるんだかないんだかわからん中途半端な10年以上前のものじゃなくてまともなものにしてくれればいいんだが
何年か前の格ゲー程度でいいから。今風のロビーとかどうせ作れんだろうし
529それも名無しだ (ワッチョイ 3d23-VVsb [2400:2200:75b:d1d3:*])
2023/11/17(金) 19:08:08.21ID:p6fTzFP70530それも名無しだ (ワッチョイ 0d38-XI6K [2400:2410:d582:5300:*])
2023/11/17(金) 19:53:54.74ID:3kShSQcl0 一応ACファンとしてトロコンはしたけど、もう随分AC6やってないなぁ
おっさんになってゲームに注げる気力が減ったのかとも思ったけど
プレステの対人FPSやバイオRE4は今でも延々とやってるのに
AC6は過去のACのように繰り返して遊ぶ気になれない
新規ユーザーから高評価な部分は、AC6のゲーム性というよりは
ウォルターやラスティなんかのキャラウケがメインっぽいし
中堅ユーザーを捕まえておくはずだったオンライン対戦も
アクティブ数が急減してるみたいだから、AC6の寿命はあんま長くなさそうだよね
おっさんになってゲームに注げる気力が減ったのかとも思ったけど
プレステの対人FPSやバイオRE4は今でも延々とやってるのに
AC6は過去のACのように繰り返して遊ぶ気になれない
新規ユーザーから高評価な部分は、AC6のゲーム性というよりは
ウォルターやラスティなんかのキャラウケがメインっぽいし
中堅ユーザーを捕まえておくはずだったオンライン対戦も
アクティブ数が急減してるみたいだから、AC6の寿命はあんま長くなさそうだよね
531それも名無しだ (ワッチョイ 033d-f7HJ [133.32.217.82])
2023/11/17(金) 20:03:22.74ID:Xkya9TOF0 まぁ無限に周回できる仕組みでも無いしアクティブ数はこんなもんじゃないの
DLCとか続編出すならあまり本筋に関わらないのでもいいのでミッション増やしてほしいなぁ
DLCとか続編出すならあまり本筋に関わらないのでもいいのでミッション増やしてほしいなぁ
532それも名無しだ (JP 0Hb9-BCWt [218.40.172.21])
2023/11/17(金) 20:13:01.38ID:m4by4yEjH >>530
そこはまぁ、人によるんじゃないかな。俺の中では、「快であると感じた部分が半分以上なら長くプレイする、不快であると感じた部分が過半数なら長続きしない」というのが基準になっている。6はこの基準の後者で長続きしなかったよ
そこはまぁ、人によるんじゃないかな。俺の中では、「快であると感じた部分が半分以上なら長くプレイする、不快であると感じた部分が過半数なら長続きしない」というのが基準になっている。6はこの基準の後者で長続きしなかったよ
533それも名無しだ (ワッチョイ d537-CzAL [2400:2200:653:9ee8:*])
2023/11/17(金) 20:52:27.73ID:yRSmr1W40534それも名無しだ (ワッチョイ a37d-wN4Y [157.65.91.204])
2023/11/17(金) 20:58:05.88ID:DFl7jCDe0 ピョンピョンACに戻らないかな…
535それも名無しだ (ワッチョイ d51f-CNa1 [2001:268:9b9c:5602:*])
2023/11/17(金) 21:14:25.59ID:gSdy3y340 継続してプレイする事による喜びみたいな概念がスマホコンシューマ問わずあると思うんだけど
今までのACの場合はACの操作が上手くなる事によって見れた景色ってのがあってそれが見たいから継続してプレイしてたかな
FPSとかでもやっぱり練習して技術磨いて見れる景色と喜びがあってそこを目指してたし俺ツエーできると脳汁も出るし
AC6は求められてる上手さが今までとは違うような気がする操作が上手い、エイムが強いではなくボス戦でいうと相手の動きに正確に対応する事を求められてて動きを覚える事が攻略ですみたいな感じ
過去作ACやFPSと違うのは強さの絶対値をゲーム内で培えないのとそれを実感できないところというか
今までのACの場合はACの操作が上手くなる事によって見れた景色ってのがあってそれが見たいから継続してプレイしてたかな
FPSとかでもやっぱり練習して技術磨いて見れる景色と喜びがあってそこを目指してたし俺ツエーできると脳汁も出るし
AC6は求められてる上手さが今までとは違うような気がする操作が上手い、エイムが強いではなくボス戦でいうと相手の動きに正確に対応する事を求められてて動きを覚える事が攻略ですみたいな感じ
過去作ACやFPSと違うのは強さの絶対値をゲーム内で培えないのとそれを実感できないところというか
536それも名無しだ (ワッチョイ 3d95-EFnx [2400:4050:a882:db00:*])
2023/11/17(金) 21:18:55.78ID:KTpK0ivA0 AC6は良ゲー糞ゲー置いといてどの側面を切り取っても疲れるゲーム設計だから気軽にプレイしたくなくなる
だからアーマードソウル何て言われ続けるんだろうなって
子供は全力で遊ぶのが仕事だからいいが俺たちは仕事や日常で疲れてリラックスのゲームにまで神経尖らすとか疲労困憊する
だからアーマードソウル何て言われ続けるんだろうなって
子供は全力で遊ぶのが仕事だからいいが俺たちは仕事や日常で疲れてリラックスのゲームにまで神経尖らすとか疲労困憊する
537それも名無しだ (ワッチョイ d51f-CNa1 [2001:268:9b9c:5602:*])
2023/11/17(金) 21:24:47.49ID:gSdy3y340 ネイティブアメリカンのマジもんの歴史を脚色なく色をつけずに彫ったのなら賛否両論あれども俺は評価したけどそこベースにするとゲーム自体がそうでしょ?とも
昔見た記事に銃関係を扱うゲームは銃の問題や戦争の問題にどう向き合うかをゲームを通して答えを出すつもりがあるか?みたいな開発者へのインタビューをしてたのもあったがなんて答えてたかは忘れたけど未だに答えは出てないような気がする
昔見た記事に銃関係を扱うゲームは銃の問題や戦争の問題にどう向き合うかをゲームを通して答えを出すつもりがあるか?みたいな開発者へのインタビューをしてたのもあったがなんて答えてたかは忘れたけど未だに答えは出てないような気がする
538それも名無しだ (ワッチョイ d51f-CNa1 [2001:268:9b9c:5602:*])
2023/11/17(金) 21:29:08.26ID:gSdy3y340 捉え方を間違えたか過去作への憧憬ってことね
ちなその記事はフロムのやつじゃないです
ちなその記事はフロムのやつじゃないです
539それも名無しだ (ワッチョイ a5bb-CzAL [2400:2411:e0a1:fb00:*])
2023/11/17(金) 21:44:17.35ID:9TC2cfW30 >>535
サイティングって自機と敵機のベクトルと速度によって難易度が連続的に変わってくのがおもろいわ、有機的というかアナログというかそんな感じの手ざわりが良い
自機と敵機の相対関係で決まるから素早い敵機にタゲる難しさもあれば自機の運動性能からくる難しさもある
だからサイティングが上達すると自機移動の自由度も上がるんだよね
上の書き込みでフォグシャドウ出てたけど、
フォグシャドウはこちら視点だと守勢のためのサイティングで、
逆に同じSLのシルバーフォックスなんかはOBで裏取ったりトップアタックしたり攻勢のためのサイティングで、
攻めにも守りにもまんべんなく効いてくるというのがよく分かる
このシステム捨てて得たのが4トリかぁ…と思うとやっぱり割に合ってないなと感じちゃう
サイティングって自機と敵機のベクトルと速度によって難易度が連続的に変わってくのがおもろいわ、有機的というかアナログというかそんな感じの手ざわりが良い
自機と敵機の相対関係で決まるから素早い敵機にタゲる難しさもあれば自機の運動性能からくる難しさもある
だからサイティングが上達すると自機移動の自由度も上がるんだよね
上の書き込みでフォグシャドウ出てたけど、
フォグシャドウはこちら視点だと守勢のためのサイティングで、
逆に同じSLのシルバーフォックスなんかはOBで裏取ったりトップアタックしたり攻勢のためのサイティングで、
攻めにも守りにもまんべんなく効いてくるというのがよく分かる
このシステム捨てて得たのが4トリかぁ…と思うとやっぱり割に合ってないなと感じちゃう
540それも名無しだ (ワッチョイ 0300-3MYK [133.149.86.20])
2023/11/17(金) 21:49:22.14ID:ssy2Du1H0 従来のACってアセンに対する理解度と操作が上手くなることで強くなるシステムだと個人的に思う
初代のラストの縦穴上りとか前者の最たるものだし
アリーナで地下駐車場呼び出しでしか勝てなかった相手に依頼こなして場数踏んで操作上手くなったり新たな武器買って自分の好きなアセンで勝てるようになるってい
できないことができるようになるというゲームの面白さがちゃんとあるんだと思う
だからこそとっつきらーやロケオンなどの変態も現れるし何度でも自分でアセンを組んで何周もしたり対戦が行われるんだと思う
初代のラストの縦穴上りとか前者の最たるものだし
アリーナで地下駐車場呼び出しでしか勝てなかった相手に依頼こなして場数踏んで操作上手くなったり新たな武器買って自分の好きなアセンで勝てるようになるってい
できないことができるようになるというゲームの面白さがちゃんとあるんだと思う
だからこそとっつきらーやロケオンなどの変態も現れるし何度でも自分でアセンを組んで何周もしたり対戦が行われるんだと思う
541それも名無しだ (ワッチョイ 0300-3MYK [133.149.86.20])
2023/11/17(金) 21:57:34.92ID:ssy2Du1H0 ACのゲーム性って死にゲーより無双よりだと思うわ
殲滅ミッション一つでもブレオンで突撃するのもありだしスナライと遠距離FCSで攻撃するのもありと幅広い攻略ができたけど今作はそこまでして格闘させたいなかってぐらい近接推しだからなぁ
ミサイルに対する防衛手段がなかったりとかプロデューサーのやりたいことが元のACの楽しみを奪ってるんだよ
殲滅ミッション一つでもブレオンで突撃するのもありだしスナライと遠距離FCSで攻撃するのもありと幅広い攻略ができたけど今作はそこまでして格闘させたいなかってぐらい近接推しだからなぁ
ミサイルに対する防衛手段がなかったりとかプロデューサーのやりたいことが元のACの楽しみを奪ってるんだよ
542それも名無しだ (ワッチョイ 0300-3MYK [133.149.86.20])
2023/11/17(金) 22:07:15.77ID:ssy2Du1H0 すまん上二つはただの愚痴や
見にくい文章や許してくれ
ところでDXMっておもろい?
見にくい文章や許してくれ
ところでDXMっておもろい?
543それも名無しだ (ワッチョイ cde3-Blpp [2400:2410:9021:3000:*])
2023/11/17(金) 22:09:25.79ID:qVbYJtjL0 >>542
AC6よりは面白い。でもちょっとクサい。
AC6よりは面白い。でもちょっとクサい。
544それも名無しだ (ワッチョイ 0d38-XI6K [2400:2410:d582:5300:*])
2023/11/17(金) 22:10:08.57ID:3kShSQcl0 ビデオゲームって突き詰めれば開発者が用意した課題を試行錯誤して攻略して楽しむものだけど
過去のACって操縦こそがプレイヤーにとっての最初の課題だったよね
ピーキーなじゃじゃ馬を乗りこなす楽しみが確かにあった
AC6は操縦する楽しみを奪われて、望んでないクソボスをぶつけられたわけだけど
それってACじゃなくて新規ロボゲーで良くない?って感じ
これがAC6って名前じゃなければ「フロムの新作ロボゲーですね」って素直に認められるけど
AC6って名前でこれを出されても認められないよ
あと、何から何までタゲアシ前提の作りになってるせいで
「まだ自分の手で操縦してんの? そんな古臭いやり方は止めて最新機能を活用しなよ」って
フロム開発者の本音が透けてみえて凄まじく萎える
こっちは面倒を楽しみたいのに
開発が勝手に「あなたが求める面倒な操作はACに不要な要素ですね」って切り捨てんなよ
過去のACって操縦こそがプレイヤーにとっての最初の課題だったよね
ピーキーなじゃじゃ馬を乗りこなす楽しみが確かにあった
AC6は操縦する楽しみを奪われて、望んでないクソボスをぶつけられたわけだけど
それってACじゃなくて新規ロボゲーで良くない?って感じ
これがAC6って名前じゃなければ「フロムの新作ロボゲーですね」って素直に認められるけど
AC6って名前でこれを出されても認められないよ
あと、何から何までタゲアシ前提の作りになってるせいで
「まだ自分の手で操縦してんの? そんな古臭いやり方は止めて最新機能を活用しなよ」って
フロム開発者の本音が透けてみえて凄まじく萎える
こっちは面倒を楽しみたいのに
開発が勝手に「あなたが求める面倒な操作はACに不要な要素ですね」って切り捨てんなよ
545それも名無しだ (ワッチョイ 033d-f7HJ [133.32.217.82])
2023/11/17(金) 22:10:14.73ID:Xkya9TOF0 シリーズが進むたびにミサイルの防衛手段が限られてくるのなんでなんだろうな
過去作に比べてミサイルが弱体化してるかって言われると微妙だし
過去作に比べてミサイルが弱体化してるかって言われると微妙だし
546それも名無しだ (ワッチョイ a37c-oN4s [203.124.64.81])
2023/11/17(金) 22:12:47.85ID:QsvdBC570 敵機と自機の動きの「軸」みたいなものが感覚的に習得できる感じはよかったな
547それも名無しだ (ワッチョイ eb2a-Ifga [2001:268:c210:86ed:*])
2023/11/17(金) 23:05:06.42ID:QxSkiwjE0 金出して作ってもらえばよくね
548それも名無しだ (JP 0Hb9-BCWt [218.40.172.21])
2023/11/17(金) 23:10:31.55ID:m4by4yEjH >>547
石油王になって札束のタワーをPON!と出せばワンチャン…?正直今のフロムにはアーマードソウルしか作れんから、札束ビンタができるなら過去作の現行機移植を出してもらうほうが賢明かも
石油王になって札束のタワーをPON!と出せばワンチャン…?正直今のフロムにはアーマードソウルしか作れんから、札束ビンタができるなら過去作の現行機移植を出してもらうほうが賢明かも
549それも名無しだ (JP 0Hc9-hiq5 [194.195.89.191])
2023/11/17(金) 23:27:39.58ID:ACtA+MK5H パスワード部屋がないのはいくら一人プレイメインったって限度がある
最低限4系くらいの部屋システムはあると期待してたのに
最低限4系くらいの部屋システムはあると期待してたのに
550それも名無しだ (ブーイモ MMab-E1n6 [133.159.148.249])
2023/11/18(土) 01:21:03.59ID:pOTBu4jtM まぁこの時代にオンライン対戦機能持ってきて「メインじゃないから自機を皆さんにお披露目する場にでも使ってもらえれば」とか通用するわけないんだけど、本当にその言葉通りの機能しかないNESTは笑ったよね
551それも名無しだ (ワッチョイ f5e3-cVwZ [2400:2410:9021:3000:*])
2023/11/18(土) 01:29:11.04ID:pRQa6I450 NESTとか大層な名前付けて完全に名前負けしてるの笑える
552それも名無しだ (ワッチョイ 1d8d-JV5u [2400:2653:9040:f800:*])
2023/11/18(土) 02:20:09.48ID:E/tO5u+g0553それも名無しだ (ワッチョイ e3b2-ANLD [2400:2200:794:9726:*])
2023/11/18(土) 03:38:01.34ID:xrjTrPBV0 パスくらいはな
554それも名無しだ (ワッチョイ fba8-jFON [2400:2200:748:60b1:*])
2023/11/18(土) 04:20:10.52ID:SbUPNcSf0 4もVも仕様変更はあったがACとしては、そういうのもありかって受け入れられたが、6のスタッガーやタゲアシはあまり異質過ぎたな
今作は新規獲得と挑戦ってことにして7以降はまた昔みたいなゲームにして欲しいわ
あとかっこいいOPもな
今作は新規獲得と挑戦ってことにして7以降はまた昔みたいなゲームにして欲しいわ
あとかっこいいOPもな
555それも名無しだ (ワッチョイ 2d8e-GYqn [240d:1a:658:5800:*])
2023/11/18(土) 07:10:19.48ID:G1Oqpy8W0 協力プレイはもう会社の実力的に作れないものだと思ってる
556それも名無しだ (JP 0H81-UTXV [218.40.172.21])
2023/11/18(土) 07:30:49.23ID:jgeQVkTEH フロムってAC作品に登場する組織に例えるなら何?ちな俺はテクノクラート社(ロケット砲だけ作ってる企業)だと思う
557それも名無しだ (ワッチョイ cb54-CrGL [2001:268:c210:86ed:*])
2023/11/18(土) 07:51:11.79ID:0CqYEEhb0 唐突に変な話始める人いるよね
558それも名無しだ (ワッチョイ 2595-tE+F [2400:4050:a882:db00:*])
2023/11/18(土) 08:13:24.02ID:gyvs5BXx0 すべて罪深さの証明だよフロムは悔い改めてどうぞ
559それも名無しだ (ブーイモ MMab-E1n6 [133.159.149.95])
2023/11/18(土) 08:36:54.95ID:DgBsz+PzM560それも名無しだ (ワッチョイ f5e3-cVwZ [2400:2410:9021:3000:*])
2023/11/18(土) 08:41:21.30ID:pRQa6I450 4もVも受け入れられたと言うか、それぞれロボゲーとしての新しさがあったから「新しいAC」としてロボゲーの先頭を走れていたって感じ。6は目玉のスタッガーといいガンダムポーズといい既視感の塊なので、単なるその辺のアクションゲームでしかない。
561それも名無しだ (ワッチョイ eb80-3A1f [240a:61:2066:9592:*])
2023/11/18(土) 08:46:04.87ID:2Uqy9qXs0 ロボゲーの先頭走ってるっていう評価してたの
俺達だけだったのでは…
俺達だけだったのでは…
562それも名無しだ (ワッチョイ e3c9-Fj+R [2001:268:9b5b:69fc:*])
2023/11/18(土) 08:47:06.21ID:RLfNlaiG0 フロムはコジマだねえ4の時のホワグリPVといいHALのコマーシャルにもなってたし
あれ出たの2006で開発自体はもっと前からスタートでしょ?
目に入るものの中では頭ひとつ飛び抜けてたんじゃなかろうか
2週目で赤白青解禁のニンジンあってもよかったな
あれ出たの2006で開発自体はもっと前からスタートでしょ?
目に入るものの中では頭ひとつ飛び抜けてたんじゃなかろうか
2週目で赤白青解禁のニンジンあってもよかったな
563それも名無しだ (ワッチョイ e333-0t/8 [59.190.104.201])
2023/11/18(土) 09:55:00.09ID:8SE5XLZA0 鍋も佃もいないとこうなると
神さんは関わってないのかな
神さんは関わってないのかな
564それも名無しだ (ワッチョイ e3c9-Fj+R [2001:268:9b5b:69fc:*])
2023/11/18(土) 11:03:39.32ID:RLfNlaiG0 アートブックに入るような印象的な場面はゲーム内のコマ割りとしてバッチリ決まってるから重心をそこに置いてゲーム体験に必要な要素とノイズとなりそうな要素で分けたかね
4トリもリニアとかガトみたいな汎用的でリロード短いやつは肩武器に無いし新規プレイヤーが操作でつまずかないようにだいぶ配慮してる気がする肩パルスはネタ枠で許されたのかもしれないが
とはいえボスは相当リトライ繰り返すことになってストーリーがこうだから倒すではなくボスに負けたから悔しくて倒すみたいな気持ちになってたな
ストーリー上の主人公は621だけどリトライ繰り返しまくるプレイヤーは621になれたかはどうなんだろ、かといってボスが簡単すぎると621にはなれない
AC6における621になるためのレベル設計を自分がうまく理解できてなかっただけと言えばそうだしなあ
難しさのベクトルを既存のものとは別軸で設定する事により誰にとっても歯ごたえのあるゲームにしたんですよなら、ああそうかとなるか
4トリもリニアとかガトみたいな汎用的でリロード短いやつは肩武器に無いし新規プレイヤーが操作でつまずかないようにだいぶ配慮してる気がする肩パルスはネタ枠で許されたのかもしれないが
とはいえボスは相当リトライ繰り返すことになってストーリーがこうだから倒すではなくボスに負けたから悔しくて倒すみたいな気持ちになってたな
ストーリー上の主人公は621だけどリトライ繰り返しまくるプレイヤーは621になれたかはどうなんだろ、かといってボスが簡単すぎると621にはなれない
AC6における621になるためのレベル設計を自分がうまく理解できてなかっただけと言えばそうだしなあ
難しさのベクトルを既存のものとは別軸で設定する事により誰にとっても歯ごたえのあるゲームにしたんですよなら、ああそうかとなるか
565それも名無しだ (ワッチョイ bd13-q+7h [118.110.195.137])
2023/11/18(土) 11:24:44.46ID:amqg5dPy0 なんか根本的に銃撃戦とかやらせたくないんだろうなって感じはする
566それも名無しだ (スププ Sd03-HpUd [49.98.67.171])
2023/11/18(土) 11:27:15.85ID:xcSVo52Ud ボスは結局アサルトブースト使うこととスタッガーさせるのにさえ気をつければ難しい事ないからなぁ
旧作でサテライトや引き撃ちバッタやドヒャドヒャが染み付いてると途端に
難しくなる
そのへんも文句言われる理由なのかも
旧作でサテライトや引き撃ちバッタやドヒャドヒャが染み付いてると途端に
難しくなる
そのへんも文句言われる理由なのかも
567それも名無しだ (ワッチョイ 259b-UTXV [240a:61:c71:9238:*])
2023/11/18(土) 12:05:28.02ID:Oz1yWJxM0 アサルトブーストですごく斜め上にかっ飛ぶほうが単純に垂直上昇するよりもすこぶる燃費がいいって仕様は、シリーズ経験者ほど「あれっ?」て思うはず。オーバードブーストやグライドブーストには「斜め上(下)に向かって進む機能」そのものは付与されていなかったからかな
568それも名無しだ (ワッチョイ 6b10-ekUX [153.238.85.128])
2023/11/18(土) 12:09:20.15ID:BUBcZJDX0 斜めの方が早いとか√2計算かよ
569それも名無しだ (ワッチョイ 8554-ekUX [138.64.232.80])
2023/11/18(土) 12:21:12.75ID:nN7/qNT80 ロボシミュレーターごっこがしたかったのにとんでもご都合物理法則が目についてな
リアルである必要はないが最低限の辻褄というかそれっぽい雰囲気に浸らせてくれっていう
リアルである必要はないが最低限の辻褄というかそれっぽい雰囲気に浸らせてくれっていう
570それも名無しだ (ワッチョイ 637c-bwcH [203.124.64.81])
2023/11/18(土) 12:46:49.03ID:6o/3xdgz0 個人的にはチャージショットの決めポーズを見た瞬間、コレジャナイACを感じたな
571それも名無しだ (ワッチョイ a3a2-1Z4Z [2001:268:9a1b:c629:*])
2023/11/18(土) 13:39:51.62ID:M0BfD14F0 そもそもキャラが喋りすぎ
572それも名無しだ (ワッチョイ 25a0-ROx3 [2001:268:98ec:c3b1:*])
2023/11/18(土) 14:02:56.48ID:bxOPcqg10 ウォルターとカーラズッ友のくせに知らんぷりで621くんに攻め込ませたりそうかと思えば急に仲良くなってるしもっと喋るところは喋れと思ったけどな
まずストーリーが薄いくせに大事なとこの説明も薄いんだよ
アナリシスのデータとか3周目でエアちゃんがオーバーシア知ってたりとかループ物なのかとか思っちゃうし
まずストーリーが薄いくせに大事なとこの説明も薄いんだよ
アナリシスのデータとか3周目でエアちゃんがオーバーシア知ってたりとかループ物なのかとか思っちゃうし
573それも名無しだ (ワッチョイ 83bd-ByiI [240f:1b0:1346:1:*])
2023/11/18(土) 14:06:10.65ID:1VnpkXC/0 >>569
元からシミュレータではないだろ
元からシミュレータではないだろ
574それも名無しだ (ワッチョイ 25a0-ROx3 [2001:268:98ec:c3b1:*])
2023/11/18(土) 14:06:36.61ID:bxOPcqg10 あーあとウォルターが自分で選べとか言ってるのにその後ヤン化してたりとか
使いまわしたがゆえの齟齬なのもわかるけどそれってどうなのレベルに使い回すところじゃないよ
使いまわしたがゆえの齟齬なのもわかるけどそれってどうなのレベルに使い回すところじゃないよ
575それも名無しだ (ワッチョイ e3ad-f7kk [125.13.68.85])
2023/11/18(土) 15:20:48.41ID:oj8Y8/6m0576それも名無しだ (ワッチョイ 25a0-ROx3 [2001:268:98ec:c3b1:*])
2023/11/18(土) 15:27:09.55ID:bxOPcqg10577それも名無しだ (JP 0H93-/sHJ [103.125.146.28])
2023/11/18(土) 16:15:58.46ID:gJITVqY4H ダクソエルデンを経たフロムが作ったACとして100点だと思うわ
578それも名無しだ (ワッチョイ 2595-tE+F [2400:4050:a882:db00:*])
2023/11/18(土) 16:35:28.13ID:gyvs5BXx0 100点は言い過ぎだが実際にACのタイトルさえ冠してなければこういうゲームなのねで納得して買って遊ぶ程度あるかもね
じゃなければクソスタッガー含めて色んなもんがゴミカスで未だに怒りがおさまらない
じゃなければクソスタッガー含めて色んなもんがゴミカスで未だに怒りがおさまらない
579それも名無しだ (スップー Sdc3-3A1f [1.73.14.24])
2023/11/18(土) 16:43:48.72ID:qf12OfeId まあここアンチスレだから批判だらけどだけど
全体でみたら7割ぐらいは好評なんだろ?
スタッガーとかタゲアシとかも含めても
全体でみたら7割ぐらいは好評なんだろ?
スタッガーとかタゲアシとかも含めても
580それも名無しだ (ワッチョイ a37c-jFON [211.19.213.191])
2023/11/18(土) 16:46:47.46ID:oq2znNd00 そりゃ7割以上が新規だろうからな
ちなみにアンチスレでもない
ちなみにアンチスレでもない
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