真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査158日目 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス 発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之
◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格 :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人 セーブデータ:2ヶ所 CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司 シナリオ:磯貝正吾 サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-station.com/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。
人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。
●ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1226161_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226566_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/
※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス版に協力を要請せよ。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。
前スレ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査157日目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1501393795/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>4
スタンスがあって仲魔もいるんだから仁義はあるだろ 追加部分クリアしたらそこから更に3つの新ルートに分岐するのか
LNCそれぞれに新展開が生まれるって感じかな 普通なら萌えそうもないキャラを偏愛する紳士もいる
世界は広い 人にも悪魔にも天使にも与さないのならば、アレックスの正体はロボットとみた >メガテン4のリメイク版のメガテン4Fのように
何言ってんだこのバカ >>9
デビザバの8日目みたいにCエンドとかLエンドのその後が
補完されるんかね
Cエンドでガッデムな世界でがんばるゾイちゃんをみたいぞい >>9
マジか新しい√はそれだけじゃなくて分岐か
カオスしかクリアしてないけどまたカオス行くかな >>11
クレオパトラは禿しく同意する
イナンナは出るゲーム間違えてないか? イナンナ、地母神だし設定的にもカオス陣営の仲間入りしてもいいと思う >>18
製造はロウサイドだけど途中で何者に属性変更(書き換え)されたとか?
そいつが新ルートの重要キャラとかで なんかロボット=LAWって固定観念に捕らわれてるみたいだけど
真1だとマシンを使役してるのCHAOS勢だし、あんまり意味ないと思うぞ。 >>8
いや、見る人によってはアレックスは萌え担当になるみたい
pvみた外人達がこれはp4のゆきこですか?
だったら嬉しい〜みたい反応していたよ
P4,5からアトラスゲーやりはじめた人達もSJを買いそうだね
ペルソナのノリでやっみた連中がどんな反応をするか楽しみだな ペルソナは3以降キャラゲー化したと聞いてるが
シリーズ進むごとにぬるくなってるんだとしたら
DSJ(ヌルゲー化微弱)はちょいきついかもな
罪罰でもSJよりはぬるいと思うし P4とはかなり違うけど、
P5とはそこまで変わらないと思う 正直SJの難しさってダンジョンの複雑さとか初見殺しの多さとか理不尽に片足突っ込んでるタイプだから慣れればそこまできつくはないと思う 初めて会う敵は正体がわからないから、文字通り初見殺しは多いな
シリーズ未経験者だと悪魔の姿が分かっても弱点予想とかしにくいだろうし
でもこれが面白いところでもある
今更だけど初めて会う敵はシルエットすらわからないって結構画期的だと思うわ
自分が似たようなシステムのゲーム知らないだけかもしれないけど アンノウンは長く続いてるシリーズだからこそ新鮮だった
バトルシステムの基礎は一緒だし、悪魔達の大体の弱点なんて1作やれば以降は予想付くしな
何だコイツ!?ってアレコレ試すしかないっていうのが敵と戦ってる感がしてイイ アンノウンはLV4-50台くらいでそろそろギリメカラ、ランダが出るんじゃなかろうかという重圧が凄かった >>22
真4Fならメガテンにしてはアサヒとかトキ可愛いくていいけど、これはたぶん殺し合うだけだろうしなw 真4Fのアサヒもトキも好きだけどトキが喘ぐイベントは成り行き上仕方ないとは言え引いたな…
まあSJにそんなんはないだろうけど >>30
アトラスゲーをやった事の無い外人が周りにP5を進められてやってみたところ
終盤で天使を倒しまくっていく展開にびっくりして
日本人は何て不謹慎な人達なんですかと怒った書き込みをしていたけど、
それに対して海外のアトラス信者から
あなたはメガテンシリーズはやらない方が良いってアドバイスされていた SJやった事ないんだが初見は何か分からなくて(アンノウンっていう正体不明のシルエット)
倒したらそれ以降は同じ敵とエンカウントしたらシルエットがわかるって事?
設定でアンノウン固定とか出来たりしないかな
フロスト系に反射でやられたり攻撃パターンや耐性などから特定しながら倒すとか楽しそう
ずっとは面倒になって飽きるだろうから設定で切替なんかあると良いなあ >>37
ムグッ…ヌォッ…グォッ…
からの痛いでしょうに…をフルボイスで聴けると思うと胸が熱くなりますね アンノウンさんはダークだろうが満月だろうが会話でフォルマくれるから好き アンノウンはシリーズ通してやってて相手の特性とか
知り尽くしちゃってても初見ではスリル提供してくれるのと
未知の領域を探索してる感があって実によかった
だがマッカビーム
テメーはダメだ 旧エナジードレイン(レベル下げ)に対するテトラジャみたいに
マッカビームや宵越しにも完全防御法があればいいのに
無いあたりがアトラスゲー マッカを持っているのが悪い�� 隠れエネミーのフォルマを無暗に売らなければ全然問題ないお \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < マッカビーム!>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
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/ / ノ | ,' \
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/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__) メガテンの新作はスマホか
リベレーションは3DSかSwitchでも出すのかな あれ、中身の全くない発表で萎える
もっと情報できてから発表しろよっていう 25周年はたぶん今年には出ないswitchでの新作とこのリメイクと
あとはスマホで終わってしまうのか スマホとか金子、土居以外の外部イラスト溢れてこれじゃないになってすぐに終わりそうw
課金とか悪魔くらいだろうから外部イラストじゃね? どちらがマッカビームされるか見ものだぜ…で終了の流れですか? メガテンのスマホゲー発表されたがどんなんなるんだろ あからさまに今のペルソナの真似してるのが情けない
ペルソナをPと略すのはキャッチーだが
D×2がデジタルデビルの略だとわかる人がどれだけいるっていうの
その時点でセンスがペルソナスタッフにはるかに劣ってるのがわかる
所詮今のメガテンは負け犬の二流 こういうペルソナの臭いに人一倍敏感な硬派層のダサさって並大抵じゃないな
センスについては正直同意見だけど 全く別のビルで仕事して縦も横もつながりなくて部署の移動もないの? それ、セガが負け犬の二流って言ってるのと同じだが良いのか 古今東西の伝説伝承の英雄怪物大決戦もジャンル的としてソシャゲに奪われてしまったしなぁ 注意:
原作アトラス
制作セガ
つまり、アトラスノータッチ これ以上のセガメガテンはセガのスレか専用スレ立てた方が良いと思うんだが 一先ずはここら辺で語るのが妥当かと
【ゲーム】「SEGA×????」セガゲームス最新作のティザーサイトがオープン! “ハテナ”の部分に入る文字とは……? [無断転載禁止]??2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1504612056/
【企業】セガゲームス,謎のティザーサイトを開設。SEGA×????という見出しが示すものとはいったい??2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1504600404/ SEGAはそれより戦ヴァルのシステムでメガテンかデビサマとコラボしてよ、銃装備してるし飛び道具みんな使えるし
戦ヴァル出ないからそれでもいいからやりたいわw セガって何をやってもユーザーから非難されることで有名な企業だからな
そのセガも今はサミーが親だからってことでアミューズメントやゲーム関連の客を減らす要因になってるとかあちこちの板でけなされてるの見かける なにこのデメテルちゃん絶妙なロリババア感かもしだしてるかわいい
罪罰以来か? ゼウスの姉って書かれると、あの絵との差が開きすぎてて、どう反応していいのか考え込んでしまう まあリベレーションズはメガテン系列ならデビサマ系になるとかなんじゃないかね、組織の様子が何かデビサマ2みたいな雰囲気感じるし
悪魔ガチャで課金だと寄り付かなそうだしキャラガチャか武器ガチャってところだろうね
セガがアトラス買収したときもファミ通のインタビューでスマホゲーやってほしそうだったからいつか出すとは思ってたわ
セガはぷよクエチェンクロオルサガ夢色PSO等スマホゲー自前で開発運営してるし他社に丸投げとはいかないんじゃないかなあ
どちらもゲームショウで情報出すだろうしメガテンHDプロジェクトはCSで出すんだからフツーにそっちを待っててもいいじゃない スマホ持ってないから手の出しようがありませんわーーー >>79
SEGAがマーラでアトラスがアリオクか… DS版が発表された当時のスレから過去ログ見てたら、そろそろゼウス出してってレスがあった
この書き込みした人今このスレに居るのかな どうせモバイル企画やるならiアプリとかいう辺境で腐ってたあれこれをサルベージして欲しいんじゃが あれかー、当時リアルタイルでやってたけど途中で止まったんだよな
今やっても最後までやるかわからんな ハザマ編とソウルハッカーズの続編は気になったけど、結局やらなかったわ アプリアーカイブスのラインナップに期待してたんだがあれ企画自体消滅したっぽいからなぁ… 北米向けのは結構やってたみたいだったけど、そんなに止まった数多いの? >>61
デジタルデビルストーリー女神転生か、懐かしいな
デジタルデビルって原作由来の言葉だけど
長い事使われてないから知らん人けっこう多そうだ それ上書きするように使われると里見直を思い出してムカツクんだよな デジタルデビルはアバチュで使われてた……って13年も前かよ…… 一つのDはメガテンだしデビルとして
もう一つはSEGAだしドリキャスかもしんないじゃん? スマホゲーは何でも課金仕様だからつまらない
課金したやつだけどんどん先に進めたり強くなれたり
カブリハズレが当たり前のあのシステムDLCの何倍も凶悪だと思う 素直に考えればデジタルデビルだわな
DDSは初代メガテンの頃にも事務所でDDS-netとかあったね
あ、探偵も頭文字がDか >>88
去年の春終わった
9年続いたからそれなりに頑張ったとは思う
仲魔育成が楽しかったんだよなあ ソシャゲのはIngressというかポケモンGOにメガテンの皮被せたようなゲームならちょっとやってみたいが
そもそもあっちとはユーザー数が段違い過ぎてそういうジャンルだと盛り上がらんか >>98
そうなのか
開始から数年やってたのが懐かしい
去年か一昨年に5年振りくらいにインしたらβテストの時のフレがいてびっくりしたのに終わったてたかー
市ヶ谷の金とかの頃が1番楽しかった
対人とか始まってからフレ止めていき自分も仕事でできなくなっちゃった ある程度のユーザーいないと過疎でどの運営も難しいだろうけどポケGOとかああいう系統は更にそうだろうねえ
対人、ギルド、ランキング、マルチとかでギスギスしてユーザー離れてくパターンあるよなあ、メガテンスマホゲーユーザー層にはそういう要素ない方がいいかもしれんね 限定版と通常版違う店で買って、通常版を特典だけ抜いて売るのはあり? やってる人はやってそうだよね
自分はやってないけど そんなことより東京ゲームショウで試遊したらこのステッカーもらえるらしいから行こうかな
https://i.imgur.com/RwJNvWB.jpg 仲間ハズレはジャックフロストのはずなのに、妙に浮いて見えるマンセさんはさすがやな いいなこのステッカーマンセさん素敵じゃん
でも行けないんだよなあ残念 ここまで絶妙に胡散臭い感じはなかなか出せないと思う
やっぱ画力とデザインセンス凄いわ いい加減3DSやSWITCHとかにNINEリブートやIMAGINEオフライン版作ってもいいんだぞ
初代サマナーは3DSに移植されてないからな むしろそっちに需要が 召還プログラム作った10万年前の旧人類については掘り下げてくれるのかね 初代サマナーはPSP移植されたし今でもダウンロード版とか出来るんじゃない
NINEは出るとしても別物レベルのリメイクとかになりそうな気がする
アトラス的にはロンドと同じようにNINEも黒歴史扱いのような状態になってないのかね NINEのボス格であるヤルダ・バオートがP5に出て、今度はマリアがこっちに出るからね 贅沢は言わない
3DSでいいから真123をリメイクしてくれ 最新映像みてきたけど、うーん、この、蛇足感というか、
メガテンないしSJの魅力がわかってないまま既存のソシャゲセールス論を物故んだだけというか…
声優いらんし、なんだこのダサいアニメは?2017年だぞ今??
金子氏のような尖ったセンスがないよなこれ…
ディープどころかライトストレンジジャーニーって感じ 今回のDSJは付き合ってみるけど、あまりぱっとしないようなら
あとは、懐古厨呼ばわりされようとも、旧作を繰り返し遊ぶことになるんだろうなぁ >>118
反応してくれてありがとう!
無視されるかと思ったわw 最悪、真1,2、ifと魔神1,2あたりまで押さえられたら、後はどうでも良いかなぁ・・・ ダンジョンオンリーも良いけどフィールドマップのトイレマークも捨て難いし
SJに無いのはまぁ仕方ないが >>123
確か真2はトイレマークが右回りか左回りかで自分のスタンスがロウかカオスか見分けられたよな 所でTGS2017にスネークしに行く人いる?
できたら、情報キボンヌ >>121
魔神転生二作はマジでリメイクして欲しいね。特に2は種族が後にも先にも渋い 偽典とハザマ編に20xxと東京鎮魂歌の移植は奇跡でも起こらないと無理かな HDプロジェクトの真5もゲームショウで何か情報出すんじゃないかねえ、新規映像繰り返し流しとくか放送枠でちょこっとかなのかは分からんけど 超絶久しぶりにガラケーのハザマ編立ち上げたらクリア時間24時間くらいだった リメイクや移植よりは新作出してほしいかなあ
SJ2とかサマナー系新作とかで デビサマ系とライドウ系は分けてカウント
簡単なやつでもアクション苦手な人はデビサマ系へ、ゆるくてもアクションがプレイしたい人はライドウ系へという住み分けで なんだよワングーのジャックフロストのトートバッグって
そこはお前どう考えてもトートバッグにするべきだろするべきだろ 真1・2はマジでリメイク出してくれ
今度はちゃんと戦闘バランス取って攻撃魔法がまともに機能するように
あと装備品は4みたいに無意味化しないでくれよ
しっかり数値設けてな リメイクっていうか戦闘だけバランス整えてほぼ移植って感じなら・・・
正直今いじられるのは恐ろしい 真1、2、ifも現行機でダウンロードでプレイ出来るしリメイクも移植もないんじゃない
現行機でプレイ出来ないNINEとかロンド等はやるなら別物レベルにリメイクしそう、元は外注なんだっけか
ライドウやアバチュや真3は海外ではアーカイブでプレイ出来るんだっけ、日本だと難しいんかね SJのできしだいで、過去作リメイクの声もなくなるだろうけど VCにあるからやらんでしょ
てか、絶対山井がやることになるから触るな 新規悪魔は土居さんでも全然いいけど人間は金子にしてほしい
リメイクならなおさら 真4FのDLCの人修羅迫力無さすぎてビビったわ
ピクシブとかにありそうな二次創作絵レベル 総合スレと話の傾向が似通ってきていてわくわくするな ラジヒスだけでなくDSJの売上がアトラスの予想より微妙なら今までのようには移植やリメイクはやらなくなるかもしれんね
まあ移植やリメイクよりは新作出してほしいなあ アトラスからリメイク完全版商法無くなるとかありえないでしょう DSの時点で元々大して出てないし
キャラ押しとかやりにくいタイトルだから
ボーダーかなり低そうだけどね
限定版での利益率のほうが重要視されてそう
今アトラスの金玉握ってるのはセガサミーだから
パチやスロ方面で回収するかもしれんけど パチスロも規制入ってるけど大丈夫なんかね
また親会社がアトラス道連れにするようなのは御免被る >>143
サマナーみたいに弾数消費性+銃ごとに装填数設定してリロードに1ターン消費ならいいかもね ifとか弾消費型だったからほとんど銃使わんかったな… 分割商法はやめたけど完全版商法は最近もやってるからそっちはまだまだやるかもなあ
移植やリメイクはデビサバ系、ラジヒスとそんなには売上パッとしてない印象なんだけどな、ハッカーズはまあまあ売上出てたけど
DSのSJが約15万6000くらいだから5万スタートで7万いけばアトラス的にはいい方かねえ DS→3DSの頭悪い移植多すぎよな
代わり映えしないし、DS互換あるんだから要らんでしょ
後継機に3DS互換があるかも分からんのに
あ、そしたらまた移植すんのか 3DSが過去になる前に搾り取るだけ搾り取る気なんだろう
次からはHDで時間かかるだろうから FINALの売上げが無印の出来のせいでアレだったから
新作の予算確保も大変だろうしなあ まあHDプロジェクトあるんだしそっち待ちでもいいかなとは思う、ゲームショウで新規映像とか新情報出すだろうし 移植するならノクターン、ライドウ、アバチュあたりのPS2時代のソフトをお願いしたい
あそこらへんは現行機で遊べないし アバチュをまたやりたいと思う自分と人修羅とサタン戦はもうやりたくねぇと思う自分がいる NINEを遊びやすくリメイクしてくれないかな
雰囲気好き アバチュは是非やりたい
NINEと輪舞曲もハード持ってなかったからプレーしてみたい ロンドは…やるなとは言わないけどクリアするの大変かもしれないぞ
なんせ魔神転生の後続かと期待されてたが体験版配布直後に
予約キャンセルが多数発生したという過去持ちだ リアタイで体験版やったから知ってるよ、それでも一応通しでやってみたいのよ アトラスって大勝ちした後で伸るか反るかの賭けに出て大コケするイメージが強い アトラスってSFC時代から何度もヤバイ状況になったらしいからなあ…
今はペルソナがユーザー確保してるからメガテンは消えても
アトラスとペルソナは延命しそうな感じ >>172
今のところはそうなりそうだけど、結局また賭けに出てペルソナも潰しちゃいそうだな DSJは初週どのくらい売れるかな
真4Fは20万くらいだっけ 10万売れれば大ヒットだろ
恐らく5〜7万本くらいだと思うぞ 最初発表されたときは「うおおおお!!」ってなるのに、
数ヶ月かけて情報をダラダラ垂れ流されてるうちに冷めてしまう
誠実なのかもしれないけど、もっとだまし討ちみたいな売り方したほうがいいんじゃっていつも思う 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中☆☆☆☆☆
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>174
初週でそんなに出てないだろ真4Fw
真4のトータル売上じゃろ 確か無印真4はトータル26万だか28万くらいで、真4Fはトータル15万くらいだったかな
SJが約15万6000くらいだからDSJは5万スタートで7万いけばって感じじゃないかねアトラス的にも 今となってはNINEとロンドは別物レベルにリメイクとかじゃないと出すのは難しいんじゃないかなあ
特にSRPGは厳しくなってるからねえ、この前出てた角川のSRPGも厳しかったし売上いいのはFEくらいの印象 糞作が売れたおかげで後の作品がのびないのはシリーズの鉄板ですな NINEはプレイ済ユーザ数が相当少ないから出せば需要はあるきがする 真4そんなにのびたの
インデックス騒動で、一人で10本以上買ってた人もいたから、そりゃ数字出るわな スキル枠6らしいから4Fのときより厳選になやみそうだわ このゲームよくできてるとは思うけど
勝ちおたジハード+αの隙がなさすぎて
最終的にみんなそこに行き着いちゃうのがちょっと残念 そこであえて旧メガテンぽいスキル構成にするのが楽しい
と言うかそう言う違いを出したいからメガテンピクシーとサマナーピクシーとハッカーズピクシーの3種をまとめて出してもらえないかな
それぞれ違う性能のピクシーたちを連れて探索したい じゃあぼくは凪のハイピクシーをもらっていくセオリー ドッペルゲンガーとかギリメカラみたいなアンノン反射持ちは事前に作成しとけば事故死減るけど、初見のオニだけは絶対に許さない まあ確かに青い装いのピクシーだけじゃなくて色んな作品出してるんだし初代サマナーピクシーとハッカーズピクシーに着物ピクシーも出せばいいのにねえ 改めて「その名にふさわしい栄誉」聴いてるけどいいわ
この緊張感たまらん 初めてプレイした女神転生だったからめっちゃ思い入れあるゲームだわ
ストレンジジャーニー勲章獲得した後もたまに遊んでたぐらい 勲章とか何かあると達成できたか、つい確認してしまうんだよな
実際、クルーが「ついつい見てしまう」って発言してて
お前は俺かって思ったわ。 いまエイリアンの最新作のCMがテレビで流れてたけどSJが映画になったらああいう風になるんだなあと思った ああいう映画をゲームにしたって方が順序としては近いかも
何かの間違いでSJがハリウッドに逆輸入されたりしないかな 映画より海外のドラマでお願いしたいかも
2時間じゃ内容薄くなるし >>196
もともとSJは石田Dとかの趣味で海外の映画等をリスペクトして作ってるからな >>189
これほんとお願いしたい
サマナーピクシーのデザインほんと好きなんだ >>197
とりあえず日本の作品いくつかハリウッド化してるし見てみるといい
ドラゴンボールとかデスノートとかどうだ? DBとかデスノが合わなかったのは作風や舞台の問題もあるだろうけど
SJは登場人物の人種もバラけてるし世界観もSFぽいから割とアリじゃね? 当時も言われてたが向こうのゲームのデッドスペース的な雰囲気ある 勧めるならAll You Need Is Killとかサイレントヒルとか成功したやつにしたれよ スキャニングゼロの代わりになるものが気になるなぁ
一周目じゃ取れないし便利なアプリだといいな シュバルツバース回顧録に書いてあった、「シュバルツバースの探索をあきらめて逃げる」ルートが追加されたりするかな? DSJのサンプル動画いくつか見たけど、なんであんなゆっくり喋ってるんだろう 3DSハッカーズも話す速さはあんなもんじゃなかったっけ ついにギリシャ神話の主神も参戦だな
ゼウスだけの専用スキルあるかな?
雷系最強スキル 公式サイトで登場悪魔350体以上とかあるけどなんでやねん
原作でもそうだけど世界観的に屍鬼、英傑、外道が出せないのは仕方ないとして、それを差し引いてもなんで女神転生4の450体よりもずっと少ないの >>213
そりゃオリジナルを崩さないように差し込まなきゃいけないからね
いきなり他作の水準に合わせてもう100体増やします!ってやっても、バランスやシステム面に皺寄せが行くのは明白だし
出番も個性も無い宙ぶらりんの悪魔だらけだったり、SHのネメッチーみたいな新システムでねじ込む形にしかならない 数の絶対数は気にしてないが
問題はこっち専用の悪魔がどんだけ追加されるかだな
ゼウス、アモン、デメテル、アナーヒター以外にももっと沢山欲しい
悪魔のバリエーションが4Fのほぼ下位互換とかだと悲しい事態になる そこまで沢山土居悪魔の描き下ろしはないんじゃないかなあ、多くても15とか20くらいだろうし
真4Fからやってくるのもそれなりにいるんじゃないかね、アドラメレク、スクナヒコナ、イナンナ、メフィストとかね ゴアって40代後半なんだな。
もっと若いと思ったわ。 アモン、ゼウス、アナーヒターとか見てるとエジプト系ギリシア系ゾロアスター系が他にも来ればいいね
かわいい動物枠でバステトセクメトとか久し振りにウォフマナフティシュトリアとかね >>218
まあ黒人は肌の黒さでシワが目立ちにくいんで若く見られがちだしな
というかヒトナリ20代中盤というのは若いなあ
DS版だったら若く見ても20代後半〜30代前半くらいだったのに
それとも3DS版でヒトナリグラが若返ったのは絵のタッチではなく
年齢設定を変えたからという可能性もあるかもな >>219
ゾロアスターというと久々に魔王アンリマンユが来て欲しいわ
真3には一応いたけど敵専用だったし >>199
それは昔読んだことがあるかも、無印版の公式サイトの対談コーナーだったかな
CMのは「○○艦、応答せよ!」っていうセリフとか宇宙船の中で壁際に追い詰められるクルーとか出てたから映像的な部分でそれっぽいなって思ったんだ ifのアンリマンユいいよな
けど3D化考えると動かしようがない気がするから出すならデザイン変えるんじゃないか
ただ立たせるだけじゃカッコ悪いと思うし ifのマンユさんは漫画のカーンでも活躍してたな
ピクシーがエロ可愛くてよい漫画だった
最後らへんはよくわからんかったが わたしがDSJ用にディープなピクシーデザインしておきますね はい
アクマを殺しても平気なの?
アンリマンユは漫画用に金子が書いた設定画が金子一馬グラフィックス女神転生黙示録という本に載ってるよ 首が動いてたのはアカマナフじゃなかったっけか
今回アモンが土居デザインになってるけど他のエジプト勢ゾロアスター勢にしろああいう感じになるんじゃないかね 絵に描いたような美男美女でフレイフレイアとかもそろそろ出してほしいなあ
バルドルとか出た割りにはフォルセティとか他の北欧勢は中々出ないねえ RPGは予備知識のない初回プレイが一番面白い
科学が発達してゲームの2週目以降をする際にはそのゲームクリアまでの記憶を脳から完全消去出来るようにならんかな 周回するたびに全く違うゲームになるゲームを作ればいいんじゃね? 狂神マサカドとかSJまで女神転生全くしらなくて、その上平将門公も知らなかったから特殊合体一覧で名前だけ見たときは、かっこいい名前だからどんな悪魔なのかめっちゃ気になったな
作れるようになってビジュアル見たときは地味に衝撃を受けた ハッカーズとSJのマサカドはマジでかっこいいな
真4のは色んな意味でショックだった 前作システム的なの不満は解消されるかな
ダークスキャナなどがうざい、メインアプリはそれぞれアクティブにするかどうかを設定させてほしい
グルース深層のマップ埋めはいくらなんでもひどい、落とし穴にすべて落ちろとか一方通行扉をすべて抜けろとか
フォルマの出に偏りがありすぎる、高位っぽいものなら仕方ないが序盤でもUになると全然出ないのでTをまとめてUに変換できるとかほしいところ
アプリ真女神転生になんか意味持たせろ
悪魔会話がかなりバリエーション少ないのはまあ結局全書召喚に流れるのが多いから仕方ないか 平将門って義務教育で習わなかったっけ
平清盛だったかな?
デザインは本当に格好良いと思う マサカド公知らないって
一般教養レベルだと思うがなあ… 引き籠りって言うか、東京受胎が起きた時点でもう将門公の力が及ばない場所になっちゃったからね。 承平天慶の乱は一般的に平将門の乱のほうが大きく扱われて純友カワイソスw ハッカーズみたいにジャンヌダルクを主人公のお供に連れて行きたい メガテンももっと時代に合わせて
可愛い女の子や恋愛描写入れるべきだよな
なんなら全員女の子にして日常雰囲気だせば
なお良しなのに… さっき電気屋で見かけて興味でたんだけどこれってリメイク的なアレなの? 女神転生だと可愛い女の子との恋愛描写をいれるとそのあとゾンビ化しそうで… 3人のヒロインがいてヒロインによってLOW・CHAOS・Naturalルートに分かれるわけか
よほどヒロインの魅力が釣り合ってないと色んな意味でバランス崩壊ゲーになるな 女の子悪魔だらけでいいじゃないか…
アンなんとかさんは正しかった ゼウスの紹介動画のヒトナリのLV帯からしてグルース〜ホロロジウムあたりなんだけど
これ……かなり終盤なんじゃが
ゼウス君もしかして話の本筋に関わらない?悲しいなぁ(´・ω・`) >>261
人類が滅びるかも知れないって時に悠長に恋愛してる主人公とかないわー 時代に合わせてというかアニオタ声オタ向けのは
ペルソナっていう確立したブランドがあるんだからそっちに任せればいい
住み分けは大事だぞ >>270
色々間違えたわ
LAWとNEUTRALだった
前者は音が近いからまだしも後者はなんで間違えたのか自分でもわからん >>274
おまえ主人公の声がグリリバだった真・女神転生全否定かよ メインヒロインだと思ってたらかーちゃん(厳密にゃ違うが)だった人造メシアだっているんですよ! >>269
あんだけ大見得きったんだから、あそこで終わりじゃないだろ
真3トール様ぐらいは出番あるで 心掴まれたパッケージが普通になってDSJにイマイチノれなかったけど
ゼウス初め結構追加要素多いみたいなんで買うことにしたわ。
買うと決めたら発売が待ち遠しい、あと2週間以上か… SJって過酷な環境だけど死ぬのは名無しかポッと出隊員ばっかでどうも実感湧かないんだよね
船員室にも移動できて何かあるごとにそこから人が消えてくとかすげー陰鬱としてて良さそうだけど流石に暗すぎるかな リャナンシーお姉さんとエッチしたいなあ
モー・ショボーちゃんにえっちなこと教えたいなあ
女神様全般におっぱい吸いながら搾乳手コキしてもらいたいなあ キモ絵の4天使じゃなくて金子絵の奴だしてくれんかな、仲間としてつれあるけるの真3くらい前じゃねーかなぁ
仲間枠3だと四天王系はいまいちかっこつかないけどさ >>266
Lowヒロイン:ミカエル(ペルソナ2)
Naturalヒロイン:ジャンヌダルク
CHAOSヒロイン:ベルゼブブ(魔神2)
あたりで頼むわ 治療費=治療に必要なエネルギー
じゃなかったっけSJ世界だと
そういう説明があったようななかったような?
魔っ貨がエネルギー体としても使えるって設定があったようななかったような……うろ覚えすぎもっかいやろうかな(´・ω・`) >>251
真4の首幽霊マサカドは割と好きかもしれない
隠しボスの方は好きとか嫌いのレベルではないような感じだが
ところで奥義一閃のエフェクトをもっと一閃してるような感じに変えてくれんかなあ >>266
やったことないけど真女神転生vxだとヒロインが3人いるんだっけ? Lルート 真面目な委員長の幼馴染ルート
Cルート スケ番張っている幼馴染ルート
Nルート 両方くってしまうルート >>283
どちらかというと、そういう夢をみさせられながら、脳みそちゅーちゅーされるのが現実 恋愛ならNINEでやったじゃん
Nルートは主人公がヒロイン皆殺しにするけど 発売二ヶ月切ったのに勢い死んでて草生えるわ
やっぱ真4&Fのゴミカスっぷりが影落としてんのかw まあP3以降にあるような要素のことなんだろうけど
その要素入れたらFE並に売上拡大が身込めるというマーケ結果があれば悪魔合体ある別シリーズか何かでとうに出してそうだしなあ 1回その手の恋愛システム入れてしまうと
以後延々それを求められるからなあ・・・
FEは無理やり全員と恋愛関係になるのがちょっと嫌だった 恋愛要素入れるならシナリオじゃなく悪魔会話を重点的にですね… 8192分の1の確率で女悪魔が主人公の子を身籠ってもらいたい
生まれきたハイブリッドに酔いしれた 素直にギャルゲーでもやりゃいいのに・・・なんで別ジャンルのゲームに求めるのか 初回生産版の存在今知った
マニアクス気になるけど2万は流石に高いなあ >>303
10月〜12月は欲しいゲームラッシュだから2万弱は結構でかいよなー
欲しいけど (FC版)2、真1、2、IFのあたりがやはりよい
DSのSJはその雰囲気にせまる快作だったんだが 3DSでは大作感がないから仕方ない。
せめてSwitchなら。 >>302
ボーイミーツガールは物語の王道だから。
ギャルゲとか関係ないから。
っていうか、メガテンは原作小説からボーイミーツガールだから、それを否定するとかナンセンス。
うん、まぁ、出来はよろしくないけどね? 原作小説。 ヒロインは悪魔とか神でもいいよなあ
とりあえずSJはYHVHヒロインルート作ってくれ ああああああああ DS版のパスワード使いてエエエエエエ >>311
頬染める顔様想像しちまったじゃねーか…… SJのヒロインはスクーグスローちゃんだろ
一番かわいいのはヴィービルちゃんだけどね 土居の4f新規悪魔は数も少ないんだし出してほしいな
無印4のリファインのやつはまず出さないんだろうけど >>307
原作小説だと中島は「50億人より君(弓子)一人を選ぶ」とまで言ってるけど
ゲーム内では恋人っぽい発言とか無かったから
気にせずプレイできたんじゃないか 大魔王の娘がヒロインで主人公を庇って命を落とすとかはどうだろう LAWルートが救いなさ過ぎたから
今回はそれこそマジテン2やデビサバオーバークロック並みのハッピーなLAWエンドが見たい… >>318
仲魔名鑑でのこき下ろしはヒドい…悔しい Lルートは胡散臭いというかゴリ押しの印象
今回は人類総洗脳エンドで自我は失せても生存できるみたいだけど
真1?2?箱舟の選民以外はイレースっていう凶悪エンドあったよね まぁ、ハッピーエンドにしたければニュートラルをやれ、っていうのは、真1からの伝統だからな…しょうがないか 真Uとか、普通にやってると間違いなくLAWに突入するしな アレックスうんぬんで追加の3種類のEDに辿り着くみたいだから新しいLルートもあるんじゃないかな アレックス君には是非とも頑張ってもらってNINEのような全人類魂だけの存在化ENDを目指してもらいたいところ nine世界はグノーシス主義でいう偽りの世界だからNルートでソフィアと一緒に元の魂の場所へもどるんだよ 新しいNルートはヒメネスとバカブーを分離し、ゼレーニンから聖柱成分を分離し元に戻し付いていったクルーも引き戻して脱出してアーサーをも救うという
そこまでいけばアナザールート感出てくるかねえ 全員連れ帰るルートよりゼレヒメゴアアーサー全員ころころしちゃうルートの方が追加される可能性高そう お祭り的な感じで同名別イラストの悪魔も網羅した記念作品みたいなの出ないかな あー、今のアトラスなら全員生還やりそうな感じはあるな 伝説の勇者の子孫がクリスタルやオーブを集めて魔王を倒すルートでいいよ アレックスのおまんこに夢中になるおまんこルートと、アレックスが実は男だったおちんぽルートとその中間のアナルルートがあります ほらね、こんな童貞ゲーオタだらけのスレなんて簡単に止められる おじいちゃん平日の昼間だから
もうお昼休みは終わったのよ >>353
実際にあれはガワだけ似せた別の何かだから正統なる真のメガテンはSJが最後だよ
それにしても8年か年取ったなぁ 真IVコキ降ろしてSJ盲目的に褒め称える人多いけど盲目的で嫌よね
というか正当なるメガテンとか言い始めたらSJだって弾かれちゃうわ 好き嫌いは人それぞれだからとしか思わんが
その作品好きな人の人格や感情まで否定したり
極端な人も多いよね 3DSってDSソフトもできるからリメイクの必要性が感じられない
25周年に新作間に合わないからって無理矢理出した感 女神転生シリーズどれも面白そうで困るのよね
いっそNINEも魔神転生シリーズも焼き直しして下さいって感じ
こんな自分は真女神転生2、3、SJしかしてなくてペルソナシリーズも4までしかしてないわ
あとは動画しか見てないわ
本当にどれも楽しそうだわ(´・ω・`) >>358
現行機のnewはできないぞ
初代とLLは生産終了していたような 他ゲー叩いても、軌跡の売上は伸びないと思うのだが? 4無印は擁護のしようがないし、SJは面白かったけど、4Fは無印とは別ゲーレベルでよくできてると思うけどなあ。 >>355
あんなゴミ持ち上げるお前の方が知恵遅れだけどな
お前の両親が可哀想 いまオリジナル版との違いのページ見直してるけど
昔のパスワード使えるのかよ! やったぜ! ゴミとか言う奴の脳味噌のお粗末なことよ程度が知れるな 戦闘二倍速いいね、元から早いけど雑魚はこれでサクサクだな まあ真4はゴミやけどな
もっとも真3もあんま楽しめんかったが >>363
正真正銘のクソから単なる微妙ゲーになっただけで別ゲーレベルとか褒めすぎやしないか
それに肝心の世界観キャラ悪魔ストーリーあたりはダメダメなのが共通の見識だっただろ ゴミゴミ言われるけど東京とミカド国の対比とか阿修羅会の存在とか可能性世界の描写とか超面白かったです・・・
モブ会話で得た情報繋げると真相が見えてくる作りなんかも結構凝ってて好きだった そんなことより追加悪魔って何体だっけ?アラハバキお願いします 4ってそんなに酷かった?
確かに悪魔の個性とかエストマの仕様とか細かいところがダメだったけど、シナリオとか登場人物は叩くほどでもないような
絵に関しては個人の好みだと思う
俺も金子は当然神だと思うけどそんな執着するようなもんでもないでしょ 4も4FもSJも全部楽しめたので何の問題もないです 真4はシナリオ通しで見るとLAW-CHAOS軸とはなんぞやってのが感覚的にわかりやすくアレンジされてていいと思う
Finalはなんかファンディスクっぽかったけど 真IV叩きは何一つ具体性のある批判が出てこない時点で >>361
ごめーーーん全部できたわ
何勘違いしてたんだろ 真4の話は置いといて、発売まで後一ヶ月ちょい
タダノさんに何て名前つけるか、どの型にするか決めたの? タイプはどうせ何タイプでも問題なく遊べるからキャラメイクの決定のままにする。
どうせ三週するし。 メガテンは本名 Pシリーズはなんかむずかゆくなるからデフォ名あればそれ
理不尽な仕打ち受けるとたまらんねw >>382
真1で主人公を本名、ヒロインを好きな子の名前でプレイしたときの幼馴染の結末が… >>373
4の悪魔はパっと見で造形が叩かれがちだけど、
それよりも画全体の統一性の問題化だと思う
主人公たちはアニメ調なのに悪魔はゴチャゴチャしてるから浮いて見える
4Fはタッチや色使いが滑らかになって同じ造形でも統一性取れて違和感が和らいでる なんで統一性なんて下らないものをいちいち気にするのかねぇ…… 特殊なスーツを着て悪魔と戦うのは何となくdoomっぽくて好きだ 統一性つーか、クリンナップしてなかったろ。
提供されたデザイン画のまんま。 下らないかどうかは知らんが
さしてグラフィックに拘らん自分すら奇妙に見える程度にはおかしい
予約して4Fをやってるくらいには大らかな方だが ID見る限りグラフィックに拘らないの後にキリッって効果音付けるぐらいには拘ってるように見えるが 真4の悪魔をSJに放り込めばいっきに盛り上がるかもな スマホゲーはどこ行っても話題になってないな
つかメーカー名セガなんなアレ ナンバリングは開発陣もプレッシャーあるんかなあ。SJとかアバチュとか外伝的な作品の方が伸び伸びチャレンジできてんのかもな。ペルソナはまた違うっぽいけど。 メガテンは神と悪魔がどうこうする話だってこだわってたらSJはできてなかったと思うよ
ナンバリングじゃないからできたんだろ
そういう意味でメガテンらしくないSJがメガテンらしいと呼ばれるのは皮肉なもんだが >>395
一目でクソゲー臭がぷんぷんしとるから話題にする必要が無いわ DSJでも女の新キャラ出るだけでギャーギャー騒ぐ奴多いし
本当に伸び伸びやるには老害信者きりすてる全切するつもりじゃないと無理だよ 初めからいればギャーギャー言われなかっただろ
めっちゃゲーム内でキャラかぶりしてるけど
滅茶苦茶な改変するどこぞのプロデューサーがいたから、アレルギーになってるだけかと
というか、リメイクより新作をだな というか、SJ回顧録だとウケる内容とか昔の感じをスタッフが考えても
金子氏は「昔は昔、今は今、昔のやり方なぞるだけじゃお前の作品にならない」とか
「ユーザーの願望を入れたらそりゃあユーザー喜ぶだろうけど、そういうのすぐ飽きられるからもっと突拍子もない事の方が良い」
みたいに、スタンスはそのままでも殻を破れみたいな発破かけてるみたいだけどね
そしてその足を全力で引っ張る老害ユーザー。 SJが出る前に、メガテンユーザーに綿密なマーケティングを行って
そのデータを分析して、これぞメガテンだというものを目指してたら
SJは作れなかっただろう SJってそこまで熱いれて書くほど全く新しい物でもないんだけどね
初見は世界樹とif…の要素を持ったメガテンだな、だったし SJって基本的に初代メガテンとやってる事かわんねーだろ・・・ それフィールドマップがないって一点のみで言ってない? if…だとアモンとの関係はああだったけど、今回はどんな風になるんだろうね
…多分、アレックスはアキラルートみたいなもんだよね >>405はif…やった事無さそうだから、やってごらんよ
あれ、実は隠れ人気高い作品なんだぜ ifとSJが似てるかどうかはあまり重要じゃなくて
if人気(正直疑問だが)から要素を分析してSJが作れるのかって話だと思うんだが 正直、分析出来ない人がゲーム作るのは難しいと思うよ
何が面白いのかが判らずに闇雲にゲームつくるようなモノだし 石田Dとランカースのスタッフは面白さの的にちゃんと狙いを絞って撃ち抜く力のあるスタッフだから、問題無いと個人的には思ってるんだけどね ゲームって闇雲に造るもんでしょ。
何が面白くてヒットするか、なんて最初から分かって作れる人間なんかいねーよ。
最初からクソだと解って作るのはいるけど、三国志11とかみたく。 ……と、思ってるんだけど、アレな感じだったら今回抜けてる平田さんの力あってのモノだったって事になったゃうかもだけど、期待してるよ >>414は作ってる側なんだ
じゃ、教えてよ
闇雲に作ったゲーム 真1、2はなんかたまにやりたくなるが正直ifは今やるにはつらい 一人旅してて途中で諦めたと思わしきデータが自分のSJにあった
フォルナクスなのに60LVもあって笑った
deepのほうも仲魔ほとんど連れないで歩こうかな 金子信者の俺は真4と真4Fと今度のDSJの新キャラや悪魔が全部金子絵だったらと想像しただけで鳥肌が立つわ 金子信者ならむしろ新しい絵師に切り替えようとしてるのを歓迎すべきじゃないのかなーといつも思ったりはする
金子自身が切り替えようとしてるんだろうし >>423
言葉が足りんかった
正確には金子絵信者 開祖の理念を離れて暴走するのは宗教あるあるだし多少はね? 金子がなんかの本の表紙に最近書いた信長使ってよ悪魔で、あれ勿体無いから マニアクスの魔人に囲まれてるイメージイラストのセンスがすごすぎて金子は唯一無二のイラストレーターやなって思う >>395
絵からまったくやる気が感じられない
SJのキャラ絵もそうだがもうちょっとなんとかならんのか キャラデザ逆転裁判の人なんだっけ
なんか微妙だよなあ 漫画太郎のメガテンやってもらいたい、ヤバイで(笑) 金子一馬が止めた理由はわかるんだが
縁起でもないがドラクエとか鳥山明が急逝しちゃったらどうするつもりなんだろ
後進いなそうだし SJの元ネタ郡はB級〜C級探検映画やスペースオペラなので、うさんくさいオカルトを下敷きにした真1、真2っぽさがあるというのは解る。
こういう泥臭いうさんくささを煮詰めた感じのどろどろが良いのであって、
それにオサレなビジュアル載せられても、それはそれ単品でいいからコレに混ぜるなといいたくなるのは解る。
作ってる側に断絶あるんだから仕方はないけど。 個人的にはドラクエは堀井がいれば大丈夫という気が
まあ堀井もけっこうな年だけど ドラクエに関しちゃ鳥山がどうのより堀井のほうじゃないの 別にいなくなったって別の人がつくるでしょ。
大した問題じゃないよ。 みんな絵の話してたから鳥山明を出したけど
確かにその二人もそうだね
もしなにか起きてこれじゃないって意見が出てきても
やっぱり続編出していくのかな
そこまでノータッチなんだろうけど 本当は死んでからガラッと新しい人に変えて続編作るよりも
何も起きてないうちに新しい人に続編を任せる方がいいんだろうなあ スマホゲーのキャラデザは昔の逆裁の人かね、今は塗何とかって人だった気がする
色々とイラストレーターいると思うけど謎選抜な感じはするわ
セガならスマホゲーでもタカヤマトシアキ杉浦善夫獅子猿等色々とイラストレーターと関係あるだろうからそっちから選んでもよかったんじゃないかね
昔金子も戦国大戦に書いてたんじゃなかったっけ あとアトラスだとスマホゲーの開発運営のノウハウなさそうだし自社開発運営もやってるセガがそっち方面やるのはまあ分かる ifはガーディアンシステムあったりユミルートだけじゃなくてレイコルートやアキラルートで1つの筋で別の流れのルートやれたのがよかったかなあ
確かに今やるとプレイのしやすさ的に辛いものがあるわな
ロウカオスの戦いじゃないストーリーや世界観を展開してくんだろうと思ってたら初代サマナーや初代ペルソナにハッカーズとなっていった >>440
多分絵柄変わったとしても堀井が作ってればドラクエっぽさは残るからねー 4fのマンセマットの声のイメージ個人的に違ったな
もっと低い声だと思ってた
あの声も良いキャラ出してるけどね 金子絵に信者がつくのは分かる、自分も信者だし
でも後続の絵師さんを否定するのは良くないよね
金子の残したデザインとエッセンスを大切にしつつ後続に頑張ってもらいたい
例えるなら藤子・F・不二雄が亡き今も続いてるドラえもんみたいに 否定されたくないならメインキャラ達をあんな描き方しない 威力がマイルドになったとは言え、ボス技が使えるなんて楽しみだぜ!! 4スレとか長いこと見てきた感触だと、金子以外認めん!って声よりは、外注するにしてもタッチくらい統一(リファイン)させてくれよ、って人のが多い印象だわ。その意見自体は合理的なので特に老害とは思わないなー 4のルシファーはルシファーに見えないとかじゃなくて単に絵がダメだったんだよね
虚弱ハゲの画像出回った時は総叩きだったからな むしろあのルシファーのデザインは4のルシファーの背景を考えるとベストなんだけどね
いつものルシファーのデザインで神様LOVEとかやられてもどうかと思うし。
4の失敗は、デザインにキャラクター性や物語性を込めてもその意味を理解できるほどにユーザーは感性が豊かじゃなかったことだな。
普通のオタを想定してゲームつくったら、実は馬鹿ばっかりしかいなかったという。 感受性豊かな子供に見せても、なんだこれ言われる絵だぞ、あれは 子供wwwww
子供っすかwwwwww
そういう話の背景と重要な部分抜かすか判ってないで頓珍漢な事言うから馬鹿だって言うんだよ。 子供を馬鹿にしちゃいけない
お前は馬鹿だったみたいだけど 自分はデザインは悪くないけどリファインして絵柄、塗りは統一して欲しかった派
あまりに画風が違うとなんか落ち着かない
色んな人が絵を描いてるのが入り乱れてるゲームをやるのに慣れてる人なら違和感ないのかな
昨今のカードゲーム、スマホゲゲームやブラウザゲームなんかは色んな作家が描いてて当たり前だもんなあ >>459
ほら話全然分かってない。
「4の背景を考えて」って言ってるのにそこを抜かし感性と感受性をごっちゃにして子供云々とか。
ルシファー堕天に関するいろんな解釈と、4におけるルシファーの立ち位置コミコミのデザインなんだから、それが判ってない時点でお前の頭は出来損ないだよ 4はともかく4Fのナパイアさんはキャラ立ちもあいまって可愛かった DSJでも新しい女悪魔がでるといいな
アレックス?HAHAHAご冗談を >>462
だから、その背景を子供が理解力できないと侮っちゃいけないって言ってるんだよ
お前が子供の頃の時と一緒にしちゃいけない >>465
指摘されてから慌てて背景をとか言い出すの最高に格好悪いぞ
挙句の果てに4のルシファーの否定を口にしてたはずなのに「子供は理解できる!」と言い出すとか
反論在りきで自爆してるのに気がついてないのが実に無様
こんな程度の連中だもんなぁ、そりゃあ頭悪くて理解力とか皆無だわな。 DSJ発売間近でピリピリしてるのか
カオスVSロウの争いが激しくなりましたな〜 アレックスのことは、もうしょうがない
せいぜい、中の人込で広告塔にして売っていくくらいしか(失礼なこと言ってごめんね・・・もしもここ見てたら、傷つくかもだけど、でも今後ついて回ることだし)ないんじゃないかなぁ・・・ >>467
だから、その背景を踏まえた上で…って話だったんだが……馬鹿にしたいだけのやつと話してもスレ汚しにしかならんから、ここまでにしとくわ てゆーか声高に絵がきめぇとか言っちゃう層は背景設定が判明する前に離れてたり
デザイン意図を理解できても第一印象を覆して褒めるほどじゃないって話じゃないですかね
やっぱ人も悪魔も見た目が九割よアレックスも露骨にしかめっ面だし 知的なウィリアム・幼さの残るメイビー・お姉さん的なゾイ
カオスルートに進んだ時の三人のテンションが楽しみだゾイ >>469
アレックスがどういう風になるかわからんしまだ早計だろそれ。 >>474
それもそうだね。まずは、プレイしてみないことには。 4F初出の悪魔は、どれもよくできていたと思う
クリシュナやサタン、オーディンはもちろん、
個人的にはマツコ菩薩やイナンナも十分ありだと思った
P5でこれらのことごとくが出なかったのが残念だったくらいだよ 4Fに関しては合体周りのシステムが一番他ゲーに欲しかったわ 4Fはシステム関係はメガテンの決定版的と言っても言い過ぎではない気がする
4の戦犯の一つだったニヤリもかなり洗練されて良くなっていたし まあ4Fのシステムの完成度は4という犠牲があったからね 犠牲というか…叩き台?
真5もあのシステムで行って欲しいものだ ただ迷子は無くしてほしいね
ボス戦で飛ばされてめちゃ困った 金子!金子!金子!
金子以外は認めんぞ!
金子!金子!金子! 真4がすこしでもかかわってるなら
普通にスルーだわ 金子絵って一括りにして
金子ならなんでも良いって人の気持がよくわからん まあでも金子絵あってのメガテンの世界観みたいなとこあるからな
感情が見えず何考えてるかわからないような無機質なキャラがダークな世界に深みを持たせてたもんね そうは言っても個人的には金子絵ならなんでもいいといいながら、使い回しだろうが新規が無かろうが金子絵出てるだろう?って思ったりする
ペルソナとか真Wとかw
暴論なのはわかってるw アイテム使用はまたターン最速になるのかな
カーン系の発生は早くなるみたいだけど 真4のスレで当時金子絵以外認めない!って言いつつハーピーを外注だと思って貶してた人いたのがギャグだった 外注はナパイアだろwwwって思ってた
しかし金子から引継ぎしたら統一感出すための塗り直し書き直しが大変そう 塗り直して言うか今回は金子が描いた主役キャラたちをいぢっちゃったからな
信者からしたら冒涜なんだよね >>497
そういう事はちゃんと彼女の目を見て言うんだ >>496
冒涜?宗教あらへん!
美的統一金子世界観のためや!
あのキャラの目に違和感ないんか!
醒めた目や!それが金子や!
金子しかできない空虚な世界観や!
それが女神転生や! 最近あんまり出てない悪魔は土居デザインにしていっていいんじゃないかなあ
昔のコピック時代だったかのとか、ラミエルサリエル等色々と 金子信者→LAW
新人金子外注上等→CHAOS
絵師なんてどうでもいい→NEUTRAL
俺はNEUTRAL 外注悪魔は4天使リリスルシファーとかやらかした感出してしまったしもうないだろうねえ
ナパイアケンタウロスとか何か微妙だけどミノタウロスくらいならまだいいかなとなってたところにメデューサでいきなりトドメになってた感じしてた
真4Fでエストマソードが普通のエストマに戻ったりして色々やりやすくなってたのはよかったよなあ セガの真女神転生リベレーションにも金子悪魔出てるけど主人公らしきキャラは違うから違和感ありあり とりあえずかっこいいかかわいいかどっちかならいいです 金子でもなんでもいいが、既に殆ど働いてない金子派の数が多いなら新規が少ないわけで先は無いわ 絵師うんぬんよりまず全悪魔タッチに統一性あってほしいんだわ 直近の4FでまだSFC絵が稼働してるわけだし、今更塗り直しなんてする気無い宣言だと思う
やるならペルソナみたいに3D悪魔作ってそれを全部に展開だな 金子は醒めてる目というかウルトラマンのイメージな感じを受ける っていうか、SJの回顧録で塗り直ししないよって明言してるし。 ゲームの方向性に沿ったインパクトが欲しいんだわ
土井は一歩足りない
かと言って真4の四大天使とかは別物 回顧録によれば全悪魔書き直すことも考えたらしいけどね
今となってはもう無理だろうが 金子最高!金子以外に悪魔絵師はいない!!
↓
数十年後
↓
土井最高!土井以外に悪魔絵師はいない!!
人は過ちを繰り返す…。 >>502
カオスだわ
もちろん金子が神なのは間違いないけど俺は無印4の悪魔も土居悪魔も普通に気に入った
でもやっぱり人間は金子がいいかな
土居の絵も好きだけど 絵書き直したところでそもそもデザインが気に入らない悪魔も結構いるし
そのままでもいいや 金子無くしてメガテンにならず
ずっと金子絵で続けてこれ以上描けないならスパッとシリーズごと打ち切るのが一番良い メガテンは悪魔版ダビスタを求めてる客には別タイトルにしてもいいわな
シナリオは別にLC無関係の普通のRPGでもいいぞ つまりハッカーズの続編をという事だな!
ホント、いつになるのかなぁ 合体事故に関してはコペルニクスを復活させなかったのがおかしい サタンなんかは、金子絵より新規の方がよかったけどな >>521
ただ悪魔っぽい見た目なだけでサタンである必要が皆無じゃん
金子にあるデザイン元にたいする造詣や理解が土居には一切見当たらない
正直に言えば悪魔絵師としては一番やっちゃいけないタイプ 黙示録の獣も知らないで悪魔への造詣や理解とか笑っちゃうぜ! …金子もそれらをぶっちしてデザインするようになったし >>524
サタンのデザイン元は「黙示録の赤い竜」であって、「黙示録の獣」ではないのですがそれは。 アバチュ2での印象が強烈過ぎて金子サタンが忘れられない 10本の角と7つの頭をちゃんと再現してたから4Fのサタンには感心したわ
元ネタそのまんまじゃねえか!って批判はあると思うけどなw
造詣と理解云々に関してはどこがどうダメなのか>>523先生の講義を聞こう 今日からわたしが悪魔絵師です。
みなさんが今まで見たこともないような斬新で禍々しく美しい悪魔をお見せしましょう。
今後ともよろしく……… >>518
アプリでIntruder出てたけどどんなんだったんだろ? サタンは女神異聞録ペルソナのデザインが好きだったな switchで出ると噂の完全新作ではオーディンやサタンがどっちのデザインなるのだろう
ミトラは100%金子だろうけど >>532
真4みたいにレベル帯分けて両方出せばいい、モデル使い回せるのに勿体無いからな両方作ってたら アレクサンドロスが女神ヘラの称号の1つらしい(wiki以外の資料がないけど)
ゼウスも出てくるなら、アレックスはヘラの関係者じゃないかと考えた。 ハイブースタハイブースタの悪魔はちゃんと使えるのかな >>540
アリスちゃんとか、ピクシーちゃんとかある?( ・ω・) >>542
お主は他人の色に染まったピクシーやアリスを、欲するというのかッ!! >>513
その数十年後っていつ来るんでしょうか? もしかしてDSJってスキル適性とか検索合体廃止されてる?
スキル適性はまあ面白いけどなくても困らない物だけど、検索合体なくなってたら不便すぎる 勝ちオタは一人いれば十分じゃない
アリスひとつとっても生協起点魔力砲台型とか
死んでくれる?は絶対に外さない型とか
一周目メムアレフ用に活泉不屈メシアライザー盛りとか
とりあえず全反射とかどうとでも作れるけど
どれをご所望かね >>547
心配しなくても種族の組み合わせで何ができるかが判れば全然問題ない。
SJのスキル継承は事実上、デビルソース無いと何にもできないレベルだから。
合体のシステム自体が4より狭いから検索合体無くても何にも困らない。 デビルソースのおかげでスキル調整がメチャクチャ簡単になったのはありがたかった
お気に入りの悪魔にスキルという個性つけられるのって良いよね 力の種を使えないタイプ
人間キャラが一人なら香も迷わず使えるんだが
複数いるとどうしてもね >>545 アリスやピクシーは攻略wikiにいいパスワードがあるからそっちみたほうがいい 女型悪魔にとりあえず夜伽とファイナルヌードを覚えさせる変態 ブログ見たけど、もう完全に旧ユーザーは切り捨てって感じだな
どこでもセーブが今の時代に合ってないって?じゃあなんだ、賛同しない俺は石器時代の遺物か?
だいたいセーブポイントだらけのSJのどこに全滅で1時間も失う箇所があるんだよ
印象操作も大概にしとけ こんな腑抜けになったSJなら今遊んでもDS版のほうが断然おもしろいわ
そんなに忙しくてゲームもさくさく快適に遊びたいならスマホゲーだけやっとけボケ もっとカジュアルなペルソナだとどこでもセーブ出来ないのになw デモンズダークソみたいに常時オートセーブで
いつでも止められる代わり死んでもやり直しがきかないが一番よいな
正直今さら時代が云々いいだすならもうメガテン自体が時代から取り残されてる
グラもシステムもセンスもなにもかも手遅れ 今の時代なら、適当にオートセーブかつ任意の複数セーブ可能でやり直しはいくらでも可能かな
ゼルダもそうだし、洋ゲーはほぼこれ セーブについて感じさせない、セーブで縛らないのが今の流行
どこでもセーブはちょっと中途半端な気がする 元々セーブポイントだらけだったのならどこでもセーブが可能になっても大して変わらないと思うんだけど ダークゾーンの演出カットだけでDSJをやる価値はある
機能が嫌なら使わなければ良いんですよ まぁ自分はセーブ機能使わないみたいな挑戦の方向でなく、自分の好みに忠実に作れって方向で鼻息荒くしてる辺り立派な化石どころか老害思考ですわなと
この手の通ゲーマーって達人気取って大上段に構えてる割に自分の思い通りにお膳立てしてもらいたがる甘ちゃん揃いよね >>561
俺は10分〜20分程度のペナルティを「適度」だと感じていたというだけの話だな
それを作り手サイドが1時間だの大袈裟に言ってわざわざ持論を展開する魂胆が気に食わんわ
確かにどこでもセーブでもペナルティは0秒にはならんね。1〜5分ありゃ十分というのが「今の時代」派の言い分なんだろう
しかし、そんなに時間が大事ならそもそも長編RPG自体が時代遅れだと思うわけだが・・・
結局、余暇はありあまってるくせにゲームで負けて罰を受けたり、負けないように神経を使うのが嫌なだけにしか見えん
そんだからガチャ回してキャラだけ見とけってんだ時代の波に乗ったソシャゲ野郎どもは
ゲームなんてのはな、将棋と同じくらいの競技人口でいいんだよ
ゲーム嫌いのためにゲーム要素を除去しまくったDSJなんて誰も得しないし売れないから今に見とけよワゴンで後悔しろボケ
>>563
そういうのをストローマン論法っていうんだよな
俺はゲームは下手糞だしSJはヌルゲーだよ 見当違いな放火やめとけ >>552
ブーストアイテムは仕様がわかりきるまで成長が止まるまでつかえんわ
後の成長率に関わるとか帳尻合わせてくる作品もなくはないし 逆にどこでもセーブだとセーブするタイミング失って、5時間ぶっ飛ばすとかやりそう 自分がセーブに関するルール決めればいいだけじゃん
ターミナルは無くなってないんだろ?
ターミナルでしかセーブしないとかさ
以下脱線
ご褒美とペナルティでプレイヤーを誘導しようとする思想がちょっと古いと思う(別に悪いとは言わないが)
遊び場は作ったから、自分で好きなように遊べ(改造も含め)
という風潮がどんどん強くなってきてると思う
他人のプレイスタイルと自分のプレイスタイルが違うことに我慢できない人にとってはツライ時代 >>567
どこでもセーブはこれがあるから厄介なんだよな
だからオートセーブも併用してくれたほうが親切 何処でもセーブできてターミナルでセーブを意識させる さらに回復までできるパーフェクツじゃないか >>564
想定の遥か下潜り抜けてドヤられてもなぁ…
とりあえずSJってビックリ箱的な突発死を楽しむようなバランスだから、どこでもセーブで対応するのは合理的だと思う
何よりこの仕様なら時間消失も100%自己責任、リアルラックでなくプレイヤーの判断で防げる要素になるからより警戒や慎重さが求められる事にも繋がるし、
より強くプレイヤーへの精神的な戒めとして作用するという利点もある
何にせよどこでもセーブ一点において腑抜け化、ソシャゲ化って発想は偏見の入り混じったかなり平面的な見方じゃないかな >>571
平面的どころか、針の穴一点しか見てないよ
まあ古参のフリしたただのゴミアンチだし相手しなくていいよ 発売日が近くなると変なやつが湧くよなぁ
メガテン系他のゲームシリーズに比べてこういうの特に多い気がするんだけどなんでだろ 最近のメガテンやった感じだと、一番のリセット要素は全滅なんかよりマッカビームだから結局セーブ頻度はあげなきゃいかんわ マッカビーム対策でセーブしてたら、クリアまでのセーブ回数千回を越えるような気がする >>573
任天堂機のソフトに多いよね
後はお察し マッカビーム系は真4真4FでDLCないと面倒な感じへ発展した気がするわ マッカビームを反射するマッカラカーンの実装が望まれる 上の話題蒸し返すけど最近のトレンドはゲームオーバーになってもデータが消えないか
ゲーム側で頻繁にオートセーブしてくれてセーブを意識する必要がないとかだと思う
その点4Fは良かった
どこでもセーブできるなら究極的には1戦ごとにセーブ書くのが正解になっちゃうしね 選択肢が増えることに文句いうって 立派な老害だよなぁ 老害ねぇ
あんたらの理想の新規な獲得できたのかね? >>578
マッカラカーン使うの忘れてスッカラカーンですね 今の時代基本的にシステム周りはぬるくていいんだよ
要所要所でライト層蹴っ飛ばす難関がありゃあいい SJは難易度高いのが面白さの一つだけど難易度高いのと不自由なのとは少し違うと思う
確かにターミナル行くまで死ねない、ってのは緊張感あるけど基本的にはただの不自由でしかない ペルソナのセーブ仕様はPS2時代か?って感じの代物だったぞ セーブポイントが決まった場所にあるのが不自由とか… 俺も古参だけど、選択肢増える方向に文句言うのはちょっとワガママかもな。ファンは自分だけではなく、色んなニーズの存在は覆せないんだから、メーカーとしては「幅もたせるから好きにカスタマイズしてね」とやるしかなくね、現実問題。
それはそれとしてマッカビームの仕様だけは許せん、せめて取り返させて…。 素朴な疑問なんだけど、ネガティブキャンペーンってそんなに効果があるの?
ずっと買い支えてる(この表現が気色悪いという意見もあるけど)古参のヘビーユーザーはよほどのことがない限り買うだろうし
雰囲気に流されるライトユーザーを潰したい対象を剥がしたいんなら、ゲーム雑誌のライターの報酬弾んで推したいゲームに有利な記事を書かせればいいだけ。
ネット工作なんて、無駄だと思うんだけどね・・・・なんでネガティブキャンペーンで潰し合いしたがるんだろう・・・ マッカビームは逃げられたら消滅でいいじゃん
ブチコロしたら拾えばいいじゃん
食らった瞬間にお財布から無に帰すならあきらめる 次のターンに逃げるけど倒せば帰ってくるならゲームとして有りだとは思うが
消えるだけって言うただのオナニー >>585
デビサバ2ブレイクコードで追加されたに易しいモードとかかな マッカビームで大量のマッカ消されて、貨幣価値乱高下してルキフグスキレねーのかなぁとか思わんでもない どこでもセーブのようなシステム的なヌルゲー化は時代の趨勢と諦めているが
高難易度ではカットしてくれないかなと思っている。 ボーティーズでunknownガキからマッカビーム食らう絶望感がまた味わえるよ!
味わい深い絶望だからゆっくり堪能してね! FFの6だったかな?金盗まれても倒したら戻って来たような記憶 最近公式サイト見て興味持ったんだが
このスレに新規いなさそうだな
メガテンは3しかしたことないんだが難易度はそれより上なの? >>604
マッカビームで消失されたマッカは実はルキフグスの元に転送されてるだけだったりして >>609
普通の真3?
それよりかは、ちょっとやさしいか同じくらい
マニアクスやクロニクルのハードと比べたら、ピクニックじゃないかな マッカビームがたびたび脅威扱いされてるけど、
使われる前に逃げるなり、仲魔しこんで会話したりと、回避は難しくないと思う
不意打ちでは確か使ってこなかったはずだし ハードのことやぞ
最初のアマラでのガキ戦が運ゲーで苦笑いした記憶… >>612
使ってくるぞ使ってくるぞ
回顧録でも襲い掛かりでは使ってこないって書いてあるけど使ってくるぞ だからハードの事だよ
序盤はキツイけどSJとそこまで差は感じないわ >>613
ちょ、SJの方がハードより難しく感じたのか? >>617
>>618
ピクニックって程じゃねぇって言いたいんだけど >>609
序盤の雑魚戦は正直マニアクスのハード並みだと思う。中盤からは雑魚戦は安定してくるけどボスが強くなってきて対策しないと勝てなくなる。この辺はアバチュに近いかな。 マニアクスは主人公の貫通消すと途端に難易度跳ね上がるのが困ったわ
あの効果わかりにくすぎ オレ貫通持ってなくてハードやってたから、それで感じ方が違うのかな 貫通なしでも道中はほとんど変わらんと思うぞ
面倒なの最後のボス3体くらいじゃね そもそも貫通覚えるのはアマラ深界走り終えたあとなので道中には無関係
あるとないとで閣下戦の難度にダイレクトに影響するだけ 貫通はほぼルシファー用だしなぁ
と言うかダンジョンの難易度抜きの話? そういえば金子一馬って最近仕事してんの?
デビサバは勿論、真4からずっと新悪魔イラストだしてないよな?
真4の金子テイスト踏襲しつつの萌え悪魔描いてるのは別の社員だし、ペルソナはずっと副島だし
権利だけもっててメガテンペルソナ出すたびに金だけ入ってきてるから遊んでるのか? 他社の仕事してるし、イラスト描いてないだけでゲーム制作には関わってる。
スタッフロールぐらいちゃんと観ろ。 貫通あんま関係ないってんなら、なんでハードをどえらく難しく感じたのかな
オレにとっては、SJの方がそこまで苦労はしてないんだよね
>>628
ダンジョン難易度関係無しで書いてたな
テビサマクリアしてるせいか、そっちは正直あんまり面倒に感じてなかった >>630
名前でてるのは知ってるけど、デザイナーだから権利もってる面でクレジットしてるだけとかじゃねえの?
シナリオ「原案」ってのも、なんか肩書きだけ臭いし
ていうか結局絵師としての仕事はほとんどやらなくなってんだな >>631
俺はマニアクスやってた時期はゲームやってたから貫通なしハードで閣下倒したけど、SJは途中で積んだわ >>631
マニアクスは味方も敵も火力高い非常に
尖った難易度
SJはTDNがアイテム専門で自軍の攻めがあまり強くない、マップがかなり複雑でじり貧系のきつさ
ここの差の感じ方だとおもう >>633
凄い事やってるのに、SJダメだったの?
不思議だ
>>634
なるほど。
SJのじり貧系がオレに合ってただけなのかな
ボス戦はパズルゲームみたいな感じだったのもあって マッカビームには手を加えてません…か…( ・ω・) むかし連れにSJやらせたけど難しくて途中で止めてしまった
DSJには易しいモードがあるよって教えてあげたら今度はクリアできるかもって喜んでた >>629
真4の世界観やシナリオ原案もやってたろ 金子はシナリオレーターとして独り立ちしてる立場じゃないだろ…
だいたいシナリオ原案がただクレジットされてるだけなら真4Fで消えるわきゃない マンセマット好きだった8歳は果たしてこのゲームを手に取ってくれるだろうか 当時8才ならもう20歳近いよな
まだゲーム好きならきっと… >>636
食らったらマッカがゼロになる超マッカビームが登場したりなw >>646
マッカビームでお財布事情がシャレ抜きで、真っ赤になるだろうがッ!! >>595
何それ?
ifのガーディアンシステムとは違うんだよね?
ペルソナは主人公死んでも全滅しなけりゃ
ゲームオーバーにならないからそこは楽だよね >>649
主人公死んでもゲームオーバーならないのは真Wじゃなかったっけ ペルソナ3は絆絆連呼してるくせに主人公死んだらゲームオーバーだったから
絆という言葉がコンビニレジ前の特売品並みの安っぽさだったな ペルソナ3はそうなんだ
真1や真2は人間のパーティメンバーが生きてりゃ主人公死んでも大丈夫だけど
SJはTDNが死んだり石化したら終りなんで石化防止アイテムは外せない 正直主人公死んだらがめおべらは理不尽な終わりかたするときがあるからあんまし好きじゃない ペルソナ5は一番下の難易度でなら何度でも、3も低難易度で回数制限ありで復活可能
ただ難易度変更は出来ないから要するにストーリーを追いたいだけやヘタな人向け サマナー系主人公が倒れたら即終了なのは
倒れた時点で仲魔との契約も切れてそいつらに食われるから説 >>656
ありゃ単純にDEADつまり死亡するからだ。
サマナー系はパートナーはDYING(瀕死)で済むが主人公は死ぬ。解りずらいが暗転する直前のステータス表記もDEADになる。
ペルソナ系で主人公が倒れるとゲームオーバーなのも他のメンバーと違って主人公が死ぬからだ。 4Fは難易度関係なく死んだら無料で復活できるから、難易度で復活無限の他とは違うと思う ゲーム的には事故死や主人公を守ることを面白いと思うかの問題
主人公の死でゲームオーバーになることが面白さを上げてるかはちょっと疑問だな 昔は主人公終了の難易度が高いのが普通だったが、今はそれが受け入れられるかどうかってだけだと思うわ
主人公は最大火力だが同時に最大の弱点でもあるってのはゲーム的に間違ってはない >>662
メガテン的にも、昔の他のゲームでも
主人公が死んだらゲームオーバーのほうが少数派では 将棋のように位置の概念があって王様を囲ったりできればいいけど、
全員裸でほっぽりだされてて守る手段がほぼ無いからね
特に「不意打ち」から全滅はゲーム性というより精神性の問題になってくる
昔は「ゲームオーバーの可能性が0%の状況はつまらない」と考えるプレイヤーが多かったような気がするが、
今は逆に100%安全にできなきゃつまらないというプレイヤーの声が大きいのかもしれないな
つまらない時代になったものだよ なんでも思い通りになって何がダンジョンだ
お気に入りを並べて爽快なスキルで敵をなぎ倒したいならソシャゲでもやってろっての ソウルハッカーズだと友愛の悪魔が盾になってくれるし、アプリで不意打ちバックアタック防げるし楽だったな
前列後列の概念も主人公後列で守りやすい
メガテン3ではなぜか色々きつくなってたけど >>664
いやだから昔っていつだよ
ハッカーズのムドと3のバックアタックのイメージがほぼ全てだろ じり貧系って表現何だかしっくり来た。敵は手強いけど一発逆転の切り札がある、とかならいいんだけど、少なくとも前半はわりとチマチマしたバトルになるんだよな。演出の淡白さもあって。
まあプレスターンだとやや大味になる部分もあるし、好みの問題か BUSINはあえて死神を主人公に取り憑かせて死亡=即ロストのメガテンライフしてたわ うっかり9/26に出してくれないかな 待ちきれない 予約してきたぞい
ついでにnew2DSLLも買ってきた 新鮮な気持ちでまたSJをプレイしたいから に尽きる >>676
追加シナリオとか追加ダンジョンやりたいから
アレックスはうざいキャラじゃなけりゃ敵でも味方でもどっちでもいい 真3が無印→マニアクス(マニクロ)で超絶追加部分が神ってたから リメイクでは主人公のステ上昇ってどうなるんだろ
できたら好きなように上げさせてもらいたいんだけどな 残念だけどステ上昇はオリジナルと同じ仕様だったはず >>684
オリジナルと同じだとさ
公式にQA集あるぞ どこでもセーブで吟味は楽になったな
というか成長傾向がもうちょい強く効いてくれればいいんだけども
満月なら最低1は上がるとか ステータスは上がる直前でセーブ→ロードで簡単に吟味出来るから問題無い
けどやりすぎるとLV80なのに体と運がいまだに30くらいしかないヒトナリが出来上がったりする
SJってどのステータスも少しはないと支障をきたすからなぁ……(´・ω・`) >>690
力速特化のメムアレフに見えて百列キス・マーとかして来そうだと思った 一番くじの取り扱い店まだ後日公開のままだ
予約したいから早く公開してほしいんだけどなあ __. _ ┌┐
|_| ││ 「__└┐
┌┐| ̄|│└i └┘
│└゙ L.! [!゙┐
│ [] └┐ < マッカビーム!
┌┘ [! i==! │
└┘ ̄l ._ └┐
┌┐ | ̄i_| | ..」‐┘
└┘  ̄ [_ _| ┌┐
││ [ .|
└┘ │ ]
└┘ このゲーム難易度は高かったけど、システム面で意外とユーザーに優しい作りになってたよな
デモニカの拡張アプリ最高だわ
合体事故とかスキル変異とか自分みたいな人には嬉しいシステムだった
あー早くやりたいなあ DLCあるのかQ&Aで質問したんだけどあると思う? 真WからほぼDLC入れてきたアトラスだぞ
ラジヒスでも入れてきたから難易度がもっと高いSJでも入れてくるに決まってる これそんなに難易度高いの…
まあ他のアトラスゲー余裕で蹴飛ばすレベルに成長したからたぶん大丈夫だけど むしろ99前提の裏ボスの一体や二体DLCで入れてきてほしい アプリは割りと自由に付けられるようになったみたいだし嘆きの胎やってると作れるアプリも組み合わせればクリアはしやすくなってるんじゃないかな
手間暇は掛かるだろうけどドアにダッシュや戦闘時間なんかの調整もしてるみたいだからプレイしやすくはしてるはず 別に全然難易度高くなかったよ
マッカビームも最初だけだし システムそのものだけじゃなく、その使い方を知るためのチュートリアルまでめっちゃ丁寧だったからな
本当に説明書読まずに始められるから、従来のメガテンと比べたらすごい初心者向けの作りだった
ペルソナから入ったけどメガテン系にも興味あるって人には是非やってもらいたい >>693
RPG最高傑作なのになんでファミ通RPG総選挙でトップ20にも入れなかったんです?
メガテン自体入ってなかったけど
ペルソナは3、4、5入ってたのに ペルソナはまだ広く受けそうだけどメガテンは人選びそう 無印はした事ないけど仲魔はペルソナみたいに簡単にスキル着脱できたり強化可能なのだろうか
真4の強化でも面倒と感じたにわかなんだが >>710
ペルソナとはゲームのシステムがまったく違うので、別ゲーだと思ったほうがいいよ
でも出て来る悪魔には馴染みがあるので、親しみ湧くし、
まったく初めての人よりはとっつきやすいと思う
スキルの名前もほぼ共通だし
ていうか、どんなゲームかなー、ちゃんとできるかなー、ムズカシイのかなー、めんどいのかなー、
とあれこれ考えられる今がきっと一番楽しい 昔のパス有効なら超強化アリスで無双してやろう…
>>711
確かに今が一番面白いだろうなw 懐かしいよ… ペルソナの商業的成功のせいでメガテンまでダサくなったな…懐古厨はわたしとともに森へ帰ろう… >>712
ある程度はオリジナルのパス使えるっぽい
バグとかは無効データになるけど メガテンはFalloutみたいに荒廃した世界を自由に歩き回れるowとして進化してけばいい 女神転生ってゲームに飢えてるか、年上の家族の影響がない限り存在も知らずに人生を終えそう
メジャーなゲームやっちゃってなんか良いのないか調べてる時に初めて知ったわ
昔はもっとメジャーなゲームだったのかもしれないけど 最近はペルソナ経由で知ったって人も多そう
アトラスの公式Twitterとかフォローしてたら情報流れてくるだろうし メガテンで一番歯がゆいのはDQMでいう転生配合がないこと >>718
自分もその流れだった
ペルソナやってたらメガテンも入り易いと思う
P3→真1で色々戸惑ったけど衝撃的だった >>715
Falloutみたいに荒廃した世界を意識するなら
音楽は昭和の歌謡曲とかを流さないといけないな。 >>714
そっかじゃあアリス、ホワイトライダー、レッドライダーで超無双できそうだ たぶん金が足りんけどw
>>713
自分もそのクチだけどまだ老け込むのは早いって、3DS版やってからでも遅くないw 今はそうでもないかもしれんけどビギナー向けならソウルハッカーズがオススメかなあ、サマナー系だけどね
ペルソナやってたらifからがあの系譜だからそっちもいいけど今やるには色々大変かもしれんね 難易度は結構厳しい方だったと思うけどなあ
元のSJだとダンジョンだとエリダヌスあたりで振り落とされる人もいたんじゃないかね
アスラローガとかの運ゲーで取り敢えず積みゲーの方に移したり >>723
一昔前ならともかく今更ハッカーズが初心者向けってのはちょっとどうかな
難易度低いし雰囲気明るいしでとっつきやすいけど、流石に色々古いと思う
面白いのは確かだけどね 今やるなら(勧めるなら)4Fでしょ。難易度的にもプレイのしやすさ的にも。 世界樹やってるしダンジョンで詰まるわけがなかろうふへへ 昔のパス使えても序盤はマッカ足りないよなぁ
オニとミトラあたりの対策スキル持った低レベル悪魔でも作っとくほうがいいかもしれん 3DSハッカーズもあるからよかったんだけどねえ
悪魔の性格を酒で変えてとかビジョンクエストやネミッサが記憶取り戻していくところとか
クリアして合体レベル制限なしニューゲームしたらついでに桜井助けようとかね 真4Fはやはりエストマがソードじゃなくなったりと色々やりやすくなったのはあるねえ >>719
御魂合体じゃだめなのか?
できない作品もあるけど DS版はほぼ極めるまでやりまくったし購入どうしようかなと思ってたけど記事を読むたびに買いたくなってくるわ……
SJで唯一(ほんの些細な)不満だったのは一部有名な神や天使がいなかったことだけど、スクショ見たらゼウスはとうとう登場するんだな
DLCでも構わんからポセイドンとか四大天使も登場して欲しい
まあ最終的に使うのは仕様や耐性が変わってなければフェニックスとカラドリウスなんだけどな! カラドリウスちゃんはバステほぼ無効なので育ててたな
無印はバステ耐性ステータス画面で表記されてなかった気がするのでDSJでは改善さえてるといいな カーリーにマーが付いてるな…もうロボカーリーはいいよ… スキルに身体異常無効とか精神異常無効あるけどそれとは別に個別の耐性があるの? >>737
ある、大半の魔人とか一部死神はバステ無効とか、ゴモリーは精神異常無効とか
逆にオニなんかはバステに弱い
補足するとアスラローガはどうやっても無効化出来ない >>737
ある。例えば上記のカラドリウスは狂気以外の状態異常が全く効かない(アリスやホワイトライダーなんかの魔人も同様)
逆にグレンデルとかアレスとかいかにも脳筋ぽいのは状態異常が3倍くらいかかりやすかったり
あと毒にまつわる悪魔は毒無効とか魅了する悪魔は魅了無効とか、結構細かくマスクデータが設定されてる
全部普通の悪魔も多いけどな 4finalみたいにレベルキャップ解放欲しいわ
やり込み要素として 自分が子供の頃の3大RPGというとドラクエ・ファイファン・メガテンだったなあ
当時どれもやったことは無かったけど…
異聞録ペルソナ、アバチュ、マニクロ、ライドウ、4、4Fはプレイ済みで
SJはなんかすごく難しそうで様子見してたんだけど今回いい機会だしなんとかプレイしたい タダノさん思ったより若いね
最年長主人公はキョウジなのかね DSJでも悪魔全書は素データのアクマも引き出せるんかな? >>740
レベルキャップ解放ッ!!
レベル9999ッッッ!!! >>699
悪魔合体のカスタマイズが苦でないならそう難しくはないよ
ワープ集中エリアとマップの切り替えがちょっと面倒なくらい なんか変な金取るリアルイベントやるようだけど
ここの住人は行くの?
客層が違う気がするんだけど 真4Fのレベルキャップ(と能力アップアイテム)は個人的には微妙だったなあ
1匹を育てきるのにただただ膨大な時間がかかるのがちょっと
SJはSJでサブアプリを準備したりレベルアップでの能力アップ吟味が必要になったりと手間はかかるんだけど、育てきる総時間は意外とそうでもないんだよな 4Fはレベルがガンガン上がって仲間更新しやすいのが好きだったな 4Fはラスボス前でLV90台で大丈夫かこれ…と思ったら普通に全滅した思い出 ラスダン長すぎて90にもなってないところで突入開始して
ゴールにたどり着いたころには100超えていた 発売当初は99上限だからレベルを上げで物理で云々できなかったが、今は3桁になってるんだっけ >>754
サントラ目当てで悩んでたけど来月欲しいゲームめっちゃ出るから通常版にしたわ
余裕あるなら後悔しないためにも限定版いっていいんじゃね 今週のファミ通でクルーの紹介があったけど
俺ッ子のミアがエキゾチックな魅力で、他の女性クルーより少し胸がデカかった。 マリオデと並行プレイすることになりそうだ…
アーヴィンとチェン好きだからどんな感じになるかドキドキする 初プレイにはウロボロスの堅さとマーヤーとラスボスのお笑い芸人に戸惑う事だろう 初週でNルート行こうとするやつ山ほどいるだろうな
悪いことは言わないからカオス行けカオス >>761
最初の難関はアスラローガだと思うわ
次にエリダヌスのワープ地獄
ウロボロス以降は同意 カオスルートだとメムアレフと戦わなくて済むんだっけか
確かに初回プレイでの難易度は一番低いかもしれないが、選択肢を普通のRPGの感覚で選んでるとロウかニュートラルになりやすいという初見殺しの罠 >>753でちょっと安心しかけたけど761以降のやり取りでちょっと不安にw
でもなんか沸々とワクワクした気持ちも湧き上がってきた メムアレフと戦わずに済む代わりに、聖柱ゼレーニンだからなぁ
レクイエムのカラクリに気付かないとメム・アレフよりきっつくない?
対処できる悪魔も意外と少ないし。 無印1周目カオスだったけどどうやって倒したか覚えてないわw もしかして ロウとカオスのキャラクターの名前って是と非からつけてる?
是レーニン
非メネス あー、レクイエムって全体即死か。段々思い出してきた
確か自分はコウリュウとかハマムド両方無効の悪魔かスキルで無効化つけてたな
あと精神異常無効も
ゼレーニンの情報を知らずに挑んだけど普段から即死や状態異常の事故を極力減らして進めたいチキンハートが役にたった カオスルートのクルーの豹変っぷりとかマンセマットのあれとか好きだった
ロウの気味悪い感じもいいんだけど むしろ初回N行ったわ
その時点では全ルートやるかわからなかったし
全要素やり切るのに効率いい周り方(C→L→Nだったっけ?)調べなかったし
おかげで三眼ハゲにはどえらい目にあわされたけどそれもまたいい思ひ出 金子でない女神転生は
荒木でないジョジョに等しい
金子でない女神転生は
荒木でないジョジョに等しい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 真IV以前でも金子以外のメガテンなんていくらでもあるのに何を今サラスヴァティ まずFC版初代メガテンが金子ではない
これだからニワカは エビテンのフロストクリスタル卑怯だわー。買わざるえない。
こういう可愛い系の付けてくるのはペルソナだと思ってたんだけどなあ。 一人旅してるけどヒメブーのケイオスタッグ複数回ヒットに何回もゴアってて草不可避
HP4000くらいは削れるけどさぁ……
ロマンだねぇ、けらけらけら(´・ω・`) >>779
元々フロスト自体が「メガテンに可愛いマスコットを!」ってコンセプトでデザインされたので
こういうのはペルソナ云々は言うのが25年も遅いっすわ。 ジャックフロストはデビチルのイメージが強い アニメ見てたし >>761
メガテン初心者だったら高確率で初回ロウルートになりそうだけど
カオスだっらラスボス餃子の柱だな
ジャックフロストはFCメガテン2ですでに雪だるまだったな
今と衣装違ってたしか赤い帽子でマフラー巻いてた >>752
強くなればなるほど弱体化していく魔法とかあったな プリクラ太郎のイメージでいる人はどのくらい残っているのだろうか? プリクラ太郎…そういえば筐体に描かれてたな
あれ撮ってたJKはアトラスゲーのキャラって
知らない子がほとんどだったんだろうね 当時全く知らずに、かわいいからという理由だけでフロストのフレーム選択してたが
10年くらい経ってアトラスのゲームにハマり全てのタイトルを遊び尽くすことになるとは…運命かな 一番くじのマカミとイヌガミがなんか思ってたのと違う
すごいテンション下がる Nルートはゴアカッコイイ
それだけで行く価値がある プリクラ撮る前に、やあ!ぼく、ジャックフロスト!ぼくと一緒にプリクラしない?
ってひとしきりしゃべるのを聞いてから撮ってたからジャックフロストという名前なのは知っていた
むしろプリクラ太郎と呼ばれていたことを知らなかった は?ジャックフロストの一人称はオイラだし語尾にはホ〜が付くだろjk >>790
アーサーもカッコいいぞ
ていうかクルーみんなカッコよく見えてくる スペシャルディナー・ムッチーノも
ミスファイアー・アンソニーも皆かっこいい!! スマホゲーのやつも電撃とかで記事見てたらヒーホーになってたよ ただしいシュバルツバース調査隊員はやたらにヒーホーいっちゃいけないんだぞ なんかスレ読んだらすごく忘れてる
良い感じにスタート切れそうだな DS版では割と序盤で仲魔にできるリリムって女悪魔がやたら魔力ばっかり伸びるので
低燃費な全体攻撃魔法要員として最後まで主人公の横に置いて使ってた
そのキモいプレイがまたやりたくて買ってしまいそうだなー よし、買うか! リリムより実用的なのはオキクムシたんだよ!以外にも力も上がりやすい TGSきたな
あんなに硬派な感じだったのに
萌え萌えヒロインが追加されててワロタ 萌え要素で入れたキャラじゃないって公式声明出とりますがな 萌え要素で入れたキャラではないということと、萌えキャラであることは同時に成り立たないわけではないぞ 確かにOPネタバレ過ぎるな。初めて買うの人は見ない方がいい。 >>810
あれが、ああなって、ああなるんで個人的にやり過ぎかと 餃子と合体後は出しすぎな気もする
どっちがどっちに行くかわ、わかりやすいけど
女装の声17才? 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY オープニングムービー
https://youtu.be/09Ty1p9tQEQ
相変わらずの餃子 ゲーム内容には関係ないが、ムービーだと全員目が綺麗だから悪魔っぽくないと思った TGS2017アトラス生特番@ 9/23(土) メガテン特集
2017/09/23(土) 開場:12:50 開演:13:00
lv305443531?ref=qtimetable&zroute=index 目が綺麗過ぎる・・・
もうちょっと元の絵の雰囲気に寄せられなかったのかね? 見たけどよくわかりませんでした
まあ気にすることでもないか… この手のアニメパートって外部委託だし拘れないのは仕方ないんじゃないの
例外もTVアニメとかOVA作ってたP4、5くらいでしょ 観たいけど餃子はとっときたい気持ちもあるからやめとこっかな >>830
ほんとだあんま変わってなかったや、ありがと
主人公目がキラキラしてるなぁ… ボーティーズで拘束されて
目の前で仲間のドバシャァ!を見せつけられたゼレーニンの絶望顔にゾクゾクする >>833
俺もメガテンといえばあの目というかイラストの印象だからオープニング映像とかみるとなんか別物みたいな印象うける ボーティーズは別の意味でヒトナリが絶望するんだよなぁ
片耳無豚からの先制ムド
マッカビーム
ふふっシュバルツバース調査は地獄だぜ(´・ω・`) 主人公がなんか若造というよりガキンチョっぽい
もっと骨太にしてほしい アニメは単純に作画のレベルが低い
キャラクターの年齢なんて意識してないと思うわ
宣伝に使いやすいからアニメ作るんだろうけど、金積めないからこの出来なんだろうな 前みたいに静止画動かすアニメだけでいいのにな、それなら綺麗だし 人気投票の中にいくつか新顔があるな
アールマティ、イシス、サンダルフォンとかはDSJでは初公開だよな?
これで全部ではないと思うが四大天使はいないかなー、DLCでも構わんのだけど 一時間半待ちで試遊できた
デモニカスーツ着た会場スタッフのお姉さんのお胸が大きかったのが印象に残った アニメ評判よくないけどそんな悪かったかな
オリジナル版の事前知識ゼロの状態で見たからそう感じただけかもしれんが 旧版との比較(イメージの違い)やネタバレを知ってるからだと思うな
事前知識無しならそんなに悪くないかと
まあどのみちPVアニメが評価に直結する類のゲームでもないけど PV見た外人どものコメントを見る限りだと概ねアニメPVは好評みたいだけどね
それどころかDSJのアニメも見たいという声もそれなりにあるし
P5のアニメ作る際にどさくさに紛れて1話完結でいいからDSJも作って欲しいわ タダノ見てこれ誰?ってなったこと以外は悪くなかった
ネタバレすぎて大丈夫か心配にはなるが このアニメみて期待値がガンガン下がり始めた
なんかダサんだけど、ギョーザそのまんまだし 既出のものも含めて人気投票に出てた新規悪魔は
アールマティ、アナーヒター、アナト、アモン、イシス、
ヴァスキ、ヴリトラ、カーリー・マー、キクリヒメ、キュベレ、
ザオウゴンゲン、サンダルフォン、シャイターン、ジャック・リパー、ゼウス、
タナトス、ツチグモ、デメテル、ナイトストーカー、ナジャ、
ネビロス、ヒュプノス、フォルネウス、ベリアル、ベルゼブブ、
ボルボ、マスターテリオン、マダ、マッドガッサー、マリア、ルキフグス
の31体か
ぱっと見、高レベルと中レベルが多そうで低レベル帯の追加はそんなにいなさそう? 個人的にヴァスキ、キュベレ、ベルゼブブ、マダ、ルキフグスの参戦が特に嬉しい
ホントはやく10/26になってほしい >>860
アレじゃないといけないと思えてくるよ
何も心配することは無い ふーん、DS版知らなく
リメイクで期待しちゃうけど、3DSのくせに値段たっかいねー 君にとって大切なのは値段かい?それとも楽しい時間かい?
値段分なんてあっという間に取り戻せるゲームさ! SJはクリアに100時間かかったけど、DSJはどのくらいを想定してるのか、ちょっと気になる シャイターンもサマナーだとあんまり高くなかったな
20頭ぐらいじゃなかったっけ。 ソウルハッカーズが一番好きだなー
岡田さんは今どうしているのだろう マダ使えるの嬉しい
さーて買って積んであるこのSJをどうするか アールマティとかヴァスキが仲魔に出来るのってデビサマ以来? >>871
ヴァズキは真IVデビサバP5と最近出突っ張りよ
アールマティはそうだったと思う ヴァスキは4と4Fにもいた。
アールマティはハッカーズ以来。 >>809
3DSハッカーズのOPアニメもそうだけど
なんでネタバレ要素突っ込みまくるんだろうな? プレイしないとネタバレだとわからんから別にいいだろ 全部知った後にOPがネタバレ満載だと気づくギミックがあるのは好きよ アレックスの足元にアモンの死骸が転がってるのもストーリーに関わる事なのだろうか。 >>876
カオスヘッドのアニメOPがP4でいうとキャベツが犯人ってわかっちゃうじゃん!ってレベルのネタバレやってたな けどOPのはヒメネスとゼレーニンが人間辞めるのまで映す必要あっただろうか
ゼレはちょいわかりにくいかも知れんが そもそも8年も経ってるのに既存部分のネタバレもクソもない アニメってストーリー中挿入とかあるのかな?
OPがあれっていらなくない?ただのPVにしか見えんけど
ワクワクする訳でもなく、カッコいいとかでもなし TDNはアメコミ主人公的なイメージがあったけど
アニメだとまんま日本人だな >>886
はじめてやる奴には8年前とか既存とか関係ないだろアホ >>892
多分新たに盛り込んだストーリーがあるから既存の部分がネタバレしても問題ないって判断したんじゃないのかな
むしろそこから先の展開を楽しんでくれってな感じで 昨日の生特番でのプレゼントはいつ貰えるものなの?
全員プレゼント? メガテンくじのラバーストラップのシークレットはいくらモザイク掛けてるといってもヤバイだろ… ゴトウ一等陸佐のどこが卑猥なのか
実際ほぼ裸ではあるけど >>900
ああ… 調べて納得
あとゴトウの方はくじじゃなかったのね ds版のやったこと無いんだけど好きな悪魔好きなように強くできるとかある?
真4fみたいなのが理想だけど レベル上限解放は知らないけど
デビルソースとか悪魔合体で好き放題スキルつけられるし
香つかえばステータスも上げられるから育成はできるよ >>902
Lv99で縛られる
当然、そんな悪魔を作らなくてもクリアできるまったく趣味の世界
厳選育成するとLv60ほどでもう強くしなくていいかなという感じになってくる
廃人プレイ前提だが最終的には低レベル悪魔の方が強くなる
ただDSJは仲魔に香が使えるみたいなので、廃人育成も変わってるかもしれん
ヘラクレス系サブアプリがなくなってるかも? 低レベル悪魔はアプリの恩恵受けやすいけど高レベル悪魔は耐性が優秀なのが多いということで一応差別化はできてる
ディープだと悪魔に香使えるようになったから廃人育成なら最初から高レベルの方がいいのかもね 仲魔に香が使えるのは良いけど御霊みたいに強化上限がないと良いけどね ねー
>>788
「ジャック・オー・ランタン」ならむしろ外道の方がしっくり来る。
発売になればハロウインも近いですのう。 そんなにカンスト好きならLv1悪魔のパス解析して召還するだけじゃきー 今のところの追加要素って
難易度 嘆きの胎 新ルート3つ 新悪魔 ボス技 ダークスキャナ 香 新アプリ 全アプリ同時装備 2週目マップ引き継ぎ
EXミッション追加 スキル継承任意選択 どこでもセーブ ストック増加 デビルソース取得タイミング変更 スキル変化先の告知
これ以外に有用そうなのってまだある?
っていうかめっちゃ多いな >>911
仲間枠の数は変わらんのか
今やるとSJの枠じゃきつそう 新ルートって3つもあるのか?アレックスルートにエンディングが3つあるんじゃなかったっけ? >>915
追加シナリオは新しい3つのエンディングへと繋がるだからそうっぽいかな?
ルートじゃなかったわ。すまん どうせアレックスも毎度のごとく神側の刺客だけど人間に好意をもったから味方になるんだろ
アトラスの追加キャラっていつもカヲルくんでやんなる 追加シナリオのラスボスがオープニングに出てた顔のやつでロウの化身になるのかな
真4の天使っぽいデザインだったし >>919
OPで目が複数
少なくとも4つ確認できるから
合体三賢人なのかなーと勝手に想像してる。 三賢人ぶん殴れるならいい追加だな そうであってほしい 三賢人の正体がツァバト、シャダイ、エロヒムだったりして 三賢人を倒した後にお礼を言うか殴るかの選択肢を選べるんですね
で殴った後には三賢人の正体は実は自分自身だったったという事が分かるオチですね 復習代わりにDSのSJやり直してるけどやっぱ難しいのはアントリア〜デルファイナスまでだな
そこからはチート防具カッチュウベストが手に入るしなー 歴代のルシファー閣下の画像どこかにまとまってないかのう 限定版高いけど久々の資料集が欲しすぎるからこっち選ぶしかないんだよなぁ… >>835
なんか軽い絵になったなー
公式同人って感じだなー
と思ってたけど
ゼレーニンと閣下でシコシコしたらなんとも思わなくなった
これが同人の力か アニメはキャラ絵は糞だけど悪魔のスケールが良いから差し引き微妙にプラス ゲオの特典もう無いじゃん、予約様子見するわ。世界樹の時は4日前に予約しても貰えたのに
クリアファイルじゃなくてラバーストラップだからなのか世界樹じゃなくて女神転生だからなのか何故こんなにも早いんだ カッチュウに頼りすぎててゼレーニンに感電死させられたおもひで ボス以外もメギドの雷火とか使えるのかな
ソースにはいらないけどジハードばっかじゃつまらんから高レベルの悪魔にはほしい 楽しみすぎて色々手につかないんだが
あと丸々一ヶ月あると思うとデルファイナス奇病に冒された隊員のように気が狂いそうだ >>942
タダノさん率いるエリート調査隊に入る勢いで
筋トレとかするといいさ ストレンジジャーニーの限定版って感じがしなかったので通常版 セカダンもそうだけどなんで外伝作品でシリーズアニバーサリーみたいな限定版出すんだろ
絶対本編でやる方が売れるだろうに
金ないのかな 外伝作だからこそ、そういう本体無視したような特典をやれるんじゃないか?
力入れた本流なら、特典もそれに沿うようなものにしたくなるだろうし ただ単純に2017年以内に出せる作品がDSJしか無かったからだと思うぞ。 限定版より3Dクリスタルが欲しいわ、でもあれもくっそ高い 踏んでしまった、俺は立てられないので>>955に任せます 特典はフロストのトートバッグを選んだ
作りが良いといいけど… 特典って実質保証してるような感じで残ってるかどうか書いてる所とページやメール見ただけじゃ全く謎の所あるけど後者は一々電話で聞くものなの? >>944
古代アレンジがグッと刺さったが、一曲のために1諭吉プラスを自分の中で正当化できなかった
未練たらたらだが通常版で予約してきたよ ここ学生の人とかが多いのかな?
買わない後悔より買った後悔
期待外れなら売ればいいし 今さらだけど公式サイト見てきたけとオリジナルで不満だった部分ほぼ全て改善されてた
フィールドダッシュとスキル引き継ぎランダムじゃなくなったのは嬉しい
オリジナルはワープしまくる所で挫折したけど買い直すわ >>957
ワッチョイなしとかバ懐古共に荒らされ放題じゃん >>961
今はワッチョイどころかIPつけても荒らされまくるから仕方ないね
VPN切り替えツールでそれらを簡単に誤魔化せる&普通のIDチェンジと違って切り替え前にも戻れるってのが広まったから
ワッチョイはむしろ自演に都合良いシステムになっちゃった このスレが1ヵ月くらいだし、次は2〜3週間くらいだろうから、とりあえず今回はそのままでいいんじゃないかな
荒らしが増えたなら次をワッチョイなりIPなり付ければいいよ >>937
一昨日予約した時に店舗特典もう無かったわ
今までタイミング合わなくて初メガテンだが楽しみで限定版にしてみた 店舗特典ってどこに載ってる?
公式サイトにない気がするんだが >>967
公式サイトにあるよ
“ご予約はこちら”とか“今すぐ予約!”とかから購入ガイドにいける 基本的にスレが荒れる原因は寧ろ>>961みたいなやつが原因だったりするんだよなぁ 明日でちょうど発売まで1ヶ月になるけど
限定版を買った人は、通常版も買うの? 発売まであと少しだけど
限定版買う人は観賞用に置いといて
プレイ用に通常版も買うのかな〜って思ってな yahooショッピングに出品しているジョーシンで昨日、5が付く日キャンペーンで注文した。
Tポイントが2000P以上付与予定。
実質13,000円くらいかな。
セカダン2限定みたく値崩れがないことを祈る。 セカダン2はゲームの出来自体が悲惨なものだったからなあ
こっちはリメイクだしそこまでひどくはならない…と信じたい 限定版の予約がそれなりに入ることで小売が勘違いして発注し過ぎるから値崩れするつまり小売が阿呆 アレックスの足下に転がってんのやっぱアモンだよなー……
声優曰く小物キャラらしいし早めに退場するんかな? >>360
亀だけどnewでも出きるぞ。何言ってんだ。 >>977
どうせジョーシンならリベとクーポンあるワウマのほうが… >>980
多分一回出てきてお終いだと思うよ。
なんだかんだ言って悪魔が延々とシナリオに絡んでくるケースって少ないし 中ボスとして登場してプレイヤーかアレックスが倒した後、彼女が使役するようになるなら面白いんだけどな そういやアレックスもデモニカ装備だけど
悪魔召喚プログラムは持ってるのかな?
使ってるとしたらどこから入手したのか気になる 今更ニンテンダイレクトを見て、DSJの発売日を知った。
予約しようと思ったら、金子一馬画集の続きが出ていたのを知ってそちらも注文。
とんだ散財ですよまったく。 if…からするととんだ地位低下になりそうなのか、アモン… アレックスも仲間にしようぜ、ダンテとかライドウみたいに
仲魔扱いで戦闘に出すも出さないも自由で ああ、アモンはあっさり倒れてもアメンとして再登場のワンチャンはあり得るか… アレックスが仲間になると銃反射の悪魔に勝手に銃攻撃するんでしょ? SJのことを考えればアメンラーはありそう
デメテルもアレスみたいに土着神としての紀元はあるのだろうか?
知らんけど そもそも無印のころの
アスラ→アシェラトとかってどういうつながりなの? 特に繋がりは無い。
ただ単純に名前が似てるからこじつけただけ。 回顧録によれば、神話上直接にはアスラと関係ないが
アシェラトの伝承が他地域に伝わる際にアシラ、アシェシュなどに名前が変形していった点を基に
アスラの原型という解釈を取ったものだろう、とのこと
どちらかといえばアスタルテ、アスタロトの方が近いとも このスレッドは1000を超えました。
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