【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  9F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af1a-8E8L)
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2018/04/22(日) 09:40:45.24ID:NDiglMAD0
!extend:on:vvvvv:1000:512
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/

◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  8F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524125025/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/04/23(月) 23:28:08.40ID:GnKDqWagd
ネイピア姉さんに温泉DLC寄越せ
毎日全裸で店番させるんだよ!
2018/04/23(月) 23:28:51.11ID:UrwA2nsf0
1の酒場のママとかLv64あるんやぞ
2018/04/23(月) 23:30:12.46ID:afyimmEcM
>>549
おかしくね?というか多分そういうギャップによる出落ちなんだと思う
最初に加入した時、結構強いやんけ!とおもってスタータス画面見て絶句した
2018/04/23(月) 23:31:00.06ID:oxug2oVY0
>>545
するの?こっちは助けたのに逆恨みで襲ってきたカモノハシx3の毒でhageかけた
2018/04/23(月) 23:37:27.13ID:sbC7A2r50
見直してきたけど運がよければセーフらしい
逆恨みは運がないパターン
2018/04/23(月) 23:41:41.70ID:rjqwNlvj0
>>554
そんで実際強いギルマスのおっさんと強くなって再会した現役死神に感動した後に
引退出戻りネクロマンサーの使いにくさに絶望する
まぁよく考えたら経歴に見合った性能なんだよね
2018/04/23(月) 23:42:01.06ID:U7u3FLt/0
なんでファラとドラがいないのよ
パラファラドラで組ませえてよ
2018/04/23(月) 23:45:34.99ID:U0/H/wgm0
前衛攻撃職がちょっと多いかなあというのはかねてから言われている
ほかは複数出しても差別化が難しいという判断だろうか
2018/04/23(月) 23:47:39.91ID:mSRKRUcF0
ケミの術掌とかサブクラスで輝きそうなのに
でも定量がフォースのままだったら微妙か
2018/04/23(月) 23:50:05.05ID:e70L4wEa0
今週ファミ通来ないかなあ
2018/04/23(月) 23:51:20.00ID:sX+8PRjs0
メリーナさんのポンコツっぷりはそら引退するわと思った
2018/04/23(月) 23:52:20.05ID:V+oT2XC20
盾職がパラ、デバフ職がリーパーくらいしかいないのがバランス悪く感じる
三色ガード必須のバランスとかだとどうしてもパラ入れなきゃならんくなるし、サブでも機能しそうな辺りまだましかもしれんが
2018/04/23(月) 23:58:23.32ID:O5XNFARe0
デバフ職に関しては専門家いない作品だってあったんだよなって気づくと割とどうでもよくなった
というか3のデバフバステ封じの専門家がクセの強いビーキンということに4〜5年ぶりに遊んで戦慄を覚える
2018/04/23(月) 23:59:42.81ID:CsQPyg+70
3は異常封じが散ってるからねえ
2018/04/24(火) 00:02:39.22ID:n9xV2f3b0
3の全体的なクセモノ感はシリーズ中でもかなり異質な方だと思う
ストーリーにしても職性能にしてもなんにしても
2018/04/24(火) 00:04:32.53ID:w+dN108w0
3色必須でもゾディに頼ろう
職業としてパラが好みでなくてもまあいけるはずさ
2018/04/24(火) 00:08:30.89ID:UzAj3MEK0
属性耐性バフ使いは今回いなさそうかね
プリのアームズは耐性バフとしてはちょっと…
2018/04/24(火) 00:08:51.20ID:s46JbQ0r0
後ろから属性撃つならガンナーでも良いな
2018/04/24(火) 00:16:31.30ID:yYPdwWZ/0
>>568
ミスティックとか覚えそうだけどどうだろうね
既存術だと三色ガード以外でもサークル、先見術あたりが属性対策術だったが他にもあったっけ
2018/04/24(火) 00:16:38.60ID:i7C2Rtvg0
アームズが列属性祈祷になってたりするかもしれない
2018/04/24(火) 00:27:06.83ID:pM1FXDjvM
3は個性的で面白い職が固まってるが、バリスタが使えそうで実は微妙なのが残念だった
固有の高倍率をウリにしようにも、ウォリアーも似た能力持っているし、
火力差を前面に出そうにも、TPや特に耐久面の意外なまでの低さがネックすぎて、デメリットの方が勝りじゃあウォリアーでいいやとなってしまう
2018/04/24(火) 00:29:22.30ID:2fH3QZqV0
>>565
これ逆に良かったと思う。専門は全種使えるけど他も一つぐらいは使えてパーティ全体で何とか一通りカバーできるみたいなのが個人的には一番良い。
2018/04/24(火) 00:31:01.96ID:2fH3QZqV0
声に関しては新2で主役張ったグリリバ居ないのは納得いかない。
2018/04/24(火) 00:33:21.38ID:YzJjrLrx0
3はサブクラス初導入だったからほしいならサブで補えみたいなスタンスだったんだろう
属性複合攻撃とかも割と持ってるやつ多かったけど基本的にあれくらいでいいような気がするんだけどな
2018/04/24(火) 00:36:18.81ID:/PBm8BG+0
3は色々変化球だったけど職としてはちゃんと役割明確に分かれてたろ
サブでバランス取れてなかったけどそれはまた別の話
2018/04/24(火) 00:39:45.41ID:VlnRNGl20
バリのSTR以外かなぐり捨てたような性能嫌いじゃない
まあ地味にLUCも高いんだけど
2018/04/24(火) 00:40:30.28ID:12RssDvw0
星喰倒さないまま放置してたの思い出して5をまたやってるけど、やっぱUIが色々と残念だな
XのUIは5準拠みたいだが改善してほしいもんだ

Xでもババア使いたかった…
2018/04/24(火) 00:41:22.46ID:EEF4CwJo0
3スレはプリンセス大人気でビーキンとか全然出ないよね
プリやシノビ、ショーグンがあそこのアイドル
2018/04/24(火) 00:42:43.45ID:qCYWeoNf0
召喚職は枠を食い合うからなあ
ビーキンはシノビの犠牲になったのだ
2018/04/24(火) 00:44:46.43ID:HQzhWEND0
>>580
ファラシノとかが居座るから勝てるわけないよや
2018/04/24(火) 00:47:18.24ID:D4tBIsAV0
5の召喚枠のシステムだとビーキンどうなるか結構楽しみだったんだけどなー
自由なPT構築には召喚枠食い合うのはやっぱ邪魔だし仕方ないのかな
それまでは役割かぶってる職はあっても同時採用が明らかに相性悪いって職はなかった気がするし
2018/04/24(火) 00:47:23.25ID:O0dpflAua
象の混乱とか虎の即死とか強かったけどね
2018/04/24(火) 00:49:04.17ID:ubEmVPNi0
グラウコス師匠とボーグマン先生というビーキン二大巨頭
2018/04/24(火) 00:49:39.68ID:1y9O3tsT0
ガンナーのサブにインペ付けて
属性ショットをペネトレイター&ワイドエフェクトで撒き散らしつつ
コンバーター&フィニッシャーでTP回収するコンボをやりたいわ
2018/04/24(火) 00:53:59.16ID:pM1FXDjvM
>>578
最近のFFなんかも、画面一杯空いてるのに隅の方でやたら小さいフォントでメニュー展開するが流行ってるのかね
パッと見おしゃれな気分になる以外極めて非合理だと思うけど
2018/04/24(火) 00:57:36.70ID:D4tBIsAV0
>>585
そういえばインペリアルはパッシブも優秀だったね
介錯でフィニッシャー発動すんのかな
2018/04/24(火) 01:01:01.68ID:7TVNB0580
味方を介錯してTPを回復するのか
オートリザレクトもあったら楽しそう
2018/04/24(火) 01:02:02.07ID:BLoNNzeP0
対三色属性といえば三色ガードや先見術が目立つけど
Wみたいにマインドブレイク+防御陣形U+料理のチリツモで耐えられるのも面白かった
今回は攻撃デバフ多いしミストの倍率によってはいけるかな
2018/04/24(火) 01:04:12.36ID:BLoNNzeP0
>>585
言われて気づいたが逆にドライブにペネトって鉄板になりそうだな
あの火力なら減衰入っても致命傷だし
2018/04/24(火) 01:08:48.48ID:w+dN108w0
貫通と拡散で擬似全体攻撃できたのは新2のケミだっけか
2018/04/24(火) 01:12:07.34ID:PsGrjmrS0
召霊破霊両方運用みたいに、ビーキン2枠とか面白そうだと思ったんだけどなぁ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bb8-Nlus)
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2018/04/24(火) 01:25:46.16ID:jpkHLO940
しかしこれだけ組み合わせ多いとバグチェックとか大変そうやね
色々と発動しないのとかありそう
2018/04/24(火) 01:31:15.72ID:KSnZI+0/0
見つかったらなおしてくれればいいんだがなあ
2018/04/24(火) 01:33:24.61ID:yYPdwWZ/0
>>583
あの二種は強いを通り越してザコ戦を作業化させるレベル
2018/04/24(火) 01:37:58.55ID:D4tBIsAV0
>>594
5でもガンマウントのバグとか修正されたしその辺は大丈夫じゃない?

ガードスキルはパラディンの元スキル尊重してフロントバックに三色あるのかな
個人的にはドラグーンみたいに列と属性でまとめてほしいのだが
2018/04/24(火) 01:40:24.19ID:5acKYhE0d
召喚枠に同時に獣三匹とかできたらちょっと強すぎるかな
2018/04/24(火) 01:52:35.38ID:YzJjrLrx0
分身やら残像やらの6枠目とボットビーキンしりょーの3列目とかやってみたい
2018/04/24(火) 02:03:31.13ID:RTNPlWLI0
インペリアルが初期から使えるのは嬉しいな
4の2周目だと砲剣が初期に無いからどうしてもね
第一迷宮とかであんな終盤武器使いたくなかったし

まさかと思うけどまた職開放遅いとか無いよね
2018/04/24(火) 02:25:32.17ID:X4exKqVqa
ビーキンが呼んだ剣虎をハウンドが命令で動かしてみたいなことしたかった
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-pf2S)
垢版 |
2018/04/24(火) 02:35:34.07ID:XHz62IZSd
パラディンの属性ガードは新2だと死んでたから属性複数回攻撃は控えてほしいな
まあお供がうざくなければいいんだけども
2018/04/24(火) 03:16:30.10ID:7TVNB0580
新とかは最初から隠しジョブ使えたし大丈夫じゃないかなぁと思ってるけどなんとも
2018/04/24(火) 04:16:52.63ID:O7MNEI68a
>>589
つか本来ならそういう対策で打開させて欲しいわ

Wの雷竜もマインドブレイク+魅了+料理で平均60レベルも無いパーティがブレスを耐えられるから、バフ普通に使えるんだよね
「ダンサーは不利」みたいな事言われてるけど、初めて倒したときはウィラフ含めてダンサー二枚いたから温度差感じてる
2018/04/24(火) 04:25:45.57ID:McmIyZrX0
ビーストキングも大概ぶっ壊れな印象しかないなぁ
単体大ダメージ系のが人気なんだね
2018/04/24(火) 04:57:22.65ID:BLoNNzeP0
>>603
奇遇だな 俺もデバフ×2+雲上竜鯉で耐えて
メインダンとウィラフでアタンゴ、前後リフレシュ、リジェネ、ヒールダンスを分担してたわ
少数派かもしれんが、はいはい属性ガードより色々組み合わせて耐える方が好き
2018/04/24(火) 06:10:10.03ID:V/HX4qcG0
>>331
おっぱいおっぱい
イカ腹になってるなあ
幼児っぽい腹だ
2018/04/24(火) 06:33:14.84ID:GQYFky2XK
ヒーローがあらゆる職との連携を想定して設定された生体兵器という妄想が降りてきた
職業名は「英雄になるしか使い道のない連中」という揶揄
2018/04/24(火) 06:44:43.97ID:1y9O3tsT0
>>603
それで耐えると大抵厄介者扱いされるウィラフが
一転して優秀なサポーターになる事知らない人多いのよね
バフの掛け過ぎ厳禁な雷竜戦において
1つのバフで3人分強化できるダンサーは本来とても相性いいんだよ
2018/04/24(火) 07:49:31.50ID:ZTl9kMPAa
ビーキンは一人でありとあらゆるボスに対応出来るけどagi低くて燃費も悪いし連れ歩くにはちょっと
対抗馬がシノビだしね
2018/04/24(火) 07:57:44.47ID:ZPHBCz7XM
えぇ!?今作も魔物とか動物に慈悲をかけて良いのか!?
2018/04/24(火) 07:59:56.18ID:QdIQY1Gw0
5でダントツの登場回数を誇るコンラッドさんがいないのはおかしい
2018/04/24(火) 08:13:38.25ID:GTzElSu8M
ビーキン3人で禍神完封出来るからなぁ
個人的には3からはアンドロとビーキンをねじ込んでほしかった
2018/04/24(火) 08:14:36.16ID:tPnNXxFyd
>>610
ああ餌やってもいいぞ…
2018/04/24(火) 08:22:23.31ID:RgMa/Cehd
ヒーロー/ビーストキングでガオレンジャー
2018/04/24(火) 08:24:03.69ID:HQzhWEND0
>>608
そんなウィラフさんのゲスト参戦してるせいでバフ枠が超過する皮肉
2018/04/24(火) 08:26:55.05ID:aptw5r5Cp
どいつもこいつも精飲に頼りやがって…
2018/04/24(火) 08:27:09.22ID:n2haxHThd
アンドロは無理でもビーキンは欲しかったな
ファーマーに動物召喚要素追加されてないかねえ
2018/04/24(火) 08:31:49.97ID:OgGHP1ge0
>>601
属性ガードは新2の性能が妥当だよ
複数回ヒットへの対策にあれこれと弄するの楽しかったし
2018/04/24(火) 08:34:52.96ID:BLoNNzeP0
ただ余りに攻撃回数が増えすぎるのもそれはそれでな
火竜はコアのHP高過ぎたせいでファイアガード2枚が一番安定したわ
2018/04/24(火) 08:38:21.30ID:swxT8Hvkd
まだ5の3層クリアしたとこだわ。5はとにかくスキルレベル10振れってのが多くて腹立たしい
2018/04/24(火) 08:40:11.17ID:IlYhan/Dd
>>601
新2の属性ガード普通に強くなかったか?性能に対してSP効率もいいし(★まで上げなくても六層まで使えるから)
よほど変な運用をしない限り役に立つはずだが
2018/04/24(火) 08:46:46.86ID:BLoNNzeP0
新2で三色ガードぶち破ってくるのは溶岩獣、お供との多重攻撃、幼子くらいか
ザコも入れれば+雷ウサギ、ベンベ、流光の追刃とか?
2018/04/24(火) 08:47:18.71ID:iNF1hND90
5はTPかつかつだからアクティブ迂闊に☆まで取っちゃうとろくに継戦できないはずだが
アクティブパッシブ問わず根幹担うもの以外は1や5止めでも4層までは問題ない
リーパーの先制兵装は何で10も振らなきゃいかんのかとは思ったが
2018/04/24(火) 08:59:03.13ID:/PBm8BG+0
アクティブは進行に応じて4止めってテンプレじゃね
シリーズ初プレイで一気に10まで上げて燃費悪くなってしばらく常用出来なくなったとかあるあるだけど
2018/04/24(火) 09:04:21.00ID:UzAj3MEK0
序盤から全振りして1回きりの必殺技にするの好きなの
2018/04/24(火) 09:17:15.63ID:6sTLFcTS0
ビーキンは使いにくかった記憶
異常や縛りも入りにくいし
ウーズが盾として強かったのと
サブにするとデバフ手軽に取れた位かな
2018/04/24(火) 09:23:32.73ID:q5iby0J3M
剣虎はスキュレーを100%即死させるすごいやつだよ
2018/04/24(火) 09:30:29.26ID:OWcWNjjpa
むしろ雑魚戦は巨象ゲーしてたけど
2018/04/24(火) 09:41:35.39ID:n2haxHThd
ビーキンは召喚職としてもかなり癖のあるクラスだからな、自力だとある程度スキルの試行錯誤しないと使い勝手がわからんかった
5のハウンドは本人の戦闘力も高めで、呼び出すのも回復の犬と攻撃の鷹と分かりやすくて最初から使いやすかったな
2018/04/24(火) 09:44:08.18ID:i7C2Rtvg0
使いやすいかはともかく性能的にはぶっ壊れもいいところだったな
そんなビーキンですら分身と食い合うせいで不遇扱いってのがさらにやばいが
2018/04/24(火) 09:46:39.35ID:m4h5R7pHa
>>627
乱数調整の影響で稀にカセット側を即死させる凄いヤツ
2018/04/24(火) 09:48:40.94ID:pAbsXfFw0
分身!ダークエーテル!!メテオメテオめt
2018/04/24(火) 09:55:19.33ID:XHz62IZSd
>>622
お供付きが半数以上だからセンチネルかスケープ+身代わりの方が使い勝手いいからね
正直旧2仕様の方がパラ使ってる感があってよかった
2018/04/24(火) 10:11:33.45ID:nsT8yXqQ0
ビーキンの像さん無双はほんとひどい
混乱×にされるのも仕方ない
2018/04/24(火) 10:11:57.03ID:LtorblnD0
ビーキンはステータス強化した後の性能の伸びが異常だったけど
道中はひたすらコスパ悪かった記憶
2018/04/24(火) 10:19:40.67ID:O4OYMmPHd
>>628
同じく。速度上げる装備して象さんカモン、返品TP回収でほぼ乗り切ったかな
これに味をしめて死振リーパーの開幕麻痺とか混乱を5でしてた
象さんには及ばなかったけど
2018/04/24(火) 10:23:10.26ID:8FIc1U5Ud
ビーストキングの巨像(意味深)
2018/04/24(火) 10:23:56.93ID:WPEQJw3ud
去れ、一時的には嫌いではないけど面倒ではあった
2018/04/24(火) 10:45:39.14ID:NFYCXdkJ0
やったぜ。
https://i.imgur.com/CCt1OMG.jpg
2018/04/24(火) 10:52:07.87ID:m/KbZVx60
GW前に情報出してくれるのはありがたい
2018/04/24(火) 10:54:09.72ID:+WWedPzqd
クラーケンの触手を受け切るウーズかっこいい
常にフリーズガードか先見術張る必要あるけど
2018/04/24(火) 10:57:27.05ID:BLoNNzeP0
ウーズって確かビーキンの装備耐性引き継ぐんだよな
護符×2で三色もシャットアウトできるイケメン
2018/04/24(火) 10:59:54.88ID:UzAj3MEK0
うちのビーキンは獅子王をずっと介護してました
2018/04/24(火) 11:11:41.20ID:B2nCTwAxd
獅子王さんの親戚がまさかWに出てくるとは
2018/04/24(火) 11:37:55.22ID:TChTIfNk0
ホロウメイガスは狂血の契りを使った!
2018/04/24(火) 11:38:54.82ID:EW2mqiuja
>>605 >>608
5人より6人の方がつえーに決まってんじゃんって、脳死ぎみに作戦立ててたのもあるけど

バフの数が限られている→聖印使うためにウィラフ切ろう
じゃなくて、
全体強化はダンサー二枚で効率的にバフを使い、デバフも合わせよう
っていう思考になった
攻撃はアタタンソード固有羅刹マスタリMAXを乗せたメインモフ鉄火で十分

つか、wiki見直してきたけどワルツも無しに轟雷どうやって立て直すんだ?
回復役に頭縛り完全耐性持たせてリカバリ?めっちゃ事故りそう
2018/04/24(火) 11:40:01.15ID:tPnNXxFyd
どの程度情報出してくれるかな
前情報から2週間しか経ってなくて発売まであと三ヶ月以上あるってこと考えたらスキル・システムちょっととNPC数人ってとこだろうか
2018/04/24(火) 11:46:05.09ID:4Ag1VdOP0
何よりもまず全立ち絵使用出来るかを教えて欲しいな
ヒーローの残り立ち絵公開はまだ先かね
2018/04/24(火) 11:47:38.82ID:BLoNNzeP0
>>646
轟雷は境界の次のターンだからイージスUでいけるぞ
Wの三竜の大技は全部それで凌いでた
2018/04/24(火) 12:20:07.75ID:nAKwS6lHd
アリアンナとベルトランの声帯DLCで欲しいってXの頃から思ってる
2018/04/24(火) 12:23:48.40ID:GQYFky2XK
喉笛欲しいんですか…マニアックですね
いやボイスパターンのことだろうけど。声があるなら見た目も欲しくなる
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