【3DS】RPGツクールフェス part62

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2017/12/26(火) 12:29:37.65ID:ITTWPb9d0
いつでも!どこでも!誰にでも!
簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場!

第3回作品コンテスト開催中、応募は2017年12月13日〜2018年2月28日23:59まで
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(公式twitterより一部引用)

■発売日:2016年11月24日〔 好評発売中 〕
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円(税抜)/ダウンロード版 5,300円(税抜)
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター

■公式サイト
http://tkool.jp/fes/
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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part9【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504781415/

RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/

■現状機能しているwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/
■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1509098516/

次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/02/18(日) 22:55:40.21ID:07oy+pbQ0
バレットは3Dアクションゲームって紹介で「そんなの作れるわけないだろ」と思いつつ一応プレイしたが
やっぱり3Dという無理がある内容ですぐやめてしまったな…
2018/02/18(日) 23:20:58.79ID:u5T92Y1Y0
ネガキャンのつもりが逆に宣伝になってるじゃないですか
2018/02/19(月) 01:22:57.31ID:ahFcr5C40
>>742
専ブラ使ってないからNGできないの
普段は必要なさそうだし
2018/02/19(月) 02:05:41.17ID:pjBGD+5fK
ならば余計に触るべきじゃない
こっちがいくらNGしてても、余所が触れてたらまったく意味がない
その行為はこっちのNGまで無駄にしてる
2018/02/19(月) 04:14:19.40ID:ZBIsDDClr
スレ止まると定期的に来るのな
こんなので流れ変わっても嬉しくないんだけど
2018/02/19(月) 08:06:54.72ID:DQn2Je9Z0
今日を含めて10日…締切まで残り10日ですよ
戦うべきはこの現実
2018/02/19(月) 12:35:17.37ID:uGQ31mPba
>>757
まだ頭の中のストーリーだけで
作成は一切手をつけてない俺だがまだ諦めてないぞ

フリーシナリオ系の超大作作るから期待しとけ
2018/02/19(月) 17:49:59.46ID:v4V4/Oev0
>>757
後はメインヒロイン(同性)のエピローグを書くだけ。
しかし、どんな風に締めようか悩む。
この後は戦闘バランス再々々調整とNPC配置が待っているというのに……。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3723-kyXX)
垢版 |
2018/02/19(月) 19:25:36.91ID:3pol/utu0
バレカスの自演コメが溢れかえってて草wwwwwwwwww面白いとかwwwwwwwwまともな奴は星1余裕だからwwwwwwww
2018/02/19(月) 20:01:21.35ID:DQn2Je9Z0
自分もメインシナリオ部分はEDで完成
あとはゲーム制の部分作って何とか締切には出せるかって所だわ
2018/02/19(月) 20:05:01.30ID:OmVOUwyhd
今さらだけど、ワールドマップってワールドマップカテゴリーで作らなくてもいいんだよね
どうしようかな
ワールドマップカテゴリーで作る利点って、ループするくらい?
2018/02/19(月) 20:33:30.06ID:v4V4/Oev0
>>762
ループ、テレポート、乗り物の3つがフィールド専用。
2018/02/19(月) 21:04:09.26ID:kSs/liFC0
ワールドマップだと陸地の端は自動的に整形してくれるのが大きな利点かな
ダンジョンとか屋内マップ作るのに一番面倒なのが壁とか廊下だよね
プリセット使えばある程度は楽できるけど
2018/02/19(月) 21:11:10.77ID:x9QFtXmNM
マップが綺麗な作品でオススメある?
個人的にはリッカの花束かドラゴンハートなんだけど
2018/02/19(月) 22:08:27.78ID:v4V4/Oev0
何をもってして『マップが綺麗』なんだろう?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5751-3R7v)
垢版 |
2018/02/19(月) 22:27:31.51ID:Agk9pQNm0
>>765
しあわせを さがして
作者しのぶ

町をひたすら探索するゲーム。戦闘はない。ただし、くそムズい。そんなん分かるか!ってのが、しばらく続いて、とうとうめんどくさくなり
投げました。
2018/02/19(月) 22:44:50.29ID:x9QFtXmNM
>>767
ありがとう見てみます
2018/02/19(月) 22:45:36.63ID:SHQExfhIx
エンカ率をゲーム中もいじれればいいのにな。
アナイアレイターの任意でエンカ回避できるシステムはうまいと思ったわ。
でもあれは自作システムだから戦闘も逃亡できるけど、
自作じゃないデフォ戦じゃイベント扱いだから逃げられないんだよなあ。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5751-3R7v)
垢版 |
2018/02/19(月) 22:47:31.25ID:Agk9pQNm0
>>767
未クリアではあるものの、殆どのゲームを5分、10分で投げだす自分が4時間もプレイしたので、一応オススメです。
マップの綺麗さは今まででプレイした中では1番だと思います。
2018/02/19(月) 22:53:37.64ID:SHQExfhIx
>>770
そのゲームやったら何度かエラー落ちした……。
自分の3DSが旧型だからかもしれんが。
イベント詰めまくってるからかな?
2018/02/19(月) 22:59:00.58ID:KkDNqaw80
綺麗というのが機能美ではなくて見た目の事なら
「いらっしゃいませ」の欠片の世界が良かったよ
プレイーヤースレにもレビュー書いたけど

【タイトル】いらっしゃいませ
【作者ID】アリス/42192
【ジャンル】ファンタジー/謎解き/ホラー/短編
【投稿場所】コンテスト
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5751-3R7v)
垢版 |
2018/02/19(月) 22:59:49.76ID:Agk9pQNm0
>>771
自分LLですが、エラー落ちはなかったですね。
すごく丁寧に作り込まれているだけに、勿体ない。
プレイヤーにクリアさせる気があるのか?
2018/02/19(月) 23:25:41.74ID:OmVOUwyhd
>>763
>>764
さんくす
乗り物って限定なのか。使ったことないからしらなかったわ。使う予定もないが
陸地の端自動は確かに便利だよね
ワールドマップカテゴリーで問題なさそうです
ありがとうございました
2018/02/20(火) 00:16:36.20ID:9bspTI8HK
頭おかしくなりそう
てにをはミスやそんな日本語ねーよのオンパレード
自分で読んでて違和感ないのかね
2018/02/20(火) 08:05:00.32ID:SulnOZ9t0
>>762
使える基本のマップチップが違うのと移動速度の違いもあるので別物と考えた方がいい
2018/02/20(火) 09:00:04.06ID:V2Ny2i9Rp
第2回が352作品だったらしいけどそれぐらいは集まりそうだね
特に今期は最終日の駆け込みが多い予感
2018/02/20(火) 09:24:01.69ID:9bspTI8HK
誰か攻略スレのアレ解いてくれ
シナリオ中至る所で文章崩壊しとるから問題文の意味自体が怪しいレベルだが
2018/02/20(火) 10:39:29.39ID:Odh88ug50
急げば締め切りまでに完成しそうだけどデバッグやイベントの動きの見直しまで
やってると厳しい。ここでもういいやと妥協して投稿しちゃうのも
長い時間かけて作ってきただけに中途半端を見せるのも抵抗があるので今回もパス
もうここまで作ったらエタることはないや
2018/02/20(火) 12:50:33.89ID:q5DAriR4a
調整と言う名のエターナル
2018/02/20(火) 12:56:30.88ID:RGdVM3e00
話し聞いてるとやっぱり長編は大変なんやなぁと
その点コンテスト用のクソ短いの作ろうとしている俺はだいぶ楽だなぁ

えぇ、「作ろうとしている」と言ってる通りまだ一切手付けてないんですよ…
完成したところで星さえ付けてもらえるか微妙な
クソクオリティになるのは間違いないが
逆に開き直れて妥協しまくれると言う点は
完成させるという意味ではこのやけくそ感も一種の強みと言えるかも知れない

まぁあんまり短すぎると体験版かよとか批判されそうだけど
体験版言われない程度の短すぎない短編ってどのくらいのボリュームなんだろ
2018/02/20(火) 14:35:54.87ID:rAgDM3dHx
俺はもうあきらめた。
コンテストはパス。
賞金しょぼくていいから後何回かやってくれればいいんだがな。
2018/02/20(火) 17:16:57.88ID:6AMlRQf60
ここまできたら駆け込み組に期待せざるを得ないが、いい作品が現れたらちゃんと評価いれよう。

面白くても高評価つけるのは嫌うプライド高い奴いるけど、運営もそういうとこの盛り上がりみて今後のコンテは決めるだろうから結局は自分のためになるぞ
2018/02/20(火) 17:48:18.56ID:2JcIcQY80
そんなことで今後のコンテ決めるかぁ?
肝要なのは年末年始でどんだけ売上積まれたかじゃねーの?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-bVi4)
垢版 |
2018/02/20(火) 18:26:53.79ID:oGv1Ykvb0
助けてください。
テレポート先を登録して、ちゃんとイベントでもそのテレポート先が有効になるよう仕組んだのですけど、いざテストプレイすると行き先のリストには追加されているのですけど、使って移動することができません。どうしてでしょうか?
2018/02/20(火) 18:56:26.25ID:SulnOZ9t0
どこかでテレポート禁止の命令入れてませんか
2018/02/20(火) 19:00:57.84ID:3MgmvrVVp
BGMはまだ配信なしかな?
もしBGM来ないなら第4回コンテストよろしくお願いします
なんなら投稿有料でもいいよ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-bVi4)
垢版 |
2018/02/20(火) 19:19:39.43ID:oGv1Ykvb0
>>786
どこにも入れてないです
2018/02/20(火) 19:43:28.90ID:L59bE755d
>>776
大丈夫っす。それは把握してます。ご心配ありがとうございます。
ていうかチップは共通にしてほしい。

自分の作品がダウンロード順でだんだんと上がってると、プレイしてくれてる人がいるんだなあ。感謝。
って、気持ちになるけど
ごにょごにょな作品よりも少ないとなると、あんまり人がいないのかな。とも思ってしまう。
ダウンロード数、表示してほしいなあ。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-bVi4)
垢版 |
2018/02/20(火) 19:50:59.62ID:oGv1Ykvb0
ごめんなさい。テレポート禁止の命令今まで入れたことないのですけど、禁止解除の命令入れたら使えました。デフォルトで禁止状態になっていたのですね
2018/02/20(火) 19:55:50.93ID:L7AgeFSR0
デフォルトがテレポ禁止なわけないでしょ。
知らないうちにどこかでテレポ禁止を踏んでる筈。

ちゃんとゲームスタートしてすぐテレポートしてみた?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-bVi4)
垢版 |
2018/02/20(火) 20:07:01.80ID:oGv1Ykvb0
>>791
自分は制作開始してから入れた覚えないです。
でももしかしたらどこかに混ざっていたのかな?しかし解決できたからまあこれでいいと思います。ありがとうございました
2018/02/20(火) 22:16:20.03ID:L7AgeFSR0
よし、メインヒロイン(同性)のエピローグが書きあがった!
やや強引で臭い気もするが、もう気にするな!
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 371d-sZbG)
垢版 |
2018/02/20(火) 23:10:41.53ID:QftAYYnW0
タイマーのカウントアップしてみたけどタイマーが動かない……。
誰かタイマーのカウントアップの仕方を教えて下さい。
時計みたいにしたい
2018/02/20(火) 23:39:47.93ID:3sAxpSDjM
みんなマップ作る時ってどう節約してる?
2018/02/21(水) 00:26:46.06ID:t5w1WH0v0
>>794
最初にタイマーの設定で時間を決めないと動かないぞ
2018/02/21(水) 00:51:02.09ID:OHto/US60
容量?意識してるのはこんなもんかな
・横長のマップにする
・見えない部分はチップを揃える
・屋内の壁や柱もチップを揃える
・家具や花壇など飾りは1ヶ所に纏めるか端に寄せる
・建物や屋内の影チップを省く
・ドアやカウンターは省くかイベントでグラ指定したものを置く
・平原チップや黒チップは同じ見た目でもページごとに別物扱いなので丘などを作る時は注意し、仕上げの際も塗り直す
・サンプルと簡単イベント作成は上記ができてないものが多いので使わないか後で直す
・飾りの置き消しで当たり判定が乱れていることがあるので統一し直す
・セーブ不可ダンジョンやイベント用の場所はこっそり既存のマップに纏めてデータベースを減らす
・キーを変えたBGMの流れるマップをなるべく作らない
 (スイッチの手間・フェード主人公瞬間移動を減らす。64x64ならロードも長くない)

修正しながら容量減らすの楽しいよね
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e4-bVi4)
垢版 |
2018/02/21(水) 00:59:13.71ID:zlUJ6Run0
コンテストまでに作品間に合うか不安になってきた
2018/02/21(水) 01:28:05.84ID:5ywFh/SSp
もうコンテストがあれば優勝してたよって言われるのを目標に作ってる
賞金は無しでいいからコンテストだけなんとか継続してくれないかなあ
2018/02/21(水) 04:27:34.67ID:S6U1ooUc0
やっぱりおふざけイベントよりも先にストーリーイベント骨組みするべきかなぁ
それでストーリー部分が済んだら関係ないモブとの会話に力入れる、と

でも突然このモブもストーリーに関係あるようにしたくなって、とかで
スイッチ管理見直すとかも嫌だから
結局あるもの片っ端からイベントつけなきゃ気が済まないんだよなぁ

「ツボには何も入っていない・・・」

「ツボの中に何か入ってる…!」

「ツボの中から魔物が飛び出してきた!」
なんてバリエーション考えるのに時間食って制作に詰まるのもアホらしいのは承知だけども
2018/02/21(水) 08:06:36.12ID:tQ+HsHFs0
完成させる気があるならメインストーリー部分から組み立てるべきだと思う
サブイベント作りは楽しい物ですが時間を取られるしストーリーに絡ませる物まで行き当たりばったりに作ると破綻しますよ
2018/02/21(水) 09:27:57.47ID:/vRKVsIs0
ヒロシです。ここにきてすごいことに気づいてしまったのです
これはいけるぞもらったと思えたアイデアが最初から通して見ると
・・・とても・・・つまらんかったとです
もう自虐しか残っとらんです
2018/02/21(水) 09:50:59.77ID:KWBAk9U6a
>>880
本人は楽しいつもりでも行き当たりばったりに追加していくと、ユーザーから見たらメインストーリーとして蛇足な物ばかりになりそう。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3723-kyXX)
垢版 |
2018/02/21(水) 14:25:05.81ID:NxE4d9w10
だよな、バレカスみたいに誰にも必要とされてないカスの分際で手前勝手な自己満足のためだけに迷惑な作品投稿を止めないゴミ屑もいるしなw
バレカス~見てるのは分かってんだぞwww書き込まない俺かっけえええwしてねえでなんとか言い返してみろや腰抜け敵前逃亡大戦犯ゴミゴミウジ虫野郎wwwwwwww

ああ、それとも、もう生きてねえか?wwwwwwwwざまあねえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7fb-8AIC)
垢版 |
2018/02/21(水) 17:46:03.31ID:BYHVpFL20
そのゲームってバレットゴミ犬だっけ?
存在意義の無い目ざわりなゴミ作者のようだし、
ま、言われてもしゃあないわな
2018/02/21(水) 17:57:05.02ID:RvpYfRV/0
奥義イベントを作りたかったがもう時間がない。
奥義書が入った宝箱でも作ろうかな。
2018/02/21(水) 18:22:43.12ID:CT1IDEJya
プロローグの掴みのシーンとかで場所移動とかBGM切り替えとか普通にミス連発してたり、やたらイベント長くて戦闘もダルいような作品あるけど
そんな糞みたいなゲームでも星5とかもらえるんだな
歴代ツクラーが作った作品とか星20はもらえるレベルだろこれ
まぁ俺はその糞ゲーすら作れずエターなるんだけど
2018/02/21(水) 18:23:45.81ID:7K36y4zL0
やだ、この人ひとりで会話してる…怖い…
2018/02/21(水) 18:24:17.95ID:t5w1WH0v0
とりあえずストーリーが完結してれば評価はもらえるからな
2018/02/21(水) 18:25:44.16ID:Y7IdnrdmK
まず完成させるだけどひと苦労だから、それなりの評価は受けるやな
2018/02/21(水) 19:36:17.06ID:HqthJ2qPK
大騒ぎしてあんな単純な解だったアレ
とても申し訳ない
しかしあれは苦痛の連続だったわ
一般人がスカウトされて騎士、直属騎士と立場上がってくんだが
国王とかにタメ口どころか何様目線で語ったり、てにをはミスや日本語じゃねー…連発されまくる
やってくほど頭痛するゲームだったわ
2018/02/21(水) 19:51:35.81ID:5ywFh/SSp
そういう殆どの作品は完成したあとの微調整で化けたりしそうだよねやってないからわからないけど

精神と時の部屋があれば…
2018/02/21(水) 23:53:55.86ID:GvuTaDC8d
バレカスバレカスって騒いでる奴って
さあ、プレイヤースレの方でずっとしつこくバレットガンドックをPRしてたんだわ
ちまちま追加修正再投稿からの再PRで
うざがられて、作りためてからアップしろとかいいかげんしつこいとか検索の邪魔とか言われたら、今までPRしてたのはバレカスを嫌われ者にするためでしたwとか言い出してそれ以来バレカス連呼マンになった
たしかミバ終了間際
2018/02/22(木) 01:05:17.28ID:6EUstn/cd
>>807
プロローグの掴みのシーンとかで場所移動とかBGM切り替えとか普通にミス連発してたり、やたらイベント長くて戦闘もダルいような作品あるけど

あの作品のことかなって思い当たるのが二つある
場所移動のミスの方はテストプレイしてれば気づくと思うんだけど不思議だ
2018/02/22(木) 03:00:52.79ID:I9es0q45r
そうなんだよな…残り期間で作るだけならまだしもテストプレイで
入念にミスがないかチェックしないといけないんだよなぁ

俺はクソ短いクソクソ短編になるからそう時間は喰わないが
長編あともう少しで完成!って人はテストプレイもチェック頑張ってね…(他人事)

・・・もう1週間も切ってたか
2018/02/22(木) 08:27:40.09ID:8zUucw2X0
賞品はWebマネーかAmazonギフト券で入選5千円、佳作2千円くらいがちょうどいいや
宇宙海賊が出てくるSFとかドラゴン退治のファンタジーとかテーマ決めて
三ヶ月に1回くらい公式でコンテストやってくれないかな
つまり今作ってるのはもう間に合いません
2018/02/22(木) 08:30:09.15ID:xGH6ZU55a
あきらめたらそこで試合終了ですよ
2018/02/22(木) 15:51:18.75ID:5VtPBFXDp
残り1割って人なら頑張って欲しいな
最終判断は当人が決める事だけど締切に間に合わせて作ろうとする熱量は無駄にはなるまいよ
2018/02/22(木) 16:01:54.01ID:cmy0kEAOK
スケジュールを表にしてみたが、テストプレイを入念にと言うのを除くならギリギリってとこだ
2018/02/22(木) 17:36:35.35ID:L7X7IQkk0
書き込んでる暇あったらツクれ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd23-fDTx)
垢版 |
2018/02/22(木) 18:44:30.49ID:nawJUzt00
お、日ハムファンとかいう電プレwikiでのバレカスの自演が怪しまれた途端急に腹がどうとか言って書き込み終了宣言したぞwwwwwwww

バレカスはプレイヤースレで「バレカス自身のPRからのここで自分叩きで売名行為している」ぞwwwwwwスレでの自演確定大戦犯バレカスよお、これはどうやって言い訳すんだ?んwwwwww?
2018/02/22(木) 23:05:41.29ID:Y+j0Qqz3p
皆さまテストプレイは入念に。
色んな人にやってもらって、自分も何度もデバッグしたのに投稿後にバグを何件か発見したので…
2018/02/22(木) 23:14:03.22ID:pNSahJLJ0
スケジュール的に通しプレイくらいしかできそうにない……。
戦闘バランスの調整とNPC配置も急がねば……。
2018/02/22(木) 23:37:07.69ID:E0QrF/gNK
バランス調整は無理だと思うぞ
色々やってるがトコトン厳しいか物凄く楽かの両極端ばっかだ
設定を細かくできない時点で無理な話
ちな評価的には楽な方が高い(基本的に
2018/02/23(金) 00:04:26.29ID:75NVBFjU0
レジェンド・ツクラー制作公式配信ゲームの
リトルヒーローズはちょうどいい難易度だった

ジャンル説明に簡単と書いてあるから
装備を整えずにとりあえず戦ってみたら敵が強くて
慌てて町に戻った
2018/02/23(金) 05:24:20.04ID:fc7jax8ga
範囲攻撃
範囲回復
これらを序盤から出しまくるゲームはつまらなくなる
楽ではあるけどね
範囲バフなんかもそう
2018/02/23(金) 09:24:10.83ID:eyuQEgiyM
>>826
むしろそれが序盤からないとツクールゲーなんかやる気出ないよ
2018/02/23(金) 09:31:13.43ID:iNelKhrVK
敵が単体or二体までなら
それ以上出るなら全体ないとクソゲが多い
調整して全体は特技選んだ時動かさない位置にあるのはネ申
2018/02/23(金) 11:49:05.72ID:gi+rGBm3a
シナリオの導入部が陳腐だったらその時点でスタートボタン押してる
2018/02/23(金) 12:51:28.67ID:kktdmEFr0
ラノベと同じだ。最初の数ページでどう盛り上げるか
そう考えるとゲームでも操作の説明とかいちいち入ってくると
覚えるのめんどくせーって適当にスキップしちゃって
ゲームが進んでいくとよくわかんねえーってなって次のゲームいくかで積む
よくできてるゲームは操作の説明とイベントがうまく絡み合ってる
ファミコンのドラクエはRPGがあまりよく知られていない時代に
ルールを教えるのがうまいと思ったな
2018/02/23(金) 12:55:32.75ID:d6vXq5w40
作ってる側からすると何度も見たアイコンやマップやキャラで構成されてるからよっぽどじゃないとやる気しないわ
2018/02/23(金) 13:03:38.15ID:fc7jax8ga
FF5がデフォ戦闘でいいお手本
低いレベルでのプロテスやらの単体バフやHP半分以下からの発狂魔法モードなど
レベルあげてごり押しも出来て、低レベルでもバフや立ち回りで倒せるのが至高
2018/02/23(金) 13:27:02.09ID:78mHCRHQ0
デフォ戦闘で出来る事を踏まえるとDQ2か3辺りが妥当じゃないか?
2018/02/23(金) 13:38:13.53ID:UJ6LjLFH0
素材はキャラ絵>>>戦闘用で偏りすぎ
サイドビュー戦闘作りたくなる位増えた
(なお自作メニュー構想の段階で混乱&消費容量に愕然)
2018/02/23(金) 14:08:17.50ID:noi/uVX4p
>>833
同意
市販ゲーと比べたら出来る事も大分限られる

でもその妥当の枠を超え新しいバランスを目指してチャレンジしている人にも同じツクラーとして敬意を表する
失敗なくして成功はないのだから
2018/02/23(金) 14:32:48.48ID:kktdmEFr0
言ってしまえば家庭用のツクールなんてパズルをやってるようなものだしな
うまく組み立てられたら今は発表できる場が手軽にネットにあるのも
インターネット?って人が多かった昔とは大違い
2018/02/23(金) 14:50:50.37ID:H0dsqtC9p
パズルなんて表現は不適切だと思うけどね
組み合わせて新たなものを作る創造性みたいなものの否定に聞こえる
その表現してるうちはパズルしか作れないんだろうけどね
2018/02/23(金) 15:41:20.70ID:utX4cUK00
これまで出てる作品って、どれもただ完成させただけで満足してしまって
それの何がどう面白いのか、どう表現すれば伝わるのかという
一番労力が必要な部分に全く手が加えられていないんだよね
既存の成功してる商業作品を模倣したから面白いに決まってるとかそんなのばっかり
だから自演や宣伝みたいな作品外のセコい工作に頼るしかない
自分のセンスの作品で勝負できないから
みんなやってることは、確かにテンプレをなぞるだけのパズルと何も変わらない
勿論、どんな言い訳をしたところでパズルであっていいはずはないんだが
2018/02/23(金) 16:35:56.11ID:UJ6LjLFH0
パズルゲーっていえばブロックを並べ替えて所定の位置に〜みたいなパズル苦手
市販RPGでもダンジョンギミックやら強装備の入手やらでよく見るけど大抵面白くないし
攻略情報やヒントの乏しいツクール製ゲーでやられたら投げる
2018/02/23(金) 17:13:58.22ID:75NVBFjU0
パズルよりも積木やレゴブロックのほうが例としては適切ではないだろうか
2018/02/23(金) 17:46:11.52ID:tdUFYfA50
これまた凄い批評家様だ
んなこと言ったらCS機で出てるRPGも過去の模倣に過ぎんわ
2018/02/23(金) 17:49:09.20ID:d6vXq5w40
問題はこれ使える素材が限られてるのよね
だから余計目新しさが無い
その点市販のゲームは少なくとも見た目は新鮮な訳だし
2018/02/23(金) 18:39:18.78ID:75NVBFjU0
回復アイテムが 味噌パン・ひもかわうどん・おっきりこみ なのは目新しいと思った
2018/02/23(金) 19:27:02.75ID:BmG/Ty/eK
>>838は模倣=悪とは言ってなくね?
○○を真似したから○○並に面白い!って言ってる作者はどうかって趣旨かと


たとえるなら、量産型青鬼とか
2018/02/23(金) 19:36:31.45ID:78mHCRHQ0
戦闘バランスの調整とざっくり言ったけど
主に防御バフデバフの効果をもっと高めたかった。
単純に味方攻撃力+80、敵攻撃力+120、防御力+240にしようかな?
2018/02/23(金) 19:48:31.71ID:dCQcC5j0d
状態異常の確率をいじりたいわ
バフデバフは、重ねがけ可能に
2018/02/23(金) 19:54:44.45ID:iNelKhrVK
バフデバフは正直使わない方が…
特に攻撃ダウンがキツすぎる
防御は使わないでも大差ないから
インフレ傾向のは特に
2018/02/23(金) 20:34:03.93ID:oEeCKm8c0
ツクール3だったか、バフが永遠に重ねがけできるの
2018/02/23(金) 20:37:03.10ID:iNelKhrVK
あと全体のエフェクト
一体一体表示さすのは絶対やめた方がいい
あれ物凄くテンポ悪い
バフデバフ弱体化のエフェクトも、使用に、効果にと二重に出るから
レベル上げに使用するレベルだと投げられる確率アップやで
2018/02/23(金) 21:51:34.36ID:UJ6LjLFH0
スーファミ時代のツクールでも味方の攻撃魔法は一斉表示、それ以外はカットとかしててテンポ良かったのにね
フェスでは特技エフェクト殆どフラッシュだけにしてる。でも音のせいか鬱陶しい
2018/02/23(金) 21:55:40.27ID:UXfqISF1K
特技の使用者だけ回復・バフできればいいんだけどなー
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