公式
http://www.compileheart.com/nepnep_connect/
対応機種:PlayStationVITA
※PlayStationVITA TV対応
(PlayStationRStoreにて配信)
ジャンル:進撃カードバトルRPG
プレイ人数:1人
配信日:2017年6月7日配信
価格:基本プレイ無料(アイテム課金制)
CERO:「D」(17才以上対象)
※前スレ
【PSVITA】ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497355895/
探検
【PSVITA】ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/06/17(土) 19:38:26.66ID:feIiKyLL
2017/06/21(水) 03:01:20.79ID:/kU/Un9N
さっきDCD出たぞ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/06/21(水) 03:30:21.99ID:1VVvUU4I ハードに下げてロロ無報酬2連続アビリティの意味ねえゴミゲー過ぎるわ
2017/06/21(水) 05:04:38.79ID:mx5+exnB
そうなん?大体8〜maxきますわ。リーダーじゃなくて4人ほどドロップアップいれてる。速攻倒しても8くらいは出るからデッキに入れときゃ召喚しなくてもいいと思うわ。
2017/06/21(水) 05:41:55.70ID:JGmVOYxB
フレがDCDリーダーにしてやがる
都市伝説じゃなかった!
都市伝説じゃなかった!
2017/06/21(水) 07:48:32.46ID:zEA5jP2a
社員乙
違うならSSはよ上げろや
違うならSSはよ上げろや
2017/06/21(水) 08:13:39.26ID:ZiEt+T/W
前スレで上がってたよ
2017/06/21(水) 08:18:05.49ID:fC7+W9TY
3枚目がエロいやつか
2017/06/21(水) 08:23:46.37ID:zEA5jP2a
DCDのステ等を見たいんじゃない
この前のメンテでDCDが出ないようにサイレント修正されたかどうかが知りたいんだ
この前のメンテでDCDが出ないようにサイレント修正されたかどうかが知りたいんだ
2017/06/21(水) 08:27:18.53ID:ud0LDKBW
今日のメンテとアプデで変わるかもしれない
2017/06/21(水) 08:32:15.86ID:NeUgcdGY
DCD持っててもネタバレミッション出ないようになった(推測)んでしょ
なんでその上DCD出ないようにする意味があるんだ
なんでその上DCD出ないようにする意味があるんだ
2017/06/21(水) 08:35:50.78ID:/kU/Un9N
VITAから画像あげるのクソ面倒で諦めそうになったわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1288991.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1288991.jpg.html
2017/06/21(水) 09:02:15.83ID:kGPDc59w
2017/06/21(水) 09:29:28.33ID:fC7+W9TY
ネプテューヌサガしてほんとすこ
セリフ以外
セリフ以外
2017/06/21(水) 09:29:47.30ID:fC7+W9TY
誤爆
2017/06/21(水) 10:43:37.24ID:clbqEJ6Q
お前ら時限降臨イベントくるぞ!!
待望のイベントじゃあああああああああああああああ!!!
最初の数日2体で後日入れ替わりで2体、ベリハとエクスで対象カオスが確立でドロップ
つまりLS上げも出来るってことや!
待望のイベントじゃあああああああああああああああ!!!
最初の数日2体で後日入れ替わりで2体、ベリハとエクスで対象カオスが確立でドロップ
つまりLS上げも出来るってことや!
2017/06/21(水) 10:47:03.91ID:7wcQYcnq
曜日クエストの結晶ドロップ率アップだと
2017/06/21(水) 10:47:49.82ID:wM/ZKvQ5
最大マナ30はきっついなー
2017/06/21(水) 10:48:26.19ID:clbqEJ6Q
あとガチャは10連で☆4以上1枚確定だけど、ピックアップのジューンブライドキャラがLS微妙だな
まぁスキルが良けりゃ10連1回やるかな?
まぁスキルが良けりゃ10連1回やるかな?
2017/06/21(水) 10:57:07.87ID:clbqEJ6Q
今回のバランス調整は個人的にあんまり影響ないかなぁ
上限30って結局前方スキル10回分だしHP4000クラスが出てこない限り条件揃えて1ターンに変わりないやん
上限30って結局前方スキル10回分だしHP4000クラスが出てこない限り条件揃えて1ターンに変わりないやん
2017/06/21(水) 10:59:24.12ID:pTI67RUN
タッチダウン上方とかは言及されてないの?
すでに鍛えまくってやる事無いって連中はともかく後続オワオワ過ぎないこれ。
新規なんて居ないしすぐ畳むっていうならまぁ
すでに鍛えまくってやる事無いって連中はともかく後続オワオワ過ぎないこれ。
新規なんて居ないしすぐ畳むっていうならまぁ
2017/06/21(水) 11:01:22.22ID:WBk7WmaG
マナ最大値減少と苦手属性以外に耐性追加でどうなるかな
あんまり厳しいと先行ゴリプレイ組が有利すぎるから控えめだとは思うけど
あんまり厳しいと先行ゴリプレイ組が有利すぎるから控えめだとは思うけど
2017/06/21(水) 11:03:37.84ID:LBch88WT
守護女神ノワールはシューターだから結局普通にいけばスキルでボスに攻撃できないよな
ティアラみたいに前方3マスじゃないと
ティアラみたいに前方3マスじゃないと
2017/06/21(水) 11:05:16.42ID:clbqEJ6Q
もし耐性が50%カットとかだと先行組もやり方考えないといけなくなるな
今回のカオス弱点が闇水木木だからゴリーナできなくなる
今回のカオス弱点が闇水木木だからゴリーナできなくなる
2017/06/21(水) 11:06:34.48ID:wM/ZKvQ5
ファング育てなきゃ
2017/06/21(水) 11:07:27.03ID:KJq0pPAs
なぁに1ゴリーナで駄目なら2ゴリーナするだけさ
2017/06/21(水) 11:09:44.29ID:pTI67RUN
>>522
耐性追加とかウッソだろ。
カードプールや入手手段から言っても染めなんか結構やってなきゃ無理なのに。
ドロップ率アップがどの程度か知らんけど1戦の時間水増ししてるだけに思える。ていうかそうなると光闇の相克相性がうんこ
耐性追加とかウッソだろ。
カードプールや入手手段から言っても染めなんか結構やってなきゃ無理なのに。
ドロップ率アップがどの程度か知らんけど1戦の時間水増ししてるだけに思える。ていうかそうなると光闇の相克相性がうんこ
2017/06/21(水) 11:13:00.91ID:/ksqtlGJ
>⇒プレイヤーがバトル中に保有できるMANAの最大数を「30」に調整。
>⇒敵がバトル中に保有できるMANAの最大数を「99」に調整。
だからさぁ、可笑しいでしょコレ
ヤッパリ下方修正じゃん
ユーザーがF2Pに求めるのは誰でも簡単お手軽にだよ
この手のはカードコレクション
難易度なんて誰も求めてねーのに無駄に時間を取らせるなよ
がっつりやるなら別ゲーやるっちゅーねん
>⇒敵がバトル中に保有できるMANAの最大数を「99」に調整。
だからさぁ、可笑しいでしょコレ
ヤッパリ下方修正じゃん
ユーザーがF2Pに求めるのは誰でも簡単お手軽にだよ
この手のはカードコレクション
難易度なんて誰も求めてねーのに無駄に時間を取らせるなよ
がっつりやるなら別ゲーやるっちゅーねん
2017/06/21(水) 11:15:09.90ID:WBk7WmaG
>>527
耐性追加は今のところ時限降臨ベリハ以上のみっぽい
耐性追加は今のところ時限降臨ベリハ以上のみっぽい
2017/06/21(水) 11:18:18.28ID:clbqEJ6Q
まぁ確かに1ゴリーナがダメなら何ゴリーナでもやればいいだけか
あと露骨にヒールの消費マナ抑えて来たのは何でなんだろうな
ヒールでライン維持が本来の想定されたゲームだとしても強制前進やらEXスキルやらボスの連弾やらでヒール使う場面滅多に無いしなぁ
あと露骨にヒールの消費マナ抑えて来たのは何でなんだろうな
ヒールでライン維持が本来の想定されたゲームだとしても強制前進やらEXスキルやらボスの連弾やらでヒール使う場面滅多に無いしなぁ
2017/06/21(水) 11:21:18.66ID:TRaRzipT
何巡でもアタックできるように
HP回復2枚・EXダウン2枚・ライフライン回復2枚は用意してるから
アタッカーと順に部隊を回すだけやな
HP回復2枚・EXダウン2枚・ライフライン回復2枚は用意してるから
アタッカーと順に部隊を回すだけやな
2017/06/21(水) 11:22:50.39ID:Gbh2yhll
思ってたよりヌルイ調整だな。
マナ上限30でも、結局ゴリ押し戦法だろうな。
ただ、殴り役は各属性必要で殺し切れない可能性から、予備も必要かな。
マナ上限30でも、結局ゴリ押し戦法だろうな。
ただ、殴り役は各属性必要で殺し切れない可能性から、予備も必要かな。
2017/06/21(水) 11:27:08.06ID:S5m8XPWL
ジューンブライドブラックシスターの絵なんかきもくね
2017/06/21(水) 11:29:55.39ID:R50RMG4t
降臨は流石に確定じゃなくて確率になるか
でも今までプレイしてきたのはだいたい同じの重ねないと上限解放出来なかったから
リーダーにする気ないなら1枚取れれば十分ってのは気が楽でいいな
まあリーダースキル次第では回しまくることになるだろうけど
でも今までプレイしてきたのはだいたい同じの重ねないと上限解放出来なかったから
リーダーにする気ないなら1枚取れれば十分ってのは気が楽でいいな
まあリーダースキル次第では回しまくることになるだろうけど
2017/06/21(水) 11:30:44.66ID:S5m8XPWL
※今回登場する[ジューンブライド]キャラクターは、「果晶石錬成ガチャ」のラインナップに含まれませんので、ご注意ください。
ってあるのに出現確率UPって意味わからんのだが
ってあるのに出現確率UPって意味わからんのだが
2017/06/21(水) 11:32:07.05ID:xiGgErS7
ブラックシスターだけ劣化は詐欺じゃないかしら
2017/06/21(水) 11:33:27.51ID:pP9bgWDy
ターン開始時の配布MANAを5にしてほしい
リーダースキルで増やさないとレアリティ4〜5デッキだとコスパ悪すぎて、レア盛りデッキにする意味がない
リーダースキルで増やさないとレアリティ4〜5デッキだとコスパ悪すぎて、レア盛りデッキにする意味がない
2017/06/21(水) 11:33:40.97ID:xiGgErS7
>>535
今ある常設ガチャと別のガチャができるってことやろ
今ある常設ガチャと別のガチャができるってことやろ
2017/06/21(水) 11:34:02.18ID:2bInX0pF
ボスの耐性充実させる前に各属性キャラ充実させましょうや
闇なんかカオス勢が居着いてるせいでゴリ役が4女神のわとマリアノしか居ねぇぞ
闇なんかカオス勢が居着いてるせいでゴリ役が4女神のわとマリアノしか居ねぇぞ
2017/06/21(水) 11:34:42.65ID:clbqEJ6Q
さらっと見てみたけど木のアタッカーでいい奴持ってねぇわ
誰かおすすめある?
ないなら出陣ベールに頼るしかなくなるけど後半までに一線級行くかなぁ
誰かおすすめある?
ないなら出陣ベールに頼るしかなくなるけど後半までに一線級行くかなぁ
2017/06/21(水) 11:40:26.47ID:BrJAVuSB
EXは有利属性以外のダメージは九割カットでええよ
2017/06/21(水) 11:43:21.55ID:2bInX0pF
2017/06/21(水) 11:44:46.11ID:6qffNIkr
マナ上限決められると、1ターン攻撃上昇大がちょっと微妙になるな
2017/06/21(水) 11:45:22.22ID:Gbh2yhll
マモンカオス、出ネプの需要は変わらんかな?
毎ターンのマナ回復量が多いに越したことないし。
マモンカオス、出ネプのステとかに修正入ると予想してたんだがな…外れたw
毎ターンのマナ回復量が多いに越したことないし。
マモンカオス、出ネプのステとかに修正入ると予想してたんだがな…外れたw
2017/06/21(水) 11:48:19.03ID:clbqEJ6Q
2017/06/21(水) 11:53:10.94ID:clbqEJ6Q
やってみないことには分からんが木はコンパリーダー借りて☆1、2で肉壁EXぶっぱとか言う酷い闘いすることになるかもしれん・・・
一応HP高めの低コスト育てとくか・・・
一応HP高めの低コスト育てとくか・・・
2017/06/21(水) 11:58:41.88ID:ZX3AKPtm
オレンジハート強すぎだろw
そんなに強いのが来るのか…
ブラックシスターの射程は^^;
育ててた人も多そうだが
そんなに強いのが来るのか…
ブラックシスターの射程は^^;
育ててた人も多そうだが
2017/06/21(水) 12:00:09.60ID:NeUgcdGY
ジューンブライドガチャ引いても次元降臨全然楽にならなさそうなのが実に無能
2017/06/21(水) 12:03:51.45ID:f3TIC0eb
2017/06/21(水) 12:05:21.17ID:LBch88WT
ちょ待てや
2017/06/21(水) 12:06:19.42ID:Tqb9iLfj
告知だけでも分かるバランス調整大失敗
2017/06/21(水) 12:06:34.86ID:1buGw/Mg
>>549
あっ、おい待てぃ(江戸っ子)
あっ、おい待てぃ(江戸っ子)
2017/06/21(水) 12:07:44.66ID:BFYutnwd
2017/06/21(水) 12:09:32.32ID:BrJAVuSB
☆5ファウストがレベル1の時点でHP100超えてるしスキル次第ではアンチ光になるかどうか
他は今回は出番なさそう
他は今回は出番なさそう
2017/06/21(水) 12:10:42.06ID:vUKCjX5t
現状属性相性のダメージ増減が25%だからそこまでひどい補正にならんと思うけど。つうかボスの過剰な攻撃回数どうにかしてから調整しろや
2017/06/21(水) 12:21:58.50ID:pTI67RUN
プレイヤー側の火力が大幅に減った上に弱点アタッカー用意できなきゃ耐久数割増しとか悪い方向ばかりに舵切り過ぎ。
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか、を地で行ってる
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか、を地で行ってる
2017/06/21(水) 12:23:27.01ID:sqG13PgN
ジューンブライドガチャってどうせ有償限定だろうな
2017/06/21(水) 12:26:08.56ID:GOi6iHh1
おまえらが散々ゴリーナゴリ押し簡単すぎ開始2日で全クリやることねーとかいいまくるからだろ
もっかいバランス調整くるまで寝るわ
もっかいバランス調整くるまで寝るわ
2017/06/21(水) 12:26:12.53ID:PQRwd31j
マナ上限30じゃキャラ/ライン回復してバフして全体で一転攻勢とか出来なくなるな
EXゲージ系のスキルも小出しにしかできねーわ
というか敵マナ上限99とか、スキル使いまくりでマナ20も保有してるのとか見たことないんだが
EXゲージ系のスキルも小出しにしかできねーわ
というか敵マナ上限99とか、スキル使いまくりでマナ20も保有してるのとか見たことないんだが
2017/06/21(水) 12:34:48.99ID:f3TIC0eb
ユリーナ宴ネプの二段構えに保険で白妹ロムの防御バフありゃ今まで通り行ける
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/06/21(水) 12:35:14.47ID:dQO/HVG52017/06/21(水) 12:36:16.27ID:0zN5vTjo
とりあえずこの運営はヌルゲーにするつもりはないという方向性だけはわかった
簡悔レベルのひねくれ糞虫じゃないことを祈るばかりだ
簡悔レベルのひねくれ糞虫じゃないことを祈るばかりだ
2017/06/21(水) 12:36:42.85ID:/ksqtlGJ
楽な攻略法編み出しても修正で潰されるいたちごっこの始まりけぇ
マナ二人に属性一人にしてEXぶっぱが楽かも知れんな
とりま豊潤なマナに物を言わせた高レアPTでのスキル使いまくりスタイルよサラバ
マナ二人に属性一人にしてEXぶっぱが楽かも知れんな
とりま豊潤なマナに物を言わせた高レアPTでのスキル使いまくりスタイルよサラバ
2017/06/21(水) 12:38:21.13ID:N5TjLg5B
ストーリー追加はまだですかそうですか
はよDCDちゃんくれ
はよDCDちゃんくれ
2017/06/21(水) 12:39:57.12ID:f3TIC0eb
にしてもマナ上限あるとコスト重いカードが軒並み糞化するのを分かった上での調整なんかね
下手すりゃ自己強化アビリティの無い☆5カードの殆どがゴミ扱いになるぞ
下手すりゃ自己強化アビリティの無い☆5カードの殆どがゴミ扱いになるぞ
2017/06/21(水) 12:46:04.27ID:Vj2vU0EA
スキル連打を制限されるよりかは楽だと思うけど
2017/06/21(水) 12:46:13.91ID:744ceIEj
下方修正するなら何かで帳尻合わせろや。辞めるわ。さいなら
2017/06/21(水) 12:48:12.05ID:fwvkeY3C
強化されたと思ったら射程2&バフ1ターンでマナ30の煽りをモロに受けたブラハの明日はどっち…
2017/06/21(水) 12:48:22.87ID:fC7+W9TY
イベント楽しみ
2017/06/21(水) 12:49:53.91ID:Fgwc5Va3
2マス攻撃バフ持ちになったホワハちゃんを手持ちにすべきかリーダーのままにしておくか…
2017/06/21(水) 12:51:40.31ID:+D7gfdRV
これ高コストがますますデッキに組み込みにくくなるだけの調整よね
スキルとアビリティが優秀でも素ステはLv天井の高さあっての物で育てなきゃ微妙だし
スキルとアビリティが優秀でも素ステはLv天井の高さあっての物で育てなきゃ微妙だし
2017/06/21(水) 12:56:28.88ID:mZCP+637
とりあえずユリーナとキョウカカオスの2ゴリでやってみるかなぁ
2017/06/21(水) 12:59:20.54ID:wK3wjtsT
マナ上限制限かーだりぃクソアプデだなぁ
つか高コスト使いにくくしたら高レア目当ての優勝ガチャ回す人減ったりするんじゃないでしょうか
つか高コスト使いにくくしたら高レア目当ての優勝ガチャ回す人減ったりするんじゃないでしょうか
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/06/21(水) 13:04:10.65ID:f1oaE5Kk 30は少なすぎるよな
ちゃんと敵の調整してくれてたらよかったんだけど
マナ99に耐性とかアホか
ちゃんと敵の調整してくれてたらよかったんだけど
マナ99に耐性とかアホか
2017/06/21(水) 13:04:54.83ID:0zN5vTjo
ここで神運営さまが☆5の配置コスト0にする神采配
そんな☆5前提ゲーになったら即やめるけど
そんな☆5前提ゲーになったら即やめるけど
2017/06/21(水) 13:06:12.88ID:Vj2vU0EA
今までがぬるすぎただけじゃないの
最高難度も5ターン前後で終わってたし
最高難度も5ターン前後で終わってたし
2017/06/21(水) 13:07:40.47ID:wM/ZKvQ5
>>567
おう、また明日な
おう、また明日な
2017/06/21(水) 13:10:04.94ID:gA0WhKqB
これやるなら既出キャラの配置コストも全部見直しやらんと駄目な案件だと思うんだけどなー
2017/06/21(水) 13:13:16.78ID:BrJAVuSB
マナが溢れて困るってならわかるが高コストだしてマナが枯渇するやつにマナ上限の心配とかいらなくね
2017/06/21(水) 13:15:32.43ID:fwvkeY3C
マナ効率悪いだけだった射程3と数ターン続くバフ持ちの地位が向上したのはまぁ良い事ではある
あとはトドメ用の射程4や全体持ちとかも
育成終わってマナ30でもワンキル出来る奴は大して影響無いにしても
マナ大量に貯めてやっと出来てたような中間層は可哀想
あとはトドメ用の射程4や全体持ちとかも
育成終わってマナ30でもワンキル出来る奴は大して影響無いにしても
マナ大量に貯めてやっと出来てたような中間層は可哀想
2017/06/21(水) 13:17:37.67ID:0zN5vTjo
上限が落ちたらスキル使って倒しきれず戦闘継続せざるをえない場合が増える
スキル使ってさらに配置コストも必要になるわけで
その配置コストも積み重なると次のスキル打ち込める数に影響する
スキル使ってさらに配置コストも必要になるわけで
その配置コストも積み重なると次のスキル打ち込める数に影響する
2017/06/21(水) 13:18:04.32ID:2fEwjemy
どうせ調整するならデッキ枚数の下限設定やリーダー含む金枠銀枠の
枚数制限をやった方が良かったと思うんだがな
ライン回復が大変になっただけじゃんか
枚数制限をやった方が良かったと思うんだがな
ライン回復が大変になっただけじゃんか
2017/06/21(水) 13:18:23.29ID:KquDEB/b
敵を強くするのは結構だが高難度のクソドロップも修正したんだろうな?
強化された敵倒してもクソドロップのままなら削除だわ
強化された敵倒してもクソドロップのままなら削除だわ
2017/06/21(水) 13:22:57.49ID:clbqEJ6Q
そもそもレアリティ=コストな時点で運営的には☆4、5をバンバン出していくゲームじゃなかった可能性が・・・
今回のマナ上限+ヒールスキルの消費マナ軽減を考えると、☆4、5を出してそれを他の低コストで生存させながら押し込んでいくのが考えてたゲームバランスなんじゃないか?
まぁだとしたら☆5が重要視されない関係上ガチャの回り悪くなるし、ボスからのランダム回数攻撃で破綻しちゃうから無いかww
今回のマナ上限+ヒールスキルの消費マナ軽減を考えると、☆4、5を出してそれを他の低コストで生存させながら押し込んでいくのが考えてたゲームバランスなんじゃないか?
まぁだとしたら☆5が重要視されない関係上ガチャの回り悪くなるし、ボスからのランダム回数攻撃で破綻しちゃうから無いかww
2017/06/21(水) 13:30:13.92ID:ZiEt+T/W
低コストが強みのレアも存在してもいいと思うんだけど、ユリーナが0コストで強キャラというブッ壊れな時点で何がきても劣化ユリーナにしかならないというね
2017/06/21(水) 13:33:20.99ID:5fYAKHhI
これツライのはまだExtremeクリアできてない人だな
弱い頃はマナ60以上で20発とか殴って倒してたけど
これからはライフラインやら敵EXゲージやら調整して
体勢立て直しながら何巡もしなきゃならんわけで
弱い頃はマナ60以上で20発とか殴って倒してたけど
これからはライフラインやら敵EXゲージやら調整して
体勢立て直しながら何巡もしなきゃならんわけで
2017/06/21(水) 13:38:36.93ID:N5TjLg5B
餌の出率上げるから育成頑張れってことかな
2017/06/21(水) 13:42:51.44ID:vUKCjX5t
とりあえず出ネプリーダーのフレ全部切るか
2017/06/21(水) 13:43:51.19ID:clbqEJ6Q
システム的にマナアップリーダー3人+高コストデッキか、属性ステアップリーダー3人+低コスト属性染めデッキの2通りになると考えてたのかな
それなら☆4、5に属性ステアップが多いのも頷けるし
もし☆5にマナアップ+属性ステアップリーダー来たとしたら、高コスト属性染めデッキを強いられる廃課金ゲーの幕開けだなww
それなら☆4、5に属性ステアップが多いのも頷けるし
もし☆5にマナアップ+属性ステアップリーダー来たとしたら、高コスト属性染めデッキを強いられる廃課金ゲーの幕開けだなww
2017/06/21(水) 13:45:21.02ID:Xj9YIeUm
餌は70Lvまでに限れば今までも結構足りてたんだけどな
70Lv以上を目指せという事か。
まぁ今回の調整は無難なんじゃね、キツすぎると終わってない人可哀相だし
70Lv以上を目指せという事か。
まぁ今回の調整は無難なんじゃね、キツすぎると終わってない人可哀相だし
2017/06/21(水) 13:48:03.15ID:BrJAVuSB
競う要素ないのに廃課金するやついるんかね
2017/06/21(水) 13:59:05.58ID:clbqEJ6Q
競う要素がないと廃課金されないなら今頃ソシャゲの殆どは対戦ゲーばっかりになってるはずじゃね
まぁ競う要素があると廃課金者が多いって言うのはあると思うわ
まぁ競う要素があると廃課金者が多いって言うのはあると思うわ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/06/21(水) 14:01:50.66ID:1VVvUU4I 時間前の候メンテうぜえなあ
2017/06/21(水) 14:06:01.40ID:6qffNIkr
宴ねぷ3枚のレベル71を貸しリーダーにしてたけど、ルアンナカオス一枚レベル70ちょい辺りに変えといた方がいい?あとは闇だとマリアノレベル56くらいしかないわ
宴ねぷのはライン回復が強力だからそれなりに需要もあると思うんだが
宴ねぷのはライン回復が強力だからそれなりに需要もあると思うんだが
2017/06/21(水) 14:11:03.13ID:fwvkeY3C
ガバ検証
与ダメ=(ATK+INT)*スキル倍率*属性相性
属性相性:有利不利でそれぞれ1.25、0.75
スキル倍率
射程1:0.95
射程2:0.88
射程3:0.80
射程4:0.75
射程5:0.72
周囲1:0.7
縦1:0.62
全体:0.6
まだアビリティやリーダースキルの方調べてないけど
射程3+マナ回復リーダーで13〜4発撃ち込む方が良いのか
射程2+ステアップリーダーが良いのか気になるところ
与ダメ=(ATK+INT)*スキル倍率*属性相性
属性相性:有利不利でそれぞれ1.25、0.75
スキル倍率
射程1:0.95
射程2:0.88
射程3:0.80
射程4:0.75
射程5:0.72
周囲1:0.7
縦1:0.62
全体:0.6
まだアビリティやリーダースキルの方調べてないけど
射程3+マナ回復リーダーで13〜4発撃ち込む方が良いのか
射程2+ステアップリーダーが良いのか気になるところ
2017/06/21(水) 14:15:36.88ID:vUKCjX5t
>>594
フレンドのランクによるけど50越えたあたりからもうエクストラスキルなんて使わんからルアンナカオスのがマシ
フレンドのランクによるけど50越えたあたりからもうエクストラスキルなんて使わんからルアンナカオスのがマシ
2017/06/21(水) 14:16:09.29ID:fC7+W9TY
はじまってみないとリーダー誰がいいかはわかんないけどとりあえずルアンナカオス(82)にしてる
2017/06/21(水) 14:16:27.85ID:Mk6nZaGV
2017/06/21(水) 14:20:04.94ID:vUKCjX5t
というかステアップは自分で一体用意すれば充分なのでロロ三枚重ねかマモンカオス2枚以上重ねの方が使う
2017/06/21(水) 14:29:45.52ID:DbsAHjko
こんな調整するなら、
レア度による配置コスト逆にしたほうがいいんじゃないのか?
マナの上限縛られると星5がさらに使いにくくなりそうなんだけど。
レア度による配置コスト逆にしたほうがいいんじゃないのか?
マナの上限縛られると星5がさらに使いにくくなりそうなんだけど。
2017/06/21(水) 14:37:27.13ID:qgSuM+Ba
逆ってしたら流石にチート性能になりすぎる気もするけど
現状のレアな程使い勝手が悪いってのはどうにかした方がいいとは思うね。
レア度に関わらず最高でも召喚にマナ3とかでちょうどいいと思うわ。
現状のレアな程使い勝手が悪いってのはどうにかした方がいいとは思うね。
レア度に関わらず最高でも召喚にマナ3とかでちょうどいいと思うわ。
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