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スーパーロボット大戦F&F完結編 176周目

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2024/11/14(木) 02:10:44.24ID:gABp46vU
※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 175周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1725071192/

※ワッチョイスレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534243434/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com
952それも名無しだ
垢版 |
2025/01/14(火) 19:10:49.18ID:4B1OdsIF
>>598
1 アミューズH 一般人と乗客が男性ばかり6人との絡み禁止にするとか
家族が統一やって視聴率高かった
2025/01/14(火) 19:33:33.34ID:EV4vqDb7
やってることはやはり抵抗あるな
2025/01/14(火) 19:37:36.36ID:utiOKKSC
でも俺はそういうもんだし
2025/01/15(水) 20:54:52.30ID:huuaxbyd
Fからいる機体はF完移行時に全武器とユニット性能を1段階改造されるとかあったら楽しそうだと思ったけどどうだろう
5段階改造済みの場合は6段階改造になるとかすればFの微妙な機体でも結構やれそう
2025/01/15(水) 21:16:27.18ID:Xv0sIArx
無改造縛りが殺されるからダメ
2025/01/15(水) 21:30:06.46ID:npW0M3XA
5段階改造で微妙なFの機体は6段階改造になっても大して変わらない気がするけど…
結局元から優秀な機体が更に強化されてヌルゲーが加速するだけなのでは
2025/01/15(水) 21:36:15.29ID:Iu97Zgc6
Zとか6段階改造だったら強いんじゃない?
2025/01/16(木) 10:17:12.53ID:NYpqNvFa
Zはメイン武装のハイメガランチャー命中補正-20、射程2~6が地味にキツイ。
メイン武装が同じ2100のビギナ・ギナが命中補正-10、射程1~7が羨ましい。
2025/01/16(木) 10:33:34.54ID:4ETNRSb+
ZZもすぐ手に入るし、Zは完結入って割とすぐいらない子になっちまうのがな
プレイしてた時は肝心のティターンズとの戦いが始まるタイミングで倉庫行きになってたかな、勿論アムロカミーユクワトロ乗せとけば全然活躍できたけど

ビルバインと一緒に完結で強化パーツ枠追加してもらえれば善戦したかもね
961それも名無しだ
垢版 |
2025/01/16(木) 12:27:23.18ID:gE0yNpKF
Zはハイメガランチャー以外の武器がショボいのがな
ビギナギナのビームライフルはF91と同じ射程6の1600なのはデカイ
2025/01/16(木) 12:27:39.06ID:Pgrqe0FI
Fやってるけどビルバインの装甲改造して地形補正使えば、ライグゲイオスのビームキャノンをオーラバリアで止められることに気付いた。
それからは隣接して足止めと削りを任せてる。
2025/01/16(木) 20:05:34.01ID:+9RkWRiM
コンプリートボックスのZはハイメガを改造した時の威力の伸びが良くて地味にMSで最強の攻撃力だったりするのが面白くて良かったな
Fでもそういうのあったら良かったのになぁ
2025/01/16(木) 22:13:00.27ID:BDNm0Icf
F準拠の戦闘アニメって何であんなにテンポ悪いのか
ただでさえスキップできないのにチンタラしたアニメ見せられるのは当時ならまだしも今ではキツイわ
ゲームのプログラムとかはよくわかんないけどあれってロードの関係でテンポが悪くなってるの?
2025/01/16(木) 23:07:12.33ID:WbgQbVK0
Fの戦闘アニメでテンポ悪いと感じるんじゃ、Zシリーズあたりなんて1個も見れないだろ
2025/01/17(金) 00:12:27.46ID:e73jD8KY
初代Zはトライバトルだからしゃーないけど
2Zは変に長いの多いしな
呆れるほどに有効な戦術だぜ
2025/01/17(金) 00:13:05.13ID:i3SvWtg4
台詞と同時に動き出さないで台詞が終わってから動くのが悪い
2025/01/17(金) 05:47:05.50ID:dPii8ukT
>>559
retroscaler2xをお勧めする。
PS2もつなげたいならGBSC
2025/01/17(金) 06:57:38.16ID:dPii8ukT
戦闘アニメで敵を通過していく際にタイミング良くボタン押しでクリティカル出やすくなるとかいう要素があればいいのに
眺めてるだけで退屈
2025/01/17(金) 07:12:37.16ID:rv0OTY/T
SS版やったあとにPS版でテンポ悪いと言うのなら分かる、特にスーパー系
2025/01/17(金) 08:05:11.86ID:p8zKweHU
>>969
ファミコンのドラゴンボールでそんなのあったな
タイミング良くボタン押すと攻撃かわせた
972それも名無しだ
垢版 |
2025/01/17(金) 08:24:18.40ID:P3NydGyI
聖闘士星矢はあったけどドラゴンボールでもあったんだ
2025/01/17(金) 09:04:26.57ID:S0AMVKEt
Fの直近だとナイスインパクトのリトルマスターかね
2025/01/17(金) 09:16:09.56ID:m5ah6lWD
マリオRPGとかFF8もそういうのあるな
2025/01/17(金) 09:47:25.41ID:GmpdMtvR
敵ターンにラーメン食えなくなるやん
2025/01/17(金) 10:19:27.29ID:s1PH8QVW
QTEの世界へようこそ
2025/01/17(金) 10:39:49.02ID:ECSabMy2
Fと同じウィンキー製のZ.O.E2173にそんなシステムがあったな
2025/01/17(金) 12:08:36.27ID:m5ah6lWD
そういうシステムはあったら楽しいだろうけどスパロボみたいな
ほとんど飛び道具のゲームは相性悪そう
Fでやられてもどのタイミングやねんってなる
2025/01/17(金) 12:39:23.68ID:FL89lu7t
Gジェネ3Dにもそんな感じのシステムがあった
ものすごくパチンコ臭のする演出で
2025/01/17(金) 15:12:34.99ID:2WDDd3wQ
拡散バズーカをブロッキングしてみたい
2025/01/17(金) 19:38:38.93ID:r59+BYgv
目押し要求とかおっさんにはキツイ
2025/01/17(金) 19:59:29.50ID:rVUJDl9I
>>971
Z3の烈戦人造人間の敵が必殺技放ってきて味方が映った時 !のマーク出た瞬間上押せば避けた
2025/01/17(金) 20:33:04.61ID:EbhWLd1d
そんな要素あったら命中率なんてあって無いような物になるな
GBのドラゴンボールZ悟空飛翔伝みたいに回避ゲーになりそう
2025/01/17(金) 21:01:59.60ID:3igf7F9o
勝ち確まで進めたら反撃命令を積極的にで敵ターンは放置してたな
2025/01/17(金) 21:05:28.72ID:i3SvWtg4
そういうのやりたければアクションゲーやってろよって
2025/01/18(土) 07:27:43.58ID:TF7ZNs3U
>>983
命中率あるけどリセットして何回もやり直すだけになるから
2025/01/18(土) 09:01:02.50ID:Vrm+mR1P
スパロボでアクションやりたいならまさに今スパロボの格ゲー作ってる途中やで
2025/01/19(日) 00:48:17.53ID:ZF6bNy6o
スパロボの格ゲーなら64でスーパーロボットスピリッツってのがあったやん。
バランスはお察しだけど変なとこに熱量の感じられるゲームだったな。
2025/01/20(月) 10:57:34.99ID:05EWsNZD
グレイトバトル5でもロボ格ゲーみたいなパートあったな
2025/01/20(月) 11:04:58.50ID:NYi6musp
それは4だな
5は西部劇でシューティングみたいのだったはず
2025/01/20(月) 12:10:10.18ID:lEY7bxZp
この頃のスパロボが一番売れてたよね
ss55万本 PS30万本 ss完結は10万くらい
今は10~15万がやっと
原作再現にこだわって泥沼
原作ファン意外お断りのマニア向けになってしまった。
2025/01/20(月) 12:34:21.11ID:SeHCbFwr
いや最近のスパロボの方がPP育成してパイロット能力を盛れるからユーザーに優しいだろ
シロッコのヴァルシオンにドモンのゴッドガンダムの攻撃を当てるのが運次第とかF完はバランス悪すぎてヲタ以外付いていけない
2025/01/20(月) 12:39:11.69ID:ewHVyzwJ
攻略本でもリセットプレイ推奨してるのはFシリーズ位だよね。
2025/01/20(月) 12:45:02.12ID:EaPAw1g6
拘りを持ったオタク以外はスーパーロボットで必中使って終わりじゃないだろうか
2025/01/20(月) 12:48:17.37ID:c5l0v8r8
単純にもう飽きちゃってる人が多いんでしょ
買う動機になるほどのロボットアニメもなかなか生まれてこないし
レジェンドクラスのアニメの使い回しと「まさかあのアニメから参戦が」でやってきたけど、もうレジェンドは再現されてない部分もあまりないし意外性の発掘もやるだけやったから
毎回同じような内容で心底好きな人以外は興味無いだろうな
2025/01/20(月) 12:49:02.34ID:SeHCbFwr
ヲタ以外はむしろどんなキャラやユニットでもボス級相手に活躍させたいだろ
それが出来ないからF完はヲタ向けなんだよ
2025/01/20(月) 13:11:58.69ID:ZsqkHFxJ
FとF完で良くも悪くもスパロボがライトユーザーに認知されたからα以降ターゲット層をSLGユーザーからアニメファンにシフトさせたイメージが強い
2025/01/20(月) 14:24:22.56ID:5neAFhrB
原作再現イベントも何度も見せられれば飽きるし
版権キャラを脇役に押しやるオリキャラオナニー見せられるのもなんだし
2025/01/20(月) 14:26:38.07ID:eseLtK0b
スパロボGCなんて初の1stガンダム原作再現でもう飽きたとか言われてたしなw
2025/01/20(月) 15:19:27.01ID:c5l0v8r8
やっぱり使徒と十傑集が戦うくらいのスパロボ的興奮が必要
マジンカイザーもスパロボ的でいい要素
世界観の異なるロボット同士の合体攻撃とか増やせばまたネタが作れそうなのにな
どうせならCGをアニメっぽく見せる技術磨いて全機体に合体攻撃搭載してほしい
他のゲーム会社ならワンチャン出来そうなもんだけどな
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