・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)
◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/
◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
http://ux.getuploader.com/SSQ2/
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/
◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 143F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480602743/
>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 144F [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/06/05(月) 21:20:35.27ID:NHt5Xqb8
2017/06/05(月) 21:21:25.06ID:NHt5Xqb8
◆FAQ(よくある質問)
http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/182.html
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様。
Q.新1からの引き継ぎ要素ってあるの?
A.「ギルド招待」という操作を行うことで、グリモアトレードの相手に新1で使用したキャラクターが出現するようになるだけ。
Step1:新1のギルドハウスにある「各種データ設定」から、「追加データ出力」を選びSDカードへ保存する。
Step2:新2の引継したいセーブデータで、ギルドハウスの「各種データ設定」から「ギルド招待」を選んで読み込む。
なお、新1をクリアしている必要はない。
Q.またストーリーモード優遇?
A.今作は主人公固有職ファフニール以外の職業(旧2ではイベント後だったペットや3由来のプリンセスも)
が最初から全て作成可能であり、新規ダンジョンにも入れる。クラシックだけ遊んでも問題ない。
Q.グリモア苦手なんだけど…
A.戦闘中にゲットした時点で中身が分かるようになり、1個につき1スキルしか入らなくなった。
キャラのグリモア装備枠に1個ずつセットしていく形になり、枠はLv10ごとに増え、Lv50の6枠が上限。
入手手段も増加しており、PTにいないクラスのグリモアを獲得することも可能。
他人の貼ったギルドカードをQRコードで読み込んでトレードすれば容易に入手できる。
*その他グリモア関連
・自スキLv.5+装備モアLv.5で出るグリモアの上限Lvは5までであり、☆モアは出ない。
・アイテム欄から捨てることが可能。
・休養などでグリモアが外れたらグリモアチャンスが出なくなるので注意。
・(下記は前作での仕様。検証求む)
アクティブスキル→装備グリモアから、同じLvまでのグリモアが複製可能。
パッシブスキル →装備グリモアからは、-1Lvまでのグリモアしか生成できない。
但し、自前で1LVでも同じスキルを持っていればこの法則は解消される。
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.階層ボスが呼ぶお供が抜けていることが多いので注意しよう。
Q.宿屋イベントって何種類あるの?
A.1層では完全に固定であり、1階ごとに決まったキャラが来る。2層以降はキャラ選択制。
選択は仲間1人につき1層ごとに1種類の固有パターン。同じ層で2度目以降は汎用パターン。
汎用パターンはアリアンナ:おばちゃん、フラヴィオ:裁縫、ベルトラン:アメ、クロエ:部屋間違え
1階進む度に発生する。見ずに2階移動してしまうと1回分が見れなくなるので注意。
一枚絵が表示されるのはベルトラン:2層、フラヴィオ:4層、アリアンナ&クロエ:5層の模様。
なお、AM02時までに宿泊しないとイベント自体が発生しない点には留意すること。
Q.「金色の幻影」ってどうすればいいの?
A.戻されるタイミングには法則性がある。具体的には3歩進んで1歩下がるを繰り返して進む。
Q.「美しき公女の為に」や「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」のポイントがわかりません
A.今作は行き止まり以外の単なる曲がり角でもイベントが起きる。大まかな位置はどちらもマップ右上。
Q.ストーリーをクリアしたのにムービーが一つ残っていて埋まりません。
A.料理コンプリートのイベントで埋まります。
http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/182.html
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様。
Q.新1からの引き継ぎ要素ってあるの?
A.「ギルド招待」という操作を行うことで、グリモアトレードの相手に新1で使用したキャラクターが出現するようになるだけ。
Step1:新1のギルドハウスにある「各種データ設定」から、「追加データ出力」を選びSDカードへ保存する。
Step2:新2の引継したいセーブデータで、ギルドハウスの「各種データ設定」から「ギルド招待」を選んで読み込む。
なお、新1をクリアしている必要はない。
Q.またストーリーモード優遇?
A.今作は主人公固有職ファフニール以外の職業(旧2ではイベント後だったペットや3由来のプリンセスも)
が最初から全て作成可能であり、新規ダンジョンにも入れる。クラシックだけ遊んでも問題ない。
Q.グリモア苦手なんだけど…
A.戦闘中にゲットした時点で中身が分かるようになり、1個につき1スキルしか入らなくなった。
キャラのグリモア装備枠に1個ずつセットしていく形になり、枠はLv10ごとに増え、Lv50の6枠が上限。
入手手段も増加しており、PTにいないクラスのグリモアを獲得することも可能。
他人の貼ったギルドカードをQRコードで読み込んでトレードすれば容易に入手できる。
*その他グリモア関連
・自スキLv.5+装備モアLv.5で出るグリモアの上限Lvは5までであり、☆モアは出ない。
・アイテム欄から捨てることが可能。
・休養などでグリモアが外れたらグリモアチャンスが出なくなるので注意。
・(下記は前作での仕様。検証求む)
アクティブスキル→装備グリモアから、同じLvまでのグリモアが複製可能。
パッシブスキル →装備グリモアからは、-1Lvまでのグリモアしか生成できない。
但し、自前で1LVでも同じスキルを持っていればこの法則は解消される。
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.階層ボスが呼ぶお供が抜けていることが多いので注意しよう。
Q.宿屋イベントって何種類あるの?
A.1層では完全に固定であり、1階ごとに決まったキャラが来る。2層以降はキャラ選択制。
選択は仲間1人につき1層ごとに1種類の固有パターン。同じ層で2度目以降は汎用パターン。
汎用パターンはアリアンナ:おばちゃん、フラヴィオ:裁縫、ベルトラン:アメ、クロエ:部屋間違え
1階進む度に発生する。見ずに2階移動してしまうと1回分が見れなくなるので注意。
一枚絵が表示されるのはベルトラン:2層、フラヴィオ:4層、アリアンナ&クロエ:5層の模様。
なお、AM02時までに宿泊しないとイベント自体が発生しない点には留意すること。
Q.「金色の幻影」ってどうすればいいの?
A.戻されるタイミングには法則性がある。具体的には3歩進んで1歩下がるを繰り返して進む。
Q.「美しき公女の為に」や「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」のポイントがわかりません
A.今作は行き止まり以外の単なる曲がり角でもイベントが起きる。大まかな位置はどちらもマップ右上。
Q.ストーリーをクリアしたのにムービーが一つ残っていて埋まりません。
A.料理コンプリートのイベントで埋まります。
2017/06/05(月) 21:21:50.23ID:NHt5Xqb8
◆DLC情報
・世界樹の冒険者(無料・11月27日配信・10ブロック)
クラシック用のキャラグラが増える。
・ハイランダ―参戦!(100円・発売2週間無料・11月27日配信・8ブロック)※無料期間終了
前作の主人公職が使える。ストーリーでの転職先にも出来る。
・冒険者に捧ぐ、黄金の新芽(250円・11月27日配信・2ブロック)
いわゆる稼ぎ用DLC。報酬は到達階層に応じた大金。
・名湯、六花氷樹海! (350円・11月27日配信・21ブロック)
温泉イベント追加。イベントボス付き。入浴時グラが追加。
・戦いに生きる空の王者(250円・12月4日配信・12ブロック)
ボス付きクエストその2
・桜ノ立橋に降る雪の怪異(250円・12月4日配信・21ブロック)
ボス付きクエストその3
・冒険者に捧ぐ、幸運の双葉(250円・12月4日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその2。グリモアマラソン用。
ギルカトレードするなら有用性は低いが、付加効果も欲しいなら役立つ。
・雷放つは女帝の弓(250円・12月11日配信・26ブロック)
ボス付きクエストその4
・強襲!異界の猟犬(250円・12月11日配信・19ブロック)
ボス付きクエストその5
・冒険者に捧ぐ、恵みの四つ葉(250円、12月11日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその3。99引退マラソン用。
四つ葉茶は控え含むギルド全体に効果がある為、経験値稼ぎが非常に楽になる。
・箱に封ぜしは全ての贈りもの(250円、12月18日配信・39ブロック)
新・世界樹の迷宮に登場した7体のボスモンスター、七王と戦えるクエスト
・最凶なる迷宮と始原の魔神(500円、12月18日配信・49ブロック)
超高難易度の迷宮31Fと最強の魔物である始原の魔神のセット、公式による前提は引退込レベル99
・世界樹の冒険者(無料・11月27日配信・10ブロック)
クラシック用のキャラグラが増える。
・ハイランダ―参戦!(100円・発売2週間無料・11月27日配信・8ブロック)※無料期間終了
前作の主人公職が使える。ストーリーでの転職先にも出来る。
・冒険者に捧ぐ、黄金の新芽(250円・11月27日配信・2ブロック)
いわゆる稼ぎ用DLC。報酬は到達階層に応じた大金。
・名湯、六花氷樹海! (350円・11月27日配信・21ブロック)
温泉イベント追加。イベントボス付き。入浴時グラが追加。
・戦いに生きる空の王者(250円・12月4日配信・12ブロック)
ボス付きクエストその2
・桜ノ立橋に降る雪の怪異(250円・12月4日配信・21ブロック)
ボス付きクエストその3
・冒険者に捧ぐ、幸運の双葉(250円・12月4日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその2。グリモアマラソン用。
ギルカトレードするなら有用性は低いが、付加効果も欲しいなら役立つ。
・雷放つは女帝の弓(250円・12月11日配信・26ブロック)
ボス付きクエストその4
・強襲!異界の猟犬(250円・12月11日配信・19ブロック)
ボス付きクエストその5
・冒険者に捧ぐ、恵みの四つ葉(250円、12月11日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその3。99引退マラソン用。
四つ葉茶は控え含むギルド全体に効果がある為、経験値稼ぎが非常に楽になる。
・箱に封ぜしは全ての贈りもの(250円、12月18日配信・39ブロック)
新・世界樹の迷宮に登場した7体のボスモンスター、七王と戦えるクエスト
・最凶なる迷宮と始原の魔神(500円、12月18日配信・49ブロック)
超高難易度の迷宮31Fと最強の魔物である始原の魔神のセット、公式による前提は引退込レベル99
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea32-rLqX)
2017/06/07(水) 18:49:07.84ID:+0O9+ZO+0 神ゲー
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4597-OlK+)
2017/06/11(日) 22:54:00.94ID:jHwVBdXh0 >>1乙&保守
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 068b-Kara)
2017/06/14(水) 15:13:01.93ID:ZDLkRUAt6 カレーはプリンセスとパラディンの両方に受けるから助かる
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp71-tkS6)
2017/06/14(水) 16:17:37.13ID:e2MVlM2tp カレーは鹿か山羊かは忘れたけど肉の調達が面倒だった
HP上げる効果は優秀だから日常的に食べてるとすぐになくなってた
HP上げる効果は優秀だから日常的に食べてるとすぐになくなってた
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKeb-HNdW)
2017/06/14(水) 20:39:59.24ID:I+KRDUUtK 茶漬けと苺大福も汎用性高かったな
あと、アスピックが未だにどういう食い物かわからん
あと、アスピックが未だにどういう食い物かわからん
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033b-yTT2)
2017/06/14(水) 21:35:16.14ID:j2OSIMOv0 貧乏性のお供エスカルゴ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba59-s1LK)
2017/06/15(木) 00:38:55.67ID:mTezz3vC0 昨日買ってきてギンヌンガB1の橋直したとこで
跳ね橋でFOE隔離するやつ一度ミスって糸使って戻った
そしたら跳ね橋が戻らないせいで2匹目以降の隔離が不可能になったっぽいんだが
これ薙ぎ倒して進むしかないのか
倒せるには倒せるんだが釈然としねえ
ttp://i.imgur.com/RGw2zAd.jpg
跳ね橋でFOE隔離するやつ一度ミスって糸使って戻った
そしたら跳ね橋が戻らないせいで2匹目以降の隔離が不可能になったっぽいんだが
これ薙ぎ倒して進むしかないのか
倒せるには倒せるんだが釈然としねえ
ttp://i.imgur.com/RGw2zAd.jpg
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba59-s1LK)
2017/06/15(木) 00:44:52.22ID:mTezz3vC0 自己解決した
ギミック全無視で左下に集めた後扉から戻って最短で歩けばギリ間に合ったわ
明らかに正規ルートじゃねえぞ何だこれ
ギミック全無視で左下に集めた後扉から戻って最短で歩けばギリ間に合ったわ
明らかに正規ルートじゃねえぞ何だこれ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5323-S2F3)
2017/06/15(木) 01:10:08.09ID:BaaR/FDi0 東区はとりあえず月餅撒いてた
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aaf-wuHG)
2017/06/15(木) 01:27:33.48ID:GxMCt2gH0 一番北の橋が降りっぱなしになっちゃったのか
ギンヌンガのパズル全体的にシビアだよなー
ギンヌンガのパズル全体的にシビアだよなー
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a3b-yC+1)
2017/06/16(金) 11:35:56.69ID:8AEo1Zqc0 ギンヌンガB5の最後の広間は毎回触手プレイ中の踊り子をエクスタシーして無理矢理だったな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33a-0IZC)
2017/06/16(金) 17:41:44.04ID:GApgL64B0 病気療養で休業していたおっさんの中の人が復帰とのことでめでたい!
同じく休業中のアリアンナの中の人も早く復帰して欲しい!
同じく休業中のアリアンナの中の人も早く復帰して欲しい!
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c76f-VgqF)
2017/06/16(金) 23:03:26.32ID:iKYlc0EL0 今、ストーリーモード遊んでいるのですけど、おっさんが「水しか飲んでない」ってのが現実と重なって怖い。
早く「かっこいいですぅ〜」が生声で聴きたいねぇ〜。
早く「かっこいいですぅ〜」が生声で聴きたいねぇ〜。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-C198)
2017/06/18(日) 09:35:05.41ID:w4jz4fcoa いろいろ試したがレンジャー強いな
速いしかわすし攻撃力あるし搦め手多彩だし状態異常グリモアの素養あるし警戒もあるという
フォースブーストは半無敵化みたいなもんだし
生存の達人とかそういうのじゃなく普通にめちゃめちゃ強い
ファー除いた単体の最強職ってレンジャーじゃないかと思う
速いしかわすし攻撃力あるし搦め手多彩だし状態異常グリモアの素養あるし警戒もあるという
フォースブーストは半無敵化みたいなもんだし
生存の達人とかそういうのじゃなく普通にめちゃめちゃ強い
ファー除いた単体の最強職ってレンジャーじゃないかと思う
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e1-K84x)
2017/06/20(火) 09:18:10.69ID:Ab1G0KpU0 >>10
壁の描き方がなんかモヤっとする
壁の描き方がなんかモヤっとする
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ effc-jKPy)
2017/06/20(火) 21:10:53.28ID:8OGzUJ24020名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-WFhk)
2017/06/20(火) 21:15:12.86ID:+BCgZq6Ia >>19
恐らく歩けないところを線で囲っていないことと思われ
恐らく歩けないところを線で囲っていないことと思われ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-G/7Z)
2017/06/20(火) 21:23:07.35ID:jNXf2o+9K 奈落や水場をどう描くか
世界樹永遠の議題
世界樹永遠の議題
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba11-2WTa)
2017/06/20(火) 21:41:27.90ID:qYu33VlF0 全部描くよ派とある程度描ければいいよ派はわかり合うことができない
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-C198)
2017/06/20(火) 21:49:38.79ID:x0lHhIzqa >>20
は???一番気になるのはドアに線引いてあることなんだが??????
は???一番気になるのはドアに線引いてあることなんだが??????
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa3b-yC+1)
2017/06/20(火) 22:02:24.47ID:uJrelrIM0 俺の場合扉がこうで
―
□
―
抜け道だこうしてる
|⇔|
―
□
―
抜け道だこうしてる
|⇔|
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba59-s1LK)
2017/06/20(火) 22:06:09.02ID:j0+Nzt060 4から始めたから水場は線を引かないようになって
それに付随して穴も線を引かないようになって
そんで新1のハチのとことか新2のコウモリのとこみたいにFOEだけ通れる壁は色と線両方になった
それに付随して穴も線を引かないようになって
そんで新1のハチのとことか新2のコウモリのとこみたいにFOEだけ通れる壁は色と線両方になった
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-WFhk)
2017/06/20(火) 22:10:24.99ID:fBF3jILAa >>23
そんなん書くやつそれぞれなんだから噛みつくなよ
そんなん書くやつそれぞれなんだから噛みつくなよ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba59-s1LK)
2017/06/20(火) 22:34:39.51ID:j0+Nzt06028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aaf-wuHG)
2017/06/21(水) 00:19:13.92ID:WpWKxuzn0 シャーーーーーシャッシャッシャーッ、カチッ、シュシュシュシュシュシュシュ、カチッ、ポピピッ、ヒュッ、カポッ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ea-UaGS)
2017/06/21(水) 03:30:05.56ID:KyHfuF5e0 ガンナーは属性、縛り、回復って多才やな
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-If8a)
2017/06/21(水) 12:27:52.20ID:qh1qMxbdr31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-C198)
2017/06/21(水) 12:56:40.06ID:iRoK7uQXa >>26
本気で言ってるわけじゃないです…
本気で言ってるわけじゃないです…
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM06-0IZC)
2017/06/21(水) 14:12:13.68ID:yRptf77AM >>31
あー、どっかのクソサイトのノリでふざけた言い回しを持ち込んだんだろーが
誤解の生じやすいネットのやり取りでそんなことしてる時点で不注意で無礼なんだわ
これに懲りたら次からはもちっと慎重になれや おっさんとの約束だぞ
あー、どっかのクソサイトのノリでふざけた言い回しを持ち込んだんだろーが
誤解の生じやすいネットのやり取りでそんなことしてる時点で不注意で無礼なんだわ
これに懲りたら次からはもちっと慎重になれや おっさんとの約束だぞ
2017/06/21(水) 17:48:06.78ID:sLPOcING
(なんだこいつ…)
(フラヴィオが爆発した)
(木の実が爆発した)
(フラヴィオが爆発した)
(木の実が爆発した)
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-G/7Z)
2017/06/21(水) 18:07:24.78ID:GaOO3YqwK 「俺が爆発させたんだ」
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-WFhk)
2017/06/21(水) 19:19:21.51ID:4IfjyXWqa シリーズやってるけど俺ほど書き方に拘りないのも少数派なんじゃないだろうか
2だけドアに線を引く
3だけ抜け道まで塗る
4だけ奈落を線で囲わない
新1でだけ宝箱の回りに線を引く
新2だけ多分正当派
5はカラフルに塗りすぎて後から見返した時になにがなんだかわからない
2だけドアに線を引く
3だけ抜け道まで塗る
4だけ奈落を線で囲わない
新1でだけ宝箱の回りに線を引く
新2だけ多分正当派
5はカラフルに塗りすぎて後から見返した時になにがなんだかわからない
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba32-yC+1)
2017/06/21(水) 19:32:25.17ID:6psb4xU20 ネタをネタと見抜けないと掲示板を使うのは難しい
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-VLdI)
2017/06/21(水) 20:06:20.30ID:MSb6OoAk0 UIの進化とともに地図書きのこだわりも変わってく部分もあるけどな
昔は壁じゃない障害物も線引いてダストテイルさんがどこ超えてくるかわかんなかった地図とか
水辺も線引いてかみつき魚がよく出てくるポイントわかんなかった地図だったりしたし
昔は壁じゃない障害物も線引いてダストテイルさんがどこ超えてくるかわかんなかった地図とか
水辺も線引いてかみつき魚がよく出てくるポイントわかんなかった地図だったりしたし
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