真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査158日目 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/09/02(土) 14:00:53.67ID:qNAVZurAp
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◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス  発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG  対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之

◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG  対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格   :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人  セーブデータ:2ヶ所  CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司  シナリオ:磯貝正吾  サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-station.com/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。

人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。

●ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1226161_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226566_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/

※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス版に協力を要請せよ。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。

前スレ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査157日目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1501393795/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2017/09/17(日) 14:25:49.02ID:OPY6QuZa0
サタンなんかは、金子絵より新規の方がよかったけどな
2017/09/17(日) 14:26:24.62ID:OPY6QuZa0
>>520
いや、あるんですけど今回
2017/09/17(日) 14:36:39.54ID:7H0XXoPhd
>>521
ただ悪魔っぽい見た目なだけでサタンである必要が皆無じゃん
金子にあるデザイン元にたいする造詣や理解が土居には一切見当たらない
正直に言えば悪魔絵師としては一番やっちゃいけないタイプ
2017/09/17(日) 14:49:03.76ID:YxmeZZ3W0
黙示録の獣も知らないで悪魔への造詣や理解とか笑っちゃうぜ!
2017/09/17(日) 14:50:00.78ID:A1mIXstW0
…金子もそれらをぶっちしてデザインするようになったし
2017/09/17(日) 14:56:47.34ID:fetmAFYT0
>>524
サタンのデザイン元は「黙示録の赤い竜」であって、「黙示録の獣」ではないのですがそれは。
2017/09/17(日) 14:57:49.80ID:FT7hRK110
アバチュ2での印象が強烈過ぎて金子サタンが忘れられない
2017/09/17(日) 14:59:59.56ID:pqmDvMTSd
10本の角と7つの頭をちゃんと再現してたから4Fのサタンには感心したわ
元ネタそのまんまじゃねえか!って批判はあると思うけどなw
造詣と理解云々に関してはどこがどうダメなのか>>523先生の講義を聞こう
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp4d-MouM)
垢版 |
2017/09/17(日) 15:49:56.89ID:iUszw9v+p
今日からわたしが悪魔絵師です。
みなさんが今まで見たこともないような斬新で禍々しく美しい悪魔をお見せしましょう。
今後ともよろしく………
2017/09/17(日) 16:02:29.41ID:h2uDA94V0
>>518
アプリでIntruder出てたけどどんなんだったんだろ?
2017/09/17(日) 16:12:29.42ID:PeswH1uGd
サタンは女神異聞録ペルソナのデザインが好きだったな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91ea-PksK)
垢版 |
2017/09/17(日) 17:34:41.03ID:Z/UKGuQO0
switchで出ると噂の完全新作ではオーディンやサタンがどっちのデザインなるのだろう
ミトラは100%金子だろうけど
2017/09/17(日) 17:56:32.39ID:l/GUj7ua0
金子のリリムが大好きです
2017/09/17(日) 18:52:25.05ID:s9G3Wm/g0
>>532
真4みたいにレベル帯分けて両方出せばいい、モデル使い回せるのに勿体無いからな両方作ってたら
2017/09/17(日) 19:11:20.82ID:cTbLEyzM0
https://imgur.com/qWJYbUV.jpg
ティターニアこっちにして
2017/09/17(日) 19:15:29.98ID:g7WZRfJz0
この絵跳ねた髪がケツアゴに見えるから嫌い
2017/09/17(日) 19:35:44.84ID:7Rxj7UM80
アレクサンドロスが女神ヘラの称号の1つらしい(wiki以外の資料がないけど)
ゼウスも出てくるなら、アレックスはヘラの関係者じゃないかと考えた。
2017/09/17(日) 19:37:29.93ID:OIDYs+Qs0
台風が来るとSJ買いたくなるな
2017/09/17(日) 20:35:40.66ID:6vUVMUv10
SJをプレイしてるとコロッケが食べたくなる。
2017/09/17(日) 21:25:01.68ID:cTbLEyzM0
DS版の登録悪魔のパス出力作業が終わった
2017/09/17(日) 21:41:02.32ID:aWdrUY1b0
ハイブースタハイブースタの悪魔はちゃんと使えるのかな
2017/09/17(日) 21:57:05.35ID:R5dilB800
>>540
アリスちゃんとか、ピクシーちゃんとかある?( ・ω・)
2017/09/17(日) 22:19:15.39ID:6vUVMUv10
>>542
お主は他人の色に染まったピクシーやアリスを、欲するというのかッ!!
2017/09/17(日) 22:25:50.79ID:PeswH1uGd
大丈夫だよみんなジハード勝ちオタだらけだよ
2017/09/17(日) 22:40:04.28ID:fetmAFYT0
>>543
バッチこい!
なんだけどー
2017/09/17(日) 23:12:50.80ID:31vgbbKKd
>>513
その数十年後っていつ来るんでしょうか?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91ea-PksK)
垢版 |
2017/09/17(日) 23:21:01.45ID:Z/UKGuQO0
もしかしてDSJってスキル適性とか検索合体廃止されてる?
スキル適性はまあ面白いけどなくても困らない物だけど、検索合体なくなってたら不便すぎる
2017/09/17(日) 23:25:12.13ID:usd6O2ew0
勝ちオタは一人いれば十分じゃない
アリスひとつとっても生協起点魔力砲台型とか
死んでくれる?は絶対に外さない型とか
一周目メムアレフ用に活泉不屈メシアライザー盛りとか
とりあえず全反射とかどうとでも作れるけど
どれをご所望かね
2017/09/17(日) 23:25:50.00ID:fetmAFYT0
>>547
心配しなくても種族の組み合わせで何ができるかが判れば全然問題ない。
SJのスキル継承は事実上、デビルソース無いと何にもできないレベルだから。
合体のシステム自体が4より狭いから検索合体無くても何にも困らない。
2017/09/18(月) 00:40:20.28ID:e5mhFKYS0
デビルソースのおかげでスキル調整がメチャクチャ簡単になったのはありがたかった
お気に入りの悪魔にスキルという個性つけられるのって良いよね
2017/09/18(月) 01:07:05.16ID:p/uKaILF0
デビルソースは貧乏性だから使わなかったわw
2017/09/18(月) 01:53:38.64ID:YlDCmqhC0
力の種を使えないタイプ
人間キャラが一人なら香も迷わず使えるんだが
複数いるとどうしてもね
2017/09/18(月) 03:22:06.42ID:Ybc2HwHA0
>>545 アリスやピクシーは攻略wikiにいいパスワードがあるからそっちみたほうがいい
2017/09/18(月) 03:24:01.35ID:Ybc2HwHA0
女型悪魔にとりあえず夜伽とファイナルヌードを覚えさせる変態
2017/09/18(月) 06:34:37.06ID:N26X0ZWO0
ブログ見たけど、もう完全に旧ユーザーは切り捨てって感じだな
どこでもセーブが今の時代に合ってないって?じゃあなんだ、賛同しない俺は石器時代の遺物か?
だいたいセーブポイントだらけのSJのどこに全滅で1時間も失う箇所があるんだよ
印象操作も大概にしとけ こんな腑抜けになったSJなら今遊んでもDS版のほうが断然おもしろいわ
そんなに忙しくてゲームもさくさく快適に遊びたいならスマホゲーだけやっとけボケ
2017/09/18(月) 06:35:45.13ID:N26X0ZWO0
×どこでもせーぶが
○どこでもセーブなしが
訂正
2017/09/18(月) 07:03:59.89ID:38VLr0QOM
もっとカジュアルなペルソナだとどこでもセーブ出来ないのになw
2017/09/18(月) 07:05:50.42ID:YuDS1QiU0
デモンズダークソみたいに常時オートセーブで
いつでも止められる代わり死んでもやり直しがきかないが一番よいな
正直今さら時代が云々いいだすならもうメガテン自体が時代から取り残されてる
グラもシステムもセンスもなにもかも手遅れ
2017/09/18(月) 07:11:52.53ID:YlDCmqhC0
今の時代なら、適当にオートセーブかつ任意の複数セーブ可能でやり直しはいくらでも可能かな
ゼルダもそうだし、洋ゲーはほぼこれ
2017/09/18(月) 07:12:47.21ID:YlDCmqhC0
セーブについて感じさせない、セーブで縛らないのが今の流行
どこでもセーブはちょっと中途半端な気がする
2017/09/18(月) 07:44:57.94ID:c2AKgOau0
元々セーブポイントだらけだったのならどこでもセーブが可能になっても大して変わらないと思うんだけど
2017/09/18(月) 07:49:39.20ID:QLXxdm67d
ダークゾーンの演出カットだけでDSJをやる価値はある
機能が嫌なら使わなければ良いんですよ
2017/09/18(月) 08:03:04.07ID:/pdvJk/v0
まぁ自分はセーブ機能使わないみたいな挑戦の方向でなく、自分の好みに忠実に作れって方向で鼻息荒くしてる辺り立派な化石どころか老害思考ですわなと
この手の通ゲーマーって達人気取って大上段に構えてる割に自分の思い通りにお膳立てしてもらいたがる甘ちゃん揃いよね
2017/09/18(月) 08:43:23.10ID:N26X0ZWO0
>>561
俺は10分〜20分程度のペナルティを「適度」だと感じていたというだけの話だな
それを作り手サイドが1時間だの大袈裟に言ってわざわざ持論を展開する魂胆が気に食わんわ
確かにどこでもセーブでもペナルティは0秒にはならんね。1〜5分ありゃ十分というのが「今の時代」派の言い分なんだろう
しかし、そんなに時間が大事ならそもそも長編RPG自体が時代遅れだと思うわけだが・・・
結局、余暇はありあまってるくせにゲームで負けて罰を受けたり、負けないように神経を使うのが嫌なだけにしか見えん
そんだからガチャ回してキャラだけ見とけってんだ時代の波に乗ったソシャゲ野郎どもは
ゲームなんてのはな、将棋と同じくらいの競技人口でいいんだよ
ゲーム嫌いのためにゲーム要素を除去しまくったDSJなんて誰も得しないし売れないから今に見とけよワゴンで後悔しろボケ

>>563
そういうのをストローマン論法っていうんだよな
俺はゲームは下手糞だしSJはヌルゲーだよ 見当違いな放火やめとけ
2017/09/18(月) 08:48:32.62ID:mGZZ3KNGp
思い込みに歯止めが効かない人って大変だな
2017/09/18(月) 08:51:41.25ID:Y7EVr1VC0
>>552
ブーストアイテムは仕様がわかりきるまで成長が止まるまでつかえんわ
後の成長率に関わるとか帳尻合わせてくる作品もなくはないし
2017/09/18(月) 08:59:52.35ID:2ridGAhSM
逆にどこでもセーブだとセーブするタイミング失って、5時間ぶっ飛ばすとかやりそう
2017/09/18(月) 09:01:14.92ID:YlDCmqhC0
自分がセーブに関するルール決めればいいだけじゃん
ターミナルは無くなってないんだろ?
ターミナルでしかセーブしないとかさ

以下脱線
ご褒美とペナルティでプレイヤーを誘導しようとする思想がちょっと古いと思う(別に悪いとは言わないが)
遊び場は作ったから、自分で好きなように遊べ(改造も含め)
という風潮がどんどん強くなってきてると思う
他人のプレイスタイルと自分のプレイスタイルが違うことに我慢できない人にとってはツライ時代
2017/09/18(月) 09:02:13.72ID:YlDCmqhC0
>>567
どこでもセーブはこれがあるから厄介なんだよな
だからオートセーブも併用してくれたほうが親切
2017/09/18(月) 09:05:35.75ID:Y7EVr1VC0
何処でもセーブできてターミナルでセーブを意識させる さらに回復までできるパーフェクツじゃないか
2017/09/18(月) 09:20:00.26ID:/pdvJk/v0
>>564
想定の遥か下潜り抜けてドヤられてもなぁ…
とりあえずSJってビックリ箱的な突発死を楽しむようなバランスだから、どこでもセーブで対応するのは合理的だと思う
何よりこの仕様なら時間消失も100%自己責任、リアルラックでなくプレイヤーの判断で防げる要素になるからより警戒や慎重さが求められる事にも繋がるし、
より強くプレイヤーへの精神的な戒めとして作用するという利点もある 
何にせよどこでもセーブ一点において腑抜け化、ソシャゲ化って発想は偏見の入り混じったかなり平面的な見方じゃないかな
2017/09/18(月) 09:49:15.09ID:FIyEUdkda
>>571
平面的どころか、針の穴一点しか見てないよ
まあ古参のフリしたただのゴミアンチだし相手しなくていいよ
2017/09/18(月) 09:56:57.74ID:e5mhFKYS0
発売日が近くなると変なやつが湧くよなぁ
メガテン系他のゲームシリーズに比べてこういうの特に多い気がするんだけどなんでだろ
2017/09/18(月) 10:03:49.37ID:mTpEQrEP0
最近のメガテンやった感じだと、一番のリセット要素は全滅なんかよりマッカビームだから結局セーブ頻度はあげなきゃいかんわ
2017/09/18(月) 10:21:42.14ID:2ridGAhSM
マッカビーム対策でセーブしてたら、クリアまでのセーブ回数千回を越えるような気がする
2017/09/18(月) 10:22:54.41ID:2ridGAhSM
>>573
任天堂機のソフトに多いよね
後はお察し
2017/09/18(月) 10:55:45.35ID:C6IiLOpj0
マッカビーム系は真4真4FでDLCないと面倒な感じへ発展した気がするわ
2017/09/18(月) 11:02:32.64ID:dlQA1T7Q0
マッカビームを反射するマッカラカーンの実装が望まれる
2017/09/18(月) 11:30:09.63ID:PL0XetMp0
上の話題蒸し返すけど最近のトレンドはゲームオーバーになってもデータが消えないか
ゲーム側で頻繁にオートセーブしてくれてセーブを意識する必要がないとかだと思う
その点4Fは良かった
どこでもセーブできるなら究極的には1戦ごとにセーブ書くのが正解になっちゃうしね
2017/09/18(月) 11:43:22.57ID:Ybc2HwHA0
選択肢が増えることに文句いうって 立派な老害だよなぁ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-WyaM)
垢版 |
2017/09/18(月) 11:49:01.71ID:p3E+FAq/a
老害ねぇ
あんたらの理想の新規な獲得できたのかね?
2017/09/18(月) 11:52:58.44ID:j9CdQQ/c0
>>578
マッカラカーン使うの忘れてスッカラカーンですね
2017/09/18(月) 11:55:19.82ID:Ybc2HwHA0
反射したらどういう効果になるんだ
2017/09/18(月) 11:59:43.10ID:00LB9rCfd
昔豚のやつに苦戦した記憶しかないや
2017/09/18(月) 12:06:35.43ID:QLZLowSu0
今の時代基本的にシステム周りはぬるくていいんだよ
要所要所でライト層蹴っ飛ばす難関がありゃあいい
2017/09/18(月) 12:22:23.92ID:OrPHC7oS0
(地図書かせろ)
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0111-MouM)
垢版 |
2017/09/18(月) 12:34:21.15ID:CGeq4fF50

2017/09/18(月) 12:35:01.96ID:YEoGEKIk0
>>581
ペルソナ5は70万売れましたが
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-WyaM)
垢版 |
2017/09/18(月) 12:45:40.87ID:p3E+FAq/a
>>588
ペルソナってオートセーブだったかな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91ea-PksK)
垢版 |
2017/09/18(月) 12:53:56.99ID:WxBqGXJW0
SJは難易度高いのが面白さの一つだけど難易度高いのと不自由なのとは少し違うと思う
確かにターミナル行くまで死ねない、ってのは緊張感あるけど基本的にはただの不自由でしかない
2017/09/18(月) 12:56:13.62ID:mTpEQrEP0
ペルソナのセーブ仕様はPS2時代か?って感じの代物だったぞ
2017/09/18(月) 12:56:32.03ID:xYkXk659d
セーブポイントが決まった場所にあるのが不自由とか…
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0111-MouM)
垢版 |
2017/09/18(月) 13:07:04.69ID:CGeq4fF50
お前の人生もオートセーブだよ
2017/09/18(月) 13:21:45.91ID:uzPEImlA0
俺の人生に金策dlc欲しい
2017/09/18(月) 13:39:29.63ID:7Hi6JDr5M
ペルソナは死んでも死なないモードありますし
2017/09/18(月) 13:52:34.27ID:B5DiQU48M
俺も古参だけど、選択肢増える方向に文句言うのはちょっとワガママかもな。ファンは自分だけではなく、色んなニーズの存在は覆せないんだから、メーカーとしては「幅もたせるから好きにカスタマイズしてね」とやるしかなくね、現実問題。

それはそれとしてマッカビームの仕様だけは許せん、せめて取り返させて…。
2017/09/18(月) 14:03:02.79ID:ETyhA+Ae0
素朴な疑問なんだけど、ネガティブキャンペーンってそんなに効果があるの?
ずっと買い支えてる(この表現が気色悪いという意見もあるけど)古参のヘビーユーザーはよほどのことがない限り買うだろうし
雰囲気に流されるライトユーザーを潰したい対象を剥がしたいんなら、ゲーム雑誌のライターの報酬弾んで推したいゲームに有利な記事を書かせればいいだけ。
ネット工作なんて、無駄だと思うんだけどね・・・・なんでネガティブキャンペーンで潰し合いしたがるんだろう・・・
2017/09/18(月) 14:23:36.28ID:1GvvZ7hxd
誤爆ですか
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0111-MouM)
垢版 |
2017/09/18(月) 14:29:33.26ID:CGeq4fF50
ち ん 毛 く れ る?
2017/09/18(月) 15:07:20.05ID:AkjXxkYV0
マッカビームは逃げられたら消滅でいいじゃん
ブチコロしたら拾えばいいじゃん
食らった瞬間にお財布から無に帰すならあきらめる
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp4d-A1+A)
垢版 |
2017/09/18(月) 15:38:42.07ID:3X9HwNUZp
盗まれたわけじゃなくて消失だからねえ。
2017/09/18(月) 15:41:49.27ID:6jQGSouT0
次のターンに逃げるけど倒せば帰ってくるならゲームとして有りだとは思うが
消えるだけって言うただのオナニー
2017/09/18(月) 16:19:17.95ID:9ewLIq7Ad
>>585
デビサバ2ブレイクコードで追加されたに易しいモードとかかな
2017/09/18(月) 16:25:21.91ID:vIREL6KwK
マッカビームで大量のマッカ消されて、貨幣価値乱高下してルキフグスキレねーのかなぁとか思わんでもない
2017/09/18(月) 16:47:39.55ID:YwGdKiO+0
どこでもセーブのようなシステム的なヌルゲー化は時代の趨勢と諦めているが
高難易度ではカットしてくれないかなと思っている。
2017/09/18(月) 17:05:26.78ID:ZH/1F9IId
ボーティーズでunknownガキからマッカビーム食らう絶望感がまた味わえるよ!
味わい深い絶望だからゆっくり堪能してね!
2017/09/18(月) 17:08:15.25ID:QLZLowSu0
FFの6だったかな?金盗まれても倒したら戻って来たような記憶
2017/09/18(月) 17:19:13.87ID:OrPHC7oS0
ねこみみフードで増えます
2017/09/18(月) 17:21:46.57ID:RYxoTeSQ0
最近公式サイト見て興味持ったんだが
このスレに新規いなさそうだな
メガテンは3しかしたことないんだが難易度はそれより上なの?
2017/09/18(月) 17:23:44.87ID:1i05UXBoM
>>604
マッカビームで消失されたマッカは実はルキフグスの元に転送されてるだけだったりして
2017/09/18(月) 17:25:44.07ID:1i05UXBoM
>>609
普通の真3?
それよりかは、ちょっとやさしいか同じくらい
マニアクスやクロニクルのハードと比べたら、ピクニックじゃないかな
2017/09/18(月) 17:40:22.10ID:YEoGEKIk0
マッカビームがたびたび脅威扱いされてるけど、
使われる前に逃げるなり、仲魔しこんで会話したりと、回避は難しくないと思う
不意打ちでは確か使ってこなかったはずだし
2017/09/18(月) 18:00:50.27ID:6jQGSouT0
>>611
マニアクスそんなに難しくないだろ
2017/09/18(月) 18:05:48.52ID:QLZLowSu0
ハードのことやぞ
最初のアマラでのガキ戦が運ゲーで苦笑いした記憶…
2017/09/18(月) 18:09:25.73ID:YwGdKiO+0
>>612
使ってくるぞ使ってくるぞ
回顧録でも襲い掛かりでは使ってこないって書いてあるけど使ってくるぞ
2017/09/18(月) 18:10:05.24ID:6jQGSouT0
だからハードの事だよ
序盤はキツイけどSJとそこまで差は感じないわ
2017/09/18(月) 18:14:48.48ID:NPwdafHg0
>>613
いや、マタドール
2017/09/18(月) 18:19:23.38ID:1i05UXBoM
>>613
ちょ、SJの方がハードより難しく感じたのか?
2017/09/18(月) 18:21:10.68ID:1i05UXBoM
>>616
マジで?
物価3倍だったじゃん
2017/09/18(月) 18:24:24.50ID:QLZLowSu0
ハード閣下とかもはや運ゲーだった……
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