とりあえず頑張れば夕方までには間に合いそうな感
まぁ>>919の書き込み時間で察する通り
クソカス短いクソゲーだから評価1も覚悟せねばなるまい

と言うかデータベースでめっちゃ時間取られた
技威力とか敵の体力とか決めるのもそうだけど
ツクる側に回ると途端にもう少し敵強くしていいかもとか考えてしまうな
その分回復アイテムとか配置してるけど
「この敵は強くしたい」って思うとついつい手を加えて
このくらい強くても良いやろみたいに感覚が麻痺してしまっていく・・・

ユルゲーの方が評価高くなるらしいけど
それに反した強敵の扱いはやっぱり調整が難しいな…