【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 144F [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/06/05(月) 21:20:35.27ID:NHt5Xqb8
・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)

◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/

◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
 http://ux.getuploader.com/SSQ2/

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/

◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 143F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480602743/

>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/10/05(木) 16:35:16.82ID:c1ZJvCVN0
そうですね、わかりやすいですし自分で試してみます
質問ばかりしてちゃだめですよね

ファフのチャージスキルはグリモアについてたブルチャージLv5を使ってます
変身中に使うにしてはイマイチだと思うけど、変身解けるとあっさり死んじゃうので耐久面安定させたいのでこれ使ってます!
ファフが一度死ぬともともと別に固くないので蘇生&バフかけなおし作業が大変なんですよね…
2017/10/05(木) 22:01:41.78ID:4jWk66Bba
>>585
ちょっとアクセラレート→力溜め☆→ソニックレイド1→ソニックレイド→ソニックレイドを変6階のクラゲに3セット撃ってみたけど
「354、372、373」「370、357、362」「369、358、370」だった
力溜めなしで3度だけ撃ったら365、359、358だった

変身なし力溜めなしでは239、245、250、237、244
変身なし力溜めありでは422、432、428、420、431
変身あり力溜めありでは627、635、623、638

乱数とかそういうレベルじゃない
少なくともアクセラレート中力溜めは乗っていない
2017/10/05(木) 22:13:01.62ID:c1ZJvCVN0
えー!?
2017/10/05(木) 22:18:31.24ID:ao1+bOq80
なにっ
2017/10/05(木) 22:23:01.63ID:4jWk66Bba
ちょっと鹿に術掌で試してみたんだけど、こっちは少なくとも属性変更は乗ってるっぽい
術掌→アクセラレート→フレイムセイバー→ショックセイバー→フレイムセイバーでセイバーは3発とも500前後
変身状態でフレイムセイバー普通に撃ったら300前後だったし
2017/10/05(木) 22:27:34.80ID:4jWk66Bba
チャージスキルは倍率自体は高いから乗ってるかだけなら簡単にわかるし、他のチャージも試したいんだけど
なにせ俺がストーリー途中なものでチャージ系のグリモアが全然ないので、もし興味ある人いたら他のチャージも乗るかお願いします
2017/10/05(木) 22:50:05.59ID:4jWk66Bba
あ、>>592で使ったのは雷の術掌7とセイバー2種は1、刀剣マスタリ3です
2017/10/05(木) 22:56:02.82ID:am5IIAP60
以前聞いたけど力溜めは他のチャージスキルと仕様が違って
あれだけアクセラレート中に効果が無いらしいよ
2017/10/05(木) 23:08:26.23ID:LX83NQM/0
アクセラレート中に力溜め無効なのはwikiにも記載されてる
それ以外ならアクセラレート⇒チャージ・○○・××と動けば○○と××の両方にチャージが乗る

上のレスで3連レゾナンス連呼してるけどチャージスキル・レゾナンス・レゾナンスの方がダメージ出るしTP消費も少ない
味方のチャージスキルはフォースチャージだけ☆で1.6倍(☆☆1.75倍)で他は☆1.7倍(☆☆1.8倍)
2017/10/05(木) 23:15:46.67ID:c1ZJvCVN0
ブルチャージってチャージ中のターンも次のターンもダメージ軽減効果継続するんですね…
これやっぱり滅茶苦茶強くないでしょか、変身前ファフに最適すぎる気がするんですが
2017/10/05(木) 23:35:58.03ID:LX83NQM/0
>>592
>術掌→アクセラレート→フレイムセイバー→ショックセイバー→フレイムセイバー
この場合セイバーに術掌乗らないと思う
アクセラ→術掌→フレイムセイバー→ショックセイバーの間違いじゃない?
2017/10/05(木) 23:46:06.60ID:am5IIAP60
適当にあり合わせのグリモア使ってLv99TEC86のファフニールで1F鹿にアイスウェイブ20
チャージ無し 1069,1078
零距離射撃9 1906,1903
ブルチャージ3 1620,1620
効果出てるのは間違いない

>>597
ファフニールの耐久難は仲間のガードスキルとか防御バフでフォローして、本人は攻撃専念の方がオススメかな
チャージはアクセラレート中に使うか、フォースチャージで変身の回転率上げるかがいいよ
2017/10/06(金) 06:37:45.07ID:lz3Bt001a
>>596
>>595
乗ってたのか
恥ずかしい
>>598
ごめん、その順番だったわ
2017/10/06(金) 23:06:16.76ID:X9SBbk3c0
最強装備って割と中盤から買えるようになるけどいつ買うべきか悩みますね
買おうと思えば料理屋の売り上げで買えなくもないけど早期に手に入れたらなんかズルしてるみたいで…うーん。
2017/10/06(金) 23:08:14.01ID:s68Ovugna
以降の伸びしろなくなるだけだから買えばいいよ
2017/10/07(土) 00:05:13.97ID:aV5rEwNg0
バランス気にするなら防具から買ってけばいいよ
アタッカーの武器が強くなると一気にバランス変わるけど
メンバーの1人がちょっと硬くなるだけならさほど変わらん
2017/10/07(土) 06:29:27.63ID:w7Da5OOI0
徐々に買い換えて行ってそれでも最後に「やっぱ最強武器は違うなぁ!」って感じにしたいのか
最強・準最強武器とその下との間に妙な性能差がある気がするわ

ちなみに俺は武器も防具も少なくとも6層入るまでは手を出さないな
装備の買い換えも楽しみの一つだし
2017/10/07(土) 11:52:22.00ID:HMJsQu200
金策作業で気分が盛り下がるから即買いはしないなあ
後半になると宣伝でがっぽがっぽで金策する必要もないか新2は
2017/10/07(土) 14:16:12.84ID:Df4Zh7nOr
オレツエーしたい気持ちと苦戦したい気持ちが葛藤して難しいんだよねー
2017/10/07(土) 16:50:35.34ID:QRnraKAc0
1からそういう要素あったけど
金策がめんどいから買ったことないなあ

やっぱしばらくは無双になるんですかね
2017/10/07(土) 17:00:31.83ID:K3mIbwJia
3ではジョリーロジャーと最強鎧早々に買ったパイレーツがウォリ差し置いて3層のエースだったな
4層で火力と耐久大分追い付かれてたけど

まあこの場合はジョリーロジャーは最強武器じゃなくて上から7〜8番目くらいだったはずだし大分違うかな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp75-qJ5r)
垢版 |
2017/10/07(土) 17:13:37.67ID:HZSxwazCp
急に別ゲーで申し訳ないが、ff3ラストダンジョンと世界樹5層や6層アリアドネの糸無しでクリアはどっちがキツイかね。
2017/10/07(土) 17:32:52.11ID:K3mIbwJia
>>609
FFはリメイク前としても世界樹は作品によると思う
旧2や3はスキルでエンカウント切れるから少し進んで抜け道開いてって形で踏破できなくもないし
2017/10/07(土) 17:50:56.59ID:rZPRJxb30
新1エキスパ6層をセーブ無しは無理ゲー
2017/10/07(土) 18:03:50.88ID:aCSEx8CP0
あれ初見時フロアジャンプ有りでキツいってどういうことやねんって思った
2017/10/07(土) 19:54:00.23ID:FxWGHMqQ0
一体どこで話題に持ち出すために聞きにきたのやら
2017/10/07(土) 20:11:27.02ID:IIDKHSsD0
FF3のラストダンジョンは親の「いつまでゲームしてるのッ!」が最大の敵だった
次が妹の「兄ちゃん私にもゲームやらして」
2017/10/07(土) 20:31:39.71ID:f+xQc65g0
FF3はミニファミコンのときにやり直したけど今やると
別に難しいとかそういうことは全く無い
昔はそういうのもわからず遊び時間制限されてた中で、しかも
頂上こえた先での初見殺しで全部パァみたいな複合的な要素で泣くだけ
最後はまとまった時間が必要ってのと初見殺しネタだけ把握できてりゃ普通
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp75-qJ5r)
垢版 |
2017/10/07(土) 20:33:20.49ID:HZSxwazCp
確かにスキルでエンカ切りすればなんとかなるかもだな。でもまぁ特に新世界樹は無理だよね。
>>613
ふとff3ラスダンが帰宅不可でクリアさせられるのを思い出して世界樹でもやってみたんだよ。クリアできなかったけど
2017/10/07(土) 22:59:36.79ID:f8HYCLU50
本編25階クリアして新たに26階から30階ボスまで帰還無しでクリアするって?
完全に仕様を理解した上で準備すればいけるのか?
俺には無理だろうけど

昔マル勝つファミコンかファミコン通信かなんかでFF5を1度もセーブせずにクリアしたのが居たな
2017/10/07(土) 23:08:03.79ID:T1KVyd5C0
世界樹でもFFですらないけどロマサガ3セレクトボタン縛りなんてのもあったなあ

中断セーブのみでhage即ゲームオーバーってのは割とよく聞く
2017/10/07(土) 23:11:04.47ID:juK23H1p0
知識があるからWなら自信があるな
新2だと強制帰宅可は当然として、フォースは帰宅前準拠、帰宅後は即樹海でも飯とグリモアで何とかなりそう
2017/10/08(日) 10:59:23.02ID:yAwp+50q0
>>609
FF3はちょっとレベル上げたら普通にクリアできる
長いだけ
2017/10/08(日) 21:21:36.98ID:TvqMRDEO0
ディノブレストとかウォールシールドみたいな全物理耐性ついてる防具って
どれぐらい防御高い防具できたら次に乗り換えるか悩ましい
防御力で属性への耐性もあがるからあまり斬・突・打耐性を特別視しなくてもいいのかな

純白の胸当て(ディノブレストより防御16 AGI+2)作れるようになったからそろそろ乗り換えようか検討中
2017/10/08(日) 21:50:18.29ID:Du968kec0
耐性↑の矢印1個の奴は5%カットでしかないとか聞いたことある
耐性↑↑↑↑の4つ付いてるアクセは100%カットだけど
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 769c-Lu+b)
垢版 |
2017/10/08(日) 22:47:47.82ID:clhuC+ul0
防具の↑は5%、アクセの↑は10%。属性防御も考えたらそこまで執着しなくていい気がする。
2017/10/08(日) 23:29:21.41ID:SIRjckCJa
>>622
3だとその手のは1枠で確か10%だっけ

↑4でも100%じゃないんじゃなかったっけ?
レッグガードだけだと食らうんで料理組み合わせた
レッグガードって↑↑↑だっけ
2017/10/09(月) 00:28:39.35ID:sKipDXIF0
レッグガードは100%だと思うけどなあ
試しにスキュレーと50ターン、銀板の監視者と25ターンほど遊んできたけど一度も脚封じかからなかった
2017/10/09(月) 01:16:25.84ID:gBclwR0e0
みんなありがとう!
ラスボスの属性攻撃がかなり痛いから防具買いなおして再挑戦してくる
ストーリーPT強いと思うけど状態異常と縛りの解除手段がだいぶ限られてるなぁってやってて思う
2017/10/09(月) 01:40:56.06ID:RkeEIlFF0
逆に考えるんだ
解除手段じゃなくて防御手段で対応すればいいのだと
2017/10/09(月) 05:43:56.32ID:gBclwR0e0
オバロ倒せない
足縛りはともかく炎・氷全体の追加効果の頭・腕縛りがきつすぎる
属性シールド3色とも4で止めてるからダメージはまったく気にならないけど追加効果が素通りのせいで攻撃の手がとまる
リンクオーダーUをクロエとアリアンナに持たせてるから主人公の攻撃の手がとまると総合火力が激減する
フランクショットLv9もなかなか強いけどさすがに一人じゃ取り巻きや太陽破壊できない

今平均62でレベル上げするか難易度下げるか悩み中
2017/10/09(月) 06:12:14.27ID:gBclwR0e0
うーん、難易度スタンダードにしたら一気に柔らかくなって簡単に勝ててしまった
まぁストレス抱えながら続けるよりいいか…またエキスパに戻して6層探検楽しもう
2017/10/09(月) 06:14:51.25ID:vmBoVk2b0
新1以降、耐性↑*4アクセで防げなかった経験は無いなぁ
新2の銀板なんてアームガードとファイアガードで完封して、どんだけ乱獲したか分からんくらいだけど
2017/10/09(月) 12:18:31.93ID:xDkbd+mid
他の人のギルカ見てるとHighestseller30万越えとかあるけどマジでどうやってんだ
2017/10/09(月) 12:30:03.43ID:sKipDXIF0
>>628-629
>属性シールド3色とも4で止めてるからダメージはまったく気にならないけど追加効果が素通り

敗因わかってるんじゃないですかね…?
難易度下げで納得できたならまあいいけど
2017/10/09(月) 12:53:46.49ID:rSWcPWma0
困ったらとりあえず休養振り直し
2017/10/09(月) 12:59:06.52ID:fZLvhwVAa
難易度sageは実質hage
2017/10/09(月) 13:33:07.22ID:gBclwR0e0
ギンヌンガ5Fの敵が初代の6層の雑魚敵だったりフォレストセルって名前出てきたりするけど
世界樹シリーズって話繋がってるってことなんかな?
2017/10/09(月) 13:43:45.76ID:nOL7V65s0
1-2は繋がりがあるっぽいけど明言されてない
いわゆるてもても
2017/10/09(月) 13:48:49.28ID:sKipDXIF0
前作必須ってほどじゃないが新世界樹1と2は割と繋がりある感じ
フラヴィオの言う先輩とかアリアンナの好きな小説が新世界樹1のキャラだったりする
2017/10/09(月) 13:53:29.76ID:pjbhIokZr
(新)1と(新)2と3は明確に繋がってる
4はそういう描写はない 設定画集には旧作キャラと師弟関係にあるとかいう留書があった覚えがあるけど
2017/10/09(月) 13:58:00.67ID:9lGfsdCpa
>>635
公式で公に明言されてるわけではなかったけど、実質5以外はすべて繋がってるらしい
設定資料集とかだと3のフルベヒイラギはとあるブシドーとカスメのコンビに憧れてるとかがあるらしいし
セカダンで1〜4が同一世界観であまり時系列にも差がないと出たとか聞いた

少なくとも1→2はパスワードで引き継ぎできる(その場合1で世界樹制覇したギルドハイラガにがやって来たことになる)
3の炎竜関係に1のモリビト姫に仕えてるっぽい疑惑のあるキャラが登場するとかちょこちょこ繋がりはあるよ
5は別宇宙らしいが詳しいことは知らない
2017/10/09(月) 14:29:57.40ID:oj4tGaoda
ゲーム内でつながりが明言されてるのって旧1旧2と新1新2くらいか
インタビューやらの発言も含めると1〜3は同じ世界、4も同一世界のつもりで作ったとのこと
2017/10/09(月) 15:43:54.50ID:gBclwR0e0
やっぱりかぁ!
なんかフロア中に触手伸びてるのも3の最終フロア思い出しましたね
2017/10/09(月) 18:37:18.88ID:89vch3+E0
そういうつながりってなんとなくのものだし
厳密にこだわるもんでもなくね
正直どっちでもいいし
2017/10/09(月) 19:47:33.53ID:VFURma04a
1と2は世界樹自体が完全に同根、同じ世界樹計画から生まれてるから根本に同じセルがいる(諸王の聖杯では世界樹計画に焦点当たらなかったからセル出てこなかったけど)
3の禍神はなんであんなところにいるのか自体はちょっと謎だが
世界樹が空から降ってきて世界樹と根元の災厄という形ができた事自体は
そうなる土壌(?)というか世界観的に不自然ない説明自体は可能ってとこだと思う
例えばオーバーロードは世界樹計画を知ってるし星海にいるしセルに関心があるわけで
2017/10/09(月) 20:18:36.51ID:GHWWztKf0
でも初代単体が一番好きです
概ねナウシカだけどロマンあるよね
2017/10/09(月) 20:44:14.03ID:nOL7V65s0
初代の5層入ったときの驚愕→やっぱりアトラスじゃないか…(呆然)の感じはなかなか味わえないからね
予備知識なしでやれて本当良かった
2017/10/09(月) 20:57:04.96ID:lrqcBr3ja
新では初見だったとしてもそのインパクト大分弱いもんね
初代ならそこまで普通のファンタジーと見せかけて、21Fに足を踏み入れた瞬間の衝撃になるけど
新だと最初のグラズヘイムの時点で過去に栄えた文明があったことまでははっきりしちゃうわけだし
それでも普通によくあるタイプの設定かと思ったらって驚きは残るかもしれないけど
2017/10/09(月) 20:58:49.37ID:3AnLfUJna
かなり昔に公開されてたPVでシンジュクの階層イラストをバックに「現実とは少し違う世界の〜」みたいなテロップが出てたの覚えてる人はどのくらいいるんだろう
2017/10/09(月) 21:02:43.81ID:lrqcBr3ja
>>647
そんなのあったのか…
2017/10/09(月) 22:01:18.72ID:gBclwR0e0
とりあえず初回ED見たんですけど
なんで窮地に立たされるまでオバロが与えてくれた力が解放されなかったのですか?
2017/10/09(月) 22:17:18.22ID:IK7xfks8a
2017/10/10(火) 03:28:13.55ID:MVLOPeAT0
暴走して南に飛んでっちゃうくらいだから相応の覚悟がないと使えなかったとか
2017/10/10(火) 06:57:31.30ID:egQKDB4p0
>>647
あのPV探してるけどもうどこにも残ってなさそうよね…
2017/10/10(火) 12:02:28.53ID:K6IIsQjOa
>>649
印の娘パワーが必要だったから
あれ抜きで倒せるなら倒したかったが無理だったから使うことになった
2017/10/10(火) 14:46:13.75ID:YqNRTtyIa
ふと初世界樹だった旧2を剣ソドブシパラメディケミでクリアしたことを思い出した
今思うと世界樹で強いバステ縛りを大分無視した構成だったな

クラシックでこの構成でやるなら気を付けることってある?
2017/10/10(火) 14:56:24.87ID:zfkZFzD50
書いている通りで異常・縛り役がいないのとバフデバフ役がいない点かな
火力から一人は上記のどれかにしたいけどグリモアがあるなら問題無い
2017/10/10(火) 15:26:15.17ID:G3a2376s0
バステ・封じはグリモアでも賄えるが、
転職無しでその職業構成だと結局LUC的にケミくらいしか適正が無いってことかな
バフ・デバフは敵スキルなりトレード入手なりでどうとでもなるけど
2017/10/10(火) 15:38:32.64ID:YqNRTtyIa
>>655
>>656
やっぱその辺キツいよね
旧作ならスマイトと月影で案外腕縛れたんだけど

いっそ使ってないダクバドガンペットカスメでやってみるかな
やたら脆そうなのと回復心配で二の足踏むけど
2017/10/10(火) 16:42:47.58ID:k2DSMKWCd
ペットはクッソ有能なタンクだから耐久面は安心していいと思う
高火力だせるコンビ2セットいるし面白そう
2017/10/10(火) 17:19:09.77ID:K6IIsQjOa
>>654
グリモアで穴は埋めて圧倒的パワーで粉砕すりゃいいと思うぜ
2017/10/10(火) 17:51:01.07ID:YqNRTtyIa
>>658
ペットは柔いキャラの引き受けてそのままお亡くなりになる印象が強かったんだけど今作強いのか
もう少しでストーリー終わるからそうしたらやってみる

>>659
速攻かける選択肢もあるのか…
2017/10/10(火) 17:59:55.69ID:ZfiqFSEy0
ペットとパラの大きな差別点って
かばう系のスキルと3属性シールドのスキルのありなしかな?
シールドは3つ、かばうは1つのグリモアで賄えるからパラのほうが優秀そうな感じはするw
2017/10/10(火) 18:09:02.82ID:5riJof3Ea
>>657
それのペットをパラにしたのでやってるけど縛り3人だからエクスタシーやりやすいしカスメバードにリンクオーダー持たせてガンで着火したら属性もいけるし結構バランスいい
赤FOEでも縛り入れば押しきれるくらいの火力
回復はバードカスメ辺りにグリモア持たせとけば余裕
2017/10/10(火) 18:26:36.05ID:ZfiqFSEy0
世界樹はいい加減スキルの倍率や軽減率をスキル説明に表記すべきだと思う(5で実装されてたらゴメン)
3色シールドみたいに途中から無効化ってはっきり名言してあるスキルならともかく
サークル系とかは防御スキルとしてあてにしていのか?というのが使ってみないとわからないから
育成方針もぶれぶれになっちゃう
2017/10/10(火) 18:37:48.28ID:FzjUVPHK0
俺も細かい数値見たい派だけど、「自分で使って初めてわかるのが楽しい」って意見もわかる
以前やった別のゲームで、スキル説明が普段は「威力が上昇」「一定確率で発動」みたいに書かれてるけど
オプション設定から細かい数値を見れる(「楽しみを損なうかもしれませんがいいですか?」みたいな注釈が出る)
ってのがあって、その形式もいいかなと思った
2017/10/10(火) 18:52:23.90ID:PfzsAXTPa
>>662
そんな強いのか
ちょっと楽しそうだしやってみるよ

>>663
5もそういうのなかったね
2017/10/10(火) 20:47:50.51ID:ZMahTU6M0
3色ガード全て必要な敵は裏ボスくらいしかない気もするけど
基本的にボスもこちらもどこかの属性に特化させるから
2017/10/10(火) 21:29:03.03ID:G3a2376s0
3色ガードは2色以上欲しい場面より同色を2枚欲しい場面の方が多いな
ペットで庇いつつ物理ガードやサークルで軽減してやるのが
一番格上に対して足場を固められる気がする
2017/10/10(火) 21:36:31.55ID:O7UtM05o0
ペット使うなら3色ガードより幻想曲(ミスト)、サークルがいいな
2017/10/10(火) 21:39:52.91ID:FzjUVPHK0
そりゃ一度クリアしてて
ここではこの敵が出てくる、このボスはこの属性と分かってるならピンポイント対策できるけど
初プレイで探索中なら3色ある程度対応できるのも大事でしょ
2017/10/10(火) 21:41:05.27ID:ZfiqFSEy0
ですよね
いちいちグリモア付け替えも面倒ですし
階層ボスに挑む前に便利系探索グリモアを全部はずして完全に戦闘用に特化するって人って多いのかな?
自分は割とそのまま挑んじゃうタイプです
2017/10/10(火) 21:47:45.02ID:PfzsAXTPa
>>670
一度無策で突っ込んである程度相手の行動パターンや技理解してから休養して探索や雑魚用のSP振り直して挑む
だからボス到達→ボス撃破の前後でレベルは4下がってる
2017/10/10(火) 21:48:50.11ID:O7UtM05o0
野生の勘とか博識を○○ブーストに変えたり料理をカタツムリからカレーに変えるくらいはするよ
2017/10/10(火) 21:51:06.22ID:FzjUVPHK0
どうせ街戻ってセーブするしグリモアもアイテムも整えて行くよ
付け替えの手間より全力出し切れない方が嫌
2017/10/10(火) 21:54:44.26ID:PfzsAXTPa
いつもボス前にアイテムぎっしり準備して荷物45/60とかにするのに全然使わないわ
その癖探索中はよく糸忘れる
2017/10/10(火) 23:54:19.17ID:g90qcFAz0
探索用スキルとか王者の凱旋とかの回復系しか使った事ねえな
グリモアは完全に戦闘用だし
セーブついでに預けてたアイテム引っ張り出すぐらいかなボス前にするの
2017/10/11(水) 00:23:09.00ID:TUpl+XIZ0
今EDみて雷竜までの道を探索してるけど探索用グリモアは

博識5
ホリギフ7
野生の勘9
危機感知8(回復量増加)

の4つ付けてた
2017/10/11(水) 08:43:03.40ID:oBfc/A0e0
>>674
モンハンみたいにアイテムをセット出来る様にして欲しい。
例えば、
探索セット:糸一本、獣避けの鈴x5個
初期化セット:無し
ボス戦セット:戦功の角笛x5個、解剖用水溶液、解析グラス、縺れ糸各種、ミスト各種
とかね。
2017/10/11(水) 17:18:42.71ID:xOMQRfHCa
あの新1グリモアの不評から新2グリモアになったからな…
パーティ呼び出し自体最近だし
2017/10/11(水) 17:29:41.13ID:TUpl+XIZ0
全員70になったんで同時に修行させたら戦闘滅茶苦茶きつくなったんですが
ピクニックにして60ぐらいまでレベル上げしても許されますか?
エキスパート勢の方々判定お願いします。
2017/10/11(水) 17:54:28.38ID:cl9/NWLta
やりたいならやれとしか
2017/10/11(水) 18:02:33.65ID:xOMQRfHCa
ええんやで
2017/10/11(水) 18:04:49.13ID:Lu+a+YLZ0
オーバーロードを難易度下げて倒したのにそこはこだわるのか…
2017/10/11(水) 18:06:36.21ID:RPJsOLfwa
>>679
どうやら既にラスボススタンダードで倒してるらしいし今さらレベル上げくらいどうでもいいだろ
2017/10/11(水) 18:08:05.17ID:DZt1VlSz0
バーローとセルは周回しないと再戦できないから難易度下げる場合は注意な(圧倒的手遅れ)
2017/10/11(水) 18:26:18.11ID:TUpl+XIZ0
あまり同じボスでずっと詰まってるとゲーム自体を嫌いになっちゃうんですよね…
だからそうならないための苦肉の策が一時的な難易度下げですね
それと自分は世界樹には階層ボス(倒さないと先に進めないボス)はいらないと思ってるのでそれも相まってる感じですね(ボス戦より普段の探索のほうが何倍も楽しい)
だからFOE相手に何度やっても勝てないからと難易度を下げることはないですね

>>681
背中押してくれてありがとう
2017/10/11(水) 18:32:15.01ID:QO3dxakk0
本来なら嫌いになった時点でさっさと別のゲームに行けばいいんだが
もう面白いゲームなんてそんなに無いしな…
2017/10/11(水) 18:32:46.09ID:RPJsOLfwa
いや知らんし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況