【3DS】アライアンス・アライブ Part20 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/07/15(土) 10:56:19.54ID:XByB7xTC0
◆タイトル  :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2017年6月22日発売
◆価格.    :【通常版】6,280円(税抜)
.         :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO   :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中

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前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part19
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499649639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/07/15(土) 21:13:36.07ID:N8wARe4o0
>>12
知らんかった
こりゃ便利
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7db-X5vM [180.29.212.152])
垢版 |
2017/07/15(土) 21:23:43.46ID:3nsbiSOS0
ようやくクリアしたけどはっきり言ってクソゲー
周回前提にしたシステムのくせに一本道で二週目とかする気も起きない
ストーリーはというと全く記憶に残らないくらいつまらない
能力アップもHP、SP、技レベルしか上がらんから積極的に戦闘する気にならない
あとイグニッションするたびにセリフ出るまで待たされるのすっげーいらついた
2017/07/15(土) 21:29:29.15ID:XByB7xTC0
雪国合戦する所まで来たが金欠で装備更新が辛い
2017/07/15(土) 21:31:15.17ID:NRMFaQLYK
これ結局スレを見る限り周回する意義が薄いヌルゲーで底が浅いゲームっぽいな
システムはオーソドックスだから問題点は少ないんだろうけどやり込みたくなるゲームではなさそうだな
New2DSと一緒に買うこと検討したが別のにしておくか
2017/07/15(土) 21:34:32.17ID:D0B6MDcta
一周目はそれなりに楽しめるから損はしないと思うよ!
2017/07/15(土) 21:35:41.36ID:IoMdcjfwa
>>16
面白いのはスタートから中盤ぐらいまででボスもA押してるだけで勝てるヌルさ。すぐ飽きるよ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7db-X5vM [180.29.212.152])
垢版 |
2017/07/15(土) 21:38:50.82ID:3nsbiSOS0
発売すっげー楽しみにしてた者だが一周目も序盤から苦痛しか感じなかったわ
2017/07/15(土) 21:43:21.50ID:RwKbX7dO0
このゲーム周回前提の要素って何かあったっけ
2周目以降仲間になるギルドメンバーも結局ギルド全部MAXにできないからちょっとしたおまけ程度で何も前提としてないだろうし
周回限定ダンジョンもないし図鑑も達成率無いからコンプを想定してないし
基本敵に1周目で全部完結してると思う
ゲームにはまって会話差分を楽しみたい人、縛りプレイしたい人が周回するだけだし

イグニッションのセリフがめんどくさいのは同意する
2017/07/15(土) 21:44:31.33ID:D0B6MDcta
>>20
ちなみにEXニューゲームは小泉さんが推奨しているゲームバランスになります
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7db-X5vM [180.29.212.152])
垢版 |
2017/07/15(土) 21:47:07.05ID:3nsbiSOS0
資質あれは周回前提だろ
最後までやって結局上から3つと覚醒率アップしか覚えれんかったわ
2017/07/15(土) 21:50:09.48ID:saaF+TiFa
アレ発売後すぐはすごく評判良くなかった?このげーむ
2017/07/15(土) 21:51:40.64ID:7/mTN7PS0
アイテムコレクター的には手放すのが惜しいわ
2017/07/15(土) 21:51:40.79ID:as+2guSI0
単に周回要素が少なくて戦闘狂が飢えてるだけ
気持ちはわかるけどなw
2017/07/15(土) 21:53:33.93ID:5ylP3bxiH
マチルダの閉鎖美術館の絵の仕掛けの反応可愛い
2017/07/15(土) 21:56:11.26ID:nXesRtJy0
水魔の巣窟レベル5以上出して欲しかった。
2017/07/15(土) 22:04:05.45ID:fNf0mZSma
ゲームも4週目に入り、十分楽しんだ
上で指摘されているとおり、やり込み要素は少なけれど、キャラに対する愛着はある
さすがに飽きてきた事は否めないのでしばらくアラアラは封印する事にしよう
そして多分、半年くらいしたらまたプレイすると思う
もちろん攻略本が出れば買うつもりだ
2017/07/15(土) 22:07:42.94ID:bZbVYtrg0
>>12
特に記述はなかったと思うがさも当然のようにやってた
LR同時押しで視点戻すのってわりとある操作方法だからかも知れないけど
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-SPzA [126.161.48.243])
垢版 |
2017/07/15(土) 22:22:38.02ID:yP1wRkF8r
ヌルゲー意図してつくるならキョン抱える必要無かったかなってどっかで見たリミットゲージもらしくない上に雑だし
あと鳴り物入りで入ったシナリオが大した事なくてこれだったら引き続きクロノの加藤使ったほうが知名度あったしマシだったんじゃないぐらい
2017/07/15(土) 22:22:59.65ID:hJAdJMHY0
周回前提とか誰が決めたんだよ
結局こうやって、無いものねだりの評論家気取りがネチネチ潰していくんだろうな
2017/07/15(土) 22:24:24.63ID:/4SabUvA0
生放送でキャラ人気投票の欄に要望書いてくれ!って言ってたから欄いっぱい送ってやれ
俺は図鑑の持越し、陣形をいつでも編集させて欲しいな
あと強敵含むシンボルは色を変えてほしい、紅天シェリーとか可愛いのに殆どの奴らが知らないんだろうな
2017/07/15(土) 22:25:54.24ID:w3veLDKJ0
ギルドシステムのためにあえて不便にしてある部分は結構あるよね
2017/07/15(土) 22:29:14.00ID:5ylP3bxiH
なるべくギルド貝無駄にならない様に振ってみたが 10 10 7 5 3 になった
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-5eOX [352788052473695])
垢版 |
2017/07/15(土) 22:34:52.54ID:ye0RR+MzK
ルージェ糞雑魚w
雑魚敵の方が強かったし最後の妖魔の方がよっぽど強かったわw

せめてお供連れとけよw
2017/07/15(土) 22:37:05.46ID:uIjpnjvb0
レガシーみたいに図鑑だけ持ち越して、敵い敵が出てくるNEWGAMEが欲しかったな
NEWGAME+だと敵弱すぎてなぁ
2017/07/15(土) 22:37:45.49ID:uIjpnjvb0
敵い敵ってなんだ…
強い敵ね
2017/07/15(土) 22:47:25.62ID:Hukmq7JU0
初めて水魔の巣に入ったときのとんでもないところに迷い込んだ感は異常
いきなり喋りだしてヒエッてなると同時にあっ(察し)ってなる感じはいい演出だった
2017/07/15(土) 22:55:53.92ID:InKpLc7A0
方舟で海渡れるようになってすぐ目の前に水魔の巣が見えるのは確実に狙っている
2017/07/15(土) 23:17:18.01ID:c0CNzmNw0
>>39
よーしまずはあそこに着陸するか→水魔「!!!」シュババババ  

戦 闘 開 始
2017/07/15(土) 23:20:28.06ID:D0B6MDcta
>>31
EXニューゲームは小泉さんが推奨しているゲームバランスになります。
2017/07/15(土) 23:23:28.57ID:nXesRtJy0
方舟取ってすぐ水魔に襲撃されたのは、戦闘BGMも含め衝撃的だった
2017/07/15(土) 23:25:23.23ID:7/mTN7PS0
そういえばオーニソプターでのファーストフライトの時に目の前に湖見えるだろ
あれ実は湿地帯で二周目まで歩けるとは思わなかったわw
水魔だらけだから一周目では無理だろうけどさ
2017/07/15(土) 23:31:44.03ID:3Xf4h4fd0
ケイオシウム見えたから普通に歩いて取りに行ったわ
2017/07/15(土) 23:34:21.61ID:xflk4yYkK
捕まりそうになったらオーニソプター起動で逃げれるし一周目でも簡単簡たゴシャ
2017/07/16(日) 00:04:21.52ID:Qe/bJTotK
方舟入手してすぐ孤島の洞窟にいるジェリー軍団と戦いで4連戦目くらいで力尽きた
2017/07/16(日) 00:05:18.43ID:bXQ7Fhy10
EXニューゲーム推奨バランスってのは周回する場合の話でしょ?
同じインタビューで1周目で満足感を持って終わらせてあげたい、周回は気に入った人が深くやってくれればいいって言ってるよ
2017/07/16(日) 00:05:50.90ID:f3ecTT2Ha
おやおや、あらあら、僅か20スレ目にしてもう息切れですか? 葬式スレに迷い込んだのかと思いましたよドドリアさん
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-SPzA [126.161.48.243])
垢版 |
2017/07/16(日) 00:19:46.10ID:KSpXM8Y3r
レガシーはまだ光るものはあった気がしたけどそれも無くなっちゃったしな精霊の取り合いあったからまだ意味あったようなポジションバトル流用してるし浜渦はやる気だせ適当すぎんぞ
2017/07/16(日) 00:24:18.23ID:LfbRHgtk0
BGMに関しては松浦が浜渦の過去曲ベースで細かく指定してたらしいからこんなもんって感じもする
まあサントラ出たら買うけど
2017/07/16(日) 00:25:47.19ID:1m+hTfnM0
印術学12人、図書Lv10のマスターローブ173着の成果

通常品 67(38.73%)
高品質 35(20.23%)
 銘品 62(35.84%)
最高級 *9(5.2%)

前回の印術学1人、図書Lv10のマスターローブ180着の成果

通常品 90(50%)
高品質 51(28.33%)
 銘品 21(11.67%)
最高級 18(10%)

印術学の取得人数増やしても最高級品が増えるわけじゃなさそうだな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0f-xL2c [1.72.8.220])
垢版 |
2017/07/16(日) 01:02:36.27ID:4fxVOIBNd
白嶺城の防衛戦、住民を誰も助けないで進めたら 東宝物庫の宝貰えないな

全セリフを見たいと思うが若干辛い
2017/07/16(日) 01:09:32.85ID:QxCIXN/e0
ギルドの上限縛りはいらなかったなぁ
時間か戦闘回数で求人来るようにしていつかは全部10にできるとかが良かった
でもゲーム自体は面白かったよ
2017/07/16(日) 01:15:49.13ID:S3r4RL9c0
ギルドタワーの建設って戦闘支援以外のメリットって何かあるの?
クリアした大陸で今更支援要らないんだけど
2017/07/16(日) 01:20:01.32ID:Gq4KXomF0
クリアするだけなら難しくないけど、
ゲーム性は結構ディープなところがあって中毒性があるなぁと思う
検証がはかどるゲームだわ
2017/07/16(日) 01:25:07.63ID:cQNFlYLf0
>>9
>タッチ操作
俺もそれは同感
オート戦闘とかタッチオンリーなのは激しく不満
2017/07/16(日) 01:37:37.22ID:G6ZbwKzY0
ギルド支援といえば、あれって切る方法ないよね
戦闘でギルド支援を使用しないってオプションはあればよかったかな
要らないと思うときが多々あったし
2017/07/16(日) 01:43:12.93ID:o1fMAOG80
2周目以降はギルド加入可能キャラ数が増えるとか
取得技能のオンオフしたいとか
面白かったからこそ要望がいろいろ出てくるわ
2017/07/16(日) 01:47:27.55ID:dww2hdsI0
>>54
1つ建てればギルドレベルを上げる為に必要な人数が一人減るのが最大のメリットじゃないの?
建てればギルドマスターをギルド員と同じ使い方ができるって意味ね

>>58
2周目から、一応増えてるような
2017/07/16(日) 01:55:30.52ID:9rNY9wVy0
最終的に全員崩壊印でいいんじゃ?と思ったけど武器性能乗らないから思ったより火力出ないのな
2017/07/16(日) 01:58:35.26ID:Hw/W7Hjh0
ポケモンとかもリゾートがタッチペンじゃないと全く出来ないとか
DSだからって無理矢理タッチペン使わせたいだけじゃないのかって仕様結構あるよね
どうせタッチペンで出来るならZLZRに機能割り当ててくれてもいいのにな旧3DSの人には悪いが
2017/07/16(日) 02:40:46.11ID:3no5nzUad
>>54
クリアした大陸で建てるのは完全に各ギルドの人員増加目的だな

ギルドはとりあえず戦術でリーンフォース、図書で崩壊印取ってから好みに合わせて鍛冶or印術上げてく感じでいいんだよな?
2017/07/16(日) 03:10:42.77ID:8w1pBLAj0
見た目主義の俺様は、アーシェラ大剣、レイチェル斧、ロビンス、ジーン盾、ビビアン格闘でクリアした

全部通して苦戦したのは武力調停野郎だけだったな

とりあえずケシ100の55斧から放つ技が強すぎ、ロビンスまじ使えるだったな
ラスボスなんて第二形態の発狂入ったときHP1で強制的に止まったぽくて、開幕ギルド砲で死んで吹いた

二週目は縛りプレイでもやるかな
2017/07/16(日) 03:36:16.30ID:Gq4KXomF0
ウォードさんに対する女性陣の反応まとめてみた。他意はない

アーシュラ:
うーん、たぶん違うと思うよ?

ビビアン:
ごめんなさい。ちょっと遠慮しておきますねー。

ティギー:
へ?どっか故障してんじゃないの?ちょっと強めに叩いてみる?

レイチェル:
このレイチェルちゃんにプロポーズなんて100年早いわよ!

マチルダ:
申し訳ありませんが、言ってる意味が分かりません。
2017/07/16(日) 04:08:45.55ID:g0Bmu8Al0
>>64
ありがとう
辛辣すぎて草
2017/07/16(日) 05:31:06.68ID:5vOSMW590
>>64
これ、ロビンスの物もあるぞ
2017/07/16(日) 07:31:12.34ID:8uiFEjqD0
結局、レンツォはどー育てるのがいいのかね

移動技が敏捷依存でレンツォは移動技が強いってのも結局嘘っぱちで
移動技でも腕力強いやつよりダメージ出ないしな
2017/07/16(日) 07:40:58.79ID:avDBn2gN0
消去法で盾役ときどき剣くらいしか
剣なのは最強の剣がナイフだからイメージ重視で
2017/07/16(日) 07:46:01.26ID:QxCIXN/e0
値切り系要員
2017/07/16(日) 07:46:30.03ID:go5GJYKXr
レンツォは全員に武器種割り振った結果体術担当になった
あとファイナルストライクで余ってる武器潰したり危ないときに回復投げたり

弓使えないリベルだと思うことにした
2017/07/16(日) 07:52:50.33ID:XWZvaU4k0
レンツォは大剣か斧がいいかな
重いの持って先に動けるのはつよい

どうでもいいけどテンプレの能力、ビビアンの力13じゃなくて14だよな?
2017/07/16(日) 08:03:08.49ID:GTjspJSNd
天使の取り分です
2017/07/16(日) 08:06:03.81ID:0DhCfmIQ0
ステ気にしないでイメージで構築してるけどレンツォだけ気づいたら余りもの振ってるな
2017/07/16(日) 08:13:44.92ID:8uiFEjqD0
値切り系のスキルもPTにいない時期があるやつにもたせてるとあれだからなぁ
2週目のことも考えるとその時点毎のPTに一人は欲しい
2017/07/16(日) 08:21:04.43ID:iNEmyE3B0
ほぼやりたいこともやったしケイオシウム稼ぎでもやろうと思って
生きている森の水魔の所に行ったら全員斥候術とってるせいか全く気付かれなかった
せめて斥候術は切り替え出来るようにして欲しかった
2017/07/16(日) 08:24:27.35ID:5vOSMW590
二週目でも最初の4人だけだと、まだ気づかれた感じかな
2017/07/16(日) 09:00:03.38ID:ZFmVC5110
レンツォは楽器要員
2017/07/16(日) 09:12:47.63ID:5vOSMW590
宴の歌
「俺の18番じゃん」
2017/07/16(日) 11:12:46.17ID:r1KcZhxe0
ちょっと前にやりはじめて今20章
おもったよりも面白くてよかった。前作は悪い噂ばかりだったしな

それでもやっぱ不満は出るわ
まず移動速度がクソ。微妙に色んな施設が遠いからストレスが・・・
船の中にポータルがあれば良かったのにとも思う
ストーリーが進めば追加されんのかな
2017/07/16(日) 11:18:02.78ID:knkXuVFj0
>>79
どんどん進めたまえ
その不満は感動とともに解消されるから
2017/07/16(日) 11:18:11.11ID:UW0NEM0AH
結晶世界の街入るの面倒臭いよな
2017/07/16(日) 11:21:53.97ID:QxCIXN/e0
ポータルの解放時期絶対間違えてるよなw
序盤にガンガン使わせるべきだった
2017/07/16(日) 11:23:27.85ID:MIwOdGWz0
>>36
周回しなきゃ図鑑埋めれないのにゲームバランスとは一切関係ない図鑑を一々消しちゃう理由は分かんないよね
EXニューゲームで図鑑引き継いじゃうと楽しめなくなる部分って何かあるのかな?
特にないならバグの修正アップデートついでにEXニューゲームで図鑑を引き継ぐようにして欲しい
2017/07/16(日) 11:25:20.27ID:J+ZRg32ea
>>80
このゲームのどこに感動が?
最初から最後まで無表情+ため息しか出なかったぞ
2017/07/16(日) 11:25:29.24ID:O9CVNy7v0
オーニソプター改ももっと早く出てくれてもいいのに
2017/07/16(日) 11:31:00.26ID:knkXuVFj0
>>84
船がはじめてアレしたときは感動したぞ俺は
なかなか爽快感もあって
(一応バレ配慮)
2017/07/16(日) 11:34:50.94ID:qGJ6d+/80
なんでアウアウはどこいっても自己主張激しいクズばっかなんだろう
2017/07/16(日) 11:36:53.57ID:dVWX6aPG0
そらだって発売前から粘着してるのと同一人物だろうし
2017/07/16(日) 11:45:07.98ID:r1KcZhxe0
お、移動は解消されるのかww
レス見る限りかなり開放時期遅そうだな・・・
2017/07/16(日) 11:48:52.96ID:QxCIXN/e0
ネタバレになるけど移動快適になるのはかなり早いよ
ポータルがくっそ遅いだけで
2017/07/16(日) 11:50:17.78ID:3no5nzUad
初めてオーニソプター動かしたときはおおってなったけどな
フィールドをあんなふうに滑空していくのは新鮮だった
2017/07/16(日) 11:58:10.13ID:r1KcZhxe0
ああ、あとこれはどうしようもないんだけど
やっぱ今の時代に声ないのは寂しいな
イベントが素っ気なく感じてしまう
ストーリー自体は割と楽しめてるんだけどね
2017/07/16(日) 11:58:13.53ID:uc0NVviwM
>>83
そもそも物語を楽しむことじゃなく図鑑のコンプリートがメインになることに否定的だったからそういう仕様にしているんじゃないの
2017/07/16(日) 12:24:43.04ID:8uiFEjqD0
値切りや特売なんかは、ティギーに覚えさてるのが多いな

レンツォは何だかんだいって、いろんなあまりもの武器の移動技コレクターになるからTP使うけど
ティギーは風砲一択しか育てるものがないからTPあまりまくる
2017/07/16(日) 12:28:31.56ID:MIwOdGWz0
周回プレイで図鑑を毎回リセットすれば物語を楽しんでもらえる、なんて美味しい話はないと思うし
周回しなきゃ図鑑がコンプリートできない仕様にして「図鑑のコンプリートがメインになってる人はEXニューゲームは遊ぶな」ってのもどうかと思う
開発側の思想がゲームの仕様と噛み合ってないし、開発側の決めた遊び方をユーザーに押し付けすぎだよね
2017/07/16(日) 12:29:02.69ID:nzlQzFJp0
ティギーの値切りは細かい傷とかを見つけて交渉してそう
2017/07/16(日) 12:29:28.09ID:8uiFEjqD0
最初にEXニューゲームでTPもらいきって最強にしてから引き継ぎゲームして図鑑埋めればOK
2017/07/16(日) 12:41:36.79ID:Gq4KXomF0
このゲーム、図鑑のコンプとかやらないほうが楽しめるけどな
ホントにコンプしようと思ったら各種装備のXP品が出るまで延々と粘らないといけなかったり、
作業度ハンパなくて面白くないもん
コンプはできなくはないけど限りなく非推奨の作りになってる
コンプ好きの人に配慮しろ!ってんならそうアンケートに書いてくれ
2017/07/16(日) 12:42:12.88ID:CNuFwz1/0
不満があるなら思う存分公式にぶつけてこいよ
ここで愚痴るより100万倍有益だぞ
2017/07/16(日) 12:49:57.11ID:tYDXWW2H0
こんくらいサクサク快適なら幻想3の
トリニティシステムも苦痛じゃなかったのにな
2017/07/16(日) 12:57:49.86ID:G6ZbwKzY0
別にコンプしたいわけじゃなくても周回するなら図鑑は残ってた方が嬉しいでしょ
2017/07/16(日) 13:03:29.23ID:r0B4yt3pd
ふふふ…!
へたっぴ…!!
初期出荷数の設定が…!!

ティギーの淫術を育てなければなりません
2017/07/16(日) 13:04:14.43ID:IaT/CN6n0
レトロゲームに図鑑なんてある作品なんてほとんどないんだからそんなのいっそなくても良い
集めなくても良いですよって言われてもある時点で半ば集めなきゃって思う人間は少なくないよ
2017/07/16(日) 13:04:16.19ID:LfbRHgtk0
正直このゲームで全くどんな要素にも感情が動かなかった人がどんなゲームなら感動するのか想像つかない
2017/07/16(日) 13:07:22.75ID:1m+hTfnM0
>>101
俺は1から埋めることが出来る方が新鮮な気持ちでやれるから楽しいよ

どうも自分の意見が全てのユーザの代表であるみたいな考えの人が多いみたいだが
俺も君も1意見、改善点があるならハガキに書いて送るなり公式に伝えようぜ
2017/07/16(日) 13:26:28.23ID:fG8cXwvk0
ヒャアアアーーーフゥゥゥーーーッ!!
2017/07/16(日) 13:28:02.48ID:oRlAhvwg0
無表情でため息つきながらクリアまでプレイするって、相当な暇人だよな
2017/07/16(日) 13:43:44.60ID:cKlKbvkK0
ここの公式は本当にいい意味でユーザーの聞くほうだからなぁ
要望がどこまで叶うかどうかはともかく言う価値はあると思った
2017/07/16(日) 13:46:03.70ID:mS4Q6D7Md
>>94
俺はロビンスに覚えさせたな、加入したてでもかなりタレント溜まってるから速攻で取れるし
しかし例の根付での金稼ぎやるとバランスが一気に崩れるなw こういう抜け道的なものがあるのも昔のRPGを彷彿とさせてくれていいけども
2017/07/16(日) 13:46:19.74ID:I6IRBem10
人気投票という名のアンケート※7/20まで
http://dengekionline.com/elem/000/001/551/1551941/
2017/07/16(日) 13:53:31.14ID:LfbRHgtk0
少し前にも書いたけど、ティギー、やっぱりなんかおかしい。
ティギーは「スワンソングは自分で作った」って言ってるけど、ビビアンは既にスワンソングの設計に関するアルシュタイン教授の著書を読んでいたわけで、つまりティギーの前の代からスワンソングの設計はできていたことになる。
この事実とさっきのティギーの認識には齟齬があって、そしたらティギーっていったい何なの?っていう
ビビアンもティギーのことを、アルシュタイン教授の近親者ではなくアルシュタイン教授本人として接しているっぽいしなあ...
2017/07/16(日) 14:03:11.52ID:Gq4KXomF0
大剣技の閃光落としが敏捷依存で威力が伸びるんだな
レンツォさん始まったな
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