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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【544機目】

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2024/11/11(月) 04:49:43.57ID:onFBldtf0
!extend:checked:vvvvvv:donguri=3/1
!extend:checked:vvvvvv:donguri=3/1
↑ スレ立てで1行ずつ減るので
スレ立て前にコピペして3行にしてください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
※ 価格については公式サイトをご覧ください

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html


■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
【AC6】アーマード・コアVI MODスレ 【1機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712021707/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/


・次スレは >>950 が立ててください
・無理だったらアンカーを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・閲覧画面で URL の途中が ... に簡略化されて表示されているばあい
そこから単純にコピペしてもリンクとして機能しません
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【542機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1730247734/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【543機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1730817983/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
689それも名無しだ (スッップ Sd7a-bfRY [49.98.154.218])
垢版 |
2024/11/14(木) 19:02:02.31ID:zJdde+TUd
デモンズの北の巨人しかり
フロムくんは最初とりあえず大風呂敷広げて
締め切りまでに作れそうなとこまで作って無理そうなとこは切り捨てるってやり方だからね
2024/11/14(木) 19:29:01.79ID:TOj5RxUh0
>>689
OSのバランス調整に関してはまじで間に合わなかったんだろうと思う
スロットの上限は存在するのに対戦では全装備が必須なのはゲーム要素の無駄遣いに思える
開発者としてはOSの組み合わせでアセンの多様性が増すと期待してたのだろうけど、おそらく調整段階で破綻してたのだろう
例えば「衝撃耐性強化」のOSがあったとして、それがどのアセン誰が使っても便利な環境であれば、皆一様にそれを使い多様性どころか均一化してしまう
今のネオ邪神のように
691それも名無しだ (ワッチョイ 8ab7-l8S6 [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/11/14(木) 20:01:37.80ID:+C42bHiX0
>>688
一瞬裏でキスに見えた
2024/11/14(木) 21:20:14.71ID:IJ2VLTx30
裏でキスが確定してるのは帥父とフレディだけだゾ
693それも名無しだ (ワッチョイ 2a81-QT1F [133.175.103.194])
垢版 |
2024/11/14(木) 21:34:06.82ID:r6V3W4XH0
ロックカーソルの使用が判明してからネオ邪神の扱いが単なる環境トップキャラを超えた扱いになってきたの面白いな
不具合報告としてフロムに投げてるやつも結構いるらしいし、フロムがどうするか見物だ
694それも名無しだ (ワッチョイ 2a81-QT1F [133.175.103.194])
垢版 |
2024/11/14(木) 21:34:17.81ID:r6V3W4XH0
仕様
2024/11/14(木) 21:36:03.24ID:P21tiSR/0
他の組み合わせでも広く使われるならともかくくだらなすぎる
過去のタンクの変な構えの追加とか余計なことしなくていい
2024/11/14(木) 21:44:36.67ID:M741v3TU0
敵機をロックに収めるために形とかサイズの影響を受けるってんなら別に仕様な気がしなくもない
2024/11/14(木) 21:48:53.69ID:IJ2VLTx30
かなり細かく当たり判定設定してるくせにロックカーソルが明らかに中心点でもコアでもないわけわらんところに移動してるって事だから仕様ってことはないだろうね
2024/11/14(木) 22:16:00.84ID:vTcXu3uI0
仕様だとしても仕様のバグだよ
699それも名無しだ (ワッチョイ 2a81-QT1F [133.175.103.194])
垢版 |
2024/11/14(木) 22:19:37.95ID:r6V3W4XH0
まあ今更そう作ったものをどうにかする訳にも行かんからナハト微ナーフ芭蕉コアナーフでお茶濁しそうだけどね

次のレギュ更新があるならだけど
2024/11/14(木) 22:23:51.07ID:80mIJQ640
負けたくない雑魚は使わなければ存在価値すらないんだから遠慮なく使え
2024/11/14(木) 23:07:06.88ID:M0Z8Z5ca0
弱王とかゲドとか、ジョシュアとか散々弄ったくせに、いざ実際に公式から提供されるとさっぱり弄られないリングフレディくん
702それも名無しだ (ワッチョイ da9b-LelF [2400:2200:460:97fa:*])
垢版 |
2024/11/14(木) 23:19:27.71ID:640VI5Wh0
Youtubeで検証上がってたけど芭蕉コアって当たり判定が縮小するバグがあるのな…邪神がマジで邪神で笑えねえ…
2024/11/14(木) 23:24:45.32ID:3VtckISD0
「偽りの名義で何をするつもりだ」
ゲームプレイトレーラーで主人公の素性に切り込む発言をするイケボ
これは強敵ポジションのキャラなんやろなぁ
704それも名無しだ (ワッチョイ 2a81-QT1F [133.175.103.194])
垢版 |
2024/11/14(木) 23:32:46.50ID:r6V3W4XH0
リングフレディとかいう発売日から今日に至るまで最も弱体化されてる男
2024/11/14(木) 23:34:12.69ID:lgn/Z9lS0
けなげに奇襲仕掛けてくるのに花火屋にしかなれないツィイーちゃんよりはマシなのでは?
706それも名無しだ (ワッチョイ cd25-67pk [240a:61:4162:6a9b:*])
垢版 |
2024/11/14(木) 23:41:04.72ID:DkotK6NJ0
でもツィイーがパルブレ振ってきたら新規の人は「ふざけんな」ってなるんじゃねーかな
いや最初のクソヘリで慣れたかもしんねーけど
2024/11/14(木) 23:43:29.73ID:8Q+ZYbEV0
フルバショーまみれやんけお前んとこの派閥ゥ!
2024/11/14(木) 23:46:27.22ID:H/pcWoGr0
出てくるステージは厄介なのにミサイルとグレを別々に使うせいで基本横移動してグレの時だけQBすればいいフレディ君…
2024/11/14(木) 23:49:04.51ID:IJ2VLTx30
フレディはまだマシ
元々ちょっと重い上にミサイルがAC向きじゃないチャティは本当に悲惨
フレーム全部環境から置いてけぼり喰らってる
710それも名無しだ (ワッチョイ 19db-QT1F [130.62.215.171])
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2024/11/14(木) 23:56:02.93ID:XKrnwLxY0
サーカス元から弱かったやんね
まあ軽タン罪で死体蹴りされたけど
711それも名無しだ (ワッチョイ 19db-QT1F [130.62.215.171])
垢版 |
2024/11/14(木) 23:56:50.05ID:XKrnwLxY0
ちなみにユエユーは全身強化される一方なんだよな
2024/11/15(金) 00:02:42.62ID:TzO+5nKi0
チャティはいつも仲間がいるからあんま強くしちゃうとダメなのかね
2024/11/15(金) 00:02:53.23ID:9neytdrw0
芭蕉コアは芭蕉脚に組み合わせたらタゲの位置も適正になる
2024/11/15(金) 00:23:18.96ID:/95nyvKH0
逆にBASHOコアは全コアの中で一つだけ抜けて全高が低いから他のありとあらゆる脚に変えるだけでロック位置が上にズレて回避率アップの恩恵が得られる
その中で効果がデカいのが脚が全高高いに属するナハト脚ドム脚の二脚2種と3種の逆関節
さらにその中でシナジーが最もあるのが素のスピードと回避能力に優れるナハト脚だったってことやね
715それも名無しだ (ワッチョイ 19db-QT1F [130.62.215.171])
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2024/11/15(金) 00:54:09.91ID:Z0LPIpBy0
まあドム足芭蕉コアなんてやっても被弾率の低下より防御性能と安定性の低下で赤字になるだろうしな
2024/11/15(金) 01:01:11.69ID:4ZXsOin30
サーカスはカーラとコンビのミッションが難易度爆上がりするの確定だから武器の強化し辛いんだろうけど
そのカーラはミサイル全部弱体化して弾幕が目に見えて薄くなり、脚部も重くなって機動力低下
チャティは最初から当たりにくいミサイルと届かないグレで支援すらマトモにできなくなり「無視して後回し」で本当に問題なくなり、更に生命線の機動力も大幅に落ちて簡単に処理できるようになった…
別にいいでしょ強化しても…
717それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-NX7e [126.116.170.19])
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2024/11/15(金) 01:18:30.57ID:/95nyvKH0
>>715
軽逆は武装の関係でイマイチ噛み合わないし、重逆はドム脚と同じ理由で無しだが、中逆はありでは?と思ってる
2024/11/15(金) 01:27:10.53ID:TzO+5nKi0
チャティは敵でもそうだけど味方でも出るからなあ
調整難しそう
2024/11/15(金) 01:44:52.62ID:ggI45bQ60
カーラも味方として出てくるぞ
どっちも味方のときはほぼイベント戦闘だから、強すぎてバランスが崩れるようなことはまあ無いだろう
弱体化された結果味方として出るミッションが難しくなったかというと全然そんなこともないし

RaD特製ってことにして、ミッションで敵として登場するときのカーラとチャティだけ武装の性能を強化してもいいと思う
720それも名無しだ (ワッチョイ 19db-QT1F [130.62.215.171])
垢版 |
2024/11/15(金) 01:47:03.25ID:Z0LPIpBy0
>>717
重ショパルブレ機ありかもと思って試してみたが、インファ機で使うとABからのEN補充が遅すぎるのが気になる 息継ぎする余裕のあるチーム戦なら結構やれそう
んで気づいたんだけど芭蕉コアマインドアルファよりAP安定高かったんだな…
2024/11/15(金) 01:56:47.66ID:4ZXsOin30
>>719
チャティはそもそも今対人で強いパーツなんて1つも使ってないんで普通に強化してあげてほしいよ…
どのシナリオでも可哀想なのに乗機もこれじゃな…
722それも名無しだ (ワッチョイ 19db-QT1F [130.62.215.171])
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2024/11/15(金) 02:06:55.73ID:Z0LPIpBy0
人いないし世界行くか〜っていったらラッグい上に軽量捨ててるとしか思えん重4出てきて横転したしやはり日本鯖しかないな
そして早く寝よう
723それも名無しだ (ワッチョイ 36b8-TEiW [240a:61:87:89f0:*])
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2024/11/15(金) 02:09:22.20ID:0DVhCW9+0
そういやチャティはチャティ呼びなんだな
誰もスティックて呼んでねぇ
724それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-NX7e [126.116.170.19])
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2024/11/15(金) 02:13:58.49ID:/95nyvKH0
>>721
ツールアーム、SLT、HOKUSHIくらいか使われるのは
725それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-NX7e [126.116.170.19])
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2024/11/15(金) 02:17:23.29ID:/95nyvKH0
>>720
NGIでライフル中逆は強いんじゃねと思ってる
ENまわりが微妙なこと以外は何気に良い性能してる
中量のナハトコアみたいな使用感だけどそれにしては重さに対して硬い
726それも名無しだ (ワッチョイ 19db-QT1F [130.62.215.171])
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2024/11/15(金) 02:30:58.54ID:Z0LPIpBy0
>>725
たしかにハリスありかも、手触りは良い
俺ライフルは門外漢だからランクで試す気にはならなかったけど、逆脚キックからのハリスCSを試してたカスマ時代思い出した
2024/11/15(金) 02:50:13.11ID:4ZXsOin30
欠点ハッキリしてる分補えればクソ強いね芭蕉コアは
そして今は20Cで補えてしまうという

>>724
内装はともかく初期腕はちょっと強化したところで殆ど影響なんてないだろうし…
サーカスって本来なら耐久型の車椅子ACとでもいうアセンだと思うんだけど、車椅子はもちろんナーフされてない他のパーツも環境の変化で相対的にかなり弱くなってんだよね…
2024/11/15(金) 06:32:30.04ID:cxSqJVAs0
>>716
車椅子なんか強化する必要ない
もっとスピード落とせ
729それも名無しだ (ワッチョイ a972-TLBK [120.75.193.85])
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2024/11/15(金) 07:31:11.50ID:459Q0LdX0
なんか急に萎えた
毎日やってたけど次のアプデまで引退するわ…
2024/11/15(金) 07:43:16.89ID:t50CQ38R0
芭蕉コアは完全な重コアであるカーラ胴とAP30しか違わない
2024/11/15(金) 07:57:58.11ID:6GjTgq0T0
>>693
逆だろ
政治家気取りのリベルタリアが多過ぎる
2024/11/15(金) 08:03:32.62ID:6GjTgq0T0
芭蕉コアなんて俺しか使ってなかった程度の性能しかない
サンタイナーフを補うナハト脚の次のアセンとして都合が良かっただけで芭蕉の位置ズレなんて誤差なんだよ
2024/11/15(金) 08:07:48.02ID:fbDrzSeh0
設定的なフレーバーとしてQB連発で強引に接近しつつ近接ねじ込むって設計だろうし、供給補正もうちょい上げて息継ぎしやすくしてもいいとは思うんだよな芭蕉コア
やりすぎると大概のアセンで他の中コア食うから塩梅が難しいけど
734それも名無しだ (ワッチョイ 2941-LelF [2400:2200:383:830d:*])
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2024/11/15(金) 08:23:06.68ID:7cvnAgvI0
>>721
まあチャティの真の強みはハッキング性能だからな。
735それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-NX7e [126.116.170.19])
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2024/11/15(金) 08:23:19.22ID:/95nyvKH0
>>732
実際使ってみて誤差ではないと思う
736それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-NX7e [126.116.170.19])
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2024/11/15(金) 08:25:40.13ID:/95nyvKH0
>>726
ライフル軽逆って地上QBで後ろに引く能力が超高いから成立するんだけど、それなら巡航の重要度が低そうだったから中逆でも良いだろと試してみたら強いなと
BASHOコアライフル中逆だと75000ラインに押し込んでアセン組めたんよね
737それも名無しだ (ワッチョイ 2941-LelF [2400:2200:383:830d:*])
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2024/11/15(金) 08:27:07.44ID:7cvnAgvI0
>>735
リダボ勢が割とシリアスに捉えてるから少なくともトップオブトップの戦いでは無視できない差なんだろうね
738それも名無しだ (ワッチョイ 2941-LelF [2400:2200:383:830d:*])
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2024/11/15(金) 08:28:43.12ID:7cvnAgvI0
仮に大会で芭蕉コア禁止になったら邪神系アセンはどうするんかね?
2024/11/15(金) 08:31:03.18ID:6GjTgq0T0
>>735
ナハトの機動性とセットとAP残量ちょっと盛れる程度だろ
それを誤差というんだよ
2024/11/15(金) 08:38:13.52ID:Swj1FX2H0
>>738
もともと乗ってた機体に戻るだけじゃね?
2024/11/15(金) 08:38:47.81ID:FxirfscK0
芭蕉コアの持つ特性なのかバグなのかハッキリしてほしいところある
742それも名無しだ (ワッチョイ f6e3-/Xjz [153.229.217.122])
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2024/11/15(金) 08:38:54.15ID:zfktN0y20
ナハト脚禁止で悩むこともなくなる
vp20cやナハト脚に言及しない辺りただの政治だな
プレイヤースキル別にすればフィルメザ脚やアルバ脚の邪神なんざ大したことねーよ
2024/11/15(金) 08:54:47.78ID:/95nyvKH0
邪神だけ12人もリダボにいて他のナハトアセン全然いないのに何言ってるんだとしかならんわ
2024/11/15(金) 08:59:34.68ID:6GjTgq0T0
>>743
そんならナハトナーフしたらええんとちゃいます?
745それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-NX7e [126.116.170.19])
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2024/11/15(金) 09:05:17.65ID:/95nyvKH0
>>744
邪神来るまでナハトアセンはリダボ3人だったのに論理がおかしい
2024/11/15(金) 09:05:34.78ID:0Y+sm+Dmd
姿勢安定性とEN防御をがっつり下げたら旧型っていうフレーバー的にエモいと思う
747それも名無しだ (ワッチョイ da05-Hy2o [125.56.21.178])
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2024/11/15(金) 09:07:43.89ID:VCmazZ/50
俺も引退するわ…ネオ邪神像とか増えてきた
本当につまらん勝負する気にもなれなくて放置してる
もちろん録画もしてるし、勝負のあとは通報してる
様子見で周りをウロウロするタイプもいるけどその時にロック位置の高さを見つつをれを動画にしてyoutubeにあげてフロムに報告してる
748それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-NX7e [126.116.170.19])
垢版 |
2024/11/15(金) 09:08:32.93ID:/95nyvKH0
>>744
つーかナハトコアナハト脚とBASHOコアナハト脚へのLRBのとんで行き方とか動画検証までされてるのにもはや疑いの余地ないよ
2024/11/15(金) 09:11:46.17ID:0MxUvVjl0
>>747
良かった
通報の濫用してる奴が引退してくれればフロムも助かるだろう
750それも名無しだ (ワッチョイ da05-Hy2o [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/15(金) 09:12:56.44ID:VCmazZ/50
>>749
まだ80本以上ネオ邪神の録画データあるからこれから集中してできるわ
2024/11/15(金) 09:14:15.72ID:6GjTgq0T0
>>745
なら芭蕉コアフィルメザ脚をリダボに増やしてもろて
2024/11/15(金) 09:23:26.53ID:7cvnAgvI0
まあ芭蕉パーツの立ち位置としてはターナーと同じで安かろう悪かろうのストーリー用の粗製パーツって立ち位置だから性能は低くて問題ないと思う。
近接特化させたい人が腕だけ使うって程度でいいでしょう
753それも名無しだ (ワッチョイ 2941-LelF [2400:2200:383:830d:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 09:25:40.95ID:7cvnAgvI0
>>741
バグが近い。
つまりはフロムが極端にシャコタンな胴体を想定したロックオン機能にしてなかった。
754それも名無しだ (ワッチョイ 2941-LelF [2400:2200:383:830d:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 09:28:42.27ID:7cvnAgvI0
>>744
ナハトは仕様だが単純に高性能すぎる故の問題。
芭蕉コアはバグの類

なんでどっちも修正すべきだけどゲームメーカー的にはバグの改善の方が優先だと思うよ
755それも名無しだ (ワッチョイ da05-Hy2o [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/15(金) 09:32:25.23ID:VCmazZ/50
でもなー何度も何度も報告しても
何も解決しようとしないフロムに対して
さすがの俺も警戒心がピークに達してきてる
顔がやばくなってきた
756それも名無しだ (ワッチョイ f6e3-/Xjz [153.229.217.122])
垢版 |
2024/11/15(金) 09:37:32.07ID:zfktN0y20
vp-20cの性能元に戻せよ
それで解決
757それも名無しだ (ワッチョイ 2e9a-NX7e [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 09:45:20.62ID:en3BA2sW0
バグというよりは仕様バグってやつなんだよな
想定通りに実装されてるけど、想定と違う結果が生まれてしまったっていう
コアと脚の全高の比率からくるロック位置の変化がここまで対戦に影響すると考えてなかったんだと思う
まぁ、そりゃそうだよね
スタッガー延長もそうだけど対戦を想定してシステム組んでない

だから普通のバグならバグ修正優先だけど、今から弄れる部分じゃなさすぎて、3ミサ軽四やPBTみたいに邪神も構成パーツ軒並みナーフしてお茶を濁すとは思う
758それも名無しだ (ワッチョイ c629-2uFP [2001:ce8:182:4a4:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 09:45:42.56ID:u47FEPa30
ネオ邪神の当たり判定ガーっていうけど、ドム足も大概だからな
759それも名無しだ (ワッチョイ 2e9a-NX7e [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 09:47:52.54ID:en3BA2sW0
>>751
エアプかよ
フィルメザのガチアセンは引きフワで、大事なのはジェネ容量と復元補充(つまり20Dかコラジェネ)、および射程とストッピング(つまりハリランかWハリス)
だから、BASHOコアに積載回す余裕がない
シナジーがないから増えるわけない
2024/11/15(金) 09:49:15.38ID:6GjTgq0T0
>>754
バグ直しても儲かんねぇしなぁ
照準位置の上ズレ問題はドム脚で既出なんで何か対応するにしても数値弄って終わりにすると思うよ

プログラム書けない人には分からない話かなこの領域の話は(キリッ)
2024/11/15(金) 10:09:45.60ID:Swj1FX2H0
>>757
たぶんミッション用に作られた仕様だな
ヒットボックスじゃなくて見た目からロックオン位置を決めるのって
ミッションの敵に違和感無いようにしてるんだと思う
2024/11/15(金) 10:15:00.58ID:Swj1FX2H0
>>758
ドム脚→企業だからセーフ
芭蕉コア→ルビコンの害獣だからアウト
2024/11/15(金) 10:23:31.36ID:6GjTgq0T0
芭蕉コアが何したって言うのさ
取り敢えずナハトに積めないよう5000くらい重くしとけばええのか
764それも名無しだ (ワッチョイ 2e71-NX7e [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 10:26:44.32ID:en3BA2sW0
>>763
悲しいかなフロムは重量ナーフはしてくれない
765それも名無しだ (ワッチョイ da52-8zAI [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 10:27:31.35ID:umdG00nD0
ドム脚も芭蕉コアもバグだから直せばいいだけだが直せないのがACの開発なんだろ
DLC準備してなかった時点でそういうことよ、こんなに売れるとは思ってなかったからリソースの割き具合と腰の入れ具合が少し足りなかったなって結果だけが残る
無理もない話だがね
766それも名無しだ (ワッチョイ 2e71-NX7e [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 10:28:27.26ID:en3BA2sW0
まあ多分PBTやミサ軽四みたいに
BASHOコア、エツジン、ナハト脚、VP20C、ALULAあたりから4〜5つを全部マイルドにナーフすると思うよ
予想すると
767それも名無しだ (ワッチョイ da52-8zAI [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/11/15(金) 10:28:56.17ID:umdG00nD0
>>763
ドム脚や芭蕉コアも重量でナーフしても結局その少し重いアセンで使うだけだから根本的解決には至らないよ
768それも名無しだ (ワッチョイ 8adb-l8S6 [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/11/15(金) 10:29:16.83ID:tEUNTn650
なんか邪神ってあんま飛ばないからナパームが良く効く気がしたんだよね
まだ数字ついてる奴に当たってないからなんとも言えないところあるけど
2024/11/15(金) 10:35:02.73ID:P67DpFkE0
芭蕉コアとVP20Cを下手に強化したせいで出てきたネオ邪神なんてイレギュラーのせいで、既にナーフ入ってるナハト脚が更にナーフって何の嫌がらせですか…
770それも名無しだ (ワッチョイ da05-Hy2o [125.56.21.178])
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2024/11/15(金) 10:42:42.34ID:VCmazZ/50
ナハト足と芭蕉コアにした場合特別な仕様として
AP10、姿勢安定10、防御全部0
このくらいにしたら良いと思う
2024/11/15(金) 10:46:34.70ID:J0Z1Ee6/r
>>759
フワなら20Cじゃ駄目なんか?
2024/11/15(金) 10:50:22.50ID:6GjTgq0T0
>>767
ナハト以外だと勝敗に影響なくなるからそれで十分
2024/11/15(金) 10:55:59.57ID:tyKg9K1G0
組み合わせのシナジーが高すぎる邪神みたいなのは
もう全てをマイルドナーフする以外ないなと思えてきた
比較的悪さしてないし、他にも影響のデカそうなアルラは許してほしいけども
2024/11/15(金) 10:57:07.88ID:UeYe78Fv0
ドム脚も抜けてはいるんだろうけど凸してくる奴ばっかりだからか正直あまり気にならない
芭蕉は引くから露骨に差感じるよね
2024/11/15(金) 11:04:08.33ID:6GjTgq0T0
>>768
引かせたら終わりに成るんで、こっちもミサイル完全回避するのが前提になるけどな
理論的にはあり得る
776それも名無しだ (ワッチョイ da52-8zAI [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 11:14:49.60ID:umdG00nD0
ドム脚はガンガンに引くし弾抜けてるよ
AB凸してるときでも思っきり弾抜けてる
弾が通ったときなぜかドムが真っ直ぐ飛んでるのに機体半個分くらいプルンて外れたことになる、ジャンプしたらほぼ無敵になる
勝率に影響あるかどうかじゃねーんだわ
2024/11/15(金) 11:16:31.80ID:6GjTgq0T0
>>776
ドム脚は耐久ナーフしたよね
778それも名無しだ (ワッチョイ 2e04-NX7e [240d:1b:90:1500:*])
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2024/11/15(金) 11:17:36.07ID:en3BA2sW0
>>770
冗談でしょってのは置いといて、そういう特殊な仕様も根幹を弄らないのと同様に普通はやらないよ
779それも名無しだ (ワッチョイ da52-8zAI [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/11/15(金) 11:17:51.45ID:umdG00nD0
>>777
だから耐久うんぬんより挙動を直せって話な
780それも名無しだ (ワッチョイ 2e04-NX7e [240d:1b:90:1500:*])
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2024/11/15(金) 11:19:35.86ID:en3BA2sW0
>>765
フロムを擁護するわけじゃないが、開発にとってはバグと仕様バグはエラい違いなんだよ
リリースしてから半年経って出てきた仕様バグは現実的には修正するの難しいと思う
2024/11/15(金) 11:19:43.59ID:6GjTgq0T0
>>779
Sラン5000人程度の為に開発者を何週間も張り付かせる余裕が有れば良いんですけどね
782それも名無しだ (ワッチョイ da52-8zAI [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 11:25:34.51ID:umdG00nD0
弾抜け修正されたらやだーを周りくどく言うためにしか考えてないくせによくそんな嘘吐けるな、きっしょ
783それも名無しだ (ワッチョイ 717b-bZBh [2001:268:98c8:f518:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 11:30:28.48ID:79v5iLlf0
ゲームの売り上げ以上にプラモをはじめとしたグッズで相当利益出てそう
フロムでこんなにグッズ出てるの初めてじゃないか?
2024/11/15(金) 11:32:49.31ID:kpF2Rhbl0
バンダイが絡んでる事の強みよな
コトブキヤやと争奪戦になる事なんて無いやろし
785それも名無しだ (ワッチョイ f6e3-/Xjz [153.229.217.122])
垢版 |
2024/11/15(金) 11:35:05.29ID:zfktN0y20
あほくさ
僕でも勝てるようにあのパーツもこのパーツも弱くしてください
ずっとこれ
786それも名無しだ (ワッチョイ 2e04-NX7e [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/11/15(金) 11:36:23.72ID:en3BA2sW0
>>782
やだーじゃなくて現実的に難しいんだよ
これでもゲーム開発者の端くれだから開発事情はある程度想像できるつもり
もし修正されたらむしろフロムに感謝してくれ
2024/11/15(金) 11:36:45.96ID:4ZXsOin30
バンダイ参入もそうだが何よりPOP-UP SHOPで売ってるようなキャラグッズがやべーわ
何ならエルデンやソウル系より商売として軌道に乗ってるじゃん
2024/11/15(金) 11:38:21.73ID:2sVvRpsl0
バンダイは…Ⅴからいなかったか
出たの超合金2種とOWぐらいだったけど
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