公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格 …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)
次スレは>>970が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください
前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
○概要
「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。
○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 158F [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/05(日) 07:25:11.30ID:j1e5Ky7C2017/07/15(土) 02:05:46.39ID:HPJMEpLQ
退路を断つ筈の全体脚封じがサービス行動とかわけわかんねえ芋虫
2017/07/15(土) 11:46:54.86ID:fNf0mZSm
レアアイテム落とす倒し方の情報が分かんないから一苦労。
2017/07/19(水) 20:29:21.36ID:wrmREwBO
意外とどうでもない場所で初全滅ったパーティーも多いんじゃないか?
大体ヤバそうな場所は嗅覚効いて対処するが、
普段ワンターンキルする相手に
舐めプ & 運悪く前衛崩壊で草生えるのが世界樹
大体ヤバそうな場所は嗅覚効いて対処するが、
普段ワンターンキルする相手に
舐めプ & 運悪く前衛崩壊で草生えるのが世界樹
2017/07/20(木) 04:34:05.77ID:H3nIPl+T
糸買い忘れたははは
買いだめできない序盤つら
買いだめできない序盤つら
2017/07/21(金) 06:50:25.29ID:Igno5uCw
トカゲに袋小路に追い込まれて仕方ないから糸で脱出するか→糸忘れで初hageをやらかした初代クリア済みの無能冒険者ならここに
2017/07/21(金) 07:11:04.20ID:z/iFwzq3
旧2から入ってわけもわからず初戦闘でイモムシかなんかに殺された厨房ならここに
2017/07/21(金) 07:40:11.52ID:EQbpFcan
初代から引き継ぎしたのもあって初hageはてふてふだった
2017/07/22(土) 04:55:40.96ID:Waeql7S/
絶対あれ罠だよな
2017/07/23(日) 17:23:00.12ID:uq55jA5S
前のほうで残念な情報が出てるアルケミストだけど、
序盤〜中盤における特化型は本当バ火力だわ
本編中なら他職の追随を許さないレベルやね。
序盤〜中盤における特化型は本当バ火力だわ
本編中なら他職の追随を許さないレベルやね。
2017/07/23(日) 19:08:13.30ID:MG72x5n9
核熱で4層のかぼちゃをしばいてくれるだけで充分な働き
2017/07/24(月) 00:24:47.16ID:zp5HbLc9
最終的に頭打ちになるだけで普通によーこたん戦にも連れてけるし役に立つからなケミ
まあ核熱なかったらかなり厳しい立場だったろうが
まあ核熱なかったらかなり厳しい立場だったろうが
2017/07/26(水) 20:26:34.66ID:pgMceg2i
おまえらがそんなに言うんなら
ケミと心中するパーティで新規始めようかな
介護にパラとレン、あとバードやドクか
ケミと心中するパーティで新規始めようかな
介護にパラとレン、あとバードやドクか
2017/07/27(木) 01:41:57.47ID:WcMw3A4A
ドク バド
ケミ ケミ ケミ
ケミ ケミ ケミ
2017/07/27(木) 09:09:56.58ID:sFOT1WlY
ケミ同士の心中に他を巻き込むのはダメです
2017/07/27(木) 11:48:01.25ID:s685V8SP
つまり
ケミ ケミ
ケミ ケミ ケミ
だな?
ケミ ケミ
ケミ ケミ ケミ
だな?
2017/07/27(木) 22:46:50.62ID:Z3sSf4aG
ソロケミストでいいじゃん
2017/07/27(木) 22:51:38.06ID:NhkpSRiY
イビルアイ「こんにちは」
2017/07/27(木) 22:52:14.01ID:Jt1lZw1E
耐久低くて杖のせいで遅くヤられる前にヤれ戦法ができないケミでソロだとォ?
2017/07/27(木) 23:23:16.27ID:dfgaC+P4
やめてくれイビルアイ
その100%先制からの体当たりはオレに効く
その100%先制からの体当たりはオレに効く
2017/07/27(木) 23:31:03.60ID:rFqhUbtk
輸送クエストの邪魔するためだけに設定されたとしか思えないやばいやつ
2017/07/27(木) 23:34:24.99ID:nP8m/28T
3日間クエストも邪魔するやべーやつ
2017/07/27(木) 23:55:21.29ID:/5z4Vjlg
やべーやつ(激寒)
2017/07/27(木) 23:56:40.72ID:WkPgbgCo
やべーやつ(悪目)
2017/07/28(金) 00:38:25.18ID:sb0N79/M
実際特定の敵の100%先制は2のやりすぎ要素の一つだと思う
2017/07/28(金) 00:46:20.73ID:d/lp3xuP
攻略上必ず通らなけりゃいけない場所に現れて対策無しで遭遇したら逃げることもできずHAGEるしかないワニさんもたいがい
2017/07/28(金) 02:45:53.44ID:VRvZfGCa
イビルアイさんは出てくるのが早過ぎる
2017/07/28(金) 09:09:40.09ID:ilO0ArWj
(◎)¬
イビルアイだよ
確定先制でブシケミを持って行くすごい奴だよ
イビルアイだよ
確定先制でブシケミを持って行くすごい奴だよ
2017/07/28(金) 11:04:18.74ID:aHKiLCxn
ブシケミ以外でも結構死ぬよね
2017/07/28(金) 11:57:46.76ID:Zq+kwuox
イビルアイの一発に前衛がギリギリ耐えられるあたりがあの階の適正レベルだからよくできてる鬼畜さ
2017/07/28(金) 12:20:22.88ID:d/lp3xuP
(しかしブシは死ぬ)
2017/07/28(金) 12:47:48.01ID:EVoPo2LC
よく言われるけどそんなにブシだけ軟らかかったっけ
俺がチキンプレイでレベル高めだったのかしらん
俺がチキンプレイでレベル高めだったのかしらん
2017/07/28(金) 15:03:27.82ID:Qx87QNQg
武士道とは死ぬことと見つけたり
2017/07/28(金) 16:34:15.18ID:/6PQlveH
ドクトル ダークハンタ レンジャー
カースメーカ
ここまでは確定で、属性要員のもう一人はアルケミ、ガンナー、ブシドーの誰が良いかな
世界樹シリーズは旧1しかやったことない
Lv30引退前提でLv30まで序盤が楽な方が良いです
カースメーカ
ここまでは確定で、属性要員のもう一人はアルケミ、ガンナー、ブシドーの誰が良いかな
世界樹シリーズは旧1しかやったことない
Lv30引退前提でLv30まで序盤が楽な方が良いです
2017/07/28(金) 16:45:22.37ID:Lwb1V4uO
楽に進みたいならその四人の中の誰か抜いてパラ入れとくといいよ
全力逃走あるのとないのとで序盤の生還率が天と地ほども違うから
パラが居ると紙ッペラのダク守れるし、ダクとパラ入れ替えるならそこにブシ差し込める
全力逃走あるのとないのとで序盤の生還率が天と地ほども違うから
パラが居ると紙ッペラのダク守れるし、ダクとパラ入れ替えるならそこにブシ差し込める
2017/07/28(金) 17:11:23.51ID:4+8kelAj
ぱっと見レンジャーが回避盾になりそうなパーティだな
2017/07/28(金) 17:52:25.39ID:e5MfDVas
レンジャーとカスメで雑魚戦はどうとでもなるな
序盤重視ならガンナーかなぁ
序盤重視ならガンナーかなぁ
2017/07/28(金) 17:55:05.56ID:4+8kelAj
あ、ここ旧2のスレだった
無視してくれ
無視してくれ
2017/07/29(土) 03:07:31.40ID:5Pvy3CWh
ガンナーは別に悪くないと思うぞ?
2Fでハーケンビュクゼとってしまえばしばらく頭1つ抜けた火力が出せるし
2Fでハーケンビュクゼとってしまえばしばらく頭1つ抜けた火力が出せるし
2017/07/29(土) 12:38:51.59ID:yn8Ml9u/
IDをよくみろ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/07/29(土) 18:51:28.90ID:R5nBBgpf イビルアイ単体は出てくるのマップ左下だけだから
手前でエンカウント調整してから行けばいいだけなんだが
手前でエンカウント調整してから行けばいいだけなんだが
2017/07/29(土) 19:08:22.04ID:t2IAKYJn
だからケミソロもいけるって?
だいぶ戻ったな
だいぶ戻ったな
2017/07/29(土) 19:34:40.95ID:qAwsDntu
右下でも単体で出るんだよなぁ・・・
2017/07/30(日) 03:57:11.61ID:EQhxbU1f
[悲報]アナコンダの毒付与率、毒の香に負ける
(あくまでも一例です。実際の付与率はわかりません)
(あくまでも一例です。実際の付与率はわかりません)
2017/07/30(日) 04:06:24.62ID:EFxs6tEH
>>423
スキルレベルは?
スキルレベルは?
2017/07/30(日) 10:01:05.78ID:MbMyXoMh
ベスト版しか持ってないんだが初期版のバグ月影っていうのがやたら強いと言われてて気になる
バグ修正後の小手打ちと封じ率変わらんならさして魅力はないけど
FOEにもバンバン決まるなら一度使ってみたいな
バグ修正後の小手打ちと封じ率変わらんならさして魅力はないけど
FOEにもバンバン決まるなら一度使ってみたいな
2017/07/30(日) 10:10:15.96ID:Hg30V0Fs
逆にベスト版持ってないから小手打ちの封じがどれぐらいの付与率か分からんな
取り敢えず通常版の月影はよーこたんとも結構な確率で腕縛れるぐらいには優秀なスキルだったよ
取り敢えず通常版の月影はよーこたんとも結構な確率で腕縛れるぐらいには優秀なスキルだったよ
2017/07/30(日) 10:13:02.78ID:a4yVs3vO
あいつ縛り通るのか
2017/07/30(日) 10:18:09.53ID:LG/IBFSB
オルボンで色々食い止める戦法が普通に有効な時点でお察し
一番止められるものなら止めたい去れ永久には止められないけど…あれ部位依存じゃないんだよなぁ
一番止められるものなら止めたい去れ永久には止められないけど…あれ部位依存じゃないんだよなぁ
2017/07/30(日) 16:51:19.54ID:hy0J4y4M
>>424
MAXにしてます
MAXにしてます
2017/07/30(日) 17:25:45.57ID:SccYq0ML
キマイラか何かに毒が入るまで香とアナコンダ使い続けてたら香の方が先に入ったとかそんな話?
実際の付与率はどう足掻いてもMAXアナコンダの方が上だよ
実際の付与率はどう足掻いてもMAXアナコンダの方が上だよ
2017/07/30(日) 17:28:00.15ID:SccYq0ML
どう足掻いてもと言ったけどLUK一桁のアナコンダとLUK99の香で比較したらどうなるかわからんが
2017/07/30(日) 17:30:50.45ID:NPtHFl6i
アナコンダはMAXで成功率45のハズだがな
2017/07/30(日) 17:46:51.32ID:cOsvr8R2
アナコンダの毒はいろんな意味でオマケだから…
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/07/30(日) 17:48:32.89ID:HAzixhP3 ラック99でも毒の香じゃキマイラには付与出来なかったが
アナコンダなら数回使えば入るし、それはない
アナコンダなら数回使えば入るし、それはない
2017/07/30(日) 18:50:53.72ID:K8G50A7u
カスメの毒10でもたまに10連続くらい効かないし
2017/07/30(日) 20:20:06.24ID:hy0J4y4M
2017/07/30(日) 21:40:25.61ID:OQf6pxIM
技をマスターしやすいのが悪い方に働いて優先度高いらしい毒が
カスメの睡眠をちまちま邪魔してくるのが困る
カスメの睡眠をちまちま邪魔してくるのが困る
2017/07/30(日) 22:32:07.25ID:NPtHFl6i
>>436
423の言い方が悪かっただけだね
423の言い方が悪かっただけだね
2017/07/30(日) 23:13:03.13ID:SccYq0ML
さすがにMAXアナコンダと香での単純な比較なら誤差にはならないよ
香なら誰でも使えるからダク以外の全員で使ってたんでしょ?
それだとダク1人が1ターンで毒化できる確率と他全員掛かりで毒化できる確率での比較になるから誤差になったんだよ
香なら誰でも使えるからダク以外の全員で使ってたんでしょ?
それだとダク1人が1ターンで毒化できる確率と他全員掛かりで毒化できる確率での比較になるから誤差になったんだよ
2017/07/30(日) 23:23:48.68ID:hy0J4y4M
いや、何度もリセットしてたんですよ
アナコンダが全然入らないから諦めて毒の香も使い始めたら
毒の香のが先に決まっちゃったってだけで
試行回数は17:11くらいでアナコンダのが香より多かった
あと、戦闘中の挙動は毎回異なってたから、乱数固定もないと思う
アナコンダが全然入らないから諦めて毒の香も使い始めたら
毒の香のが先に決まっちゃったってだけで
試行回数は17:11くらいでアナコンダのが香より多かった
あと、戦闘中の挙動は毎回異なってたから、乱数固定もないと思う
2017/07/30(日) 23:38:59.82ID:SccYq0ML
それは単に乱数が偏っただけかな
もっと試行回数増やせば圧倒的にアナコンダの方が決まるよ
もっと試行回数増やせば圧倒的にアナコンダの方が決まるよ
2017/07/30(日) 23:46:30.64ID:nX4HKjIM
確率ってそういうもんだよね
ワシにも覚えがある
ワシにも覚えがある
2017/07/31(月) 00:28:28.23ID:XGWuCk9P
だよね
いろいろ愚痴ってすいませんでした。
※キマイラのときは1発めで毒付与+4ターンも継続して初見ザミエル取れたのに、
対おハルさんときたら・・・
いろいろ愚痴ってすいませんでした。
※キマイラのときは1発めで毒付与+4ターンも継続して初見ザミエル取れたのに、
対おハルさんときたら・・・
2017/07/31(月) 23:32:58.60ID:/IsX7vl5
7年ぶりくらいでやってるが
6層の戦闘BGM忘れてて吹いた
6層の戦闘BGM忘れてて吹いた
2017/08/05(土) 21:52:12.20ID:2u6PIouT
おかしい、空白の座標が完了しない・・・
大臣に話し忘れたかと思って公宮に赴いてみたけどそんなことはなかった
22Fの地図は普段プレイしてるときと変わらない量歩き回って埋めたんだが
普段のプレイと違うのは途中で何度かhageてるのと、他のクエスト破棄してることだけど
もしかしたら、破棄したときにクエスト用の踏破カウントみたいなのが消えてる?
大臣に話し忘れたかと思って公宮に赴いてみたけどそんなことはなかった
22Fの地図は普段プレイしてるときと変わらない量歩き回って埋めたんだが
普段のプレイと違うのは途中で何度かhageてるのと、他のクエスト破棄してることだけど
もしかしたら、破棄したときにクエスト用の踏破カウントみたいなのが消えてる?
2017/08/05(土) 22:08:10.25ID:ghopVkJM
hageた後にうっかりマップデータを保存してしまってるとか
保存しても踏破率だけリセットされるのは罠以外の何でもないよね、保存する意味がない
保存しても踏破率だけリセットされるのは罠以外の何でもないよね、保存する意味がない
2017/08/05(土) 22:15:43.09ID:PMLQK04q
あれ、2だとhageても踏んだことにならなかったっけ
2017/08/05(土) 22:25:46.09ID:YEB4lvP6
新以降の見たところの色が変わる仕様便利すぎて戻れない
2017/08/05(土) 22:44:15.53ID:2u6PIouT
2から?は全滅後保存も踏破扱いされるはずね。
といっても、いつもマップ保存Noにしてるけど・・・
といっても、いつもマップ保存Noにしてるけど・・・
450445
2017/08/05(土) 23:20:15.17ID:2u6PIouT すみません、自己解決しました。こちらの誤認でした。
すべる床両サイドの壁を書いてなかったことが原因だったみたいです。
1歩も歩かずにすべる床の両サイドの壁を書いて、1歩動いたら完成しました。
お騒がせしました。
すべる床両サイドの壁を書いてなかったことが原因だったみたいです。
1歩も歩かずにすべる床の両サイドの壁を書いて、1歩動いたら完成しました。
お騒がせしました。
2017/08/06(日) 07:25:24.15ID:0darLWeF
あんま覚えてないけど死に保存で2までは歩いたことになってて
3は書いただけの扱いで残るのではなかったかと
FOEに倒されても戻ってくると2だと動いてる様子が見えたと思う
3は消えてる
3は書いただけの扱いで残るのではなかったかと
FOEに倒されても戻ってくると2だと動いてる様子が見えたと思う
3は消えてる
2017/08/06(日) 07:33:47.28ID:rN4YxX4o
踏破記録残らないのは1だけだろ
2017/08/06(日) 15:45:01.93ID:d0tigtzY
8Fサラマンドラの巣にいる樹海の炎王って戦闘中乱入したサラマンドラに殺されるんだな。初めて知ったわ
2017/08/06(日) 16:51:51.84ID:afc5eSnJ
マジかよワロタwww
2017/08/06(日) 23:44:26.82ID:ueXBkr7U
炎王()
2017/08/06(日) 23:47:23.33ID:ztQXJ6Gy
エンオウと書くとマイナーなゲームの
ハッタリだけの最弱の王様だぜ
ハッタリだけの最弱の王様だぜ
2017/08/07(月) 11:50:57.00ID:xsBIfsHN
気になって夢に出たじゃないかサラマンドラ
しかもサラマンドラが炎王枠でサラマンドラがいるべきところに赤龍いたんだが
しかもサラマンドラが炎王枠でサラマンドラがいるべきところに赤龍いたんだが
2017/08/07(月) 18:48:45.80ID:IRHFPcKY
暑い組み合わせ
2017/08/13(日) 08:35:58.80ID:t4vo4S3u
未だにwiki更新してくれてる人がいるようだが武器の速度補正のところが意味不明なのは何とかならんか
明らかに他の杖より早い氷河の鉄杖が速度補正×0.3ってなんだよ1.3ならわかるが
他の武器も怪しいの多い
明らかに他の杖より早い氷河の鉄杖が速度補正×0.3ってなんだよ1.3ならわかるが
他の武器も怪しいの多い
2017/08/13(日) 08:48:40.00ID:1WBL4Ej9
全部確認したわけじゃないけど、それ単に数値の意味を理解できてないだけじゃね?
他の一般的な杖が0.1倍補正、氷河は0.3倍補正で他の杖より速い、で何も間違ってないと思うが
他の一般的な杖が0.1倍補正、氷河は0.3倍補正で他の杖より速い、で何も間違ってないと思うが
2017/08/13(日) 09:37:05.14ID:t4vo4S3u
ああ、武器の基本的な速度補正×倍率ではないのね
納得した
納得した
2017/08/13(日) 10:49:37.40ID:VCOJlBjE
ちゃんと理解して小森様の作品を楽しみたまえ
2017/08/13(日) 11:49:54.65ID:Yb0b7hg/
あれ倍率というか実値のようなもんだよね
AGIの影響が少なすぎる
AGIの影響が少なすぎる
2017/08/13(日) 12:16:30.26ID:kaNSRtEq
2のAGIは素早さじゃなく命中率を表すパラメータ
2017/08/16(水) 00:02:36.32ID:oU7ts80A
同じ世界樹でもその辺の仕様がまちまちで戸惑う
2017/08/16(水) 04:14:35.23ID:6eBdE2j6
UまでとV以降はまるで別物ってくらい違うからな
TとUでも大分仕様変わってるし
特に武器マスタリーの効果が超劣化して序盤はSTRブーストに振らないと
まともにダメージが出ないとか普通は気づかんて…
初期のクエストで力の指輪をゲットできるのがせめてもの救いというかヒントか
TとUでも大分仕様変わってるし
特に武器マスタリーの効果が超劣化して序盤はSTRブーストに振らないと
まともにダメージが出ないとか普通は気づかんて…
初期のクエストで力の指輪をゲットできるのがせめてもの救いというかヒントか
2017/08/16(水) 07:58:45.16ID:mB6gCGyG
二作目で基本が完成して三作目で発展するのはあるあるだからな
2017/08/16(水) 08:51:50.78ID:fdl2w+1L
武器の速度補正が強烈ってのが共通かな一応
防具は段々だよね
防具は段々だよね
2017/08/16(水) 09:12:34.62ID:Tjim7mdU
流石に行動順調整を図れる3以降と旧2を一括りにするのは無理があるわw
2017/08/16(水) 10:12:36.04ID:q+DTJjgC
三作目で発展して荒いところを四作目で見事にまとめたけど
何故か五作目で一作目二作目以下に退化したゲームの話する?
何故か五作目で一作目二作目以下に退化したゲームの話する?
2017/08/16(水) 10:41:05.25ID:mB6gCGyG
・諸王
カニ歩き、中断、チェンジ、地図セーブ、アイテム預かり、レベル99等が可能に
・星海
サブクラス、鍛冶、周回、レベルキャップ制、ギルドカード、オートパイロットなどが導入
・伝承
戦闘中データ参照とかできるようになったらしい
多分周回時にクエストリセットとかもされる
サブクラスシステム改良
難易度導入
・少女
グリモア、ストーリーモード、フロアジャンプ、ギルドハウス、転職登場
キャラが声付きに
施薬院抹消
・騎士
マップアイコンが状態を反映するように
グリモアシステム改良
複数セーブ導入
薬泉院閉院
新2もそうだが二作目は洗練してガバガバ要素を埋めて必要最低限を満たした作り
その次でプラスアルファが為されて基準になってる希ガス
カニ歩き、中断、チェンジ、地図セーブ、アイテム預かり、レベル99等が可能に
・星海
サブクラス、鍛冶、周回、レベルキャップ制、ギルドカード、オートパイロットなどが導入
・伝承
戦闘中データ参照とかできるようになったらしい
多分周回時にクエストリセットとかもされる
サブクラスシステム改良
難易度導入
・少女
グリモア、ストーリーモード、フロアジャンプ、ギルドハウス、転職登場
キャラが声付きに
施薬院抹消
・騎士
マップアイコンが状態を反映するように
グリモアシステム改良
複数セーブ導入
薬泉院閉院
新2もそうだが二作目は洗練してガバガバ要素を埋めて必要最低限を満たした作り
その次でプラスアルファが為されて基準になってる希ガス
2017/08/16(水) 10:44:48.31ID:xnSRGEUy
施薬院抹消と薬泉院閉院は発展なのか…?
そりゃシステム的に見たら発展だけどもw
そりゃシステム的に見たら発展だけどもw
2017/08/16(水) 10:52:34.90ID:oU7ts80A
2017/08/16(水) 11:33:02.76ID:CJ81kbU2
新2はそもそも面白くないって問題点が…
2017/08/16(水) 11:55:49.67ID:fdl2w+1L
FOEどもめ
2017/08/16(水) 12:02:24.75ID:dqjZ1hVb
あと新シリーズから高速移動AND戦闘出来るのも大きい
2017/08/16(水) 13:54:23.32ID:zggjAoQn
新2は実質ターン制限の火力偏重ゲーだったからなぁ
グリモアなきゃ耐久PTは話にならんレベル
グリモアなきゃ耐久PTは話にならんレベル
2017/08/16(水) 14:08:10.46ID:eP0f8Gwo
この手の話題で毎回思うんだけど、耐久パってどんな編成してるのか気になる
2017/08/16(水) 14:14:24.95ID:VhDBvl0w
パ パ パ
メ パ
メ パ
2017/08/16(水) 16:38:20.79ID:kg6FUoOl
火力で押し切る方向じゃなくて相手の攻撃に対処するのが耐久パじゃないのか
パラメディは必須として、力払いとその他デバフ要員でカスメ、サブヒーラー兼アタッカーとしてマグ、バッファーでバドあたり組み合わせて、
マグをパラで守りながら後衛三人がバフデバフ異常縛りを撒いて堅実に戦うみたいなの
パラメディは必須として、力払いとその他デバフ要員でカスメ、サブヒーラー兼アタッカーとしてマグ、バッファーでバドあたり組み合わせて、
マグをパラで守りながら後衛三人がバフデバフ異常縛りを撒いて堅実に戦うみたいなの
2017/08/16(水) 17:05:31.31ID:dqjZ1hVb
あくまで一例だからしょうがないけど、そのPTだと新2以外でも通用しない気がする
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