【3DS】RPGツクールフェス part62

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2017/12/26(火) 12:29:37.65ID:ITTWPb9d0
いつでも!どこでも!誰にでも!
簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場!

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(公式twitterより一部引用)

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■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター

■公式サイト
http://tkool.jp/fes/
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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part9【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504781415/

RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/

■現状機能しているwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/
■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1509098516/

次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/02/14(水) 04:31:44.47ID:BX0xzVsDp
著作権の問題が無いクラシックの曲追加してくれないかな
G線上のアリアとBWV565(チャララーってやつ)が使いたくて仕方ない…
2018/02/14(水) 09:23:20.49ID:unbptwj0p
次のコンテストの予定が無いしMVのBGMを配信するなら早よ出して欲しい
というかラノゲコンテストみたいに賞金じゃなくて追加素材リクエスト権とかで良いからコンテスト続けて欲しいな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed23-w71S)
垢版 |
2018/02/14(水) 12:37:09.09ID:LKLZqKH50
バレカスwお前の作品興味無いってよwウジ虫ゴミ害人作者バレカスはさっさとコンテストから作品消せよなーもう意味ねえだろ?これで今の無駄に高い不自然な順位も自演DLである事が照明されたなwww
2018/02/14(水) 20:55:55.39ID:4K8Y33SDd
今回、投稿数がすごい少ない
これじゃあ第4回は絶望的?
もしかして締め切りラッシュで50作品くらい投稿されるんだろうか
でも、ライバルが少ないとも言えるからチャンスだぞ
ラストスパートがんばってくれ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3151-tbid)
垢版 |
2018/02/14(水) 21:03:26.33ID:TvZKEF2w0
>>672
てか、高評価のやつは少なからずみな自演してると思うぞ。
まあ自演しててもドラゴンハートみたいに面白いのはまだ許せるが、つまらんのはホント勘弁してほしいがな。
2018/02/14(水) 21:53:42.35ID:GindAdMW0
案ずるなだって言ってしまえば
ここでご機嫌とった挙句twitter勢になって
おれは魔王だの削除に関しては消された側の肩を持つ
そんなもんよ
2018/02/14(水) 22:06:45.16ID:GIQNrekB0
案ずるなさんのゲームもあまり出来がイイモノではなかった
2018/02/14(水) 22:29:15.70ID:49LNeU3wa
案ずるなは出来よかっただろ。
ハードルが高すぎただけじゃない?
2018/02/14(水) 22:32:51.34ID:/INzkpjs0
出来としては悪くはないけどここで宣伝してたことをほとんど出してないしゲーム性として面白いかって言われてもう〜んだし
クオリティが上位なのは間違いないけどここで初動に利用された身としては大賞か?っては思う
クオリティ高けりゃTwitterで褒められもしやすいしな
2018/02/14(水) 23:02:47.59ID:vWXIoW/M0
全体的にちゃんとまとまりがよくないと大賞はとれへんのちゃうか
新しさとかゲーム性とかはそのあと
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3151-tbid)
垢版 |
2018/02/14(水) 23:12:48.80ID:TvZKEF2w0
まとまりが良いのを求めてるならドラクエとか市販のゲームやれば良いわけで、ここで求められてるのはそんなんではないと思うが。
2018/02/14(水) 23:20:29.62ID:DlSpwfu30
まとまりすぎてもダメなんだよな。
よく言われます。
2018/02/14(水) 23:27:04.44ID:ZWN2CZdK0
批判するなら案ずるなを超えるゲーム完成させて
オレらに遊ばさせてくれないと
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31e4-eUPV)
垢版 |
2018/02/14(水) 23:28:46.52ID:PH22fkvk0
>>682
俺が作品を完成させて遊ばせてやる。
任せろ。
2018/02/14(水) 23:35:00.49ID:/INzkpjs0
論点すり替えんのやめない?
2018/02/14(水) 23:42:33.80ID:vWXIoW/M0
まとまりすぎはつまらなさを生むからね

ここ、というか審査で求められてるのは市販のドラクエとかそんなんだと思うけどね
多少設定や主人公に意外性があればあとはゲームバランス・シナリオ・マップなどの完成度勝負
だからこそこういうスレとかいまはなきミーバースとかの尖ったゲームしか認めない連中からは「つまらない」と批判もあったんじゃないかな
2018/02/15(木) 00:36:30.36ID:P0En/2iL0
第一回はデフォ戦メインの長編RPGがそんなに無かったし
案ずるなに対抗できそうな作品って
七つの大罪と元魔王と〜Lost〜ぐらいしか思いつかないな

そう考えると第三回のほうが長編RPGが多いし、かなり激戦だよね
2018/02/15(木) 00:42:31.00ID:N4Hgolfx0
元魔王、誤字脱字がわざとやってるのかってレベルで酷すぎたけど面白かった。
2018/02/15(木) 01:02:20.40ID:jYrg9IXEd
>>686
>>687
じゃあレビューして
2018/02/15(木) 01:39:06.68ID:fxIw8dzAp
作るのに必死で全くコンテスト作品遊ぶ時間無いんだけど第2回と比べても第3回のレベルは高いのかな?
個人的にはゼウスの審査員コメント無しに驚いたというかショックだった
なんとなくだけどシュールな部分は審査員的にはスルー推奨なのかなって思ってる
2018/02/15(木) 02:03:40.15ID:wppurTUB0
ゼウスは何ていうか、作者の技量に驚きはするけど「面白いか?」っていわれると……。
やっぱりシナリオや作中の空気は大事だなって思った。
ギャグやおふざけが駄目なんじゃなくて、滑るのがキツイ。
2018/02/15(木) 04:27:58.51ID:fxIw8dzAp
ツクラー目線でプレイしたからなのかな…ゼウスの衝撃で当時エターナルさせて作り直すことになったけど、本当に良かったと思ってる
コンテスト間に合うかわからないけどどうにかお届けしたいよ
G線上のアリアは無理でもMVの曲ほしい切実
2018/02/15(木) 04:35:10.16ID:DPQuChXcM
ゼウスそんなにいいと思わんけどなぁ
2018/02/15(木) 05:39:09.65ID:wppurTUB0
>>691
本当に『ツクラーの視点』で見ればアレは衝撃だった。
凝ったマップにデフォ戦での工夫、シンボルエンカウントの視界システムや
ドンキーコングに夢を見る島のオマージュとか、発想と技量の違いは間違いなく見せ付けられた。

でもプレイ専の人からしたら感動する所も少ないだろうし、何よりノリが合わないとキツイと思う。
2018/02/15(木) 07:05:00.74ID:+rtRjljA0
>>678
利用「された」って発想が既におかしいことに気付こうぜ
作品を作る人が利用できるものを利用して宣伝するのは卑怯でも何でもなく普通のことだよ
5ちゃんで愚痴吐くのがメインの人にはわからないかもしれないが
2018/02/15(木) 07:58:58.10ID:g341D0Onp
一斉公開じゃないせいもあるけどゼプゼウスがやたら持ち上げられていてコンテスト締切前から敗北宣言者が出ていた環境はどうかと思ったけどね
それと受賞狙いなら少なくとも第一回の受賞作以上のクオリティはないと駄目だったと思うんだがその人らどんな作品で受賞狙ってたんだろう
2018/02/15(木) 09:19:25.69ID:UgEJT4Gh0
まぁ多分俺も作品完成させたら
完成報告すると思うわ、ごめんね…
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3723-kyXX)
垢版 |
2018/02/15(木) 19:32:17.00ID:Tvy5FsxI0
バレカスwwwこのスレの全員がお前の作品をつまらないと言ってるぞwwwwwwwwwこれが真実wwwwwwwwwwツクフェス存在意義無しゴミ人間作者バレカスはとっととコンテストから死*でどうぞーーーーwwwwwwwww
チンカスざまあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwかーーーーーーーすw消・え・ろ消・え・ろ消・え・ろお前はゴミなwwwwwwwwwwwwww
2018/02/15(木) 19:56:28.20ID:Fxbr0C700
こうやって勝手に宣伝してくれるのは
ある意味ありがたいのだろうか?
2018/02/15(木) 20:06:09.51ID:ZtRpgbh/K
親兄弟恋人でも害されたのかってくらいだよな
何が彼?彼女?の動機なのか知りたいわ
2018/02/15(木) 22:25:27.48ID:wppurTUB0
XXハンターみたいなもんじゃない?
2018/02/15(木) 23:34:03.24ID:Fxbr0C700
あとは各キャラのエピローグを書き上げれば終わるのに
上手い締め方が思いつかん……。
幼女キャラのエピローグしかできてないよ……。
2018/02/16(金) 00:07:33.57ID:tIDY38Xe0
>>697
ここまで貶されてると逆に興味が出てくる不思議
2018/02/16(金) 00:09:37.79ID:hdsk+Ox50
締め方も何も 世界を救った、とかヒロインと結ばれた、とかの
目的を達成しました〜完〜じゃないの?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0b-xW1S)
垢版 |
2018/02/16(金) 00:24:11.65ID:or5QZoarp
締め方は綺麗にすぱっと終わる潔いタイプか
複雑心境だったり切なかったりして少しだけ続きをみたいタイプがあるよね
市販のゲームだったら潔く終わるタイプの方が逆に心に残ったりもするけど、ツクールで想像の余地みたいなのを残そうとするよりは書ききった方が良いものになると思う
2018/02/16(金) 08:05:43.40ID:Fweofi1E0
同じ想像させるタイプでも
エンディング中に視覚的に分かりやすいヒント ( 伏線の回収) があってそれを見る事でつまりこうなったんだなって想像出来るEDは好きだな
2018/02/16(金) 09:02:19.65ID:jVbZ9xSJp
>>701
作中に幼女なんて単語が一切出て来ない=ネタが被る事の無いオラが考えてやったぜ

他のキャラも全員幼女にする
個別エピローグを端折り幼女EDにしぼる
幼女に各キャラのエピローグを語らせる
幼女が他のキャラを消していく (闇堕ち)
そもそも幼女なんていない (夢オチ)
2018/02/16(金) 13:56:22.34ID:c1ACQGRxx
聖水とかトヘロスみたいなエンカウント減らせる効果もった
アイテムや特技つくれたらよかったのにな。
他の人のRPG最近いろいろやってるけどエンカ高いとやっぱいらいらする。
無駄に長いダンジョンで7歩くらい歩くとエンカ、しかも逃げられないとかさー。
2018/02/16(金) 15:46:04.36ID:jVbZ9xSJp
お気付きだろうか?
本当に怖いのは減少効果アイテムや特技の有無ではなく
エンカ減少処置が無いのを知った上でそのエンカ率 (平均7歩ならばエンカ率MAXの全マス置きと思われる) のゲームに仕上げたその作者だということに
2018/02/16(金) 15:55:43.69ID:GlK9PwdAd
ひ……ヒエエーーーーッッ!!!
2018/02/16(金) 16:02:42.80ID:qyJnfeWv0
職業効果の逃走確率アップもあんま意味ないだろあれ・・・
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-bVi4)
垢版 |
2018/02/16(金) 16:06:13.01ID:2I1QbDy2d
話逸れるけど逆に職業効果の反撃は効果ありすぎ。高い確率で反撃して強すぎる。
2018/02/16(金) 17:02:09.40ID:jVbZ9xSJp
テンプレ>>4によれば
クリティカル率 = 1% (クリティカル↑の効果で1.5〜2倍?)
回避率 = 1% (素早さの影響は微量orない。回避率↑の効果で1.5〜2倍?)
反撃率 = 40% (通常攻撃に対して、通常攻撃で反撃。打撃1のエフェクト)
逃走率 = 50 * [味方平均素早さ] / [敵平均素早さ] (逃走成功率↑の効果で1.5倍)

産廃はクリティカルアップと回避アップ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 371d-sZbG)
垢版 |
2018/02/16(金) 18:07:09.88ID:Z4zI4Ef50
ゲームはやっぱりストーリーと会話だと思うんだ。その次に戦闘バランスで後はおまけ。
文才無い俺は絶望的。
2018/02/16(金) 19:45:58.14ID:02Th0mXS0
>>703-706
レスありがとう。
好感度があるから平和になりましためでたしめでたしでは締められないんだよね。
平和になった後に仲間一人とのペアになってエンディングを迎える形にしてる。
イメージとしてはサモンナイトやスターオーシャン的なやつ。
2018/02/16(金) 20:29:40.19ID:u4vibXgb0
会話は大事とわかるけどツクールって改ページの送りが
前のページからの文章のつながりを消しちゃう感じなんだよなあ
6行で1ページ、3行目以降は1行ずつスクロールしてくれると
文章が途切れずに組み立てやすいんだけどな
2018/02/16(金) 21:42:09.07ID:tIDY38Xe0
>>713
自分は文才あっても話が微妙な作品は好きじゃないわ
2018/02/16(金) 22:00:32.68ID:9kjwvThP0
バランス崩壊して意味ない物がたくさんあるのは嫌
2018/02/17(土) 00:48:58.57ID:yECAfMAq0
RPGに求める物って人それぞれだよね。
俺は世界観がしっかりしているのが好き。フィールドや街、主役や脇役、モブのキャラ、モンスター、文化、歴史などなど。
言葉で詳細に説明がほしいということではなく、簡潔な表現でよくて、まとまりがあって自然に馴染んで、それでいて想像の余地も広がるような。(言うだけなら簡単だけど…)
逆に主要キャラ同士の会話だけで盛り上がっているようなのは、どんなに文章が上手くても苦手。
2018/02/17(土) 04:26:09.04ID:FZlIDMMUM
バフデバフが攻撃と防御だけなのがねえ
素早さや属性バフ 魔法防御やリフレク系とあるなら戦略は広がるのに
2018/02/17(土) 07:55:32.21ID:AWO83Kun0
ストーリーにしろシステムにしろ
その世界に浸れる作風でプレイヤーを置いてけぼりにしない作りならいいと思います
2018/02/17(土) 07:56:32.98ID:Mx0wIn8j0
会話のやり取りから言外の文化・世界観が推定できるようなのが理想かな
地の文による設定博覧会になるのが一番ダメ
2018/02/17(土) 08:57:41.94ID:Lv59HRUy0
地の文の設定は「何を聞きたいですか?」ってNPCにまとめておくわな
何度も話しかける主要キャラにそれではちょっと目障りかもしれん
2018/02/17(土) 09:54:54.76ID:ftg3m2fB0
押し付けない
設定博覧会ダメ
キャラ同士のやり取りで雰囲気を掴ませる

素人に求め過ぎでは
本とかで昔話風に書けないやんけ・・・
2018/02/17(土) 10:07:00.49ID:yECAfMAq0
>>723
皆好き勝手に好みを挙げてるだけだから、全部にあわせる必要なんてないし、そもそも無理があるよ。
自分が良いと思うやり方を自分の意志で貫けばいいんでない?
2018/02/17(土) 13:30:38.16ID:kDVB8nLZp
非現実なゲームの世界のはずなのにリアリティズムみたいなのが物を言うよね

ドラクエの城下町でiPhoneが売り出されてNPCが並んでるとかそれだけでその世界がちょっと気になる
2018/02/17(土) 14:20:43.41ID:B0Db4rs7a
ファンタジーな世界観かと思ったらスマホやコンビニが存在・・
あれなんか聞いたことあるぞ
2018/02/17(土) 16:04:31.12ID:Ur1T96cD0
最近のFFも専門用語でプレイヤー置いてけぼりなところあるしある程度は大丈夫じゃない?
2018/02/17(土) 16:31:49.85ID:ixgPVCK3x
ファルシのルシがコクーンでパージ
2018/02/17(土) 18:52:00.84ID:c4PcdF+kd
>>723
自分で他人のツクール作品をプレイすると、キャラが一方的にしゃべってプレイヤーおいてきぼりだな…とかあるじゃん
実際に自分が悪いと思ったところを反面教師にするといいと思う
2018/02/17(土) 21:07:10.81ID:3wVOtJDvK
うまく言えんが、何も知らないプレイヤー側にたって、適時ツッコミを入れていく役割がやっぱりいるんだなって

FFで言えばそれは10のティーダであり、13ではそれがいないからコクーンがパージしちゃうわけだ
2018/02/17(土) 22:00:53.81ID:8ys+IBwj0
村から出たことないとか、記憶喪失とか、
プレイヤーと同じで何も知らない立場に立たせると置いてけぼり感はなくなるかもな

FFはティーダでそれができたけど、
テイルズのルークの場合はそうでもなかったかもしれんが…
2018/02/18(日) 00:20:03.07ID:fVqGRt+Z0
ルークは別の意味でも置いてけぼり感があったなぁ。
ただプレイヤーを置いてけぼりにするだけじゃなくて、仲間からも置いてけぼりにされてた感じで、
その分、皆と和解出来てからの展開が物凄く盛り上がった。

何だかんだでジ・アビスも専門用語多めだけど、FF13程プレイしていてダルいとは思わなかったし、
最終的には用語もストーリーも理解出来たから、今度は全部知った上でプレイしたくなって周回もした。
この辺の線引きは何が違うんだろうかね? 最終的に理解出来て面白い話と、理解出来ても面白くなかった話の差?
2018/02/18(日) 00:40:53.94ID:BqIlv/+fd
いわゆる「狂言回し」のことだよね
ホームズの推理をわかりやすく読者に伝えるために、聞き手にまわって質問をするワトソンがよく例にあげられるけど

ポイントは解説する側ではなく解説を受ける側、プレイヤーと同じ視点に立つ人物を物語内に登場させるってこと
2018/02/18(日) 01:34:41.05ID:ZqP4rHNc0
>>732
ただの好みでしょ
俺はFF13普通に好きだよ
2018/02/18(日) 02:06:42.42ID:SEF1FveSd
好きなように作ればいいの
2018/02/18(日) 07:28:40.34ID:SVmpTj4o0
>>732
自分はFF13は楽しんでアビスは未プレイだけど
テイルズが強い部分は、メインキャラクターの要素や情報をゲーム中で引き出す機会が多い面かなーと思う
キャラに興味を向けさせることで、プレイヤーに世界観を許容できる目が生まれる足がかりになってるんじゃないだろうか

早い話が、RPGはプレイヤーがキャラクターを気に入るかどうかじゃね?っていう身も蓋もないお話
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3723-kyXX)
垢版 |
2018/02/18(日) 17:09:47.69ID:rJracrZQ0
そういう意味でも傲慢にバレットシリーズだとかぬかすバレカスは自己満足のゴミ屑だよなwさっさとツクフェス界の秩序のために全作品削除しろよwこれは全プレイヤーの総意だからな?www
俺に罪を暴かれだしてから電ファミwikiにも書き込まねえし、やっぱお前ここ見てんだろ?wwwwwwwww

バレカス「必要も無くスレに書き込まず、敬語で書き込む俺は、お前ら(笑)とは違う」ってか?そういう事なんだろ?wバレカスお前スレ民見下してたのかよ勘違い野郎の分際でwww

お前みたいなゴミ作品投稿するだけの敵前逃亡自演大戦犯ゴミゴミウジ虫にスレ民見下す資格はねえからな?w
2018/02/18(日) 17:33:10.25ID:aQU3uEan0
やばい
そろそろスルースキルが限界

全然関係なくても他人の悪口聞かされるのほんと嫌
2018/02/18(日) 17:47:07.21ID:N609byFMa
黙ってNGが正解だぞ
構ったら増長して数が増えるだけだから
2018/02/18(日) 17:52:36.87ID:VSf7VJxJ0
まぁこの類はいくらスルーしようが無駄だろうけどな
飽きるまで待つしかない
2018/02/18(日) 18:01:37.14ID:PjOX9E+u0
というか自演の事しつこく書いてる奴は頭悪すぎ。作品が自演したとしても何か賞を得られるレベルではないから皆んな大して触れないだけでな、ここの住人あいつの味方してる〜みたいに勘違いして発狂すんな
仮に他作品をさげて自演してたらムカつく野郎だなとは思うけどよ

やっぱメディアミックスされそうな化け物作品が出てれば矮小な話題はかき消えるぐらい盛り上がるだろうけど、ここまでのコンテ含めても無いのがなぁ。BGM配信するとしても第4回はやってくれなさそう
2018/02/18(日) 18:06:08.81ID:CnOXWmjA0
>>738
とりあえずまともな相手との会話で出てこないような汚い表現をNGに入れとけばいいよ。見えなくして困ることはないし。
2018/02/18(日) 18:40:35.98ID:zDJh9TZKa
ロマサガみたいな作品ない?
イベント長々と見せられるのも嫌だし、変にこったシステムもいらんからマルチで考えながらやるのがいい
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3723-kyXX)
垢版 |
2018/02/18(日) 19:03:39.98ID:rJracrZQ0
バレットの作者です。まず私は電ファミwikiで自演をしていました。日ハムファンも私の自演です。私の作品を誉める書き込みは全て自演です。でも、悪いと思って無いので謝りません、はい。
僕の作品は皆様のおっしゃるとおりとても人様に見せられるような物ではないようなので、もう「二度と作品投稿しない」事を宣言します。
今後のバレットの作者と思われる書き込みは全て偽物であり、たとえ作品のPRなどがあっても偽物であり、そんな作品も僕も存在しないので無視して下さい

ここにバレットシリーズの完全終了を宣言します。

数少ないファンの皆様今までありがとうございました。繰り返しますが、今後バレットの作者が作品のPRをしてもそんな作品は存在しないので無視して下さい。
これまで、目障りにもおかしな作品を投稿しご迷惑をおかけしてしまいましたが、これでバレットシリーズは終わりました。ありがとうございました
2018/02/18(日) 19:40:42.23ID:JFz5ge5Y0
>>737
>>744
どうもどうも宣伝ありがとうございます^^

って思ってたりして。
2018/02/18(日) 19:49:58.89ID:PjOX9E+u0
>>744
ネット慣れしてない子供かな?
釣りだとしても長文の労力といい滑稽すぎて某作品の愉悦というのが分かったわ

とりあえずレスの末に付いてるIDってのクリックできるから押してみな
次からは君も自演を失敗しないようにね
2018/02/18(日) 19:55:29.84ID:ZLq4xFOK0
ここまで嫌う理由って一体なんなんだろう
2018/02/18(日) 20:24:24.67ID:msRg/ZUG0
>>743
俺が作ってるから待ってろ
まだ主人公を作っただけだがコンテストには死ぬ気で間に合わす予定
2018/02/18(日) 20:34:13.46ID:3dJJ0FjYK
ぽちって作者が作った
くろすれぞなんす?が一番のお気に入り
だが消したくさいからもうDLできねーし他につくってる気配もない
こういった正統派なやつがやりたいんだがなぁ
2018/02/18(日) 21:40:47.68ID:1DaEWwqi0
>>747
>ここまで嫌う理由って一体なんなんだろう

DL数で絞り込むとバレットは上位に来るから妬んでるのかもしれない
バレットアンチの人のおかげでウィキに雑談スレッドがある事に気付いたので
その点には感謝している
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-bVi4)
垢版 |
2018/02/18(日) 22:45:27.49ID:yR0zM6d80
バレットやってみたけど、アクションゲームとしてはそれなりに面白かった。ただ、鶏編はタイムアタックでめっちゃ難しかったなあ。もう少し難易度低いと助かる
2018/02/18(日) 22:55:40.21ID:07oy+pbQ0
バレットは3Dアクションゲームって紹介で「そんなの作れるわけないだろ」と思いつつ一応プレイしたが
やっぱり3Dという無理がある内容ですぐやめてしまったな…
2018/02/18(日) 23:20:58.79ID:u5T92Y1Y0
ネガキャンのつもりが逆に宣伝になってるじゃないですか
2018/02/19(月) 01:22:57.31ID:ahFcr5C40
>>742
専ブラ使ってないからNGできないの
普段は必要なさそうだし
2018/02/19(月) 02:05:41.17ID:pjBGD+5fK
ならば余計に触るべきじゃない
こっちがいくらNGしてても、余所が触れてたらまったく意味がない
その行為はこっちのNGまで無駄にしてる
2018/02/19(月) 04:14:19.40ID:ZBIsDDClr
スレ止まると定期的に来るのな
こんなので流れ変わっても嬉しくないんだけど
2018/02/19(月) 08:06:54.72ID:DQn2Je9Z0
今日を含めて10日…締切まで残り10日ですよ
戦うべきはこの現実
2018/02/19(月) 12:35:17.37ID:uGQ31mPba
>>757
まだ頭の中のストーリーだけで
作成は一切手をつけてない俺だがまだ諦めてないぞ

フリーシナリオ系の超大作作るから期待しとけ
2018/02/19(月) 17:49:59.46ID:v4V4/Oev0
>>757
後はメインヒロイン(同性)のエピローグを書くだけ。
しかし、どんな風に締めようか悩む。
この後は戦闘バランス再々々調整とNPC配置が待っているというのに……。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3723-kyXX)
垢版 |
2018/02/19(月) 19:25:36.91ID:3pol/utu0
バレカスの自演コメが溢れかえってて草wwwwwwwwww面白いとかwwwwwwwwまともな奴は星1余裕だからwwwwwwww
2018/02/19(月) 20:01:21.35ID:DQn2Je9Z0
自分もメインシナリオ部分はEDで完成
あとはゲーム制の部分作って何とか締切には出せるかって所だわ
2018/02/19(月) 20:05:01.30ID:OmVOUwyhd
今さらだけど、ワールドマップってワールドマップカテゴリーで作らなくてもいいんだよね
どうしようかな
ワールドマップカテゴリーで作る利点って、ループするくらい?
2018/02/19(月) 20:33:30.06ID:v4V4/Oev0
>>762
ループ、テレポート、乗り物の3つがフィールド専用。
2018/02/19(月) 21:04:09.26ID:kSs/liFC0
ワールドマップだと陸地の端は自動的に整形してくれるのが大きな利点かな
ダンジョンとか屋内マップ作るのに一番面倒なのが壁とか廊下だよね
プリセット使えばある程度は楽できるけど
2018/02/19(月) 21:11:10.77ID:x9QFtXmNM
マップが綺麗な作品でオススメある?
個人的にはリッカの花束かドラゴンハートなんだけど
2018/02/19(月) 22:08:27.78ID:v4V4/Oev0
何をもってして『マップが綺麗』なんだろう?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5751-3R7v)
垢版 |
2018/02/19(月) 22:27:31.51ID:Agk9pQNm0
>>765
しあわせを さがして
作者しのぶ

町をひたすら探索するゲーム。戦闘はない。ただし、くそムズい。そんなん分かるか!ってのが、しばらく続いて、とうとうめんどくさくなり
投げました。
2018/02/19(月) 22:44:50.29ID:x9QFtXmNM
>>767
ありがとう見てみます
2018/02/19(月) 22:45:36.63ID:SHQExfhIx
エンカ率をゲーム中もいじれればいいのにな。
アナイアレイターの任意でエンカ回避できるシステムはうまいと思ったわ。
でもあれは自作システムだから戦闘も逃亡できるけど、
自作じゃないデフォ戦じゃイベント扱いだから逃げられないんだよなあ。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5751-3R7v)
垢版 |
2018/02/19(月) 22:47:31.25ID:Agk9pQNm0
>>767
未クリアではあるものの、殆どのゲームを5分、10分で投げだす自分が4時間もプレイしたので、一応オススメです。
マップの綺麗さは今まででプレイした中では1番だと思います。
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