ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 36
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1ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc3-llZQ)
2019/12/20(金) 20:50:39.28ID:BE08H//Xdゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
・基本的にはどんな些細な質問をしようが質問者の自由ですし、どんなネタレスをするのも回答者の自由です。
ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。 モニターの手前側の事象
(ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。
・煽り、叩き及び同意を求めるだけの質問等は論外。
・上記のような不適切な書き込みを見かけても相手にしないでください。荒らしに反応する方も荒らしです。
・基本的に書き込みは質問か回答かどちらかです。
・回答に対する不満や間違いの指摘などがあっても、スレの趣旨を理解した上で突っ込みましょう。
・質問がスルーされても、怒ったり荒らしたりしないようにしましょう。
「スルーされているので答えて下さい。」と言って回答を要求する行為もやめてください。
・次スレは>>980を踏んだ人が宣言してから立ててください。無理な時もその旨を伝えること。
前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1542038173/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1558876327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
696ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdb2-gnt4)
2020/03/28(土) 10:36:16.28ID:7TrnDT4cd >>695
見た目ではなく名前の響きで判断しています
見た目ではなく名前の響きで判断しています
697ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ce66-pf+t)
2020/03/28(土) 11:51:46.40ID:Gx0dFDeb0 >>695
こんな姿でも心は大和魂溢れる日本人なのです
こんな姿でも心は大和魂溢れる日本人なのです
698ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp79-MKmk)
2020/03/28(土) 15:01:59.83ID:Kh4bTJ/Bp >>695
茶髪や金髪、銀髪や赤髪、そして黒髪といったような人間の毛の色として自然なものなら日本人じゃない可能性はありますが
緑や青、紫やピンク等といった不自然な髪の色はまず日本人とみて間違いありません
茶髪や金髪、銀髪や赤髪、そして黒髪といったような人間の毛の色として自然なものなら日本人じゃない可能性はありますが
緑や青、紫やピンク等といった不自然な髪の色はまず日本人とみて間違いありません
699ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f5a5-8R5q)
2020/03/28(土) 21:40:53.02ID:ZgoYAtOy0 >>698の髪色で思い出したのですが、
『はぴねす!』(エロゲーですが一応PS2で非18禁版が出ているのでまあいいかと)で、
他キャラがリアルでありそうな目や髪色(派手でも金髪緑目程度)なのに、
渡良瀬準だけパステルパープルの髪と目というド派手な姿なのが理不尽です。
『はぴねす!』(エロゲーですが一応PS2で非18禁版が出ているのでまあいいかと)で、
他キャラがリアルでありそうな目や髪色(派手でも金髪緑目程度)なのに、
渡良瀬準だけパステルパープルの髪と目というド派手な姿なのが理不尽です。
700ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5eaa-7nvk)
2020/03/28(土) 22:04:14.53ID:6N27se2p0701ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d0b-iOhd)
2020/03/28(土) 22:25:06.54ID:3bmYnrI80 >>699
wikiの設定を読んだだけで推測しますが
彼自身はトランスジェンダーの中でも
性別の認識と身体的な認識は正常でも
異性の服装をまとい男の娘として日常をおくる
トランスヴェスタイトだと思われます
おそらく遺伝子、染色体などに異常が
あるのではないでしょうか
なので髪の毛の色や目の色がおかしい
くらいは何も不思議はありません
むしろトランスジェンダーがまだ社会的に
それほど容認されていない10年以上前に
こういうキャラをぶっこんできた
はぴねす!の製作陣に敬意を払います
wikiの設定を読んだだけで推測しますが
彼自身はトランスジェンダーの中でも
性別の認識と身体的な認識は正常でも
異性の服装をまとい男の娘として日常をおくる
トランスヴェスタイトだと思われます
おそらく遺伝子、染色体などに異常が
あるのではないでしょうか
なので髪の毛の色や目の色がおかしい
くらいは何も不思議はありません
むしろトランスジェンダーがまだ社会的に
それほど容認されていない10年以上前に
こういうキャラをぶっこんできた
はぴねす!の製作陣に敬意を払います
702ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 69b0-6uq2)
2020/03/28(土) 23:09:21.82ID:zyQmz5lZ0 >>695
カタカナで書かれた「マサキ」という名前を見ての発言です。
カタカナで書かれた「マサキ」という名前を見ての発言です。
703ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5eaa-7nvk)
2020/03/28(土) 23:10:36.74ID:6N27se2p0 >>701
トランスヴェスタイトはトランスジェンダーに含まれない場合が多いですし、どっちにも遺伝子変異は関係ありません
ただでさえ誤解の多い言葉の数々なのですから、テキトーな事を書いて誤解を助長させるのはやめましょう
トランスヴェスタイトはトランスジェンダーに含まれない場合が多いですし、どっちにも遺伝子変異は関係ありません
ただでさえ誤解の多い言葉の数々なのですから、テキトーな事を書いて誤解を助長させるのはやめましょう
704ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp79-jCJE)
2020/03/29(日) 11:25:02.48ID:kMYD77LLp705ゲーム好き名無しさん (ニククエ ed19-MKsy)
2020/03/29(日) 14:50:21.94ID:xz9xuLCo0NIKU 「おいのりカッパ」
このゲームでは河童に頭を下げて踊りをしてもらい米を豊作にしてもらうゲームですが
さぼったカッパをすぐ叩くのが理不尽です
これが頭を下げて頼んだ人がする態度でしょうか?
このゲームでは河童に頭を下げて踊りをしてもらい米を豊作にしてもらうゲームですが
さぼったカッパをすぐ叩くのが理不尽です
これが頭を下げて頼んだ人がする態度でしょうか?
706ゲーム好き名無しさん (ニククエW 8101-7r4o)
2020/03/29(日) 16:36:45.29ID:840jKH1f0NIKU >>705
そのカッパは非常に屈折した性癖のマゾヒストであり、ただ叩かれるだけでは快感が得られず
「農地の改善などの具体的・自主的な努力をせず、豊作か否かを自分の祈祷にすがっているだけの愚かな人間どもが
恩も感謝も感じずに、まるで自分を奴隷か何かのように扱い打擲する」
という複雑なシチュエーションを経る事でやっと性的快感を得る事が出来ます
農民の皆様は本来カッパに感謝しているのですが、彼の悲しい性癖も理解しているので心を鬼にして叩いています
そのカッパは非常に屈折した性癖のマゾヒストであり、ただ叩かれるだけでは快感が得られず
「農地の改善などの具体的・自主的な努力をせず、豊作か否かを自分の祈祷にすがっているだけの愚かな人間どもが
恩も感謝も感じずに、まるで自分を奴隷か何かのように扱い打擲する」
という複雑なシチュエーションを経る事でやっと性的快感を得る事が出来ます
農民の皆様は本来カッパに感謝しているのですが、彼の悲しい性癖も理解しているので心を鬼にして叩いています
707ゲーム好き名無しさん (ニククエW 51e6-MKmk)
2020/03/29(日) 16:39:10.56ID:pjzoNgjf0NIKU 何故NHKの作るものってこういちいち業が深いのですか?
708ゲーム好き名無しさん (ニククエW 3602-YlxI)
2020/03/29(日) 19:22:03.18ID:tswSt2hv0NIKU709ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b5e6-meV2)
2020/03/30(月) 08:36:28.10ID:Y+tpMU2w0 >>707
NHKはあれでも有料放送だから、無料より規制が緩いのは当然です
NHKはあれでも有料放送だから、無料より規制が緩いのは当然です
710ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65c3-12p/)
2020/03/31(火) 21:49:44.17ID:onYBueF00 THE IDOLM@STER DearlyStars
オーディションは終了時に表示されている百分率そのままの抽選で合否判定されるのですが
プレイヤーが完璧な行動を取っていたとしても上限90%のためリアルラック次第で不合格になってしまうのが理不尽です
オーディションは終了時に表示されている百分率そのままの抽選で合否判定されるのですが
プレイヤーが完璧な行動を取っていたとしても上限90%のためリアルラック次第で不合格になってしまうのが理不尽です
711ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3602-YlxI)
2020/03/31(火) 22:02:28.37ID:b24wap0l0712ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 554b-5QI3)
2020/04/01(水) 12:56:54.74ID:egWPhq0L0 >>710
厳しい事を言っているとは思いますが今出せる100%の力を出し切ってそれでも力及ばずというのは普通に有り得る話ではないでしょうか
厳しい事を言っているとは思いますが今出せる100%の力を出し切ってそれでも力及ばずというのは普通に有り得る話ではないでしょうか
713ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8de6-Mh41)
2020/04/01(水) 16:14:35.46ID:znNdQSP00 要は成否判定にファンブルが存在するのが理不尽ってことなんだろうけども
714ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a3ad-5QI3)
2020/04/01(水) 17:33:56.57ID:G2lRnmcM0 世の中に100%ってことがあんまり無いよね
失敗率100%(成功率0%)はよくあるけど、成功率100%はなかなか無い
失敗率100%(成功率0%)はよくあるけど、成功率100%はなかなか無い
715ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9d19-8H9x)
2020/04/01(水) 18:49:37.90ID:81FewWeM0 聖剣伝説3
ホークアイやブルーザーはスパナを武器として使っていますが作中ではボルトやナットらしきものは見当たりません
なのになぜスパナがあるのでしょうか
ホークアイやブルーザーはスパナを武器として使っていますが作中ではボルトやナットらしきものは見当たりません
なのになぜスパナがあるのでしょうか
716ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 554b-5QI3)
2020/04/01(水) 22:58:42.04ID:egWPhq0L0 マシンゴーレムの内部構造に使われています
717ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8de6-Mh41)
2020/04/01(水) 23:11:26.71ID:znNdQSP00718ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0da5-jIYQ)
2020/04/02(木) 23:43:22.25ID:ymobKCFn0 >>711
アイマスDSには男の娘もいるのですが、彼もマクr(ry)とするというのは理不尽です。
アイマスDSには男の娘もいるのですが、彼もマクr(ry)とするというのは理不尽です。
719ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2d5f-u4rN)
2020/04/02(木) 23:54:00.60ID:u2RySdF50 >>718
エライ人が女性かも知れないじゃないですか
エライ人が女性かも知れないじゃないですか
720ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2d5f-u4rN)
2020/04/03(金) 00:11:58.29ID:VUpyyFNo0 そういえばアイマスDSのオーディションは10%保証で
どんなに酷くても合格してまう可能性はいかに解釈すべきでしょう
どんなに酷くても合格してまう可能性はいかに解釈すべきでしょう
721ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 554b-5QI3)
2020/04/03(金) 01:43:39.58ID:cex4CqsH0 審査員だって人間ですからね
大失敗することだってあるでしょう
大失敗することだってあるでしょう
722ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1b02-q2Ev)
2020/04/03(金) 06:34:25.41ID:zxizE2220723ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-BfJs)
2020/04/03(金) 08:12:38.02ID:800AfLdDd724ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-BfJs)
2020/04/03(金) 08:13:33.56ID:800AfLdDd >>723
ああ、正確には「娘の事務所」ですね。
ああ、正確には「娘の事務所」ですね。
725ゲーム好き名無しさん (ササクッテロ Sp01-yzs9)
2020/04/03(金) 11:13:13.37ID:jfgoNI9Fp >>718の言っていることが全く理解できません
726ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d02-bVUD)
2020/04/03(金) 17:22:36.34ID:Zk13WPej0 いや、枕営業てのは765のアイドルだけじゃないよ。もちろん客とのパワーバランスだけどね。
おれの場合は876のアイドルのコと箱根に一泊旅行。
あんまりアイドルなんて向いてないタイプだったけど、けっこうイイ体してたので(w)、おれも下心あって
かなり注文だしてやってたのよ。つうか出演実績の半分くらいは俺の契約だったと思う。
だから誘ったら断れないだろうと自信があったw。だって876は成績わるいとすぐアレだからね。
旅館にチェックインして、「とうぜん分かってるよね?」と聞いたら、うつむいて「はい」と答えたので
とりあえず一緒に風呂に入ることにした。脱衣場ですでにビンビンに勃起してもうた。
だって服ぬいだら想像してた以上にナイスボディだったし、緊張してる顔が妙に色っぽいんだもんw
でフェラしてもらったのだが、あんまり男に慣れてなかったんだろうな。
すげー下手くそで全然気持ちよくない。一生懸命さは伝わってきたんだけどね。
で、「もういいよ」て言ったら、「すみません」てちょっと涙目になってて
なんだか可哀想になったから、交代して今度は俺がフェラしてやった。
そしたらプルプル体を震わせてすぐにイっちゃったよ。皮かぶってるくせに。すげー勃起した
おれの場合は876のアイドルのコと箱根に一泊旅行。
あんまりアイドルなんて向いてないタイプだったけど、けっこうイイ体してたので(w)、おれも下心あって
かなり注文だしてやってたのよ。つうか出演実績の半分くらいは俺の契約だったと思う。
だから誘ったら断れないだろうと自信があったw。だって876は成績わるいとすぐアレだからね。
旅館にチェックインして、「とうぜん分かってるよね?」と聞いたら、うつむいて「はい」と答えたので
とりあえず一緒に風呂に入ることにした。脱衣場ですでにビンビンに勃起してもうた。
だって服ぬいだら想像してた以上にナイスボディだったし、緊張してる顔が妙に色っぽいんだもんw
でフェラしてもらったのだが、あんまり男に慣れてなかったんだろうな。
すげー下手くそで全然気持ちよくない。一生懸命さは伝わってきたんだけどね。
で、「もういいよ」て言ったら、「すみません」てちょっと涙目になってて
なんだか可哀想になったから、交代して今度は俺がフェラしてやった。
そしたらプルプル体を震わせてすぐにイっちゃったよ。皮かぶってるくせに。すげー勃起した
727ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr01-S0RA)
2020/04/03(金) 17:35:09.88ID:/xhx3eyKr はい、次のかたどうぞー
728ゲーム好き名無しさん (スップ Sd03-BfJs)
2020/04/03(金) 17:37:12.58ID:mszXObevd >>726の方に自家用戦車が向かった模様です。
729ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8de6-Mh41)
2020/04/03(金) 18:59:11.12ID:8fIHtTTI0730ゲーム好き名無しさん (アンパン 155f-fACB)
2020/04/04(土) 16:32:55.93ID:zBpmtH+x00404 パズドラの??ダメージ以上吸収
属性吸収ならまだしも何故ダメージを受け過ぎたら逆に回復するのか
15年当時のスフィンクス降臨でこの要素が実装されて俺のパズドラはすべて台無しになった。
たかが40万ぽっちのダメージなんて簡単に出るのにこの仕打はひどかった
属性吸収ならまだしも何故ダメージを受け過ぎたら逆に回復するのか
15年当時のスフィンクス降臨でこの要素が実装されて俺のパズドラはすべて台無しになった。
たかが40万ぽっちのダメージなんて簡単に出るのにこの仕打はひどかった
731ゲーム好き名無しさん (アンパン Sa13-E8p+)
2020/04/04(土) 20:54:02.52ID:/1mzjUQOa0404 ワンピース海賊無双4
マップでは通行可能かどうか解りにくい上にキャラにカメラがより過ぎな為ゾロじゃなくてもすぐ迷子になってしまいます
理不尽です
マップでは通行可能かどうか解りにくい上にキャラにカメラがより過ぎな為ゾロじゃなくてもすぐ迷子になってしまいます
理不尽です
732ゲーム好き名無しさん (アンパン KKa9-gN8x)
2020/04/04(土) 21:45:20.17ID:f7LC+RcdK0404733ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0da5-jIYQ)
2020/04/04(土) 22:18:57.74ID:CQsPXuQM0734ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d10-xTSh)
2020/04/05(日) 01:45:18.54ID:+aw9/DLs0 リングフィットアドベンチャーで
ごまスムージーを飲むと拾える素材が二倍に増えて
かぼちゃスムージーを飲むと戦闘後のお金が二倍になります。
一体何が起こっているのでしょうか。
回答次第では私も給料日にはかぼちゃスープを飲んで
出社しようと思います。
ごまスムージーを飲むと拾える素材が二倍に増えて
かぼちゃスムージーを飲むと戦闘後のお金が二倍になります。
一体何が起こっているのでしょうか。
回答次第では私も給料日にはかぼちゃスープを飲んで
出社しようと思います。
735ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d10-xTSh)
2020/04/05(日) 01:48:10.75ID:+aw9/DLs0736ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b6f-xaKv)
2020/04/05(日) 03:37:52.41ID:dZuZbDDi0 >>734
画面に出ていませんがゲーム内の朝のバラエティでやっている占いのラッキーアイテムが
ごまスムージーとかぼちゃスープだったのです
占いなので本当は毎朝変わるものですが主人公は全て同じものを言われる豪運の持ち主です
そんな豪運なのですから金運アップの食べ物食べれば2倍のお金を拾うのも納得なのではないでしょうか?
画面に出ていませんがゲーム内の朝のバラエティでやっている占いのラッキーアイテムが
ごまスムージーとかぼちゃスープだったのです
占いなので本当は毎朝変わるものですが主人公は全て同じものを言われる豪運の持ち主です
そんな豪運なのですから金運アップの食べ物食べれば2倍のお金を拾うのも納得なのではないでしょうか?
737ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 155f-ZeDg)
2020/04/05(日) 04:47:28.00ID:onJw/N600 ファミコンの北斗の拳4
敵のアジトや城が本当の意味での迷路になっていて、ボスの部屋を覗きすべて迷路で寝室や部下の詰め所や食堂のようなものが一つもなく居住性が悪すぎて理不尽です
敵のアジトや城が本当の意味での迷路になっていて、ボスの部屋を覗きすべて迷路で寝室や部下の詰め所や食堂のようなものが一つもなく居住性が悪すぎて理不尽です
738ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5562-yCYu)
2020/04/05(日) 08:03:05.46ID:05Fzn4yg0 >>733
ライフを記憶している変数(仮に1バイト。符号なし、最大255、最小0)の初期値が仮に250としてダメージ10を受けたらその変数から10を引いて残りライフ240となる。
けれど、このダメージが10でなく、251だった場合、桁あふれが起こり、残りライフが255になってしまう。これがオーバーフロー。
ライフを記憶している変数(仮に1バイト。符号なし、最大255、最小0)の初期値が仮に250としてダメージ10を受けたらその変数から10を引いて残りライフ240となる。
けれど、このダメージが10でなく、251だった場合、桁あふれが起こり、残りライフが255になってしまう。これがオーバーフロー。
739補足 (ワッチョイW 5562-yCYu)
2020/04/05(日) 08:37:24.09ID:05Fzn4yg0 FFなどで残りライフ100のモンスターに150のダメージを与えたら倒せる(ライフ0)になるじゃんと思った方もいるでしょう。
じつはFFなどでは残りライフが0より下回る場合は0となるという設定になっているです。
じつはFFなどでは残りライフが0より下回る場合は0となるという設定になっているです。
740ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 15e6-yzs9)
2020/04/05(日) 08:45:21.39ID:wO9B5H8D0741ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 557c-Ir3m)
2020/04/05(日) 08:51:49.85ID:CtVPcu4e0 バイオハザードRE3
グレネードランチャーの弾は4発しかないのに、リロードモーションでは明らかに6発込めてるのが理不尽です。
グレネードランチャーの弾は4発しかないのに、リロードモーションでは明らかに6発込めてるのが理不尽です。
742ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1b02-q2Ev)
2020/04/05(日) 09:07:12.20ID:5kNZ4qNn0 >>737
画面上で一見、肉厚の壁のように見えてるところが実際にはモヒカンの人たちの居住スペースになっています。
プライベートに関わることなので、部屋の内部は愚かドアもゲーム内では表示されていません。テレビ報道で容疑者の自宅周辺にボカシがかかるのと同じです。
https://i.imgur.com/8P6xNHF.jpg
画面上で一見、肉厚の壁のように見えてるところが実際にはモヒカンの人たちの居住スペースになっています。
プライベートに関わることなので、部屋の内部は愚かドアもゲーム内では表示されていません。テレビ報道で容疑者の自宅周辺にボカシがかかるのと同じです。
https://i.imgur.com/8P6xNHF.jpg
743ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b6f-xaKv)
2020/04/05(日) 09:44:12.96ID:dZuZbDDi0 ライフじゃなくてダメージ量がオーバーフローしてるなら通らない?
ゲーム内で処理されるあらゆる数値にオーバーフローの可能性はあるよ
ゲーム内で処理されるあらゆる数値にオーバーフローの可能性はあるよ
744ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5562-yCYu)
2020/04/05(日) 10:22:49.51ID:05Fzn4yg0 >>740
すまない。このスレのテンプレートは読まずに書いてしまった。
すまない。このスレのテンプレートは読まずに書いてしまった。
745ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9d19-8H9x)
2020/04/05(日) 12:05:45.64ID:cCScP2AA0 たけしの挑戦状
主人公は銀行におかねを預けるときは普通に預けるのに金を出すときは金を出せと命令口調なのが理不尽です
そのせいで金を引き出せないどころか強盗と勘違いされて警備員を呼ばれてしまいます
主人公は銀行におかねを預けるときは普通に預けるのに金を出すときは金を出せと命令口調なのが理不尽です
そのせいで金を引き出せないどころか強盗と勘違いされて警備員を呼ばれてしまいます
746ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 155f-fACB)
2020/04/05(日) 14:04:01.31ID:WA8Rlyr80 rimworldというPCゲームにおいて
このゲームの意味不明かつ理不尽な点をこのスレはどのように解釈するか?
遠く離れた場所でも死体を肉として捌いたり、親族や恋人が死亡するとなぜ遠く離れた場所でも認知できるか
どれだけ被害を与えた敵でも1日そこら捕虜にして死なせれば、無実の囚人扱いになって不満を蓄積するのか
なぜ地面で食事した如きで不満を漏らすのか。食事を持たなければ起こらないのに、何度片付けても意地でも手持ちに持ちたがる矛盾行動。
銃で死にかけの虐待をしといて、治療した途端に絆が結ばれる謎
自分で虐待しといていざ自分で殺すと「絆で結ばれた動物が死んだ」と嘆く謎
動物側からしたら全力で怨み屋本舗にでも駆け込んで復讐の依頼でもしそうな事案なのに、なぜこんな一方的な片思いの関係が結ばれるのか
すげー長くなったし、こんなドマイナーなゲームだけどもしよかったら
このゲームの意味不明かつ理不尽な点をこのスレはどのように解釈するか?
遠く離れた場所でも死体を肉として捌いたり、親族や恋人が死亡するとなぜ遠く離れた場所でも認知できるか
どれだけ被害を与えた敵でも1日そこら捕虜にして死なせれば、無実の囚人扱いになって不満を蓄積するのか
なぜ地面で食事した如きで不満を漏らすのか。食事を持たなければ起こらないのに、何度片付けても意地でも手持ちに持ちたがる矛盾行動。
銃で死にかけの虐待をしといて、治療した途端に絆が結ばれる謎
自分で虐待しといていざ自分で殺すと「絆で結ばれた動物が死んだ」と嘆く謎
動物側からしたら全力で怨み屋本舗にでも駆け込んで復讐の依頼でもしそうな事案なのに、なぜこんな一方的な片思いの関係が結ばれるのか
すげー長くなったし、こんなドマイナーなゲームだけどもしよかったら
747ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa13-E8p+)
2020/04/05(日) 16:02:53.44ID:EG2uvRV4a748ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 25b4-AHN4)
2020/04/05(日) 16:08:28.86ID:nWQ53GMo0 ストZEROはストUより前なのに初代ストUより技が多いキャラばかりなのが理不尽です
749ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0da5-jIYQ)
2020/04/05(日) 16:19:00.13ID:EowtcayR0 >>748
無駄な技を省いて単発火力に回したのがIIです。
無駄な技を省いて単発火力に回したのがIIです。
750ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae9-P5Sm)
2020/04/05(日) 16:34:59.39ID:60nk8h7Oa751ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b6f-xaKv)
2020/04/05(日) 17:37:22.70ID:dZuZbDDi0 >>746
いくつかは何が問題なのか文章から読みとれないので答えられませんが
>銃で死にかけの虐待をしといて、治療した途端に絆が結ばれる謎
からは動物から見ればストックホルム症候群のようなものかもしれません
または自分を殺しかけるほど強いボスと認識したのかもしれません
これはただ虐待するのではなくその後治してくれたという事実から群れの仲間で
その上で自分を殺しかけるほど強いと認識した結果でしょう
また殺しかけた方としては治すという行為により愛着が生まれらのでしょう
雑に扱って壊れたものを修理すると愛着が生まれた経験があるとおもいます
そええからボスとして認識してくれた動物が可愛く思えたかもしれません
もしかしたらDVをする側とされる側が両方とも相手に依存しているのに近いかもしれません
なので実際多少なりとも絆はありましたし死んで嘆くのはない話ではありません
いくつかは何が問題なのか文章から読みとれないので答えられませんが
>銃で死にかけの虐待をしといて、治療した途端に絆が結ばれる謎
からは動物から見ればストックホルム症候群のようなものかもしれません
または自分を殺しかけるほど強いボスと認識したのかもしれません
これはただ虐待するのではなくその後治してくれたという事実から群れの仲間で
その上で自分を殺しかけるほど強いと認識した結果でしょう
また殺しかけた方としては治すという行為により愛着が生まれらのでしょう
雑に扱って壊れたものを修理すると愛着が生まれた経験があるとおもいます
そええからボスとして認識してくれた動物が可愛く思えたかもしれません
もしかしたらDVをする側とされる側が両方とも相手に依存しているのに近いかもしれません
なので実際多少なりとも絆はありましたし死んで嘆くのはない話ではありません
752ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2dc3-xz58)
2020/04/05(日) 21:09:35.53ID:k2IUIb600 FF1
腕輪とつくアイテムが胴体防具でGBA版から追加されたエルフのマントは盾なのが理不尽です
腕輪とつくアイテムが胴体防具でGBA版から追加されたエルフのマントは盾なのが理不尽です
753ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd03-ZcZY)
2020/04/05(日) 21:22:51.81ID:n2gSWg/od もし貴方が腹パンをくらいそうな時は腕で腹を庇おうとするでしょう
その腕を守る腕輪は実質胴の防具です
エルフのマントは、あれはエルフの(闘牛士の)マントだからです
その腕を守る腕輪は実質胴の防具です
エルフのマントは、あれはエルフの(闘牛士の)マントだからです
754ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0da5-jIYQ)
2020/04/05(日) 23:39:49.76ID:EowtcayR0 >>752
あの腕輪は人間の物ではなく「巨人の腕輪」で人間は胴体にはめてちょうどいい大きさなのです。
逆にエルフは小さい(ゲーム中ではそう見えませんが、人間系の敵が戦闘時にこっちの何倍もあったりなど表示サイズは当てになりません)ので、
マントが人間には手に巻けるぐらいの大きさなので盾扱いなのです。
あの腕輪は人間の物ではなく「巨人の腕輪」で人間は胴体にはめてちょうどいい大きさなのです。
逆にエルフは小さい(ゲーム中ではそう見えませんが、人間系の敵が戦闘時にこっちの何倍もあったりなど表示サイズは当てになりません)ので、
マントが人間には手に巻けるぐらいの大きさなので盾扱いなのです。
755ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4bf8-DVyD)
2020/04/06(月) 07:24:07.80ID:Lz4Evxz30 パンツァードラグーンシリーズ(オルタ除く)の戦闘機のパイロットは、
横から見ると薄っぺらいのが理不尽です。
横から見ると薄っぺらいのが理不尽です。
756ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 03bd-bVUD)
2020/04/06(月) 11:25:09.71ID:6z3CBbC+0 DQやwiz等で魔法職→戦士に転職した場合、魔法が使えるという技能を維持できるのに対し
戦士→魔法職は戦士としての技能(装備品の扱い等)を引き継げないのが理不尽です
戦士→魔法職は戦士としての技能(装備品の扱い等)を引き継げないのが理不尽です
757ゲーム好き名無しさん (ササクッテロ Sp01-xaKv)
2020/04/06(月) 12:23:00.81ID:AsLOBKIhp >>756
考えてみてください
世界を救った勇者一行が全員最強装備をしていたらどうなるでしょう?
絵画にして後世に伝えた時「右の剣持ってる人と左の剣持ってる人のどっちが大魔法使い?」
となってしまいます
パレードでも同じでしょうし勇者一行が俺たちの村を救いに来たという時も同じです
当然「お前魔法使いなんだから魔法使いらしい格好しろよな」となります
そうです魔法使いなのに戦士の装備をしていると世間体が悪いので使えても装備しないのです
勇者は絶望渦巻く世界の人々に希望を与えるのも役目なので格好も大事なのです
考えてみてください
世界を救った勇者一行が全員最強装備をしていたらどうなるでしょう?
絵画にして後世に伝えた時「右の剣持ってる人と左の剣持ってる人のどっちが大魔法使い?」
となってしまいます
パレードでも同じでしょうし勇者一行が俺たちの村を救いに来たという時も同じです
当然「お前魔法使いなんだから魔法使いらしい格好しろよな」となります
そうです魔法使いなのに戦士の装備をしていると世間体が悪いので使えても装備しないのです
勇者は絶望渦巻く世界の人々に希望を与えるのも役目なので格好も大事なのです
758ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1b02-q2Ev)
2020/04/06(月) 12:49:31.50ID:aULCvJOF0 >>755
かつて古代ローマの風呂建築士がタイムスリップした先の人間を「平たい顔族」と称したように、彼らは我々から見ると平たく見えますがそういう人類なのです
かつて古代ローマの風呂建築士がタイムスリップした先の人間を「平たい顔族」と称したように、彼らは我々から見ると平たく見えますがそういう人類なのです
759ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8de6-Mh41)
2020/04/06(月) 19:56:43.04ID:ifaPy+gT0760ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b501-2KnE)
2020/04/06(月) 22:14:58.51ID:XQthtL3B0 >>756
いくつかのwizでは「転職すると加齢する」という仕様ですが
あれは一人前の戦士・魔法使いになる為の修行・勉強を、現世とは時間の進みが違う特殊な空間で過ごしている為と思われます
(ドラゴンボールの精神と時の部屋をイメージしてもらえると分かりやすいかと)
数年間勉強しなくても知識はある程度残りますが、数年間運動しないと運動技術はかなり落ち、更に運動不足による軽度の鬱病に陥る為
例えば前職が戦士や盗賊の魔法使いは「錆び付いた俺の技術が通用する訳がない」と自虐的になり、自ら前職の技を封印してしまうのです
いくつかのwizでは「転職すると加齢する」という仕様ですが
あれは一人前の戦士・魔法使いになる為の修行・勉強を、現世とは時間の進みが違う特殊な空間で過ごしている為と思われます
(ドラゴンボールの精神と時の部屋をイメージしてもらえると分かりやすいかと)
数年間勉強しなくても知識はある程度残りますが、数年間運動しないと運動技術はかなり落ち、更に運動不足による軽度の鬱病に陥る為
例えば前職が戦士や盗賊の魔法使いは「錆び付いた俺の技術が通用する訳がない」と自虐的になり、自ら前職の技を封印してしまうのです
761ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8de6-Mh41)
2020/04/06(月) 23:54:21.32ID:ifaPy+gT0 今にして思えば、ソーサリアンみたいに非リアルタイムな時間経過の概念持たせてればよかったのかも
でもそうなると転職中のキャラはかなり長い間使用が禁じられちゃうなあ(ソーサリアンでの能力値強化修行中といっしょ)
でもそうなると転職中のキャラはかなり長い間使用が禁じられちゃうなあ(ソーサリアンでの能力値強化修行中といっしょ)
762ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e3b4-Ttar)
2020/04/07(火) 01:31:14.80ID:P2Mef1ZB0 >>759
日本でも鎧の背にマントと言うか風船みたいなの付けて矢を防いでいましたね。
日本でも鎧の背にマントと言うか風船みたいなの付けて矢を防いでいましたね。
763ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2d02-e4R4)
2020/04/07(火) 14:13:25.30ID:upSYw0vQ0 ボーダーランズ3にて、古代の遺跡であるヴォルトと呼ばれるエリアに入る事がありますが、
古代の遺跡であるヴォルトの中にある宝箱から、明らかに現代の物と思われるメーカー品の銃やシールド、果ては現金が出てくるのが理不尽です。
古代の遺跡であるヴォルトの中にある宝箱から、明らかに現代の物と思われるメーカー品の銃やシールド、果ては現金が出てくるのが理不尽です。
764ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e31e-dGjW [115.85.104.85 [上級国民]])
2020/04/07(火) 16:23:22.94ID:gk1DQnlV0 アクションゲーム全般で穴に落ちたらライフが0になるゲームをよく見ますが
あれは画面では見えていない所に即死級のダメージを受ける障害物があるからです
あれは画面では見えていない所に即死級のダメージを受ける障害物があるからです
765ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2346-dGjW)
2020/04/07(火) 17:26:26.02ID:ZOm+Su300 どうぶつの森シリーズでスズメバチに襲われても「ハチにさされちゃった イテテ…」程度で済むのに
サソリやタランチュラに襲われたら気絶して家まで戻されるのは理不尽だと思います
現実でスズメバチの大群に襲われたら普通に死ぬ可能性があります
サソリやタランチュラに襲われたら気絶して家まで戻されるのは理不尽だと思います
現実でスズメバチの大群に襲われたら普通に死ぬ可能性があります
766ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1b02-q2Ev)
2020/04/07(火) 17:30:17.46ID:xTvlnA3C0767ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp01-yzs9)
2020/04/07(火) 17:33:50.80ID:5pffDZQ6p むしろ毒性が極めて低いはずのタランチュラに刺されて気を失う方が理不尽です
768ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d02-bVUD)
2020/04/07(火) 17:50:44.91ID:/ac8QzAQ0 毒が無いのは、伝説上の生物「タランチュラ」に擬えらて名付けられた実在のクモの方です
あの島にいるのはその伝説の方のタランチュラなので毒があり噛まれればKOです
あの島にいるのはその伝説の方のタランチュラなので毒があり噛まれればKOです
769ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4baa-e4R4)
2020/04/07(火) 18:10:01.19ID:3C/rAdGU0 >>765
作中キャラたちには毒は効きません
サソリでもタランチュラでも毒にやられて気絶している訳ではなく
恐怖症のために精神的ストレスで気絶しているのです
ハチは恐怖症の対象ではないため「イテテ」で済みます
作中キャラたちには毒は効きません
サソリでもタランチュラでも毒にやられて気絶している訳ではなく
恐怖症のために精神的ストレスで気絶しているのです
ハチは恐怖症の対象ではないため「イテテ」で済みます
770ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b6f-xaKv)
2020/04/07(火) 18:55:34.39ID:gHnLHWzs0 >>763
カルト教団がストーンヘンジなどの遺跡を利用して儀式をしているという話を聞いたことありませんか?
その遺跡でも武装カルト教団が遺跡を根城にしながら儀式をしてて武器弾薬を隠していたのです
武装カルト教団はその後壊滅したりお告げなどで移籍から立ち退きましたが
回収し損なった武器が残っているのです
カルト教団がストーンヘンジなどの遺跡を利用して儀式をしているという話を聞いたことありませんか?
その遺跡でも武装カルト教団が遺跡を根城にしながら儀式をしてて武器弾薬を隠していたのです
武装カルト教団はその後壊滅したりお告げなどで移籍から立ち退きましたが
回収し損なった武器が残っているのです
771ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9d19-8H9x)
2020/04/07(火) 20:53:10.67ID:Zc6R8idm0 ロックマンシリーズ
ライト博士は特殊武器を持つロボットを作ることができ、ロックマンはその特殊武器をコピーすることが可能ですが
なぜ最初から敵ボスの弱点を付けそうな武器をロックマンに作って渡さないのでしょうか
ライト博士は特殊武器を持つロボットを作ることができ、ロックマンはその特殊武器をコピーすることが可能ですが
なぜ最初から敵ボスの弱点を付けそうな武器をロックマンに作って渡さないのでしょうか
772ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8de6-Mh41)
2020/04/07(火) 21:05:05.97ID:4hi+WOWQ0 >>771
そもそも戦闘用の機能を持ったロボットを作ること自体がもともと違法行為だった(だからワイリーは悪の科学者扱い)
ロックマンはほぼ事後承諾の黙認状態
ヒーロー扱い待遇は市民からのある種の監視状態ともいえる(裏切ったら承知しねーぞコラ的な)
こう考えればつじつまが合ったりしないでしょうか
そもそも戦闘用の機能を持ったロボットを作ること自体がもともと違法行為だった(だからワイリーは悪の科学者扱い)
ロックマンはほぼ事後承諾の黙認状態
ヒーロー扱い待遇は市民からのある種の監視状態ともいえる(裏切ったら承知しねーぞコラ的な)
こう考えればつじつまが合ったりしないでしょうか
773ゲーム好き名無しさん (JP 0H93-Aj/q)
2020/04/08(水) 11:15:25.42ID:p+QNQZe9H たけしの戦国風雲児
天下統一を目指す戦国モードは浪人(無職)、侍(仕官状態)、大名(一国一城の主)の3段階を経る必要があります。
そして、侍の時でも任務で旅をしている間に勝手に他所の国に仕官して鞍替えすることが可能です。
(なお、この方法で預かった金を持ち逃げするのは、攻略本でビートたけし氏が俺のイチオシとお勧めしていた金の増殖法)
が、こんな不義理を何度やってもブラックリストに載って雇い止め(仕官禁止令。渡辺了、可児才蔵等これで
浪人生活を強いられた武将は多数実在)とかされないのが理不尽です。
天下統一を目指す戦国モードは浪人(無職)、侍(仕官状態)、大名(一国一城の主)の3段階を経る必要があります。
そして、侍の時でも任務で旅をしている間に勝手に他所の国に仕官して鞍替えすることが可能です。
(なお、この方法で預かった金を持ち逃げするのは、攻略本でビートたけし氏が俺のイチオシとお勧めしていた金の増殖法)
が、こんな不義理を何度やってもブラックリストに載って雇い止め(仕官禁止令。渡辺了、可児才蔵等これで
浪人生活を強いられた武将は多数実在)とかされないのが理不尽です。
774ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 421e-r7R3 [115.85.104.85 [上級国民]])
2020/04/08(水) 12:02:09.09ID:7+ww13Xz0 ロックマンと言えばロックマンは元々家庭用お手伝いロボットを戦闘用に改造したという設定ですが
元家庭用お手伝いロボットなら掃除とかでしゃがむ場面がありそうなのにしゃがめないのは理不尽だと思います
元家庭用お手伝いロボットなら掃除とかでしゃがむ場面がありそうなのにしゃがめないのは理不尽だと思います
775ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bbe6-9hq2)
2020/04/08(水) 12:19:16.18ID:qPeZKxqj0 >>774
あくまでお手伝いなので本格的な家事はやはり人間がやります
ロボの使い道は力仕事やお使いですね
これが改造町人シュビビンマンみたいに人間を改造したものであればしゃがめたでしょう
また、ロボの足の可動は、展示中に自重でヘタレて自立できなくなる原因でもあります
これを長持ちさせるためにクリック関節を採用している可動ロボは少なくありません
あくまでお手伝いなので本格的な家事はやはり人間がやります
ロボの使い道は力仕事やお使いですね
これが改造町人シュビビンマンみたいに人間を改造したものであればしゃがめたでしょう
また、ロボの足の可動は、展示中に自重でヘタレて自立できなくなる原因でもあります
これを長持ちさせるためにクリック関節を採用している可動ロボは少なくありません
776ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bbe6-9hq2)
2020/04/08(水) 12:21:48.65ID:qPeZKxqj0 >>773
戦国時代の情報伝達の遅さを甘く見てはいけません
戦国時代の情報伝達の遅さを甘く見てはいけません
777ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f4b-slfm)
2020/04/08(水) 12:24:25.70ID:cV6xUhf50778ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp5f-b4Rr)
2020/04/08(水) 12:24:27.41ID:53Kl3bFEp >>773
こんなげーむにまじになっちゃってどうするんですか?
こんなげーむにまじになっちゃってどうするんですか?
779ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 366f-1u/+)
2020/04/08(水) 17:30:40.25ID:PMEB1zVS0 >>774
家庭用ロボットと戦闘用ロボットでベースとなるロボットとしての1番の違いはなんでしょうか?
そうです重量です
強力な武器やそれを動かすためのエネルギーや装甲など家事とは比べ物にならない荷重が足にかかります
その状況下でも膝は強化して走ったりスライディングはできるようにしましたが
その分足首にかかる負担はさらに大きくなりそれに耐えられる様にしたら
足首の可動域が伸ばす方向にしか動かなくなってしまいました
これではしゃがむ事はできません
ロックマンのキャラデザを見ると足が肥大化してしゃがむ方向に足首が曲げられるか怪しいことが
わかりやすいのではないかと思います
https://i.imgur.com/Jf4UU9v.jpg
https://i.imgur.com/mXMpCmZ.jpg
家庭用ロボットと戦闘用ロボットでベースとなるロボットとしての1番の違いはなんでしょうか?
そうです重量です
強力な武器やそれを動かすためのエネルギーや装甲など家事とは比べ物にならない荷重が足にかかります
その状況下でも膝は強化して走ったりスライディングはできるようにしましたが
その分足首にかかる負担はさらに大きくなりそれに耐えられる様にしたら
足首の可動域が伸ばす方向にしか動かなくなってしまいました
これではしゃがむ事はできません
ロックマンのキャラデザを見ると足が肥大化してしゃがむ方向に足首が曲げられるか怪しいことが
わかりやすいのではないかと思います
https://i.imgur.com/Jf4UU9v.jpg
https://i.imgur.com/mXMpCmZ.jpg
780ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d701-fXY7)
2020/04/08(水) 21:14:29.32ID:ClyohSM60 マリオやロックマンなどの、アクションゲーではダメージを受けた時に
一定時間だけ点滅して、ダメージを受けない一時的な無敵時間がありますが
ダメージ受けただけで、無敵になってしまうのが理不尽です。
一定時間だけ点滅して、ダメージを受けない一時的な無敵時間がありますが
ダメージ受けただけで、無敵になってしまうのが理不尽です。
781ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp5f-b4Rr)
2020/04/08(水) 22:03:23.94ID:53Kl3bFEp キャップスクリューのレンチで何か悪巧みできそう
782ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp5f-b4Rr)
2020/04/08(水) 22:32:44.85ID:53Kl3bFEp 誤爆しました申し訳ありません
783ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cb02-Dmlt)
2020/04/09(木) 01:29:05.63ID:ZIhXUXHF0 >>780
ダメージを受けると、「もう食らいたくない!」という精神が大きく出て、特殊な力場を発生させます。
この力場は周囲の空間を歪め、一時的に他からの干渉を遮断します。(空間の歪みは視覚的に点滅という形で捉えます)
ただし、この食らいたくないという気持ちは長くは続かず、ほんの少し経過するとまた慢心してしまい、力場も消えてしまいます。
じゃあなぜ食らいたくないという気持ちを持ち続けないのかといえば、答えは簡単、疲れてしまうからです。
そりゃ常時全力、気張ってばかりでは疲れてしまいますからね。 故に慢心せざるを得ないのです。
ダメージを受けると、「もう食らいたくない!」という精神が大きく出て、特殊な力場を発生させます。
この力場は周囲の空間を歪め、一時的に他からの干渉を遮断します。(空間の歪みは視覚的に点滅という形で捉えます)
ただし、この食らいたくないという気持ちは長くは続かず、ほんの少し経過するとまた慢心してしまい、力場も消えてしまいます。
じゃあなぜ食らいたくないという気持ちを持ち続けないのかといえば、答えは簡単、疲れてしまうからです。
そりゃ常時全力、気張ってばかりでは疲れてしまいますからね。 故に慢心せざるを得ないのです。
784ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7b10-Kroi)
2020/04/09(木) 02:16:51.57ID:4S9HBOrN0785ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7ba5-mgCR)
2020/04/09(木) 09:26:45.40ID:BfUBvGPX0786ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7ba5-mgCR)
2020/04/09(木) 09:36:10.30ID:BfUBvGPX0 バイオハザードRE2
旧作(バイオ2)の時点で「タイラントは量産されてはいるが、本編に出てくるのは1体だけ。」
(倒しても別の個所に出てくるのは復活して追っかけてきたから)という設定でした。
しかし今作で廊下を進んでいる際に、前方にタイラントがいて向かってきたので引き返そうとすると、
後方にもタイラントが追いかけてきているという不思議な現象が時々起こるのが理不尽です。
旧作(バイオ2)の時点で「タイラントは量産されてはいるが、本編に出てくるのは1体だけ。」
(倒しても別の個所に出てくるのは復活して追っかけてきたから)という設定でした。
しかし今作で廊下を進んでいる際に、前方にタイラントがいて向かってきたので引き返そうとすると、
後方にもタイラントが追いかけてきているという不思議な現象が時々起こるのが理不尽です。
787ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp5f-5zvt)
2020/04/09(木) 09:53:04.48ID:8Fk185JLp >>786
マジレスになってしまいますが
オリジナルとRE2はかなり設定が変わっているそうなので
(例として、オリジナルのレオンが夜にラクーンシティを訪れたのは「恋人にフラれヤケ酒して大遅刻」という設定ですが
RE2では「自宅待機を命じられていたが連絡がないので出動」という設定)
タイラント周りの設定が変わっただけだと思います
強引に解釈するなら、タイラントは非常に高い身体能力を有している為
主人公が引き返そうと振り向く一瞬の隙に音も無く頭上を飛び越え、反対側に移動する事が可能です
「そんな能力があるなら主人公をすぐに殺せるのでは?」と思われるかもしれませんが
タイラントの量産には、人間が苦痛や緊張を感じた際に分泌される物質が必要であり(これも旧作での設定ですが)
その物質の回収の為、相手に最大限恐怖を与えてから殺害するようプログラムされています
マジレスになってしまいますが
オリジナルとRE2はかなり設定が変わっているそうなので
(例として、オリジナルのレオンが夜にラクーンシティを訪れたのは「恋人にフラれヤケ酒して大遅刻」という設定ですが
RE2では「自宅待機を命じられていたが連絡がないので出動」という設定)
タイラント周りの設定が変わっただけだと思います
強引に解釈するなら、タイラントは非常に高い身体能力を有している為
主人公が引き返そうと振り向く一瞬の隙に音も無く頭上を飛び越え、反対側に移動する事が可能です
「そんな能力があるなら主人公をすぐに殺せるのでは?」と思われるかもしれませんが
タイラントの量産には、人間が苦痛や緊張を感じた際に分泌される物質が必要であり(これも旧作での設定ですが)
その物質の回収の為、相手に最大限恐怖を与えてから殺害するようプログラムされています
788ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 366f-1u/+)
2020/04/09(木) 10:04:04.56ID:8UlATksO0 >>780
ドット絵で判別が難しいですが数回喰らったら死んでしまう様なダメージを受けたのです
普通大きく身悶えますね
悶えて体を左右(カメラに対しての前後)に激しく振っているため敵の攻撃が当たらないのです
ドット絵で判別が難しいですが数回喰らったら死んでしまう様なダメージを受けたのです
普通大きく身悶えますね
悶えて体を左右(カメラに対しての前後)に激しく振っているため敵の攻撃が当たらないのです
789ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e319-Blqg)
2020/04/09(木) 16:03:40.82ID:G2E3kPVF0 たけしの挑戦状
地図をくれる老人は殴り殺して置かないと追いかけてきて宝を横取りしてしまいますが
主人公に気づかれずに様々な難関を乗り越えて追いつけるテクニックがあれば最初から自分で宝を取りに行けばいいのではないでしょうか
地図をくれる老人は殴り殺して置かないと追いかけてきて宝を横取りしてしまいますが
主人公に気づかれずに様々な難関を乗り越えて追いつけるテクニックがあれば最初から自分で宝を取りに行けばいいのではないでしょうか
790ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cb02-Dmlt)
2020/04/09(木) 16:17:28.92ID:ZIhXUXHF0 >>789
主人公に場所を割り出させ、お宝のあるポイントまで行かせる事により、罠や危険等の弾除けにしていました。
もし、ここで主人公が宝まで辿り着ければ、そのまま宝を奪えば良いわけですし、主人公が死亡している様なら宝の地図だけを回収し、新たな弾除けを探すのです。
主人公に場所を割り出させ、お宝のあるポイントまで行かせる事により、罠や危険等の弾除けにしていました。
もし、ここで主人公が宝まで辿り着ければ、そのまま宝を奪えば良いわけですし、主人公が死亡している様なら宝の地図だけを回収し、新たな弾除けを探すのです。
791ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb02-AglQ)
2020/04/09(木) 20:13:20.46ID:rgfOGw/w0 ストリートファイターII TURBO
どちらかと言うとモニターの手前の事情なのですあ敢えて問います
ターボ化によりコイン当たりの遊べる時間が短くなってなんか理不尽です
どちらかと言うとモニターの手前の事情なのですあ敢えて問います
ターボ化によりコイン当たりの遊べる時間が短くなってなんか理不尽です
792ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 366f-1u/+)
2020/04/09(木) 20:37:06.79ID:8UlATksO0 >>789
大事なことを忘れています
宝の地図が読める様になったのは主人公が日光に晒したからです
主人公に渡った時点で読める様になっていなかったという事は老人は地図を読めていなかったのです
老人は何十年も宝を探す準備をしていたので追いつけるテクニックは身につけていましたが
肝心の場所を主人公に見つけてもらう必要があったのです
大事なことを忘れています
宝の地図が読める様になったのは主人公が日光に晒したからです
主人公に渡った時点で読める様になっていなかったという事は老人は地図を読めていなかったのです
老人は何十年も宝を探す準備をしていたので追いつけるテクニックは身につけていましたが
肝心の場所を主人公に見つけてもらう必要があったのです
793ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7ba5-mgCR)
2020/04/10(金) 00:15:29.19ID:lu1u9hT00 魔導物語II
ぷよぷよでサタンとアルルの絡みから「こいつら初めて会った話ってどんなんだろう?」と思い確認した所、
1:宝石(カーバンクルの額のあれ)目当てにアルルがサタンの部屋に侵入。
2:それをサタンが自分に気があるのだと勘違いして妃にしようとする。
3:アルルは宝石だけが目的なのだとはっきり言う。
4:サタン、アルルがカーバンクルを狙っていると知って激怒し戦闘開始。
ここまでは分かるのですが、戦闘中に「私の愛を受け入れろ!」と言ってくるのが理不尽です。
サタンはアルルを泥棒と判断して攻撃している最中なのに何口説いているんですか?
ぷよぷよでサタンとアルルの絡みから「こいつら初めて会った話ってどんなんだろう?」と思い確認した所、
1:宝石(カーバンクルの額のあれ)目当てにアルルがサタンの部屋に侵入。
2:それをサタンが自分に気があるのだと勘違いして妃にしようとする。
3:アルルは宝石だけが目的なのだとはっきり言う。
4:サタン、アルルがカーバンクルを狙っていると知って激怒し戦闘開始。
ここまでは分かるのですが、戦闘中に「私の愛を受け入れろ!」と言ってくるのが理不尽です。
サタンはアルルを泥棒と判断して攻撃している最中なのに何口説いているんですか?
794ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0e02-Suwm)
2020/04/10(金) 01:14:19.83ID:i2NKeFuS0 愛の鞭で更生させようという教育的視点です。
サタンでありながら博愛主義者です。
サタンでありながら博愛主義者です。
795ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 366f-1u/+)
2020/04/10(金) 01:34:14.40ID:aIjU78yH0 >>793
いくら自分に気があると思ったとしてもタイプでない女の子に求婚はしないでしょう
そしてそもそもカーバンクルはサタンの婚約者にプレゼントする予定だったのです
宝石を取ったらカーバンクルは死んでしまうのでそれは止めなければなりませんが
それ以外はアルルはカーバンクルが欲しいサタンはアルルを妃にしたい妃になればカーバンクルは渡せると
アルルがサタンの愛を受け入れれば全部丸く収まる状況でした
愛を受け入れろと提案するのも当然なのです
いくら自分に気があると思ったとしてもタイプでない女の子に求婚はしないでしょう
そしてそもそもカーバンクルはサタンの婚約者にプレゼントする予定だったのです
宝石を取ったらカーバンクルは死んでしまうのでそれは止めなければなりませんが
それ以外はアルルはカーバンクルが欲しいサタンはアルルを妃にしたい妃になればカーバンクルは渡せると
アルルがサタンの愛を受け入れれば全部丸く収まる状況でした
愛を受け入れろと提案するのも当然なのです
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