海外のRPGの元祖はD&DなどのテーブルトークRPG、
だがその頃は今みたいなリアルなゲームを作れる環境が無かった。
そのため苦肉の策として考えられたのがコマンド式のwizardryで、
本来目指すところはリアルなグラフイックのアクションRPGだったんじゃないの?

それに対して日本のRPGはwizardryから誕生したドラクエとFFであり
日本にとってRPGはコマンドを選択するゲームだった。
だから日本と海外で捉え方が違うのは当然だと思うよ