『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part227【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488978991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part228【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ eb11-HiFx)
2017/06/17(土) 06:23:51.30ID:ZRP+cchR0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6d-6G1Z)
2017/09/06(水) 11:01:58.95ID:bfBu7A3g0 もうそれFF12やればいいんじゃね
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H07-MmNF)
2017/09/06(水) 15:03:37.48ID:2S3OsppeH 特に基礎ステアップ攻略とかしてないけど、基本クラスでWORLD解禁や仲間集めしたあとにそれぞれ好きなクラスに就かせるとかしてレベル揃えると基礎パラ60後半とかになって、これで謎補正武器使うようになるともう無双になっちゃうな
ステアップ系は魔法回避や魔法攻撃も含め全外し、属性補正も外し、逃げられるの防止でカウンター外して、かつムーブプラス系で会敵早くするくらいしてやっと面白く進められる感じ
属性補正は装備と紐付ける楽しさもあるから付けてもいいかもだが
ただ、もう満足したしFF12リメイクでもやるか……
ステアップ系は魔法回避や魔法攻撃も含め全外し、属性補正も外し、逃げられるの防止でカウンター外して、かつムーブプラス系で会敵早くするくらいしてやっと面白く進められる感じ
属性補正は装備と紐付ける楽しさもあるから付けてもいいかもだが
ただ、もう満足したしFF12リメイクでもやるか……
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a7a-dQQ/)
2017/09/07(木) 03:02:18.71ID:7x3aAtmc0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ed6-cc0f)
2017/09/07(木) 03:55:51.88ID:UHFhIHSO0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM47-WEBq)
2017/09/07(木) 12:02:20.30ID:k2K46VSdM309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM47-WEBq)
2017/09/07(木) 12:05:25.83ID:k2K46VSdM310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-VH66)
2017/09/07(木) 12:11:28.07ID:5B1EdC9zK 大事なことなので二度
311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-tfcb)
2017/09/07(木) 12:32:30.56ID:W5s6Vs7td いいえ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM47-WEBq)
2017/09/07(木) 13:04:46.36ID:NDcRYb+zM 重複すまんかった
通信状況が悪いもんで
通信状況が悪いもんで
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e311-liDa)
2017/09/07(木) 21:26:56.81ID:X477JP6K0 暗黒は謎補正がオウガブレードしかないし他にインパクトあるのはジィルガくらい
まあ暗黒属性の持ち味ってスキル枠1つで大抵のデバフを駆使できるところにあるからね
まあ暗黒属性の持ち味ってスキル枠1つで大抵のデバフを駆使できるところにあるからね
314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a7a-dQQ/)
2017/09/08(金) 00:49:12.77ID:ejQ3F7OE0 >>307
楽しみにしてたけど動かんかった。
楽しみにしてたけど動かんかった。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1f-aeGB)
2017/09/10(日) 13:37:00.35ID:deRZJlst0 また始めようかな
でもアホみたいにチャリチャリして取ったレアドロップがパーになるのは嫌だな…
でもアホみたいにチャリチャリして取ったレアドロップがパーになるのは嫌だな…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1f-aeGB)
2017/09/10(日) 14:26:13.12ID:deRZJlst0 アイテム引き継ぎの裏技あるのね…知らなかった
317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7aa9-xWDE)
2017/09/13(水) 13:15:27.30ID:GMkNiTwK0 レアドロとか集め出すと途端につまんなくなるゲームだからあれだよな
という自分は久々にやりたくなったから、今回は固有なしかつサラヴォルテールフェリシアありくらいで1周クリアくらい目指してやってみるぞい
人間汎用職つかうとしてもこの3人プラスデニム以上いらないだろうから、残りはホークマングリフォン部隊にすればストレス少なそう
という自分は久々にやりたくなったから、今回は固有なしかつサラヴォルテールフェリシアありくらいで1周クリアくらい目指してやってみるぞい
人間汎用職つかうとしてもこの3人プラスデニム以上いらないだろうから、残りはホークマングリフォン部隊にすればストレス少なそう
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbfa-x/0H)
2017/09/13(水) 13:15:33.05ID:GhX9MSMM0 忠誠度って亜人のリザードマンはリザードマン倒したりしたら下がりますか?
同じくフェアリーやバートマンとかも
ドラゴンとか魔物系は下がっても離脱しないらしいので良いのですが
同じくフェアリーやバートマンとかも
ドラゴンとか魔物系は下がっても離脱しないらしいので良いのですが
319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 096f-XDX8)
2017/09/14(木) 23:48:53.47ID:gWAyjZwi0 すいません。
魔竜の牙とか、髭とかの素材って
死者の宮殿でもとれるのですか?
それともどんなにがんばっても落とすことはないですか?
魔竜の牙とか、髭とかの素材って
死者の宮殿でもとれるのですか?
それともどんなにがんばっても落とすことはないですか?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba9-DVD/)
2017/09/15(金) 00:26:14.10ID:vVQhm/Ey0 とれないからとっとと氷原行こう
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-EBOX)
2017/09/15(金) 01:11:47.75ID:7QAGF+/D0 素材やレシピやカボチャ辺りは意識してプレイすれば集まるけど適当に遊んでると全然貯まらないんだよな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-lXn7)
2017/09/15(金) 02:32:44.74ID:rlqOimtg0 蝉の巻って4章初めに飛んで低レベルバンハムーバで稼ぐしかない?
一回につき一個?恐ろしく効率悪いな…
一回につき一個?恐ろしく効率悪いな…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-cX1P)
2017/09/15(金) 10:55:40.03ID:DUtCmSOLK 呪文書は複写して増やせたりできたら良かったんにな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c111-uXLx)
2017/09/16(土) 00:56:29.31ID:Qb/YjHvt0 蝉は普通にプレイしてると知らないうちに入手不可能になるのが酷いな
海外版だと高レベルでも拾えるらしいけど
海外版だと高レベルでも拾えるらしいけど
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba9-DVD/)
2017/09/16(土) 01:09:16.69ID:7LJZMJDL0 それでいて不壊金剛のある忍者には空蝉の実用性ってかなり微妙なんだよなあ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0111-pJSA)
2017/09/16(土) 12:33:58.99ID:3vPSu3Sv0 忍術扱いだから専用のスキル枠が必要ない
TPなくても発動できる
WT加算値が少ない
効果時間が長い(物理喰らわなければ3ターン)
という利点はある
まあ呪文書稼ぎとかやる段階だと滅多に死ぬことはなくなってるからどっちでもいい
>>322
ハイム戦や空中庭園で稼ぐこともできる
ハイム戦では風遁2(他はDLCマップのみ)、空中庭園では誘舞を同時に稼げる
いずれにしろイベントバトル数戦をこなさないとならないのは同じ
TPなくても発動できる
WT加算値が少ない
効果時間が長い(物理喰らわなければ3ターン)
という利点はある
まあ呪文書稼ぎとかやる段階だと滅多に死ぬことはなくなってるからどっちでもいい
>>322
ハイム戦や空中庭園で稼ぐこともできる
ハイム戦では風遁2(他はDLCマップのみ)、空中庭園では誘舞を同時に稼げる
いずれにしろイベントバトル数戦をこなさないとならないのは同じ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 390b-XDX8)
2017/09/16(土) 15:52:01.20ID:kRQFYfyG0 やりこみ要素がもれなくやりこみ以外の意味がないからそこで気づいたらゲーム終了だよ
はいはい葬式葬式
はいはい葬式葬式
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-EBOX)
2017/09/16(土) 16:43:25.13ID:TgSFUMR+0 というか忍者とかソドマのそれっぽい専用技って正直空気だよね
あんなもん使うくらいなら弓撃つなり刀振ってる方がよっぽど勝利に貢献出来る
あんなもん使うくらいなら弓撃つなり刀振ってる方がよっぽど勝利に貢献出来る
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b7a-xLDv)
2017/09/16(土) 18:38:44.51ID:5YIbyQwo0 >>328
雷神の弓が手に入れやすくて糞強いからなあ
雷神の弓が手に入れやすくて糞強いからなあ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b7a-xLDv)
2017/09/16(土) 18:40:09.78ID:5YIbyQwo0 忍者に弓持たせたらチート並みの強さで育成の意味が無くなった。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba2-zgk1)
2017/09/16(土) 19:08:33.06ID:EoNdnxOi0 >>326
つい最近空中庭園で蝉と誘を集めてたので参考までに
デニムのみステ100他初期パラ
ロードレンジャーディーバホワイトナイトLv1用意して経験値薄めながら
空中庭園8Fと16Fだけ着替えてLv34になるまで繰り返して46個ずつだった
Lv1でも弩が強すぎてサクサクいける
つい最近空中庭園で蝉と誘を集めてたので参考までに
デニムのみステ100他初期パラ
ロードレンジャーディーバホワイトナイトLv1用意して経験値薄めながら
空中庭園8Fと16Fだけ着替えてLv34になるまで繰り返して46個ずつだった
Lv1でも弩が強すぎてサクサクいける
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-cX1P)
2017/09/16(土) 19:55:30.26ID:GD7H+B//K 刀と忍者刀は侍忍者共用できたら良かったな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0111-pJSA)
2017/09/16(土) 22:17:28.00ID:3vPSu3Sv0 >>327
流石にレア呪文書を複数稼ぐのはやりこみ通りこして廃人プレイの領域かと…
流石にレア呪文書を複数稼ぐのはやりこみ通りこして廃人プレイの領域かと…
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9328-tATw)
2017/09/16(土) 22:50:32.78ID:v7VbKyjp0 ファイアクレストすら面倒なのに、呪文書なんて取る気にならないわ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c111-uXLx)
2017/09/17(日) 15:30:58.67ID:jkvLxacB0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-EBOX)
2017/09/17(日) 16:09:36.58ID:G9GNVZSj0 忍者は謎補正や弓取り上げても充分強い部類だと思うけどな
機動力もあってダブルアタックで火力もでるし、あれで微妙っつったら殆んどのユニットがゴミレベル
機動力もあってダブルアタックで火力もでるし、あれで微妙っつったら殆んどのユニットがゴミレベル
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9bf-/zjW)
2017/09/17(日) 18:07:28.87ID:KpKIkEUy0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b7a-xLDv)
2017/09/17(日) 19:07:32.99ID:EPp/dVyJ0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b7a-xLDv)
2017/09/17(日) 19:11:18.91ID:EPp/dVyJ0 雷神までの武器が戦艦だとすると雷神は空母になる。
戦争の形態が変わる。
ロングレンジの超攻撃力で一方的に射殺すのが正解になる。
戦争の形態が変わる。
ロングレンジの超攻撃力で一方的に射殺すのが正解になる。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-lXn7)
2017/09/17(日) 19:36:02.29ID:dygOwhWg0 ジィルガ一式だと威力は追い付ける?風神は射程少し長くて属性武器だしアクセやスキルで補強はできるしなぁ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-EBOX)
2017/09/17(日) 20:40:40.41ID:G9GNVZSj0 雷神も流石にジィルガセットには負けるよ
威力も結構上がるし何より射程も延びるからね
威力も結構上がるし何より射程も延びるからね
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-wiEU)
2017/09/17(日) 21:36:15.30ID:u1AS4uumd 雷神の恐ろしいところはね
威力だとか射程だとかそんなんじゃない
量産が可能なところだよ
威力だとか射程だとかそんなんじゃない
量産が可能なところだよ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa85-Rqfl)
2017/09/18(月) 00:23:44.71ID:lLqbsPt6a カンスト作業途中で強過ぎてつまらなくなったから、
汎用でレベルアップさせて、固有はほぼ素の強さのままでやろうと考えてるのだが
なかなか始めるきっかけがない
素の強さ維持だと戦闘はスリリングになりますかね?
デニムはちょっと抑えにくいかもだが
汎用でレベルアップさせて、固有はほぼ素の強さのままでやろうと考えてるのだが
なかなか始めるきっかけがない
素の強さ維持だと戦闘はスリリングになりますかね?
デニムはちょっと抑えにくいかもだが
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-EBOX)
2017/09/18(月) 03:41:37.32ID:+Hws4ilF0 どこまで遊ぶかにもよるけどストーリーくらいならそれでそこそこの難易度維持できるんじゃね
ただレベルカンストまでやり込むつもりならどっかでボーナスリセット(除隊再加入)せんと結局ヌルゲーにはなるよ
しかも死者宮やサンブロンサやレアドロ収集までスリリング調整で遊ぶのは正直カンスト作業より苦行だと思う
ただレベルカンストまでやり込むつもりならどっかでボーナスリセット(除隊再加入)せんと結局ヌルゲーにはなるよ
しかも死者宮やサンブロンサやレアドロ収集までスリリング調整で遊ぶのは正直カンスト作業より苦行だと思う
345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba9-DVD/)
2017/09/18(月) 13:26:45.25ID:Vio6CDsk0 初期ステオウガしなくても、店売り武器魔法限定で適度に職散らしとくだけでも終盤わりとよくなるよ
なによりレアドロのこと考えなくてよくなるから気が楽だし
それでもぬるいならステアップ系スキル縛ればいいんじゃね
なによりレアドロのこと考えなくてよくなるから気が楽だし
それでもぬるいならステアップ系スキル縛ればいいんじゃね
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c111-uXLx)
2017/09/18(月) 15:25:59.13ID:SCC0aILP0 難易度()求めるならそれこそ最初からやれば良いだけだしなぁ
クリア後にも常に難易度が欲しいってやつはMMOの廃人に多い
「選ばれた者だけがクリアできる優越感」が欲しいだけ
クリア後のやりこみなんて強化すれば相対的に相手が弱くなって良いんだよ
クリア後にも常に難易度が欲しいってやつはMMOの廃人に多い
「選ばれた者だけがクリアできる優越感」が欲しいだけ
クリア後のやりこみなんて強化すれば相対的に相手が弱くなって良いんだよ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e125-+QYd)
2017/09/18(月) 16:24:56.83ID:VJ2fMK090 またこいつか
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM85-xUTQ)
2017/09/18(月) 18:02:39.06ID:rfNJB5MsM349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba9-DVD/)
2017/09/18(月) 20:21:13.12ID:Vio6CDsk0 それはそうと、最近前衛ソドマス2人に残りニンジャとホークマン部隊でやってみてるんだよ
装甲を薄くして後の先マンとして活かそうという目論みだったんだが、機動力がなさすぎてぜんぜん意味なくなってしまった……どうにか活かす方法ないもんかね
装甲を薄くして後の先マンとして活かそうという目論みだったんだが、機動力がなさすぎてぜんぜん意味なくなってしまった……どうにか活かす方法ないもんかね
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-EBOX)
2017/09/19(火) 00:06:08.01ID:W4zQzyTe0 忍者とホークマン入れてて活躍出来る前衛なんて居ない
351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 196d-8/dQ)
2017/09/19(火) 00:14:01.03ID:1KLNG9IH0 ニンジャとホークマンなんか入れたら他の前衛職が死ぬのは当たり前やん
クラス変える気ないなら後ろで踊ってなさい
クラス変える気ないなら後ろで踊ってなさい
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H9d-DVD/)
2017/09/19(火) 09:00:53.09ID:7eAePY5IH だとしたら、なんとかニンジャやホークマンに伍するなり補完するなりできる人間汎用職ってないのかな…
この際後衛でもいいんだけど…ないんだろうな…
この際後衛でもいいんだけど…ないんだろうな…
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 196d-8/dQ)
2017/09/19(火) 10:11:53.14ID:1KLNG9IH0 ニンジャってのは他のクラスの役割を一人でほぼこなせるクラスだからな
それよりドラグーンとか魔道師とか特化型のクラスをまんべんなく入れた方が
まだ各々活躍の機会があるよ
超弓ゲーだから弓兵も一人か二人にとどめないと
前衛クラスが前線に到着する前に戦闘がほぼ終わってしまう
それよりドラグーンとか魔道師とか特化型のクラスをまんべんなく入れた方が
まだ各々活躍の機会があるよ
超弓ゲーだから弓兵も一人か二人にとどめないと
前衛クラスが前線に到着する前に戦闘がほぼ終わってしまう
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-EBOX)
2017/09/19(火) 16:32:16.71ID:W4zQzyTe0 補完ってそもそもどういう役割担って欲しいかが分からん
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H9d-DVD/)
2017/09/19(火) 18:13:21.55ID:7eAePY5IH どんな役割でもいいんだけど、人間全員ニンジャってのも味気ないなと思って
昼休みに考えた結果、片方はローグに、片方ドラグーンにしてみることにした
前者はスニークで、後者はキラーでLサイズ対策、くらいの位置付け
ローグはスニーク使えなくてもスピードスター使えるからそんなに遅れとらんやろし
まあ…無理してニンジャ以外の人間入れるよりは鳥にしたほうがいいのはわかってるんだよ…
昼休みに考えた結果、片方はローグに、片方ドラグーンにしてみることにした
前者はスニークで、後者はキラーでLサイズ対策、くらいの位置付け
ローグはスニーク使えなくてもスピードスター使えるからそんなに遅れとらんやろし
まあ…無理してニンジャ以外の人間入れるよりは鳥にしたほうがいいのはわかってるんだよ…
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0111-pJSA)
2017/09/19(火) 22:18:40.62ID:2R2eJKlZ0 こまけーこと気にせず好きなようにやれとしか言えないな
とりあえず弓撃ってれば初心者でも勝てるからまず遠隔攻撃縛るっていうのは原作から変わらんし
とりあえず弓撃ってれば初心者でも勝てるからまず遠隔攻撃縛るっていうのは原作から変わらんし
357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba9-DVD/)
2017/09/20(水) 00:35:19.41ID:STSQhttD0 弓縛りはもう随分前にやったんだよ、でもあんま楽しくなくてな
久々にやるからそこそこ快適でそこそこ歯ごたえあってそこそこロマンも感じられるあたりを探ってたんや…いまだにこんなスレ見てる奴なんて、みんなそうだろ…!
久々にやるからそこそこ快適でそこそこ歯ごたえあってそこそこロマンも感じられるあたりを探ってたんや…いまだにこんなスレ見てる奴なんて、みんなそうだろ…!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-EBOX)
2017/09/20(水) 01:32:58.11ID:ly9T5pmN0 ただの我が儘やんけ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-VyCj)
2017/09/20(水) 08:29:13.18ID:4EH1iH7la いやー、分かるよ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0111-pJSA)
2017/09/20(水) 22:57:02.53ID:/+BzwUm20 >そこそこ快適でそこそこ歯ごたえあってそこそこロマンも感じられるあたり
それこそテメーで考えろとしか言えん
世の中には最初からずっと無双したいのでレベルageるのすらめんどくせぇってヤツもいれば、
逆にカンストスナドラが有効活用できる強敵を出せって言うようなバトル廃人まで色んなヤツがいるんだから、
個人の細かいバランス感覚の匙加減なんか対応しきれねーって
一応このゲームはバランスが悪いなりにも謎補正、強スキル、ベースパラなどなど広い要素で縛れる余地は作ってあるから色々自分で試してみなよ
それこそテメーで考えろとしか言えん
世の中には最初からずっと無双したいのでレベルageるのすらめんどくせぇってヤツもいれば、
逆にカンストスナドラが有効活用できる強敵を出せって言うようなバトル廃人まで色んなヤツがいるんだから、
個人の細かいバランス感覚の匙加減なんか対応しきれねーって
一応このゲームはバランスが悪いなりにも謎補正、強スキル、ベースパラなどなど広い要素で縛れる余地は作ってあるから色々自分で試してみなよ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbfa-H+V+)
2017/09/20(水) 23:50:56.44ID:EZ1u88uS0 広い要素で縛れる余地は作ってあるなら特に話題も無いんだし
別に相談するくらいいいんじゃないの
別に相談するくらいいいんじゃないの
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a6d-pJad)
2017/09/21(木) 05:28:30.19ID:AH2WrGH90 相談じゃなく無理難題やん
ソドマス2人以外忍者鳥で固めて弓縛らずに歯ごたえとか
ソドマス2人以外忍者鳥で固めて弓縛らずに歯ごたえとか
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMff-yNP+)
2017/09/21(木) 07:59:02.31ID:oqPm6ZR1M それでは皆様これまでやった縛りプレイの紹介をどうぞ。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hab-L0i4)
2017/09/21(木) 10:37:30.22ID:kA+Hy/y9H 俺の忍者鳥部隊の話でイラつかせてしまってすまんな、久々にやったら楽しくてつい日記帳にしてもうたんや、許してくれや
序中盤の弓はかのぷ〜でも使わなきゃ非力だから役割分担できるし、終盤も雷神使わなければ前衛不要とかにもならんやろし。今回は難易度よりも快適さ重視ちょっとロマンもあればなおよしくらいのつもりだったしな
今までやったのだと魔法縛りがわりと楽しかった覚えがある。機動力がクソになるけど、柔らかいと思ってた敵魔法使いがめんどくさくなってめったに使わなかった沈黙が役に立ったり
序中盤の弓はかのぷ〜でも使わなきゃ非力だから役割分担できるし、終盤も雷神使わなければ前衛不要とかにもならんやろし。今回は難易度よりも快適さ重視ちょっとロマンもあればなおよしくらいのつもりだったしな
今までやったのだと魔法縛りがわりと楽しかった覚えがある。機動力がクソになるけど、柔らかいと思ってた敵魔法使いがめんどくさくなってめったに使わなかった沈黙が役に立ったり
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-6zk2)
2017/09/21(木) 11:39:15.55ID:ZcrEbDOSa レア武器が1週目の後半始め辺りから出始めればいいのになー
基礎ステが上がってしまった後だと味気なくなってしまうし
基礎ステが上がってしまった後だと味気なくなってしまうし
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb11-T6Rl)
2017/09/21(木) 19:34:51.68ID:vTbmfhBr0 >>364
乱暴な言い方になってしまったが決してイラついたわけではないよ、気を悪くしたらすまんね
ただこういう大雑把なゲームで個々人の求めるバランスってなかなか微妙だったりするし、
他人が楽しんでるプレイスタイルを自分も楽しめるとは限らないんで特にロマンプレイとかになるとやっぱ自分の好きにやるのが一番だと思う
乱暴な言い方になってしまったが決してイラついたわけではないよ、気を悪くしたらすまんね
ただこういう大雑把なゲームで個々人の求めるバランスってなかなか微妙だったりするし、
他人が楽しんでるプレイスタイルを自分も楽しめるとは限らないんで特にロマンプレイとかになるとやっぱ自分の好きにやるのが一番だと思う
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d311-0s0S)
2017/09/22(金) 01:58:19.69ID:oIPnCzBb0 物理一辺倒だったので四姉妹育てて魔法使わせてみたんだけど
属性は一つに絞るほうがいい?双属性だと装備とかがめんどくさい
なにかおすすめの使い方あるかな?
属性は一つに絞るほうがいい?双属性だと装備とかがめんどくさい
なにかおすすめの使い方あるかな?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff4b-PvnN)
2017/09/22(金) 02:20:10.53ID:k/0oxT6h0 別に好きにすればいいといえばいいんだけど
基本は任意の属性+任意の属性補正+闇属性かな
どうせ一行動あたり一つの魔法しか使えないしターンそんなに回ってこないし
ただ闇の状態異常付与系の充実ぶりはすごく便利なのであるとうれしい
砦攻めとかやってるとパラライズの偉大さがわかる
序盤ならカルディア2つ持ちで闇でいいらしい
基本は任意の属性+任意の属性補正+闇属性かな
どうせ一行動あたり一つの魔法しか使えないしターンそんなに回ってこないし
ただ闇の状態異常付与系の充実ぶりはすごく便利なのであるとうれしい
砦攻めとかやってるとパラライズの偉大さがわかる
序盤ならカルディア2つ持ちで闇でいいらしい
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a6d-pJad)
2017/09/22(金) 07:21:57.39ID:gnkWpXqq0 局面によって使い分けるほど属性に個性あるわけじゃないし、一人につき装飾やスキルで特化した属性一個あれば充分
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a6f-bg3D)
2017/09/22(金) 15:02:57.40ID:d2L39u7T0 それぞれの属性つけておけばそれでいいよ
水属性とか補助能力に欠けてるけどそれもまた個性ってことでいいやん
残ってる雷と氷を誰かに振り分けないといかんね
水属性とか補助能力に欠けてるけどそれもまた個性ってことでいいやん
残ってる雷と氷を誰かに振り分けないといかんね
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea2-Ehby)
2017/09/22(金) 20:33:19.26ID:Npv+24Wb0 雷氷はもともとオリジナルになかったから固有キャラにいないんだよね
一応新キャラ扱いであろうウォーレンが雷だけど
氷がオズマくらいしかいないから汎用の使い道の1つとして好きな名前でもつけて氷キャラに仕立て上げてみるとか
一応新キャラ扱いであろうウォーレンが雷だけど
氷がオズマくらいしかいないから汎用の使い道の1つとして好きな名前でもつけて氷キャラに仕立て上げてみるとか
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea2-Ehby)
2017/09/22(金) 20:39:55.53ID:Npv+24Wb0 ラヴィニスも雷か
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6d-cGBC)
2017/09/23(土) 06:24:36.35ID:s7pqPGjW0 三章のラヴィニスの属性は何で雷に変更したんだろうな
一章では光属性の魔法使ってたのに
サンダーバードIIの為に高レベルで加入させたはいいが
フェスタと属性被るから結局コルヌリ持たせて光属性に変えたわ
スナドラの槍は魔獣とか討ち漏らすから使いづらいし
一章では光属性の魔法使ってたのに
サンダーバードIIの為に高レベルで加入させたはいいが
フェスタと属性被るから結局コルヌリ持たせて光属性に変えたわ
スナドラの槍は魔獣とか討ち漏らすから使いづらいし
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a6f-bg3D)
2017/09/23(土) 07:43:39.31ID:s5huNV1r0 ディーヴァの職をカボチャに譲ってユーリアもシャーマンさせる
禁呪はこんな振り分け
炎:デネブ 地:シェリー 風:不在 水:オリビア
氷:リッチ 雷:ユーリア 光:ウォーロック 闇:ウォーレン
禁呪はこんな振り分け
炎:デネブ 地:シェリー 風:不在 水:オリビア
氷:リッチ 雷:ユーリア 光:ウォーロック 闇:ウォーレン
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6d-cGBC)
2017/09/23(土) 08:08:50.67ID:s7pqPGjW0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a6f-bg3D)
2017/09/23(土) 10:17:45.08ID:s5huNV1r0 シスコはローグ担当になりますた
セリエ姉さんは槍ドラグーン、ジュヌーンが大剣ドラグーン、フェスタが弩ラグーン
風は迷った挙句ファミリアに任せて補助専にしちゃった
もう少しキャラ枠があるなら汎用セイレーン採用したんだけど
セリエ姉さんは槍ドラグーン、ジュヌーンが大剣ドラグーン、フェスタが弩ラグーン
風は迷った挙句ファミリアに任せて補助専にしちゃった
もう少しキャラ枠があるなら汎用セイレーン採用したんだけど
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de6f-d0RI)
2017/09/23(土) 11:30:04.19ID:YqRrXJSH0 光禁呪って一般ユニットだと使えなくない?
ウォーロックが使えるのは竜言語のスターティアラだと思うけど
>>367
属性魔法の個性は攻撃じゃなくて補助にあるからそこで判断するといいよ
便利なのはTPリセットがある火とWTリセットや行動停止、長射程麻痺を備えてる雷
四姉妹をシャーマンで使うなら属性は一つに絞って魔法関連のスキルを搭載するのが吉
竜言語だとスキル枠一つで光闇含めて全属性対応はできるけどシャーマン運用ではメリットがほとんどない
ウォーロックが使えるのは竜言語のスターティアラだと思うけど
>>367
属性魔法の個性は攻撃じゃなくて補助にあるからそこで判断するといいよ
便利なのはTPリセットがある火とWTリセットや行動停止、長射程麻痺を備えてる雷
四姉妹をシャーマンで使うなら属性は一つに絞って魔法関連のスキルを搭載するのが吉
竜言語だとスキル枠一つで光闇含めて全属性対応はできるけどシャーマン運用ではメリットがほとんどない
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6d-cGBC)
2017/09/23(土) 14:02:54.08ID:s7pqPGjW0 >>377
光属性の禁呪使えるのはロード・プリンセス・アストロマンサーの3クラスだけだね
ウチのウォーレンさんも普段はグリモア持たせて光属性の禁呪を使わせてるわ
あの爺ちゃんの性格に闇属性はなんか違和感ある
光属性の禁呪使えるのはロード・プリンセス・アストロマンサーの3クラスだけだね
ウチのウォーレンさんも普段はグリモア持たせて光属性の禁呪を使わせてるわ
あの爺ちゃんの性格に闇属性はなんか違和感ある
379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a6f-bg3D)
2017/09/23(土) 18:00:35.37ID:s5huNV1r0 ウォーロックの光は竜言語魔法込みでの話だったわ 勘違い
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-QAGY)
2017/09/23(土) 19:45:20.34ID:n0EdKceLa 最近、このゲーム始めたんだけど
これって弓だけ鍛えておけばクリア出来るの?
これって弓だけ鍛えておけばクリア出来るの?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6d-cGBC)
2017/09/23(土) 22:27:54.68ID:s7pqPGjW0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7bf-IM/w)
2017/09/23(土) 23:04:52.53ID:/LV17st50 オウガシリーズって、伝説もそうだけど
レベルアゲアゲのゴリ押しプレイする人には
なんらかの代償を用意してるよね
もちろんそれでもクリアはできるけど
あんさんほんまそれでええのん?っていう
松野氏の性格なんだろうけどね
で、プレイヤーはなんとかルールの網をかいくぐろうとする
レベルアゲアゲのゴリ押しプレイする人には
なんらかの代償を用意してるよね
もちろんそれでもクリアはできるけど
あんさんほんまそれでええのん?っていう
松野氏の性格なんだろうけどね
で、プレイヤーはなんとかルールの網をかいくぐろうとする
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a6d-pJad)
2017/09/24(日) 04:09:44.47ID:AAnn53XA0 というかレベル上げると敵もレベル上がるタイプのゲームってもうレベル自体いらなくねって心底思う
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe3-KbB0)
2017/09/24(日) 07:38:09.51ID:Xv+ZDFy/0 レベル撤廃したベイグラントストーリーというゲームがあってだな
まあ一般受けが悪くなってしまうからレベル上げは初心者救済要素という位置付けなんだろう
まあ一般受けが悪くなってしまうからレベル上げは初心者救済要素という位置付けなんだろう
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-QAGY)
2017/09/24(日) 10:48:55.31ID:0+I2VPrMa386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff4b-PvnN)
2017/09/24(日) 17:43:23.04ID:kHdne+Uw0 システィーナ救出面のドラゴンに震えろ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d311-0s0S)
2017/09/24(日) 21:30:45.25ID:A6hQdwDk0 属性補正あげるのだるくてどこかランク高いスキルもってる敵を説得して死なせて継承したいけど
闇と光以外は固有キャラ死なすしか手はない?
闇と光以外は固有キャラ死なすしか手はない?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-QAGY)
2017/09/25(月) 06:56:53.66ID:BSGpyEMAa アゴセールとかいうオバサンが死んだけど
このまま進めても問題ないよね?
このまま進めても問題ないよね?
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6d-cGBC)
2017/09/25(月) 10:10:52.09ID:ILf7eMtd0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7a-mJOX)
2017/09/25(月) 11:05:33.52ID:ucdva+OT0 >>388
ないないそいつはイベントが他人と絡まないから
ないないそいつはイベントが他人と絡まないから
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7a-mJOX)
2017/09/25(月) 11:07:21.70ID:ucdva+OT0 死んで困るキャラってドラゴン少女獲得に絡んでるジュノーンくらいか。
もう忘れちまった。
もう忘れちまった。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ee3-hoCt)
2017/09/25(月) 11:37:53.22ID:KIrHk9R+0 このゲームやりつくしたと思ったけど
俺の知らないキャラが次々出てくる
俺の知らないキャラが次々出てくる
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a6d-pJad)
2017/09/25(月) 11:56:34.75ID:Ac0wcVFC0 仲間加入に必要なのはジュヌーンと4姉妹とハボリムくらいだっけか?
イベント埋めも考えたらもうちょっと居るだろうけど
イベント埋めも考えたらもうちょっと居るだろうけど
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-QAGY)
2017/09/25(月) 12:42:54.28ID:zWHp+XMUa395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ee3-hoCt)
2017/09/25(月) 16:55:02.33ID:KIrHk9R+0 アイテムスリング持たせた回復役ホークマンと
不安があるなら防御低めの囮役用意すれば
救出MAPは大丈夫だと思うのだがそれでもダメかね?
敵は最大ダメ出せるほう優先するからいけるはずだけど
不安があるなら防御低めの囮役用意すれば
救出MAPは大丈夫だと思うのだがそれでもダメかね?
敵は最大ダメ出せるほう優先するからいけるはずだけど
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a6d-pJad)
2017/09/25(月) 18:04:06.66ID:Ac0wcVFC0 別に駄目って事はないよ
固有キャラ集めに興味あるわけでも無さそうだし、別にそのまま進めたって困る事はない
固有キャラ集めに興味あるわけでも無さそうだし、別にそのまま進めたって困る事はない
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMff-XA7O)
2017/09/25(月) 18:36:08.81ID:WEHIPSTRM 固有キャラは皆加入お断り、店雇用キャラだけで遊んでる
全員それぞれの単独ジョブ縛りで進軍すると三章後半あたりで敵レベル差-5位になりステも弱いので、スキルや戦略を試行錯誤するのが個人的に楽しい
全員それぞれの単独ジョブ縛りで進軍すると三章後半あたりで敵レベル差-5位になりステも弱いので、スキルや戦略を試行錯誤するのが個人的に楽しい
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-IM/w)
2017/09/25(月) 19:36:49.89ID:gICElm5Ca ベストエンディング見たかったらある1人のキャラだけ生存させておけばいいし、
それすらどうでもいいなら固有キャラ全滅させたっていい
そこはプレイヤーの自由よ
それすらどうでもいいなら固有キャラ全滅させたっていい
そこはプレイヤーの自由よ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-QAGY)
2017/09/25(月) 21:29:53.53ID:wTW/s7KVa セリエAとかいうサルが
異常に柔らかいくせに抵抗するから
2発くらいですぐ死ぬんだよね
回復は間に合わないし、囮も一緒に死ぬし
もう1周目は放っておこうかな
異常に柔らかいくせに抵抗するから
2発くらいですぐ死ぬんだよね
回復は間に合わないし、囮も一緒に死ぬし
もう1周目は放っておこうかな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ee3-hoCt)
2017/09/26(火) 10:38:11.52ID:A2Ud58IX0 Nルートのセリエのことかな
もしどうしても助けたいと思うなら足止め系の魔法の多用で何とかなると思う
スリングホークマンに回復アイテムやら呪文書やら投げさせてその間にオズをたたく
敵と一緒にセリエも石にすれば動き回られずに守りやすくなるはず
それでも間が悪いと死ぬけど
もしどうしても助けたいと思うなら足止め系の魔法の多用で何とかなると思う
スリングホークマンに回復アイテムやら呪文書やら投げさせてその間にオズをたたく
敵と一緒にセリエも石にすれば動き回られずに守りやすくなるはず
それでも間が悪いと死ぬけど
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-QAGY)
2017/09/26(火) 14:12:16.06ID:vdpqvhD5a なるほど、救出者も石にするのね
その発想は全くなかった
もう先へ行ってしまったけど
次は試してみます
その発想は全くなかった
もう先へ行ってしまったけど
次は試してみます
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-Pd6v)
2017/09/26(火) 17:51:30.42ID:KuNNA0fEK 本作のリメイクVita版の発売はよ!m(_ _)m
無印&本作のリメイク&シームレスの1枚モノVita版の発売はよ!m(_ _)m
はよ!はよ!はよ!
無印&本作のリメイク&シームレスの1枚モノVita版の発売はよ!m(_ _)m
はよ!はよ!はよ!
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-dFfs)
2017/09/26(火) 18:58:19.60ID:Y3Nq35f1a 初プレイなんだけど最初はなにも気にせずやったほうがいいのかな?
と
と
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a6f-bg3D)
2017/09/26(火) 18:59:19.20ID:q/6t/nws0 問題ない
貴重な1周目は大事に。思うがままに
極めるのは2周目からでいい
貴重な1周目は大事に。思うがままに
極めるのは2周目からでいい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【芸能】中丸雄一、車の運転中に「危ない運転してる車をチラっと見たら、あ、ババアだなって」 運転席確認する瞬間ぶっちゃけ [冬月記者★]
- 日本に来て二十数年、クルド人男性が突然の強制送還に 政府の「不法滞在者ゼロプラン」で強まる外国人“排除” (AERA) [少考さん★]
- 【令和の高校生】ハタチ過ぎても「タバコ吸わない」9割超! 圧倒的多数を占めた “5つの理由” とは★2 [七波羅探題★]
- 東南アジアで日本車のシェア急落、中国勢がEV販売攻勢…生産縮小でサプライチェーンに影響懸念 [蚤の市★]
- 「被害者が歩いて入れる拠点に」歌舞伎町に女性センター計画、Colaboが10億円の寄付募る [少考さん★]
- 東京への税集中を是正へ、与党方針 地方から不満「一極集中に拍車」 [蚤の市★]
- 【高市悲報】有名Vtuber「朝7時に満員電車乗って通勤してるやつは馬鹿」👈無事炎上し謝罪www [888298477]
- 高市内閣の閣僚たち、一斉に牛乳飲み始める [256556981]
- 千晴生きてた
- 「ああ日本のどこかに私を待ってる人がいる」←根拠は?
- マキマって魅力ないじゃん
- ワイアルバイト(34)、気になってる社員ちゃん(27)をご飯に誘った結果
